Обзор приложений андроид: 36 лучших приложений для Android, которые стоит установить

Содержание

Обзор мини-приложений для Android

Проверьте, как это работает!

С помощью мини-приложений для Android вы можете легко получить доступ к средствам, которые вы используете каждый день, непосредственно с начального экрана устройства Android, чтобы сосредоточиться на самом важном.

Используйте мини-приложения быстрого просмотра Outlook или добавления календаря, чтобы увидеть запланированное на следующий день.

  1. Коснитесь экрана и удерживайте палец, а затем выберите Виджеты.

  2. Прокрутите и найдите Outlook.

  3. org/ListItem»>

    Коснитесь элемента Календарь и удерживайте его.

  4. Перетащите мини-приложение в нужное место.

  5. Добавьте нужные календари и коснитесь кнопки ДОБАВИТЬ МИНИ-ПРИЛОЖЕНИЕ.

  6. Повторите эти действия для мини-приложения электронной почты и ярлыков календаря и электронной почты.

    План на весь день теперь у вас под рукой!

Хотите узнать больше?

Справка по Outlook для iOS и Android

Гайд по архитектуре приложений для Android.

Часть 1: обзор / Хабр

В конце декабря 2021-го Android обновил рекомендации по архитектуре мобильных приложений. Публикуем перевод гайда в пяти частях:

Обзор архитектуры (вы находитесь здесь)

Слой UI

События UI

Доменный слой

Слой данных

В этом гайде собраны лучшие практики и рекомендации по архитектуре для создания надежных и качественных приложений.

Взаимодействие пользователя с мобильным приложением

Как правило, приложение под Android состоит из множества компонентов, включая Activity, Fragment, Service, Content Provider и Broadcast Receiver. Большинство компонентов приложения разработчик описывает в манифесте приложения. Далее с помощью этого файла Android OS решает, как интегрировать приложение в пользовательский интерфейс устройства.

Учитывая, что среднестатистическое приложение для Android может содержать множество компонентов, а пользователи зачастую взаимодействуют с несколькими приложениями в течение короткого промежутка времени, приложениям необходимо адаптироваться к разнообразным процессам и задачам пользователя.

Мобильные устройства ограничены в ресурсах: операционная система в любое время может убить какой-нибудь процесс приложения, чтобы освободить место для новых. Не исключено, что компоненты приложения будут запускаться по отдельности и в неправильном порядке, а операционная система или пользователь в любой момент смогут их прибить.

Так как вы не контролируете эти события, не следует хранить или держать какие бы то ни было данные приложения или состояния в компонентах приложения. Сами компоненты приложения не должны зависеть друг от друга.

Общепринятые архитектурные принципы

Если компоненты приложения не рекомендуется использовать для хранения данных и состояний приложения, как тогда проектировать приложение? Важно создать архитектуру, которая позволит масштабировать приложение, сделает его надёжнее и облегчит его тестирование.

Архитектура приложения устанавливает границы между разными частями приложения и их ответственностями. Чтобы удовлетворить описанные выше потребности, нужно создавать архитектуру своего приложения в соответствии с принципами:

  • разделения ответственностей,

  • построения UI на основе модели данных.

Разделение ответственностей

Принцип разделения ответственностей — самый важный.

Писать весь код в Activity или Fragment — распространённая ошибка. Эти классы находятся в слое UI: в них должна содержаться только логика, которая обрабатывает взаимодействия UI и операционной системы. Если максимально облегчить эти классы, можно избежать проблем с жизненным циклом компонентов и упростить тестирование классов.

Вы не владеете реализациями Activity и Fragment — они, скорее, просто связующие звенья, которые представляют собой контракт между ОС Android и приложением. ОС в любой момент может их уничтожить при определенных взаимодействиях пользователя с приложением или состояниях системы — например, при недостатке оперативной памяти. Если хотите создать приемлемый пользовательский опыт и облегчить обслуживание приложения, лучше свести к минимуму зависимости от них.

Построение UI на основе моделей данных

UI нужно строить на основе моделей данных. Желательно — поддерживающих постоянное хранение данных. 

Модели данных дают представление о данных, используемых приложением. Они:

  • Не зависят от элементов UI и других компонентов.

  • Не ограничены жизненным циклом компонентов приложения и UI.

  • Будут уничтожены, когда ОС решит удалить из памяти процесс приложения.

Модели, поддерживающие постоянное хранение данных, идеально подходят по следующим причинам:

  • Пользователи не потеряют данные, если Android закроет приложение, чтобы освободить ресурсы.

  • Приложение продолжит работать, если подключение к Интернету нестабильно или недоступно.

Построив архитектуру приложения на основе классов моделей данных, вы сделаете его тестируемым и надежным.

Рекомендации по созданию архитектуры приложения

Важно: эти рекомендации и методы помогут сделать приложения масштабируемыми, более качественными и надёжными, а также облегчат тестирование. Тем не менее, их стоит рассматривать как примерный план, который следует подстраивать под собственные нужды.

Согласно общепринятым архитектурным принципам у каждого приложения должно быть как минимум два слоя:

  • Слой UI, который отображает данные приложения на экране.

  • Слой данных, который содержит бизнес-логику приложения и открывает доступ к данным приложения.

К ним можно добавить ещё один слой — доменный. Он помогает упростить и переиспользовать взаимодействия между слоями UI и данных.

Схема классической архитектуры приложения. Важно: в этом гайде стрелки на схемах обозначают зависимости между классами. Например, доменный слой зависит от классов в слое данных
Слой UI

Роль слоя UI (или слоя представления) — отображать на экране данные приложения. Если данные меняются — из-за взаимодействия с пользователем (например, нажатия кнопки) или внешнего воздействия (например, отклика сети) — UI должен обновиться и отразить изменения.

Слой UI состоит из двух частей:

  • Элементов UI, которые отображают данные на экране. Создаются с помощью функций Jetpack Compose или View.

  • Экземпляров state holder (например, классов ViewModel), которые хранят данные, открывают к ним доступ для UI и работают с логикой.

Роль слоя UI в архитектуре приложений

Подробнее об этом слое можно почитать в гайде «Слой UI».

Слой данных

Слой данных в приложении содержит бизнес-логику — правила, по которым приложение создаёт, хранит и изменяет данные. Именно благодаря бизнес-логике приложение имеет ценность.

Слой данных состоит из классов Repository. В каждом может содержаться множество классов DataSource или не быть ни одного. Отдельный класс Repository следует создать для каждого уникального типа данных в приложении. Например, у вас может быть класс MoviesRepository для данных, связанных с фильмами, или класс PaymentsRepository для данных, связанных с платежами.

Роль слоя данных в архитектуре приложения

Классы Repository:

  • Открывают доступ к данным для остальных элементов приложения.

  • Централизуют изменения в данных.

  • Разрешают конфликты между несколькими классами DataSource.

  • Абстрагируют классы DataSource от остальных элементов приложения.

  • Содержат бизнес-логику.

Каждый DataSource-класс должен отвечать за работу только с одним источником данных. Им может оказаться файл, сетевой источник или локальная база данных. DataSource-классы — связующее звено между приложением и системой для работы с данными.

Подробнее об этом слое можно почитать в гайде «Слой данных».

Доменный слой

Доменный слой располагается между слоями UI и данных.

Доменный слой отвечает за инкапсуляцию сложной бизнес-логики или простой бизнес-логики, которую переиспользуют несколько ViewModel. 

Этот слой необязателен: не всем приложениям он нужен. Внедрять его следует только при необходимости. Например, при работе со сложной логикой или чтобы переиспользовать логику.

Роль доменного слоя в архитектуре приложения

Классы этого слоя, как правило, называют UseCase или Interactor. Каждый UseCase должен отвечать только за одну функциональность. Например, в приложении может быть один класс GetTimeZoneUseCase и несколько ViewModel, которые в зависимости от часового пояса отображают соответствующее сообщение на экране.

Подробнее об этом слое можно почитать в гайде «Доменный слой».

Управление зависимостями между компонентами

Для исправной работы классам в приложении необходимо находиться в зависимости от других классов. Собрать все зависимости определённого класса можно с помощью любого из двух шаблонов проектирования:

  • Dependency injection (DI). Благодаря DI, классы могут описывать свои зависимости, не создавая их. Во время выполнения программы за предоставление этих зависимостей отвечает другой класс.

  • Service Locator. Шаблон Service Locator предоставляет реестр, из которого классы могут получать зависимости, не создавая их самостоятельно.

Эти шаблоны позволяют масштабировать код: они дают простой способ управления зависимостями, не дублируют и не усложняют код. Кроме того, они позволяют быстро переключаться между тестовой и релизной версией приложения.

В приложениях для Android рекомендуется применять шаблоны DI и использовать библиотеку Hilt. Hilt автоматически создаёт объекты, проходя по дереву зависимостей, проверяет и гарантирует наличие зависимостей на этапе компиляции и создаёт контейнеры зависимостей для классов Android-фреймворка.

Основные рекомендации

Программирование — творческая область, и разработка приложений под Android не исключение. Задачи можно решать множеством способов: передавать данные между всевозможными Activity и Fragment, загружать удалённые данные и сохранять их в локальном хранилище, если они понадобятся в офлайн-режиме, или выбирать любые другие сценарии.

Следовать приведённым ниже рекомендациям не обязательно, но в большинстве случаев они помогают сделать код надёжнее. Тестировать и поддерживать его в долгосрочной перспективе становится легче.

Не храните данные в компонентах приложения

Старайтесь не назначать точки входа в приложение (например, Activity, Service и Broadcast Receiver) источниками данных. Эти элементы просто взаимодействуют с другими компонентами, чтобы получить подмножество данных, соответствующее той или иной точке входа. Жизненный цикл у любого компонента приложения может оказаться довольно коротким — в зависимости от взаимодействий приложения с пользователем и общего состояния системы.

Сократите число зависимостей от классов Android

Компоненты приложения должны быть единственными классами, зависящими от таких API SDK Android фреймворка, как Context или Toast. Абстрагируя от них другие классы приложения, вы облегчаете тестирование приложения и ослабляете в нём связность.

Задавайте чёткие границы ответственности между различными модулями приложения

Например, не распространяйте по нескольким классам или пакетам приложения код, который подгружает данные из сети. Не стоит задавать несколько несвязанных друг с другом ответственностей (например, кэширование данных и их привязку) одному и тому же классу. Следуйте рекомендациям по архитектуре приложения.

