Формат файлов: Расширения файлов, форматы файлов

Содержание

Форматы файлов, поддерживаемые в классической версии Project

Microsoft Project Plan (MPP)

Стандартный формат файла проекта с расширением MPP.

Файл Microsoft Project 2007

Project 2010 поддерживает открытие файла в формате, используемом Project 2007.

Файл Microsoft Project 2000-2003

Project 2010 и Project 2007 поддерживают открытие файла в формате Project 2000–2002 и Project 2003.

Microsoft Project 98

Project 2010 и Project 2007 не удается сохранить в формате Project 98, но поддерживается открытие из формата Project 98.

Microsoft Project Template (MPT)

Файл шаблона, в котором можно сохранять данные шаблона. Данный формат использует расширение MPT. Глобальный файл (Global.mpt) — это главный файл шаблона, который содержит сведения о форматировании для всех проектов, но не может хранить задачи, ресурсы или назначения.

Microsoft Project Exchange (MPX)

Формат ASCII, используемый с управлением проектами и другими программами, поддерживаюными MPX 4.0 с расширением MPX. Microsoft Project 4.0, Microsoft Project 4.1 и Microsoft Project 98 используют формат MPX 4.0.

В Project 2010 и Project 2007 нельзя сохранять данные проекта в этом формате.

Microsoft Excel (файлы XLS, XLSX, XLSB и XLSM)

Формат, используемый программой электронных таблиц Microsoft Excel. В данном формате используются расширения XLS, XLSX и XLSB. Project не удается открыть или сохранить Excel с расширением XLSM. Можно экспортировать данные полей в эти форматы, но не весь проект.

Microsoft Project (MPD)

Формат базы данных, используемый Project для хранения целых проектов. В этом формате используется расширение MPD.

В формате MPD невозможно сохранить Project 2010 или Project 2007, но можно открывать проекты, которые хранятся в MPD-файлах.

База данных Microsoft Access (MDB)

Формат базы данных, используемый программой Microsoft Office Access с расширением MDB.

В формате MDB невозможно сохранить Project 2010 или Project 2007, но можно открывать проекты, хранимые в файлах MDB.

Open Database Connectivity (ODBC)

Формат, совместимый с ODBC, Microsoft SQL Server баз данных. В формате ODBC невозможно сохранить Project 2010 или Project 2007, но можно открывать проекты, хранимые в файлах ODBC.

Только текст или ASCII

Формат «Только текст или ASCII» является универсальным текстовым форматом для текстовых процессоров и других программ. Данный формат использует расширение TXT и разделение знаком табуляции. Можно экспортировать данные полей из отдельной таблицы Project в этом формате, но нельзя открыть или экспортировать весь проект.

Значения с разделителями (CSV)

Формат CSV является универсальным текстовым форматом для текстовых процессоров и других программ. Данный формат использует расширение CSV и разделение запятой, где значения отделены разделителем системного списка. Можно экспортировать данные полей из отдельной таблицы Project в этом формате, но нельзя открыть или экспортировать весь проект.

Язык XML

XML является форматом для передачи форматированных и структурированных данных стандартным и совместимым способом. Данный формат использует расширение XML. Можно экспортировать и импортировать данные проекта в этом формате. Формат XML может использоваться для обмена данными проекта между программой Project и другими программами.

XPS (XML Paper Specification)

XPS является электронным форматом файла, сохраняющим форматирование документов и обеспечивающим совместную работу с файлом.

Project 2007 не удается открыть или сохранить проекты, хранимые в XPS-файлах.

PDF (Portable Document Format)

PDF — это электронный формат с постоянной разметкой, который сохраняет форматирование документа.

Project 2010 можно сохранять файлы в формате PDF, но не открывать ИХ.

Project 2007 не удается открыть или сохранить проекты, сохраненные в PDF-файлах.

Форматы файлов изображения: RAW, JPEG и другие

Файл в формате RAW соответствует своему названию — это файл «сырых», необработанных данных. Он содержит именно те данные изображения, которые захватил датчик камеры. Все настройки баланса белого, стиля изображения и так далее, которые вы применили, присоединяются к файлу изображения. Это означает, что в дальнейшем их можно будет изменить с помощью программного обеспечения для обработки файлов RAW, например Digital Photo Professional (DPP) от Canon или Adobe® Photoshop® (с актуальной версией подключаемого модуля Adobe Camera Raw) и не только.

Файл в формате RAW часто называют «цифровым негативом», так как данные можно обрабатывать и печатать различными способами, добиваясь различных результатов, совсем как негативы на пленочных камерах. Так же, как и пленочный негатив, файл RAW невозможно изменить. Если открыть файл RAW в приложении, обработать и отредактировать его и затем сохранить, на компьютере будет создан новый файл (обычно в формате JPEG или TIFF). Исходный файл в формате RAW останется без изменений, и в любой момент его можно будет снова открыть и использовать для получения совершенно другого результата.

Название формата «RAW» не является аббревиатурой, его написание заглавными буквами сложилось исторически, при этом имена файлов RAW на камерах Canon не заканчиваются на «.RAW». Вместо этого, вплоть до появления камеры EOS M50 с новым процессором DIGIC 8, файлы RAW на камерах Canon сохранялись в формате .CR2. На некоторых камерах также предусматривались альтернативные форматы с более низким разрешением и «средним» (M-RAW) или «малым» (S-RAW) размерами файлов. Файлы этих двух типов обладают большинством преимуществ файлов RAW, но благодаря меньшему разрешению занимают меньше места в хранилище.

Процессор DIGIC 8 позволил использовать формат . CR3 и его подвид, формат C-RAW, который сохраняет то же самое разрешение, при этом сокращая размер файлов на 35–55% и экономя пространство на карте памяти. (Для этого, однако, C-RAW использует сжатие с потерями, то есть удаляет некоторую информацию об изображении. Вскоре мы остановимся на этом аспекте подробнее).

Файлы RAW, созданные камерами разных моделей, не совсем одинаковы, даже если сохраняются в одном и том же формате (CR2 или CR3). Именно поэтому программное обеспечение для обработки файлов RAW, например DPP, регулярно обновляется для поддержки новых моделей камер, и при покупке новой камеры мы настоятельно рекомендуем проверить наличие обновлений DPP и загрузить самую актуальную версию.

Некоторые камеры EOS позволяют обрабатывать изображения в формате RAW, используя саму камеру, что очень удобно для создания файлов JPEG с одинаковыми пользовательскими настройками (например, балансом белого, яркостью и шумоподавлением), а не встроенных параметров JPEG вашей камеры. У обработки файлов RAW на компьютере, а не с помощью камеры, есть свои преимущества — более широкий экран и более мощный процессор.

Преимущества формата RAW

  • Максимальная гибкость при редактировании
  • Широкий выбор настроек для редактирования после съемки
  • 14-битные файлы: запись максимального диапазона цветов и тонов

Недостатки формата RAW

  • Большой размер файла
  • Необходимость в обработке (обычно на компьютере)

Формат файлов. Новейший самоучитель работы на компьютере

Читайте также

Формат ELF

Формат ELF Формат ELF имеет файлы нескольких типов, которые до сих пор мы называли по-разному, например, исполняемый файл или объектный файл. Тем не менее стандарт ELF различает следующие типы:1. Перемещаемый файл (relocatable file), хранящий инструкции и данные, которые могут быть

3.3.1. Формат RSS

3. 3.1. Формат RSS Читать новости сайтов можно по-разному. Самый простой способ — заходить время от времени на сайт и просматривать новые сообщения. Можно поставить программу, которая подключается к новостному каналу и сама получает заголовки или аннотации новостей, по

Формат MS-DOS для файлов и папок (Windows NT/2000/XP)

Формат MS-DOS для файлов и папок (Windows NT/2000/XP) По умолчанию Windows NT и выше создают в разделе NTFS специальную таблицу, содержащую все имена файлов и папок в формате MS-DOS по формуле 8.3 (8 символов имени файла и 3 символа для его расширения). Данная возможность в настоящее время не

5.1.1. Учебный пример: формат файлов паролей в Unix

5.1.1. Учебный пример: формат файлов паролей в Unix Во многих операционных системах данные пользователей, необходимые для регистрации и запуска пользовательского сеанса, представляют собой трудную для понимания двоичную базу данных. В противоположность этому, в

5.1.3. Учебный пример: PNG — формат графических файлов

5.1.3. Учебный пример: PNG — формат графических файлов PNG (Portable Network Graphics — переносимая сетевая графика) представляет собой формат для хранения растровых изображений. Он подобен GIF, и, в отличие от JPEG, в данном формате используется алгоритм сжатия без потерь. Формат PNG

5.1.1. Учебный пример: формат файлов паролей в Unix

5.1.1. Учебный пример: формат файлов паролей в Unix Во многих операционных системах данные пользователей, необходимые для регистрации и запуска пользовательского сеанса, представляют собой трудную для понимания двоичную базу данных. В противоположность этому, в

5.1.2. Учебный пример: формат файлов .newsrc

5. 1.2. Учебный пример: формат файлов .newsrc Новости Usenet представляют собой распределенную по всему миру систему электронных досок объявлений, которая предвосхитила современные Р2Р-сети за два десятилетия до их появления. В Usenet используется формат сообщений, очень сходный с

5.1.3. Учебный пример: PNG — формат графических файлов

5.1.3. Учебный пример: PNG — формат графических файлов PNG (Portable Network Graphics — переносимая сетевая графика) представляет собой формат для хранения растровых изображений. Он подобен GIF, и, в отличие от JPEG, в данном формате используется алгоритм сжатия без потерь. Формат PNG

5.2.2. Формат RFC 822

5.2.2. Формат RFC 822 Метаформат RFC 822 происходит от текстового формата сообщений электронной почты в Internet. RFC 822 является основным Internet RFC-стандартом, описывающим данный формат (впоследствии заменен RFC 2822). Формат MIME (Multipurpose Internet Media Extension — многоцелевые расширения Internet)

Формат PDF

Формат PDF PDF расшифровывается как Portable Document Format (портативный формат документа). Этот формат был создан специально для ликвидации проблем с отображением информации в файлах. Его преимущество состоит в том, что, во-первых, документ, сохраненный в формате PDF, будет одинаково

Формат DJVU

Формат DJVU Несколько лет назад появился новый формат хранения оцифрованных текстов – формат DJVU (дежавю). Технология была разработана в 1996 году компанией AT&T Labs. При создании формата была изначально поставлена задача достичь наилучшего сжатия при минимальных потерях в

Формат WAV

Формат WAV Формат WAV (от английского wave — волна) был создан фирмой Microsoft еще в начале 90-х годов прошлого века в качестве стандартного формата хранения звуковых данных в операционной системе Windows. Сейчас используется также для записи звука, предназначенного для последующей

Формат MP3

Формат MP3 Формат MP3 был создан для распространения музыкальных файлов, сжатых кодеком MPEG 1 level 3. В настоящее время — самый популярный формат распространения музыки через Интернет, и не только. Поддерживается абсолютно всеми программами записи и обработки звука, за

Формат MP3

Формат MP3 Метод сжатия звука, а также формат сжатых звуковых файлов, предложенный международной организацией MPEG (Moving Pictures Experts Group – Экспертная группа по видеозаписи), основан на перцептуальном кодировании звука. Работы по созданию эффективных алгоритмов кодирования

Форматы Файла общих данных — О кодах LEI – GLEIF

Tweet

Настоящим я подтверждаю, что прочитал, понимаю и принимаю политику конфиденциальности. Я также подтверждаю, что данные, которые я ввожу или просматриваю, могут быть отправлены владельцам социальных сетей, а также могут сохраняться и обрабатываться ими в электронном виде.

Код идентификации юридических лиц (LEI) позволяет находить основную справочную информацию, необходимую для четкой и однозначной идентификации юридических лиц, участвующих в финансовых и других транзакциях. Стандарт 17442 Международной организации по стандартизации (ISO) определяет набор атрибутов, или справочных данных о юридическом лице, который включает в себя наиболее существенные элементы идентификации.

Отчетность по LEI и справочные данные о юридических лицах обновляются ежедневно организациями, выдающими коды LEI, с использованием форматов Файла общих данных (CDF). Форматы CDF учитывают особенности, необходимые для применения стандарта ISO. В форматы CDF включены внешние стандарты, которые, где это возможно, используются для повышения качества данных.

