Что такое мышка компьютера: Как выбрать компьютерную мышку, советы по выбору и отзывы

Содержание

Как выбрать мышку для компьютера и ноутбука

Чем отличаются светодиодные и лазерные мышки, стоит ли покупать беспроводную мышку, какая мышка лучше подойдет для игрового компьютера и ноутбука.

Такая маленькая деталь как мышка значительно упрощает взаимодействие с компьютером. Но мало кому понравится прыгающий по тексту или в игре курсор мышки. О том как правильно выбрать это нехитрое устройство мы и поговорим в этой статье.

Содержание

Содержание

1. Рекомендуемые модели

Для тех у кого нет времени, чтобы прочитать всю статью, я сразу же даю рекомендуемые модели мышек с кратким пояснением.

Для офисного компьютера (документы, интернет) достаточно будет самой простой мышки A4Tech, которые даже в нижнем ценовом диапазоне обладают хорошим качеством.
Мышь A4Tech OP-620D Black USB

Для длительной работы с документами, интернетом лучше взять мышку эргономичной формы. Также хорошо если будет широкое колесико, кнопка двойного клика и дополнительная клавиша «Office», помогающая в работе. Такие мышки нужно искать прежде всего среди брендов Logitech и Microsoft, но могут также попасться интересные модели среди более бюджетных брендов A4Tech, Sven и Genius.

Мышь Microsoft Basic Optical Mouse Black USB

Для игр лучше обзавестись геймерской лазерной мышкой с дополнительными кнопками. Также хорошо если на ней будут прорезиненные поверхности. Лучшие производители Razer, SteelSeries, Logitech, ROCCAT, Mad Catz. Неплохие модели подешевле можно найти среди брендов Corsair, Zalman, Cooler Master, Gigabyte, но обязательно нужно читать отзывы. Самое лучшее соотношение цена/качество имеют игровые мышки A4Tech, а их широкий выбор не оставит вас равнодушными

Мышь A4Tech XL-740K

Для таких задач как дизайн, архитектура, трехмерное моделирование существуют специализированные мышки с повышенной точностью позиционирования и дополнительными элементами управления (колесики, трекболы). Одними из лучших для этих задач являются мышки Logitech. Но их не всегда можно найти в продаже и стоят они не дешево, поэтому для этих целей можно использовать любую удобную лазерную мышку.
Мышь Logitech M500

Для ноутбука оптимальным вариантом будет беспроводная мышка. Оптимальными по соотношению цена/качество являются беспроводные мышки Logitech и Microsoft. Не рекомендую приобретать беспроводную мышку более дешевых брендов (A4Tech, Genius и т.п.), так как они в основном работают со сбоями (глючат).

Мышь Logitech Wireless Mouse M235 Grey-Black USB

Если вы хотите понять почему я рекомендую именно эти модели, разобраться в конструкции и особенностях мышек, то читайте статью дальше.

2. Назначение мышки

Офисная мышка – это недорогая мышка для обычной работы без каких-либо дополнительных кнопок и функций.

Эргономичная мышка – имеет более удобную, естественную для руки форму, более удобное широкое колесико и дополнительные кнопки, расширяющие ее функциональность и делающие работу удобней.

Игровая мышка –  ориентирована прежде всего на использование в играх, обычно с более чувствительным сенсором, дополнительными клавишами и прорезиненными поверхностями для лучшего хвата и исключения проскальзывания.

Мышка для ноутбука – компактная мышка с коротким проводом, которую удобно носить с ноутбуком. Сейчас к ним на смену пришли еще более удобные беспроводные мышки.

Беспроводная мышка – довольно удобная, но стоит дороже и менее надежна. Она плохо подходит для игрового компьютера, но идеальна для ноутбука.

Специализированные мышки – дорогие модели со специальными элементами управления (боковыми колесиками, трекболами) для использования, например, в дизайнерской сфере.

3. Тип сенсора

Современные мышки имеют оптический сенсор, который бывает светодиодным и лазерным. При этом мышки со светодиодным сенсором называются оптическими, а с лазерным – лазерными.

Оптические мышки стоят дешевле, но имеют не высокую точность позиционирования курсора, так как светодиодный сенсор менее чувствителен чем лазерный и неоднозначно работает на разных поверхностях (стола или коврика). Недорогая оптическая мышка хорошо подойдет для простой офисной работы.

Лазерные мышки более чувствительны, точно позиционируются и хорошо работают на различных поверхностях, но стоят в несколько раз дороже оптических. Если вы любите игры или занимаетесь графикой, то рекомендую приобретать лазерную мышку.

4. Форма мышки

Несимметричная – может иметь удобную эргономичную форму, но не подходит для левши.

Симметричная – подойдет для всех пользователей, как для правши, так и для левши. В последнем случае назначение левой и правой кнопки можно легко поменять в настройках операционной системы.

5. Размер мышки

Бытует мнение, что для удобного использования мышь должна занимать всю ладонь. Значит для большой руки нужна большая мышь, для средней ­– средняя по размеру, для маленькой (детской) – совсем маленькая. Однако, мой опыт показал, что это правило действует только в одном направлении. То есть, для маленькой руки будет неудобным использование мыши большого размера, а вот для большой руки маленькая мышь может быть довольно удобной. Я был удивлен, когда один мой знакомый с довольно крупной кистью руки похвастался приобретением довольно маленькой мышки для своего ноутбука, при этом восхищаясь ее удобством.

Дело все вот в чем. Когда мышка довольно большая и занимает всю ладонь – это конечно может казаться на первый взгляд удобным – рука лежит естественно, кисть меньше устает. Но когда дело доходит до точного позиционирования курсора (при работе с графикой или в играх), то оказывается, что сделать это не всегда легко, так как рука как бы немного висит над поверхностью стола и для перемещения мышки используются суставы локтя и кисти. Курсор часто промахивается мимо мелких деталей и его положение приходиться несколько раз корректировать.

Что касается мышки маленького размера, то безусловно для маленькой (детской) ладошки подойдет только она, так как в противном случае пальцы просто не будут дотягиваться до клавиш и к ним все время придется тянуться. А вот в большой ладони такая мышка способна творить чудеса, так как для ее передвижения не будет использоваться локоть, а только кисть и пальцы. При этом вам не придется держать кисть навесу или опирать ее на саму мышку, так как кисть будет лежать на мягком коврике. Позиционирование курсора в этом случае будет гораздо более точным и быстрым, а движения легкими.

Я уже не раз слышал отзывы людей о положительном опыте работы с маленькой мышкой и ощутил это на себе. Особенно чувствуется разница, когда всю жизнь пользовался большой «удобной» мышкой, а тут вдруг раз и прозрел

Тем не менее, это конечно тоже индивидуально и тут нужен некоторый опыт работы. Благо «качество» современных устройств дает нам возможность за довольно короткий период оценить опыт использования новых моделей ввиду быстрого выхода из строя старых… Хотя моя недорогая игровая мышка A4Tech X7 прожила 7 лет и я бы пользовался ей дальше, если бы мне не подарили новую

Если вы сомневаетесь по поводу размера, то почитайте на нашем сайте обзоры мышек для большой и средней руки, из которых вы также почерпнете много дополнительной информации об игровых мышках.

6. Клавиши и колесики

Левая и правая кнопки мыши могут быть как отдельными элементами конструкции, так и являться продолжением корпуса. Это не имеет большого значения, главное, чтобы они имели отчетливое нажатие.

Колесико – важный элемент управления. Желательно, чтобы оно было обрезинено и имело мелкие насечки. При прокрутке должны отчетливо чувствоваться деления. Нажатие на него должно быть в меру тугим и отчетливым. Для офисной мышки может быть удобно более широкое колесико. Некоторые мышки могут иметь дополнительное колесико для прокрутки в горизонтальном направлении, что может быть удобно если вы работаете с большими форматами документов или чертежами.

Клавиша двойного клика – присутствует на некоторых офисных моделях, позволяет выполнять двойной клик нажатием одной специальной клавиши, что в ряде случаев может быть довольно удобно.

Клавиша тройного клика – присутствует на многих игровых моделях и позволяет выполнять тройной клик нажатием одной специальной клавиши, что используется в играх. Иногда так приятно выпустить очередь из гранатомета во врага

Боковые клавиши – для игровых мышек крайне желательно наличие дополнительных боковых кнопок, на которые можно задать какие-то действия.

Клавиша офис

– предназначена для вызова специального меню с ярлыками для запуска основных офисных приложений и используется совместно со специальной программой для мыши. Не является необходимой, но может быть полезна в офисной работе, если вы часто запускаете и закрываете много программ.

Клавиша изменения чувствительности – есть на большинстве игровых мышек. С ее помощью можно быстро менять скорость перемещения курсора, что очень полезно в играх. Обычно мышки имеют 4-5 уровней чувствительности. Если такая кнопка одна, то чувствительность меняется только в большую сторону и сбрасывается на минимум после достижения самого большого значения. Если таких кнопки две, то изменять чувствительность можно как в большую, так и в меньшую сторону, что удобнее.

Программируемые клавиши – на некоторых мышках есть дополнительные клавиши, на которые можно назначить различные сочетания с помощью специального программного обеспечения. Но это больше нужно заядлым геймерам, которые точно знают чего хотят.

7. Длина и толщина провода

Длина провода мышки должна составлять 1,7-2 м. Если длина провода 1,5 м и меньше, то он даже если и дотянется до системного блока стоящего далеко под столом, то будет внатяжку, что сделает использование мышки некомфортным. Обратите внимание, что некоторые, с виду обычные мышки, предназначены для ноутбуков и имеют очень короткий провод.

Что касается толщины провода, то чем он тоньше тем лучше, так как толстый провод будет более тяжелым и хуже скользить по поверхности стола, что будет для вас ощутимо и напрягать при работе мышью. Очень тонкий провод практически неощутим, как будто его и нет вовсе.

Игровые мышки часто имеют провод с оплеткой, что также улучшает эксплуатационные характеристики.

Длину кабеля вы можете посмотреть на сайте производителя, а толщину и наличие оплетки можно определить даже визуально по картинке или сходите посмотрите в живую в магазине.

8. Дополнительные функции

Некоторые, в основном игровые модели, имеют подсветку и программируемые или дублирующие клавиатуру клавиши. Это опять же для тех, кто знает зачем (MMO-RPG).

Некоторые игровые мыши (например, A4Tech Oscar) имеют возможность, с помощью специальной программы, программировать клавиши на выполнение любых клавиатурных комбинаций, что может быть востребовано в играх со сложной системой управления (MMO-RPG). Кроме того в них можно сохранять профили для разных игр и быстро переключать их. Поскольку эти настройки хранятся прямо во внутренней памяти мыши, то подключив ее к другому компьютеру можно сразу пользоваться всеми заданными комбинациями.