Предоставляйте доступ только к необходимым компонентам модуля

К примеру, не поддавайтесь искушению создать способ, который открывает доступ к внутренней детали реализации модуля. Может, вы и выиграете немного времени в краткосрочной перспективе, но с развитием кодовой базы приложения накопите куда больший технический долг.

Сконцентрируйтесь на уникальной сущности своего приложения, чтобы оно отличалось от остальных

Не пытайтесь изобрести велосипед, снова и снова переписывая один и тот же бойлерплейт. Лучше потратьте время и силы на те аспекты, которые отличают приложение от остальных. С повторяющимся бойлерплейтом позвольте разобраться Jetpack и другим проверенным библиотекам.

Подумайте, как облегчить тестирование каждой части своего приложения в отрыве от остальных

К примеру, у вас есть чётко описанный API, который получает данные из сети. Куда проще будет тестировать модуль, который поддерживает хранение этих данных в локальной базе данных. Если же вы смешаете логику двух этих модулей вместе или рассредоточите сетевой код по всей кодовой базе, эффективно его протестировать станет куда сложнее — если вообще получится.

Поддерживайте хранение как можно большего объема необходимых свежих данных

Таким образом пользователи смогут без проблем пользоваться функциональностью приложения, даже если их устройство работает без доступа к интернету. Не забывайте, что не у всех пользователей есть доступ к постоянному высокоскоростному интернет-соединению. Например, в людных местах устройства могут хуже ловить сигнал.

Примеры

Ниже представлены примеры приложений от Google с качественной архитектурой. Переходите по ссылкам и посмотрите, как наши рекомендации выглядят на практике:

Читайте далее

Слой UI

События UI

Доменный слой

Слой данных

4 лучших ресурса для обзоров приложений для Android

Удивительно, но хорошие обзоры приложений для Android не так легко найти. Скорее всего, это связано с тем, что многие приложения бесплатны, поэтому многим пользователям проще просто попробовать приложение, чем прочитать обзор перед его загрузкой.

Однако не все приложения бесплатны. На самом деле, многие из наиболее полезных приложений требуют как минимум несколько долларов, а некоторые полнофункциональные приложения могут иметь цену в 15 или более долларов. В этих случаях лучше всего прочитать некоторые отзывы, прежде чем тратить тесто, но куда обратиться за советом?
Жизнь Android

Этот общий блог и обзорный сайт Android в основном посвящен новостям и приложениям. Главная страница обычно содержит самую свежую информацию о громких именах на рынке приложений, а также иногда предоставляет общую информацию о предстоящих выпусках Android и списках лучших.

Что касается обзоров, Life of Android имеет лучшую систему сортировки и рейтинга среди всех сайтов, которые я когда-либо читал. Каждый обзор представлен в миниатюрном формате, вместе с оценкой и списком плюсов и минусов. Полные обзоры обычно состоят из 250-500 слов и содержат довольно много скриншотов. Похоже, что в среднем сайт просматривает один обзор в день, хотя в некоторые дни будет опубликовано два или три отзыва, а в других — нет.

Android AppStorm

Android AppStorm, один из многочисленных сайтов в сети AppStorm, представляет собой блог, который предоставляет много информации об Android в целом, включая How-Tos и некоторые довольно приличные статьи о будущем платформы. Это делает для хорошего чтения, если вы заинтересованы в будущем смартфонов.

Отзывы могут быть доступны по категориям. По объему Android AppStorm не может сравниться с конкурентами в этом списке, и поиск по обзорам не особенно прост. Тем не менее, отзывы очень подробные, с большим количеством фотографий и информации.

AppStorm также делает сводки, которые выделяют лучшие приложения данного типа. Эти статьи очень полезны, если у вас есть представление о типе приложения, которое вы ищете, но вы не знаете, как его найти.

Androinica

Androinica — это крупный блог для Android, который освещает почти все на платформе, включая новости и сами телефоны. Этот сайт генерирует много контента, включая обзоры приложений. Кажется, они выставляют несколько обзоров приложений и / или обзоров приложений в неделю. Androinica также иногда делает видеообзоры, и они довольно хорошо сделаны.

Основным недостатком Androinica по сравнению с другими является отсутствие удобной сортировки обзоров и отсутствие точного подсчета отзывов в виде числовых оценок или рекомендации «большие пальцы вверх / вниз». Нельзя сказать, что сайт не может прийти к выводу — он просто не так четко сформулирован, что затрудняет оценку приложений с первого взгляда. К счастью, обзоры довольно короткие, поэтому их чтение займет всего несколько минут.

Android Tapp

Это сайт, с которым вы, скорее всего, столкнетесь, если будете искать в Google приложение для Android

отзывы либо в целом, либо для конкретного приложения, и не зря. Хотя на этом сайте есть новости и сообщения в блогах, обзоры приложений — его сильная сторона.

Объем обзоров велик: в большинстве будних дней наблюдается рост как минимум двух обзоров, а иногда и трех. Кроме того, Android Tapp предлагает легкий просмотр по категориям и показывает рейтинг обзора приложения в предварительном просмотре. Это позволяет быстро судить о приложениях.

Большинство обзоров хорошего качества и содержат около 500 слов, а некоторые обзоры содержат видео-приложения, которые показывают приложение в действии. Несмотря на то, что все сайты в этом списке хороши, если бы мне пришлось выбирать только один в силу отзывов сайта, Android Tapp был бы победителем.

Заключение

В следующий раз, когда вы подумываете о загрузке платного приложения, но просто не уверены, хотите ли вы потратить деньги, проверьте эти сайты. Надеемся, что кто-то рассмотрит рассматриваемое приложение и сможет помочь вам.

Если у вас есть iPhone, посмотрите наш пост на сайтах обзоров приложений для iPhone.

, Также, как обычно, если мы пропустили ваш любимый, напишите нам прямо в комментариях.

Топ-10 лучших приложений для объединения видео(2021)

Jan 14, 2022• Проверенные решения

С ростом развития технологий мы увидели возможности, которые принесли с собой смартфоны Android и iPhone. В связи с этим возникла необходимость разделять или объединять видео для более удобной передачи через эти гаджеты. Таким образом, очевидным стало появление инструментов для объединения и слияния видео. Однако приложения для Android и iPhone обычно представляют собой небольшие и менее сложные приложения, которые предлагают простой интерфейс для более простых и быстрых операций.

Время обработки видео определенно будет зависеть от размера видеофайлов. Вот некоторые из наиболее рекомендуемых инструментов для объединения видео для Android и iPhone, которые вы можете выбрать в любое время, когда захотите объединить два или более видео. Вы узнаете:

Часть 1: Лучшее Приложение для Объединения Видео для Android и iPhone: FilmoraGo

FilmoraGo — это простое в использовании приложение, позволяющее превратить ваши обычные повседневные видео в профессиональное творчество. Просто выберите видео, выберите общую тему и добавьте музыку, которая вам нравится. Оно также предоставляет основные функции редактирования видео, такие как обрезка, фильтры и переходы. Еще одна замечательная функция — это автоматизация видео, позволяющая вам просто выбрать лучшие части, которые вам нужны, а FilmoraGo сделает все остальное.

 

Часть 2: 5 Лучших Android Приложений для Объединения видео

Краткий обзор приложений Android для объединения видео (они перечислены в произвольном порядке):

1.
Video Joiner

Это отличное и очень эффективное приложение Android для объединения видео. Оно может объединить 2 видеофайла в один большой файл всего за несколько секунд. Оно предлагает вам быстрый доступ к любым видео, хранящимся на вашей SD-карте или в памяти вашего телефона. Это приложение будет поддерживать большинство видеоформатов, включая 3GP, MP4, MOV, MPEG и другие. Однако с помощью этого приложения невозможно объединить несколько файлов; вам нужно объединить два файла за раз.

2.AndroVid Видео Редактор

Androvid — это очень мощная программа для объединения видео, которая также действует как дополнительная программа для редактирования видео. Вы можете легко объединить несколько файлов в один видеофайл. Вы также можете разделять видео, добавлять эффекты, конвертировать видео и многое другое, используя этот инструмент. Используйте это приложение, чтобы легко объединять MPEG, 3GP, MP4, AVI и другие форматы видеофайлов бесшовно.

3.
VideoShow

Это, наверное, самая мощная программа для редактирования видео в Аndroid. Она дает вам несколько вариантов, где вы можете не только объединять видео, но также объединять видео и фотографии, включать музыку, удалять части видео, удалять водяной знак, добавлять несколько субтитров, а также добавлять несколько текстов в свое видео. VideoShow поддерживает большинство форматов видеофайлов, что делает его очень удобным приложением.

4. Video Merger Free

Как следует из названия, это приложение, которое предлагает пользователям Android бесплатный сервис слияния видео. Выбирайте разные видеофайлы с вашего гаджета Android и легко объединяйте их за минимальное время. Это приложение поддерживает различные форматы видео, включая WMB, MOV, MPEG, AVI и MP4. Эта программа имеет очень интерактивный пользовательский интерфейс, который упрощает вам работу.

5. Video Merge

Отличное приложение Android для объединения видео, которое упрощает задачи, связанные с объединением видео. Без каких-либо ограничений или финансовых затрат для его эксплуатации оно эффективно как для профессиональных пользователей, так и для новичков. Оно избавляет вас от проблем, связанных с рекламным, шпионским или вредоносным ПО, и может поддерживать практически все доступные видеоформаты. Оно подтверждает свою надежность тем, что вы можете не только объединять несколько файлов, но также можете объединять файлы разных форматов.

Похожее: Топ-10 Лучших Приложений для Редактирования Видео для Android в 2017 году

Зная доступные инструменты слияния для Android, давайте взглянем на функции объединения видео, поддерживаемые смартфонами iPhone. Хотя стоит отметить то, что вам придется расстаться с несколькими долларами за эти приложения, поскольку большинство приложений для Apple не предоставляются бесплатно.

Часть 3: Лучшие iPhone Приложения для Объединения видео

Краткий обзор приложений iPhone для объединения видео (они перечислены в произвольном порядке):

1.
Apple iMovie

Это очень эффективная и высокоэффективная студия редактирования видео для iPhone, которую вы можете приобрести всего за 4,49 доллара. Apple iMovie может легко обрезать и комбинировать несколько видео, переходов, аудио и изображений всего за несколько секунд. Разместите клипы в любом порядке, прежде чем объединить их в один файл.

