Экран олед что это: Технология OLED / Хабр

Содержание

LED стена (экран) — что это такое, описание и основные характеристики

Светодиодные экраны постепенно вытесняют с рынка рекламы устаревшие ситилайты. Они успешно выполняют свою функцию. Транслируемый контент не является навязчивым, динамическая картинка обращает внимание огромного числа зрителей. Доказано, что правильно установленный LED монитор привлекает внимание 85% прохожих.

 

С развитием новейших технологий стало возможным конструирование не только лед мониторов, а и целых интерактивных светодиодных стен. Собираются они из полупрозрачных кластеров. Транслировать с их помощью можно как обычные видеоролики, так и сложные видео эффекты.

 

Преимущества модулей:

  • удобны в монтаже и эксплуатации, просты в проектировании;
  • срок службы порядка 10 лет, что намного дольше других видов светильников;
  • легко устанавливаются в конструкциях с тонким корпусом и в труднодоступных местах;
  • потребляют мало электроэнергии;
  • имеют высокую прочность, упрощая процесс доставки;
  • можно изготовить одноцветные и многоцветные.

 

Стена LED-экран имеет возможность удаленного администрирования. Менять видеоконтент, управлять временем и частотой смены роликов, следить за очередностью можно с компьютера, имеющего выход в интернет.

 

Шаг пикселя данного вида led-экранов выбирается заказчиком, исходя из размеров устройства и учитывая с какого расстояния потенциальный клиент будет смотреть показанную информацию. Он может варьироваться от 6 до 14мм. 6-0 мм — это практические параметры компьютерного монитора.

 

Для изготовления интерактивной панели применяется крепеж светодиодов по SMD технологии. При желании можно сконструировать угловые модули, что позволитво время установки огибать стену здания или помещения.

 

Существует много положительных моментов в технологии поверхностного монтажа. Это облегчает конструкцию, уменьшает количество технологичных отверстий, улучшает качество передачи сигналов, снижает стоимость.

Сфера применения

Экраны стенового типа устанавливаются на улице и в помещениях. В настоящее время чаще всего данные механизмы применяют магазины известных брендов. Это позволяет ближе контактировать с возможными покупателями, завлекать в свои торговые точки живыми роликами.

 

Чаще всего LED стена монтируется на больших офисных зданиях, чтобы ознакомить с последними новостями, разрекламировать компанию или выпускаемую продукцию.  В витринах бутиков, способствуя вовлечению покупателя в прямой контакт, поднимая настроение и зазывая зайти в магазин.

 

Такие современные конструкции устанавливаются в офисах крупных корпораций для отдыха и разрядки сотрудников. Установлено, что это в разы повышает работоспособность.

IPS экран что это такое

Жидкокристаллические экраны – это одна из наиболее быстро развивающихся технологий. Каждый год выходят новые разработки, позволяющие существенно улучшить качество изображения и другие параметры дисплея. В связи с таким темпом развития и постоянным появлением новых видов ЖК-дисплеев у многих появляется вопрос, IPS экран, что это такое?

0.

1. Типы экранов IPS

Итак, отвечая на вопрос, IPS дисплей, что это такое, следует начать с того, что это сокращение от In-Plane Switching. Такое название технология получила благодаря особенности расположения управляющих электродов, которые находятся не по разные стороны молекул жидких кристаллов, как в других типах матриц, а на одной плоскости. Такое решение привело к существенному повышению яркости и контрастности изображения.

Однако есть и негативная сторона, которая заключается в том, что для такого расположения электродов появляется необходимость в более высоком напряжении для управления жидкими кристаллами. Это в свою очередь означает, что IPS экран имеет более длительное время отклика.

Главная особенность данной технологии – расположение управляющих электродов не на разных сторонах жидкого кристалла, а на одной плоскости.

1. Что такое IPS экран

IPS панель – это массив, состоящий из специальных ячеек, именуемых пикселями. Эти ячейки заполнены молекулами жидких кристаллов. Как уже говорилось выше, главная особенность технологии заключается в расположении электродов, однако это не единственное отличие IPS матрицы. Кроме этого, сами молекулы жидких кристаллов расположены параллельно плоскости экрана, а в ячейках они расположены в одной плоскости.

Это означает, что в спокойном состоянии излучение света не меняет своей поляризации. То есть, свет свободно проходит через первый поляризационный фильтр и полностью блокируется вторым. Это в свою очередь означает, что битый пиксель будет иметь вид черной точки на экране, что менее заметно, чем яркая белая точка на экране TN.

Технология была разработана еще в 1996 году компанией Hitachi. Однако массовое распространение IPS дисплеи получили только с 2010 года. За это время технология прошла длительный путь развития, в результате чего мы имеем достаточно большое разнообразие матриц IPS.

1.1. Типы дисплея IPS

Как уже говорилось выше, в мире существует множество разновидностей матриц IPS. Конечно, все их перечислять не стоит, однако существует несколько типов экранов, которые пользуются наибольшей популярностью:

  • AS-IPS;
  • H-IPS;
  • AH-IPS;
  • E-IPS;
  • P-IPS;
  • S-IPS.

Стоит отметить, что дисплей E-IPS является наиболее дешевым. Он рассчитан на средний и бюджетный класс. Однако даже этот тип дисплея обладает достаточно высокими показателями. Самой современной матрицей, имеющей наиболее высокие показатели качества изображения, является AH-IPS. Данная технология была разработана в 2011 году, и на сегодняшний день занимает лидирующее место среди ЖК-дисплеев.

Примечателен тот факт, что именно IPS экраны являются чуть ли не единственным конкурентом плазменным панелям. Также стоит отметить, что с каждым годом все больше производителей отдают предпочтение данному типу дисплеев.

1.2. Преимущества IPS дисплеев

Современный IPS дисплей – это высокое качество изображения, а также максимально естественная цветопередача. Главная особенность технологии заключается в реалистичности передачи цвета. Именно по этой причине данный монитор пользуется огромным спросом среди профессиональных редакторов фото и видео изображений.

Кроме этого, IPS матрицы отличаются более высокой яркостью и контрастностью.

Относительно недавно была разработана новая технология подсветки, которая имеет название LED. Она основана на использовании современных светодиодов, которые существенно превосходят люминесцентные лампы по яркости и частоте мерцания. К тому же такая подсветка занимает гораздо меньше места, что позволило не только увеличить яркость и качество изображения, но и сделать экран еще более тонким. Практически все современные IPS Display оснащены LED подсветкой.

IPS-экраны используются в самых разнообразных устройствах, от мониторов и телевизоров до экранов смартфонов и планшетных ПК. Если сравнивать их с плазмой, то можно с полной уверенностью сказать, что IPS-дисплеи являются более доступными, при этом они практически не уступают плазменным панелям. Среди экранов для мобильных устройств единственным конкурентом IPS технологии является Super Amoled – разработка компании Samsung. Однако хоть S-Amoled является более ярким и тонким экраном, IPS все же выигрывает в четкости и цветопередаче.

2. LCD vs AMOLED: Видео

Светодиодный графический экран — это… Что такое Светодиодный графический экран?

Светодиодный экран

Светодиодный экран

(LED screen, LED display) — устройство отображения и передачи визуальной информации, в котором каждой точкой, пикселем (pix) является полупроводниковый светодиод. Аббревиатура LED означает «светодиод» (Light Emitting Diode).

Классификация светодиодных экранов

Светодиодные экраны по принципу построения делятся на два типа — кластерные и матричные.

Кластерные светодиодные экраны

В кластерных экранах каждый пиксель, содержащий от трех до нескольких десятков светодиодов, объединён в отдельном светоизолированном корпусе, который залит герметизирующим компаундом. Такой конструктивный элемент называется кластером.

Кластеры, образующие информационное поле экрана, закреплены при помощи винтов на лицевой поверхности экрана.

От каждого кластера отходит жгут проводов, подключаемый, посредством электрического разъема, к соответствующей схеме управления (плате). Такой способ построения полноцветных светодиодных экранов постепенно отмирает, уступая место более технологичному матричному принципу.

Матричные светодиодные экраны

В этом случае кластеры и управляющая плата объединены в единое целое — матрицу, то есть на управляющей плате смонтированы и светодиоды и коммутирующая электроника, которые залиты герметизирующим компаундом. В зависимости от размера и разрешения экрана, количество светодиодов, составляющих пиксель, может колебаться от трех до нескольких десятков. А распределение количества светодиодов по цветам в пикселе изменяется от типа применяемых светодиодов в интересах соблюдения баланса белого.

Преимущества и недостатки

В отличие от других технологий (напр., Блинкерное табло), светодиодные экраны обладают некоторыми преимуществами:

  • Высокая яркость.
  • Возможность сборки экрана больших размеров (до сотен метров в ширину и высоту).
  • Произвольное соотношение высота/ширина.
  • Надёжность (повреждение части экрана не ведёт к его неработоспособности в целом).

К неоспоримым преимуществам можно отнести возможность уличного круглогодичного использования таких видеоэкранов.

К недостаткам можно отнести:

  • Довольно большой размер зерна у экрана.
  • Зачастую весьма низкое разрешение экрана.
  • Сложность самостоятельной сборки.
  • Высокая стоимость.

Применение

Светодиодные экраны получают всё большее распространение — всё чаще используются в целях рекламы на улицах крупных городов или в качестве информационных экранов и дорожных знаков. Эксперты развития рынка рекламы сходятся в едином мнении о том, что с каждым годом доля светодиодных информационных экранов на рынке рекламных технологий будет только возрастать. Действительно, полноцветные светодинамические табло сочетают в себе все основные преимущества существующих визуальных рекламных технологий. Единственным их недостатком может считаться довольно высокая стоимость по сравнению с другими технологиями рекламы.

LED-телевизоры

Возможно, первый настоящий светодиодный экран для телевизора был разработан, продемонстрирован и документально описан Дж. П.Митчеллом в 1977 году. Модель 1977 года была монохроматической и не могла конкурировать с цветными телевизорами того времени.

Лишь после создания достаточно ярких цветных светодиодов появились первые цветные LED-телевизоры. Самый большой в мире светодиодный телевизор находится на стадионе Ковбойз в Арлигтоне, штат Техас, США. Его размеры 49 × 22 метров, плошадь 1070 квадратных метров. (Существуют светодиодные дисплеи и гораздо больших размеров, но они не предназначены для телевидения.)