Некоторые игровые модели имеют съемные грузики, которые позволяют самым продвинутым геймерам управлять весом мышки. Тут могу сказать, что мышь не должна быть слишком легкой или слишком тяжелой. Игровая мышь должна весить в 2-3 раза больше чем офисная, примерно как современный смартфон 120-140 грамм. Сколько весит мышь можно найти на сайте производителя, поиском в интернете или пойти в магазин и подержать в руках разные модели.

Некоторые дорогие модели могут иметь регулируемую конструкцию, что вероятно оценят геймеры с очень прямыми руками

Но игрокам с небольшим опытом я не рекомендую такие решения.

9. Интерфейс подключения

Старые мышки подключались к компьютеру через разъем PS/2.

Большинство современных мышек имеют разъем USB.

Если вы покупаете мышь для довольно старого компьютера, то лучше берите с разъемом PS/2, так как мышь USB может не работать при использовании дисков для установки, диагностики и восстановления системы. Но убедитесь, что на вашей материнской плате есть соответствующий разъем.

Старые материнские платы имели два разъема PS/2 – отдельно для клавиатуры и мыши.

Современные материнские платы могут не иметь таких разъемов или иметь один совмещенный, в который можно подключить либо клавиатуру, либо мышь.

Есть также специальные переходники, но они не всегда работают.

10. Беспроводные мышки

Беспроводная мышка работает от батареек, которые нужно менять раз в 6-12 месяцев и подключается по радиоканалу или Bluetooth.

Радиоканал – самый распространенный тип подключения беспроводной мыши. В этом случае к USB разъему компьютера подключается специальный приемник.

Отсутствие проводов – это удобно и эстетично, но менее надежно и стоит несколько дороже. Дело в том, что радиоприемник мыши работает на той же частоте, что и Wi-Fi (2,4 ГГц), поэтому никто не может гарантировать, что при наличии у вас или ваших соседей Wi-Fi роутера ваша мышь будет работать стабильно. Иногда наблюдаются кратковременные разрывы связи между мышью и приемником. Это не всегда можно увидеть при обычной работе, но сильно заметно в играх, когда вы часто теряете управление на время порядка 1 секунды, но это бывает фатально В принципе, если вы приобретете беспроводную мышь таких, зарекомендовавших себя брендов как Logitech или Microsoft, то вероятность возникновения таких проблем будет минимальна. Но для игр все же лучше использовать классический проводной вариант.

Bluetooth – честно говоря сомнительный способ подключения мыши. Во-первых, для него все равно потребуется приемник, во-вторых – эта технология еще менее надежна. Можно, конечно подключить такую мышку к ноутбуку, у которого уже имеется интегрированный Bluetooth адаптер, если нет свободного USB разъема для подключения дополнительного приемника.

11. Комплекты клавиатура с мышкой

Такие комплекты в первую очередь преследуют цель экономии, во вторую – единый дизайн. Это актуально как для офисных дешевых проводных вариантов, так и для беспроводных комплектов для домашних компьютеров и медиацентров.

Учтите одну особенность. Часто беспроводной комплект подключается одним приемником, что довольно удобно, но исключает возможность отдельного использования клавиатуры и мыши на разных устройствах.

Конечно, выбор таких комплектов меньше, чем отдельных устройств, но я себе приобрел такой комплект для телевизора всего за 25$. Отдельно это стоило бы на 40% дороже.

12. Материал и цвет корпуса

Все мыши массового производства изготавливаются из пластика, иногда с прорезиненными поверхностями.

Что касается пластика, то он может быть матовый и глянцевый. Матовый пластик более практичен и не так сильно царапается. Глянцевый пластик более подвержен царапинам, в результате чего поверхность быстро теряет вид. Для мыши, в отличии от клавиатуры, это еще и имеет дополнительное неудобство в том, что глянцевый пластик более скользкий и когда рука вспотеет, то пользоваться мышкой будет не очень комфортно.

Но, во всяком правиле есть исключения. Это доказала мышка с глянцевым верхом Hama uRage Evo, обзор которой есть на нашем сайте, рекомендуем.

Что касается цвета, то раньше мыши изготавливались преимущественно белого цвета, сейчас – черного, серебристого и множества других цветов радуги и оттенков. Поскольку большинство современных периферийных устройств компьютера (монитор, колонки, клавиатура) изготавливаются в черном и серебристом цветах, то более гармонично в эту гамму впишется мышь черного или черно-серебристого цвета. Но если ваш ноутбук имеет более веселый, не строгий цвет, то подбирайте мышь под него, будет смотреться красиво.

Учтите, что поверхности серебристого и других цветов могут быть окрашенными и краска со временем стирается, что сильно портит внешний вид и удовольствие от использования мыши. Рекомендуем выбирать мышь из однородного неокрашенного пластика нужного цвета.

13. Производители и гарантия

Мыши производит огромное количество производителей. Здесь я упомяну наиболее качественные, оптимальные по соотношению цена/качество и популярные.

Лучшие игровые мыши производят Razer, SteelSeries, Roccat, Mad Catz.

Довольно неплохим соотношением цена/качество обладают игровые мыши Hama, вроде побывавшей у нас на обзоре Hama uRage Evo.

Из качественных беспроводные мышек могу порекомендовать Logitech и Microsoft.

Хорошим соотношение цена/качества обладают проводные мыши A4Tech, во всем своем широчайшем ассортименте – от офисных до геймерских.

Из недорогих офисных вариантов можно рассматривать еще Genius, о которых можно сказать только то, что они работают.

Заманчивые варианты можно найти у таких именитых брендов как Asus, Cooler Master, Corsair, Cougar, Zalman и популярных бюджетных Defender, Gigabyte, Oklick, Rapoo, Sven, Trust. Но очень внимательно отнеситесь к отзывам, так как среди них много некачественных моделей. В большинстве случаев лучше вместо них купить A4Tech.

От приобретения мышек указанных бюджетных и других непопулярных торговых марок я бы рекомендовал воздержаться.

Что касается гарантии, то для обычной недорогой мышки желательно, чтобы гарантия составляла не менее 1 года, для более дорогих игровых мышек – не менее 2 лет.

14. Цена

Мыши Logitech имеют достаточно широкий модельный ряд (около 80 моделей) и стоят от 7$ (офисные) до 110$ (профессиональные и игровые) и имеют высокое качество вне зависимости от цены.

Мыши Microsoft имеют высокое качество и эргономичность (около 50 моделей) и в среднем стоят несколько дороже – от 10$ до 90$.

Мыши A4Tech (около 230 моделей) и Genius (около 85 моделей) поделили средний ценовой сегмент и стоят от 4$ до 75$.

В целом я бы дал следующую рекомендацию. Если вы покупаете проводную офисную или игровую мышь – присмотритесь к продукции компании A4Tech, если беспроводную – выбирайте отличные и недорогие мыши Logitech.

15. Настройка фильтров в интернет-магазине

  1. Зайдите в раздел «Мыши» на сайте продавца.
  2. Выберите рекомендуемых производителей.
  3. Укажите важные для вас параметры и функции.
  4. Просматривайте позиции, начиная с более дешевых.
  5. Выберете несколько понравившихся моделей и сравните их по удобству.
  6. Покупайте наиболее удобную модель.

Таким образом, вы получите оптимальную по соотношению цена/качество мышку, удовлетворяющую вашим требованиям за минимально возможную стоимость.

Если вам понравилась статья, пожалуйста поддержите наш сайт и поделитесь ей с помощью кнопок соцсетей!

Мышь A4Tech Bloody Blazing A9
Мышь A4Tech Bloody A91
Мышь A4Tech Bloody Blazing A9

Мышь | Dell Россия

Мышь — это одно из основных устройств ввода для компьютера, которое позволяет управлять курсором или указателем для выбора текста, значков, файлов и других объектов. Мышь можно подключить к компьютеру с помощью USB, Bluetooth или специального беспроводного USB-адаптера. Если появились какие-либо из следующих признаков, вам могут помочь приведенные ниже рекомендации.

  • Курсор перемещается медленно или хаотично
  • Курсор не перемещается или не реагирует при нажатии кнопок мыши
  • Курсор исчезает

Ниже приведено несколько рекомендаций, которые можно выполнить для решения проблем с мышью.

Выполните каждое действие, после чего проверьте, устранена ли неполадка мыши. Если проблема не решена, перейдите к следующему действию.

  1. Отсоедините и снова подсоедините USB-кабель мыши или беспроводной USB-приемник из комплекта поставки мыши. При использовании Bluetooth-мыши убедитесь, что выполнено сопряжение Bluetooth-мыши с компьютером.
  2. При использовании беспроводной или Bluetooth-мыши установите новые аккумуляторы.
  3. Сохраните все данные, закройте все открытые программы и перезапустите компьютер.
  4. Оптимизируйте компьютер Dell помощью установленного на нем приложения SupportAssist. Если приложение SupportAssist недоступно на вашем компьютере, перейдите к следующему шагу.
  5. Перейдите на страницу Dell.com/support/drivers, скачайте и установите новейшую версию BIOS и новейшие драйверы для вашего компьютера Dell.
  6. Скачайте и установите последние обновления операционной системы.
  7. Запустите проверку оборудования SupportAssist для мыши. Если проверка не пройдена, обратитесь в службу технической поддержки Dell.

Если эти рекомендации не помогли решить проблему, используйте дополнительные ресурсы для получения более подробной информации. Вы также можете выполнить поиск материалов по данной проблеме с помощью панели поиска в верхней части этой страницы.


Дополнительные ресурсы

Видео

БЕСШУМНЫЕ МЫШИ

БЕСШУМНЫЕ МЫШИ

Браузер IE8/IE9 больше не поддерживается. Для просмотра нашего веб-сайта необходим более современный браузер.

{{{title}}}

{{{description}}}

{{/each}} {{/grouped_each}}

Результаты не найдены

Результаты не найдены:»»
Повторите попытку

Послушаем тишину

Щелчки, которых не слышно. Модели Silent идеально подойдут для работы в общественных местах и дома по ночам. Это первые мыши, отмеченные Noise Abatement Society (Международной ассоциацией по борьбе с шумом) знаком качества Quiet Mark.


  • МЕНЬШЕ ШУМА — БОЛЬШЕ ДЕЛА

    Больше никаких вздохов и косых взглядов. Теперь можно выполнять работу, не мешая окружающим. С бесшумной мышью Logitech Silent вы не будете создавать дополнительный шум. В тишине повышается концентрация внимания и продуктивность работы, а также улучшается способность к обучению. Ах, тишина — это то, что хотят услышать все.