Узнайте больше о том, как объединять клипы в iMovie.

2. Splice

Эта программа поставляется в двух версиях: бесплатная, где вы будете получать рекламу в приложении, и платная, без рекламы. Это полнофункциональное видео-приложение, которое помогает пользователям редактировать видео, создавая и редактируя фильмы, фотографии и аудио со своих iPhone. Вы можете использовать встроенный видеоредактор, чтобы легко добавлять эффекты, переходы, а также фоновую музыку. Оно также позволяет вам добавлять заголовки перед объединением вашего фильма.

3. Vimeo

В отличие от большинства загружаемых приложений, Vimeo — это онлайн-сайт, который позволяет пользователям загружать свои видео и управлять ими в Интернете. Если ваше видео уже размещено в Интернете, вам не нужно скачивать и загружать его снова, вам просто нужно связать его с vimeo, и вы получите легкий доступ к нему. Помимо объединения видео, вы также сможете добавлять переходы и субтитры.

4. Pinnaclle Studio

Это мощное приложение для редактирования видео на iPhone, которое очень популярно благодаря своей скорости. Оно предлагает эффективные услуги слияния видео в минимальные сроки. Это приложение также может предложить вам возможность обрезать и редактировать ваши видео перед объединением; также предлагает переходы и другие необычные эффекты.

Часть 4: Лучший Компьютерный Видеоредактор для Начинающих: Wondershare Filmora

Если вы считаете, что редактирование видео на вашем смартфоне неудобно, и хотите редактировать отснятый видеоматериал на ПК с Windows или Mac, мы рекомендуем вам попробовать Wondershare Filmora. С помощью видео выше мы можем сказать, что с Filmora вы можете легко обрезать, разделять, вырезать, объединять и соединять видеоматериалы. Посмотрите видео ниже, чтобы узнать больше о Filmora.

Вывод

Тем не менее, это не единственные доступные приложения на платформах Android и iPhone для присоединения видео. Вы можете считать их наиболее рекомендуемыми и высоко оцененными приложениями, которые большинство пользователей протестировали и нашли вполне удовлетворительными. Вы можете получить приложения для Android бесплатно в Google Play и приложения для iPhone за разумную плату в магазине Apple.

Если вы хотите узнать лучший видеоредактор для iPhone, проверьте Топ-10 Лучших Приложений для Редактирования Видео для iPhone в 2020 году

Liza Brown

Liza Brown является писателем и любителем всего видео.

Подписаться на @Liza Brown

ᐅ Цена заказа приложения для Android в Москве — YouDo

Если вы ищете опытного программиста, который дешево предоставляет качественные услуги по созданию софта для смартфонов, воспользуйтесь сервисом Юду – стоимость разработки приложения для Android у исполнителей доступна по Москве. Квалифицированные специалисты используют современные web-программы, позволяющие выполнить разработку любого приложения качественно и в кратчайшие сроки.

Исполнители Юду реализуют новую идею приложения или адаптируют действующий сайт под мобильный софт, учитывая поставленные перед ними задачи и способы их решения. Опытные специалисты предложат несколько вариантов концепции приложения, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий под ваши требования графический интерфейс и функционал.

Особенности создания софта для смартфонов

Платформа Android предоставляет большое количество возможностей для продвижения товаров и услуг. Воспользуйтесь сервисом Юду, чтобы заказать приложение для Андроид – цена у исполнителей Юду невысока. Квалифицированные программисты реализуют проекты любой сложности, четко придерживаясь технического задания.

Опытные специалисты профессионально подходят к разработке приложений, выполняя работы в определенной последовательности:

  • подробно исследуют популярные приложения конкурентов, оценивая их по различным критериям (удобство интерфейса, графика, функциональность, соответствие запросам популярных поисковиков)
  • анализируют желания потенциальных пользователей будущего приложения
  • тщательно прорабатывают функционал и элементы интерфейса, учитывая, будет ли приложение самостоятельным софтом или адаптацией действующего сайта
  • выполняют разработку оригинального дизайна, одинаково привлекательно выглядящего на экранах различных мобильных устройств
  • учитывают требования к разработке новых приложений для прохождения софтом модерации
  • осуществляют тестирование приложения на функциональность и соответствие техническим требованиям
  • в кратчайшие сроки устраняют возникшие во время тестирования ошибки
  • оказывают техническую поддержку приложения, оптимизируя его под новые критерии целевой аудитории

Квалифицированные разработчики, используя современные технологии, создадут приложение, основываясь на предпочтении пользователей. Тарифы на разработку простого интерфейса невысоки, а оплата происходит только после запуска приложения и отладки его работы. Исполнители Юду после тестирования и оптимизации функционала разместят приложение в Google Play.

Сколько стоит создание мобильного софта для Андроид в Москве

Стоимость разработки приложений для Андроид в Москве не фиксирована. Каждый фрилансер самостоятельно устанавливает цены на услуги по разработке и поддержке приложения. Исполнители YouDo указывают тарифы на оплату услуг в своих прайс-листах.

Обычно стоимость разработки приложения для Android зависит от следующих факторов:

  • сфера деятельности компании и назначение софта
  • тип устройств, для которых разрабатывается приложение
  • тип платформы, которая нуждается в запуске в первую очередь
  • функциональные особенности графического интерфейса
  • тематика софта (корпоративная, торговая, информационная, обучающая, игровая, рекламная)
  • география реализации продукта
  • конкурентоспособность разрабатываемых приложений
  • количество языковых версий
  • автономность мобильного софта, адаптированность с сайтом

Квалифицированные фрилансеры знают, где создать софт, ведь они используют современные технологии разработки мобильных приложений. Профессиональные разработчики готовы достаточно дешево предоставить качественные услуги, ведь на сайте youdo.com высокий уровень конкуренции.

Как выбрать разработчика для создания мобильного софта

Выбирать специалиста по созданию мобильного софта для операционной системы Андроид нужно ответственно. Ведь от того, насколько грамотен программист, напрямую зависит качество готового продукта. Только опытный веб-разработчик сможет учесть ваши требования и оперативно решить поставленные задачи.

Прежде чем сделать заказ на создание мобильного софта, обратите внимание на следующие нюансы:

  • наличие портфолио с примерами созданных программ и мобильного софта
  • соотношение положительных и отрицательных отзывов о качестве предоставляемых услуг
  • уровень стоимости по сравнению со средними ценами в Москве
  • готовность специалиста оказывать техническую поддержку разработанного продукта после тестирования и отладки приложения

Опытные специалисты, прежде чем приступить к решению поставленных задач, заключают договор, который выступает гарантией выполнения взятых обязательств. В договоре обязательно указывается стоимость и сроки запуска проекта.

Как сделать заказ услуг разработчика при помощи сервиса Юду

Исполнители Юду оказывают квалифицированную помощь в создании и продвижении мобильного софта на платформе Андроид. Опытные специалисты грамотно настраивают систему аналитики, что позволяет эффективно оптимизировать софт после запуска.

Заказать услуги профессиональных веб-программистов при помощи сервиса Юду выгодно по многим причинам:

  • демократичные цены на создание современного софта
  • помощь в размещении приложения в Гугл Плей Маркете
  • адаптация софта под существующий сайт
  • реализация проектов любой сложности в сжатые сроки
  • высокий профессиональный уровень технической поддержки
  • гарантия прохождения модерации разработанным софтом

Выбирая специалиста для создания и продвижения программы на базе Андроид, просмотрите профили исполнителей Юду, в которых размещены отзывы предыдущих заказчиков. Также уровень профессиональной репутации вы можете оценить, изучив рейтинг программистов на Юду.

Профессиональные разработчики, зарегистрированные на Юду, учитывают позиционирование софта до того, как приступить к проектированию. Благодаря такому подходу готовый продукт будет соответствовать вашим требованиям и запросам целевой аудитории.

Закажите услуги опытных исполнителей YouDo – стоимость разработки приложения для Android будет существенно ниже расценок крупных веб-агентств.

Программы для Android | BlackBerry в России

Мы уже рассказывали о приложениях для просмотра изображений в подборке лучших приложений для Android, но время идет, какие-то приложения перестают обновляться,  другие в результате обновлений — становятся перенасыщены рекламой и перестают работать так, как нужно. Поэтому мы протестировали множество приложений — галерей для просмотра и работы с изображениями и фотографиями на BlackBerry KEY2. Будь то сортировка фотографий, возможность спрятать их от любопытных глаз, или просто что-то чистое и быстрое, мы представляем вам лучшие приложения — галереи для Android.

Читать далее Лучшие приложения фото-галереи для BlackBerry KEY2 →

androidBlackBerry

Большинство пользователей выбирают смартфоны BlackBerry KEY2 за их непревзойденные рабочие функции, а файловые менеджеры являются одними из самых важных приложений для работы. С их помощью вы можете просматривать свои файлы, находить загруженные документы, управлять памятью устройства, перемещать файлы и делать многое другое. Но даже если вы не используете ваш смартфон для работы и не любите заниматься наведением порядка в документах, без менеджера файлов, в любом случае — не обойтись. В этой статье представлены лучшие приложения для работы с файлами на Android.

Читать далее Лучшие файловые менеджеры для BlackBerry KEY2 →

androidBlackBerryЛучшие приложения для Android

В настоящее время для инсайдеров Microsoft Windows 10, тестирующих ранние сборки операционной системы, доступно новое приложение «Ваш телефон» для Windows 10, которое позволяет видеть фотографии, сообщения и уведомления телефона на базе Android на экране компьютера. Прямо сейчас эта функция находится на очень ранней стадии бета-тестирования, в режиме предварительного просмотра, что означает, что многие запланированные функции, еще не работают, так как нужно, поэтому очень это ранний взгляд на работу, проделанную Microsoft.

Читать далее Новые возможности приложения «Ваш телефон» от Microsoft на Windows 10 →

BlackBerryKEY2MicrosoftSurface BookSurface Book 2 купитьWindows 10

Каждый день разработчики приложений стараются дать нам возможность выжать из смартфонов и планшетов максимум. Каждый день выходит столько приложений на Android, что за ними уже трудно уследить. Трудно выбрать лучшие из лучших, но если вы уже немного заскучали и хотите чего-то нового — вот список лучших свежих приложений для Android за последний месяц!

