Что такое socket: Сокеты — Сетевое программирование

Содержание

Сокеты Windows. Порты и адреса сокета

  • Статья
  • Чтение занимает 2 мин
  • Участники: 8

Были ли сведения на этой странице полезными?

Да Нет

Хотите оставить дополнительный отзыв?

Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку «Отправить», вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.

Отправить

В этой статье

в этой статье объясняются термины «порт» и «адрес», используемые с сокетами Windows.

Порт

Порт определяет уникальный процесс, для которого может быть предоставлена служба. в приведенном контексте порт связан с приложением, которое поддерживает сокеты Windows. идея состоит в том, чтобы идентифицировать каждое приложение Windows sockets уникальным образом, чтобы в одном и том же процессе можно было одновременно работать несколько приложений Windowsных сокетов.

Некоторые порты зарезервированы для общих служб, таких как FTP. Следует избегать использования этих портов, если вы не предоставляете такую службу. сведения о зарезервированных портах см. в спецификации сокетов Windows. Файл WINSOCK. H также перечисляет их.

чтобы разрешить Windows DLL-библиотекам сокетов выбрать пригодный для использования порт, в качестве значения порта необходимо передать 0. MFC выбирает значение порта больше 1 024 десятичного числа. Вы можете получить значение порта, выбранное MFC, вызвав функцию члена CAsyncSocket:: жетсоккнаме .

Адрес сокета

Каждый объект сокета связан с IP-адресом в сети. Как правило, адрес — это имя компьютера, например «ftp.microsoft.com», или разделенное число, например «128.56.22.8».

При попытке создания сокета обычно не требуется указывать собственный адрес.

Примечание

Возможно, на компьютере имеется несколько сетевых карт (или ваше приложение может когда-нибудь на таком компьютере), каждое из которых представляет отдельную сеть. В этом случае может потребоваться указать адрес, указывающий, какой сетевой адаптер будет использоваться сокетом. Это может быть расширено и возможной проблемой переносимости.

Дополнительные сведения можно найти в разделе

См. также

Сокеты Windows в MFC

Виды сокетов процессора — КомпЛайн

Если вам придется собирать компьютер, то нужно знать, что сокет в этом случае является одним из основных понятие. Многие начинающие пользователи, когда хотели собрать компьютер, либо заменить какую-то деталь, задумывались – как подобрать процессор, который подойдет данной плате, и почему именно он, а не какой-нибудь другой?

Объяснение этому вы можете найти, если поймете, что такое сокеты и для чего они нужно. Сокеты – это гнезда, то есть разъемы, в которые устанавливается процессор. Не все процессоры подходят для всех сокетов – нужно подбирать именно такой процессор, который подходит под сокет системной платы, иначе вы не сможете пользоваться процессором.

Сокеты, как говорится, бывают разные – по физическим размерам, по количеству ножек, и по некоторым другим параметрам; так, например, у процессоров от AMD ножки расположены непосредственно на процессоре, а у Intel с 775-м сокетом ножки находятся уже на сокете.

Определенные сокеты поддерживают только некоторые виды процессоров. Например, только одного производителя, или только некоторые модели этого производителя. Но бывают и исключения: среди них сокет LGA755, который может сотрудничать и с Intel Core 2 Duo, так и с Intel core Quаd. У более новых CPU серии Intel i5, Intel i6, Intel i7, сокет совсем другой, и он подойдет только для устройств из i-серии.

Ну и, естественно, сокет AMD не совместимы с сокетами

Intel, а сокеты Intel не совместимы с сокетами AMD

Как подбирать процессор к определенной системной плате?

Всегда, когда выбираете процессор и системную плату, нужно обращать внимание именно на сокет; каким бы мощным не было устройство, если его сокет не подходит, тогда покупать его не актуально. Сокет всегда написан на ценнике – и к процессору, и к плате.

Например, вы хотите купить Intel Core 2 Duo. Смотрите, что он подходит только для сокетов LGA775; теперь, выбирая системную плату, нужно обращать внимание только на те, которые имеют разъем LGA775.

Как же узнать, какой у вас socket?

Вид сокета можно узнать несколькими способами:

1) если знаете, какой процессор у вас установлен, можно узнать, какой именно сокет на вашей системной плате; сделать это можно по памяти, или при помощи таблицы, которая находится в конце статьи.

2) если снимете радиатор с процессора, номер сокета можно увидеть на пластмассовой или металлической части

Таблица сокетов:

Производитель Intel

Socket

CPU

Socket 370

Pentium III

Socket 423

Pentium, celeron 4

Socket 478

Pentium, celeron 4

LGA 775

Pentium D, Celeron D, Pentium EE, Core 2 Duo, Core 2 Extreme, Celeron, Xeon серии 3000, Core 2 Quad

LGA 1156

Core i7,Core i5,Core i3

LGA 1366

Core i7

 

Производитель AMD

Socket

CPU

Socket A (Socket 462)

Athlon, Athlon XP, Sempron, Duron

Socket 563

Athlon XP-M

Socket 754

Athlon 64

Socket 939

Athlon 64 и Athlon 64 FX

Теги материала: Описание сокетов, видов сокетов, типы сокетов, сокет процессора, какие бывают сокеты, какие бывают процессоры

Что такое сокет TCP / IP?

Разъем TCP / IP используется для связи между двумя компьютерами. Сокет включает в себя IP-адрес, а также хост или порт, который компьютеры используют для передачи данных. Все приложения, которые принимают участие в передаче, используют сокет для отправки и получения информации.

Назначение сокета TCP / IP состоит в том, чтобы идентифицировать уникальный IP-адрес компьютера или сетевого сервера, а также номер его порта. Номера портов иногда называют хостами, и они сообщают принимающему компьютеру, куда отправлять запрошенные данные. Вместе IP-адрес и номер порта составляют сокет.

Адрес порта — это номер порта, который будет использоваться для отправки и получения данных. Каждое компьютерное устройство имеет несколько разных портов, которые оно использует для отправки и получения сообщений. Поскольку некоторые из этих портов могут использоваться определенными устройствами, такими как принтеры, компьютер должен сообщать другим устройствам, куда отправлять информацию. В интернет-связи порт может быть портом Ethernet, назначенным конкретному устройству, или адресом порта сервера, который подключен к нескольким отдельным компьютерам.

Разъем компьютера, включая разъем TCP / IP, используется для облегчения связи между двумя отдельными устройствами. Он содержит инструкции о том, куда следует отправить это сообщение. IP-адрес и адрес порта, содержащиеся в сокете TCP / IP, сообщают принимающему компьютеру, куда отправлять запрошенные данные. Это также помогает установить какой-то единый язык между машинами.

Когда сокет создан, отправитель и получатель оба проверяют коммуникационный порт, чтобы убедиться, что данные проходят. Отправитель может отправить запрос, который сообщает получателю, какова его личность. Затем отправителю возвращается ответ, подтверждающий личность отправителя, а также сообщающий личность получателя. Пока происходит обмен данными и подтверждается, что сокет работает, дальнейшие запросы данных продолжаются.

Сокеты создаются каждый раз, когда устанавливается протокол связи между двумя или более устройствами. После завершения процесса связи сокет TCP / IP закрывается. Если по какой-либо причине запрошенный порт недоступен, сокет не будет создан. Сообщение об ошибке обычно запрашивает отправителя и получателя о сбое сокета.

Приложения, используемые в средствах связи, включая веб-браузеры, также используют сокеты TCP / IP для отправки и получения данных. Во время использования сокета все коммуникации и приложения привязываются к адресу порта, который указан в сокете. Когда приложения отправляют и получают данные, они ищут конкретный адрес порта сокета или хост.

ДРУГИЕ ЯЗЫКИ

Сокет – что это такое?