Главный недостаток телевизоров на полупроводниковых светодиодах — большой размер. Дисплей состоит из сотен тысяч светодиодов, и пока не удалось изготовить полупроводниковый светодиод микроскопических размеров, пригодный для телевидения и имеющий приемлемую цену.

В XXI веке получили распространение дисплеи на органических светодиодах (OLED), но они пока имеют противоположный недостаток — слишком малый размер.

Примечания

См. также

В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 16 августа 2012.

Nintendo Switch OLED: это проблема сжигания экрана?

Nintendo.

То Nintendo Switch Oled. Есть много, чтобы предложить, но есть одно, что нужно иметь в виду, если вы идете на OLED-дисплей: постоянное удержание изображения или Burn-In. Итак, ручная поддержка Nintendo? Давайте взглянем.

Все OLED-экраны могут страдать

OLED означает «органический светодиод», и он описывает тип технологии отображения, которая проходит через все больше и больше потребительских дисплеев. Телевизоры, мониторы, смартфоны и носители, такие как Apple Watch, имеют все отображения OLED в прошлом, но это сначала для консоли Nintendo.

Проблема с OLED-дисплеями сводится к «органической» природе компонентов. OLED дисплеи не требуют подсветка , что означает, что каждый пиксель генерирует свой свет. Это возможно благодаря реакции, которая происходит на уровне пикселей, когда заряд наносится на органические компоненты на экране.

Как и все органические вещества, эти компоненты со временем ухудшаются как часть нормального использования. Это только проблема, когда экран ухудшается с неровной скоростью, например, при отображении статического изображения. Если у вас есть яркий белый логотип в середине экрана, эти пиксели будут ухудшаться с более быстрой скоростью, чем черные вокруг края экрана.

Это известно как постоянное удержание изображения или «ожог» Как обычно известно. Более точное описание было бы неровным пиксельным износом, но результат одинаково, что вы его называете: изображение появляется «застрял» на экране.

Этот ущерб может быть ограничен уровнем подпикселя, в зависимости от статического изображения, вызвавшего удержание изображения в первую очередь. Например, красная панель здоровья может привести к снижению только красных подпикселей, поэтому «Burn-In» будет отображаться только при отображении красного.

Правильные характеристики ухода и системы могут помочь

Хорошая новость заключается в том, что OLED-дисплеи прошли долгий путь в последние пять лет. Многие продавцы сейчас используют Стратегии смягчения последствий, такие как локализованные отключения DIMMING или PIXEL , где изображение на экране незаметно смещена влево или вправо, чтобы помочь «распространить нагрузку» по поводу окружающих пикселей.

Nintendo выделил свое использование функций, таких как автоматическую яркость, чтобы предотвратить слишком яркое экран для окружающей среды (яркий ваш OLED, тем выше ношение на пикселях). Вы можете включить это под настройками и GT; Яркость экрана и GT; Автоматическая яркость.

Другая функция, которая может помочь, — это автоматический сон, который автоматически переключает вашу консоль в режим ожидания в случае бездействия (идеально подходит, если вы засыпаете, играете что-то в постели). Вы можете установить это независимо для приложенных и портативных режимов в разделе «Настройки» и GT; Спящий режим & GT; Авто-сон.

Помните, что Burn-in совокупно, поэтому играет 100 часов одной игры в месяц (со статическими элементами HUD) такая же, как играть в 100 часов одной и той же игры в течение нескольких лет. Лучшее, что вы можете сделать, чтобы уменьшить риск ожогов, состоит в том, чтобы избежать статических изображений, изменяя ваше использование: играйте множество разных игр!

Если вы играете только на одну игру на вашем коммутаторе, то ваши шансы о горе гораздо выше, чем кто-то, кто играет одну игру некоторое время, прежде чем перейти к другим вещам.

СВЯЗАННЫЕ С: Как поддерживать OLED-телевизор, чтобы предотвратить проживание и более

Вы используете свой выключатель на OLED TV?

У вас уже есть телевизор OLED, который вы используете с консолью выключателя? Вы будете рады узнать, что Nintendo включил смягчение зажигания для внешних дисплеев. Функция автоматически затемняет выходной дисплей через пять минут бездействия.

Вы можете включить этот параметр под настройками и GT; Телевизионный выход и GT; Снижение сжигания экрана.

Мы рекомендуем не беспокоиться о прогнозке слишком много на современных OLED-дисплее, именно поэтому Мы часто рекомендуем OLED дисплеи по традиционным ЖК-дисплее как для игр и фильмов.

Какие iPhone имеют OLED-экраны? Краткое руководство…

Apple производит множество iPhone, но лишь некоторые из них используют OLED-дисплеи, поэтому убедитесь, что вы знаете, что к чему, перед покупкой!

OLED против ЖК-дисплея: что лучше?

Короткий ответ: OLED намного лучше ЖК. Почему? Потому что для ЖК-дисплеев требуется, чтобы панель подсветки была такой же большой, как и сам дисплей. Это означает, что весь ЖК-дисплей постоянно светится, даже если требуется освещать только одну часть дисплея.

С другой стороны, OLED-дисплей не требует подсветки. Вместо этого каждый пиксель содержит небольшое количество органического материала, который светится, когда через него протекает электрический ток. Это означает, что каждый пиксель может светиться индивидуально.

OLED-дисплеи, поскольку им не требуется подсветка, они более энергоэффективны, поэтому батарея вашего телефона работает дольше. Кроме того, отсутствие подсветки означает, что сам телефон может быть тоньше.

iPhone с OLED-дисплеями (в первую очередь старые модели)

Вы когда-нибудь задумывались, какие iPhone имеют OLED-экраны? Не смотрите дальше!

# 1) iPhone X — первый (и самый дешевый) iPhone с OLED-экраном

IPhone X был первым OLED-телефоном Apple. Это также был первый iPhone без кнопки «Домой», который был заменен на FACE ID. IPhone X стал первым крупным дизайнерским обновлением линейки iPhone от Apple после iPhone 2014 6 года.

IPhone X, который сейчас является самым дешевым OLED-телефоном Apple, по-прежнему предлагает хорошее соотношение цены и качества в 2019 году. Если вам нужен современный дизайн iPhone, но вы не хотите платить за него большие деньги, iPhone X вполне может стать тем, чем вы так долго искали.


Где взять: 


# 2) iPhone XS / XS Max.

iPhone XS и iPhone XS Max были флагманскими телефонами Apple в 2018 году. Позднее к ним присоединился сверхпопулярный iPhone XR, который стал iPhone №1 по продажам в период 2018/19 года. Почему? Он был дешевым, выглядел и отлично функционировал, и он был доступен в различных цветах.

IPhone XS / XS Max продолжился с того места, где остановился iPhone X от Apple, добавив новый процессор, процессор Apple A12, а также обновления камеры и видео. В в то время iPhone XS Max был самым большим телефоном Apple когда-либо производила. Он создал новую нишу «Pro» в конюшне iPhone, которая отныне будет опорой.

Хотите узнать, как iPhone 12 сравнивается со старыми iPhone? Ознакомьтесь с нашими iPhone 12 против iPhone XS — пора ли обновляться?


Где взять: 


# 3) iPhone 11 Pro / Pro Max.

iPhone 11 Pro и iPhone Pro Max последние флагманы Apple. Они оснащены самым последним и самым мощным процессором компании A13, имеют обновленные батареи, большие батареи для использования в течение всего дня и одни из лучших камер на рынке прямо сейчас.

Обе модели Pro и Pro Max оснащены камерой с тремя объективами на задней панели и считаются многими лучшими камерами в отрасли на данный момент — как для фотосъемки, так и для видео. Раньше Google управлял всем своим Pixel камеры, но Apple закрыла этот пробел в 2019 году.

# 4) Линейка iPhone 12

Линейка iPhone 12 от Apple была запущена 13 октября. IPhone 12, который включает в себя iPhone 12, iPhone 12 Mini, iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro — получит дату выхода 23 октября.

Все модели в линейке iPhone 12 оснащены OLED-панелями — даже iPhone 12 Mini и iPhone 12, две базовые модели.

Apple также обновила весь модельный ряд 5G и своим новым процессором A14. IPhone 12 Pro Max и iPhone 12 Pro являются флагманами. Камеры обоих этих телефонов претерпели значительные обновления: у них обоих теперь есть датчики LIDAR и значительно улучшенные характеристики и оптика.

Базовая модель iPhone 12 и iPhone 12 Mini оснащены двухобъективными камерами, что означает, что все современные (то есть новейшие) iPhone от Apple теперь оснащены мультисенсорными камерами. Предыдущие поколения, такие как iPhone XR, не имели камер с двумя объективами.


Где взять: 


Стоит ли покупать iPhone X?

Если ты после отличного купить современный iPhone, то есть iPhone без кнопки «Домой», то да, iPhone X по-прежнему является отличным вариантом в 2019 году. Он достаточно мощный, имеет отличные характеристики и функции и будет получать обновления iOS до середины 2020-х годов.

IPhone X также является самым дешевым iPhone с OLED-дисплеем. вы можете купить. Но не покупайте его новым; получить отремонтированный iPhone и вы сэкономите дополнительно 40% от рекомендованной розничной цены — и не волнуйтесь, он будет выглядеть и функционировать как новый, если вы его получите. через проверенного реселлера, такого как Газель. Или Amazon; его обновленная программа отлично подходит для приобретения старых флагманов за гораздо меньшие деньги.

iPhone, у которых нет OLED-дисплеев
  • iPhone 11
  • iPhone XR
  • Диапазон iPhone 8
  • Диапазон iPhone 7
  • Диапазон iPhone 6 / 6s
  • Диапазон iPhone 5 / 5s
  • iPhone SE
  • iPhone 4 / 4s
  • iPhone 3G / S
  • iPhone 2G

Только флагманские модели Apple имеют OLED-дисплеи

Думаю, это странно, что IPhone Apple 11 нет OLED-дисплея? Это. Вид. Но вы должны понимать, что Apple (в настоящее время) резервирует OLED (и все его преимущества) для своих топовых моделей — XS / XS Max, X и 11 Pro / Pro Max.

Это может измениться в будущем, когда OLED станет дешевле. Но наличие OLED на некоторых моделях, а не на других, — это явный способ для Apple выделить свои iPhone. В iPhone 11 — текущая модель начального уровня от Apple.. Он вроде как заменяет iPhone XR.. Он разработан, чтобы быть функциональным и более доступным, чем более модные модели Apple (например, XS MAX и Pro MAX).