    Видео 1 Видео 2

    Видео 1
    Видео 2

  • ПРИВЫЧНЫЕ ОЩУЩЕНИЯ. ЗВУЧИТ ИНАЧЕ.

    Мышь Logitech Silent отличается почти беззвучным щелчком, так как уровень шумоподавления составляет 90 %*. Кроме того, ее ножки изготовлены из высококачественных материалов, поэтому мышь тихо скользит по поверхности рабочего стола, а плавное колесико обеспечивает бесшумную прокрутку страниц. Logitech Silent — единственные в мире мыши, которые были отмечены международным сертификатом Quiet Mark. И молчать об этом — преступление.

    * Мыши Silent отличаются почти беззвучным щелчком, так как уровень шумоподавления составляет более 90 %

Омышение компьютера или 2 и более указателей мыши на экране / Хабр

 Если вам предлагают платное
 решение информационной задачи,
 пробуйте найти бесплатное.

В ОС по умолчанию задана работа с 1 указателем мыши. Даже если подключите 2 и более устройств (тачпады, мыши, трекболы), все они в лучшем случае будут двигать один указатель. С этим все свыклись, как с аксиомой, и даже на ресурсах типа ответы.mail.ru есть авторитетные ответы, утверждённые модератором как закрытые, что сделать 2 указателя нельзя (кто имеет туда доступ — поправьте недоразумение).

    

Когда-то было известно коммерческое решение «2 рабочих места за 1 системным блоком» (EasyCLone) — возможность создать на компьютере рабочие столы на 2-4 разных комплектах «дисплей-мышь-клавиатура», и это было даже выгоднее, чем покупать 2 ПК для фирм, но стремительное удешевление комплектующих, видимо, быстро обесценивало такое решение и о нём забыли.

Но недавний топик на малоизвестном ответвлении Хабра неожиданно для многих пролил свет на эту зыбкую истину. Оказалось, что есть программа, которая на уровне драйверов ловит каждую новую подключенную мышь и создаёт для неё новый указатель. Увы, у неё триальный период 15 дней, что тут же испарило желание её включить. Зачем, если стоит задача попробовать неотработанную, неизвестную, но интересную технологию? Есть поиск, интернет и общественная потребность у задачи, а значит, есть возможность найти более гибкие решения.


В данном решении речь не идёт о 2 фокусах ввода в системе. Если мышью переключаются на другое окно или место в окне, то фокус передаётся этой мыши, и курсор ввода с клавиатуры перемещается на это место тоже. Если бы в ОС создавались 2 фокуса ввода, то эта задача называлась бы «2 мыши + 2 клавиатуры», и решение было бы ещё удобнее. Но с точки зрения системы она заметно сложнее — ведь надо иметь не только драйвер мыши, но и множественные активные окна на рабочем столе.

2 указателя мыши могли бы пригодиться для совместной почти одновременной работы на 1 рабочем столе (Desktop). Например, программа по ссылке выше, Peanut Butter Pointer, позиционируется для работы взрослого и ребёнка (совместная работа в обучающих программах).

Поиск показал, что, действительно, верен очередной афоризм, вынесенный в эпиграф. Есть бесплатная программа для Windows (апрель 2004, 2K/XP) с открытым кодом и есть инструкции для Linux, Debian, X.Org 7.5, 19.01.2010 по подключению нужного количества мышей + указателей к ним.

(Замечание для Linux, цитата: «В настоящее время MPX не поддерживается в Gtk+ и соответственно не получится рисовать одновременно двумя мышами в GIMP или Inkscape, но можно одной мышью выбирать инструменты или элементы меню, а другой рисовать. Ситуация изменится с выходом Gtk+ 3. Также перетаскивание одновременно двух окон еще не работает в оконном менеджере Metacity, но иконки перетаскивать одновременно в Nautilus с перемещением окна в Metacity уже можно. Qt поддерживает мультитач начиная с версии 4.6.»)

Остановимся подробнее на решении для Windows XP.

Это «голый» драйвер без инсталлятора. Чтобы его подключить, нужно сделать некоторые действия по инструкции. (На английском — cpnmouse.sourceforge.net/install.html .) Поэтому инструкция ниже — для исследователей, а не для простых потребителей конечного продукта. Две мыши стоит установить хотя бы для того, чтобы посмотреть, как это работает и прикоснуться к «нижним горизонтам» управления устройствами на уровне инсталляции драйверов. Ну а пересказ с переводом и некоторыми иллюстрациями подтвердит уверенность, что цель близка и достижима, нужно лишь «знать, как».

Инсталляция драйверов для 2 и более мышей.
1.

Все устройства типа мыши должны быть подключены и работать (двигать указатель).


2.

Из-под администратора кладём имеющиеся 2 файла *.inf и *.sys в папки \windows\inf и \windows\system32.


3.

Выбираем «

Панель управления

->

Система

->

Оборудование

->

Диспетчер устройств

«.


4.

Далее «Mice and other pointing devices», в этой папке видим работающие мышиные устройства.

Драйвер не накладывает ограничений на тип мышей (COM, PS/2, USB). Но он потребует прописывания некоторых данных из свойств устройства в файл cpnmouse.inf.

5. При подключении второй мыши к USB она определяется как «HID-compilant mouse». Для дальнейшей инсталляции с большой вероятностью будет необходимо знание Кода оборудования. Автор драйверов рекомендует получить их с помощью некоторой излишне мощной программы по чтению данных с оборудования, но всё необходимое видно в свойствах мыши. Смотрим:

Свойства HID-compilant mouse -> Сведения -> Коды (ID) оборудования -> Строчка (обычно 2-я) вида HID\Vid_XXXX&Pid_XXXX.

Например, в случае мыши MediaTech MT1068T «Crabby» она была HID\Vid_15d9&Pid_0a4c.

Если этого кода нет в файле cpnmouse.inf в строчках вида (в секции [CPNGroup.Mfg])

  %CPNGroup.DeviceDesc1% = usbinst, HID\Vid_XXXX&Pid_XXXX ,

её необходимо внести в конец списка таких строчек. Для второй мыши A4Tech на порте PS/2 подобное свойство выглядело так:

  ACPI\PNP0F13
  *PNP0F13

По аналогии, в cpnmouse.inf есть строчка

  %CPNGroup.DeviceDesc0% = ps2inst, *PNP0FAKE

К ней тоже должна быть добавлена подобная запись сразу после неё:

  %CPNGroup.DeviceDesc0% = ps2inst, *PNP0F13

Действительно, если её не внести, требуемый драйвер с названием «CPN Tools mouse filter driver PS/2» в дальнейшем отсутствует.

6. После добавлений информации делаем в Диспетчере устройств: HID-compilant mouse -> «правый клик мыши» -> Обновить драйвер… -> Установка из указанного места -> Далее -> (Убрать поиск на сменных носителях ) + Не выполнять поиск. Я сам выберу нужный драйвер -> Установить с диска -> с:\windows\inf (или другой путь %system_root%) -> CPN Tools mouse filter driver USB -> Далее.

Возникнет диалог «Вставьте такой-то диск в устройство ввода дисков» -> OK -> Обзор -> c:\windows\system32\cpnmouse.sys -> Открыть -> ОК (будет табличка «Мастер завершил установку программ для: CPN Tools mouse filter driver USB) -> Готово.

В Диспетчере устройств вместо HID-compilant mouse появится CPN Tools mouse filter driver USB.

7. Повторим те же действия для мыши PS/2 с той разницей, что выбирать будем „CPN Tools mouse filter driver PS/2“. Появится приглашение на перезагрузку. Если от неё отказаться, увидим, что мышь PS/2 тоже сменилась на „CPN Tools mouse filter driver PS/2“. Подготовим компьютер к перезагрузке и выполним её.

Всё бы хорошо, но указатель мыши не раздваивается…

Использование 2 мышей.

Драйвер — это только полдела. Теперь

нужна программа

, реализующая появление 2 (и более) курсоров. Или использование события мышей в прикладной программе на уровне API (имеется архив, описание и исходные коды) в других прикладных программах. Второй путь обречён на кустарничество — работу с 1-2-3 программами, а общие приложения могут вызвать интерес. Общее приложение, предлагаемое автором, существует одно — программа

ordinary-binary-0.1.0.zip

и как дополнение,

cpnmouse.lib

. Она создаёт 2 рисованых указателя для 2 мышей и перекидывает единственный реальный указатель к движущейся мыши, если

ordinary.exe

и

cpnmouse.libвыложены в одной папке

. Так получаем вид рабочего стола, вынесенный в заголовок:

    

Если в папку не положить cpnmouse.lib — будем работать только с перескакивающим от мыши к мыши указателем (без стрелочек-рисунков). Это оказывается даже удобнее, потому что отображение рисуночных курсоров имеет недостаток — артефакты при перетаскивании объектов и при выделении текста, впрочем, не влияющие на функциональность прикладных программ. Такие следы, например, оставило небольшое „потаскивание“ окна программы за его заголовок.
    

Есть пара других не менее серьёзных недостатков. Незнание программой более 1 экрана (!), что ставит крест на идее „по-лёгкому“ поработать с 2 или более мониторами. Имеет место такое „чудо“, как потеря способности прокручивать текст колесом мыши. (Как ни странно, средняя и правая кнопки работают.) Дополнительные кнопки нестандартных мышей, конечно, не будут работать (драйверы не родные). Впрочем, коды всех программ и драйверов открытые (VC++ 6), ничто не мешает их доработать. Лицензии в архивах найти не удалось, но в сети где-то проскальзывала ссылка на лицензирование этих разработок от имени университета.

Что с такими драйверами можно ожидать в играх, графических редакторах? Слишком многого ожидать не следует, особенно, игры с 2 игроками. 2 мыши — это, фактически, 1 мышь, но способная мгновенно перемещаться от одной траектории к другой, выполнять поочерёдно клики в 2 далёких друг от друга участках, не носясь манипулятором по столу. Поэтому игра 2 людей с 2 мышами всегда будет (если не написаны специальные драйверы, а они не написаны) от лица одного игрока, но с мгновенным перехватом действий друг у друга.

Пока что неизвестно, насколько лучше платная программа Peanut Butter Pointer, чем эта разработка. Перспектива регулярно её инсталлировать и без следов деинсталлировать через 2 недели специальным деинсталлятором сильно снижает желание её исследовать и ею пользоваться. Может быть, читатели, имеющие опыт работы с ней, расскажут и покажут её достижения подробнее.

UPD 2020-05-16
Добавил ниже в комментарии эти 2 файла (cpnmouse.sys, cpnmouse.inf) непосредственным текстом, поскольку архив перестал скачиваться из источника, о чём сообщил в Лс читатель Amoklauf (спасибо за замечание).