Сокет – происходит от английского слова socket и переводится как разъём или гнездо. Что такое сокет? В общем смысле – это специальное гнездо, куда вставляется какое-то оборудование или усиление. А в игре – это специальное гнездо, куда можно вставить волшебный камень, увеличивающий параметры предмета и дающий ему дополнительные характеристики. Такие возможности очень часто встречаются в MMORPG при улучшении экипировки.

У термина есть несколько значений, и мы разберём самые известные из них.

Как используется в играх?

Шмот в онлайн-играх играет решающую роль. Чем больше параметров и статов даёт меч или броня, тем больше урон или защита. В большинстве случаев эти параметры зафиксированы и их никак нельзя увеличить. Но если в игре есть возможность вставки усилений, а в мече или доспехах есть специальный сокет, значит можно повысить какой-то из параметров. Для этого обычно требуется специальный камень, который можно вставить у кузнеца.

Например, статы ваших доспехов – 105 брони, 10% резиста к магии холода, +15 к силе и есть два свободных гнезда. У вас в инвентаре есть изумруд на +5 к силе и аметист на +2 к хп. Вставляете их в свободные разъёмы, и теперь у доспехов будет +20 к силе и +2 к хп. У персонажа повысится выживаемость и урон.

Читайте также – Как стать киберспортсменом – гайд без воды и пафоса.

Возможность усиления вещей через волшебные камни и руны впервые появилась в Diablo. По мере увеличения сложности персонажу выпадали вещи, где было от 1 до 6 гнёзд, в которые можно было вставить различные усиления.

У камней и рун была своя градация качества. Базовые давали небольшую прибавку к статам, зато если соединить два одинаковых типа, можно было получить расходник более высокого качества, дающий прибавку к статам повыше, по сравнению с базовыми.

Такая же система сохраняется и сегодня. Камни делятся на классы, каждый из которых даёт определённую прибавку. Если объединить два одинаковых одного качества, бонусные статы сразу же вырастут.

Вот только у такого усиления один минус – в большинстве игр вставленное усиление обратно вытащить нельзя. Поэтому нужно правильно оценивать свои способности и нужность усиления для персонажа, например, не втыкать + к ловкости, если у вас паладин.

Как используется в жизни?

Socket в реальной жизни – это специальный разъём на материнской плате компьютера для вставки процессора. Если посмотреть на материнскую плату, можно увидеть прямоугольную площадку чёрного или серого цвета с множеством контактов по периметру. В это гнездо вставляется процессор, на который затем надевается кулер (вентилятор) для охлаждения и защиты от перегрева.

Если ваш ПК устарел, процессор можно вынуть и вставить модель поновее, главное, чтобы socket (или количество контактов) материнской платы и процессора совпадал. Иначе они просто друг другу не подойдут.

У разных производителей разное количество контактов в разъёмах. При этом из-за разных технологий нельзя совместить процессор от Intel и материнскую плату от AMD, и наоборот.

Читайте также – Топ 30 лучших игр на Андроид.

Обычно производители наносят специальную маркировку на процессоры и материнские платы, где указывают тип socket. Более подробную информацию о подходящих устройствах можно найти в документации к железу. Мы советуем внимательно читать инструкцию, особенно если вы самостоятельно пробуете собрать компьютер. При несоответствии количества разъёмов материнской платы и процессора ничего работать не будет. А если вы примените силу и принудительно воткнёте проц в гнездо, то вообще всё сломаете.

Как узнать, какой сокет у вас в компьютере, если нет документации? Установите тестирующую программу, например, AIDA64 и CPU-Z – они проведут диагностику и выдадут полную информацию по вашей системе, включая socket.

Примеры

«Купил камень на +100 к урону на ауке дёшево, как раз на мече сокет свободный»

«У этой туники 3 сокета, вставишь в каждый +20% резиста к физическим атакам и никакой дамаг не страшен»

«Какой на твоей материнке сокет? Проц нормальный, CS: GO лагать точно не будет»

Что такое сокет в PHP

Вы здесь: Главная — PHP — PHP Основы — Что такое сокет в PHP

Не так давно меня попросили рассказать про сокеты на PHP. Вообще я планирую написать ещё несколько статей в ближайшее время по этой теме, а в этой статье я расскажу о том, что такое сокеты в PHP. Чтобы Вы уже могли понять, нужны они Вам или нет.

Сокет — это интерфейс взаимодействия клиента и сервера. Интерфейс — это, в свою очередь, правило, по которым происходит общение между клиентом и сервером. Чтобы стало понятнее, приведу пример из обычной жизни. Например, люди общаются с помощью слов на конкретном языке. Это наш с Вами интерфейс. В зависимости от входящих слов мы формируем образ у себя в голове, и отдаём ответ, в виде опять же слов. Другой пример, дельфины общаются в ультразвуком спектре, и это их интерфейс.

Надеюсь, про интерфейс теперь понятно, это правило взаимодействия. Теперь про клиента. Клиентом может выступать как человек, формирующий определённые запросы к серверу, так и программа, написанная на любом языке программирования, способном обмениваться данными с удалённым сервером. Сервер — это машина, ждущая подключения клиентов, принимающая от них запросы, и в зависимости от запросов, возвращающая ответ.

Кратко резюмирую, что же такое сокет: есть клиент, есть сервер, есть правила взаимодействия (интерфейс), клиент, согласно этим правилам, посылает запрос, а сервер данный запрос принимает и, согласно тем же правилам, даёт ответ.

Как видите, всё совсем не сложно. Очень здорово то, что клиент и сервер могут быть написаны на совсем разных языках программирования и могут находиться друг от друга за тысячи километров. Мы же с Вами будет писать и клиент, и сервер в будущих статьях на языке PHP.

  • Создано 13.01.2012 14:01:12
  • Михаил Русаков
Предыдущая статья Следующая статья

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:
    <a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»><img src=»https://myrusakov.ru/images/button.gif» alt=»Как создать свой сайт» /></a>

    Она выглядит вот так:

  2. Текстовая ссылка:
    <a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»>Как создать свой сайт</a>

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):
    [URL=»https://myrusakov.ru»]Как создать свой сайт[/URL]

Что такое сокет в Linux?

Сокеты позволяют взаимодействовать между двумя разными процессами на одной или разных машинах. Если быть более точным, это способ общения с другими компьютерами с использованием стандартных файловых дескрипторов Unix. … Функция сокетов теперь доступна в большинстве последних выпусков системы UNIX.

Что такое файл сокета в Linux?

Сокет — это файл, в котором процессы обмениваются данными. … Доменный сокет Unix или IPC-сокет (сокет межпроцессного взаимодействия) — это конечная точка передачи данных для обмена данными между процессами, выполняющимися в одной и той же операционной системе хоста.

Что такое розетка?

Определение: сокет — это одна конечная точка двустороннего канала связи между двумя программами, работающими в сети. Сокет привязан к номеру порта, чтобы уровень TCP мог идентифицировать приложение, в которое должны быть отправлены данные. Конечная точка — это комбинация IP-адреса и номера порта.

Как сокеты работают в Linux?

Сокеты — это конструкции, которые позволяют процессам на разных машинах взаимодействовать через базовую сеть, а также, возможно, используются как способ связи с другими процессами на том же хосте (через сокеты Unix). … Всякий раз, когда новые клиенты попадают на вторую линию, процесс может позволить им войти.

Что такое сокет и его типы?

Типы сокетов определяют свойства связи, видимые пользователю. Сокеты семейства Internet обеспечивают доступ к транспортным протоколам TCP / IP. Сокеты дейтаграмм позволяют процессам использовать UDP для связи. … Сокет дейтаграммы поддерживает двунаправленный поток сообщений.