ОБНОВЛЕНИЕ: все модели iPhone 12 будут иметь OLED-дисплеи

Согласно просочившейся информации, все В линейке телефонов Apple iPhone 12 будут OLED-панели. Информация поступает от Джона Проссера, и, как вы можете видеть ниже, в линейке iPhone 12 будут использоваться разные OLED-панели на четырех телефонах этой линейки:

  • iPhone 12 — 5.4 дюйма OLED Super Retina
  • iPhone 12 Max — 6. 1-дюймовый OLED-дисплей Super Retina
  • iPhone 12 Pro — 6.1-дюймовый OLED-дисплей Super Retina XDR
  • iPhone 12 Pro Max — 6.7-дюймовый OLED-дисплей Super Retina XDR

Для 90% людей iPhone 11 или iPhone XR (или iPhone X) подойдут. Единственная причина, по которой вы получите iPhone 11 Pro / Pro Max, — это камера. Если вас устраивает просто отличная камера, iPhone 11 — это на все 100% ваш выбор.

Или, если вам нужна мега-сделка, вы можете купить старые модели iPhone примерно на 40-50% дешевле, чем обычно. через Газель в США и MusicMagpie в Великобритании.

Ричард Гудвин работает техническим журналистом более 10 лет. Он редактор и владелец KnowYourMobile.

Самая важная функция OLED — это не экран » Рынок всех онлайн игр, гарант интернет сделок.

Switch OLED не был тем, чего ожидали системные фанаты, но его лучшая функция может означать хорошие новости для будущего онлайн-игры Nintendo.

После месяцев домыслов и слухов Nintendo объявила о следующем развитии Switch. Nintendo Switch OLED будет выпущен в октябре этого года, и Nintendo наконец-то предоставит фанатам конкретную информацию и ощутимый продукт, которого можно ожидать. Тем не менее, OLED-дисплей Nintendo Switch был не совсем тем, чего ожидали фанаты, поскольку ходили слухи о системе Switch с поддержкой 4K, известной под названием Switch Pro. Хотя Switch OLED не предлагает сопоставимого технологического скачка, он решает ряд проблем, которые фанаты Nintendo Switch обнаружили в своих собственных системах.

Одной из основных особенностей OLED-дисплея Nintendo Switch является новый экран. OLED-экран — это функция, которую Nintendo намерена продвигать, о чем свидетельствует его присутствие в названии системы. Тем не менее, несмотря на улучшения, которые экран будет предлагать по сравнению со своим предшественником, OLED-экран не является самым важным улучшением системы. У Nintendo Switch OLED есть многочисленные улучшения по сравнению с базовой моделью Switch, и многие из его основных функций получили мало эфирного времени в рекламных материалах. В то время как отсутствие Switch Pro разочаровало поклонников, лучшее усовершенствование OLED-модели дает массу поводов для волнения

.

СВЯЗАННЫЕ: Сравнение Steam Deck с моделью Switch OLED

Что случилось с Switch Pro

Приближаясь к E3, было множество предположений, указывающих на объявление о потенциальной новой консоли Nintendo. Хотя такого заявления не было, настойчивые слухи привели фанатов в неистовство. Эти слухи предполагали, что новое устройство будет называться Switch Pro и обеспечит значительное повышение производительности по сравнению с базовой консолью Nintendo Switch.

Поклонники относились к этой новой консоли с осторожным оптимизмом, зная, что, хотя такой технологический скачок маловероятен, новый коммутатор, устраняющий многие недостатки его предшественника, будет иметь большой смысл. Однако в преддверии E3 слухи об объявлении 4 июня оказались ложными, и Nintendo подтвердила, что их конференция E3 будет полностью сосредоточена вокруг игр. Конференция Nintendo E3 казалась идеальным местом для анонса такой системы, но Nintendo до этого момента была застенчивой в этой теме.

Вместо этого поклонникам Nintendo пришлось бы дождаться анонса новой модели Switch до июля, а это был не совсем Switch Pro. Ранние слухи о том, что производительность новой модели Switch будет на уровне Xbox One X и PS4 Pro, оказались неточными, в то время как название консоли было Nintendo Switch OLED. Тем не менее, поклонники Nintendo были взволнованы этим объявлением, но было некоторое разочарование, поскольку ожидания были настолько высокими. Switch OLED не будет поддерживать игры в разрешении 4K и, по сути, не принесет существенного прироста производительности по сравнению с предыдущей моделью Switch. Тем не менее, несмотря на это, OLED-экран Switch действительно дает поклонникам Nintendo достаточно причин, чтобы выбрать эту модель вместо оригинального Switch.

Лучшая особенность коммутатора OLED

Одним из основных преимуществ нового Switch OLED является его тезка, новый OLED-дисплей. Даже без производительности, сопоставимой с PS4 Pro и Xbox One X, Switch OLED обеспечит заметное повышение графической точности только на своем новом экране. Его OLED-дисплей будет обеспечивать более точные цвета, а это означает, что такие игры, как Breath of the Wild 2 , будут казаться значительно улучшенными по сравнению с моделью OLED, потенциально компенсируя отсутствие повышения производительности. OLED-дисплей новой модели Switch, по-видимому, является основным преимуществом устройства, и не зря. Однако для поклонников Nintendo Online настоящий продавец системыможет лежать где угодно.

Самая важная функция OLED коммутатора на самом деле находится не в самом контроллере Switch, а в его док-станции. Раньше требовался аксессуар, позволяющий игрокам иметь проводное соединение. Сетевые адаптеры были одними из самых популярных аксессуаров Switch, но, несмотря на то, что Nintendo Switch имеет порт USB 3.0 на задней панели док-станции, он поддерживает только скорость USB 2. 0. Это означает, что адаптеры LAN не так эффективны, как могли бы, и тот факт, что к док-станции пришлось добавить неуклюжий аксессуар, не сулил поклонникам ничего хорошего. OLED коммутатора, возможно, только что решил эту проблему, предоставив хорошую альтернативу адаптеру локальной сети через порт Ethernet на его новой док-станции.

Новый порт Ethernet представляет собой потенциал для лучшего проводного соединения, но, кроме того, он открывает потенциальное проводное соединение для всех владельцев коммутаторов OLED. Это важно, поскольку для игр Nintendo Online нет выделенных серверов, соединение одноранговое. Это означает, что если у других игроков в игре медленное соединение, это будет иметь эффект подделки. Таким образом, даже те, у кого самый быстрый проводной доступ в Интернет, пострадают от других отстающих игроков.

Хотя новый порт Ethernet вводится вместе с новой системой, старые владельцы коммутаторов не освобождаются от его преимуществ. Док-станция Switch OLED также совместима с базовым Switch, что позволяет владельцам предыдущей модели использовать эту функцию по сниженной цене. Многие фанаты проявили интерес к док-станции, узнав, что она будет совместима с оригинальной Nintendo Switch, что означает, что эта функция может вскоре получить широкое распространение, а отставание в таких играх, как Smash Bros , скоро может уйти в прошлое. .

СВЯЗАННЫЙ: Pikmin 4 действительно будет светить на OLED-экране коммутатора

Новые функции Switch OLED

Помимо экрана OLED и порта Ethernet, OLED коммутатора предлагает ряд улучшенныхОсобенности. Что касается нового OLED-экрана, то он значительно больше, чем в стандартной модели Switch. Хотя разница в размерах между Switch и Switch OLED незаметна, уменьшенная рамка на модели OLED означает, что размер ее экрана составляет 7 дюймов по сравнению с 6, 2-дюймовым дисплеем стандартного Switch. Эта разница в размере экрана должна казаться довольно значительной в игре, не делая Switch OLED более громоздким. В сочетании с этим были улучшены динамики Switch OLED, позволяющие улучшить звук в портативном режиме.

Подставка Switch OLED также была модернизирована по сравнению со своим хлипким предшественником, теперь подставка простирается по всему корпусу Switch. Это было одной из основных претензий к оригинальной модели, поскольку меньшая и более хрупкая подножка оказалась неспособной противостоять слишком большому сопротивлению. Корпуса коммутаторов со встроенной подставкой вскоре стали популярным аксессуаром для владельцев коммутаторов, но модель OLED, возможно, сделала их ненужными. Единственная оставшаяся функция — это обновленная память объемом 64 ГБ. Это должно пригодиться в течение года, который кажется захватывающим для поклонников Nintendo, поскольку такие игры, как Metroid Dread и Super Mario Superstars , выйдут позже в этом году

.

Модель OLED для Nintendo Switch выпускается 8 октября по цене 349, 99 долларов

.

Выгорание экрана iPhone: что это, на каких айфонах может быть и как защититься

Несмотря на кажущийся прогресс в технологиях, выгорание и прожиг экрана вовсе не являются явлением прошлого. На самом деле даже владельцы нового iPhone могут столкнуться с такими же проблемами.

♥ ПО ТЕМЕ: 20 функций iPhone, которые можно отключить большинству пользователей.

К счастью, существует ряд мер, предприняв которые, можно избежать прожигания / выгорания экрана. В этом материале мы расскажем о том, как можно избежать такой проблемы при повседневном использовании смартфона.

 

Что такое выгорание экрана?

Если вы когда-то в прошлом пользовались плазменными телевизорами, то, вероятно, знакомы с эффектом выгорания. Но даже если вы впервые сталкиваетесь с таким понятием, стоит знать, что современный iPhone тоже может пострадать от этого явления.

По сути, выгорание – отображение на дисплее слабого или призрачного остатка какого-то изображения или элемента, например, пользовательского интерфейса. Обычно это связано с нахождением на одном месте дисплея постоянного неподвижного объекта, например, изображение главного экрана iOS. Это означает, что при частом отображении статичного изображения есть возможность прожечь экран.

И хотя подобная проблема у OLED-дисплеев не настолько серьезна, как у плазменных телевизоров, экраны телефонов тоже подвержены выгоранию. Большинство экспертов даже считает, что сама технология создания дисплеев делает их выгорание практически неизбежным. Технология OLED выигрывает у LCD по цветопередаче и энергоэффективности, но у нее есть свое «больное место» – чувствительность матриц к контрастным изображениям.

Эффект является накопительным. Нет никакого способа «сбросить» изображение. Если вы часто работаете с приложением с неподвижными элементами, экран вашего устройства может прожечься.

Как ни печально, но такое поведение экрана не считается гарантийным случаем. Производитель считает это нормальным износом. Другими словами, не стоит ожидать от Apple бесплатного ремонта устройства или его замены в случае появления следов прожигания на экране. Полностью устранить дефект можно лишь, заменив дисплей.