Основная информация, содержащаяся в справочных данных LEI, например, официальное наименование юридического лица и его адрес регистрации, является данными «Уровня 1». Она отвечает на вопрос «кто есть кто». Кроме того, база данных кодов LEI содержит данные «Уровня 2», что дает возможность ответить на вопрос «кто кем владеет».

Формулировка каждого формата отчетности приводится в документе с подробными техническими спецификациями

Предоставление данных Уровня 1 и Уровня 2 соответственно основывается на определенных форматах.

Формулировка каждого формата приводится в документе с подробными спецификациями и в определении схемы XML (XSD), которая требует наличия минимальных критериев качества данных. Файл, который не пройдет проверку в соответствии с критериями, изложенными в схеме XSD, не может быть включен в cоставные файлы GLEIF и Глобальный указатель LEI. В этой схеме указаны:

  • Структура каждого элемента данных.
  • Списки связанных кодов.
  • Атрибуты связанного элемента данных.

Документы с техническими спецификациями также содержат точные определения элементов данных. Эти спецификации доступны для загрузки на следующих специальных страницах веб-сайта GLEIF:

  • Данные Уровня 1 — формат LEI-CDF: указывает, как предоставляются данные Уровня 1, то есть информация о том, «кто есть кто».
  • Данные Уровня 2 — единый формат файла данных о взаимозависимости (RR-CDF): указывает, как данные Уровня 2 (то есть информация о том, «кто кем владеет») предоставляются организациям, подавшим заявку на регистрацию кода LEI, чьи прямые и основные материнские компании уже получили код LEI.
  • Данные Уровня 2 – формат исключений отчетности: если дочерняя компания сообщает об исключении, в этом формате создается запись для материнской компании. Каждая запись относится к дочерней компании, указывает, распространяется ли это исключение на прямую или материнскую компанию, и предоставляет данные об исключении отчетности. Исключения отчетности включают в себя следующие случаи: когда у организации, подавшей заявку на регистрацию кода LEI, нет материнской компании; когда дочерняя компания отказывается от предоставления отчетности по исключительным причинам; когда у прямой и основной материнской компании организации, подавшей заявку на регистрацию кода LEI, нет кода LEI.

Фонд GLEIF будет периодически пересматривать форматы CDF, чтобы определить необходимость их обновления исходя из новых или измененных политик, предоставленных Регулятивно-надзорным комитетом, а также в соответствии с требованиями пользователей.

Часто задаваемые вопросы и ответы, касающиеся определенных технических аспектов форматов CDF, приведены в документе PDF, который можно загрузить по ссылке, указанной в нижней части этой страницы.

Все вопросы относительно форматов LEI-CDF и RR-CDF и формата исключений отчетности просим направлять по эл. адресу [email protected]


Связанные файлы для загрузки

Форматы графических файлов — урок. Информатика, 7 класс.

Формат графического файла определяет способ хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла).

Растровые форматы

Растровые форматы используются для хранения растровых данных. Файлы этого типа особенно хорошо подходят для хранения реальных изображений, например фотографий и видеоизображений.

 

Растровые файлы, по сути дела, содержат точную попиксельную карту изображения. Программа визуализации реконструирует это изображение на отображающей поверхности устройства вывода.

 

Наиболее распространенные растровые форматы — это BMP, GIF, TIFF, JPEG и PSD.

 

Название формата

Описание

BMP

 (Windows Device Independent Bitmap)

— формат хранения растровых изображений, разработанный компанией Microsoft.

С форматом BMP работает огромное количество программ, так как его поддержка интегрирована в операционные системы Windows и OS/2.

Формат BMP поддерживается всеми графическими редакторами, работающими под ее управлением, способен хранить как индексированный (до 256 цветов), так и RGB-цвет (16,7 млн. оттенков).

Имена файлов BMP используют расширения *.bmp, *.dib и *.rle

GIF

 (Graphic Interchange Format)

— стандартный растровый формат представления изображений в WWW.
Формат GIF позволяет хорошо сжимать файлы, в которых много однородных заливок (логотипы, надписи, схемы), записывать изображение «через строчку» (Interlaced mode), благодаря чему, имея только часть файла, можно увидеть изображение целиком, но с меньшим разрешением.
Применяется для хранения рисунков и анимации в Интернете.

Имена файлов GIF используют расширение *.gif .

TIFF

 (Tagged Image File Format)

— формат хранения растровых графических изображений.

TIFF используется в полиграфии, при печати изображений.

TIFF может сохранять векторную графику программы Photoshop, Alpha-каналы для создания масок в видеоклипах Adobe Premiere и др.
Имена файлов TIFF используют расширение *.tiff и *.tif.

JPEG

 (Joint Photographic Experts Group)

— один из популярных графических форматов, применяемый для хранения фотоизображений.

Алгоритм JPEG в наибольшей степени пригоден для сжатия фотографий и картин, содержащих реалистичные сцены с плавными переходами яркости и цвета. Наибольшее распространение JPEG получил в цифровой фотографии и для хранения и передачи изображений с использованием сети Интернет.

JPEG не подходит для сжатия изображений при многоступенчатой обработке, так как искажения в изображения будут вноситься каждый раз при сохранении промежуточных результатов обработки.

Имена файлов JPEG используют расширения:  .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG, или .JPE.

PSD

 (PhotoShop Document)

— формат фирмы Adobe Photoshop с неразрушаемым сжатием.

Формат PSD обеспечивает хранение полноцветных изображений со всеми их особенностями, каналами, масками, различными слоями, векторными фигурами, контурами, эффектами и т.п., известными и понятными только этой программе. Особо рекомендуется использовать при работе с Photoshop.

Имена файлов PSD используют расширение *.psd.

Векторная графика

Векторные изображения состоят из математических формул, описывающих простые графические объекты, из которых и состоит векторный файл. Такой файл содержит информацию о том, где и какой объект находится.

 

Векторные изображения различных форматов различает способ их создания и принципы кодирования графических объектов.

 

Наиболее распространенных векторных форматов — WMF и CDR.

 

Название формата

Описание

WMF

(Windows MetaFile)

— формат, созданный для использования с ОС Windows. Служит для передачи векторов через буфер обмена.
«Понимается» и поддерживается практически всеми программами, работающими под Windows и так или иначе связанными с векторной графикой. Однако, несмотря на кажущуюся простоту и универсальность, пользоваться форматом WMF рекомендуется только в крайних случаях для передачи так называемых голых векторов.
WMF искажает цвет, не сохраняет ряд параметров, которые могут быть присвоены объектам в различных векторных редакторах, не понимается программами, ориентированными на ПК Macintosh.
Файлы WMF используют расширение *.wmf.

CDR

(Corel Draw)

— векторный формат изображения или рисунка, созданный с помощью программы Corel Draw.

Данный формат файла разработан компанией Corel для использования в собственных программных продуктах.

CDR-файлы не поддерживаются многими программами, предназначенными для редактирования изображений. Однако, файл можно экспортировать с помощью Corel Draw в другие, более распространенные и популярные форматы изображений.

Файлы CDR используют расшир *.cdr.

 

Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings. ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

{{article. content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}  

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

Формат импорта файлов: Подразделения: UPS

Название поля

Тип поля

Макс. длина поля

Требуется

Действительные значения

Название местоположения

Буквенно-цифровой

35

Да

Название местоположения, которое должно быть уникальным для каждой компании

Имя представителя местоположения

Буквенно-цифровой

35

Да

Первичное контактное лицо местоположения

Адресная строка 1

Буквенно-цифровой

35

Да

Улица местоположения

Адресная строка 2

Буквенно-цифровой

35

Нет

Дополнительная адресная информация (комната, этаж, квартира)

Адресная строка 3

Буквенно-цифровой

35

Нет

Дополнительная адресная информация (отдел)

Город

Буквенно-цифровой

30

Да

Город местоположения

Штат/провинция

Буквенно-цифровой

5

Условный

Штат или провинция местоположения. См. действительные коды в таблице Штат/Провинция (требуется для США и Канады)

Почтовый индекс

Буквенно-цифровой

9

Условный

Почтовый индекс местоположения

Страна

Буквенно-цифровой

2

Да

Страна/территория получателя

Телефон

Буквенно-цифровой

15

Да

Номер телефона местоположения

Расширение

Буквенно-цифровой

4

Нет

Добавочный номер телефона местоположения

Адрес электронной почты

Буквенно-цифровой

50

Нет

Адрес электронной почты местоположения; пример: [email protected]

Номер факса

Буквенно-цифровой

15

Нет

Номер факса местоположения

Номер счета UPS

Буквенно-цифровой

10

Да

Номер счета UPS местоположения

Телефон поддержки:

Буквенно-цифровой

15

Нет

Номер телефона поддержки местоположения

Электронная почта поддержки

Буквенно-цифровой

50

Нет

Адрес электронной почты поддержки местоположения

Установка типа расценок

Буквенно-цифровой

1

Нет

P = официальные расценки, A = договорные тарифные ставки. Если эта величина не дана, ее значением по умолчанию будут официальные расценки (P)

Группа адресов

Буквенно-цифровой

35

Нет

Группа связанных адресов местоположения

Лучший формат файла изображения для фотографов

by Alexandra Bateman on 19 ноября 2021 г.

Хотите знать, какой формат изображения лучше всего подходит для вас? Сохранение изображений в формате файла, подходящем для вашего проекта, избавит вас от хлопот, связанных с работой с изображениями низкого качества в долгосрочной перспективе. Хотите верьте, хотите нет, но такая простая вещь, как тип файла, может сделать печать ваших фотографий легкой или мучительной! В этом руководстве мы расскажем о лучших форматах изображений и их особенностях.

Форматы файлов изображений существуют в большем количестве типов, чем вам может понадобиться знать.Здесь, в этой статье, мы поговорим о наиболее часто используемых типах файлов. Эти типы файлов совместимы с лучшим в отрасли программным обеспечением для редактирования фотографий, поэтому вы всегда сможете редактировать их в будущем.

Без лишних слов давайте рассмотрим лучшие форматы файлов изображений и их различные характеристики:

Лучшие форматы файлов изображений для использования фотографами

1. JPEG

JPEG расшифровывается как Объединенная группа экспертов по фотографии, и его расширение широко используется как .jpg . Этот наиболее часто используемый формат файла изображения используется для хранения фотографий во всем мире и обычно является форматом файла по умолчанию для сохранения изображений. Фактически, большинство изображений, которые вы найдете в Интернете, будут загружены в виде файлов .jpg.

Файлы JPEG имеют разные уровни качества: низкий, средний и высокий. Файлы JPEG низкого качества сжаты сильнее, чем версии высокого качества. Итак, если вам нужно изображение высокого качества, вам нужно выбрать менее сжатый вариант JPEG.

Чаще всего изображения в формате JPEG отлично подходят для публикации в социальных сетях, по электронной почте и на веб-сайтах.Эти файлы относительно небольшие, поэтому они занимают меньше места на картах памяти и в памяти компьютера. Помните, однако, что сохранение изображений в формате JPEG может поставить под угрозу качество этого изображения.

Когда использовать Формат изображения JPEG:

  • Сложные изображения с большим количеством разных цветов, например, фотографии
  • Для сжатия высокодетализированных изображений
  • Для печати

2. PNG

PNG

. Это важный формат файла, который очень помогает при редактировании фотографий.Вы можете использовать PNG для полностью прозрачного фона или тени (частичная прозрачность) для получения отличных эффектов.

Этот формат изображения не снижает качество и детализацию фотографий, но это означает, что они обычно больше по размеру, чем JPEG. Таким образом, PNG лучше всего подходят для небольших изображений, таких как логотипы.

Когда использовать Формат изображения PNG:

  • Изображения с прозрачностью
  • Маленькие изображения, такие как логотипы
  • Онлайн
  • Чтобы сохранить качество детализированного изображения, при условии, что у вас есть место для хранения файлов большего размера

3.GIF

GIF означает формат обмена графикой, и он очень похож на PNG с точки зрения сохранения качества изображения. С файлами изображений GIF вы также можете создавать короткие анимации для Интернета.