Читать далее Самые интересные приложения для Android за январь →

androidBlackBerry

Каждый день разработчики приложений стараются дать нам возможность выжать из смартфонов и планшетов максимум. Каждый день выходит столько приложений на Android, что за ними уже трудно уследить и трудно выбрать лучшие из лучших, но если вы уже немного заскучали и хотите чего-то нового — вот список лучших свежих приложений для Android за последний месяц прошлого года!

Читать далее Самые интересные приложения для Android за декабрь →

androidBlackBerry

Google запустил Files Go в декабре 2017. Тогда приложение одним из первых попало в экосистему Android Go, которая теперь крайне успешна на развивающихся рынках, где популярны бюджетные маломощные телефоны Android.

Однако, оказалось, что простым и эффективным приложением пользуются и за пределами Android Go. В связи с этим Google объявил о ребрендинге — теперь приложение будет называться Files by Google.

Читать далее Google переименовала приложение Files Go в Files by Google →

androidBlackBerryFiles GoGoogleGoogle Files Go

Прошедший месяц оказался очень насыщен событиями, мы подготовили подробный обзор нового смартфона BlackBerry KEY2 LE, сравнили KEY2 LE с KEYone и KEY2, рассказали о новом BlackBerry Evolve, первом полностью сенсорном устройстве, представленном BlackBerry Mobile Индия, участвовали в презентации BlackBerry KEY2 в России и успели поработать над обзором Microsoft Surface Pro 6.   И это не считая съемок для других ресурсов, новостей и советов для пользователей BlackBerry KEY2. А когда перед вами стоит множество задач — главное все тщательно спланировать. Некоторые пользователи BlackBerry пользуются приложениями Задачи и Заметки BlackBerry, но возможность облачной синхронизации этих приложений, в настоящее время, ограничена учетными записями с поддержкой Microsoft Exchange ActiveSync. К счастью, на Android есть несколько отличных альтернатив с замечательными функциями.

Читать далее Лучшие приложения для заметок на BlackBerry KEY2 →

androidBlackBerryBlackBerry KEY2KEY2Приложения для Android

Каждый смартфон BlackBerry поставляется с предварительно загруженным набором обоев, позволяющим кастомизировать ваше устройство, кроме того, последнее обновление Android 8.1 Oreo включает в себя приложение Google Обои, но не все могут найти то, что им понравится в предлагаемых по умолчанию вариантах. Если вы ищете что-то, что может подчеркнуть вашу индивидуальность, мы можем помочь вам с этим!

Читать далее Лучшие способы найти обои для вашего BlackBerry KEY2 →

androidBlackBerryОбои для Android

Предлагаем вашему вниманию очередную подборку интересных приложений, которые мы опробовали за прошедший месяц на наших смартфонах BlackBerry KEY2 и KEYone!

Читать далее Самые интересные Android приложения за прошедший месяц →

androidBlackBerry

Сэм Растон, создатель недавно удаленного из Google Play Store приложения Weather Timeline, запустил новый проект, который поможет пережить потерю — Bouncer.
Bouncer позволит давать разрешения приложениям лишь временно, они будут отключаться при выходе из программы, или по истечении указанного срока времени.

Bouncer идеален для тех, кто беспокоится о безопасности своего смартфона, а также устал от буквально сжирающих заряд приложений, которые, однажды получив разрешение, постоянно фоново перегружают процессор.

Читать далее Приложение Bouncer: не даст приложениям транслировать ваши данные и сажать батарейку →

androidBlackBerry

Как сделать описание Android-приложения понятным для Google с помощью Natural Language

Чтобы Google Play относил приложение к правильной категории и продвигал его в Similar Apps, нужно использовать Google Cloud Natural Language. Узнайте, как с помощью этого инструмента составить эффективное описание, которое улучшит ранжирование вашего приложения.

ASO-специалист может сделать хорошее описание приложения с нужными ключевыми словами, которое будет понятно пользователям, но не алгоритму Google. Чтобы алгоритм отнёс ваше приложение к определённой категории и показывал его в Similar Apps конкурентов, важно использовать Google Cloud Natural Language. Этот инструмент поможет понять, как алгоритм Google оценивает ваше описание, и как сделать его более эффективным для продвижения.

В этой статье я расскажу, зачем нужен Google Cloud Natural Language, как использовать этот инструмент правильно и на что обратить внимание при подготовке описания. Статья создана на основе лекции из Asodesk Academy. 

Что такое Google Cloud Natural Language и зачем он ASO-специалисту

Google Cloud Natural Language (GNL) — официальный инструмент Google, который помогает раскрыть структуру и значение текста с помощью машинного обучения. Такая технология также используется Google Search и Google Assistant. GNL создавался для обработки большого количества текста и его категорирования. Инструмент может выделить самые важные слова в тексте и определить эмоциональный окрас приложений. 

Вы можете попробовать демо-версию инструмента или подключить полную версию. При отправке до 5 тыс. запросов в месяц можно использовать инструмент бесплатно. 

С помощью GNL можно создать описание, которое будет положительно влиять на продвижения приложения алгоритмами Google Play. GNL понимает значение текста с первого предложения. Это особенно важно для Explore-установок, поскольку помогает определить отношение приложения к конкретной категории. Чем лучше Google Cloud Natural Language определит категорию приложения, тем эффективнее оно может продвигаться в Google Play.

Как использовать Google Cloud Natural Language для ASO

Перед началом работы с Google Cloud Natural Language важно собрать хорошее семантическое ядро с большим количеством ключевых слов. Лучше вставить больше ключевых слов в начало и конец описания. Повторите ключевые слова от 3 до 5 раз.

При сборе семантического ядра для Google Play нужно обращать внимание на предложения ASO-инструментов, личную логику, поисковые подсказки Google, описания конкурентов, Google Ads, ключевые слова в отзывах и Google-изображениях. Подробнее о том, как собрать ключевые слова для семантического ядра и подготовить текстовые метаданные, читайте в статье. 

Разберём все показатели инструмента и посмотрим, какие из них важны, а какие не важны для ASO-специалиста. 

Entities

Entities — уникальные объекты и нарицательные существительные: люди, места, события, произведения искусства. Важные слова в тексте GNL относит к одной из категорий объектов или к категории «другое». К Entities относят не только слова, но и словосочетания. 

Entities в Google Cloud Natural Language

В Entities есть показатель Salience, который демонстрирует значение слова для текста в целом. С помощью него вы можете узнать, насколько сильно слово влияет на описание. 


Salience в Google Cloud Natural Language

Для ASO этот показатель имеет небольшое значение. Однако важно, чтобы ключевые слова в нашем описании вообще появились и имели хотя бы небольшой Salience (от 0.02), тогда они будут замечены алгоритмами Google. Те Entities, которые находятся в начале и в конце текста, имеют большее значение, поэтому их Salience должен быть выше.

Sentiment

В разделе Sentiment можно узнать, насколько эмоционален ваш текст.  Score показывает позитивность (от 0 до 1) или негативность (от -1 до 0) предложения. Показатель 0 является нейтральным. Magnitude демонстрирует силу эмоции. Чем выше этот показатель, тем более яркие эмоции вызывает предложение.  

Sentiment в Google Cloud Natural Language

На примере своих проектов я могу сказать, что Sentiment не влияет на категоризацию приложения или полного описания. 

Syntax

Синтаксис (Syntax) нужен начинающим ASO-специалистам, чтобы научиться составлять полное описание в Google Play.  

Стрелки показывают зависимость ключевых слов в приложении. Видно, что Google определяет наиболее важные слова в предложениях и подчиняет им другие слова. Например, со словом order образуются фразы order taxi и order service. Google должен правильно видеть подчинённость между важными поисковыми фразами.

Syntax в Google Cloud Natural Language

Если Google не видит значения слов и словосочетаний, он может понимать совсем по-другому и целое предложение. Поэтому важно проверить описание и перестроить синтаксис, чтобы была нужная нам подчинённость.

Category

Google Cloud Natural Language может отнести текст к одной из 700 доступных категорий. Confidence наиболее важен для ASO-специалиста, поскольку он показывает, к какой категории будет относиться приложение в Google Play. Если инструмент правильно определит категорию, то приложение покажется в Similar вместе с похожими приложениями. Поэтому нужно, чтобы категория вашего приложения совпадала с категориями прямых конкурентов.  

Category Confidence в Google Cloud Natural Language

Confidence для нужных категорий должен быть от 0.85. Необязательно делать Confidence выше. По моему опыту, изменение показателя с 0.85 на более высокий не влияет на ранжирование. Если у вашего приложения несколько категорий, их Confidence может быть немного ниже, чем 0.85.

Не старайтесь искусственно оказаться в нужной категории. В своей практике я вижу, что искусственное подтягивание приложения к категории ни к чему хорошему не приводит. Важно хорошо проработать семантическое ядро и подготовить полное описание, чтобы в нём были релевантные ключевые слова. Тогда GNL правильно определит, к каким категориям относится ваше приложение. 

В отличие от других вкладок Google Cloud Natural Language, категоризация работает только для английского языка. Если вам нужно проверить Category Confidence для языка, на который локализовано приложение, переведите его через Google Translate на английский. Google Play сканирует описание с помощью Google Translate, поэтому важно использовать именно этот инструмент. Вы также можете адаптировать английское описание для другого языка, если видите, что оно хорошо относится к категории.

Что влияет на Category Confidence:

1. Использование разных знаков

Иногда даже незначительное изменение в знаках препинания может сильно повлиять на результат. Например, в описании pdf-сканера я не менял предложения по смыслу, но заменил все запятые на знак «&». До этого изменение Confidence было 0.59.  

Category Confidence для текстов с разными знаками

После того, как я поменял все запятые на знак, значение стало 0.62. Получается, что знак «&» работает лучше, чем запятая.

Если вы не можете получить нужное значение Category confidence, пробуйте заменить запятые на другие знаки.

2. Речевые конструкции

Я выяснил, что окончания -ing влияют на confidence. Например, описание приложения для сканирования документов с большим количеством -ing имело Confidence 0.59.

Я заменил отглагольные существительные с ing на глаголы, например, вместо cropping — crop, вместо enhancing — enhance. Изменение нескольких слов помогло улучшить confidence до 0.77.