Что такое тип файлов Linux?

Linux — 7 типов файлов: обычный, каталог, блочный файл, файл символьного устройства, файл канала, файл символьной ссылки и файл сокета.

Как создать файл сокета?

Как сделать сервер

  1. Создайте сокет с помощью системного вызова socket ().
  2. Привяжите сокет к адресу с помощью системного вызова bind (). …
  3. Прослушивайте соединения с помощью системного вызова listen ().
  4. Подтвердите соединение с помощью системного вызова accept (). …
  5. Отправляйте и получайте данные с помощью системных вызовов read () и write ().

Зачем нам розетка?

Сокеты позволяют обмениваться информацией между процессами на одной машине или в сети, распределять работу на наиболее эффективную машину и легко обеспечивают доступ к централизованным данным. … Программные интерфейсы приложений Socket (API) являются сетевым стандартом TCP / IP.

В чем разница между портом и сокетом?

И сокет, и порт — термины, используемые на транспортном уровне. Порт — это логическая конструкция, назначаемая сетевым процессам, чтобы их можно было идентифицировать в системе. Сокет — это комбинация порта и IP-адреса. … Слово «сокет» — это комбинация порта и IP-адреса.

Сокеты TCP?

Сокет TCP — это экземпляр конечной точки, определяемый IP-адресом и портом в контексте либо конкретного TCP-соединения, либо состояния прослушивания. Порт — это идентификатор виртуализации, определяющий конечную точку службы (в отличие от конечной точки экземпляра службы, также известной как идентификатор сеанса).

Сколько существует розеток разных типов?

Различают два основных типа розеток: ударные и ручные. Гнезда обозначаются количеством «точек» заостренных пересечений их многогранных внутренних сторон. Обычные конструкции включают: шестигранник, шестигранник, для шестигранных гаек.

Как работают розетки?

Сокеты обычно используются для взаимодействия с клиентом и сервером. … У сокета есть типичный поток событий. В модели клиент-сервер, ориентированной на соединение, сокет серверного процесса ожидает запросов от клиента. Для этого сервер сначала устанавливает (связывает) адрес, который клиенты могут использовать для поиска сервера.

Что такое gedit в Linux?

gedit (/ ˈdʒɛdɪt / или / ˈɡɛdɪt /) — это текстовый редактор по умолчанию в среде рабочего стола GNOME и часть основных приложений GNOME. Разработанный как универсальный текстовый редактор, gedit подчеркивает простоту и удобство использования с чистым и простым графическим интерфейсом в соответствии с философией проекта GNOME.

Какой тип сокета создается?

Создается сокет без имени. Удаленный процесс не может ссылаться на сокет, пока адрес не будет привязан к сокету. Процессы, которые обмениваются данными, связаны через адреса. В семействе Internet соединение состоит из локальных и удаленных адресов, а также локальных и удаленных портов.

Где используется сокет?

Сокет Unix используется в рамках клиент-серверных приложений. Сервер — это процесс, который выполняет некоторую функцию по запросу клиента. Большинство протоколов уровня приложений, таких как FTP, SMTP и POP3, используют сокеты для установления соединения между клиентом и сервером, а затем для обмена данными.

Что такое сырой сокет?

Необработанный сокет — это тип сокета, который обеспечивает доступ к базовому поставщику транспорта. В этом разделе рассматриваются только необработанные сокеты и протоколы IPv4 и IPv6. … Примером сокета первого типа является сокет для протокола ICMP (тип протокола IP = 1) или протокола ICMPv6 (тип протокола IP = 58).

Создаём сокет-сервер на Python

Часто возникает задача разработки системы, включающей в себя несколько независимых модулей. Эти модули могут быть расположены на разных компьютерах и выполнять трудоёмкие задачи. Для реализации взаимодействия между ними используются брокеры сообщений (например, rabbitmq). В этой статье мы напишем простейшего самодельного брокера на основе обычных сокетов.Создадим приложение состоящее из двух пользовательских скриптов, осуществляющих коммуникацию друг с другом через сокеты.

Первым делом следует прочесть официальную документацию Python по созданию Socket сервера. Наиболее интересен раздел 21.21.4.3. Asynchronous Mixins. Обратите внимание, что используется 3-я версия языка Python.

Создайте файл codex_queue.py и заполните его заготовкой из статьи.

# codex_queue.py import threading import socketserver class ThreadedTCPServer(socketserver.ThreadingMixIn, socketserver.TCPServer): pass class ThreadedTCPRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): data = self.request.recv(1024) print(data)

Каждое приложение будет иметь собственную очередь сообщений, в которую ей можно будет отправить данные. По мере необходимости приложение берёт сообщения из этой очереди и обрабатывает их.

Очереди сообщений

# продолжение файла codex_queue.py class Queue: def __init__(self, ip, port): self.server = ThreadedTCPServer((ip, port), ThreadedTCPRequestHandler) self.server.queue = self self.server_thread = threading.Thread(target=self.server.serve_forever) self.server_thread.daemon = True self.messages = []

В конструкторе __init__ происходит инициализация сокет-сервера для работы в отдельном потоке.

self.messages – массив сообщений. Та самая очередь.

self.server.queue = self

Данный код записывает указатель на объект очереди в сокет-сервер, чтобы к нему можно было обращаться из другого потока.

Допишем в класс вспомогательные функции для запуска и остановки сервера, а также для работы с очередью.

# продолжение файла codex_queue.py def start_server(self): self.server_thread.start() print("Server loop running in thread:", self.server_thread.name) def stop_server(self): self.server.shutdown() self.server.server_close() def add(self, message): self.messages.append(message) def view(self): return self.messages def get(self): return self.messages.pop() def exists(self): return len(self.messages)

Класс очереди готов. Скачать его полную версию можно по ссылке.

Теперь приступим к написанию сервера, который будет работать с этой очередью. Создадим файл server.py.

# файл server.py import socket import time from codex_queue import Queue class Server: def __init__(self, ip, port): self.queue = Queue(ip, port) def start_server(self): self.queue.start_server() def stop_server(self): self.queue.stop_server()

Дополнительно понадобится функция loop, которая будет в цикле проверять есть ли данные в очереди, забирать оттуда один элемент и передавать на обработку в метод handle.

def loop(self): while True: time.sleep(1) while self.queue.exists(): self.handle(self.queue.get()) def handle(self, message): """ Prototype """ pass

Готовый файл вы можете скачать по ссылке.

Теперь можно создать произвольное количество сервисов, наследуя их от класса Server и переопределяя метод handle. Мы остановимся для примера на двух скриптах – Alice и Bob. Боб будет извлекать URL сайтов из сообщения в JSON формате, делать HTTP запрос по полученному адресу и отправлять Алисе коды HTTP ответов. Алиса же просто будет выводить их на экран.

Создадим файл alice.py.

from server import Server class Alice(Server): def handle(self, message): try: print("Got: {}".format(message)) except Exception as e: print("Error: {}".format(e)) if __name__ == "__main__": print("Alice started.") app = Alice("localhost", 8889) app.start_server() app.loop() app.stop_server()

Запустите этот скрипт командой python alice.py. Откройте отдельную консоль и наберите там команду nc localhost 8889, введите сообщение и нажмите enter. Класс Alice поймает сообщение и выведет его на экран. Есть вы пользователь windows – установите программу putty.

Перейдем ко второму классу. Создайте файл bob.py.

import json import requests from server import Server class Bob(Server): def handle(self, message): try: print("Got: {}".format(message)) url = json.loads(str(message, 'ascii'))["url"] response = requests.get(url) except Exception as e: print("Error: {}".format(e)) else: result = {} result['status_code'] = response.status_code self.send("localhost", 8889, json.dumps(result)) if __name__ == "__main__": print("Bob started.") getter = Bob("localhost", 8887) getter.start_server() getter.loop() getter.stop_server()

Можно видеть, что данный класс почти не отличается от предыдущего за исключением порта 8887 и функции обработки.