♥ ПО ТЕМЕ: Как сделать, скачать и установить свой рингтон на iPhone.

 

На каких iPhone возможно выгорание экрана?

Выгоранию экрана наиболее подвержены iPhone, оснащенные OLED-дисплеями – iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max.

♥ ПО ТЕМЕ: Как скачивать файлы, документы, видео и музыку на iPhone и iPad из Интернета.

 

Остаточное изображение (послесвечение) и выгорание

Сразу необходимо отметить, что выгорание не является остаточным изображением. На первый взгляд эти понятия похожи, но они имеют разную суть. Ключевое отличие – прожиг является постоянным явлением, от которого невозможно избавиться. Остаточное изображение, хоть и выглядит внешне похожим, со временем исчезнет, например, после перезагрузки iPhone.

♥ ПО ТЕМЕ: Как научить iPhone проговаривать имя того, кто вам звонит.

 

Производители борются с проблемой?

Практически все производители устройств применяют те или иные способы борьбы с прожигом OLED-дисплеев. Одна из таких тактик, используемых в вашем iPhone, даже если вы ее и не замечаете, является сдвиг пикселей.

По сути, когда ваш iPhone обнаруживает длительное нахождение на экране статичной картинки, на которую вы не смотрите, он будет слегка сдвигать всю картинку на несколько пикселей. Это неидеальная защита от выгорания, но она реально помогает.

Apple утверждает, что в ее OLED-дисплеях Super Retina и Super Retina XDR эффекты прожигания минимизированы за счет работы специальных алгоритмов. Они отслеживают использование пикселей и готовят информацию о калибровке дисплея. Это позволяет устройству автоматически регулировать яркость каждого пикселя, оставляя картинку однородной и сводя к минимуму эффект прожигания.

♥ ПО ТЕМЕ: iPhone отслеживает все ваши перемещения (посещаемые места): где это смотреть и как отключить.

 

Советы, как избежать прожига экрана

Как мы уже упоминали ранее, выгорание экрана происходит в тот момент, когда приложение постоянно показывает статические логотипы, контент или элементы пользовательского интерфейса. Несмотря на то, что у Apple есть некоторая тактика смягчения эффекта, она не защитит от выгорания, если вы не выполните эти шаги.

  • Избегайте статичного контента. Если у вас нет причин оставлять статичную картинку на дисплее в течение длительного периода времени, лучше избегать этого. Это не относится к видео, если только в нем нет статического или неподвижного объекта. Особенно критично делать это с картинками с ярким фоном.

 

  • Используйте CarPlay вместо приложений-навигаторов. Навигационные приложения печально известны своим эффектом прожига экрана, главным образом потому, что люди часто и последовательно их используют. Если вы можете, используйте вместо этого систему CarPlay или встроенную развлекательную систему вашего автомобиля.

 

  • Включите Автоблокировку и Автояркость. Вы можете установить автоматическую блокировку, выбрав Настройки Экран и яркость Автоблокировка (подробно). Чем меньше будет заданный интервал, тем лучше. Яркость дисплея можно установить вручную в том же меню настроек или в Настройки Универсальный доступ Дисплей и размер текста → Автояркость.

  • Уменьшите яркость. Иногда избегать статического контента на вашем iPhone не получается. Но вы можете хотя бы уменьшить степень выгорания экрана, уменьшив яркость. Установите этот параметр вручную с помощью Центра управления.

 

  • Включить True Tone. Если ваше устройство имеет дисплей True Tone, оставьте его включенным (подробно). Существует вероятность того, что это поможет смягчить проблему с течением времени, так как синие субпиксели – главный источник проблемы.

Если вы заметили, что некоторые элементы пользовательского интерфейса проявились на вашем дисплее и хотите знать, что стало тому причиной, то вы можете воспользоваться функцией «Экранное время». Это позволит увидеть, какие приложения вы используете чаще всего.

Смотрите также:

ЭКРАН! ИНФОРМАЦИЯ

  • Кто мы
  • Что мы делаем Категории
  • Рейтинги
  • Информация о фильме / видеообзоре

    КТО МЫ

    Мы небольшая, но растущая команда рецензентов, не связанных с какой-либо политической, социальной или религиозной группой, поэтому мы гарантируем, что будем предоставлять объективные обзоры. Таким образом, мы позволяем родителям и другим людям решать, подходит ли им и / или их детям фильм, видео или DVD, основываясь на ИХ ценностях.

    Мы начали эту услугу после того, как очень многие родители спросили, подойдут ли определенные фильмы их детям. В то время я ходил в кино, чтобы изучать их для написания сценариев, и мало внимания уделял этому вопросу. Однако после проверки я обнаружил, что у родителей нет возможности узнать о содержании фильмов или видеороликов (особенно непредвзято), и что большинство из них не доверяет рейтингам MPAA (G, PG, и т.д…).

    Таким образом, Screen It! был создан и находится в эксплуатации с марта 1996 года, а в сети — с июля 1996 года.

    Согласно данным Google Analytics, за последний месяц нашим сайтом воспользовались 162 928 абсолютных уникальных посетителей.

    Платная версия сайта для подписчиков была открыта в 2004 году для зрителей, желающих получить немедленный доступ — в среде без рекламы — к нашим обзорам в день выпуска фильмов и DVD. С тех пор подписались десятки тысяч человек.

    ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ

    Screen It! был создан, чтобы дать родителям доступ к контенту популярных развлечения, которым подвергаются их дети.Это не предназначено как цензура. Скорее, он предназначен для позволяют голливудским и независимым кинематографистам продолжать выпускать фильмы, видео и DVD, в то время как информирование родителей о содержании в них. Некоторые люди спорят о моральном качестве фильмов, в то время как другие хотят запретить определенные релизы, содержащие материалы, которые их особенно оскорбляют.

    Это цензура, и другим неправильно решать, что вы или ваши дети можете видеть. Это решение лежит на вас.Однако до сих пор родители не могли узнать о содержании фильмов, видео или DVD. Для фильмов рейтинг MPAA (G, PG и т. Д.) Является start, но предлагает всего одну строку, обобщенное описание «оскорбительного» материала. Немного информационные бюллетени кое-где предлагают немного больше информации, но обычно предвзяты или не содержат подробные списки контента.

    Вот почему мы создали Screen It !. Беспристрастный, простой в использовании, но очень подробный и полный обзор популярных развлечений, которые ваши дети могут увидеть, арендовать или купить.И это касается детей от одного до семнадцати. Мы предлагаем подробный список контента во многих категориях для каждый фильм и видео, которые мы просматриваем. Затем каждой категории присваивается рейтинг, который суммирует количество и степень содержания.


    КАТЕГОРИИ

    Подробный список контента доступен в 15 категориях для каждого заголовка, проверенного Screen It! Кроме того, мы присваиваем рейтинг, который суммирует степень и количество контента. в каждой категории.

    РЕЙТИНГИ

    Каждой категории присваивается рейтинг, который суммирует количество и / или «качество» содержание. Очевидно, что это в некоторой степени объективная практика, и ее следует использовать в качестве быстрого руководство или краткое изложение содержания. Рекомендуется всегда проверять список содержимого, чтобы определите, есть ли что-то, против чего вы можете возразить.

    Люди иногда не согласны с рейтингом, который мы даем той или иной категории названия. Например, «Звездные войны» получили «экстрим» в «Насилии».»Хотя многие утверждают, что фильм не жестокости, особенно по сравнению, скажем, со слэшерами, тысячи, если не миллионы людей убил в нем. Насилие как насилие, мы дали этой категории оценку «крайняя», но отметили ее. со звездочкой, чтобы отметить, что это не так сурово или откровенно, как другие «экстремальные» оценки для разных фильмов.


    ИНФОРМАЦИЯ О ФИЛЬМЕ / ВИДЕО ОБЗОР

    В каждом обзоре будет отображаться название, год выпуска, основные актеры / актрисы и рейтинг MPAA фильма / видео.Далее следует наша эксклюзивная таблица содержимого. Он содержит пятнадцать категорий контента, найденных в фильме / видео, и то, как каждая из них была оценено оценено. Заголовок каждой категории в таблице связан с полный список сцен за сценой этой категории. Нажатие на заголовки категорий переключает вы туда и обратно между таблицей и списками. Кроме того, вы можете прокручивать списки по мере их появления.

    Под таблицей вы найдете несколько полезных списков:

  • Краткое описание:
    Однострочное описание истории.
  • Участок:
    Более детально рассмотрим участок.
  • Захотят ли дети это увидеть?
    Что может привлечь детей к фильму.
  • Почему MPAA присвоило ему рейтинг:
    Фактические заявленные причины, по которым MPAA присвоило заголовку свой рейтинг.
  • В ролях модели для подражания:
    Это объясняет, были ли главные герои была бы хорошая или плохая роль модели для детей.
  • Актеры, экипаж и техническая информация
    Информация предоставлена ​​людьми в базе данных фильмов в Интернете.
  • Как другие оценили этот фильм
    Краткое изложение того, насколько популярен или непопулярный фильм / видео предоставлен Интернет-фильмом База данных основана на пользователях Интернета, проголосовавших за это название.
  • Наше мнение:
    Что мы думали о фильме (без учета нежелательное содержание).
  • Наше слово родителям:
    Резюме, в котором подчеркиваются «плохие вещи» в фильм / видео.

