Пинговать что это: Недопустимое название — Викисловарь

Содержание

Что делать, если сервер недоступен по сети

Рассмотрим случай, когда сервер доступен по VNC, но при этом не пингуется и не реагирует на попытки подключения по ssh. Тут есть несколько сценариев развития событий, о которых мы поговорим далее. Но сначала убедимся, что это наш случай, и проверим, есть ли пинг.

Проверка пинга

Запустить ping с вашего ПК до IP-адреса вашего сервера можно, например, через CMD: командная строка Windows (ПускВсе программыСтандартныеКомандная строка)

Если пинг проходит корректно, то вы увидите статистику переданных пакетов и время ответа,  как на скриншоте:

В противном случае появится сообщение об ошибке, что говорит о сетевой недоступности, либо о проблемах с соединением:

Далее нужно зайти на сам сервер и проверить пинг с сервера до внешних ресурсов, перейдите в панель VMmanager и найдите в верхнем меню значок VNC.

Если вы используете VMmanager 6, то нажмите на кнопку VNC во вкладке Виртуальные машины.

В окне VNC необходимо авторизоваться и запустить ping  до любого адреса, например 8.8.8.8. Если сеть работает, то вы увидите количество переданных пакетов и время, за которое они достигли конечного адреса. Если нет, то придут сообщения вида network unreacheble, connection timeout, либо команда будет просто «висеть» без вывода.

Так как ping не проходит, это говорит о том, что не работает сеть. Поэтому переходим к следующему шагу и идём проверять, в чём может быть проблема.

Проверка сетевых настроек сервера

Первым делом проверим корректность сетевого конфига. Если вы приобрели новый сервер и установили свою операционную систему из образа, могли ошибиться с настройками сети. Но даже для действующего сервера не будет лишним убедиться в том, что настройки в порядке. Узнать, какие сетевые настройки следует использовать для вашей операционной системы, можно в статье «Сетевые настройки в кластерах с технологией VPU». 

Диагностика проблем сети с помощью утилиты ip

Диагностировать проблему нам поможет утилита ip — она покажет имя, статус сетевого интерфейса и IP-адреса, которые ему назначены. Утилита установлена во всех современных linux-дистрибутивах.

На сервере с корректными настройками вывод будет таким:

[email protected]:~# ip a
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1
    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
    inet 127.0.0.1/8 scope host lo
       valid_lft forever preferred_lft forever
    inet6 ::1/128 scope host
       valid_lft forever preferred_lft forever
2: eth0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP group default qlen 1000
    link/ether 52:54:00:c8:e6:45 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
    inet 149.154.66.7 peer 10.0.0.1/32 brd 149.154.66.7 scope global eth0
       valid_lft forever preferred_lft forever
    inet6 2a01:230:2::d98/64 scope global
       valid_lft forever preferred_lft forever
    inet6 fe80::5054:ff:fec8:e645/64 scope link
       valid_lft forever preferred_lft forever

В этом случае, нас интересует блок с названием нашего сетевого интерфейса — в этом случае eth0 (на разных ОС может называться по-разному, например, ens3, eno1).

Здесь прописан наш IP-адрес, маска и шлюз, что можно увидеть в строке:

inet 149.154.66.7 peer 10.0.0.1/32 brd 149.154.66.7 scope global eth0

На наших серверах используется технология VPU, поэтому в качестве сетевого шлюза на серверах  используется адрес

10.0.0.1, а маска подсети /32

Также следует обратить внимание на статус интерфейса. Если его статус DOWN, а не UP, то стоит попробовать запустить интерфейс вручную командой if up eth0, где вместо eth0 укажите имя вашей сетевой карты. Ранее мы рассмотрели, где можно его найти.

На этом примере видно, что интерфейс не «поднимается» из-за синтаксических ошибок в конфигурационном файле сетевых настроек /etc/network/interfaces.

Также стоит проверить статус службы Network командой systemctl status networking. Если она не запущена, то стоит её запустить командой

systemctl start networking. Если служба не запустилась, то, возможно, имеется ошибка в конфигурации, о чём будет сообщено в выводе команды запуска. Вам нужно обратить внимание на строку, которая начинается с Active. Обычно статус запуска службы выделен цветом:  красным в случае ошибки и зелёным, если запуск был успешен — как на скриншотах ниже:

Далее проверяем маршруты. Даже если сетевой интерфейс работает и IP указан верно, без двух маршрутов сеть работать не будет.