Осталось только написать функцию отправки сообщения на сокет. Допишем её в класс Server.

def send(self, ip, port, message): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((ip, port)) try: sock.sendall(bytes(message, 'ascii')) finally: sock.close()

Все файлы вы можете скачать по ссылке.

Запустите оба скрипта командами python bob.py и python alice.py. Затем в отдельной консоли введите команду nc localhost 8887 и отправьте сообщение.

{"url": "http://ifmo.su"}

Демонстрация работы системы

На основе этого кода можно создавать произвольное количество программ, расположенных на разных машинах и общающихся друг с другом посредством очередей сообщений.

Что такое сокет? | DigitalOcean

Сокеты — это способ обеспечения межпроцессного взаимодействия между программами, работающими на компьютере, или между программами, работающими на разных компьютерах. Программы, взаимодействующие через сетевые сокеты, обычно полагаются на использование Интернет-протокола (IP) для отправки и получения данных.

Существует несколько типов розеток. Самые распространенные:

  • Потоковые сокеты : которые используют протокол управления передачей (TCP) для инкапсуляции и обеспечения надежной доставки потока данных.

  • Сокеты для дейтаграмм : которые используют протокол пользовательских дейтаграмм (UDP) для передачи дейтаграмм без необходимости устанавливать постоянное соединение между системами.

  • Доменные сокеты Unix : которые используют локальные файлы для отправки и получения данных вместо сетевых интерфейсов и IP-пакетов.

  • Необработанные сокеты : которые позволяют приложениям создавать и изменять пакеты, не полагаясь на операционную систему хоста.

Каждый сокет на основе IP в системе уникален и идентифицируется комбинацией IP-адреса , протокола , который использует сокет (TCP или UDP), и числового номера порта , который сопоставляется с приложением, которое использует сокет операционной системой. Сокеты домена Unix используют локальный файл, связанный с сокетом, для его уникальной идентификации.

Чтобы узнать больше о сокетах, а также о том, как их исследовать и устранять неполадки, ознакомьтесь с нашим руководством по сокетам.

Для подробного объяснения того, как реализовать и использовать сокеты в системе Linux, посетите страницу руководства socket(7) и соответствующие страницы руководства.

Хотите узнать больше? Присоединяйтесь к сообществу DigitalOcean!

Присоединяйтесь к нашему сообществу DigitalOcean, насчитывающему более миллиона разработчиков, бесплатно! Получите помощь и поделитесь знаниями в нашем разделе «Вопросы и ответы», найдите учебные пособия и инструменты, которые помогут вам расти как разработчику и масштабировать свой проект или бизнес, а также подписывайтесь на интересующие вас темы.

Зарегистрироваться

Программирование сокетов на C: что такое сокет?

Это сообщение, которое знаменует собой начало этой серии. Путешествие в конце даст вам контроль над сокетами. Они больше не будут беспорядочными или вне вашей досягаемости, потому что вы будете тем, кто будет властвовать над ними. Подчинить свою волю вашей и служить каждой вашей прихоти.

Люди мечтают о такой силе, и вы можете стать тем, кто добьется ее, только если вы дочитаете эту серию до конца.

Конечно, вы все еще можете получить эту силу из других замечательных руководств в Интернете, но мы будем признательны, если вы дотронетесь до самого конца.

Давайте начнем это путешествие!

Что такое сокет? Проще говоря, сокет — это конечная точка, куда будут отправляться и приниматься данные. Сокеты используются как обобщенное средство связи между различными процессами на одном компьютере или в одной сети. Поскольку все в операционных системах на основе Unix является файлом или может быть представлено как один файл, процессы идентифицируют сокеты по их файловому дескриптору.

Розетки

бывают разных видов. Каждый аромат определяет гарантии и снисходительность, которые даются. Отныне это будет называться стилями общения. Далее, какой протокол используется? Именно здесь низкоуровневые детали и механизмы сообщают, как данные передаются и принимаются.

Стили общения можно рассматривать как серию вопросов, на которые даются разные ответы в зависимости от стиля общения сокета.

Некоторые стили рассматривают данные как просто байты без какой-либо структуры.Другие думают, что данные сгруппированы в структуру, определяемую стилем.

  • Потеря при передаче?

Будет ли случайная потеря пакета иметь значение в целом? Будут ли пакеты, полученные на другом конце, в том же порядке, в котором они были отправлены? Некоторые стили гарантируют, что все переданные пакеты будут извлечены в одном и том же порядке и что если пакет будет отброшен, он будет отправлен повторно. При других стилях связи некоторые пакеты могут отбрасываться. Пакеты также могут приходить более одного раза и не по порядку.Программисты, использующие такие сокеты, должны предусмотреть в своем коде средства защиты от ненадежности этого стиля связи.

Традиционное представление о сокете похоже на отношения клиент-сервер, когда обе стороны могут свободно обмениваться данными друг с другом. Есть и односторонний вариант: проштамповать адрес и отправить данные в пути.

Как установить конечную точку для сокета? Каждый сокет связан с адресом сокета, или, другими словами, IP-адресом и номером порта.Установка адреса сокета называется привязкой.

Следующий

В следующей статье мы обсудим различные стили общения, которые мы можем использовать.

Что такое программирование сокетов в Python и как его освоить? | Аюши Джохари | Edureka

Программирование сокетов на Python — Edureka

Интернет, несомненно, стал «Душей существования», и его деятельность характеризуется «Соединениями» или «Сетями». Эти сети стали возможными благодаря одной из самых важных основ сокетов. Эта статья охватывает все области, связанные с программированием сокетов в Python. Сокеты помогают вам устанавливать эти соединения, а Python, несомненно, облегчает это.

Давайте кратко рассмотрим все темы, затронутые в этой статье:

  • Зачем использовать сокеты?
  • Что такое сокеты в Python?
  • Как достичь программирования сокетов в Python
  • Что такое сервер?
  • Что такое клиент?
  • Echo Client-Server
  • Множественные коммуникации
  • Передача объектов Python
  1. Модуль pickle Python
  2. Как передавать объекты Python с помощью модуля pickle

Сокеты являются основой сети.Они делают возможной передачу информации между двумя разными программами или устройствами. Например, когда вы открываете свой браузер, вы, как клиент, создаете соединение с сервером для передачи информации.

Прежде чем углубиться в эту коммуникацию, давайте сначала разберемся, что же это за сокеты.

В общих чертах, сокеты — это внутренние конечные точки, созданные для отправки и получения данных. В одной сети будет два сокета, по одному для каждого взаимодействующего устройства или программы.Эти сокеты представляют собой комбинацию IP-адреса и порта. Одно устройство может иметь «n» сокетов в зависимости от используемого номера порта. Для разных типов протоколов доступны разные порты. Взгляните на следующее изображение, чтобы узнать больше о некоторых распространенных номерах портов и связанных с ними протоколах:

Теперь, когда вы поняли концепцию сокетов, давайте теперь посмотрим на модуль Socket в Python:

Для достижения Программирование сокетов в Python, вам нужно будет импортировать модуль или фреймворк сокета .Этот модуль состоит из встроенных методов, которые необходимы для создания сокетов и помогают им ассоциироваться друг с другом.

Вот некоторые из важных методов:

Теперь, когда вы поняли важность модуля сокета, давайте перейдем к рассмотрению того, как он может служить для создания серверов и клиентов для программирования сокетов в Python.