Влияние окончаний -ing на Category Confidence

Благодаря простым конструкциям Google лучше понимает ваше описание. Поэтому нужно использовать больше глаголов в предложениях и словосочетаниях, это положительно влияет на синтаксис и категоризацию. 

Что важно помнить о Google Cloud Natural Language

1. Важные для продвижения ключевые слова должны иметь Salience выше нуля. 

2. Google Cloud Natural Language анализирует не только слова, но также словосочетания и целые предложения, поэтому важно обращать внимание на синтаксис. 

3. Главное в GNL — правильный выбор категории, к которой приложение должно относиться. Чтобы добиться более высокого показателя Category Confidence, используйте простые конструкции и перестройте синтаксис.

Надеюсь, что статья поможет вам составить наиболее эффективное описание для приложения. Подписывайтесь на рассылку блога, чтобы не пропустить новые экспертные статьи. 

Google Play In-App Review API  | Разработчики Android

Google Play In-App Review API позволяет вам предлагать пользователям отправить Play Store оценки и обзоры, не выходя из приложения или игры.

Как правило, поток проверки в приложении (см. рис. 1) может быть запущен в любое время. на протяжении всего пути пользователя к вашему приложению. Во время потока пользователь имеет возможность оценить ваше приложение по системе от 1 до 5 звезд и добавить необязательный комментарий. После отправки обзор отправляется в Play Store и, в конечном итоге, отображается.

Чтобы защитить конфиденциальность пользователей и избежать неправильного использования API, существуют строгие правила, которые ваше приложение должно следить за тем, когда запрашивать обзоры в приложении и дизайн подсказки обзора.

Рисунок 1. Процесс проверки в приложении для пользователя

Требования к устройству

Обзоры в приложении работают только на следующих устройствах:

  • Android-устройства (телефоны и планшеты) под управлением Android 5.0 (уровень API 21) или выше, у которых установлен Google Play Store.
  • Устройства с Chrome OS, на которых установлен Google Play Store.

Требования к библиотеке Play Core

Чтобы интегрировать обзоры в приложении, ваше приложение должно использовать версию 1.8.0 или выше библиотеки Play Core.

Когда запрашивать проверку в приложении

Следуйте этим рекомендациям, чтобы решить, когда запрашивать обзоры в приложении. от пользователей:

  • Запуск процесса проверки в приложении после того, как пользователь достаточно ознакомился с вашим приложением. или игра, чтобы обеспечить полезную обратную связь.
  • Не запрашивайте у пользователя слишком много отзывов. Этот подход помогает свести к минимуму разочарование пользователей и ограничить использование API (см. раздел о квоты).
  • Ваше приложение не должно задавать пользователю никаких вопросов до или во время представления кнопка или карточка рейтинга, включая вопросы об их мнении (например, «Вы нравится приложение?») или предиктивные вопросы (например, «Вы бы поставили этому приложению 5 звезды»).

Руководство по проектированию

Следуйте этим рекомендациям, когда будете решать, как интегрировать обзоры в приложении в свой приложение:

  • Поверхность карты как есть, без вмешательства или изменения существующего дизайна в любым способом, включая размер, непрозрачность, форму или другие свойства.
  • Не добавляйте никаких накладок поверх карты или вокруг карты.
  • Карточка и фон карточки должны быть на самом верхнем слое. Однажды карта всплыла, не извлекайте карту программно. Карта удалена автоматически на основе явного действия пользователя или внутренней команды Play Механизм магазина.

Квоты

Чтобы обеспечить удобство работы пользователей, Google Play применяет ограниченную по времени квоту на как часто пользователю может быть показано диалоговое окно обзора.Из-за этой квоты вызов метод launchReviewFlow более одного раза в течение короткого промежутка времени (для например, менее месяца) может не всегда отображать диалоговое окно.

Примечание: Конкретное значение квоты является деталью реализации, и его можно изменены Google Play без предварительного уведомления.

Поскольку квота может быть изменена, важно применять собственную логику и укажите наилучший момент для запроса обзора. Например, вы не должен иметь призыв к действию (например, кнопку) для запуска API , поскольку пользователь, возможно, уже исчерпал свою квоту, и поток не будет показано, представляя пользователю сломанный опыт. В этом случае перенаправьте вместо этого пользователь переходит в Play Store.

Интегрируйте внутренние обзоры в свое приложение

Узнайте, как интегрировать обзоры в приложение в зависимости от вашей разработки. среда:

Используйте In-App Review API для отзывов в Google Play


«API просмотра в приложении позволяет нашим клиентам оценивать, не выходя из приложения. Наши 5-звездочные рейтинги с момента внедрения API увеличились в 4 раза».

— Натаниэль Куана, технический архитектор, Tokopedia

«Мы получили самый высокий рейтинг за все время всего через неделю после того, как внедрили обзоры в приложении.»

— Велли Чандра, заместитель менеджера по продуктам Traveloka.

Поскольку лучшая обратная связь является честной и непредвзятой, мы разработали API таким образом, чтобы он был автономным и не требовал дополнительных запросов, кроме вызова API. Мы также установили предельные значения, чтобы пользователи не получали чрезмерных запросов, если они решат не оставлять отзыв.

Мы рекомендуем разработчикам изучить возможность интеграции API отзывов в приложениях, так как это откроет доступ к отзывам, которые могут предоставить только ваши преданные пользователи.И помните, что как только вы получите эти отзывы, в консоли Google Play вам будет доступно множество инструментов для оценок и обзоров, которые помогут вам анализировать отзывы и напрямую реагировать на проблемы пользователей.

Насколько полезной вы считаете эту запись в блоге?

★ ★ ★ ★ ★

Автор: Скотт Лин, менеджер по продукту, Google Play

Для многих разработчиков рейтинги и обзоры являются важной точкой взаимодействия с пользователями.Каждый день в Google Play оставляются миллионы отзывов, которые дают разработчикам ценную информацию о том, что нравится пользователям и что они хотят улучшить. Пользователи также полагаются на рейтинги и обзоры, чтобы решить, какие приложения и игры им подходят.

За последние два года в Google Play были запущены различные функции, облегчающие пользователям оставлять отзывы, а разработчикам — взаимодействовать и отвечать на них. Например, теперь пользователи могут оставлять отзывы на главной странице Google Play.Мы также запустили страницу «Отзывы» в разделе «Мои приложения и игры», которая предоставляет пользователям централизованное место для оставления отзывов и управления ими.

Но одной из наиболее востребованных функций со стороны разработчиков было предоставление пользователям возможности оставлять отзывы внутри приложения, не возвращаясь на страницу сведений о приложении. Итак, сегодня мы рады представить новый API-интерфейс проверки в приложении, чтобы удовлетворить эту потребность.

Попросите отзыв в нужное время

API позволяет разработчикам выбирать, когда предлагать пользователям писать отзывы в приложении. Мы считаем, что лучшее время для подсказки вашим пользователям — это когда они достаточно использовали приложение, чтобы иметь возможность предоставить исчерпывающую и полезную обратную связь. Однако не прерывайте их в середине задачи или когда требуется их внимание, так как поток просмотра возьмет на себя действие на экране.

Пользователи теперь могут давать оценки и отзывы в вашем приложении.

API проверки в приложении поддерживает как публичные, так и частные проверки, когда ваше приложение находится в стадии бета-тестирования.

API обзора является частью основной библиотеки Play, которая распространяется для Java/Kotlin, C++ и Unity.Он предлагает облегченный API, который позволяет приложениям запрашивать проверку и запускать процесс проверки без выхода пользователей из приложения.

Интеграция состоит из четырех основных этапов:

  1. Определите условия и место, где лучше всего попросить о проверке
  2. Запрос потока проверки в API
  3. Запустить обзор в подходящий момент
  4. Продолжить поток после завершения просмотра

Независимо от того, оставляет ли пользователь отзыв или нет, приложение должно продолжать работу без изменения пользовательского потока. API-интерфейс проверки в приложении разработан таким образом, чтобы пользователям было удобно.

Вы можете увидеть API-интерфейс проверки в приложении в действии в нашем недавно опубликованном образце, в котором демонстрируется вызов API через библиотеку расширений Play Core Kotlin (KTX) наряду с другими API-интерфейсами Play Core, такими как обновления в приложении и функциональные модули по требованию. установка.

Сбор лучших отзывов

API значительно упростит пользователям обмен ценной информацией о вашем приложении.

Вот что сказали некоторые из наших партнеров во время программы раннего доступа:

«Интеграция с новыми изменениями In-App Review API была быстрой и простой, и мы почти сразу же увидели увеличение положительных оценок и отзывов после выпуска этих изменений.

— Крис Сковилл, технический директор Calm

.

«API просмотра в приложении позволяет нашим клиентам оценивать, не выходя из приложения. Наши 5-звездочные рейтинги с момента внедрения API увеличились в 4 раза».

— Натаниэль Куана, технический архитектор, Tokopedia

«Мы получили самый высокий рейтинг за все время всего через неделю после того, как внедрили обзоры в приложении».

— Велли Чандра, заместитель менеджера по продуктам Traveloka.

Поскольку лучшая обратная связь является честной и непредвзятой, мы разработали API таким образом, чтобы он был автономным и не требовал дополнительных запросов, кроме вызова API.Мы также установили предельные значения, чтобы пользователи не получали чрезмерных запросов, если они решат не оставлять отзыв.

Мы рекомендуем разработчикам изучить возможность интеграции API отзывов в приложениях, так как это откроет доступ к отзывам, которые могут предоставить только ваши преданные пользователи. И помните, что как только вы получите эти отзывы, в консоли Google Play вам будет доступно множество инструментов для оценок и обзоров, которые помогут вам анализировать отзывы и напрямую реагировать на проблемы пользователей.

Насколько полезной вы считаете эту запись в блоге?

★ ★ ★ ★ ★

Пошаговое руководство по простой настройке обзора в приложении для Android.

Введение

Как и любой другой разработчик, я всегда хочу видеть, как люди реагируют на мои приложения для Android. Ведь он определяет путь вперед, где можно улучшить, а от чего отказаться. Пользователь может оставлять отзывы различными способами, в том числе по электронной почте, в социальных сетях, таких как Twitter, и так далее.Тем не менее, рейтинг и обзор в Play Store могут решить или разрушить сделку с приложением. Это не только помогает нам собирать отзывы пользователей, но также помогает пользователям решить, какое приложение из аналогичной категории загрузить на основе оценок.