    КАТЕГОРИИ ПРОСМОТРА ФИЛЬМОВ / ВИДЕО

    СПИРТ / НАРКОТИКИ
    Любое употребление, присутствие и / или упоминания или комментарии об алкоголе или наркотиках и их эффектах отмечаются.
    КРОВЬ / ГОР
    Многих детей пугает (а взрослых вызывает отвращение) вид крови или запекшейся крови. Мы включите сюда такой материал, а также вид и / или звук функций тела и примеры грубого юмора.
    НЕУВАЖНОЕ / ПЛОХОЕ ОТНОШЕНИЕ
    Дети часто имитируют поведение / отношения, свидетелями которых они являются на экране.Мы перечисляем бесчестное, презренное, вспыльчивое и прочее подобное поведение.
    СЦЕНЫ УГРОЗА / НАПРЯЖЕНИЯ
    Хотя фильмы ужасов обычно ассоциируются с этой категорией, дети часто боятся. сценами из фильмов с рейтингом PG и даже G. Здесь отмечены такие сцены.
    ОРУЖИЕ / ОРУЖИЕ
    В эту категорию входят использование и эффекты любого оружия или другого оружия (ножи, бомбы и т. д.).
    ИМИТАТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
    Здесь вы обнаружите раздражающее или опасное поведение и диалоги, которым дети могут подражать.Вещи, начиная от игры с электропроводкой и заканчивая упражнениями в карате и фразами. такие как «заткнись», «идиот» и «задница» будут отмечены. По большей части действия, перечисленные в других категориях (например, употребление алкоголя или курение) не будут перечислены здесь.
    СЦЕНЫ Прыжки
    Эта категория, обычно связанная с фильмами ужасов и саспенсом, включает в себя любые сцены из любой жанр (например, человек, которого внезапно схватили), который заставит вас и / или вашего ребенка Прыжок.
    МУЗЫКА (СТРАШНОЕ / НАПРЯЖЕННОЕ)
    Тревожные сцены из фильмов обычно более тревожные из-за использования напряженной музыки. Мы включим сюда любую такую ​​музыку.
    МУЗЫКА (НЕПРАВИЛЬНАЯ)
    Фильмы для подростков обычно содержат популярную музыку. Отметим любые нежелательный материал в любой из песен.
    ПРОФАНИИ
    Даже фильмы PG часто наполнены словами или фразами, которые вы бы не хотели, чтобы ваши дети слышали.Вы найдете подробный список ругательств и религиозных фраз, используемых в качестве восклицаний.
    СЕКС / ОБНАЖЕНИЕ
    В этой категории перечислены любые сцены, демонстрирующие наготу (в том числе скудно одетых людей, декольте и т. Д.) И / или сексуальное поведение (частичное, полное или подразумеваемое), а также связанные диалоги и любой другой сексуальный / чувственный материал.
    КУРИТЬ
    Отмечаются любые сцены, где персонажи курят (сигареты, сигары, трубки).
    НАПРЯЖЕННАЯ СЕМЕЙНАЯ СЦЕНА
    Дети часто расстраиваются из-за сцен, которые показывают или подразумевают семейные проблемы.Перечислим любые такие сцены или обсуждение семейных ссор, драк или потрясений (например, развод и смерть).
    ТЕМЫ, О которых стоит поговорить
    Часто фильм содержит сцены или тематический материал, с которым вы, возможно, захотите обсудить твои дети. Вы найдете такой материал в этой категории.
    НАСИЛИЕ
    Любые сцены насилия — удары ногами, ножевые ранения, стрельба, взрывы и все перечислены другие возможные действия, связанные с причинением вреда людям, животным или имуществу, а также физический юмор в стиле фарса.

    КАТЕГОРИИ КАТЕГОРИЙ

    ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ
    Таких сцен в категории полно в фильме.Боевики по жанру «Крепкий орешек» (с множеством перестрелок и смертей) обычно относятся к категории насилия.
    ТЯЖЕЛЫЙ
    Многие сцены в категории. Постоянное употребление алкоголя и частое пьянство на протяжении всего фильма оценивается так же, как и ненормативная лексика с использованием хотя бы одного слова «f».
    УМЕРЕННЫЙ
    Больше, чем просто эпизодические сцены в категории. Этот рейтинг может вызвать предупреждение. для тебя.
    MILD
    Множество инцидентов, например трехкратных слов или курения студентов несколько раз во время кино.
    НЕЗАВИСИМЫЙ
    Всего несколько инцидентов, или те, которые практически не повлияли.
    НЕТ
    В этой категории вообще нет контента.

    Все права защищены,
    © 1996-2017 Screen It, Inc.

  • Использовать экранное время на iPhone, iPad или iPod touch

    С помощью функции «Экранное время» вы можете в реальном времени получать доступ к отчетам, показывающим, сколько времени вы проводите на своем iPhone, iPad или iPod touch.Вы также можете установить ограничения для того, чем вы хотите управлять.

    Screen Time позволяет узнать, сколько времени вы и ваши дети проводите в приложениях, на веб-сайтах и ​​многом другом. Таким образом, вы сможете принимать более обоснованные решения о том, как вы используете свои устройства, и при желании устанавливать ограничения.Узнайте, как использовать родительский контроль для управления устройством ребенка.

    Включить экранное время

    1. Откройте «Настройки»> «Экранное время».
    2. Нажмите «Включить экранное время».
    3. Нажмите «Продолжить».
    4. Выберите Это мое [устройство] или Это [устройство] моего ребенка.

    После включения Экранного времени вы увидите отчет, показывающий, как вы используете свое устройство, приложения и веб-сайты. Если это устройство вашего ребенка, вы можете настроить экранное время и создать параметры на его устройстве или использовать семейный доступ, чтобы настроить устройство вашего ребенка с вашего устройства.После настройки устройства вашего ребенка вы также можете использовать семейный доступ, чтобы просматривать отчеты и настраивать параметры со своего устройства.

    С помощью Screen Time вы также можете создать специальный пароль для защиты настроек, чтобы только вы могли продлить время или внести изменения. Убедитесь, что вы выбрали пароль, отличный от пароля, который вы используете для разблокировки устройства. Чтобы изменить или отключить пароль на устройстве ребенка, перейдите в «Настройки»> «Экранное время» и коснитесь имени ребенка. Затем нажмите «Изменить пароль для экранного времени» или «Отключить пароль для экранного времени» и подтвердите изменение с помощью Face ID, Touch ID или пароля вашего устройства.

    Если вы забыли пароль для Экранного времени, обновите устройство до последней версии iOS или iPadOS, а затем сбросьте пароль.

    Установить код доступа к экранному времени

    Вы можете установить пароль, чтобы только вы могли изменять настройки экранного времени и разрешать больше времени, когда истекают ограничения приложения. Используйте эту функцию, чтобы установить ограничения содержимого и конфиденциальности для устройства вашего ребенка.Действия по настройке пароля экранного времени зависят от того, используете ли вы общий доступ к семье.

    Если вы используете Семейный доступ для управления детской учетной записью

    1. Перейдите в «Настройки» и нажмите «Экранное время».
    2. Прокрутите вниз и выберите имя вашего ребенка в разделе Семья.
    3. Нажмите «Включить экранное время», затем нажмите «Продолжить».
    4. Настройте время простоя, ограничения приложений, контент и конфиденциальность с теми ограничениями, которые вы хотите для своего ребенка, или нажмите «Не сейчас».
    5. Нажмите «Использовать пароль экранного времени», затем введите пароль, когда будет предложено. Введите пароль еще раз для подтверждения.
    6. Введите свой Apple ID и пароль. Это можно использовать для сброса пароля экранного времени, если вы его забудете.

    Если вы не используете Семейный доступ для управления детской учетной записью

    1. Убедитесь, что вы используете устройство, которым пользуется ребенок.
    2. Зайдите в «Настройки» и нажмите «Экранное время».
    3. Нажмите «Включить экранное время», затем нажмите «Продолжить».
    4. Tap Это [устройство] моего ребенка.
    5. Настройте время простоя, ограничения приложений, контент и конфиденциальность с теми ограничениями, которые вы хотите для своего ребенка, или нажмите «Не сейчас».
    6. Нажмите «Использовать пароль экранного времени», затем введите пароль, когда будет предложено. Введите пароль еще раз для подтверждения.
    7. Введите свой Apple ID и пароль. Это можно использовать для сброса пароля экранного времени, если вы его забудете.

    Просмотрите свой отчет и установите лимиты

    Screen Time дает вам отчет, показывающий, как используется ваше устройство, какие приложения вы открывали и какие веб-сайты посещали.Чтобы просмотреть отчет, перейдите в «Настройки»> «Экранное время» и нажмите «Просмотреть все действия» под графиком. Оттуда вы можете увидеть свое использование, установить ограничения для наиболее часто используемых приложений и узнать, сколько раз устройство было снято или получено уведомление.

    Если вы включили «Совместное использование на других устройствах», вы можете просматривать общее использование на всех устройствах, на которых выполнен вход с вашим Apple ID и паролем.

    Управление настройками экранного времени

    Перейдите в «Настройки»> «Экранное время».Затем нажмите «Просмотреть все действия», выберите категорию в списке ниже и установите ограничения. Вы можете управлять этими настройками с помощью Screen Time:

    Время простоя

    Когда вы планируете время простоя в Настройках, доступны только телефонные звонки и приложения, которые вы разрешили. Время простоя распространяется на все ваши устройства с включенным экранным временем, и вы получите напоминание за пять минут до его начала. Если вы установите пароль для экранного времени, время простоя включает дополнительную настройку: «Блокировать во время простоя».Когда вы выбираете этот параметр и нажимаете «Спрашивать больше времени, когда начинается время простоя», ввод пароля позволяет вам утвердить приложение на 15 минут, час или весь день. Дочерние учетные записи могут щелкнуть «Еще одну минуту» один раз или «Спросить больше времени», чтобы отправить свой запрос в родительскую учетную запись для утверждения.

    Ограничения приложений

    Вы можете установить дневные лимиты для категорий приложений с помощью App Limits. Например, вы можете хотеть видеть приложения для повышения производительности, пока вы на работе, но не социальные сети или игры.Лимиты приложений обновляются каждый день в полночь, и вы можете удалить их в любое время.

    Ограничения связи

    Контролируйте, с кем ваши дети могут общаться в течение дня и во время простоя. Эти ограничения применяются к контактам «Телефон», «FaceTime», «Сообщения» и «iCloud». Здесь вы также можете решить, какие контакты будут доступны на Apple Watch, сопряженных через настройку для семьи, и управлять ими.Связь с известными номерами служб экстренной помощи, указанными вашим оператором сотовой связи iPhone или Apple Watch, всегда разрешена. Для использования этой функции у вас должны быть включены контакты iCloud.

    Всегда разрешено

    Возможно, вы захотите получить доступ к определенным приложениям, даже если это простои или если вы установили ограничение для всех приложений и категорий. Телефон, Сообщения, FaceTime и Карты всегда разрешены по умолчанию, но вы можете удалить их, если хотите.

    Ограничения содержания и конфиденциальности

    Вы сами решаете, какой тип контента будет отображаться на вашем устройстве. Заблокируйте неприемлемый контент, покупки и загрузки, а также установите настройки конфиденциальности с помощью Ограничений контента и конфиденциальности.

    Дата публикации:

    Axess Lab | Что такое программа чтения с экрана?