Сервер — это программа, компьютер или устройство, предназначенное для управления сетевыми ресурсами. Серверы могут быть либо на том же устройстве или компьютере, либо локально подключены к другим устройствам и компьютерам или даже удалены.Существуют различные типы серверов, такие как серверы баз данных, сетевые серверы, серверы печати и т. д.

Серверы обычно используют такие методы, как socket.socket(), socket.bind(), socket.listen() и т. д., чтобы установить подключение и привязка к клиентам. Теперь давайте напишем программу для создания сервера. Рассмотрим следующий пример:

ПРИМЕР:

 import socket 
s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((socket.gethostname(),1234))
#номер порта может быть в диапазоне от 0 до 65535 (обычно мы указываем непривилегированные порты, которые > 1023)
с.listen(5)

while True:
clt,adr=s.accept()
print(f"Соединение с {adr}установлено")
#f строка представляет собой литеральную строку с префиксом f, которая
#содержит выражения Python внутри фигурных скобок
#для отправки информации clientsocket
clt.send(bytes("Программирование сокетов в Python","utf-8 "))

Как видите, первое, что необходимо для создания сокета, это импорт модуля сокета. После этого метод socket.socket() используется для создания сокета на стороне сервера.

ПРИМЕЧАНИЕ.

AF_INET относится к адресу из Интернета и требует пары (хост, порт), где хост может быть либо URL-адресом определенного веб-сайта, либо его адресом, а номер порта — целым числом.SOCK_STREAM используется для создания протоколов TCP.

Метод bind() принимает два параметра в виде кортежа (хост, порт). Однако лучше использовать 4-значные номера портов, так как младшие обычно заняты. Метод listen() позволяет серверу принимать соединения. Здесь 5 — это очередь для нескольких одновременных подключений. Минимальное значение, которое можно указать здесь, равно 0 (если вы укажете меньшее значение, оно изменится на 0). Если параметр не указан, принимается подходящий по умолчанию.

Цикл while позволяет принимать соединения навсегда. «clt» и «adr» — это клиентский объект и адрес. Оператор печати просто выводит адрес и номер порта клиентского сокета. Наконец, clt.send используется для отправки данных в байтах.

Теперь, когда наш сервер настроен, давайте перейдем к клиенту.

Клиент — это компьютер или программное обеспечение, которое получает информацию или услуги от сервера. В клиент-серверном модуле клиенты запрашивают услуги у серверов.Лучшим примером является веб-браузер, такой как Google Chrome, Firefox и т. д. Эти веб-браузеры запрашивают веб-серверы для необходимых веб-страниц и служб по указанию пользователя. Другие примеры включают онлайн-игры, онлайн-чаты и т. д.

Теперь давайте посмотрим, как написать клиентскую программу на языке программирования Python:

ПРИМЕР:

 .AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
s.connect((socket.gethostname(), 2346))
msg=s.recv(1024)
print(msg.decode("utf-8"))

Первым шагом является импорт модуля сокета, а затем создание сокета точно так же, как при создании сервера. Затем для создания соединения между клиентом и сервером вам нужно будет использовать метод connect(), указав (хост, порт).

ПРИМЕЧАНИЕ. gethostname используется, когда клиент и сервер работают на одном компьютере. (LAN — localip / WAN — publicip)

Здесь клиент хочет получить какую-то информацию от сервера и для этого нужно использовать метод recv() и информация хранится в другой переменной msg.Просто имейте в виду, что передаваемая информация будет в байтах, а клиент в вышеуказанной программе может получить до 1024 байт (размер буфера) за одну передачу. Может быть указана любая сумма в зависимости от объема передаваемой информации.

Наконец, передаваемое сообщение должно быть расшифровано и распечатано.

Теперь, когда вы знаете, как создавать клиент-серверные программы, давайте перейдем к рассмотрению того, как они должны выполняться.

Чтобы выполнить эти программы, откройте командную строку, войдите в папку, в которой вы создали клиентскую и серверную программу, и введите:

py server.py (здесь server.py — это имя файла сервера, вы также можете использовать py -3.7 server.py)

Как только это будет сделано, сервер запустится. Чтобы выполнить клиент, откройте другое окно cmd и введите:

py client.py (здесь client.py — это имя файла клиента)

ВЫВОД (СЕРВЕР):

(КЛИЕНТ)

Давайте попробуем ту же программу, уменьшив размер буфера до 7, и посмотрим, что мы получим на выходе:

ВЫВОД:

Как видите, соединение разрывается после передачи 7 байт.Но это проблема, потому что вы не получили полную информацию, и соединение закрыто. Приступим к решению этого вопроса.

Чтобы соединение продолжалось до тех пор, пока клиент не получит полную информацию, вы можете использовать цикл while:

ПРИМЕР:

 import socket 
s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((socket.gethostname(), 2346))
while True:
msg=s.recv(7)
print(msg.decode("utf-8"))

После этого полное сообщение будет получено в 7 байтах за передачу.

Но на этот раз, как видите, соединение не прерывается, и вы никогда не знаете, когда это произойдет. И в дополнение к этому, что, если вы на самом деле не знаете, насколько большим является сообщение или информация, которую клиент получит от сервера. В таких случаях вы можете использовать следующий фрагмент кода на стороне клиента:

ПРИМЕР:

 complete_info='' 
while True:
msg = s.recv(7)
if len(msg)& ;amp;amp;amp;amp;amp;lt;=0:
break
complete_info += msg.decode("utf-8")
print(complete_info)

На стороне сервера используйте метод close() следующим образом:

 clt.close() 

ВЫВОД:

Весь приведенный выше блок кода делает заключается в проверке размера информации и печати ее в буфере по два байта за раз, а также закрытии соединения
после его завершения.

До сих пор вы только что научились передавать строки. Но программирование сокетов в Python также позволяет вам передавать объекты Python.Этими объектами могут быть что угодно, например наборы, кортежи, словари и т. д. Для этого вам нужно будет импортировать модуль pickle из Python.

Модуль pickle Python:

Модуль pickle Python появляется, когда вы фактически сериализуете или десериализуете объекты в python. Давайте рассмотрим небольшой пример,

ПРИМЕР:

 import pickle 

mylist=[1,2,'abc']
mymsg = pickle.dumps(mylist)
print(mymsg)

2 OUTPUT 900 : b’x80x03]qx00(Kx01Kx02Xx03x00x00x00abcqx01e.’

Как видите, в приведенной выше программе «mylist» сериализуется с помощью функции dumps() модуля pickle. Также обратите внимание, что выходные данные начинаются с «b», что означает, что они преобразуются в байты. В программировании сокетов вы можете реализовать этот модуль для передачи объектов python между клиентами и серверами.

Как использовать модуль pickle для передачи структур объектов Python?

Когда вы используете pickle вместе с сокетами, вы можете передавать по сети абсолютно все что угодно.Давайте запишем серверные и клиентские аналоги для передачи списка с сервера клиенту:

Серверная сторона:

 import socket 
import pickle

a=10
s=socket.socket(socket. AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((socket.gethostname(), 2133)) #binding tuple
s.listen(5)
while True:
clt , adr = s.accept()
print(f" Соединение с {adr}установлено")

m={1:"Клиент", 2:"Сервер"}
mymsg = pickle.dumps(m) # сообщение, которое мы хотим напечатать позже
mymsg = {len(mymsg) :{a}}"utf-8") + mymsg
clt.send(mymsg)

Здесь m — это словарь, который в основном представляет собой объект Python, который необходимо отправить с сервера клиенту. Для этого объект сначала сериализуется с помощью dumps(), а затем преобразуется в байты.
Теперь запишем клиентский аналог:

Клиентская сторона:

 import socket 
import pickle
a = 10
s = socket.socket (socket.AF_INET, socket. .gethostname(), 2133))

, в то время как True:
complete_info = b''
rec_msg = True
, в то время как True:
mymsg = s.recv(10)
if rec_msg:
print(f"Длина сообщения = {mymsg[:a]}")
x = int (mymsg[:a] )
rec_msg = False
complete_info += mymsg
if len (complete_info)-a == x:
print("Получена полная информация")
print(complete_info[a:])
m = pickle.loads(complete_info[a:])
print(m)
rec_msg = True
complete_info = b''
print(complete_info)

Первый цикл while поможет нам отслеживать полное сообщение (complete_info), а также полученное сообщение (rec_msg) с использованием буфера.сообщение, установив rec_
Затем, пока сообщение принимается, все, что я делаю, это печатаю каждый его бит, полученный в буфере размером 10. Этот размер может быть любым в зависимости от вашего личного выбора.