Этот формат изображения имеет меньший цветовой диапазон, поэтому подходит не для всех фотографий. Как и PNG, изображения GIF могут быть прозрачными. Но, в отличие от PNG, GIF не поддерживает частичную прозрачность, что означает, что вы не можете использовать их для сохранения эффектов теней на своих фотографиях.

Когда использовать Формат изображения GIF:

  • Для простых изображений с небольшим количеством цветов, таких как значки
  • Для анимированных изображений

4.

PSD

PSD означает документ Photoshop. Когда вы сохраняете изображение из Adobe Photoshop, программа по умолчанию сохраняет эту фотографию в виде файла PSD. Затем вы можете использовать этот файл для редактирования отдельных слоев, созданных вами в Photoshop, позднее.

Этот формат файла не подходит для Интернета и не подходит для клиентов, поскольку не является универсальным. Тем не менее, это один из лучших форматов изображений для сохранения качества изображения в течение длительного периода времени.

Вам следует сохранять отредактированные изображения в формате PSD, особенно если вы собираетесь повторно просматривать их в Photoshop для дополнительной ретуши.Перед сохранением PSD-файла вам необходимо убедиться, что ваши слои не объединены, иначе вы потеряете некоторые возможности редактирования.

Поскольку он содержит так много информации в разных слоях, размер ваших PSD-файлов будет довольно большим. Но компромиссом является доступ к версии ваших изображений самого высокого качества для печати.

Когда использовать формат изображения PSD:

  • Для сохранения изображений, которые вы можете редактировать в будущем
  • Для сохранения качества и детализации изображений, которые вы хотите напечатать

Конечно, вы можете сохранять только свои изображения как файлы PSD, если вы работаете в Photoshop.Вы можете получить Photoshop здесь с сайта Adobe всего за 9,99 долларов в месяц.

5. TIFF

TIFF расшифровывается как Tagged Image File Format и известен как наиболее часто используемый фотографами и дизайнерами формат файла. Изображения, хранящиеся в виде файлов TIFF, лучше всего подходят для постобработки, поскольку они вообще не сжимаются.

С файлами TIFF можно создавать все виды цифровых изображений. Вы можете использовать TIFF с любым программным обеспечением для редактирования фотографий, чтобы улучшить свои фотографии, и вы можете повторно сохранить TIFF как любой другой формат файла.Хотя файлы TIFF занимают больше места на ваших устройствах, они обеспечивают большую гибкость.

Многие фотографы предпочитают сохранять файлы TIFF всех своих фотографов на внешнем диске. Таким образом, они всегда могут вернуться к ним, если им нужно будет отретушировать или повторно сохранить свои фотографии.

Когда использовать формат изображения TIFF:

  • Для изображений, которые вы хотите сохранить без потери деталей
  • Для изображений, которые необходимо распечатать

Какой формат файла изображения вам подходит?

Мы надеемся, что это руководство помогло вам узнать о лучших форматах изображений и их особенностях.Вы также можете ознакомиться с нашим руководством о том, как загружать большие изображения в WordPress. Если вы обнаружите, что ваши изображения медленно загружаются на ваш сайт, мы рекомендуем ознакомиться с этим исчерпывающим руководством по повышению скорости и производительности сайта.

Удачи в сохранении вашего файла, и не забудьте подписаться на нас в Twitter и Facebook для получения дополнительных бесплатных руководств и ресурсов WordPress.

Используете WordPress и хотите получить Envira Gallery бесплатно?

Галерея Envira помогает фотографам создавать красивые фото- и видеогалереи всего за несколько кликов, чтобы они могли демонстрировать и продавать свои работы.

Руководство по типам и форматам файлов изображений — технологии веб-медиа

В этом руководстве мы рассмотрим типы файлов изображений, обычно поддерживаемые веб-браузерами, и предоставим информацию, которая поможет вам выбрать наиболее подходящие форматы для изображений вашего сайта. .

Ниже перечислены форматы файлов изображений, наиболее часто используемые в Интернете.

Примечание: Более старые форматы, такие как PNG, JPEG, GIF, имеют низкую производительность по сравнению с более новыми форматами, такими как WebP и AVIF, но имеют более широкую «историческую» поддержку браузеров.Новые форматы изображений становятся все более популярными, поскольку браузеры без поддержки становятся все более неактуальными (то есть имеют практически нулевую долю рынка).

В следующий список включены форматы изображений, которые появляются в Интернете, но которых следует избегать для веб-контента (как правило, это связано с тем, что они не поддерживаются широкими браузерами или существуют лучшие альтернативы).

Примечание: Аббревиатура для каждого формата изображения связана с более подробным описанием формата, его возможностей и подробной информацией о совместимости браузера (включая информацию о поддерживаемых версиях и специальных функциях, которые могли быть представлены позже).

Примечание. В Safari 11.1 добавлена ​​возможность использовать формат видео в качестве замены анимированного gif. Никакой другой браузер не поддерживает это. Смотрите ошибку Chromium и ошибку Firefox для получения дополнительной информации.

В следующих разделах представлен краткий обзор каждого из типов файлов изображений, поддерживаемых веб-браузерами.

В приведенных ниже таблицах термин бит на компонент относится к количеству битов, используемых для представления каждого компонента цвета. Например, глубина цвета RGB, равная 8, означает, что каждый из компонентов красного, зеленого и синего представлен 8-битным значением. Битовая глубина , с другой стороны, — это общее количество битов, используемых для представления каждого пикселя в памяти.

APNG (анимированная переносимая сетевая графика)

APNG — это формат файла, впервые представленный Mozilla, который расширяет стандарт PNG, добавляя поддержку анимированных изображений. Концептуально похожий на анимированный формат GIF, который использовался в течение десятилетий, APNG более эффективен, поскольку поддерживает различную глубину цвета, тогда как анимированный GIF поддерживает только 8-битный индексированный цвет.

APNG идеально подходит для базовых анимаций, которые не нужно синхронизировать с другими действиями или со звуковой дорожкой, такими как индикаторы выполнения, индикаторы действий и другие анимированные последовательности. Например, APNG — это один из форматов, поддерживаемых при создании анимированных наклеек для приложения Apple iMessage (и приложения Messages на iOS). Они также обычно используются для анимированных частей пользовательского интерфейса веб-браузеров.

Изображение AVIF

Формат файла изображения AV1 (AVIF) — это мощный бесплатный формат файлов с открытым исходным кодом, который кодирует битовых потоков AV1 в контейнере High Efficiency Image File Format (HEIF).

Примечание: AVIF может стать «следующей большой вещью» для обмена изображениями в веб-контенте. Он предлагает самые современные функции и производительность без обременений сложными лицензиями и патентными отчислениями, которые препятствуют сопоставимым альтернативам.

AV1 — это формат кодирования, который изначально был разработан для передачи видео через Интернет. Этот формат выигрывает от значительных достижений в области кодирования видео в последние годы и может потенциально выиграть от соответствующей поддержки аппаратного рендеринга.Однако в некоторых случаях он также имеет недостатки, поскольку к кодированию видео и изображений предъявляются разные требования.

Формат предлагает:

  • Отличное сжатие с потерями по сравнению с JPG и PNG для визуально схожих уровней сжатия (например, изображения AVIF с потерями примерно на 50% меньше, чем изображения JPEG).
  • Обычно AVIF имеет лучшее сжатие, чем WebP — среднее значение сжатия 50% против 30% для одного и того же набора JPG (источник: Сравнение AVIF WebP (блог CTRL)).
  • Сжатие без потерь.
  • Хранение анимации/множества изображений (аналогично анимированным GIF, но с гораздо лучшим сжатием)
  • Поддержка альфа-канала (т.е. для прозрачности).
  • Расширенный динамический диапазон (HDR): поддержка хранения изображений, которые могут отображать больший контраст между самыми светлыми и самыми темными частями изображения.
  • Wide Color Gamut: поддержка изображений, которые могут содержать более широкий диапазон цветов.

AVIF не поддерживает прогрессивный рендеринг, поэтому файлы должны быть полностью загружены, прежде чем их можно будет отобразить. Это часто мало влияет на реальный опыт пользователя, потому что файлы AVIF намного меньше, чем эквивалентные файлы JPEG или PNG, и, следовательно, их можно загружать и отображать намного быстрее. Для файлов большего размера влияние может стать значительным, и вам следует рассмотреть возможность использования формата, поддерживающего прогрессивный рендеринг.

AVIF поддерживается на рабочем столе в Chrome, Opera и Firefox (Firefox поддерживает неподвижные изображения, но не анимацию). Поскольку поддержка еще не является всеобъемлющей (и имеет небольшую историческую глубину), вам следует предоставить запасной вариант в формате WebP, JPEG или PNG, используя элемент (или какой-либо другой подход).

BMP (файл Bitmap)

Тип файла BMP ( Bitmap image ) наиболее распространен на компьютерах с Windows и обычно используется только в особых случаях в веб-приложениях и содержимом.

Предупреждение: Обычно следует избегать использования файлов BMP для содержимого веб-сайта. Наиболее распространенная форма файла BMP представляет данные в виде несжатого растрового изображения, что приводит к большим размерам файлов по сравнению с типами изображений PNG или jpg. Существуют более эффективные форматы BMP, но они широко не используются и редко поддерживаются веб-браузерами.

Теоретически BMP поддерживает множество внутренних представлений данных. Самая простая и наиболее часто используемая форма файла BMP представляет собой несжатое растровое изображение, в котором каждый пиксель занимает 3 байта, представляющих его красный, зеленый и синий компоненты, а каждая строка дополнена 0x00 байтами до ширины, кратной 4 байтам. .

Хотя в спецификации определены и другие представления данных, они широко не используются и часто вообще не реализуются. Эти функции включают в себя: поддержку различной битовой глубины, индексированного цвета, альфа-каналов и различных порядков пикселей (по умолчанию BMP записывается из левого нижнего угла вправо и вверх, а не из левого верхнего угла вправо и влево). Нижний).

Теоретически поддерживаются несколько алгоритмов сжатия, и данные изображения также могут быть сохранены в формате JPEG или PNG в файле BMP.

GIF (формат обмена графикой)

В 1987 году поставщик онлайн-услуг CompuServe представил формат файла изображения GIF ( Graphics Interchange Format ), чтобы обеспечить формат сжатой графики, который могли использовать все участники их службы. GIF использует алгоритм Lempel-Ziv-Welch (LZW) для сжатия без потерь 8-битной индексированной цветной графики.GIF был одним из первых двух графических форматов, поддерживаемых HTML, наряду с XBM.

Каждый пиксель в GIF представлен одним 8-битным значением, служащим индексом в палитре 24-битных цветов (по 8 бит красного, зеленого и синего). Длина таблицы цветов всегда равна степени двойки (то есть каждая палитра имеет 2, 4, 8, 16, 32, 64 или 256 элементов). Для имитации более 255 или 256 цветов обычно используется сглаживание. Технически возможно объединить несколько блоков изображения, каждый со своей цветовой палитрой, для создания полноцветных изображений, но на практике это делается редко.

Пиксели непрозрачны, если определенный индекс цвета не обозначен как прозрачный, и в этом случае пиксели, окрашенные в это значение, полностью прозрачны.

GIF поддерживает простую анимацию, в которой после начального полноразмерного кадра предоставляется серия изображений, отражающих части изображения, которые меняются с каждым кадром.

GIF был чрезвычайно популярен на протяжении десятилетий благодаря своей простоте и совместимости. Его поддержка анимации вызвала возрождение его популярности в эпоху социальных сетей, когда анимированные GIF-файлы начали широко использоваться для коротких «видео», мемов и других простых анимационных последовательностей.

Еще одна популярная функция GIF — поддержка чересстрочной развертки, когда ряды пикселей сохраняются не по порядку, так что частично полученные файлы могут отображаться в более низком качестве. Это особенно полезно при медленном сетевом соединении.

GIF — хороший выбор для простых изображений и анимации, хотя преобразование полноцветных изображений в GIF может привести к неудовлетворительному дизерингу. Как правило, современный контент должен использовать PNG для индексированных неподвижных изображений и без потерь, и следует рассмотреть возможность использования APNG для анимационных последовательностей без потерь.