Должен быть прописан путь до 10.0.0.1 и он же установлен по умолчанию (дефолтным), как здесь:

[email protected]:~# ip r
default via 10.0.0.1 dev eth0 onlink
10.0.0.1 dev eth0 proto kernel scope link src 149.154.66.7

Если сеть не заработала, проверяем пинг до шлюза 10.0.0.1 — если он проходит, возможно, проблемы на стороне хостинг-провайдера. Напишите нам в поддержку, разберёмся. 

Проверка фаервола

Возможен вариант, что сеть настроена корректно, но трафик блокируется фаерволом внутри самого VDS.

Чтобы это проверить, первым делом смотрим на политики по умолчанию.
Для этого вводим iptables-save и смотрим на первые несколько строк вывода.

В начале мы увидим политику по умолчанию для соединений (цепочек) INPUT, OUTPUT, FORWARD — то есть правила для всех входящих, исходящих и маршрутизируемых соединений. Они имеют статус DROP либо ACCEPT.

Когда все соединения с сервера заблокированы, они имеют статус DROP, и вывод выглядит так:

Чтобы исключить влияние фаервола, просматриваем текущие правила с помощью iptables-save и сохраняем их в отдельный файл командой: 

iptables-save > rules.tmp

Меняем все политики по умолчанию на ACCEPT и сбрасываем все текущие правила командами:

iptables -P INPUT ACCEPT
iptables -P FORWARD ACCEPT
iptables -P OUTPUT ACCEPT
iptables -F

Если после выполнения этих команд сеть появилась, значит проблема была в этом. Поэтому после того, как вы локализовали причину, необходимо разобраться, какое из правил блокирует доступ. Уточним, что при перезагрузке сервера исходные правила восстановятся, либо их можно восстановить командой из ранее сохраненного нами файла

iptables-restore < rules.tmp

Проверка влияния ПО

Возможен вариант, что установленные на сервере программы (особенно связанные с изменением маршрутизации на сервере, например, OpenVPN, Docker, PPTP) «ломают» работу сети. Чтобы исключить влияние установленного на сервер ПО, можно запустить сервер в режиме восстановления и проверить сеть.

Для этого в панели VMmanager останавливаем VDS и подключаем ISO-образ sysrescueCD через меню Диски:

В VMmanager 6 ISO-образ sysrescueCD подключается в Меню сервера по кнопке Режим восстановления на главной странице панели.

После загрузки образа подключаемся по VNC и выполняем команды (в VM6 еще потребуется сначала выбрать образ восстановления в VNC)

/etc/init. d/NetworkManager stop

ifconfig eth0 IP-адрес сервера
netmask 255.255.255.255 route add 10.0.0.1 eth0 route add default gw 10.0.0.1

После чего запускаем пинг до 8.8.8.8. Если он проходит, значит, с сетью на сервере всё благополучно.

Проверка на наличие сетевых потерь

Ещё возможен такой случай, что сеть работает, но наблюдаются потери пакетов по сети, что приводит к долгой загрузке сайтов, долгому ответу сервера и прочим неудобствам.

Для диагностики подойдет утилита mtr. Она совмещает в себе трассировку и пинг, что наглядно показывает, есть ли проблемы с потерей пакетов и на каких узлах (хопах) они проявляются.

Запускаем на сервере mtr до вашего IP, с которого пробуете подключаться, и с сервера —  в обратном направлении до вашего адреса :

В верхнем окне показана трассировка с сервера до домашнего компьютера, в нижнем обратная, с ПК до сервера. Видно, что потерь нет, пакеты не теряются, пинг стабильный. Так должен выглядеть вывод mtr, если у вас все хорошо.

В случае, если на пути имеются потери, вместо 0.0% на хопах (промежуточных узлах) в столбце Loss будет указан процент потерянных пакетов от соответствующего узла. На примере ниже видно, что потери начинаются на одном из узлов и дальше сохраняются на последующих хопах:

К сожалению, в этом случае проблема уже кроется на стороне провайдеров, через сети которых проходит маршрут до желаемого адреса. Как правило, это носит временный характер, но всегда можно уточнить у техподдержки, нет ли проблем или аварии у провайдера, на чьих сетях наблюдаются потери.

В этой статье мы разобрались, как диагностировать проблемы, связанные с доступностью сервера по сети — от настроек на VDS и параметров фаервола до запуска трассировки при потерях. Если столкнулись с проблемой с доступностью сервера, но ответа в статье не нашли, обратитесь в техническую поддержку — мы всегда поможем.

Что значит пинговать?