Затем, если полученное сообщение равно полному сообщению, я просто печатаю сообщение как полученную полную информацию, после чего я десериализовал сообщение с помощью load().

Вывод вышеуказанной программы выглядит следующим образом:

Это подводит нас к концу этой статьи о программировании сокетов в Python.Я надеюсь, что вы поняли все концепции ясно. Если вы хотите прочитать больше статей о самых популярных на рынке технологиях, таких как искусственный интеллект, DevOps, этический взлом, вы можете обратиться к официальному сайту Edureka.

Обратите внимание на другие статьи из этой серии, в которых объясняются другие различные аспекты Python и науки о данных.

1. Учебное пособие по Python

2. Язык программирования Python

3. Функции Python

4. Работа с файлами в Python

5.Python Numpy Tustorial

6. Scikit Surlection Machine Обучение

7. Python Pandas Учебное пособие

8. TKINTLIB Учебник

9. Tkinter Tutorial

10. Запросы Учебное пособие

11. Учебное пособие на Pygame

12. Описанный урок

13. Парсинг веб-страниц с помощью Python

14. Учебное пособие по PyCharm

15. Учебное пособие по машинному обучению

16. Алгоритм линейной регрессии с нуля в Python

17. Python для обработки данных

18.Циклы в Python

19. Python RegEx

20. Проекты Python

21. Проекты машинного обучения

22. Массивы в Python

23. Наборы в Python

24. Многопоточность в Python

24. Многопоточность в Python Вопросы 90.003

26. Java против Python

27. Как стать разработчиком Python?

28. Лямбда-функции Python

29. Как Netflix использует Python?

30. Подключение к базе данных Python

31.Golang vs Python

32. Учебное пособие по Python Seaborn

33. Карьерные возможности Python

Что такое сокет в сети? Типы и системные вызовы в Linux


Знать все о сетевых сокетах.

Как сокет обеспечивает связь?

Операционная система — это часть программного обеспечения, работающая на оборудовании компьютера. Он контролирует управление компьютерными ресурсами (например, принтерами, жесткими дисками, оперативной памятью и т. д.), а также пользовательскими процессами для пользовательских задач.Предоставляя все программные пакеты, необходимые для создания и запуска процессов.

Что такое сокет в компьютерных сетях

Одновременно может выполняться несколько процессов. Каждый процесс имеет свою собственную область памяти, идентификатор процесса и другие уникальные характеристики.

Процессу может потребоваться взаимодействие с другими процессами для достижения желаемых функциональных возможностей. Межпроцессное взаимодействие (IPC) — это название, данное коммуникационным возможностям, предоставляемым операционной системой.Взаимодействующие процессы могут быть на одном компьютере или на компьютерах, разделенных расстоянием.

Два процесса на одном компьютере имеют параметры для нескольких механизмов IPC, таких как конвейер, FIFO, очереди сообщений, сетевые сокеты и т. д. Однако, если они работают на разных машинах, сетевой сокет является для них единственным способом связи.

В этом уроке мы рассмотрим, что такое сокет в компьютерной сети и какие бывают его типы.

Что такое сетевой сокет в Linux?

Сетевой сокет — это тип конечной точки, связанной с процессом и обеспечивающей двустороннюю связь с удаленным приложением. Это дескриптор файла на уровне ядра Linux.

Когда процесс хочет отправить или получить данные по сети, он создает дескриптор файла и назначает ему IP-адрес и номер порта. Если процесс не предоставляет номер порта, операционная система будет использовать эфемерный диапазон портов, представляющий собой целое число от 1024 до 65535.

Процесс и сокет

Пользовательская программа в Linux вызывает системный вызов socket() для создания нового файлового дескриптора. После открытия сокета системный вызов bind() используется для присвоения ему IP-адреса и номера порта.

Другие функции, известные как отправка и получение с использованием открытого сокета, используются для отправки и получения пользовательских данных. При отправке сообщение передается по сети с использованием TCP/IP или других базовых уровней протокола.

Пользовательское сообщение по сети имеет исходный адрес.IP-адрес сокета-отправителя является адресом источника, а IP-адрес сокета-получателя — адресом назначения.

Модель клиент-сервера и сетевые сокеты:

Большинство сетевых приложений используют архитектуру клиент-сервер. Сервер — это программа, которая создает сокет и ожидает подключения клиентов. Сетевой клиент, с другой стороны, представляет собой процесс, который при использовании ориентированного на соединение протокола, такого как TCP, открывает сокет и пытается подключиться к серверу.

Передача данных начинается после установления соединения. Например, когда вы посещаете веб-сайт, ваш веб-браузер действует как HTTP-клиент, а домен, который вы хотите посетить, действует как IP-адрес сервера.

TCP-соединение установлено на сетевом уровне. Затем браузер отправляет серверу запрос веб-страницы, на который сервер отвечает страницей.

Отправитель не устанавливает соединение для связи без установления соединения (например, UDP) и может отправить пакет сразу после открытия сокета.

Какие бывают типы сетевых сокетов?

Согласно модели OSI, сокеты являются частью протоколов транспортного уровня. Существует два типа протоколов транспортного уровня: один ориентирован на установление соединения, например TCP, а другой — без установления соединения, например UDP. Это приводит к двум видам сокетов, потоку и дейтаграмме.

Потоковое гнездо –

Двунаправленная связь, ориентированная на соединение, использует определенный тип сокета. Перед отправкой или получением каких-либо данных клиент устанавливал соединение с сервером.Данные передаются потоками байтов в обоих направлениях. Это увеличивает обязанности пользовательского приложения по определению границ сообщений в потоке. Соединение через потоковое сокет гарантирует своевременную и безошибочную передачу данных.

После завершения передачи данных любая из сторон может инициировать процедуру закрытия соединения, чтобы корректно завершить канал связи.

Ниже приведен список системных вызовов для потоковых сетевых сокетов в операционной системе Linux.

Системный вызов Описание
socket() Создает сокет, открывая новый файловый дескриптор.
bind() Назначает IP-адрес и порт уже созданному сокету.
listen() Ожидает нового подключения от клиентского процесса.
accept() Принимает новое соединение от клиента и возвращает дескриптор файла для соединения.
connect() Запускает установление соединения с клиента.
read() Считывает данные из сокета.
write() Запись в сокет для отправки данных
close() Закрывает уже открытую коммуникацию.

Сокет датаграммы –

Перед началом любой передачи данных этот тип сокета не требует установления соединения.Отправитель просто отправляет пакет, который получает получатель. Пакет будет отброшен, если получатель не готов. Связь через сокеты с использованием дейтаграмм не гарантирует доставку в порядке или без ошибок. Однако они быстрее, чем потоковые сокеты, и хорошо подходят для доставки в режиме реального времени.

Ниже приведен список системных вызовов для сокетов дейтаграмм.

Системный вызов Описание
socket() Создает сокет, открывая новый файловый дескриптор.
bind() Назначает IP-адрес и порт уже созданному сокету.
read() Считывает данные из сокета.
write() Запись в сокет для отправки данных.