Будет интересно узнать, сможет ли эта разработка запуститься в Windows 10?

Как выбрать и использовать компьютерную мышь

Мэтт Миддлсворт  //  

Если вы работаете в офисе и проводите много времени за компьютером, вы, вероятно, знаете, что такое дискомфорт в ваша рука и запястье от частого манипулирования мышью.

И вы знаете, это совсем не весело. Если боль и дискомфорт сохраняются с течением времени, вероятно, развивается скелетно-мышечная травма. Если это не убедит вас в правильности выбора и использования мыши, быстрый поиск изображений в Google по запросу «хирургия синдрома запястного канала» должен помочь.

Если болезненная операция не входит в ваш список дел, улучшите свою офисную эргономику, воспользовавшись следующими полезными советами и рекомендациями по правильному использованию компьютерной мыши.

(Примечание. Существует множество различных типов компьютерных мышей и соображений по выбору подходящей именно вам. Эта статья предназначена для того, чтобы вы могли начать работу.) 

Видео: Как выбрать мышь

В этом видео Стив Мигер, PT, CEAS, рассказывает о различных типах компьютерных мышей, а также о плюсах и минусах каждого из них.

(Не можете посмотреть видео? Посмотрите на YouTube.)

Советы по выбору и использованию компьютерной мыши

Как видно из видео, существует множество различных типов компьютерных мышей и соображения по выбору того, что подходит именно вам. Известный исследователь и профессор эргономики доктор Алан Хедж предлагает десять полезных советов на веб-странице эргономики Корнельского университета , которые дают более полное представление о том, что вам следует искать.

Вот краткий перечень советов и краткое изложение каждого из них:

1.Захват для мыши 
Не сжимайте мышь слишком сильно! Это создает ненужную нагрузку на руку и запястье. Слегка держите мышь, пока катите ее по поверхности мыши.

2. Мышь от локтя 
Важно держать запястье в нейтральном положении, наведите мышь от локтя. Если вы используете запястье в качестве точки поворота, микродвижения выводят запястье из нейтрального положения.

3. Оптимальное положение мыши
По словам Хеджа, если вы откинетесь на спинку стула, расслабите руки, а затем поднимите руку для мыши, поворачиваясь в локте, пока ваша рука не окажется чуть выше уровня локтя, ваша мышь должна находиться в правильном положении. где-то около этой точки.

4. Защитите свое запястье 
Из приведенного выше видео вы помните, что контактная нагрузка на пятку запястья является распространенной проблемой для большинства компьютерных мышей. Сведите к минимуму это, насколько это возможно, чтобы защитить запястье.

5. Избегайте ограничения кровообращения
Опять же, избегайте контактного напряжения в запястье. Ограничение притока крови к руке увеличивает риск травм.

6. Не используйте упор для запястья
Исследования показали, что упор для запястья увеличивает давление внутри запястного канала.

7. Избегайте ограничения движений рук 
Мышь с локтя требует движений рук, поэтому убедитесь, что есть достаточно места для движения. Если вы ограничиваете движение руки, это будет стимулировать движение мышкой с запястья, что увеличивает стресс и напряжение.

8. Обеспечьте свободное перемещение мыши 
Как и в предыдущем пункте, убедитесь, что у самой мыши достаточно места для перемещения.

9. Форма мыши 
Используйте мышь симметричной формы, которая подходит для вашей руки и является максимально плоской, чтобы уменьшить разгибание запястья.

10. Распределение нагрузки 
Если вы амбициозны, вы можете попробовать распределить нагрузку. Это означает, что вы выбираете настройку рабочей станции, которая позволит вам переключать мышь между правой и левой рукой, как нападающий в бейсболе.

Статьи и ресурсы для компьютерной мыши

Для получения дополнительной информации и ресурсов по выбору и использованию компьютерной мыши перейдите по ссылкам ниже:

Получите бесплатную копию нашего контрольного списка по эргономике офиса

Чтобы узнать больше о том, как настроить офисную рабочую станцию , возьмите бесплатную копию нашего контрольного списка по эргономике офиса.

Загрузить контрольный список

Я перестал пользоваться компьютерной мышью на неделю, и это было потрясающе

В декабре прошлого года компьютерной мыши исполнилось 50 лет, что, насколько я могу судить, делает ее одним из самых продолжительных афер в новейшей истории . Действительно, этот маленький цифровой интерфейс, управляемый вашей ведущей рукой, вполне мог быть величайшим мошенничеством, когда-либо придуманным, пока на сцене не появился электронный ключ. Это декадентское устройство, лишнее почти во всех деталях; эмблема чистого излишества, превратившего бьющееся сердце нашего современного общества в гнилое месиво из гниющей плоти.Да, дорогой читатель, компьютерная мышь — это афера.

Я могу простить тебя за то, что ты не понял этой ужасной правды раньше. Изо дня в день мы поддаемся своим привычкам и используем компьютерную мышь с опрометчивой увлеченностью. С юных лет нас учат использовать его обманчиво простой трехкнопочный интерфейс как необходимое условие для работы с компьютером. Нас вводят в Орден Мыши, прежде чем мы достаточно взрослые, чтобы сомневаться в его необходимости. Мы без конца крутим колесо прокрутки, как будто наша собственная жизнь бесконечна, прекрасно понимая, что это устройство вредно для нашего здоровья.Мы используем мышь, чтобы заработать себе деньги, хотя создатель устройства так и не увидел ни копейки за свое изобретение.

Я тоже был более чем готов проводить каждый день с пеленой на глазах, пока однажды днем ​​у моей компьютерной мыши не разрядились батарейки. Однако вместо того, чтобы просто пойти за еще одной парой батареек АА из хранилища, я решил никогда больше не пользоваться мышью — торжественное обещание, которое я держал ровно одну (1) рабочую неделю.

В течение следующих пяти дней я полагался исключительно на свою клавиатуру для навигации в Интернете и на локальный жесткий диск.Это была ограниченная форма цифровой детоксикации, попытка понять, как люди использовали компьютеры до того, как компьютерная мышь стала широко использоваться в коммерческих машинах в 1980-х годах.

Если бы мне нужно было описать опыт работы без мыши одним словом, я бы сказал, что это чертовски фантастично.

«Мать всех демонстраций», в которой Дуглас Энгельбарт, создатель компьютерной мыши, впервые раскрывает ее возможности в 1968 году. ярлыки, которые я буду использовать на регулярной основе.Все остальные важные ярлыки я записал в блокнот, который держал на своем столе для справки. Мне также пришлось немного настроить некоторые приложения, такие как GMail, в котором по умолчанию не включены многие из наиболее полезных ярлыков, таких как возможность выбирать все непрочитанные сообщения или возможность перемещаться между сообщениями с помощью только одно нажатие клавиши.

В общем, я нашел наиболее полезными сочетания клавиш:

  • легко переключаться между окнами (alt+tab)
  • переключение между вкладками веб-браузера (ctrl+tab)
  • открывать и закрывать вкладки веб-браузера (ctrl+t и ctrl+w соответственно)
  • переключение между виртуальными рабочими столами (win+ctrl+влево/вправо в Windows, ctrl+alt+вверх/вниз в Linux)
  • открыть окно «Выполнить» в Windows (win+r)

К счастью, большинство ярлыков одинаковы для всех приложений (Google Диск/Microsoft Office, Google Chrome/Firefox) и операционных систем (Windows и Linux), которые я использую на работе.Заметными исключениями являются манипулирование и создание виртуальных рабочих столов.

К концу недели без мыши многие ярлыки уже стали для меня второй натурой. Я обнаружил, что они сэкономили мне массу времени, особенно на утомительных задачах, таких как удаление электронных писем. Действительно, один евангелист ярлыков предполагает, что переход на сочетания клавиш в Gmail сэкономил ему целых 60 часов в год. По крайней мере, это сделало использование ноутбука менее неприятным, потому что мне не нужно было прикасаться к сенсорной панели.

Я нашел этот опыт немного похожим на то, чтобы научиться есть вилкой в ​​не доминирующей руке. Это лайфхак, который давно знают европейцы, но американцы по каким-то причинам отказываются его перенимать. Таким образом, вместо того, чтобы есть с вилкой в ​​недоминантной руке, мы вместо этого выбираем неловкое дело, перекладывая вилку в другую руку каждый раз, когда хотим воспользоваться ножом. Точно так же использование сочетаний клавиш означает, что вам не нужно убирать руку с клавиатуры для навигации с помощью мыши, что экономит ваше время и энергию.

Подробнее: Бойня Большая пятерка: я провел месяц без Apple, Amazon, Microsoft, Google или Facebook

По общему признанию, не все было радужно без мыши. Я посещал несколько форумов и обнаружил, что нажимать ctrl+f на любой элемент, на который я хотел «щелкнуть», было немного утомительно. Точно так же делать что-либо, связанное с редактированием изображений в Photoshop, было практически невозможно. Я не играю на своем ПК, но, судя по тому, что я слышал, без мыши тоже было бы довольно сложно.

В общем, то, что я заставлял себя пользоваться только клавиатурой в течение недели, стало большим улучшением в моей жизни. Я все еще иногда использую мышь для некоторых задач, но по большей части я перемещаюсь по Интернету и своему компьютеру, используя только клавиатуру.

Оглядываясь назад, я чувствовал, что не знал, как пользоваться компьютером, пока не начал полагаться на ярлыки. Ирония заключается в том, что компьютерная мышь значительно облегчила внедрение персональных компьютеров, сделав интерфейс с устройствами более интуитивным, но в то же время заставила пользователя выполнять больше шагов, которые в противном случае можно было бы выполнить с помощью нескольких нажатий клавиш.

Что такое мышь? | Вандополис

Еще в 1963 году Дуглас Энгельбарт с помощью своего друга Билла Инглиша изобрел первый прототип экспериментального указывающего устройства — того, что мы сейчас называем компьютерной мышью. Изобретение Энгельбарта представляло собой простую деревянную коробку с одной кнопкой и двумя колесами, которая катилась прямо по твердой поверхности, например по столу.

Термин «мышь» появился из-за того, что эти устройства имели длинные тонкие шнуры, прикрепленные к их маленьким компактным телам, что делало их немного похожими на обычных мышей.Название прижилось и с тех пор используется.

К сожалению, Энгельбарт так и не получил никаких гонораров за свое устройство, потому что срок действия его патента истек до того, как производители компьютеров начали широко использовать мыши с персональными компьютерами. В течение многих лет после его изобретения компьютеры по-прежнему полагались почти исключительно на команды, вводимые с клавиатуры. Например, чтобы открыть определенную программу, вам нужно ввести команду, например: run.