ICO (значок Microsoft Windows)

Формат файла ICO (значок Microsoft Windows) был разработан Microsoft для значков рабочего стола систем Windows. Однако в ранних версиях Internet Explorer появилась возможность для веб-сайта предоставить файл ICO с именем favicon.ico в корневом каталоге веб-сайта, чтобы указать значок favicon — значок, который будет отображаться в меню «Избранное», и другие места, где было бы полезно изобразительное изображение сайта.

Файл ICO может содержать несколько значков и начинается с каталога со списком сведений о каждом из них. После каталога идут данные для иконок. Данные каждого значка могут быть либо изображением BMP без заголовка файла, либо полным изображением PNG (включая заголовок файла). Если вы используете файлы ICO, вам следует использовать формат BMP, так как поддержка PNG внутри файлов ICO не была добавлена ​​до Windows Vista и может не поддерживаться должным образом.

JPEG (изображение Объединенной группы экспертов по фотографии)

Формат изображения JPEG (обычно произносится как « jay-peg ») в настоящее время является наиболее широко используемым форматом сжатия с потерями для неподвижных изображений.Это особенно полезно для фотографий; применение сжатия с потерями к содержимому, требующему резкости, например к диаграммам или диаграммам, может привести к неудовлетворительным результатам.

JPEG на самом деле является форматом данных для сжатых фотографий, а не типом файла. Спецификация JFIF ( J PEG F ile I interchange F формат) описывает формат файлов, которые мы считаем изображениями «JPEG».

PNG (Portable Network Graphics)

Формат изображения PNG (произносится как « ping ») использует сжатие без потерь или с потерями для обеспечения более эффективного сжатия и поддерживает более высокую глубину цвета, чем GIF, а также поддерживает полную альфа-прозрачность.

PNG широко поддерживается, и все основные браузеры предлагают полную поддержку его функций. Internet Explorer, который представил поддержку PNG в версиях 4–5, не поддерживал ее полностью до IE 9 и имел много печально известных ошибок в течение многих прошедших лет, в том числе в когда-то вездесущем Internet Explorer 6. Это замедлило внедрение PNG, но теперь оно широко используется, особенно когда требуется точное воспроизведение исходного изображения.

SVG (масштабируемая векторная графика)

SVG — это формат векторной графики на основе XML, который указывает содержимое изображения в виде набора команд рисования, которые создают фигуры, линии, применяют цвета, фильтры и т. д.Файлы SVG идеально подходят для диаграмм, значков и других изображений, которые можно точно нарисовать в любом размере. Таким образом, SVG популярен для элементов пользовательского интерфейса в современном веб-дизайне.

Файлы SVG — это текстовые файлы, содержащие исходный код, который при интерпретации рисует желаемое изображение. Например, в этом примере определяется область рисования с начальным размером 100 на 100 единиц, содержащая линию, проведенную по диагонали через прямоугольник:

  
  <линия x1="0" y1="80" x2="100" y2="20" штрих="черный" />

  

SVG можно использовать в веб-контенте двумя способами:

  1. Вы можете напрямую написать элемент в HTML, содержащий элементы SVG для рисования изображения.
  2. Вы можете отображать изображение SVG везде, где можно использовать любые другие типы изображений, в том числе с элементами и , CSS-свойством background-image и т. д.

SVG — идеальный выбор для изображений, которые могут быть представлены с помощью ряда команд рисования, особенно если размер, в котором будет отображаться изображение, неизвестен или может варьироваться, поскольку SVG плавно масштабируется до нужного размера. Как правило, это не очень удобно для чисто растровых или фотографических изображений, хотя растровые изображения можно включать в SVG.

TIFF (формат файла изображения с тегами)

TIFF — это формат файла растровой графики, который был создан для хранения отсканированных фотографий, хотя это может быть любое изображение.Это несколько «тяжелый» формат, поскольку файлы TIFF имеют тенденцию быть больше, чем изображения в других форматах. Это связано с часто включаемыми метаданными, а также с тем фактом, что большинство изображений TIFF либо несжаты, либо используют алгоритмы сжатия, которые после сжатия по-прежнему оставляют довольно большие файлы.

TIFF поддерживает различные методы сжатия, но наиболее часто используемыми являются системы сжатия CCITT Group 4 (и, для более старых факсимильных систем, Group 3), используемые программным обеспечением факса, а также LZW и сжатие JPEG с потерями.

Каждое значение в файле TIFF указывается с помощью его тега (указывающего, что это за информация, например, ширина изображения) и его типа (указывающего формат, в котором хранятся данные), за которым следует длина массива значений для присвоения этому тегу (все свойства хранятся в массивах, даже для отдельных значений). Это позволяет использовать разные типы данных для одних и тех же свойств. Например, ширина изображения ImageWidth хранится с использованием тега 0x0100 и представляет собой массив с одной записью.При указании типа 3 ( SHORT ) значение ImageWidth сохраняется как 16-битное значение:

Указание типа 4 ( LONG ) сохраняет ширину как 32-битное значение:

Один файл TIFF может содержать несколько изображений; это может использоваться, например, для представления многостраничных документов (таких как многостраничный отсканированный документ или полученный факс). Однако программное обеспечение для чтения файлов TIFF требуется только для поддержки первого изображения.

TIFF поддерживает множество цветовых пространств, а не только RGB.К ним относятся CMYK, YCbCr и другие, что делает TIFF хорошим выбором для хранения изображений, предназначенных для печати, кино или телевидения.

Давным-давно некоторые браузеры поддерживали изображения TIFF в веб-содержимом; сегодня, однако, для этого необходимо использовать специальные библиотеки или надстройки для браузера. Таким образом, файлы TIFF бесполезны в контексте веб-контента, но обычно предоставляются загружаемые файлы TIFF при распространении фотографий и других изображений, предназначенных для точного редактирования или печати.

WebP-изображение

WebP поддерживает сжатие с потерями с помощью прогнозирующего кодирования на основе видеокодека VP8 и сжатие без потерь, в котором используются замены для повторяющихся данных. Изображения WebP с потерями в среднем на 25–35 % меньше, чем изображения JPEG с визуально схожими уровнями сжатия. Изображения WebP без потерь обычно на 26% меньше, чем те же изображения в формате PNG.

WebP также поддерживает анимацию: в файле WebP с потерями данные изображения представлены битовым потоком VP8, который может содержать несколько кадров.WebP без потерь содержит блок ANIM , описывающий анимацию, и блок ANMF , представляющий кадр последовательности анимации. Зацикливание поддерживается.

WebP теперь имеет широкую поддержку в последних версиях основных веб-браузеров, хотя и не имеет глубокой исторической поддержки. Предоставьте запасной вариант в формате JPEG или PNG, например, с помощью элемента .

Примечание: Несмотря на объявленную поддержку WebP в Safari 14, начиная с версии 14.0 изображения .webp изначально не отображаются на рабочем столе macOS, тогда как Safari на iOS 14 правильно отображает изображения .webp.

XBM (файл растрового изображения системы X Window)

Файлы XBM (X Bitmap) были первыми, которые стали поддерживаться в Интернете, но больше не используются, и их следует избегать, так как их формат имеет потенциальные проблемы с безопасностью. Современные браузеры уже много лет не поддерживают файлы XBM, но при работе со старым содержимым вы можете найти некоторые из них.

XBM использует фрагмент кода C для представления содержимого изображения в виде массива байтов.Каждое изображение состоит из 2–4 директив #define , задающих ширину и высоту растрового изображения (и, необязательно, точку доступа, если изображение разработано как курсор), за которыми следует массив из беззнаковых символов , где каждое значение содержит 8 1-битных монохромных пикселей.

Изображение должно быть кратно 8 пикселям в ширину. Например, следующий код представляет изображение XBM размером 8 на 8 пикселей, причем эти пиксели расположены в черно-белом шахматном порядке:

  #define square8_width 8
# определить площадь8_высота 8
статический символ без знака Square8_bits[] = {
  0xAA, 0x55, 0xAA, 0x55, 0xAA, 0x55, 0xAA, 0x55
};
  

Выбрать лучший формат изображения для ваших нужд, вероятно, проще, чем форматы видео, поскольку существует меньше вариантов с широкой поддержкой, и каждый из них, как правило, имеет определенный набор вариантов использования.

Фотографии

Фотографии обычно хорошо работают при сжатии с потерями (в зависимости от конфигурации кодировщика). Это делает JPEG и WebP хорошим выбором для фотографий, причем JPEG более совместим, но WebP, возможно, предлагает лучшее сжатие. Чтобы максимально повысить качество и сократить время загрузки, рассмотрите возможность использования резервного варианта с WebP в качестве первого варианта и JPEG в качестве второго. В противном случае JPEG является безопасным выбором для совместимости.

Иконки

Для небольших изображений, таких как значки, используйте формат без потерь, чтобы избежать потери деталей в изображении ограниченного размера.Хотя WebP без потерь идеально подходит для этой цели, поддержка еще не получила широкого распространения, поэтому PNG — лучший выбор, если вы не предлагаете запасной вариант. Если ваше изображение содержит менее 256 цветов, можно использовать GIF, хотя PNG часто сжимает еще меньше с помощью опции индексированного сжатия (PNG-8).

Если значок может быть представлен с помощью векторной графики, рассмотрите возможность использования SVG, так как он масштабируется для различных разрешений и размеров, поэтому он идеально подходит для адаптивного дизайна. Хотя поддержка SVG хороша, возможно, стоит предложить резервную копию PNG для старых браузеров.

Скриншоты

Если вы не хотите идти на компромисс в отношении качества, вам следует использовать формат без потерь для скриншотов. Это особенно важно, если на скриншоте есть текст, так как текст легко становится нечетким и нечетким при сжатии с потерями.

PNG, вероятно, ваш лучший выбор, но WebP без потерь, возможно, будет лучше сжат.

Схемы, рисунки и диаграммы

Для любого изображения, которое можно представить с помощью векторной графики, SVG — лучший выбор.В противном случае вы должны использовать формат без потерь, такой как PNG. Если вы выберете формат с потерями, такой как JPEG или WebP с потерями, тщательно взвесьте уровень сжатия, чтобы текст или другие формы не стали нечеткими или нечеткими.

В то время как стандартный элемент HTML не поддерживает резервные варианты совместимости для изображений, элемент поддерживает. используется в качестве обертки для ряда элементов , каждый из которых определяет версию изображения в другом формате или в разных условиях мультимедиа, а также элемент , который определяет где отображать изображение и откат к версии по умолчанию или «наиболее совместимой».

Например, если вы отображаете диаграмму, лучше всего отображаемую в формате SVG, но хотите предложить альтернативу диаграмме в формате PNG или GIF, вы должны сделать что-то вроде этого:

  <картинка>
  
  
  Диаграмма, показывающая каналы данных

  

Вы можете указать столько s, сколько пожелаете, хотя обычно достаточно 2 или 3.

Спецификация форматов файлов Adobe Photoshop

Существует несколько типов информации о слоях, которые были добавлены в Photoshop 4.0 и более поздних версиях. Они находятся в конце структуры записей слоев (см. последнюю строку в разделе См. записи слоев). Они имеют следующую структуру:

В следующих разделах описаны различные типы доступных данных, их ключи и их формат.

Данные для корректирующего слоя совпадают с форматами загружаемых файлов для каждого формата.Дополнительные сведения см. в разделе Дополнительные форматы файлов.

Ключ для слоя эффектов ‘lrFX’ . Данные имеют следующий формат:

 
Слой эффектов, сплошная заливка (добавлено в Photoshop 7.0)

Длина

Описание

4

Размер: 34

4

Версия: 2

4

Ключ для режима наложения

10

Цветовое пространство

1

Непрозрачность

1

Включено

10

Собственное цветовое пространство

Информация об инструменте ввода (Photoshop 5. только 0 и 5.5)

Был заменен в Photoshop 6.0 и более поздних версиях другой структурой с ключом «ТыШ» (см. См. Настройка объекта инструмента «Текст» (Photoshop 6.0) См. Настройка объекта инструмента «Текст» ).