4 методика:Пинг в Windows, Mac OS X, и LinuxПингование в Mac OS X с помощью утилиты СетьЧтение результатов пингованияУстранение проблем при неудавшихся проверках пинга

Команда Пинг позволяет проверить скорость соединения между вашим компьютером и другим сетевым узлом. Вы можете использовать ее для определения силы, отдаленности и доступности соединения как с вашей локальной сетью, так и с интернетом. Чтобы использовать команду Пинг на любой операционной системе, следуйте указаниям данного руководства.

Шаги

Метод 1 из 4: Пинг в Windows, Mac OS X, и Linux

Метод 2 из 4: Пингование в Mac OS X с помощью утилиты Сеть

Метод 3 из 4: Чтение результатов пингования

  1. 1 Прочитайте первую строку. Первая строка сообщает вам, что делает команда. Она повторяет адрес, который вы ввели и говорит вам, какой объем данных отправляется. Например:

    Pinging www.wikihow.com with 32 bites of data:

  2. 2 Прочтите тело выведенных результатов. При успешном выполнении команды Ping будут выведены строки, отображающие, сколько времени затратил адрес на ответ. TTL отражает количество пройденных сетевых узлов в процессе передачи сетевых пакетов. Чем меньше его значение, тем через большее количество маршрутизаторов прошел пакет данных.
    Time указывает на то, как долго (в миллисекундах) производилось соединение:

    Reply from 173.203.142.5: bytes=32 time=102ms TTL=48
    Reply from 173.203.142.5: bytes=32 time=105ms TTL=48
    Reply from 173.203.142.5: bytes=32 time=108ms TTL=48

    • Для остановки пингования нажмите CTRL+C .
  3. 3 Прочитайте сводку. По завершении операции будет показана сводка результатов. Потерянные пакеты данных означают, что ваше соединение с адресом ненадежно, и данные теряются при передаче. В сводке также указано среднее время, затрачиваемое на соединение:

    Ping statistics for 173.203.142.5:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 102ms, Maximum = 108ms, Average = 105ms

Метод 4 из 4: Устранение проблем при неудавшихся проверках пинга

  1. 1 Проверьте вводимые вами данные. Наиболее часто встречаются следующий отчет об ошибке:

    Ping request could not find host www. wkkihow.com. Please check the name and try again.

    Это обычно означает, что вы неправильно ввели имя узла.

    • Попробуйте перенабрать его для исправления ошибок написания. Если это не решит проблему, попробуйте какое-нибудь другое имя известного узла, например поисковой системы или новостного сайта. Если появляется отчет «Unknown host”, тогда ошибка, вероятнее всего, находится в адресе сервера доменных имен (DNS).
    • Проверьте пинг, используя IP адрес узла, а не его имя (например, 173.203.142.5). Если это помогло, значит используемый вами адрес сервера доменных имен, либо неверен, либо недостижим или отключен.
  2. 2 Проверьте ваше соединение. Другое возможное сообщение об ошибке выглядит так:

    sendto: No route to host

    Это может означать, что адрес шлюза неверен, или что на вашем компьютере не работает соединение с сетью.