    Основы программы чтения с экрана

    Я использую программу чтения с экрана на своем мобильном устройстве каждый день, так что это технология, с которой я хорошо знаком.Но я знаю, что для большинства людей это ново и странно. Итак, давайте рассмотрим основы!

    Программы чтения с экрана в основном используются людьми с плохим зрением или с ограниченным зрением для получения информации доступным для них способом: шрифтом Брайля, речью или и тем, и другим.

    Лучший способ понять это — посмотреть на это в действии. Итак, вот Марк Саттон показывает настольную программу чтения с экрана.

    В конце этой статьи мы добавили еще несколько видео с пользователями программ чтения с экрана, демонстрирующих различные программы чтения с экрана на разных устройствах.Так что прокрутите вниз и посмотрите их, если хотите!

    Пристегните ремни безопасности — они быстрые!

    Первое, что большинство людей отмечает при встрече с пользователем программы чтения с экрана, — это скорость, с которой говорит синтетический голос. Финский разработчик Туукка Ояла установил скорость 450 слов в минуту. Вот 5-секундный аудиоклип, на который это похоже:

    https://axesslab.com/wp-content/uploads/2019/11/450-wpm-online-audio-converter.com_.mp3

    Довольно круто, да! Для справки: наиболее зрячие люди читают со скоростью около 150 слов в минуту, поэтому он может читать со скоростью в 3 раза большей.Вам следует ознакомиться с собственной статьей Тууккаса по этой теме, где вы также найдете более длинный аудиоклип программы чтения с экрана, говорящей с молниеносной скоростью:

    Разработка программного обеспечения со скоростью 450 слов в минуту

    Как используются программы чтения с экрана?

    Одна вещь, о которой я не задумывался, — это то, что у многих пользователей программ чтения с экрана, таких как я, есть еще какое-то зрение. Поэтому мы часто используем программу чтения с экрана в сочетании со зрением. Например, я иногда полагаюсь на свое зрение для общей навигации с помощью экранной лупы.Затем я включу программу чтения с экрана при чтении длинных текстов. На небольших устройствах я буду больше полагаться на программу чтения с экрана, а на более крупных — на увеличение экрана.

    Отличным ресурсом для лучшего понимания пользователей программ чтения с экрана является опрос пользователей программ чтения с экрана, проведенный WebAIM, на который более тысячи человек отвечают примерно раз в два года. В опросе рассматриваются такие вещи, как:

    • Наиболее часто используемые программы чтения с экрана
    • Веб-браузеры
    • Операционные системы
    • Причины недоступности

    И многое другое! Так что переходите на этот сайт и узнайте все, что вам нужно знать.Но ниже приводится краткое описание того, как используются программы чтения с экрана для настольных и мобильных устройств.

    Настольные программы чтения с экрана

    На рабочем столе пользователи обычно перемещаются с помощью клавиатуры. Либо переход от объекта к объекту, либо переход между различными типами компонентов, такими как заголовки, формы, ссылки или ориентиры.

    Благодаря упомянутому выше замечательному опросу пользователей программы чтения с экрана мы знаем, что большинство пользователей программ чтения с экрана для настольных компьютеров перемещаются между заголовками, когда попадают на новую страницу.Например, нажав клавишу h в JAWS — одном из наиболее часто используемых программ чтения с экрана для настольных компьютеров.

    Существует множество сочетаний клавиш для программ чтения с экрана, которые позволяют вам делать все, от поиска контента до определения шрифта текста, который вы в данный момент читаете. Вот список из около 100 ярлыков для программы чтения с экрана JAWS.

    Мобильные программы чтения с экрана

    Хотя это возможно, большинство пользователей программ чтения с экрана не подключают клавиатуру к своим мобильным устройствам. Вместо этого мы перемещаемся, перемещая палец по экрану одним из двух способов:

    1. Сенсорная навигация : проводя пальцем по экрану и получая информацию о том, что находится под нашим пальцем, мы читаем.
    2. Проведение по экрану : смахивание влево и вправо для перехода к следующему или предыдущему элементу. Это похоже на использование клавиши табуляции на клавиатуре компьютера.

    Люди часто переключаются между этими режимами навигации. Я лично предпочитаю использовать метод касания большую часть времени, но затем я переключаюсь на навигацию по экрану, если подозреваю, что что-то не хватает на экране. Перелистывание — более тщательный способ навигации, поскольку он устанавливает фокус на каждом элементе, даже на мельчайших объектах щелчка.Но обычно это занимает немного больше времени, чем сенсорный метод.

    Супер удобная функция для людей, знающих шрифт Брайля, — это клавиатура Брайля на устройствах iOS. Вот видео, показывающее, как это можно использовать.

    Попробуйте сами

    Отличный способ узнать о программах чтения с экрана — это попробовать сами! Однако это требует некоторого обучения. Роб Додсон сделал несколько отличных 7-12-минутных руководств для Mac, Windows, iPhone и Android!

    Начнем с iPhone!

    Переходим к Talkback для Android.

    VoiceOver на MacBook.

    Наконец-то NVDA для Windows!

    Создание интерфейсов, удобных для чтения с экрана

    Создание интерфейсов, доступных для чтения с экрана, во многом зависит от правильного кодирования. Однако вам также нужно подумать о том, чтобы сделать его интуитивно понятным, удобным и простым в навигации. Многие люди забывают об этих «более мягких» факторах. Но только сосредоточение внимания на технических аспектах по умолчанию не сделает ваш интерфейс доступным для пользователей программ чтения с экрана.

    Итак, давайте начнем с советов по использованию !

    Сделайте сенсорные цели большими

    Большие сенсорные мишени имеют решающее значение для людей, которые используют для навигации на мобильных устройствах метод касания, о котором мы говорили ранее.Если цели касания слишком малы, существует большой риск того, что пользователь их не заметит.

    Ограничьте количество ссылок в баннере сайта

    Многие пользователи программ чтения с экрана застревают, пытаясь пройти через миллион ссылок перед основным содержанием страницы. Эти ссылки обычно находятся в меню, заголовках и функциях общего доступа в социальных сетях. Сведите их как можно меньше, чтобы повысить удобство работы пользователя программы чтения с экрана — и всех остальных!

    Включить ссылки для пропуска

    Даже если вы ограничите количество ссылок в баннере сайта, было бы неплохо предоставить ссылку для пропуска.Ссылка пропуска — это способ для всех пользователей клавиатуры, включая пользователей программ чтения с экрана, перейти прямо к важным частям веб-страницы.

    Пропускные ссылки должны быть первыми элементами на странице, на которые можно сфокусироваться, и могут быть визуально скрыты, но отображаться в фокусе; другими словами: показывать, когда пользователь переходит к ним. Вот статья, которую мы написали о пропуске ссылок и о том, что с ними может пойти не так.

    Делайте абзацы короткими

    Короткие абзацы помогают пользователю программы чтения с экрана вернуться и снова прочитать что-то на странице.Чаще всего с помощью программы чтения с экрана читать по абзацу за раз. Таким образом, будет труднее пролистывать огромные абзацы за раз.

    Используйте много заголовков и подзаголовков

    Говоря о беглом чтении, важно разделить контент на множество заголовков и подзаголовков. Пользователи программ чтения с экрана часто переходят от заголовка к заголовку. Фактически, большинство респондентов опроса пользователей программы чтения с экрана WEB Aim заявили, что переключение между заголовками — их основной способ навигации, когда они сталкиваются с длинными веб-страницами.Если заголовков слишком мало, этот метод не сработает.

    Короткие абзацы и правильное использование заголовков и подзаголовков также помогут многим людям с нарушениями чтения, такими как дислексия.

    Конечно, есть еще о чем подумать, когда речь идет о программах чтения с экрана и удобстве использования, но этого достаточно для этой вводной статьи. Давайте перейдем к более техническим искусствам !

    Кодируйте заголовки правильно

    Чтобы пользователи программ чтения с экрана могли переключаться между заголовками, заголовки должны быть закодированы как h-элементы в соответствии со спецификациями HTML.То есть:

    ,

    и так далее.

    Если вы редактор, помните, что нужно выбирать заголовки из раскрывающегося списка в редакторе контента. Не создавайте заголовки, стилизуя обычный текст, например увеличивая размер шрифта и делая его полужирным.

    Также убедитесь, что структура заголовка верна. Мы постоянно видим ошибки в этом.

    Программа чтения с экрана сообщит пользователю, на каком уровне находится заголовок. Поэтому не следуйте за заголовком на уровне 1 (h2) за заголовком на уровне 3 (h4).Это может сбить с толку пользователей: «Я пропустил заголовок на уровне 2?». И не делайте все заголовки на одном уровне.

    Думайте об этом как об эссе, которое вы пишете в Microsoft Word. Если вы собираетесь составить оглавление, вам нужно убедиться в правильности структуры заголовков. То же самое и с веб-страницами.

    Дать изображениям альтернативный текст

    При встрече с изображением программа чтения с экрана прочитает альтернативный текст этого изображения. Предполагается, что это описание изображения, добавленного редакторами или разработчиками.К сожалению, многие не пишут альтернативные тексты и не добавляют ключевые слова к альтернативным текстам, надеясь повысить свою поисковую оптимизацию, что становится проблемой доступности.

    У нас есть статья об альтернативных текстах, которую вы должны проверить, если вам интересна эта тема:

    Альтернативные тексты: полное руководство

    Осторожно с модальными окнами

    Это почти пугает, сколько раз я ‘ Мы видели, как модальные окна исключают пользователей программ чтения с экрана из интерфейсов. Обычно случается, что модальное окно открывается, но не получает фокуса, поэтому пользователь программы чтения с экрана оказывается за ним и не может его найти.Эти модальные окна часто являются важными диалоговыми окнами подтверждения, в которых задаются такие вопросы, как «Вы уверены, что хотите завершить эту покупку?». Таким образом, отсутствие доступа к этим компонентам может полностью закрыть доступ пользователям.

    К счастью, есть отличные ресурсы, которые помогут вам создать доступные модальные окна. Вот два:

    Доступные модальные диалоги — A11ycast (YouTube)

    Создание доступного модального диалога (bitsofcode.de)

    CAPTCHA’s

    Не используйте их.Просто не надо.

    Почему? Этой теме мы посвятили целую статью: Captcha — отстой.

    Следуйте стандартам кодирования

    Действительно отличный способ сделать ваш интерфейс доступным — это использовать стандартные компоненты и следовать стандартам кодирования. Например, если вы устанавливаете флажок, используйте элемент ввода с флажком типа, как и в стандарте HTML.