Только когда компьютеры начали использовать графические пользовательские интерфейсы (GUI — часто произносится как gooeys ), мыши стали популярными в качестве устройств ввода/указания.Графические интерфейсы полагаются на взаимодействие с изображениями, а не на текстовые команды. Например, чтобы открыть ту или иную программу, вам больше не нужно было набирать команду. Все, что вам нужно было сделать, это щелкнуть значок, который представляет собой крошечную картинку, используемую для представления определенной программы или функции компьютера. Когда стало популярным указывать и щелкать через графический интерфейс, компьютерные мыши стали обычным явлением.

Современные компьютеры полагаются на очень сложные графические интерфейсы, требующие тонкой моторики управления курсором на дисплее. Существует также технология сенсорного экрана, которая используется на многих мобильных устройствах, таких как смартфоны и планшеты.В компьютерных мышах используются передовые катящиеся шарики или лазеры для преобразования движения руки, управляющей мышью, в движение курсора на дисплее компьютера.

Многие компьютерные мыши оснащены несколькими кнопками, а также специальными функциями, такими как колесики, которые позволяют пользователям выполнять несколько функций одновременно. Например, щелчок левой кнопкой мыши может поместить курсор в определенную точку документа или веб-страницы, тогда как щелчок правой кнопкой мыши может вызвать контекстное меню возможных действий для выполнения.Специальные функции, такие как колеса, могут позволить пользователю быстро прокручивать веб-страницу вниз.

Еще одна вещь, которую вы можете заметить в более поздних моделях компьютерных мышей: многие из них потеряли свои хвосты! Как и многие другие электрические устройства, которые стали беспроводными, компьютерная мышь имеет множество версий. Вместо того, чтобы передавать свою электрическую информацию на компьютер через шнур, беспроводные мыши передают данные с помощью инфракрасного излучения или радиоволн.

Проводная компьютерная мышь

Цены, характеристики, доступность и условия предложений могут быть изменены без предварительного уведомления.Защита цен, согласование цен или гарантии цены не распространяются на внутридневные, ежедневные предложения или акции с ограниченным сроком действия. Ограничения по количеству могут применяться к заказам, включая заказы на товары со скидкой и рекламные товары. Несмотря на все наши усилия, небольшое количество товаров может содержать ошибки в ценах, опечатках или фотографиях. Правильные цены и акции проверяются в момент размещения заказа. Эти условия применяются только к продуктам, продаваемым HP.com; Предложения реселлера могут различаться. Товары, продаваемые HP.com, не предназначены для немедленной перепродажи.Заказы, которые не соответствуют положениям, условиям и ограничениям HP.com, могут быть отменены. Контрактные и оптовые клиенты не имеют права.

Рекомендуемая производителем розничная цена HP может быть снижена. Рекомендованная производителем розничная цена HP указана либо как отдельная цена, либо как зачеркнутая цена, а также указана цена со скидкой или рекламная цена. На скидки или рекламные цены указывает наличие дополнительной более высокой рекомендованной розничной цены зачеркнутой цены

Следующее относится к системам HP с процессорами Intel 6-го поколения и других будущих поколений в системах, поставляемых с Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 или Windows 10 Pro с понижением версии до Windows 7 Professional, Windows 8 Pro или Windows 8.1: Эта версия Windows, работающая с процессором или наборами микросхем, используемыми в этой системе, имеет ограниченную поддержку со стороны Microsoft. Дополнительные сведения о поддержке Microsoft см. в разделе часто задаваемых вопросов о жизненном цикле поддержки Microsoft по адресу https://support.microsoft.com/lifecycle

Ultrabook, Celeron, Celeron Inside, Core Inside, Intel, логотип Intel, Intel Atom, Intel Atom Inside, Intel Core, Intel Inside, логотип Intel Inside, Intel vPro, Itanium, Itanium Inside, Pentium, Pentium Inside, vPro Inside, Xeon, Xeon Phi, Xeon Inside и Intel Optane являются товарными знаками корпорации Intel или ее дочерних компаний в США.С. и/или другие страны.

Гарантия на дом доступна только для некоторых настраиваемых настольных ПК HP. Необходимость обслуживания на дому определяется представителем службы поддержки HP. Заказчику может потребоваться запустить программы самопроверки системы или исправить выявленные неисправности, следуя советам, полученным по телефону. Услуги на месте предоставляются только в том случае, если проблема не может быть устранена удаленно. Услуга недоступна в праздничные и выходные дни.

Компания HP передаст ваше имя и адрес, IP-адрес, заказанные продукты и связанные с ними расходы, а также другую личную информацию, связанную с обработкой вашего заявления, в Bill Me Later®.Bill Me Later будет использовать эти данные в соответствии со своей политикой конфиденциальности.

Microsoft Windows 10: не все функции доступны во всех выпусках или версиях Windows 10. Для использования всех возможностей Windows 10 может потребоваться обновление и/или приобретение отдельно оборудования, драйверов, программного обеспечения или обновления BIOS. Windows 10 автоматически обновляется, что всегда включено. Могут взиматься сборы с интернет-провайдера, и со временем могут применяться дополнительные требования к обновлениям. См. http://www.microsoft.com.

Участвующие в программе HP Rewards продукты/покупки относятся к следующим категориям: принтеры, бизнес-ПК (марки Elite, Pro и рабочие станции), выберите аксессуары для бизнеса и выберите чернила, тонер и бумага.

Кто изобрел компьютерную мышь?

Рэйчел Р. спрашивает: Кто изобрел компьютерную мышь?

Дуг Энгельбарт широко известен как изобретатель компьютерной мыши. Конечно, как и в случае с большинством изобретений, ничего не происходило на пустом месте, и до того, как было придумано устройство, породившее современную мышь, вокруг было несколько исключительно похожих устройств. Для полного рассказа об изобретении компьютерной мыши мы начнем с небольшого возвращения к британскому инженеру, чье изобретение впоследствии было засекречено как военная тайна и скрыто от общественности.

Этим инженером был профессор Ральф Бенджамин, который, работая в Научной службе Королевского флота, еще в середине 1940-х годов изобрел устройство, которое функционировало почти так же, как мышь с трекболом. Согласно интервью с доктором Бенджамином в 2013 году, Королевский военно-морской флот поручил ему помочь в разработке комплексной системы отображения , ранней компьютерной системы, которая могла вычислять теоретическую траекторию контролируемого самолета на основе входных данных пользователя.

Курсор на экране управлялся простым механизмом джойстика, который, по мнению Бенджамина, можно было улучшить. Немного повозившись, он придумал что-то, что он назвал «Roller Ball», которое функционировало почти так же, как и стандартная механическая мышь, с внешним шариком, который, в свою очередь, управлял двумя колесами с резиновым покрытием внутри, одним для оси X и одним для оси X. Y. Затем это движение трансформировалось в соответствующее движение курсора на экране. Так почему люди не говорят, что добрый профессор изобрел мышь? Кроме того, не устройство Бенджамина породило современную мышь, вместо того, чтобы стол или любой другой объект двигал мяч за счет трения, как двигается механическая мышь, в устройстве Бенджамина ваша рука просто непосредственно перемещала сам мяч, с верхняя часть устройства обнажала упомянутый шар — по сути, это была большая, перевернутая, стационарная механическая мышь.

Хотя устройство Бенджамина было более точным, чем джойстик, оно так и не получило широкого распространения, и комплексная система отображения по-прежнему управлялась указанным джойстиком. Из-за того, что это военная тайна, Бенджамин практически не получил признания за изобретение, по сути, мыши с трекболом, и он остается малоизвестной фигурой в истории вычислительной техники, несмотря на новаторский характер устройства, которое он изобрел.

Аналогичное устройство было также разработано независимо от конструкции Бенджамина в 1952 году компанией Ferranti Canada, работавшей в качестве подрядчика  Canadian Defense Research Board .Компании, среди прочего, было поручено создать устройство ввода для компьютеров с бюджетом «практически ноль долларов». Три инженера, работающие на Ferranti, Том Крэнстон, Фред Лонгстафф и Кеньон Тейлор, пришли к идее использования шара, заключенного в корпус, который оставался в постоянном контакте с четырьмя колесами, расположенными вокруг него. Когда мяч катился в заданном направлении, движение колес преобразовывалось в соответствующие движения курсора на экране — по сути, это была четырехколесная версия устройства Бенджамина.Как свидетельство низкого бюджета, с которым пришлось работать инженерам, вместо того, чтобы создавать трекбол с нуля, они просто использовали шар для боулинга диаметром 16 см (около 6 дюймов) с пятью кеглями. Поскольку устройство было изобретено для военных, оно также было разработано в тайне.

По иронии судьбы, эти и другие подобные устройства с трекболом, которые были изобретены до появления мыши, были больше похожи на когда-то вездесущую версию механической мыши с шариком, чем на первую мышь Дуга Энгельбарта.Видите ли, мышь Энгельбарта вообще не использовала шарик, вместо этого два перпендикулярных колеса напрямую контактировали со столом, а не использовали шарик для управления указанными колесами. Несмотря на свою функциональность, дизайн Энгельбарта имел недостаток: одно колесо всегда хотя бы частично царапало поверхность стола. Но мы немного забегаем вперед.

Engelbart разработал то, что является прямым предком современной мыши, в 1960-х годах в рамках продолжающегося проекта по поиску наиболее эффективного способа взаимодействия с компьютером.Энгельбарт считал, что современные устройства, использовавшиеся в то время, в основном клавиатуры, джойстики и световые перья, были неэффективными. С помощью инженера Билла Инглиша (который разработал оборудование для первой мыши на основе идеи Энгельбарта) он разработал портативное устройство с двумя перпендикулярными колесами, движения которых управляли курсором на экране. По сути, это более или менее работало как перевернутая ручная версия двух ранее упомянутых стационарных устройств с трекболом, но без мяча.

Первая мышь

Энгельбарт придумал идею этого устройства в 1961 году. Первый прототип был создан Инглишем в 1964 году. В 1966 году Энгельбарт и Инглиш обратились к НАСА с просьбой профинансировать исследование, чтобы определить, какое устройство ввода является наиболее интуитивно понятным и эффективным для управления курсор. По словам Энгельбарта, устройства, предложенные для тестирования, помимо мыши, представляли собой «световую ручку… шарик слежения и ползунок на оси». Космическое агентство согласилось, и была проведена серия испытаний.