Необходимость просмотра в приложении

Мы знаем, насколько важны проверки приложений для команды разработчиков. Чтобы получить обратную связь, мы должны полагаться на пользователя, который, вероятно, посетит Google Play Store, чтобы просмотреть его. Есть еще один метод, когда мы можем добавить какую-то кнопку или индикатор, щелчок по которому перенаправит их на страницу сведений о приложении.

Тем не менее, перенаправление пользователей из вашего приложения похоже на предоставление способа отказаться от приложения.

Это Google наконец-то придумал новый API отзывов в приложении, который представляет собой простой способ получить отзыв от пользователя, даже не выходя из приложения.

Хорошо, что мы можем планировать, когда запрашивать этот запрос на проверку. Мы можем дождаться, пока пользователь ознакомится с приложением, а затем спросить его, когда он достигнет определенного уровня в игре или откроет новую функцию в приложении.

Начало работы

В этом блоге мы узнаем, как внедрить проверку в приложении и как мы можем ее протестировать.

Требования к устройству

Просмотры в приложении разрешены только на следующих устройствах:

    • Android-смартфоны (телефоны и планшеты) с включенным магазином Google Play и работающие под управлением Android 5. 0 (уровень API 21) или выше.
    • Устройства с Chrome OS, на которых установлен Google Play Store.
Требования к основной библиотеке Play

Ваше приложение должно использовать версию 1.8.0 или более поздней версии библиотеки Play Core, чтобы разрешить оценку в приложении.

реализация ‘com.google.android.play:core:1.9.1’

Предложения по дизайну
    • Избегайте изменения дизайна карточки обзора (всплывающее окно).
    • Не должно быть наложения поверх карты или вокруг нее.
    • Не удалять диалог обзора программно (он будет автоматически удален в зависимости от действий пользователя)

Реализация

Добавление основной зависимости Play

Добавьте в сборку библиотеку play-core.gradle файл как зависимость.

реализация ‘com.google.android.play:core:1.9.1’

Создать диспетчер обзора

ReviewManager — это пользовательский интерфейс для запуска процесса проверки в вашем приложении. Создайте экземпляр ReviewManagerFactory, чтобы получить его.

ReviewManager reviewManager = ReviewManagerFactory.create(this)

Получить объект ReviewInfo

Чтобы создать задачу запроса, используйте экземпляр ReviewManager. В случае успеха API возвращает элемент ReviewInfo, необходимый для начала процесса проверки в приложении.

Запустить процесс проверки в приложении

Чтобы запустить процесс проверки в приложении, используйте экземпляр ReviewInfo. Прежде чем приступить к обычному взаимодействию с пользователем, подождите, пока пользователь завершит процесс проверки в приложении.

;

Тестирование обзора в приложении

Тестирование обзора в приложении не так просто, как запуск приложения из студии Android и отправка обзора.
Чтобы защитить конфиденциальность пользователей и избежать неправильного использования API, этот API имеет ограниченную квоту на пользователя.

Мы будем тестировать нашу реализацию с помощью Internal Testing Track.

Внутреннее тестирование

Это инструмент для создания и управления версиями для внутреннего тестирования, чтобы сделать наше приложение доступным для 100 внутренних тестировщиков.

Мы можем создавать выпуски для внутреннего тестирования с игровой консоли.

    • Выберите свое приложение в консоли, для которого вы хотите протестировать In-App Review

    • Перейдите к «Внутреннее тестирование» в разделе «Тестирование» в разделе «Выпуск» на левой панели

    • Нажмите «Создать новую версию»

    • Загрузите подписанный APK, после успешной загрузки вы увидите что-то вроде этого

    • Добавьте сведения о выпуске и сохраните их

    • Нажмите на развертывание Sart для внутреннего тестирования

    • Добавить тестировщиков и сохранить изменения

    • После добавления тестера и успешного сохранения, получите ссылку из «Копировать ссылку», поделитесь инвайт-ссылкой любым удобным для вас способом

Тестирование внутренней версии

Перед началом внутренней сборки убедитесь, что установлена ​​производственная сборка из игрового магазина.

    • После открытия ссылки мы должны принять приглашение

    • После принятия приглашения, если мы перейдем к сведениям о приложении в Google Play, мы увидим, что мы являемся внутренним тестировщиком и доступны с новым обновлением
    • .

    • Обновите приложение, а затем откройте приложение, вы увидите запрос на проверку в нижней половине экрана, откуда вы запросили проверку.

    • Добавить отзыв и оценку (своему ставлю 5 звезд 😛 )

    • Давайте заглянем в Google Play и посмотрим, можно ли там увидеть наш обзор

Ура! Мы сделали это.

Передовой опыт

    • Никогда не запрашивайте у пользователя запрос обратной связи с самого начала использования вашего приложения, лучше подождите, пока он/она ознакомится с вашим приложением, а затем запросите то же самое. Таким образом, вы получите правильную и подробную обратную связь, над которой сможете работать, чтобы улучшить пользовательский опыт.
    • Не забрасывайте клиента краткими сведениями безжалостно. Таким образом, мы можем уменьшить раздражение пользователей, по-прежнему ограничивая использование API.
    • Мы никогда не должны задавать вопрос до или во время запроса на проверку.
    • Никогда не настраивайте экран просмотра вообще, используйте значение по умолчанию, как предложено и запрошено Google

Примечание , так как мы тестируем это с выпуском для внутреннего использования, мы можем получить диалоговое окно проверки несколько раз, поскольку нет квоты для внутреннего тестирования и оценки, и проверка будет переопределена последней версией.Но то же самое недействительно для производственной среды, квота составляет 1 на пользователя, поэтому диалоговое окно не будет отображаться пользователю, если проверка уже сделана.

Спасибо, что дочитали до конца. Надеюсь, вы узнали об обзоре в приложении и будете использовать его в своих приложениях.

Ссылка: https://developer.android.com/guide/playcore/in-app-review

Демистификация нового API Play In-App Review | Марсель Пинто | Google Play Apps & Games

Во время #11WeeksOfAndroid был анонсирован новый API Play In-App Review.Это была долгожданная функциональность, которую команда Play сделала доступной через библиотеку Play Core.

Хотя большинство отзывов были положительными, мы заметили некоторые опасения со стороны разработчиков, которым необходимо адаптировать свой пользовательский интерфейс к требованиям нового API. Чтобы решить эти проблемы, я хотел бы объяснить некоторые из принятых решений и дать некоторые дополнительные рекомендации, чтобы максимально использовать API.

«Почему API не предоставляет никакой информации?»

Учитывая важность и возможность неправомерного использования API, который будет раскрывать отзывы пользователей или даже уведомлять, если будет показана панель обзора, команда разработала API, уделяя приоритетное внимание конфиденциальности и удобству пользователей.

Хотя может показаться, что это усложняет жизнь разработчикам, я считаю, что это не так. API прост в использовании (всего два вызова метода!) и разработан в интересах разработчиков, а также обеспечивает баланс конфиденциальности пользователей и предотвращает нежелательное поведение. Важным моментом является знать, «когда это использовать».

«Панель обзора появляется совершенно неожиданно»

API НЕ «случайно» показывает панель обзора. Вместо этого разработчик выбирает лучшее место и момент для запуска процесса проверки.

Верно то, что API был разработан (как объяснялось выше) для защиты пользователей. Для этого не предоставляется информация о том, был ли отзыв показан, и не всегда отображается поток отзывов (см. «Квота»).

Это предотвращает возможные злоупотребления, например приложения, заставляющие пользователей оценивать их, или вводящие в заблуждение пользовательские интерфейсы, которые будут продвигать только «5 звезд» (см. «Когда запрашивать проверку в приложении»).

«Могу ли я использовать API для кнопки «Оценить меня»»

Как объяснялось выше, API должен НЕ активироваться призывом к действию (т.кнопку «оценить меня»), вместо этого она должна активироваться как часть пользовательского потока.

В противном случае пользователь может не увидеть никаких действий, происходящих после нажатия кнопки, если не соблюдены условия для отображения диалогового окна обзора.

«В моем приложении нет экрана «успех», поэтому я не могу инициировать проверку»

Существует множество других ситуаций, когда запуск проверки был бы уместным. Например, после того, как пользователь использовал приложение X раз или дольше, чем Y дней. Поток проверки может быть запущен после запуска приложения, просто убедитесь, что он не перегружен, и продолжите работу с пользователем после завершения проверки.

«Такое поведение приведет к тому, что пользователи будут плохо оценивать мое приложение»

Некоторые из первых пользователей показали, что при правильном размещении API может помочь пользователям, которые в противном случае, возможно, никогда бы не оценили приложение, написать пересмотреть, когда спросят.

В то же время, если API используется не по назначению, это определенно может иметь обратный эффект.

«Почему для проверки необходим комментарий»

Требуется только в том случае, если пользователь участвует во внутреннем тестировании.Для производственных пользователей комментарий необязателен.

Примечание: с внутренним общим доступом к приложению кнопка отправки всегда отключена

«Я могу использовать обходной путь, чтобы узнать, была ли показана панель обзора»

Поздравляю! Хотя обходной путь может показаться жизнеспособным, он все же является обходным путем, и основывать свой производственный код на деталях внутренней реализации опасно. Кроме того, это противоречит цели дизайна, что может привести к негативным последствиям.

«API ненадежен и не работает»

К API предъявляются строгие требования для работы, как описано в разделе «Проверка отзывов в приложении».Наиболее распространенные ошибки:

  • Неиспользование приложения, опубликованного в Google Play
  • Использование учетной записи, которая никогда не устанавливала приложение через Google Play или учетной записи, которая уже рассмотрела приложение.
  • Основная учетная запись (и та, которая установила приложение) НЕ выбирается при наличии нескольких учетных записей на устройстве.

Дополнительные сведения см. в разделе устранения неполадок.

«Я должен знать, что такое квоты! Откуда я должен знать, как часто запрашивать отзыв?»

Учитывая, что дизайн API не обеспечивает обратную связь о завершении/результатах, механизм квот предназначен для того, чтобы помочь разработчикам избежать неправильного использования API и чрезмерного запуска запроса на проверку.Точная квота является деталью реализации и может быть изменена в будущем.