    Это кажется действительно простым, но люди все время создают собственные компоненты, такие как флажки. Если вы создаете собственный компонент — например, стилизуя div и добавляя onClick-listener с javascript, — вы не получаете встроенных специальных возможностей.Вы можете добавить его самостоятельно, но это часто утомительно, и вам нужно знать, что вы делаете. Поэтому просто используйте как можно больше стандартных компонентов.

    Научитесь тестировать с помощью программы чтения с экрана

    Разработчику было бы немыслимо выпустить веб-сайт, не заглянув сначала в браузер. Воспользуйтесь этим понятием и примените его также к программам чтения с экрана. Изучите основы использования программы чтения с экрана, например, следуя видеоурокам, приведенным ранее в этой статье. И возьмите за привычку всегда тестировать свой продукт с помощью программы чтения с экрана, прежде чем выпускать ее.

    Видео пользователей программы чтения с экрана в действии

    И последнее, но не менее важное: лучший способ научиться чему-то — это сами пользователи программы чтения с экрана. Итак, здесь мы собрали для вас несколько отличных видеороликов.

    Гейл Ярналл показывает, как работают дисплеи Брайля.

    Сакиб Шейх показывает нам, как он кодирует с помощью Visual Studio и программы чтения с экрана.

    Молли Берк демонстрирует все свои продукты Apple с помощью программы чтения с экрана VoiceOver:

    Аарон Кэннон демонстрирует серфинг в Интернете с помощью JAWS, включая как хорошие, так и плохие примеры веб-контента.

    Спасибо за чтение, и если вам нужна поддержка по этой теме, мы проводим обучение, семинары и другие услуги по обеспечению доступности, которые могут помочь вам сделать инклюзивный скачок вперед! Свяжитесь с нами по адресу [email protected]

    Если вам понравилась эта статья…

    Вам также могут понравиться эти:

    Получайте уведомления, когда мы пишем новые материалы

    Примерно раз в месяц мы пишем статью о доступности или удобстве использования, это так же круто, как и эта (#HumbleBrag )!

    Получайте уведомления, подписавшись на нас в Twitter @AxessLab или Facebook.

    Или просто напишите письмо ниже!

    Как отразить экран мобильного устройства на телевизоре

    Зеркальное отображение экрана, также называемое совместным использованием экрана, — это просто процесс копирования экрана телефона, ноутбука, планшета или компьютера на экран телевизора. Зеркальное отображение экрана может быть полезно как в офисе, так и дома.

    Существует два основных метода зеркального отображения экрана. Проводные соединения предлагают прямое и надежное решение для зеркального отображения экрана. В то же время ваше устройство ограничивается привязкой к телевизору.Существуют также устройства, которые устраняют необходимость в кабелях и предлагают беспроводное дублирование экрана .

    Как это работает

    Проводное дублирование экрана предполагает использование кабеля HDMI, с помощью которого устройство подключается к телевизору. Если на вашем ноутбуке или компьютере есть доступный порт HDMI, то для совместного использования экранов достаточно подключить один конец кабеля HDMI к телевизору, а другой конец — к компьютеру. Поскольку компьютеры становятся все более компактными, на некоторых ноутбуках нет порта HDMI.В этом случае могут быть доступны адаптеры HDMI, которые работают с вашим устройством. Всегда проверяйте характеристики своего устройства перед покупкой необходимых кабелей и адаптеров.

    Беспроводное дублирование экрана дает тот же результат, что и проводное соединение, например, кабель MHL. Разница в том, что для подключения мобильного устройства к телевизору не требуются кабели. Вместо этого многие мобильные устройства сегодня имеют встроенную технологию беспроводного отображения, например Miracast. Тогда все, что вам нужно, — это совместимый смарт-телевизор или адаптер беспроводного дисплея, который подключается к телевизору; любой из них получит беспроводной сигнал от вашего мобильного устройства.

    Беспроводные устройства дублирования экрана

    Miracast — это стандарт беспроводного дисплея, специально разработанный для совместного использования экранов мобильных устройств с телевизором, устраняя необходимость в кабеле HDMI. На большинстве новейших устройств Android и Windows уже установлен и готов к использованию Miracast. Чтобы узнать, поддерживает ли ваше устройство Miracast, найдите приложение или настройку дисплея, в которой используется один из следующих терминов: зеркальное отображение экрана, AllShareCast, трансляция экрана, беспроводной дисплей, беспроводное зеркальное отображение, быстрое подключение, Smart View или общий доступ к экрану.Для получения дополнительной информации об устройствах Miracast щелкните здесь.

    Телефоны, планшеты или ноутбуки с MIracast могут показывать свои экраны на телевизоре, которые также имеют встроенную Miracast. В качестве альтернативы вы можете приобрести адаптер беспроводного дисплея с Miracast, который подключается к доступному порту HDMI на вашем телевизоре. ScreenBeam Mini2 — это беспроводной адаптер дисплея, совместимый с Android 4.2+, Windows 8.1 + / 10 и ноутбуками, планшетами и смартфонами с поддержкой Miracast.

    Miracast несовместим с продуктами Apple, в которых используется собственная технология беспроводного отображения: AirPlay.

    Характеристики гигантского экрана

    Гигантские экраны не менее

    • Ширина 70 футов (21,3 метра), или
    • 3100 квадратных футов (288 квадратных метров) общей площади для плоских экранов, или
    • 60 футов (18,3 метра) в диаметре для куполов, и
    • Разместите все сиденья в пределах одной ширины экрана от плоскости экрана.

    Как определялись спецификации
    В июне 2008 года Совет директоров GSCA принял ряд инициатив, направленных на создание возможностей для разработки маркетинговых инструментов для своих членов, которые используют «гигантский экран», который поможет им выделиться среди растущих количество экранов меньшего размера, использующих 3D и другие новые специальные кинотехнологии.Правление одновременно назначило Техническую рабочую группу под председательством члена Правления Эндрю Орана (FotoKem), чтобы рекомендовать определение «гигантского экрана» для Ассоциации, и Целевую группу по маркетингу под председательством члена Правления Майка Лутца (MacGillivray Freeman Films) для рекомендовать способы, которыми эти театры могли бы выделиться на рынке.

    Оран представил рекомендованные Технической рабочей группой определения размеров и геометрии «гигантского экрана» Правлению на конференции GSCA 2009 в Индианаполисе 20 сентября и всем членам GSCA на собрании всех членов 21 сентября.23 сентября Правление GSCA обсудило презентацию Орана и проголосовало за принятие рекомендаций с условием, что по ним не будет предприниматься никаких действий до тех пор, пока Целевая группа по маркетингу не представит свои рекомендации и эти рекомендации не будут приняты Правлением. Конкретные рекомендации подробно описаны ниже в разделе «Отчет Технической рабочей группы».

    ОТЧЕТ ТЕХНИЧЕСКОЙ ЗАДАЧИ
    Эндрю Оран

    Задача Технической рабочей группы заключалась в том, чтобы дать определение термина «гигантский экран», которое было бы ясным, и спецификации, которые были бы как можно более всеобъемлющими (то есть репрезентативными для наибольшего процента нашего текущего членства), но при этом оставались значимыми. и технически исправен.

    Мы спросили членов GSCA о размерах их экранов и театров и получили ответы из 76 плоскоэкранных и 39 купольных театров, всего 115. Мы также проконсультировались со всемирной базой данных GSCA, содержащей более 350 театров с гигантскими экранами.

    В итоге наши спецификации сводились к четырем основным критериям. Гигантские экраны минимум

    • Ширина 70 футов (21,3 метра), или
    • 3100 квадратных футов (288 квадратных метров) общей площади для плоских экранов, или
    • 60 футов (18.3 метра) для куполов, и
    • Разместите все сиденья в пределах одной ширины экрана от плоскости экрана.

    Нашей отправной точкой в ​​вопросе размера экрана был вопрос: насколько велики наши экраны в настоящее время?

    Среди 76 плоскоэкранных кинотеатров, ответивших на наш опрос, средняя ширина экрана составила 75 футов (22,9 метра). Средняя ширина плоских экранов в нашей всемирной базе данных составляла 71 фут (21,6 метра). Мы решили снизить эту спецификацию до 70 футов, чтобы включить более дюжины системных кинотеатров IMAX GT, SR и MPX, которые в противном случае не прошли бы квалификацию.

    Средняя площадь 76 респондентов с плоским экраном составляла 4 300 квадратных футов (400 квадратных метров). Среднее значение для полной базы данных составило 3800 квадратных футов (353 квадратных метра). Мы решили снизить эту спецификацию до 3100 квадратных футов (288 квадратных метров), чтобы включить несколько театров-членов GSCA, которые в противном случае не прошли бы квалификацию.

    Несмотря на эти приспособления, 16 членов GSCA с плоскими экранами (из 107 членов театра с плоскими экранами) все еще не соответствуют этим требованиям.Тем не менее, есть 17 истекших участников театра, которые встречаются с ними, и даже больше, которые встречаются с ними, но никогда не были членами GSCA.

    Купольные театры

    Средний диаметр экрана купола из 35 театров с куполом, которые ответили на наш опрос, составлял 72 фута (22 метра). Средний диаметр 125 купольных экранов в нашей более широкой базе данных составлял 70 футов (21,3 метра). При рассмотрении влияния требования о высоте 70 футов мы отметили, что будет исключено немало кинотеатров-членов GSCA с диаметром экрана 60–70 футов.

    Поскольку почти все купольные кинотеатры, независимо от размера, обеспечивают иммерсивное визуальное восприятие, вопрос «что такое гигантское» в отношении купольного экрана казался субъективным. Мы решили быть максимально инклюзивными, но при этом четко дифференцировать гигантские и негигантские купольные экраны.

    Например, в области расширяющихся полнокупольных цифровых планетариев только 65 из более чем 400 экранов соответствуют этому критерию — менее 17%.

    Из 125 кинотеатров с купольными экранами в мировой базе данных 92 соответствуют требованиям 60 футов.Из 26 нынешних членов GSCA Dome Theater только четверо этого не делают.

    Театральная глубина

    Требование, чтобы последний ряд зрителей находился в пределах одной ширины экрана от плоскости экрана, основано на оригинальном дизайне кинотеатров IMAX Corporation, который требовал минимального угла обзора не менее 53 градусов. Хотя периферийное зрение человека простирается далеко за пределы 53 градусов, этот угол долгое время считался самым узким практическим углом обзора для кинозалов с гигантскими экранами.