Что такое сокетное соединение Unix?

Как работает сокет Unix?

Сокеты домена UNIX обеспечивают эффективную связь между процессами, работающими на одном и том же процессоре z/TPF.Сокеты домена UNIX поддерживают как потоковые, TCP, так и дейтаграммные, UDP, протоколы. Вы не можете запустить сокет домена UNIX для протоколов необработанных сокетов.

Что такое сокетные соединения?

Определение: сокет — это конечная точка двустороннего канала связи между двумя программами, работающими в сети. Сокет привязан к номеру порта, чтобы уровень TCP мог идентифицировать приложение, которому предназначены данные для отправки. … Каждое соединение TCP может быть однозначно идентифицировано двумя его конечными точками.

Что такое путь сокета домена Unix?

Сокеты домена UNIX именуются путями UNIX. Например, сокет может называться /tmp/foo. Сокеты домена UNIX взаимодействуют только между процессами на одном хосте. … Типы сокетов определяют свойства связи, видимые пользователю. Сокеты домена Интернета обеспечивают доступ к транспортным протоколам TCP/IP.

Что такое порт Unix?

Для наших целей порт будет определен как целое число от 1024 до 65535.… Это потому, что все номера портов меньше 1024 считаются общеизвестными — например, telnet использует порт 23, http использует 80, ftp использует 21 и так далее.

Сокет TCP или UNIX быстрее?

Сокеты домена Unix часто в два раза быстрее, чем сокет TCP, когда оба одноранговых узла находятся на одном хосте. Протоколы домена Unix — это не фактический набор протоколов, а способ выполнения связи между клиентом и сервером на одном хосте с использованием того же API, который используется для клиентов и серверов на разных хостах.

Что такое сокет и как он работает?

Сокеты обычно используются для взаимодействия клиента и сервера. … Сокет имеет типичный поток событий. В модели клиент-сервер, ориентированной на соединение, сокет в процессе сервера ожидает запросов от клиента. Для этого сервер сначала устанавливает (привязывает) адрес, который клиенты могут использовать для поиска сервера.

Что такое сетевой сокет простыми словами?

Определение. Сокет — это конечная точка двустороннего канала связи между двумя программами, работающими в сети.Сокет привязан к номеру порта, чтобы уровень TCP мог идентифицировать приложение, которому предназначены данные для отправки. Конечная точка представляет собой комбинацию IP-адреса и номера порта.

В чем разница между сокетом и соединением?

Сокет однозначно сопоставляется с приложением, так как порты управляются для вас операционной системой. … Соединение через сокет подразумевает, что два одноранговых узла связаны друг с другом, протокол может быть TCP или UDP. Таким образом, соединение не определяет тип соединения.это общий термин для соединения.

Программирование сокетов все еще используется?

Однако в большинстве современных сетевых программ сокеты выполняются либо напрямую, либо с использованием различных других уровней поверх сокетов (например, довольно много делается через HTTP, который обычно реализуется с помощью TCP через сокеты).

Являются ли сокеты UNIX двунаправленными?

Сокеты являются двунаправленными, обеспечивая двусторонний поток данных между процессами, которые могут иметь или не иметь одного и того же родителя. … Трубы обеспечивают аналогичную функциональность.Однако они являются однонаправленными и могут использоваться только между процессами, имеющими одного и того же родителя.

Является ли сокет файлом?

Сокет — это файл. Но не все файлы имеют имена. Вот несколько примеров файлов, у которых нет имен: Любой файл, который раньше имел имя, а теперь удален, но все еще открывается программой.

Как создать файл сокета?

Как создать сервер

  1. Создайте сокет с помощью системного вызова socket().
  2. Привязать сокет к адресу с помощью системного вызова bind(). …
  3. Прослушивание соединений с помощью системного вызова listen().
  4. Принять соединение с помощью системного вызова accept(). …
  5. Отправка и получение данных с помощью системных вызовов read() и write().

Какие порты наиболее распространены?

Какие порты используются чаще всего?

  • HTTP — порт 80.
  • HTTPS — 443.
  • FTP — 21.
  • FTPS/SSH — 22.
  • POP3 – 110.
  • POP3 SSL – 995.
  • IMAP – 143.
  • IMAP SSL – 993.

2 мар. 2018 г.

Что такое общие порты?

Подписаться сейчас

Порт номер Использование
143 143 Протокол доступа к Интернету (IMAP) Управление цифровой почтой
161 простые протокола управления сетью (SNMP)
194 Internet Relay Chat (IRC)
443 HTTP Secure (HTTPS) HTTP через TLS/SSL

Что такое общие открытые порты?

Какие общие открытые порты?

  • FTP — 20, 21 — это порты, используемые во время классического FTP-соединения между клиентом и сервером.
  • SSH — 22 — это порт сервера OpenSSH, используемый по умолчанию в большинстве установок Unix/Linux.
  • Telnet — 23 предназначен для сервера приложений Telnet, который получает соединения от любого клиента Telnet.

5 дек. 2019 г.

Что такое сокет в Linux?

Сокеты обеспечивают связь между двумя разными процессами на одной или разных машинах. Точнее, это способ общения с другими компьютерами с использованием стандартных файловых дескрипторов Unix.… Функция сокетов теперь доступна в большинстве последних выпусков систем UNIX.

Что такое файл сокета в Linux?

Сокет — это файл, в котором процессы обмениваются данными. … Сокет домена Unix или сокет IPC (сокет межпроцессного взаимодействия) — это конечная точка передачи данных для обмена данными между процессами, выполняющимися в одной и той же операционной системе хоста.

Что такое сокет?

Определение: сокет — это конечная точка двустороннего канала связи между двумя программами, работающими в сети.Сокет привязан к номеру порта, чтобы уровень TCP мог идентифицировать приложение, которому предназначены данные для отправки. Конечная точка представляет собой комбинацию IP-адреса и номера порта.

Как работают сокеты в Linux?

Сокеты — это конструкции, которые позволяют процессам на разных машинах взаимодействовать через базовую сеть, а также могут использоваться как способ связи с другими процессами на том же хосте (через сокеты Unix). … Всякий раз, когда новые клиенты попадают во вторую очередь, процесс может позволить им войти.

Что такое сокет и его типы?

Типы сокетов определяют свойства связи, видимые пользователю. Семейство сокетов Интернета обеспечивает доступ к транспортным протоколам TCP/IP. Сокеты дейтаграмм позволяют процессам использовать UDP для связи. … Сокет дейтаграммы поддерживает двунаправленный поток сообщений.

Что такое тип файла Linux?

Linux — 7 типов файлов: обычный, каталог, блочный файл, файл символьного устройства, файл канала, файл символической ссылки и файл сокета.

Как создать файл сокета?

Как создать сервер

  1. Создайте сокет с помощью системного вызова socket().
  2. Привязать сокет к адресу с помощью системного вызова bind(). …
  3. Прослушивание соединений с помощью системного вызова listen().
  4. Принять соединение с помощью системного вызова accept(). …
  5. Отправка и получение данных с помощью системных вызовов read() и write().

Зачем нужна розетка?

Сокеты позволяют обмениваться информацией между процессами на одной машине или в сети, распределять работу между наиболее эффективными машинами и легко обеспечивают доступ к централизованным данным.… Программные интерфейсы сокетов (API) являются сетевым стандартом для TCP/IP.

В чем разница между портом и сокетом?

Термины «сокет» и «порт» используются на транспортном уровне. Порт — это логическая конструкция, назначаемая сетевым процессам, чтобы их можно было идентифицировать в системе. Сокет представляет собой комбинацию порта и IP-адреса. … Слово «Socket» представляет собой комбинацию порта и IP-адреса.