Энгельбарт отметил об испытаниях: «Мы поставили наши эксперименты, и мышь победила в каждой категории, хотя она никогда раньше не использовалась [испытуемыми]. Это было быстрее, и с ним люди делали меньше ошибок. В этих испытаниях участвовали пятеро или шестеро из нас, но никто не помнит, кто начал называть ее мышью. Я удивлен, что это имя прижилось». (Позже Энгельбарт объяснил, что это называлось мышью из-за того, что изначально у них был провод, выходящий снизу, как маленький хвостик.Переключили наверх, чтобы не обходить руку постоянно запутавшись в шнуре.)

На Осенней объединенной компьютерной конференции в Сан-Франциско 9 декабря 1968 года Энгельбарт представил эту мышь более чем тысяче компьютерных инженеров на одной из самых влиятельных компьютерных презентаций всех времен, позже названной The Mother of All Demos . Помимо мыши, Энгельбарт и его коллеги также продемонстрировали в одной системе ряд революционных концепций, которые сейчас являются основным продуктом современных вычислений, включая гипертекст, видеоконференции через высокоскоростной модем, общие экраны через сеть (где управление может быть передано обратно). и так далее), форма оконных вычислений, обработка текстов, редактирование цифрового текста в реальном времени с возможностью одновременного редактирования файлов несколькими людьми (с контролем версий) и несколько других форм сетевого сотрудничества.Кроме того, в то время, когда идея персонального компьютера казалась немного диковинной, он также продемонстрировал, как такую ​​систему можно использовать для различных нужд в персональных компьютерах, таких как ведение списка продуктов с надежными организационными функциями, встроенными в текстовый процессор для управления такими задачами. списки. (Вы можете посмотреть основные моменты этой феноменальной капсулы времени презентации здесь.)

Перед презентацией те, кто слышал о том, над чем работает Энгельбарт, окрестили его «сумасшедшим». После презентации Энгельбарту аплодировали стоя, а позже сотрудник Xerox PARC Чак Такер назвал его «молниеносным обеими руками».Тем не менее, демонстрация системы, намного опередившей свое время, заставила некоторых скептически относиться к тому, что «онлайн-система» его команды (NLS, разработанная при финансовой поддержке DARPA) действительно может делать то, что они продемонстрировали. Одним из таких людей был знаменитый ученый-компьютерщик Андрис ван Дам, который после презентации яростно отругал Энгельбарта, заявив: «Это безответственно и неэтично с вашей стороны показывать что-то, что вы собрали для демонстрации, и притворяться, что оно действительно работает!» На что Энгельбарт заявил: «Нет, я сказал ему, это реально.Он просто не поверил бы этому, пока не попал в SRI и не увидел это сам».

Несмотря на публичное представление мыши лучшим умам компьютерного мира в 1968 году, роль Энгельбарта в ее изобретении и даже сама монументальная презентация, оказавшая огромное влияние на грядущие десятилетия развития компьютеров, были в значительной степени забыты.

Так получилось, что, как и многие другие изобретатели до него, Энгельбарт не получил признания за свое изобретение (первоначально), а Билл Инглиш до сих пор получает мало признания.И это несмотря на тот факт, что несколько лет спустя Инглиш изобрел механическую мышь с шариком для управления колесами X/Y, которая стала общей конструкцией практически всех мышей до появления таких вещей, как оптические мыши.

Помимо получения небольшого признания, поскольку Энгельбарт и Инглиш работали в Стэнфордском научно-исследовательском институте , когда они разработали первую мышь, возможный патент, выданный на нее в 1970 году, им не принадлежал. Таким образом, пара не получила денег за свое изобретение, кроме своей обычной зарплаты.Сообщается, что Стэнфордский научно-исследовательский институт действительно заработал немного денег на патенте до истечения срока его действия в 1984 году, например, по сообщениям, он получил прибыль в размере 40 000 долларов (130 000 долларов сегодня), когда они передали лицензию на него Apple.

Говоря об Apple, мышь, какой мы ее знаем сегодня, поднялась из безвестности благодаря тому, что Стив Джобс был Стивом Джобсом, то есть нашел существующую технологию, нанял кого-то, чтобы скопировать ее, но с очень тонкими настройками удобства использования, гениально прорекламировал ее, а затем получил много. общественного кредита на это. В данном случае в 1979 году Джобс согласился передать Xerox определенное количество акций Apple в обмен на то, что он позволит ему увидеть, над чем работает Исследовательский центр Xerox в Пало-Альто (PARC).

Когда Джобс отправился на экскурсию по исследовательскому центру, он столкнулся с прототипом мыши (шарико-механическая мышь, изобретенная Биллом Инглишем, который теперь работал в Xerox PARC). Джобс сразу оценил потенциал устройства, и, по словам Ларри Теслера, инженера, который продемонстрировал Джобсу мышь, «он [Джобс] был очень взволнован. Затем, когда он начал видеть, что я могу делать на экране, он смотрел около минуты и начал прыгать по комнате, крича: «Почему ты ничего не делаешь с этим? Это величайшая вещь.Это революционно!»

Как оказалось, Xerox была , что-то делала с этим устройством и продавала Xerox Alto вместе с мышью с трекболом с 1973 года, а позже упаковала его вместе с Xerox 8010, выпущенным в 1981 году. похоже, не оценили должным образом, насколько инновационной была их система. Как позже заметил Джобс: «Если бы Xerox знала, что у нее есть, и воспользовалась своими реальными возможностями, она могла бы стать такой же крупной, как I.B.M. плюс Microsoft плюс Xerox вместе взятые — и крупнейшая высокотехнологичная компания в мире».

Джобс, ошеломленный таким отсутствием видения, поспешил обратно в Apple, и его команда, разрабатывающая следующую итерацию линейки персональных компьютеров компании, полностью изменила свои планы, потребовав оконную систему с мышью в качестве ключевого компонента. По словам Дина Хови, позже на той же неделе Джобс объяснил ему 90 005

[Мышь Xerox] — это мышь, сборка которой обошлась в триста долларов, и она сломалась в течение двух недель.Вот ваша спецификация дизайна: наша мышь должна быть изготовлена ​​менее чем за пятнадцать долларов (около 50 долларов сегодня). Он должен не выходить из строя в течение нескольких лет, и я хочу иметь возможность использовать его на Formica и моих синих джинсах.
Затем

Хови объяснил: «После той встречи я пошел в Walgreens… и я побродил вокруг и купил все дезодоранты для подмышек, которые смог найти, потому что в них был этот шарик. Купил масленку [для туловища мышки]. Это было началом мыши [Apple].

Что касается того, почему у мыши Apple была только одна кнопка, в отличие от других мышей того времени (например, у оригинальной мыши было три кнопки, что после долгих исследований Энгельберт и его команда определили как идеальное число), Хови заявил: «Были споры вокруг количество кнопок — три кнопки, две кнопки, однокнопочная мышь. У мыши Xerox было три кнопки. Но мы пришли к тому, что обучение работе с мышью само по себе является подвигом, и сделать его максимально простым, с помощью всего одной кнопки, было очень важно.

Первый взгляд Apple на мышь поставлялся в комплекте с относительно малоизвестным компьютером Apple Lisa. (Он был назван в честь дочери Джобса, которую он отрицал до 1987 года, несмотря на то, что тест на отцовство подтвердил, что Лиза была его дочерью, и она и ее мать жили в бедности, в то время как он одновременно называл Эппл Лизу в ее честь). Эта первая мышь Apple была оснащена стальным шариком, который приводил в движение внутренние направляющие колеса. Дизайн был еще раз переработан (в частности, с использованием резинового шарика) для более популярного компьютера Apple Macintosh, выпущенного в 1984 году, который стал одним из первых коммерчески успешных устройств, в которых использовалась мышь.Microsoft также выпустила свою собственную мышь в 1983 году для ПК, между Apple Lisa и гораздо более известным Macintosh 128K, но именно последний впоследствии стимулировал широкое распространение мыши.

После успеха Macintosh другие компании последовали их примеру, и мышь стала основным элементом персональных компьютеров. Несмотря на то, что многие в разное время на протяжении десятилетий предсказывали, что мышь пойдет по пути Додо «в любой день» (последний раз из-за роста популярности сенсорных экранов), мышь по-прежнему набирает силу, казалось бы, без реального конец на виду.

Если вам понравилась эта статья, вам также может понравиться наш новый популярный подкаст The BrainFood Show (iTunes, Spotify, Google Play Music, Feed), а также:

Бонусные факты:

  • Энгельбарт и его коллеги не только назвали мышь мышью, но и назвали курсор «жуком». Очевидно, последнее имя не прижилось.
  • Как уже упоминалось, несмотря на то, что Джобс в определенной степени был отвергнут своими биологическими родителями, он какое-то время делал то же самое со своим первым ребенком, Лизой Бреннан-Джобс.Она родилась в 1978 году у Крис Энн Бреннан, бывшей девушки Джобса, которая забеременела Лизой, когда Джобс встречался с кем-то другим. Бреннан сказал Джобсу, что Лиза принадлежит ему, но отказался признать свою дочь, даже когда Бреннан и его дочь жили на пособие, а тест на отцовство подтвердил, что он был отцом. Однако к тому времени, когда Лизе исполнилось 9 лет, Джобс решил стать ее отцом, и с этого момента они были очень близки. У него было еще трое детей, Рид, Эрин и Ева, после женитьбы на Лорен Пауэлл в 1991 году.
  • Джобс узнал, что у него есть сестра, знаменитая писательница Мона Симпсон, только когда стал взрослым (его самого отдали на усыновление, а Мону нет). Мона имеет честь назвать персонажа Симпсона в честь нее, матери Гомера Симпсона. Мона какое-то время была замужем за писателем и продюсером Ричардом Аппелем, который назвал персонажа в ее честь. До этого мать Домашнего Симпсона звали просто «Мать Симпсон».
  • В 1967 году Энгельбарт и Инглиш придумали изобретение, которое в тестах оказалось «незначительно» превосходящим мышь.Отметив, что люди, управляющие автомобилями, способны на удивительно тонкие движения ногой, пара предположила, что ряд педалей, установленных под столом, можно использовать для управления курсорами. Хотя созданный ими прототип устройства превзошел их ранний прототип мыши, он никогда не рассматривался как возможное устройство ввода для компьютеров. Другие рассмотренные странные устройства ввода включали наколенник и устройство, которое управлялось движениями головы пользователя.
  • Когда Джобс некоторое время работал в Atari, перед ним была поставлена ​​задача максимально сократить количество фишек в аркадной игре Breakout .Задача была немного непосильной для него, но, как он делал раньше и будет делать на протяжении всей своей жизни, он продемонстрировал большую деловую смекалку и способность эксплуатировать других людей для собственной выгоды, поручив работу своему гораздо более технически грамотному специалисту. опытный друг, Стив Возняк. Он предложил Возняку 50% своего заработка от Atari за то, что тот согласился на эту работу. Затем Возняк сделал это, сократив количество чипов на поразительные 50, а это означает, что общий доход за работу составил 5000 долларов (100 долларов за каждый удаленный чип было предложением Atari).Затем они заплатили Джобсу оговоренные 5000 долларов (около 27 000 долларов сегодня). Джобс дал Возняку 350 долларов, сказав ему, что Atari решила заплатить Джобсу только 700 долларов за работу. Десять лет спустя, когда Возняк узнал, сколько на самом деле платили Джобсу, он не расстроился, но сказал, что даже если бы Джобс сказал ему тогда, он был бы счастлив отдать Джобсу львиную долю заработка, хотя Воз сделал всю работу; он знал, что Джобсу в то время нужны были деньги, и он был другом. Это определило тенденцию в их отношениях: Воз делал работу, а Джобс брал на себя ответственность и львиную долю денег.Как сказал Возняк: «Стив никогда не программировал. Он не был инженером и не занимался оригинальным дизайном…» Другой друг Джобса, Дэниел Коттке, сказал: «Между Возом и Джобсом Воз был новатором, изобретателем. Стив Джобс был маркетологом». Но, честно говоря, Джобс был чертовски крутым маркетологом, и без него Воз, вероятно, сделал бы прекрасную карьеру, работая в HP всю свою жизнь. Джобсу даже приходилось работать над тем, чтобы оторвать Воза от HP, даже когда их компания росла, просто потому, что Возу нравилось там работать.
Развернуть для ссылок