Ключ ‘тыШ’ . Данные следующие:

Тип инструмента Информация

Длина

Описание

2

Версия (= 1)

48

6 * 8 числа двойной точности для информации преобразования

Информация о шрифте

2

Версия (= 6)

2

Количество лиц

Следующие 8 полей повторяются для каждого числа, указанного выше

2

Значение маркировки

4

Данные о типе шрифта

Переменная

Паскаль строка имени шрифта

Переменная

Паскаль строка имени семейства шрифтов

Переменная

Паскаль строка имени стиля шрифта

2

Значение сценария

4

Количество векторов расчетных осей, которым следует следовать

4

Расчетное векторное значение

Информация о стиле

2

Количество стилей

Следующие 10 полей повторяются для каждого числа, указанного выше

2

Значение маркировки

2

Значение лицевой метки

4

Значение размера

4

Значение отслеживания

4

Значение кернинга

4

Начальное значение

4

Базовое значение сдвига

1

Автоматическое включение/выключение керна

1

Присутствует только в версии <= 5

1

Поворот вверх/вниз

Текстовая информация

2

Значение типа

4

Значение коэффициента масштабирования

4

Значение счетчика символов

4

Горизонтальное размещение

4

Вертикальное размещение

4

Выберите начальное значение

4

Выберите конечное значение

2

Количество строк, т. е.е. количество следующих элементов.

Следующие 5 полей повторяются для каждого элемента в количестве строк.

4

Значение счетчика символов

2

Значение ориентации

2

Значение выравнивания

2

Фактический символ в виде двухбайтового символа

2

Значение стиля

Информация о цвете

2

Значение цветового пространства

8

4 * 2-байтовый компонент цвета

1

Сглаживание вкл/выкл

Имя слоя Unicode (Photoshop 5.0)

Ключ ‘luni’ . Данные следующие:

Идентификатор слоя (Photoshop 5.0)

Ключ ‘lyid’ .

Идентификатор слоя

Длина

Описание

4

Подпись: ‘8BIM’

4

Ключ: ‘lyid’

4

Длина: 4 шт.

4

Идент.

Информация о слое эффектов на основе объектов (Photoshop 6.0)

Ключ ‘lfx2’ . Данные следующие:

Объектно-ориентированные эффекты Информация о слое

Длина

Описание

4

Версия эффектов объекта: 0

4

Версия дескриптора (= 16 для Photoshop 6.0).

Переменная

Дескриптор (см. Структуру дескриптора)

Узоры (Photoshop 6.0 и CS (8.0))

Это список шаблонов. Ключ: ‘Patt’, ‘Pat2’ или ‘Pat3’ . Данные следующие:

Узоры

Длина

Описание

Для каждого шаблона повторяется следующее.

4

Длина этой модели

4

Версия (=1)

4

Режим изображения файла. Поддерживаемые значения: Bitmap = 0; Оттенки серого = 1; Индексировано = 2; RGB = 3; CMYK = 4; Многоканальность = 7; Дуотон = 8; Лаборатория = 9.

4

Точка: вертикальная, 2 байта и горизонтальная, 2 байта

Переменная

Имя: строка Unicode

Переменная

Уникальный идентификатор для этого шаблона: строка Паскаля

Переменная

Таблица индексных цветов (256 * 3 значения RGB): присутствует только в режиме изображения с индексированными цветами

Переменная

Данные шаблона в виде списка массивов виртуальной памяти


Список массивов виртуальной памяти

Длина

Описание

4

Версия (=3)

4

Длина

16

Прямоугольник: сверху, слева, снизу, справа

4

Количество каналов

Ниже приведен массив виртуальной памяти , повторяющийся для количества каналов + один для маски пользователя + один для маски листа.

4

Логическое значение, указывающее, записан ли массив, пропустить следующие данные, если 0.

4

Длина, пропустить следующие данные, если 0.

4

Глубина пикселя: 1, 8, 16 или 32

16

Прямоугольник: сверху, слева, снизу, справа

2

Глубина пикселя: 1, 8, 16 или 32

1

Режим сжатия данных.1 — зип.

Переменная

Фактические данные на основе параметров и сжатия

Аннотации (Photoshop 6.0)

Ключ «Анно» . Данные следующие:

Аннотации

Длина

Описание

2

Основная версия (= 2)

2

Дополнительный вариант.(= 1)

4

Количество последующих аннотаций

Повторяется для каждой аннотации

4

Длина этой аннотации

4

Тип аннотации: текстовая ( ‘txtA’ ) или звуковая ( ‘sndA’ ).

1

Открыта ли аннотация

1

Флаги.

2

Дополнительные блоки. (=1 для Photoshop 6.0)

16

Прямоугольник расположения значка: сверху, слева, снизу и справа.

16

Прямоугольник расположения всплывающих окон: сверху, слева, снизу и справа

10

2 байта для пробела, за которым следует 4 * 2-байтовый компонент цвета

Переменная

Паскаль строка имени автора, выровненная по 2 байта

Переменная

Паскаль строка имени, выровненная по 2 байта

Переменная

Строка Паскаля мода Дата выровнена по 2 байтам

4

Длина следующих 3 полей, включая это поле

4

txtC ‘ или ‘ sndM ‘.Либо текст, либо звук

4

Длина следующего поля

Переменная

Фактические данные для этой аннотации. Текст представляет собой строку ASCII или Unicode; звуковая аннотация задокументирована в PDF Reference , доступном по адресу http://Partners.adobe.com/asn/developer/acrosdk/docs.html#filefmtspecs

Переменная

Заполнение для выравнивания по кратному 4 байтам

Смешивание обтравочных элементов (Photoshop 6.0)

Ключ ‘clbl’ . Данные следующие:

Элементы для обрезки бленды

Длина

Описание

1

Смешение обрезанных элементов: логическое значение

3

Прокладка

Смешение элементов интерьера (Photoshop 6.0)

Ключ ‘infx’ . Данные следующие:

Элементы интерьера Blend

Длина

Описание

1

Элементы интерьера Blend: логическое значение

3

Прокладка

 

Настройка нокаута (Photoshop 6.0)

Ключ ‘knko’ . Данные следующие:

Настройка нокаута

Длина

Описание

1

Нокаут: логическое значение

3

Прокладка

 

Защищенный параметр (Photoshop 6.0)

Ключ ‘lspf’ . Данные следующие:

Защищенная настройка

Длина

Описание

4

Флаги защиты: биты 0–2 используются для Photoshop 6.0. Прозрачность, композит и положение соответственно.

Настройка цвета листа (Photoshop 6.0)

Ключ ‘lclr’ . Данные следующие:

Настройка цвета листа

Длина

Описание

4*2

Цвет.В Photoshop 6.0 используется только первая настройка цвета; остальные нули

 

Контрольная точка (Photoshop 6.0)

Ключ ‘fxrp’ . Данные следующие:

Контрольная точка

Длина

Описание

2 * 8

2 двойных значения для контрольной точки

 

Настройки градиента (Photoshop 6.0)

Ключ ‘grdm’ . Данные следующие:

Настройки градиента

Длина

Описание

2

Версия (=1 для Photoshop 6.0)

1

Является ли градиент обратным

1

Смешанный градиент

Переменная

Название градиента: строка Unicode, дополненная

2

Количество цветовых остановок

Повторяется для каждой точки цвета

4

Расположение цветового упора

4

Середина цветовой остановки

2

Режим следования цвета

4*2

Фактический цвет упора

2

Количество остановок прозрачности

Повторяется для каждой остановки прозрачности

4

Расположение ограничителя прозрачности

4

Средняя точка ограничителя прозрачности

2

Непрозрачность ограничителя прозрачности

2

Количество расширений (= 2 для Photoshop 6.0)

2

Интерполяция, если указанная выше длина не равна нулю

2

Длина (= 32 для Photoshop 6.0)

2

Режим для этого градиента

4

Семя случайного числа

2

Флаг отображения прозрачности

2

Флаг использования векторного цвета

4

Коэффициент шероховатости

2

Цветная модель

4*2

Минимальные значения цвета

4*2

Максимальные значения цвета

2

Манекен: не используется в Photoshop 6.0

 

Настройка разделителя разделов (Photoshop 6.0)

Ключ ‘lsct’ . Данные следующие:

Настройка разделителя секций

Длина

Описание

4

Тип.4 возможных значения, 0 = любой другой тип слоя, 1 = открытая «папка», 2 = закрытая «папка», 3 = разделитель ограничивающего раздела, скрытый в пользовательском интерфейсе

Следование присутствует, только если длина >= 12

4

Подпись: ‘8BIM’

4

Ключ. См. ключи режима наложения в разделе См. записи слоев.

Следование присутствует, только если длина >= 16

4

Подтип. 0 = нормальный, 1 = группа сцен, влияет на временную шкалу анимации.

Настройка ограничений наложения каналов (Photoshop 6.0)

Ключ ‘brst’ . Данные следующие:

Настройка ограничений смешивания каналов

Длина

Описание

Далее повторяется длина / 4 раза.

4

Номер ограниченного канала

Настройка сплошного цвета (Photoshop 6.0)

Ключ

: ‘SoCo’ . Данные следующие:

Настройка одноцветного листа

Длина

Описание

4

Версия (= 16 для Photoshop 6.0)

Переменная

Дескриптор. На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Настройка заливки узором (Photoshop 6.0)

Ключ ‘PtFl’ . Данные следующие:

Настройка заполнения узором

Длина

Описание

4

Версия (=16 для Photoshop 6.0)

Переменная

Дескриптор. На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Настройка градиентной заливки (Photoshop 6.0)

Ключ ‘GdFl’ . Данные следующие:

Настройка градиентной заливки

Длина

Описание

4 байта

Версия (= 16 для Photoshop 6.0)

Переменная

Дескриптор. На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Настройка векторной маски (Photoshop 6.0)

Ключ ‘vmsk’ или ‘vsms’ . Если ключ ‘vsms’ , то мы пишем для (Photoshop CS6) , и документ будет иметь ключ ‘vscg’ .Данные следующие:

.
Настройка векторной маски

Длина

Описание

4

Версия (= 3 для Photoshop 6.0)

4

Флаги.бит 1 = инвертировать, бит 2 = нет связи, бит 3 = отключить

Остальные данные представляют собой компоненты пути, зацикленные до конца длины.

Переменная

Пути. См. См. Формат ресурса пути

Настройка объекта типа инструмента (Photoshop 6.0)

Заменяет информацию об инструменте «Текст» в Photoshop 5.0 (см. Информацию об инструменте «Текст»).

Ключ «ТыШ» . Данные следующие:

Введите параметр объекта инструмента

Длина

Описание

2

Версия (=1 для Photoshop 6.0)

6*8

Преобразование: xx, xy, yx, yy, tx и ty соответственно.

2

Текстовая версия (= 50 для Photoshop 6.0)

4

Версия дескриптора (= 16 для Photoshop 6.0)

Переменная

Текстовые данные (см. Структуру дескриптора)

2

Версия Warp (= 1 для Photoshop 6.0)

4

Версия дескриптора (= 16 для Photoshop 6.0)

Переменная

Данные деформации (см. Структуру дескриптора)

4*8

слева, сверху, справа, снизу соответственно.

Внешний эффект ID (Photoshop 6.0)

Ключ ‘ffxi’ . Данные следующие:

Внешний эффект ID

Длина

Описание

4

ID постороннего эффекта.

Настройка источника имени слоя (Photoshop 6.0)

Ключ ‘lnsr’ . Данные следующие:

Настройка источника имени слоя

Длина

Описание

4

Идентификатор имени слоя

Данные шаблона (Photoshop 6.0)

Ключ ‘шпа’ . Данные следующие:

Данные шаблона

Длина

Описание

4

Версия (= 0 для Photoshop 6.0)

4

Количество наборов для последующего

Следующее повторяется для указанного выше счета.

4

Образец подписи

4

Шаблонный ключ

4

Количество узоров в этом наборе

1

Копирование на дублирование листов

3

Прокладка

Следующее повторяется для подсчета шаблонов выше.

4

Обработка цвета. Предпочтительно конвертировать = ‘conv’ , избегать преобразования = ‘avod’ , только яркость = ‘lumi’

Переменная

Паскаль строка имя шаблона

Переменная

Строковое имя шаблона в Юникоде

Переменная

Паскаль строка уникального идентификатора шаблона

Настройка метаданных (Photoshop 6.0)

Ключ ‘shmd’ . Данные следующие:

Настройка метаданных

Длина

Описание

4

Количество элементов метаданных, которые будут следовать

Следующее повторяется количество раз, указанное выше:

4

Подпись данных

4

Ключ данных

1

Копирование на дублирование листов

3

Прокладка

4

Длина последующих данных

Переменная

Недокументированные данные

Версия слоя (Photoshop 7.0)

Ключ ‘lyvr’ . Данные следующие:

Версия слоя

Длина

Описание

4

32-битное число, представляющее версию Photoshop, необходимую для чтения и интерпретации слоя без потери данных.70 = 7,0, 80 = 8,0 и т. д.