Вместо того, чтобы пытаться определить квоту, приложение должно добавить свою собственную логику (когда и где лучше всего запрашивать проверку) и полагаться на API для запуска проверки при соответствующих условиях.

Не существует единого или «лучшего способа», кроме того, каждое приложение имеет разные варианты использования и базу пользователей. Тем не менее, следующие рекомендации могут вам помочь:

  • Убедитесь, что пользователь испытал приложение , прежде чем запускать процесс проверки.
  • Запустить поток просмотра после смены экрана . Например, после выполнения какого-либо действия и последующего возврата пользователя на «главный» экран.
  • Избегайте вызова API после кнопок призыва к действию , когда пользователи могут не ожидать отображения диалогового окна/панели.
  • НЕ блокируйте пользователей при запуске обзора путем предварительной загрузки потока обзора раньше времени ( requestReviewFlow ) и пропуска запуска, если запрос не был загружен вовремя (проверьте ReviewViewModel образца).
  • НЕ запускать проверку (т. е. при каждом запуске приложения). Даже при предварительной загрузке он может добавить небольшую задержку в пользовательском интерфейсе.

Образец приложения PlayCoreKtx показывает некоторые из приведенных выше предложений в упрощенном виде , демонстрируя приложение фонарика, которое позволяет выбрать цвет фона фонарика.

  • Модель ReviewViewModel отвечает за «предварительную подготовку» обзора, чтобы объект ReviewInfo был готов и предоставлял его, если условия для обзора выполняются.
  • PaletteFragment запрашивает ReviewViewModel для предварительного нагрева обзора после его запуска.
  • После того, как пользователь выберет фон из PaletteFragment, вернется на главный экран и выключит фонарик, MainFragment запрашивает ReviewViewModel для ReviewInfo, чтобы запустить его.

Примечание: Чтобы не усложнять образец, он не сохраняется в последний раз, когда проверка была запущена, а также использует простую логику, которая может встречаться много раз. Для рабочего приложения следует использовать более сложную логику.

Google Play In-App Review API: интеграция и опыт | by David Vávra

Библиотека Google Play Core версии 1.8.0 содержит долгожданную функцию: собственный диалог просмотра в приложении. Я добавил его в последнюю версию Settle Up и очень доволен — он моментально поднял наши рейтинги, а интеграция была очень простой. Прощайте, надоедливые пользовательские диалоги с просьбой оставить отзыв.

Это самая сложная часть интеграции. Вы должны определить место, где можно попросить обзор.В документации указано:

Запускайте поток отзывов в приложении после того, как пользователь достаточно испытал ваше приложение или игру, чтобы оставить полезный отзыв.

Не запрашивайте у пользователя слишком много отзывов. Такой подход помогает свести к минимуму разочарование пользователей и ограничить использование API.

Ваше приложение не должно задавать пользователю какие-либо вопросы до или во время представления кнопки или карточки оценки, включая вопросы об их мнении (например, «Вам нравится приложение?») или прогнозирующие вопросы (например, «Вы бы оценили это приложение?» 5 звезд»).

Имеет смысл просить отзыв после того, как вы принесете пользу пользователю. В это время у пользователя будет хорошее настроение и отзыв, скорее всего, будет более положительным. Просить отзыв после открытия приложения — плохая идея, потому что это просто приведет к раздражению пользователей, которые либо пропустят его, либо оставят вам плохой отзыв.

API имеет квоты для предотвращения рассылки спама пользователям и не будет отображать диалоговое окно, если пользователь уже просмотрел приложение. Однако вы не будете знать, видел ли пользователь всплывающее окно или добавил отзыв.

Допустим, вы определили место, где вы принесли пользу пользователю, например, после того, как игрок прошел уровень в игре. Можете ли вы всегда запускать API и позволять ему не рассылать слишком много спама пользователям?

В iOS есть аналогичный API, где вы можете это сделать. У него есть квота, которая ограничивает вас тремя запросами в год, что, вероятно, не будет раздражать пользователей.

Частота отображения диалогового окна не задокументирована для Google Play API. А пока рано для наблюдений.Поэтому я задал вопрос на StackOverflow и получил ответ от сотрудника Google, что вызов API после каждого уровня, вероятно, слишком много. Похоже, диалоговое окно будет отображаться чаще, чем три раза в год, и это может раздражать пользователя. Поэтому вам следует добавить больше пользовательской логики, чтобы не быть слишком спамным, например, «после каждых 10 уровней» или «после каждого уровня, но не менее месяца с момента последнего запроса».

В нашем случае мы нашли место, где мы доставляем ценность, и это также довольно редко. В Settle Up это место после погашения долга, которое обычно происходит после возвращения из поездки (вероятно, несколько раз в год).

Интеграция в наш код прошла очень просто! Вам просто нужно добавить эту зависимость:

 реализация 'com.google.android.play:core:1.8.0' 

и интегрировать этот код:

Тестирование можно проводить на тестовых треках в Google Play — внутреннее тестирование, альфа-версия или Бета. Опубликуйте свое приложение там и убедитесь, что ваша текущая учетная запись Google еще не проверила приложение. В треках тестирования нет квот, поэтому вы всегда будете видеть диалог. Если вы отправите оценку, она будет добавлена ​​не как отзыв, а как отзыв о тестировании.

Скриншоты диалога из трека Internal Testing

Количество отзывов о Settle Up увеличилось в 5 раз с тех пор, как мы представили диалог, и оно растет с каждым днем. И большинство из них положительные, поэтому наш общий рейтинг приложения растет. Я считаю, что это не слишком раздражает пользователей (например, настраиваемые диалоги, которые я видел во многих приложениях). Спасибо Google Play за этот API!

Оценки в расчете через три дня после обновления приложения

Изучение API Google Play In-App Review

Когда дело доходит до магазина Google Play, рейтинги приложений и обзоры являются довольно важным маркетинговым инструментом — они могут иметь огромное влияние на то, загрузит ли кто-то наше приложение, поэтому важно следить за тем, чтобы мы не упустили хорошие отзывы.Тем не менее, я чувствовал, что в процессе проверки всегда было много трений — многие приложения, похоже, подходят к этому по-разному, и все они требуют, чтобы пользователь покинул приложение, чтобы просмотреть его в магазине Google Play.

На прошлой неделе мы увидели запуск Google Play In-App Review API — этот новый API позволяет пользователям просматривать лист обзора внутри приложения, позволяя им просматривать ваше приложение без переключения контекста — это то, что мне невероятно нравится. благодарна и давно хотела! В этом посте мы подробно расскажем, что это такое, как оно работает и как мы можем использовать его в наших приложениях для Android.

В качестве примечания: оказывается, это моя 200-я статья — спасибо, что прочитали то, что я опубликовал, и поделились со мной моментами, когда эти вещи помогли вам 😊


Доступный на устройствах под управлением Android 5.0 (Lollipop) и более поздних версий, а также требующий установки Google Play Store, API-интерфейс In-App Review предназначен для упрощения процесса проверки приложений для разработчиков. В настоящее время, когда дело доходит до побуждения пользователей к отзывам из приложений, возникает много трений и несоответствий.Некоторые приложения предоставят пользователю возможность перейти в магазин Google Play, чтобы оставить отзыв, другие предоставят обзор в приложении и перенаправят пользователя в магазин воспроизведения только в том случае, если пользователь выберет хороший рейтинг внутри приложения. это то, что я видел много. Независимо от того, как это делается в настоящее время в приложении, все эти решения в конечном итоге выглядят очень по-разному, ведут себя очень по-разному, а также добавляют трения в процесс проверки, что, вероятно, приводит к тому, что проверка вообще не остается.

С помощью In-App Review API разработчики могут предоставлять пользователям лист обзора, который позволяет пользователям оставлять отзыв непосредственно в приложении без переключения контекста. Это не только поможет обеспечить согласованность процесса проверки внутри приложений, но и, как мы надеемся, увеличит количество проверок благодаря уменьшению трения, связанного с процессом.

Чтобы использовать API проверки в приложении, нам нужно начать с добавления зависимости play-core в наше приложение — этот API проверки был добавлен в версии 1.8.0 .

  реализация 'com.google.android.play:core:1.8.0'  

После добавления зависимости у нас теперь есть доступ к необходимым классам для запуска потока проверки. Это:

  • ReviewManager — класс, используемый для получения информации о проверке и запуска потока проверки. У него есть две функции: одна для получения информации о проверке, а другая — для запуска потока проверки. требуется ссылка ReviewInfo для нашего приложения, а затем используйте эту ссылку, чтобы запустить процесс проверки для пользователя.

    Прежде чем мы сможем продолжить и запросить/запустить процесс проверки, нам необходимо получить ссылку на ReviewManager . Это делается с помощью ReviewManagerFactory , вызывая функцию create и передавая ссылку на контекст:

      val менеджер = ReviewManagerFactory.create(context)  

    Эта функция создания предоставит нам экземпляр класса ReviewManager. Имея этот менеджер, мы можем использовать функцию requestReviewFlow .Это асинхронный вызов, который извлекает информацию, необходимую для отображения информации о проверке для нашего приложения.

      val запрос = manager.requestReviewFlow()
      

    Когда мы вызываем эту функцию requestReviewFlow, мы получаем ссылку на задачу типа ReviewInfo. Поскольку это асинхронная операция, нам нужно дождаться ее завершения, прежде чем мы сможем показать обзор. Это означает, что информация о просмотре не будет доступна сразу после запроса обзора — например, время, необходимое для этого, может сильно различаться в зависимости от сетевого подключения пользователя.По этой причине нам нужно добавить прослушиватель, когда задача будет завершена — таким образом, как только информация о проверке будет получена, мы сможем отобразить ее пользователю.

      request.addOnCompleteListener { запрос ->
        если (запрос.isSuccessful) {
            val ReviewInfo = запрос.результат
        }
    }  

    В некоторых случаях Задание может завершиться ошибкой, и в этом случае мы вообще не хотим ничего показывать пользователю (поскольку он не будет знать, что отзыв был извлечен из фона). Однако, если запрос выполнен успешно, мы можем получить экземпляр ReviewInfo из результата запроса. Используя эту ссылку ReviewInfo, мы можем затем запустить поток проверки с помощью функции launchReviewFlow из нашей ссылки ReviewManager:

    .
      val поток = manager.launchReviewFlow(активность, обзоринформация)
      

    Опять же, этот launchReviewFlow является асинхронной задачей — при вызове функции поток просмотра будет подготовлен и потенциально показан пользователю.Я говорю «потенциально», потому что важно отметить, что функция launchReviewFlow не гарантирует запуск процесса проверки. В Google play есть квоты на то, как часто пользователь может отображать лист обзора, превышение которого будет означать, что этот поток не приведет к отображению листа обзора. Из-за этого важно не показывать никаких подсказок для запуска отзывов в вашем приложении, так как это может привести к запутанному состоянию ваших пользователей.