Самый быстрый словарь в мире | Vocabulary.com

  • компьютерная мышь Электронное устройство с ручным управлением, которое контролирует координаты курсора на экране вашего компьютера, когда вы перемещаете его по планшету; в нижней части устройства находится шарик, который катится по поверхности накладки

  • компромисс соглашение, при котором обе стороны идут на уступки

  • компьютерный вирус Программное обеспечение, способное воспроизводить себя и обычно способное причинить большой вред файлам или другим программам на том же компьютере

  • компьютерная память электронное запоминающее устройство

  • компьютерная игра игра против компьютера

  • информатика отрасль технических наук, изучающая (с помощью ЭВМ) вычислимые процессы и структуры

  • компьютеризация обеспечение компьютерами

  • компьютерный адрес (информатика) код, идентифицирующий, где хранится часть информации

  • меню компьютера список опций, доступных пользователю компьютера

  • компьютеризация обеспечение компьютерами

  • компьютерная база данных база данных, к которой могут обращаться компьютеры

  • компьютерный магазин магазин, продающий компьютеры мелким предпринимателям или частным пользователям

  • пользователь компьютера лицо, использующее компьютеры для работы, развлечения, общения или бизнеса

  • компьютер машина для автоматического выполнения вычислений

  • компьютерный код (информатика) символическое расположение данных или инструкций в компьютерной программе или наборе таких инструкций

  • компьютерный бизнес бизнес по производству и продаже компьютеров

  • компетентность качество адекватной или высокой квалификации

  • резервная копия компьютера копия файла или каталога на отдельном устройстве хранения

  • состоит из

  • компьютерное оборудование (информатика) механические, магнитные, электронные и электрические компоненты, составляющие компьютерную систему

  • С систематическим обзором контролируемых испытаний

    -9 903 участники РКИ -Возраст для обычной группы мышей: 41 год.2 ± 8,43; для альтернативной группы мышей: 43,3 ± 10,8; для опорной доски плюс обычная группа мышей: 42,6 ± 10,3; для платы поддержки плюс альтернативная группа мыши: 44 ± 9,66 2 10352 09 участников самки, 10 самцов.
    Возраст: 28,6 ± 5,3 года
    Чэнь и Леун (2007) 5 неясных Brossover Design 12 участников
    9 мужчин и 3 самок
    AGE-23 ± 2
    , знакомых с использованием компьютера мышь Миоэлектрическая активность мышц предплечья участников оценивалась при использовании пяти разных компьютерных мышей, изготовленных вручную, с углами наклона 0°, 10°, 20°, 25° и 30° соответственно — Измерялась мышечная активность с использованием электромиографии (ЭМГ) У мышей, наклоненных под углом -25° или 30°, наблюдалась более низкая мышечная активность и более нейтральные позы
    Conlon, Krause and Rempel (2008) 7 Высокая — Штатные инженеры или профессиональная поддержка для инженеров, использующих компьютер не менее 20 часов в неделю.
    — У участников был некоторый исходный дискомфорт и оценка нарушений опорно-двигательного аппарата
    12-месячный эксперимент, проведенный для сравнения производительности 4 разных групп, в котором участники были случайным образом распределены в конкретную группу, которая использует только 1 из следующих вариантов мыши на протяжении всего исследования: обычная мышь, вертикальная мышь, обычная мышь с опорной доской для предплечья и вертикальная мышь с опорной доской для предплечья. — При поступлении каждый субъект заполнил базовый опросник о состоянии здоровья.
    — Через 4 недели после начала вмешательства участников еженедельно оценивали на наличие возможных заболеваний опорно-двигательного аппарата, связанных с использованием компьютера.
    — Каждую неделю участники заполняли онлайн-анкету о дискомфорте, в которой использовалась шкала от 0 до 10 баллов.
    — В среднем опорная доска для предплечья значительно уменьшила дискомфорт в правой верхней конечности
    — Вертикальная мышь значительно уменьшила дискомфорт в шее/плече по сравнению с контрольной группой
    Dehghan et al.(2015) 6 Высокий Кроссовер дизайн 10 участников
    6 юношей, 4 самок
    Возраст: 25,8 ± 2,04
    -Опытный визуальный период проведения операторами терминала 3 9 ознакомление щелкать, указывать и перетаскивать, чтобы сравнить использование обычной мыши и 3 различных альтернативных дизайнов (вертикальная мышь, мышь-ручка и трекпад). Каждая мышь использовалась в течение 10 мин. — Функциональные параметры (время выполнения задания и количество ошибок при нажатии) измерялись с помощью соответствующего программного обеспечения
    — Участники использовали 10-балльную визуально-аналоговую шкалу для оценки комфорта при нажатии, комфорта руки/запястья и общего комфорта
    — Участники имели самое быстрое выполнение задачи и более низкий процент ошибок при использовании обычной мыши и вертикальной мыши по сравнению с мышью с сенсорной панелью и мышью-ручкой
    — Обычная мышь значительно выше, чем мышь-ручка и мышь с сенсорной панелью, по удобству нажатия и общему комфорту.
    De Korte, De Kraker, Bongers и Van Lingen (2008) 3 Высокий Кроссовер Дизайн 15 участников
    3 мужчины,
    12 женщин
    Возраст: 24 ± 2 года
    пользователи компьютеров Каждый участник выполнял серию заданий с мышью в течение нескольких минут, чтобы сравнить использование обычной мыши и мыши
    с биологической обратной связью
    — Мышечная активность измерялась с помощью ЭМГ
    — Продуктивность оценивалась объективно по количеству ответов на вопросы и количество правильных ответов в течение отведенного времени и субъективно путем оценки четырех пунктов по 7-балльной шкале, самооценка, анкета
    — Поведение в режиме зависания определялось с помощью компьютерной регистрационной программы (RSI-Master)
    — Дискомфорт оценивался голландцами валидированный метод
    — Комфорт и удобство для пользователя оценивались по 7-балльной шкале, самооценка, анкета
    — Измерение производительности и дискомфорта
    — Мыши с биологической обратной связью значительно уменьшили количество мышечной активации и зависания.Это может снизить риск развития заболеваний опорно-двигательного аппарата в будущем.
    Фезерс и др. (2013) 6 Высокий Дизайн кроссовера 21 участник
    10 мужчин,
    11 женщин
    Возраст: 18–25 лет
    Студенты, которые сообщили, что знакомы с компьютером и компьютерной мышью. После краткого ознакомления каждый участник выполнил серию заданий на щелчки, наведение и перетаскивание, чтобы сравнить использование обычной мыши и четырех альтернативных дизайнов (изометрически масштабированная, аллометрически отрегулированная, вертикальная мышь, пронированная мышь)
    — Случайный порядок использовался с 1 мин.Отдых между
    −3D структурными измерениями рук и мышей проводили с помощью координатно-измерительной машины.
    — Положение запястья регистрировали с помощью двухосевого электрогониометра
    — Участники заполнили анкету об опыте работы с мышью после каждого использования и заключительную анкету в конце относительно простоты использования, воспринимаемого управления мышью, воспринимаемого комфорта, привлекательности и общих предпочтений
    — Обычный мышь продвигала наименьший
    срединный угол MCP и локтевое отклонение
    -Vertical Оценка мыши была значительно выше для воспринимаемого контроля, воспринимаемого комфорта и привлекательности.
    -Researchers пришел к выводу, что меньший метакарпофальнезный угол может способствовать повышению эффективности и простоты использования
    Houwink, Oude Hengel, Odell и Dennerlein (2009) 4 Высокий 30 участников
    15 мужчины
    15 женщины
    Возраст для нетренированной группы: 23–43 года; для обученной группы: 19–58
    — Опытные компьютерные работники со средним использованием компьютера 38 часов в неделю После краткого периода ознакомления обе группы выполняли стандартные задачи наведения со стандартной мышью и альтернативной (наклонной) мышью. .
    15 участников не обучались тому, как держать альтернативную мышь,
    , в то время как остальные 15 участников получали устные инструкции до и во время использования
    альтернативной мыши.
    — Рандомизация мышей не проводилась.
    — Поверхностная ЭМГ использовалась для проверки мышечной активности трех мышц-разгибателей запястья правой руки. Величина мышечной активности регистрировалась в процентах от максимального произвольного сокращения
    — Положение и ориентация правого предплечья и кисти измерялись с помощью системы анализа электромагнитного движения
    — Время выполнения задания регистрировалось во время всех заданий
    — Участники показали значительно меньшую пронацию , отклонение запястья и мышечная активность при использовании альтернативной мыши
    — Все положительные результаты были дополнительно улучшены при обучении.
    Юнг (2014) 5 неясший Crossover Design Crossover