Минимальное значение равно 70, так как наличие поля в версии 6.0 вызывает предупреждение. В будущем Photoshop 7 проверяет, больше ли это число, чем в текущей версии, т. е. 70, и если да, то предупреждает, что некоторые данные игнорируются.

Прозрачный слой форм (Photoshop 7.0)

Ключ tsly .Данные следующие:

Прозрачный слой форм

Длина

Описание

1

1: прозрачность слоя используется для определения формы эффектов. Это значение по умолчанию для поведения, аналогичного предыдущим версиям.

0: обрабатывается так же, как непрозрачность заливки, включая модулирующие режимы наложения, а не действует как строгая прозрачность.

Использование этой функции полезно для достижения эффектов, которые в противном случае потребовали бы сложного использования групп отсечения.

3

Прокладка

Маска слоя

как глобальная маска (Photoshop 7.0)

Ключ ‘lmgm’ . Данные следующие:

Маска слоя как глобальная маска

Длина

Описание

1

1: маска слоя используется в финальном кроссфейде, маскирующем слой и эффекты, а не для формирования слоя и его эффектов.

Ранее это поведение было привязано к флагу состояния ссылки для маски слоя. (Несвязанная маска действовала как значение флага 1, связанная маска как 0). Для старых файлов, у которых нет этого ключа, статус ссылки используется для сохранения результатов компоновки.

3

Прокладка

Векторная маска как глобальная маска (Photoshop 7.0)

Ключ ‘vmgm’ . Данные следующие:

Яркость и контрастность

Ключ ‘британский’ . Данные следующие:

Яркость и контрастность

Длина

Описание

2

Яркость

2

Контраст

2

Среднее значение яркости и контрастности

1

Только лабораторный цвет

Канальный микшер

Ключ ‘mixr’ .Данные следующие:

Канальный микшер

Длина

Описание

2

Версия (= 1)

2

Монохромный

20

Цвет RGB или CMYK плюс константа для настроек микшера.4 * 2 байта цвета с 2 байтами константы.

Поиск цвета (Photoshop CS6)

Ключ ‘clrL’ . Данные следующие:

Поиск цвета

Длина

Описание

2

Версия (= 1)

4

Версия дескриптора (= 16)

Переменная

Дескриптор черно-белой информации

Размещенный слой (заменен на SoLd в Photoshop CS3)

Ключ ‘plLd’ .Данные следующие:

Размещенный слой

Длина

Описание

4

Тип (= ‘plcL’)

4

Версия (= 3)

Переменная

Уникальный идентификатор в виде строки Паскаля

4

Номер страницы

4

Всего страниц

4

Аналитическая политика

4

Тип размещенного слоя: 0 = неизвестный, 1 = векторный, 2 = растровый, 3 = набор изображений

4*8

Преобразование: 8 дублей для x,y расположения точек преобразования

4

Версия деформации ( = 0 )

4

Версия дескриптора деформации ( = 16 )

Переменная

Дескриптор информации о деформации

Связанный слой

Ключ ‘lnkD’ .Также ключи ‘lnk2’ и ‘lnk3’ . Данные следующие:

Связанный слой

Длина

Описание

Следующее повторяется для каждого связанного файла.

8

Длина последующих данных

4

Тип (= данные связанного файла ‘liFD’, внешний связанный файл ‘liFE’ или псевдоним связанного файла ‘liFA’)

4

Версия (от 1 до 7)

Переменная

Строка Паскаля.Уникальный идентификатор.

Переменная

Строка Unicode исходного имени файла

4

Тип файла

4

Создатель файлов

8

Длина последующих данных

1

Дескриптор открытия файла

Переменная

Дескриптор открытых параметров.Присутствует только в том случае, если указанное выше верно.

Если тип — «жизнь», то следующим является дескриптор связанного файла.

Переменная

Дескриптор параметров связанного файла. См. комментарий выше.

Если тип — «жизнь» и версия больше 3, то присутствует следующее. Далее идет год, месяц, день, час, минута, секунда.

4

Год

1

Месяц

1

День

1

Час

1

Минуты

8

Двойное число секунд

Если тип «жизнь», то следующим является размер файла.

8

Размер файла

Если тип ‘liFA’, то следующие 4 нуля.

8

Все нули

Если тип ‘жизнь’, то байты файла идут следующими.

Переменная

Необработанные байты файла.

Если версия больше или равна 5, далее следует следующее.

UnicodeString

Идентификатор дочернего документа.

Если версия больше или равна 6, далее следует следующее.

Двойной

Время модификации актива.

Если версия больше или равна 7, далее следует следующее.

1

Состояние блокировки ресурсов для ресурсов библиотек.

Если тип — «жизнь» и версия — 2, то далее следует следующее.

Переменная

Необработанные байты файла.

Фотофильтр

Ключ ‘phfl’ . Данные следующие:

Фотофильтр

Длина

Описание

2

Версия (= 3) или (= 2)

12

4 байта для цвета XYZ (только в версии 3)

10

2 байта цветового пространства, за которым следует цветовой компонент 4 * 2 байта (только в версии 2)

4

Плотность

1

Сохранить яркость

Черный Белый (Photoshop CS3)

Ключ ‘blwh’ .Данные следующие:

Черный Белый

Длина

Описание

4

Версия дескриптора (= 16)

Переменная

Дескриптор черно-белой информации

Дополнительные данные генератора контента (Photoshop CS5)

Ключ ‘CgEd’ .Данные следующие:

Дополнительные данные генератора контента

Длина

Описание

4

Версия дескриптора (= 16)

Переменная

Дескриптор дополнительных данных

Данные обработчика текста (Photoshop CS3)

Ключ ‘Txt2’ .Данные следующие:

Текстовые данные двигателя

Длина

Описание

4

Длина последующих данных

Переменная

Необработанные байты для текстового механизма

Vibrance (Photoshop CS3)

Ключ ‘vibA’ .Данные следующие:

Вибрация

Длина

Описание

4

Версия дескриптора (= 16)

Переменная

Дескриптор информации о вибрации

Имя пути Unicode (Photoshop CS6)

Ключ ‘pths’ .Данные следующие:

Имя пути Юникода

Длина

Описание

4

Версия дескриптора (= 16)

Переменная

Дескриптор, содержащий список имен путей Unicode

Анимационные эффекты (Photoshop CS6)

Ключ ‘anFX’ .Данные следующие:

Анимационные эффекты

Длина

Описание

4

Версия дескриптора (= 16)

Переменная

Дескриптор, содержащий эффекты анимации

Маска фильтра (Photoshop CS3)

Ключ ‘FMsk’ .Данные следующие:

Фильтрующая маска

Длина

Описание

10

Цветовое пространство

2

Непрозрачность

Данные размещенного слоя (Photoshop CS3)

Ключ ‘SoLd’ .См. также ключ ‘PlLd’ . Данные следующие:

Фильтрующая маска

Длина

Описание

4

Идентификатор (= ‘soLD’)

4

Версия (= 4)

4

Версия дескриптора (= 16)

Переменная

Дескриптор информации о размещенном слое

Данные векторного штриха (Photoshop CS6)

Ключ ‘vstk’ .Данные следующие:

Настройка векторного хода

Длина

Описание

4

Версия (= 16)

Переменная

Дескриптор.На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Данные содержимого векторной обводки (Photoshop CS6)

Ключ ‘vscg’ . Данные следующие:

Настройка содержимого штриха вектора

Длина

Описание

4

Ключ для данных

4

Версия (= 16)

Переменная

Дескриптор.На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Использование выровненного рендеринга (Photoshop CS6)

Ключ ‘sn2P’ . Данные следующие:

Использование выровненного рендеринга

Длина

Описание

4

Ненулевое значение верно для использования выровненного рендеринга

Данные о происхождении вектора (Photoshop CC)

Ключ ‘vogk’ .Данные следующие:

Настройка источника вектора

Длина

Описание

4

Версия (= 1 для Photoshop CC)

4

Версия (= 16)

Переменная

Дескриптор.На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Исходные данные пикселей (Photoshop CC)

Ключ ‘PxSc’ . Данные следующие:

Пиксель Исходная информация

Длина

Описание

4

Версия (= 16)

Переменная

Дескриптор.На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Композитор б/у (Photoshop 2020)

Ключ ‘cif’ . Данные следующие:

Композитор б/у

Длина

Описание

4

Версия (= 16)

Переменная

Дескриптор.На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Исходные данные пикселей (Photoshop CC 2015)

Ключ ‘PxSD’ . Данные следующие:

Пиксель Исходная информация

Длина

Описание

8

Длина последующих данных

Переменная

Необработанные данные для слоев 3D или видео.

Данные монтажной области (Photoshop CC 2015)

Ключ ‘artb’ или ‘artd’ или ‘abdd’ . Данные следующие:

Информация об монтажной области

Длина

Описание

4

Версия (= 16)

Переменная

Дескриптор.На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Данные слоя смарт-объекта (Photoshop CC 2015)

Ключ ‘SoLE’ . Данные следующие:

Информация о смарт-объекте

Длина

Описание

4

Тип (= ‘soLD’)

4

Версия (= 4 или 5)

Переменная

Дескриптор.На основе структуры формата файла Action (см. Структуру дескриптора)

Сохранение объединенной прозрачности

Ключ

: ‘Mtrn’, ‘Mt16’ или ‘Mt32’ . Нет данных, связанных с этими ключами.

 

Маска пользователя

Ключ ‘LMsk’ .

Маска пользователя

Длина

Описание

10

Цветовое пространство

2

Непрозрачность

1

Флаг (= 128)

 

Воздействие

Ключ ‘expA’ .

Воздействие

Длина

Описание

2

Версия (= 1)

4

Воздействие

4

Смещение

4

Гамма

 

Эффекты фильтра

Ключ

— это ‘FXid’ или ‘FEid’.

Эффекты фильтра

Длина

Описание

4

Версия (=1, 2 или 3)

8

Длина последующих данных

Следующее повторяется для заданной длины.

Переменная

Строка Паскаля как идентификатор

4

Версия (= 1)

8

Длина

16

Прямоугольник: сверху, слева, снизу, справа

4

Глубина

4

Максимальное количество каналов

Следующее повторяется для числа каналов + маска пользователя + маска листа.

4

Логическое значение, указывающее, записан ли массив

8

Длина

2

Режим сжатия данных.

Переменная

Фактические данные на основе сжатия

Конец повтора для каналов

1

Следующие два элемента присутствуют или отсутствуют

2

Режим сжатия данных для подражания

Переменная

Фактические данные на основе сжатия

Форматы файлов | ДАНС

Предпочтительные форматы — это форматы файлов, в отношении которых DANS на основе международных соглашений уверен, что они предложат наилучшие долгосрочные гарантии с точки зрения удобства использования, доступности и устойчивости.Депозиты данных исследований в предпочтительных форматах всегда будут приниматься DANS.

Непредпочтительные форматы — это форматы файлов, которые широко используются в дополнение к предпочтительным форматам и которые будут умеренно или разумно пригодными для использования, доступными и надежными в долгосрочной перспективе.

В качестве общего руководства DANS считает, что форматы файлов лучше всего подходят для долгосрочной устойчивости и доступности:

  • Часто используются
  • Иметь открытые спецификации
  • Не зависят от конкретного программного обеспечения, разработчиков или поставщиков

На практике не всегда возможно использовать форматы, удовлетворяющие всем этим критериям.

Может оказаться желательным сделать определенные исходные данные доступными в «непредпочтительном формате(ах)», поскольку их можно охарактеризовать как текущие форматы использования. Примеры включают шейп-файлы Esri, базы данных Microsoft Access, файлы SPSS .sav. Затем DANS просит вас разместить ваши данные в этих исходных форматах, а также в предпочтительных форматах, направленных на долгосрочную устойчивость.

Если ваши данные хранятся в форматах, отличных от указанных ниже, обратитесь в DANS.