    Почти каждый кинотеатр в нашей базе данных, который соответствует требованиям к размеру экрана, также соответствует этому требованию по иммерсивности. Другими словами, результаты нашего опроса показывают, что если экран был построен «гигантским», то он был построен в соответствии со стандартами иммерсивности, изначально установленными IMAX.

    Связь размера экрана и иммерсивности решает связанный с этим вопрос, который поднимался в ходе наших обсуждений, а именно: что отличает «гигантский экран» от ближайших конкурентов? С мультиплексными экранами, приближающимися или даже превышающими 70 футов в ширину, и новейшими цифровыми проекционными системами (от множества поставщиков), обещающими заполнить эту ширину экрана яркими изображениями с высоким разрешением, мы почувствовали, что общий размер экрана (ширина и height) в сочетании с архитектурой театра должны выступать в качестве нашего ключевого отличия.Таким образом, хотя стандартный цифровой мультиплексный экран шириной 72 фута с соотношением сторон 1,78 будет соответствовать нашим требованиям к ширине, геометрия зала, вероятно, не будет соответствовать нашим требованиям к погружению. Об этом свидетельствуют результаты нашего опроса.

    Несколько действующих театров-членов просто не соответствуют изложенным требованиям. Целевая группа и Правление рассматривают «дедовскую оговорку», которая позволит театрам, отвечающим хотя бы одному из двух основных требований и подпадающим под определенный процент других, получать особое внимание в отношении любого одобренного GSCA «Гиганта». Экран »обозначение.

    Прочие вопросы

    Мы определили три другие области в качестве основных компонентов кинотеатра с гигантским экраном: разрешение, свет и дизайн театра и звука. Хотя это важно, мы решили не делать их критериями в определении термина «гигантский экран». Поэтому ниже приведены рекомендации, а не требования.

    Разрешение: Проекция на гигантском экране в идеале обеспечивает угловое разрешение изображения в одну угловую минуту (разрешение ограниченного глаза или зрение 20/20) для всех зрителей.

    Таким образом, мы должны стремиться обеспечить видение 20/20 каждому месту в доме. В настоящее время это идеальное разрешение наиболее стабильно обеспечивается проецированием 15/70 пленочных отпечатков с 15/65 оригинального негатива камеры.

    Для цифровых систем это значение идеального разрешения соответствует примерно 8000 пикселей по горизонтали, при условии, что ширина переднего ряда составляет не менее 0,3 ширины экрана, что характерно для большинства наших кинотеатров с гигантскими экранами.Однако разработка рекомендаций по разрешению цифровых проблем, одобренных или рекомендованных GSCA, все еще находится на начальной стадии, и необходимо проделать дополнительную работу, прежде чем мы будем готовы выпустить рекомендацию в этой области.

    Свет. Проекция на гигантском экране зависит от яркости изображения, достаточной для достижения оптимальной цветовой насыщенности и максимальной остроты зрения для зрителя. Принимая во внимание практические технические ограничения, оптимальные характеристики проецирования в настоящее время достигаются при уровнях необработанного света, измеренных по центру экрана, 20–22 fL (плоские серебряные экраны 2D, без фильтра), 6–8 fL (плоские серебряные экраны 3D, с фильтрами). ) и 3-4 фл (2D купол).

    Мы рекомендуем и дальше поддерживать эти правила, которым в настоящее время следуют практически все наши кинотеатры с гигантскими экранами.

    Театральное и звуковое оформление

    Рекомендуемые характеристики гигантского кинозала и аудиодизайна включают:

    • Сиденья в стиле стадиона и, для кинотеатров с плоским экраном, средние ряды, которые выравниваются примерно до одной трети высоты экрана.
    • Высокая степень шумоизоляции.
    • «Нейтральная» акустическая среда с коротким временем реверберации и минимальным отражением звука.
    • Дискретные динамики заднего канала.
    • Акустическая система с производными сабвуферами.
    • Несжатый аудиоисточник.
    • Соответствующая мощность усилителя и громкоговорители для обеспечения расширенного динамического диапазона и надлежащая эквализация для обеспечения точной частотной характеристики.

    Как и в случае со светом, мы решили и дальше поддерживать эти давно устоявшиеся практики и рекомендации.

    Я хотел бы поблагодарить людей, которые помогли мне разобраться с этими проблемами, включая Техническую рабочую группу GSCA:

    • Morgan Gabereau, Tenare Pictures
    • Рик Гордон, RPG Productions
    • Джеффри Кирш, Рубен Х.Научный центр флота
    • Эд Ланц, Vortex Immersion Media
    • Пол Панабейкер, 3D Solutions
    • Фил Стритер, главный большой формат
    • Дик Воан, Национальный музей СМИ
    • Алвис Уэльс

    Я особенно хотел бы поблагодарить Тэмми Барретт и Келли Жермен из GSCA за их неослабевающую помощь в проведении нашего опроса в театре, сопоставлении данных и ответах на вопросы, которые я им задавал в любое время дня и ночи.

    Время экрана и дети

    Время экрана и дети

    № 54; Обновлено в феврале 2020 г.

    Дети и подростки проводят много времени перед экранами, включая смартфоны, планшеты, игровые консоли, телевизоры и компьютеры. В среднем дети в возрасте 8–12 лет в США проводят за просмотром или использованием экранов 4–6 часов в день, а подростки — до 9 часов. Хотя экраны могут развлекать, обучать и занимать детей, чрезмерное использование может привести к проблемам.

    Родители могут не всегда знать, что смотрят их дети, или сколько времени они проводят за экранами. Дети могут подвергаться воздействию:

    • Насилие и рискованное поведение
    • Видео с трюками или задачами, которые могут спровоцировать небезопасное поведение
    • Сексуальное содержание
    • Негативные стереотипы
    • Использование психоактивных веществ
    • Кибербуллы и хищники
    • Реклама, нацеленная на вашего ребенка
    • Информация, вводящая в заблуждение или неточная

    Слишком много экранного времени может привести к:

    • Проблемы со сном
    • Младшие классы школы
    • Читаю меньше книг
    • Меньше времени с семьей и друзьями
    • Недостаточно активного отдыха или физической активности
    • Проблемы с весом
    • Проблемы с настроением
    • Плохая самооценка и проблемы с изображением тела
    • Страх пропустить
    • Меньше времени на изучение других способов расслабиться и развлечься

    Управлять временем, проведенным ребенком перед экраном, семьям сложно.Ваш ребенок никогда не бывает слишком маленьким для экранного времени. Примите во внимание следующее:

    • До 18 месяцев ограничение на использование экрана для видеочата со взрослым (например, с родителем, который находится за пределами города).
    • От 18 до 24 месяцев экранное время должно быть ограничено просмотром образовательных программ с опекуном.
    • Для детей 2–5 лет: ограничьте время просмотра экрана вне образовательных целей примерно 1 часом в будний день и 3 часами в выходные дни.
    • Призывайте детей в возрасте от 6 лет и старше вести здоровый образ жизни и ограничивать занятия с экранами.
    • Выключайте все экраны во время семейных обедов и прогулок.
    • Узнайте о родительском контроле и используйте его.
    • Избегайте использования экранов в качестве пустышек, нянек или для остановки истерик.
    • Выключите ширмы и уберите их из спальни за 30-60 минут до сна.

    Экраны никуда не денутся и могут предложить много положительного.Никогда не рано разработать план экранного времени вместе с семьей. Пусть ваши дети поделятся своими идеями и проблемами. Еще несколько советов, о которых следует помнить:

    • Ознакомьтесь с программированием, чтобы убедиться, что оно соответствует возрасту.
    • Расскажите ребенку о том, что он видит. Укажите на хорошее поведение, такое как сотрудничество, дружба и забота о других. Налаживайте связи со значимыми событиями или достопримечательностями.
    • Помните о рекламе и о том, как она влияет на выбор.
    • Поощряйте ребенка учиться другим занятиям, например спорту, музыке, искусству и хобби, которые не связаны с экранами.
    • Подавайте хороший пример своим собственным безопасным и здоровым привычкам, связанным с экраном.
    • Расскажите детям о конфиденциальности и безопасности в Интернете.
    • Активно решайте, когда ваш ребенок готов к личному устройству.
    • Поощряйте использование экранов таким образом, чтобы развивать творческий потенциал и поддерживать связь с семьей и друзьями.
    • Учитывайте зрелость и привычки вашего ребенка или подростка. Правильный план для одной семьи может не подходить для другой.

    Положительное и здоровое использование экрана возможно при правильном руководстве и последовательности.

    Если вас беспокоит, сколько времени ребенок проводит перед экраном, посоветуйтесь со своим педиатром или семейным врачом. Если проблемы не исчезнут, попросите направление к квалифицированному специалисту в области психического здоровья.


    Факты, связанные с семьями:

    L чернил:

    Определение экрана: 433 образца | Law Insider

    Если пять или более таких предложенных котировок доступны на Соответствующей странице Screen , самая высокая (или, если таких наивысших котировок больше одной, только одна из таких котировок) и самая низкая (или, если существует более одной такой самой низкой котировки, только одна из таких котировок) не принимается во внимание Расчетным агентом с целью определения среднего арифметического таких предложенных котировок.

    При определении LIBOR и любой сквозной ставки для сертификатов COFI или любой резервной процентной ставки Доверительный управляющий может окончательно полагаться и должен быть защищен, полагаясь на предлагаемые котировки (письменные, устные или на экране Reuters ) от справочные банки или банки города Нью-Йорка в отношении LIBOR или Резервной процентной ставки, в зависимости от ситуации, действующей время от времени.

    Если пять или более таких предложенных котировок доступны на Соответствующей странице Screen , наивысшая (или, если таких наивысших котировок несколько, только одна из таких котировок) и самая низкая (или, если есть более одной такой самой низкой котировки, одна только такая котировка) не принимается во внимание Основным платежным агентом с целью определения среднего арифметического (округленного, как указано выше) таких предложенных котировок.

    Если пять или более таких предложенных котировок доступны на Соответствующей странице Screen , наивысшая (или, если таких наивысших котировок несколько, только одна из таких котировок) и самая низкая (или, если есть более одной такой самой низкой котировки, одна только такая котировка) не принимается во внимание Агентом для целей определения среднего арифметического (округленного, как указано выше) таких предложенных котировок.

    Leave a comment