    Поскольку это асинхронная операция, эта ссылка на задачу не возвращает нам никаких данных, но все еще имеет состояние завершения. Состояние завершения означает, что поток проверки завершен — он не указывает, был ли показан поток проверки или действительно ли пользователь оставил отзыв, он действует скорее как индикатор для нас, чтобы продолжить какие-либо операции в нашем приложении.

      поток.addOnCompleteListener { _ ->
        // продолжить работу приложения
    }  

    С приведенным выше кодом у нас есть процесс проверки без большого количества кода, требуемого с нашей стороны. Однако из-за асинхронного поведения операций ни один из этих потоков не гарантированно будет мгновенным при запуске — например, вы можете запросить показ обзора, и пользователь переместится в другую часть вашего приложения, что приведет к нарушению работы диалогового окна обзора. пользователю.Несмотря на то, что мы можем отменить запрос при перемещении экрана, это может продолжаться, и в результате пользователь никогда не сможет оставить отзыв о вашем приложении, а все потому, что информация об отзыве не была готова, когда это требовалось.

    Чтобы обойти это, мы хотели бы выполнить описанные выше операции и сохранить ссылку на ссылку ReviewInfo, чтобы, когда мы хотим отобразить поток проверки, информация проверки уже была получена и доступна для запуска без необходимости ждать любые операции для завершения.

    Когда дело доходит до этого, мы собираемся использовать библиотеку KTX для игрового ядра, чтобы упростить наши операции, когда дело доходит до предварительной загрузки обзора.

      реализация 'com.google.android.play:core-ktx:1.8.0'  

    Теперь мы можем инициировать тот же запрос для получения информации об обзоре, но на этот раз в виде функции приостановки:

      val reviewInfo = reviewManager.requestReview()  

    Это не только больше подходит для нашей текущей настройки сопрограмм, но и позволяет нам с большей легкостью предварительно получать информацию для обзора.Например, когда наше приложение запускается, мы можем активировать эту функцию приостановки, чтобы предварительно загрузить обзор, а затем получить к нему доступ позже, если поиск завершен.

      частный var reviewInfo: Deferred? = ноль
    
    в этом {
        обзорИнформация = viewModelScope.async {
            ReviewManager.requestReview()
        }
    }
    
    переопределить удовольствие onCleared () {
        обзоринформация?.отмена()
        супер.onCleared()
    }
    
    весело получитьОбзор() {
        viewModelScope.launch(dispatchers.main) {
            если (обзоринформация?.isCompleted == истина &&
                обзорИнформация?.isCancelled == true
            ) {
                singleLiveEvent.value = ReviewInfo?.getCompleted()
                обзорИнформация = ноль
            }
        }
    }  

    Хотя мы могли бы добиться чего-то подобного, используя обратные вызовы Task из предыдущего примера, библиотека KTX дает нам хороший Kotlin API для работы, что делает такие операции намного более краткими в нашем коде.

    Когда дело доходит до запуска потока обзора, мы снова можем использовать библиотеку KTX для запуска функции launchReview.Это снова функция приостановки, которая берет ссылку на полученную ссылку на информацию об обзоре, чтобы создать лист обзора для пользователя. Когда это вызывается, поведение точно такое же, как и в предыдущем примере — если поток обзора может быть запущен, он будет запущен, в противном случае вызов либо завершится неудачно, либо обзор просто не будет отображаться пользователю.

      viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launchWhenResumed {
        reviewManager.launchReview(requireActivity(), reviewInfo)
    }  

    Ручное тестирование потока проверки

    Когда дело доходит до тестирования потока проверки, запуск отладочной сборки из Android Studio не приведет к отображению листа проверки.Вместо этого вам нужно будет использовать либо внутреннее тестирование приложений, либо внутреннюю тестовую дорожку в консоли Google Play. Это связано с тем, что приложение необходимо установить через Google Play, чтобы процесс проверки работал — поток использует подключенную учетную запись Google Play для отображения информации и квоты проверки, поэтому это необходимо для отображения листа проверки. пользователю. В большинстве случаев приведенного ниже должно быть достаточно для большинства случаев, когда речь идет о тестировании процесса проверки в приложении:

    .

    Если у вас возникнут какие-либо проблемы при тестировании потока, ознакомьтесь с руководством по устранению неполадок в документации для разработчиков для проверки приложений.

    Модульное тестирование

    Помимо ручного тестирования, API также оказывает некоторую помощь, когда речь идет о модульном тестировании наших потоков проверки. Например, в методе retrieveReview() из нашего предыдущего примера мы можем захотеть проверить, что при извлечении отзыва наше единственное живое событие запускается со ссылкой на информацию об отзыве — в этом случае мы можем использовать класс FakeReviewManager из класса In-App. API обзора:

      val менеджер = FakeReviewManager(контекст)  

    При вызове функции requestReview() FakeReviewManager вернет поддельный объект ReviewInfo в наших тестах. Если срабатывает функция launchReview(), возвращается состояние успеха, указывающее, что приложение может продолжить работу после потока проверки. Это означает, что мы можем полностью протестировать наши потоки проверки, чтобы убедиться, что ожидаемое поведение срабатывает при соответствующих условиях.


    В этом посте мы рассмотрели новый API проверки в приложении и то, как мы можем использовать его для беспрепятственного процесса проверки в наших приложениях. Мы увидели, что API не требует от нас добавления большого количества кода, чтобы использовать этот новый процесс проверки — с учетом этого кажется достойным вложением средств, чтобы потенциально помочь улучшить рейтинги и отзывы для нашего приложения в Google. Магазин игр.

    Я надеюсь, что это руководство поможет настроить ваше приложение для этого нового процесса проверки в приложении. Если у вас есть какие-либо вопросы или мысли, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться!

    API обзоров приложений для Android-приложений


    API отзывов приложений для Android-приложений Google Play. Получите исчерпывающие данные отзывов о любом приложении для Android, доступном в Google Play.

    Определение

    Конечная точка:

    ПОЛУЧИТЬ https://данные.42matters.com/api/v4.0/android/apps/reviews.json

    Параметры

    Имя Требуется Описание Доступные значения По умолчанию
    access_token требуется Ваш токен доступа для использования этого API.Вы можете получить его БЕСПЛАТНО по подписываясь .
    р требуется Имя пакета, идентифицирующее приложение Android. Имя любого общедоступного пакета приложений для Android
    рейтинг опционально Фильтр отзывов с определенным рейтингом. Допустимое целое число в диапазоне от 1 до 5, например: 4
    дата начала опционально Получить отзывы с этой даты. Чтобы получить исторические данные, вам нужно сделать отдельные запросы для каждого месяца, т.к. допустимый диапазон для каждого запроса составляет не более 30 дней. С пакетом исторических данных вы можете вернуться к 13 годы. Действительная дата в формате гггг-ММ-дд, например: 2020-05-24 30 дней назад
    дата_конца опционально Получить отзывы до этой даты.Чтобы получить исторические данные, вам нужно сделать отдельные запросы для каждого месяца, т.к. допустимый диапазон для каждого запроса составляет не более 30 дней. Действительная дата в формате гггг-ММ-дд, например: 2020-05-30
    дней опционально Установите диапазон дат от вчерашнего дня до указанного количества дней в прошлом. Это поле перезаписывает start_date и end_date. Максимум 30 дней 30 (если нет start_date и end_date)
    язык опционально Возврат обзоров для конкретных языков. ID поддерживаемых языков
    предел опционально Количество отзывов, которые необходимо вернуть. 1-100 10
    стр. опционально Страница на основе параметра limit, используемого для разбиения на страницы. 1 — макс. стр. 1
    обратный звонок опционально Если указано, ответ будет использовать формат JSONP с обратным вызовом заданного название.

    Ответы

    Код состояния Индикация Тип содержимого Корпус
    200 Все в порядке приложение/json
    Атрибут Тип Описание
    имя_пакета Строка Имя пакета приложения (уникальный идентификатор)
    Название Строка Название приложения
    разработчик Строка Имя разработчика приложения
    количество_рейтингов Целое число Количество оценок приложения
    рейтинг Двойной Рейтинг приложения (от 0 до 5, 5 наивысший)
    значок URL-адрес Полноразмерная иконка.Формат может быть как webp, так и png. Чтобы запросить формат png, удалите завершающий «-rw» от URL-адреса.
    icon_72 URL-адрес Значок приложения (72×72 пикселя)
    цена Строка Цена приложения с валютой (если оплачено)
    market_url URL-адрес Глубокая ссылка на страницу приложения в Google Play
    дата_начала Дата Дата в формате: гггг-ММ-дд
    дата_конца Дата Дата в формате: гггг-ММ-дд
    количество_отзывов Целое число Количество возвращенных отзывов
    всего_отзывов Целое число Количество отзывов, доступных на основе использованных запросов/фильтров
    стр. Целое число Текущая страница
    предел Целое число Максимальное количество отзывов на странице.
    всего_страниц Целое число Количество страниц, доступных на основе параметра «limit».
    отзывы Массив объектов Отсортированный список объектов отзывов в ответе. Каждый отзыв содержит: автор_хэш , рейтинг , язык , содержимое , дата , версия_приложения .

    Обратите внимание, что author_hash — это хэш, значение которого может меняться для одного и того же автора, и его не следует использовать для отслеживания отдельных авторов или отзывов.

    404 Имя пакета не найдено приложение/json Объект ошибки
    402 Ваш запрос превышает то, что разрешено вашим текущим планом подписки приложение/json Объект ошибки
    403 Ваш токен доступа недействителен приложение/json Объект ошибки
    429 Количество запросов превышает лимит приложение/json Объект ошибки

    Пример запроса


    Этот запрос также можно импортировать в Postman.Ознакомьтесь с нашим руководством по интеграции Postman.

    Leave a comment