Тип Предпочтительный(е) формат(ы) Непредпочтительный формат(ы)
Текстовые документы
Обычный текст
Язык разметки
Языки программирования
Электронные таблицы
Базы данных
Статистические данные
Растровые изображения
Векторные изображения
Аудио
Видео
Автоматизированное проектирование (САПР)
Географические информационные системы (ГИС)
Изображения с географической привязкой
Растровая ГИС
3D
РДФ
  • RDF/XML (.рдф)
  • Триггер (.trig)
  • Черепаха (.ttl)
  • NTriples (.nt)
  • JSON-LD
Компьютерный анализ качественных данных (CAQDAS)

Цифровые данные хранятся в форматах файлов, которые часто являются стандартными форматами программного обеспечения. Выбор программного обеспечения и формата файла обычно зависит от основной цели использования пользователем. Например, для создания таблицы программное обеспечение для работы с электронными таблицами будет использоваться чаще, чем текстовый процессор.Это связано с тем, что таблицы данных имеют определенные свойства, которые лучше поддерживаются специализированным программным обеспечением. Это может включать в себя возможность сортировки данных, использования формул, настройки фильтра и так далее. Если такие свойства хранятся в приложении для работы с электронными таблицами, пользователь может ожидать, что формат файла сохранит эти свойства или «значительные характеристики». Если таблица создается с помощью текстового процессора, программа вряд ли будет поддерживать эти свойства. С другой стороны, текстовый процессор больше подходит для форматирования статьи, например, с использованием функционального оглавления и добавления номеров страниц.Такие функции не поддерживаются программным обеспечением для работы с электронными таблицами. Когда информация сохраняется из программы, она обычно сохраняется в стандартном формате файла этой программы. Однако это не является гарантией того, что в будущем содержимое файла данных можно будет использовать или отображать так, как предполагалось при создании файла. Форматы могут, например, зависеть от конкретного программного обеспечения. Программное обеспечение может устареть или поддерживать только определенные версии форматов. Также возможно, что определенные свойства формата присутствуют только в используемом программном обеспечении или даже только в одной конкретной версии этого программного обеспечения.Файлы также могут зависеть от использования дорогого или эксклюзивного программного обеспечения. Чтобы исключить риск устаревания и обеспечить доступность и устойчивость важных свойств файлов, можно принять ряд мер. Одной из таких мер является использование форматов файлов, которые с высокой вероятностью останутся пригодными для использования в течение многих лет.

Формат файла цитирования (CFF)

Файлы CITATION.cff представляют собой простые текстовые файлы с удобочитаемой и машиночитаемой информацией о цитировании программного обеспечения (и наборов данных).Разработчики кода могут включать их в свои репозитории, чтобы другие знали, как правильно цитировать их программное обеспечение.

Это пример простого файла CITATION.cff :

  cff-версия: 1.2.0
сообщение: «Если вы используете это программное обеспечение, укажите его, как показано ниже».
авторы:
  - фамилии: Друскат
    Имена: Стефан
    орцид: https://orcid.org/0000-0003-4925-7248
title: "Мое исследовательское программное обеспечение"
версия: 2.0.4
дои: 10.5281/zenodo.1234
дата выпуска: 2021-08-11  

Формат ЦИТАТА.cff — это формат файла цитирования (CFF) .

Очень легко правильно цитировать статью: всю необходимую информацию ( метаданные ) можно найти на титульном листе или на сайте статьи. Программное обеспечение и наборы данных не имеют титульного листа, релевантная информация часто менее очевидна.

Люди, которые хотят процитировать ваше программное обеспечение, могут задавать такие вопросы, как:

Как называется программа (вероятно, не my_scripts/run.m или analysis.py )?

Какую метку следует использовать для уникальной идентификации версии программного обеспечения, которое я использовал?

Какой набор людей следует указывать в качестве авторов?

Человек, который захочет процитировать вашу программу, возможно, сам не сможет точно и последовательно ответить на эти вопросы, но вы сможете! Предоставьте им всю необходимую информацию в файле CITATION.cff , и они смогут правильно цитировать ваше программное обеспечение .

Кроме того, если вы публикуете свое программное обеспечение в архиве или реестре, они (или их системы) могут повторно использовать метаданные цитирования из вашего файла CITATION.cff .

Поддерживается GitHub

Когда вы помещаете файл CITATION.cff в ветку по умолчанию вашего репозитория GitHub, он автоматически связывается с целевой страницы репозитория, и информация о цитировании отображается на странице репозитория, а также предоставляется в виде фрагмента BibTeX, который пользователи могут просто скопировать! Это позволяет другим пользователям легко цитировать ваш программный проект, используя предоставленную вами информацию.
Подробнее …

Поддерживается Zenodo

Когда у вас есть файл CITATION.cff в вашем репозитории GitHub, сделайте выпуск и опубликуйте его на Zenodo через интеграцию Zenodo-GitHub, Zenodo будет использовать предоставленную вами информацию о цитировании для заполнения записи о публикации! Это облегчает разработчикам и специалистам по сопровождению программного обеспечения публикацию своего программного обеспечения с полными и правильными метаданными.
Прочитать объявление …

Поддерживается Zotero

Когда у вас есть ЦИТАЦИЯ.cff в вашем репозитории, а кто-то использует подключаемый модуль браузера Zotero для импорта ссылки на ваш репозиторий. в свой менеджер ссылок Zotero, он будет использовать предоставленную вами информацию о цитировании для заполнения записи ссылки! Это облегчает пользователям получение полной и правильной ссылки на ваше программное обеспечение, которые они могут использовать, когда цитируют ваше программное обеспечение в своей работе!
Прочитать объявление …

Существуют различные варианты начала работы с форматом файла цитирования:

  • Создать ЦИТИРОВАНИЕ.cff , используя форму на веб-сайте cffinit.
  • Скопируйте и вставьте приведенный выше пример в корень вашего репозитория кода и адаптируйте информацию к своему программному обеспечению.

Чтобы узнать больше о том, как работать с форматом файла цитирования, ознакомьтесь с документацией.

Формат файла цитирования намного мощнее, чем можно предположить в приведенном выше минимальном примере. Это также позволяет вам записывать ссылок для вашего программного обеспечения, например, сделать видимой работу, на которой основана ваша собственная работа.Чтобы узнать, какую информацию, относящуюся к цитированию, вы можете предоставить в файлах CITATION.cff , взгляните на руководство по формату файла цитирования.

Существуют различные инструменты, которые помогут вам работать с файлами CITATION.cff :

Существуют дополнительные инструменты для конкретных случаев использования и различных сред. В документации есть краткий обзор доступных инструментов.

Мы стараемся сделать участие в CFF максимально простым! Даже твит о проблеме может быть полезен, это , что легко.

Еще лучше, если вы можете придумать что-то, что улучшит файлы CITATION.cff , или вы нашли что-то, что не работает так, как вы ожидали: Пожалуйста, ознакомьтесь с тем, как вы можете поделиться своей идеей или отчетом об ошибке, в руководстве по вкладу на GitHub.

Благодарности

Мы хотели бы поблагодарить следующие учреждения за поддержку разработки формата файла цитирования:

Учебники – Формат файла RAW

Формат файла RAW в цифровой фотографии эквивалентен негативу в пленочной фотографии: он содержит нетронутую, «сырую» информацию о пикселях прямо с сенсора цифровой камеры.Формат файла RAW еще не подвергся демозаике, поэтому он содержит только одно значение красного, зеленого или синего цвета в каждом месте пикселя. Цифровые камеры обычно «обрабатывают» этот файл RAW, конвертируя его в полноцветный файл изображения JPEG или TIFF, а затем сохраняя преобразованный файл на карту памяти. Цифровым камерам приходится принимать несколько интерпретационных решений при обработке файла RAW, поэтому формат файла RAW предлагает вам больший контроль над тем, как создается окончательное изображение JPEG или TIFF. Цель этого раздела — проиллюстрировать технические преимущества файлов RAW и дать рекомендации о том, когда использовать формат файлов RAW.

ОБЗОР

Файл RAW преобразуется в окончательное изображение JPEG или TIFF в несколько этапов, каждый из которых может содержать несколько необратимых корректировок изображения. Одним из ключевых преимуществ формата RAW является то, что он позволяет фотографу отложить применение этих корректировок, предоставляя фотографу больше гибкости, чтобы позже применить их самостоятельно, наилучшим образом подходящим для каждого изображения. Следующая диаграмма иллюстрирует последовательность регулировок:

Изображение RAW
 
 

Демозаика
Баланс белого
 

→ Преобразование в 8-битное и сжатие JPEG

Демозаика и баланс белого включают интерпретацию и преобразование массива Байера в изображение со всеми тремя цветами в каждом пикселе и выполняются на одном этапе.Массив Байера — это то, что делает первое изображение более пиксельным, чем два других, и придает изображению зеленоватый оттенок.

Наши глаза воспринимают разницу в освещенности логарифмически, поэтому, когда интенсивность света увеличивается в четыре раза, мы воспринимаем это только как примерно удвоение количества света. Цифровая камера, с другой стороны, записывает разницу в освещенности линейно — удвоенная интенсивность света дает удвоенный отклик сенсора камеры. Вот почему первое и второе изображения выше выглядят намного темнее, чем третье.Чтобы числа, записанные цифровой камерой, отображались так, как мы их воспринимаем, необходимо применить кривые тона (дополнительную информацию по этой теме см. в руководстве по гамма-коррекции).

Насыщенность цвета и контрастность также можно отрегулировать в зависимости от настроек вашей камеры. Затем резкость изображения повышается, чтобы компенсировать смягчение, вызванное демозаикой, которая видна на втором изображении.

Изображение RAW с высокой битовой глубиной затем преобразуется в 8-битное изображение на канал и сжимается в JPEG в соответствии с настройками сжатия в вашей камере.До этого шага информация об изображении в формате RAW, скорее всего, находилась в буфере памяти цифровой камеры.

Существует несколько преимуществ выполнения любого из вышеперечисленных шагов преобразования RAW на персональном компьютере, а не в цифровой камере. В следующих разделах описывается, как использование файлов RAW может улучшить этапы преобразования RAW.

ДЕМОЗАИЧНОСТЬ

Демозаика — это очень ресурсоемкий этап, поэтому лучшие алгоритмы демозаики требуют большей вычислительной мощности, чем это возможно в современных цифровых камерах.Поэтому большинство цифровых камер используют ярлыки, снижающие качество, для преобразования файла RAW в TIFF или JPEG за разумное время. Выполнение этапа демозаики на персональном компьютере позволяет использовать лучшие алгоритмы, поскольку вычислительная мощность ПК во много раз выше, чем у типичной цифровой камеры. Усовершенствованные алгоритмы могут выжать немного больше из сенсора вашей камеры за счет более высокого разрешения, меньшего шума, лучшей точности цветопередачи в мелком масштабе и уменьшения муара. Обратите внимание на преимущество в разрешении, показанное ниже:

JPEG
(в камере)
СЫРЬЕ
Идеал

Изображения реальных тестов камеры с Canon EOS 20D с использованием тестовой таблицы с разрешением ISO 12233.
Разница между разрешением RAW и JPEG может различаться в зависимости от модели камеры и программного обеспечения для преобразования.

Изображение JPEG, хранящееся в камере, не может различать линии, расположенные так близко друг к другу, как в изображении RAW. Тем не менее, в файле RAW невозможно добиться идеальных показанных линий, потому что процесс демозаики всегда вносит некоторое смягчение в изображение. Только датчики, которые захватывают все три цвета в каждом пикселе, могут обеспечить идеальное изображение, показанное внизу (например, датчики типа Foveon).

ГИБКИЙ БАЛАНС БЕЛОГО

Баланс белого — это процесс удаления нереалистичных цветовых оттенков, так что объекты, которые кажутся белыми вживую, становятся белыми на вашей фотографии. Цветовые оттенки в изображениях JPEG часто можно удалить при постобработке, но за счет битовой глубины и цвета. гамма. Это связано с тем, что баланс белого фактически был установлен дважды: один раз при преобразовании RAW, а затем еще раз при постобработке. Файлы RAW дают вам возможность установить баланс белого фотографии *после* того, как снимок был сделан — без ненужного уничтожения битов.