Являются ли сокеты TCP?

Сокет TCP — это экземпляр конечной точки, определяемый IP-адресом и портом в контексте либо конкретного соединения TCP, либо состояния прослушивания.Порт — это идентификатор виртуализации, определяющий конечную точку службы (в отличие от конечной точки экземпляра службы, также известной как идентификатор сеанса).

Сколько существует различных типов розеток?

Существует два основных типа головок: ударные и ручные. Розетки обозначаются количеством «точек» заостренных пересечений их многогранных внутренних сторон. Общие конструкции включают: 6-гранные, шестигранные, для шестигранных гаек.

Как работают розетки?

Сокеты обычно используются для взаимодействия клиента и сервера.… Сокет имеет типичный поток событий. В модели клиент-сервер, ориентированной на соединение, сокет в процессе сервера ожидает запросов от клиента. Для этого сервер сначала устанавливает (привязывает) адрес, который клиенты могут использовать для поиска сервера.

Что такое gedit в Linux?

gedit (/ˈdʒɛdɪt/ или /ˈɡɛdɪt/) — это текстовый редактор по умолчанию для среды рабочего стола GNOME и часть основных приложений GNOME. Разработанный как текстовый редактор общего назначения, gedit подчеркивает простоту и удобство использования с чистым и простым графическим интерфейсом в соответствии с философией проекта GNOME.

Какой тип сокета создается?

Сокет создан без имени. Удаленный процесс не может обратиться к сокету, пока адрес не будет привязан к сокету. Общающиеся процессы связаны через адреса. В семействе Internet соединение состоит из локальных и удаленных адресов, а также локальных и удаленных портов.

Где используется розетка?

Сокет Unix используется в рамках клиент-серверных приложений. Сервер — это процесс, выполняющий некоторые функции по запросу клиента.Большинство протоколов прикладного уровня, таких как FTP, SMTP и POP3, используют сокеты для установления соединения между клиентом и сервером, а затем для обмена данными.

Что такое необработанный сокет?

Необработанный сокет — это тип сокета, который позволяет получить доступ к базовому транспортному провайдеру. В этом разделе рассматриваются только необработанные сокеты и протоколы IPv4 и IPv6. … Примером сокета первого типа является сокет для протокола ICMP (тип протокола IP = 1) или протокола ICMPv6 (тип протокола IP = 58).

что такое сокеты? — Приложения реального времени с документацией gevent-socketio 0.1.0

Сокеты Беркли (BSD-сокеты), написанные на C, представляют собой вычислительную библиотеку с API для интернет-сокетов и других сокетов домена unix, используемых для межпроцессного взаимодействия. API не сильно изменился в своем эквиваленте POSIX, поэтому сокеты POSIX в основном являются сокетами Беркли.

Все современные операционные системы поставляются с некоторой реализацией интерфейса сокетов Беркли, потому что он стал стандартным интерфейсом для подключения к Интернету.

Различные языки программирования предоставляют схожие интерфейсы и, по сути, являются оболочкой для BSD-сокета C API.

Сокеты Python

Гордон Макмиллан написал отличный обзор сокетов и того, как можно легко использовать стандартный модуль сокетов Python для создания сокета для IPC (межпроцессного взаимодействия).

При создании сокета становится доступной конечная точка для связи и возвращается соответствующий файловый дескриптор. Дескриптор файла — это просто абстрактный индикатор доступа к файлу, который имеет целочисленные значения 0, 1, 2, соответствующие стандартному вводу (stdin), стандартному выводу (stdout) и стандартной ошибке (stderr).

Простой пример иллюстрирует, как можно создать сокет сервера и сокет клиента для отправки данных друг другу.

 # сервер.py
импортный сокет

serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serversocket.bind(('localhost', 8089))
serversocket.listen(5)

пока верно:
    соединение, адрес = serversocket.accept()
    buf = соединение.recv(64)
    если len(buf)>0:
        печать буфера

# клиент.py
импортный сокет

clientsocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
clientsocket.connect(('localhost', 8089))
clientsocket.send('привет')
 

После запуска server.py

Запускаем client.py

И «привет» выводится на стандартный вывод процесса python server.py (стандартный вывод).

Наши веб-серверы могут быть реализованы на python, C, golang или любом другом языке, но основа, с которой данные передаются друг другу через протокол HTTP (TCP), опирается на сокеты. Сокеты являются фундаментальным строительным блоком, из которого определяются протоколы HTTP, HTTPS, FTP, SMTP (все они являются протоколами типа TCP).

Протоколы DNS, DHCP, TFTP, SNMP, RIP, VOIP являются протоколами UDP, но они также построены на основе сокетов.

Так что же такое WebSocket?

WebSocket — это полнодуплексный канал связи по одному соединению типа TCP. Это независимый протокол типа TCP, и его единственная связь с HTTP заключается в том, что его рукопожатие интерпретируется HTTP-серверами как запрос на обновление. В HTTP 1.1 введено поле заголовка «Обновление», и это соединение «Обновление» должно быть отправлено клиентом (другими словами, этот заголовок «Обновление» отправляется клиентом javascript SocketIO, чтобы сообщить серверу, что это соединение WebSocket).Сервер также может принудительно выполнить обновление, отправив клиенту ответ «Требуется обновление 426», и клиент должен будет соответствующим образом обработать этот ответ — либо обновить, либо отказаться от попытки подключения через веб-сокет.

Вот как наш WebSocket может беспрепятственно работать с HTTP-сервером.

WebSocket — это функция браузера/клиента, которая работает только в браузерах (или настраиваемых клиентах, если вы пишете собственное собственное приложение), которые ее поддерживают. Клиентская библиотека Socket.IO интеллектуально определяет, поддерживает ли браузер, в котором она загружена, WebSocket или нет.Если это так, он будет использовать WebSocket для связи с сервером SocketIO на стороне сервера. В противном случае он попытается использовать один из резервных транспортных механизмов.

WebSocket отличается от протоколов TCP, таких как HTTP, тем, что он обеспечивает поток сообщений вместо потока байтов. До WebSocket полнодуплексная связь через порт 80 была доступна с помощью Comet. Однако по сравнению с WebSocket реализация кометы нетривиальна и неэффективна для небольших сообщений из-за накладных расходов на рукопожатие TCP и заголовки HTTP.

Рукопожатие протокола WebSocket выглядит следующим образом:

Клиент отправляет запрос квитирования WebSocket.

 ПОЛУЧИТЬ /mychat HTTP/1.1
Хост: server.example.com
Обновление: веб-сокет
Подключение: Обновление
Сек-Вебсокет-Ключ: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: чат
Сек-Вебсокет-Версия: 13
Происхождение: http://example.com
 

Сервер возвращает ответ рукопожатия WebSocket.

 HTTP/1.1 101 Протоколы переключения
Обновление: веб-сокет
Подключение: Обновление
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: чат
 

Такой протокол, как HTTP, использует сокет (сокет BSD) только для одной передачи.Клиент отправляет запрос, затем читает ответ, и сокет отбрасывается. Это означает, что HTTP-клиент может определить конец ответа, получив 0 байтов.

Для WebSocket: после установления соединения клиент и сервер могут отправлять данные WebSocket или текстовые кадры туда и обратно в полнодуплексном режиме. Сами данные оформлены минимально, содержат небольшой заголовок и полезную нагрузку. Передачи WebSocket описываются как «сообщения», в которых одно сообщение может быть дополнительно разделено на несколько кадров данных.Это может позволить отправлять сообщения, в которых исходные данные доступны, но полная длина сообщения неизвестна (оно отправляет один кадр данных за другим, пока не будет достигнут конец и не будет помечен битом FIN).

Leave a comment