    3
    Crossover

    3
    40 участников
    20 мужчин,
    20 самок
    Средний возраст для мужчин 23,2 ± 2,6
    Средний возраст для женщин: 21,7 ± 1,8
    доминантная рука
    — Нет опыта использования наклонной мыши до эксперимента
    После краткого периода ознакомления каждый участник выполнил 15 серий заданий на нажатие, указание и перетаскивание для сравнения использования обычной мыши
    (угол наклона 0°) до двух альтернативных конструкций с углами наклона 30° и 50° соответственно.
    — Время завершения и частота ошибок измерялись с помощью компьютерного программного обеспечения
    — Дискомфорт измерялся по шкале Борга CR-10
    — Удовлетворение измерялось по 7-балльной биполярной шкале
    — По мере увеличения наклона мыши удовлетворение уменьшалось.
    — Дискомфорт в верхней конечности усиливался по мере увеличения наклона.
    — Из-за веса и незнакомой позы стандартная мышь была предпочтительнее мышей с наклоном как из-за производительности, так и из-за комфорта.
    Кинг и др.(2013). 8 Низкий РКИ -23 участника Офисные работники, использующие компьютер более 4 часов в день — Экспериментальная группа использовала мышь с биологической обратной связью в течение 25 недель
    недели
    Данные были измерены на 0, 5 и 25 неделе
    — Уровни боли и дискомфорта в плече, УП и всего тела оценивались с помощью ежедневного обследования симптомов
    — Модели использования мыши и клавиатуры измерялись с помощью программного обеспечения Hoverstop с помощью электрического потенциальный преобразователь на мышах
    — К концу исследования у пользователей мышей с биологической обратной связью наблюдалось значительное снижение (37%) симптомов UE
    — Механизм биологической обратной связи может снизить частоту заболеваний опорно-двигательного аппарата у офисных работников
    Kluth and Keller (2015) 5 Неясно Дизайн кроссовера -24 участника
    -Возрастной диапазон: 22–58 лет
    -Лабораторная обстановка Каждый участник выполнял серию заданий на нажатие, указание и перетаскивание в течение 4 часов с соответствующими перерывами для сравнения использования обычной мыши и мыши с роликовым стержнем в перекрестном дизайне с повторными измерениями -Мышечная активность измерялась с помощью ЭМГ.
    — Комфорт при выполнении задания измерялся с помощью биполярного опросника с 4-ступенчатой ​​шкалой
    — Мышечная активность при использовании мыши-роллер значительно ниже у мужчин, чем у женщин
    — Значительное снижение жалоб на пальцы было достигнуто с помощью мышь-роллер по сравнению со стандартной мышью
    Kumar and Kumar (2008) 6 High Crossover design 15 участников
    7 мужчин, 8 женщин
    Возраст: 30.67 (22–26)
    Студенты и сотрудники вуза с 6-месячным опытом работы с компьютерами После краткого периода ознакомления с новой мышью каждый участник выполнил серию заданий на нажатие, указание и перетаскивание, длящихся несколько минут для сравнения использования обычной мыши и мыши с роликовой планкой в ​​перекрестном дизайне с повторными измерениями — Оборудование цифровой телеметрической системы анализа ЭМГ использовалось для измерения мышечной активности для каждого теста
    — После выполнения заданий испытуемые оценили комфорт для обоих устройств ввода на Шкала 1–5 для использования курсора, напряжения в руке/кисти и напряжения в плече
    — Мышь на роликах значительно снижает мышечную активность по сравнению с обычной мышью
    — Обычная мышь была оценена как более удобная при перемещении курсора чем мышь с роликом (опыт субъекта с обычной мышью мог повлиять на выбор мыши по сравнению с мышью с роликом) 9003 9. Мышь с роликовой перекладиной оказалась значительно лучше при нагрузке на кисть и предплечье
    Lee, Fleisher, McLoone, Kotani, and Dennerlein (2007) 6 Высокий Перекрестный дизайн -Опытный компьютер. пользователи со средней самооценкой использования 4,3 ± 2,6 часа в день недели Без предварительного ознакомления участники выполняли задачи по управлению, точечному щелчку и перетаскиванию, чтобы сравнить стандартную мышь с
    четырьмя альтернативными конструкциями мыши (без правой кнопки, с высоким усилием). , кнопки «вперед» и «вперед» )
    Время выполнения задачи для каждой мыши отслеживалось с использованием соответствующего программного обеспечения
    — Сигналы поверхностной ЭМГ измерялись в четырех мышцах кисти и предплечья с использованием специально разработанной компьютерной программы для сбора данных
    — Количество ошибок во время выполнения задач по рулевому управлению регистрировалось с помощью программного обеспечения для задач
    — Субъективные оценки удобства использования измерялись по показателям до и после использования, доступности, комфорта и сложности задач по непрерывным шкалам от 0 до 10
    — Мышечная активность разгибателей пальцев снизилась с альтернативными конструкциями, включающими изменение направления переключения кнопок; тем не менее, с этими устройствами была более высокая нагрузка на мышцы-сгибатели и более низкая производительность и удобство использования. Lin, Young, and Dennerlein (2015) 5 Высокая Дизайн кроссовера 12 участников
    6 мужчин, 6 женщин
    Возраст: 27 лет.6 ± 6,6
    Добровольцы -Каждый участник выполнил серию стандартных заданий на наведение и просмотр с помощью мыши продолжительностью 8 минут для сравнения четырех различных указывающих устройств (стандартная мышь, трекбол,
    автономная сенсорная панель и мышь на роликах)
    -Мышечная активность была измерена с помощью EMG
    -Положение было записано с помощью системы анализа движения Optical 3D
    -Все участники ответили на два вопроса опроса об общем дискомфорте в верхних конечностях и сложности выполнения задачи
    деятельность.
    -Стандартная мышь была проще в использовании.
    — Отведение и сгибание плеча были больше у мышей, расположенных сбоку, тогда как внутреннее вращение и пронация были
    выше у мышей, расположенных по центру.
    — Небольшие различия в позе могут указывать на повышенный или пониженный риск развития скелетно-мышечной травмы, в зависимости от конструкции.
    Meijer, Sluiter, and Frings-Dresen (2009) 4 Высокая РКИ 354 участника
    176 в контрольной группе (94 мужчины) и 182 женщины в контрольной группе (94 мужчины) и 82 женщины женщины)
    Средний возраст: 44 года
    -Офисные работники, рабочие задачи которых заключаются в основном в использовании компьютера (более 4 часов в день) не менее 2 дней в неделю руки на мыши или непосредственно над ней без активного использования в течение более 12 с
    — В контрольной группе использовалась стандартная компьютерная мышь
    — Было проведено рандомизированное контролируемое исследование с одним исходным измерением и двумя измерениями после
    в 4 и через 8 месяцев после начала вмешательства.
    — Физическая инвалидность оценивалась с использованием голландской версии опросника «Quick Disability Arm Shoulder Hand»
    — Регистрационное программное обеспечение использовалось для измерения продолжительности использования мыши и частоты перерывов для отдыха группа вмешательства и контрольная группа через 4 и 8 месяцев после исходного уровня
    — Продолжительность использования мыши значительно снизилась в группе вмешательства по сравнению с контрольной группой
    — Мышь с сигналом обратной связи значительно снизила показатели инвалидности по сравнению с контрольной группой
    Оделл и Johnson (2015) 6 Высокий Кроссовер
    дизайн
    12 участников
    6 мужчин, 6 женщин
    Возраст: 32 года.7 (20–52)
    Опытные пользователи компьютерной мыши, работающие за компьютером не менее 10 часов в неделю -После периода ознакомления с использованием мыши в течение 2–4 минут участники выполнили несколько заданий на указание и нажатие, чтобы сравнить эффективность пяти различные конструкции мышей (вертикальная мышь, стандартная мышь и три мыши с разными концепциями) — Углы запястья правой руки измерялись с помощью электрогониометра, а пронация/супинация предплечья измерялась с помощью инклинометра, установленного на дистальном конце блока электрогониометра
    — Усталость кисти, запястья, предплечья и плеча измеряли с помощью оценочной шкалы BORG
    — Предпочтение модели мыши измеряли с помощью 7-балльной шкалы Лайкерта
    — Концептуальные мыши предлагали менее пронированные и отклоненные позы запястья по сравнению со стандартной мышью
    — Концептуальные мыши продемонстрировали такие же показатели в отношении времени указания, что и стандартные мыши.
    — Субъективные измерения показали предпочтение Стандартная мышь
    OUDE Hengel, Houwink, Odell, Ван Дейен, и Dennerlelin (2008) 5 NOBLEAGE Crossover Design -30 Участник
    -15 мужчин,
    15 самок
    .age: 29 .8 (19–58)
    — Здоровый взрослый
    — Правши
    Рабочая станция состояла из стула без подлокотника
    Субъекты выполнили повторное сравнение дизайна шести различных имеющихся в продаже компьютерных мышей. Для каждой мыши участники выполняли стандартные задачи наведения, задачу перетаскивания
    и задачу управления. Каждое задание длилось примерно 1 минуту.
    -Мышечная активность измерялась с помощью ЭМГ
    -Комфорт и предпочтения измерялись с помощью субъективного опросника
    -Компьютерные мыши меньшего размера увеличивают биомеханическую нагрузку и риск развития скелетно-мышечной травмы.
    — Острое использование этих компьютерных мышей может не представлять высокого риска, но длительное и постоянное использование этих мышей меньшего размера может нанести вред пользователю.
    Quemelo и Vieira (2013) 5 NOBLEAG Brossover Design Участники кроссовера

    3
    -16 Участники
    -6 Мужской
    10 ЖЕНЩИН
    —AGE: 26 ± 3
    — Рученные добровольцы
    — Физическая терапия учащиеся с одинаковым расписанием и требованиями к использованию компьютера
    -После ознакомительного периода продолжительностью не менее 16 часов в течение двух недель участники выполняли некоторые задачи по управлению и указанию, чтобы сравнить время, необходимое для выполнения задач с вертикальной мышью в виде пера
    и стандартная компьютерная мышь.С тестом закона Фиттса.
    — Мышечная активность измерялась с помощью ЭМГ
    — Положение запястья измерялось с помощью электрогониометрии
    — Оценка компьютерной работы измерялась с помощью субъективного адаптированного вопросника
    — За исключением разгибания запястья, вертикальная мышь создавала более благоприятные позы быть более активным при использовании вертикальной мыши
    — Анкеты показали высокую удовлетворенность пользователей вертикальной мышью в отношении ее настройки, использования, производительности при использовании и удобства.
    -Перменность было лучше при использовании стандартной компьютерной мыши
    Schmid, Kuber, Johnston, и Coppeters (2015) 5 неясных Crossover Design -21 участников
    -13 женщины,
    8 мужчина
    -Возраст: 50 ± 8,8
    -Добровольцы Субъекты выполнили план повторных измерений, сравнивая четыре различных конструкции мышей (стандартная, стандартная с гелевой подушкой для мыши, стандартная с скользящей опорой для ладони и вертикальная мышь), выполняя серию из 5 минут.

    Leave a comment