ВЫСОКИЙ БИТ

Цифровые камеры фактически записывают каждый цветовой канал с большей точностью, чем 8 бит (256 уровней) на канал, используемый для изображений JPEG (см. «Понимание битовой глубины»). Большинство современных камер захватывают каждый цвет с 12-битной точностью (2 12 = 4096 уровней) на цветовой канал, обеспечивая в несколько раз больше уровней, чем можно было бы получить с помощью встроенного в камеру JPEG. Более высокая битовая глубина снижает восприимчивость к постеризации и повышает гибкость при выборе цветового пространства и постобработки.

ДИНАМИЧЕСКИЙ ДИАПАЗОН И КОМПЕНСАЦИЯ ЭКСПОЗИЦИИ

Формат файла RAW обычно обеспечивает значительно больший «динамический диапазон», чем файл JPEG, в зависимости от того, как камера создает файл JPEG. Динамический диапазон относится к диапазону от светлого до темного, который может быть захвачен камерой, прежде чем он станет полностью белым или черным соответственно. Поскольку необработанные цветовые данные не были преобразованы в логарифмические значения с использованием кривых (см. раздел обзора выше), экспозицию файла RAW можно немного отрегулировать — после того, как фотография будет сделана.Компенсация экспозиции может исправить ошибки замера или помочь выявить потерянные детали в тенях или светлых участках. Следующий пример был снят прямо на фоне заходящего солнца и показывает тот же файл RAW с компенсацией экспозиции -1 ступень, 0 (без изменений) и +1 ступень. Наведите указатель мыши на каждый из них, чтобы увидеть, как компенсация экспозиции влияет на изображение:

Применить компенсацию экспозиции:

Примечание: +1 или -1 ступень означает удвоение или уменьшение вдвое количества света, используемого для экспозиции, соответственно.

Стоп также может быть указан в эВ, поэтому +1 стоп эквивалентен +1 эВ.

Обратите внимание на широкий диапазон деталей в тенях и светах на трех изображениях. Подобных результатов нельзя было добиться простым осветлением или затемнением файла JPEG — как в динамическом диапазоне, так и в плавности тонов. Затем можно использовать градуированный фильтр нейтральной плотности, чтобы лучше использовать этот широкий динамический диапазон.

УЛУЧШЕННАЯ ЗАТОЧКА

Поскольку файл RAW остался нетронутым, резкость не применялась в камере. Как и в случае с демозаикой, улучшенные алгоритмы повышения резкости часто требуют гораздо больше ресурсов процессора.Повышение резкости, выполненное на персональном компьютере, таким образом, может создать меньше артефактов ореола при эквивалентном увеличении резкости (примеры артефактов повышения резкости см. в разделе «Повышение резкости с помощью нерезкой маски»).

Поскольку резкость зависит от предполагаемого расстояния просмотра вашего изображения, формат файла RAW также обеспечивает больший контроль над тем, какой тип и степень резкости применяется (с учетом вашей цели). Повышение резкости обычно является последним этапом постобработки, поскольку его нельзя отменить, поэтому наличие предварительно резкого JPEG-файла не является оптимальным.

СЖАТИЕ БЕЗ ПОТЕРЬ

Сжатие:

Формат файла RAW использует сжатие без потерь, поэтому он не страдает от артефактов сжатия, видимых при сжатии JPEG с потерями. Файлы RAW содержат больше информации и обеспечивают лучшее сжатие, чем TIFF, но без артефактов сжатия JPEG.

Примечание. Kodak и Nikon используют алгоритм сжатия RAW с небольшими потерями, хотя любые артефакты намного ниже, чем при восприятии аналогичного изображения JPEG.Эффективность сжатия RAW также зависит от производителя цифровой камеры. Правое изображение показано в масштабе 200%; сжатие JPEG с потерями на 60% в Adobe Photoshop в режиме «Сохранить для Интернета».

НЕДОСТАТКИ

  • Файлы RAW намного больше, чем аналогичные файлы JPEG, поэтому на одну карту памяти может поместиться меньше фотографий.
  • Файлы
  • RAW занимают больше времени, поскольку для них может потребоваться ручное применение каждого шага преобразования.
  • Файлы RAW часто занимают больше времени для записи на карту памяти, так как они больше, поэтому большинство цифровых камер могут не достигать такой же частоты кадров, как с JPEG.
  • Файлы RAW не могут быть немедленно переданы другим, поскольку для их загрузки требуется специальное программное обеспечение, поэтому может потребоваться сначала преобразовать их в JPEG.
  • Для файлов RAW
  • требуется более мощный компьютер с большим объемом временной памяти (ОЗУ).

ДРУГИЕ СООБРАЖЕНИЯ

Одна из проблем с форматом файла RAW заключается в том, что он не очень стандартизирован. Каждая камера имеет свой собственный формат файлов RAW, поэтому одна программа может не считывать все форматы.К счастью, Adobe объявила о спецификации цифрового негатива (DNG), которая призвана стандартизировать формат файла RAW. Кроме того, любая камера, способная сохранять файлы RAW, должна поставляться с собственным программным обеспечением для их чтения.

Хорошее программное обеспечение для преобразования RAW может выполнять пакетные процессы и часто автоматизирует все этапы преобразования, кроме тех, которые вы решили изменить. Это может смягчить или даже устранить преимущество файлов JPEG в простоте использования.

Многие новые камеры могут одновременно сохранять изображения RAW и JPEG.Это дает вам немедленное окончательное изображение, но сохраняет «негатив» RAW на тот случай, если позже потребуется больше гибкости.

ОБЗОР

Так что лучше: RAW или JPEG? Однозначного ответа нет, так как это зависит от типа фотографии, которую вы делаете. В большинстве случаев файлы RAW являются лучшим решением благодаря их техническим преимуществам и снижению стоимости больших карт памяти. Файлы RAW дают фотографу гораздо больше контроля, но при этом приходится жертвовать скоростью, объемом памяти и простотой использования.Компромисс RAW иногда не стоит того для спортивных и репортажных фотографов, хотя пейзажисты и большинство фотографов изобразительного искусства часто выбирают RAW, чтобы максимизировать потенциал качества изображения своей цифровой камеры.

Скачать DROID: инструмент определения формата файла

DROID — это программный инструмент, разработанный Национальным архивом для автоматической пакетной идентификации форматов файлов. Разработанный нашим отделом цифрового хранения в рамках его более широкой деятельности по сохранению цифровых данных, DROID предназначен для удовлетворения основных требований любого цифрового хранилища, чтобы иметь возможность идентифицировать точный формат всех сохраненных цифровых объектов и связать эту идентификацию с центральным реестром. технической информации об этом формате и его зависимостях.

DROID использует внутренние подписи для идентификации и сообщения о конкретном формате файла и версии цифровых файлов. Эти подписи хранятся в файле подписи XML, созданном на основе информации, записанной в технический реестр PRONOM. Новые и обновленные сигнатуры регулярно добавляются в PRONOM, и DROID можно настроить на автоматическую загрузку обновленных файлов сигнатур.

DROID — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, доступное по новой лицензии BSD. Исходный код можно загрузить из нашего репозитория GitHub.

Для получения дополнительной информации см. наше руководство пользователя DROID (PDF, 0,64 МБ).

Узнайте больше о том, как использовать DROID для управления информацией.

Текущая версия

Версия DROID 6.5.2 предоставляет пользователям два варианта загрузки. Первый встроен в Java OpenJDK 11 для пользователей Windows и не требует установки Java для запуска. Второй можно запустить в любой системе с установленной Java от 8 до 11.

DROID 6.5.2 — это небольшое обновление для DROID 6.5.1, в котором устранена уязвимость системы безопасности, обнаруженная в функциях отчетов DROID в формате PDF. DROID 6.5.2 также обновляет внутреннюю библиотеку журналов до последней версии, доступной на момент выпуска.

Загрузите текущую версию DROID (только для Windows, содержит встроенную Java) v6.5.2 (ZIP, 88,2 МБ).

SHA256: af33f0b4be3c78d38aecad6d926ad8dadb98ff56d5e5f4281b0dd49f51c2c32a

MD5: 8483b9826564

9032c6731a1b0b3

Скачать актуальную версию DROID (все платформы) v6.5.2 (ZIP, 47,9 МБ).

SHA256: f78a7d487b78b53baf77ec0deef65223edf593ed59bcdfd2a66994f69810c496

MD5: a7a4ac31b7606d7dae864b0a06c44325

Возможности дроидов теперь включают:

  • Возможность загрузки для пользователей Windows со встроенным Java Open JDK 11
  • Функция перетаскивания файлов в графический интерфейс DROID
  • Возможность выбирать типы архивных контейнеров для сканирования как в графическом интерфейсе, так и в интерфейсе командной строки
  • Реализация стандартного синтаксиса подписи в подписях контейнеров
  • Поддержка Java и OpenJDK с 8 по 11
  • Открывает WARC 1.0 и 1.1 в качестве архивных контейнеров

Полный список улучшений и изменений см. в репозитории GitHub здесь.

Разрабатываемые сборки DROID, которые имеют новейшие функции, но не проходят такой же уровень тестирования и проверки качества, доступны здесь: https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/uk/gov/nationalarchives/ дроид-двоичный/.

Системные требования

Версия DROID без встроенной Java работает на любой платформе с установленной Java 8–11 Standard Edition (SE) или OpenJDK.Для варианта со встроенной Java требуется платформа Windows.

DROID создан и протестирован на:

  • Linux CentOS (Red Hat)
  • Microsoft Windows 10 (64-разрядная версия)
  • Распбиан
  • Mac OSX (Мохаве)
  • Mac OSX (Сьерра)
  • Рабочий стол Linux Ubuntu

Общие вопросы

Если у вас возникли проблемы с использованием DROID, попробуйте следующее:

  • Проверить, какая версия (набрав java — версия в CMD) Java установлена, и при необходимости установить версии с 8 по 11
  • Убедитесь, что DROID работает на локальном компьютере, а не на общей сети/диске
  • Закройте DROID и удалите .droid6 (в Windows обычно находится здесь: C:\Users\’ имя пользователя’\ .droid6), затем перезапустите DROID, который заново создаст папку .droid6
  • Если вы используете операционную систему Linux или OSX, вам может потребоваться установить разрешения для исполняемого файла, чтобы разрешить запуск DROID. Вы должны установить права на исполняемый файл для файла «droid.sh». Вам также может потребоваться установить разрешения на выполнение для двух файлов .jar: «droid-ui-6.5.2.jar» и «droid-command-line-6.5.2.jar»
  • .

Для получения дополнительной поддержки, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу [email protected]

Поддержка

Поддержка пользователей доступна на нашей странице обсуждения в группах Google, которая идеально подходит для вопросов о DROID или помощи в настройке работы DROID. В качестве альтернативы вы можете связаться с нами по электронной почте. Отчеты об ошибках, запросы функций и дополнения к коду следует поднимать через GitHub Issues. Мы приветствуем добавление новых форматов и сигнатур форматов в реестр PRONOM. Если вы хотите внести свой вклад, пожалуйста, используйте нашу онлайн-форму. Файлы подписи и их примечания к выпуску можно найти ниже:

Предыдущие версии

Версии DROID до 6.1 доступны на нашем сайте Sourceforge.

Версии DROID 6.1 и выше доступны здесь.

Скачать предыдущую версию DROID (v6.4)

SHA256: 9dd6289c1f03d8a9d628ab0127954e05acf4aa2f5f7d606b8a1b78996a98b815
MD5: 8914f

caaf2dab06c33

DroidConvert

DroidConvert преобразует экспорт DROID CSV в структуру, необходимую для цифровой передачи в Национальный архив. Это предназначено для использования органами Public Record, готовящими цифровые коллекции к передаче.Файл Readme, включенный в загружаемый файл, содержит информацию об использовании этого инструмента.

DroidConvert предназначен для систем Windows и был протестирован на операционных системах Windows 7 и 10.

DroidConvert (ZIP, 20,57 МБ).

SHA256: 765ed27855065c1862b24ccb5d0ed71e87c635888e55be507c9d07a978fa89d3

MD5: deecfc1ad124312d66d33a1da254beb1

Скрипт написан на языке программирования Python, оригинальный скрипт можно посмотреть здесь.

Leave a comment