    • Проверьте пинг адреса 127.0.0.1: это ваш собственный IP own PC. Если пинг не удался, ваш TCP/IP работает неправильно, и вам необходимо изменить настройки вашего сетевого адаптера.
    • Проверьте ваше беспроводное соединение или соединение вашего ПК с маршрутизатором (роутером), особенно если раньше все работало нормально.
    • Большинство сетевых портов ПК имеют световой индикатор, который указывает на работающее соединение, и индикатор, который мигает при передаче данных. Поскольку команда ping передает пакеты данных со скоростью 1 пакет в секунду, вы должны увидеть, как мигает этот индикатор передачи данных.
    • Проверьте, чтобы на маршрутизаторе горели соответствующие индикаторы (и отсутствовали ошибки), включая индикатор соединения с ПК. Если горит индикатор ошибки, проверьте кабель, соединяющий ПК с маршрутизатором и убедитесь, что он правильно подключен, после чего при необходимости позвоните своему провайдеру.
  • Зачем использовать пинг? Ping (по названию акустического сигнала в эхолокации) использует пакеты простейшего типа. Ответ производится сетевой подсистемой (TCP/IP) операционной системы. Для него не нужны никакие дополнительные программы, ему не нужен доступ к каким-либо файлам, его не нужно настраивать. Пинг почти не влияет на другие задачи. Чтобы провести проверку пинга не нужно, чтобы работали все устройства, шлюзы, маршрутизаторы, файерволы, DNS и промежуточные узлы. Если пинг успешно выполнен, но вы не можете получить доступ к целевому узлу с помощью браузера или другого приложения, то проблема, скорее всего,находится не с вашей стороны.
  • Ваши опции запуска программы зависят от определенных параметров. Вот некоторые из них:
    • -c Счетчик. Отправить указанное число пакетов, после чего остановиться. Другой способ остановить выполнение — набрать -C. Эта опция удобна для скриптов, периодически проверяющих поведение сети.
    • -t проверять пинг до остановки (-C).
    • -w Тайм-аут. Количество миллисекунд, в течение которых программа будет ожидать ответа до того, как появится сообщение о том, что время вышло, или о том, что пакет утерян. Для обнаружения проблем, связанных с периодом ожидания, проверяйте пинг с большим временным интервалом. ping -w 10000. Обычно это помогает при работе с сотовыми, спутниковыми или другими сетями с высокими периодами ожидания.
    • -n Только числовой вывод. Используйте для того, чтобы не контактировать с DNS.
    • -p Pattern. Набор (Pattern) — это строка из шестнадцатеричных цифр, которыми оканчивается пакет. Эта опция вряд ли будет полезной в случае проблем, которые зависят от данных.
    • -R Использовать опцию Маршрут данных IP для определения маршрута, по которому идут пакеты. Целевой узел может и не давать требуемую информацию.
    • -r Обход маршрутных таблиц. Используйте это, когда вы подозреваете наличие проблем маршрутизации, и пинг не может найти маршрут к целевому узлу. Это работает только для узлов, с которыми можно непосредственно связаться без использования маршрутизаторов.
    • -s Размер пакета. Изменить размер пакета. Большие пакеты должны фрагментироваться.
    • -V Подробный результат. Отображать дополнительные ICMP-пакеты, которые дают очень подробную информацию.
    • -f Лавинная рассылка. Отправлять пакеты максимально быстро. Используется для стресс-теста производительности сети, вам не следует использовать эту опцию.
    • -l Предварительная загрузка. Отправлять предварительно загруженные пакеты максимально быстро, а затем перейти в нормальный режим поведения. Подойдет для определения количества пакетов, которые может быстро обрабатывать ваш маршрутизатор, что в свою очередь неплохо для диагностики проблем, возникающих только с большими размерами окон TCP.
    • -? Помощь. Используйте эту опцию для того, чтобы увидеть полный список опций команды Пинг, а также правильный синтакс.
  • Когда вам понадобится пинг? Как и в случае других диагностических программ, лучшее всего использовать его в рабочей конфигурации для того, чтобы понять, как он должен работать. Вы сможете проверить пинг вашего ПК, если введете «ping -c5 127.0.0.1» . Используйте пинг для проверки вашего оборудования и конфигурации, когда вы в первый раз настраиваете ваш ПК, меняете сеть, или если не работает просмотр интернет-страниц.

Ping – это время отклика компьютера или сервера в локальной сети. Простым языком, ping позволяет определит как долго идет передача данных от вашего компьютера к другому по локальной сети.

Открываем командную строку

Для проверки связи с сетевым устройством (рабочей станцией, сервером и т.п.) необходимо открыть командную строку (найти ее можно в меню «Пуск»->Все программы->Стандартные) . Либо нажимаем сочетание клавиш Win+R и вводим CMD

Как проверить пинг до сервера через командную строку

В командной строке введите команду:

ping IP_адрес (например, ping 192.168.1.1)


В итоге вы увидите процесс опроса устройства по заданному IP-адресу. Если время обмена пакетами составляет несколько миллисекунд, то сеть работает нормально. Однако, при появлении ошибок связи с устройством следует искать неисправность.

Для начала следует выполнить проверку связи с локальным IP-адресом, выполнив команду: ping 127.1.1.0, где 127.1.1.0 – это локальный адрес собственного компьютера.

Если все в порядке, следует проверить другие известные устройства в сети, а также IP-адрес шлюза сети. Таким образом, вы постепенно исключите устройства на пути к «тестируемому» компьютеру.

Как проверить пинг интернет соединения

Для пинга интернет соединения вводим в командную строку либо адрес сайта, либо его ip: ping site.ru . Например, для пинга сайта Яндекса нужно ввести команду ping yandex.ru


Изучаем цифры потерянных пакетов, в идеале они должны стремиться к нулю. Вместо yandex.ru можно вводить любой сайт, или IP адрес. Если есть ответ от сервера — значит сайт и интернет у вас работают.

Дополнительные агрунементы для пинга

Команду PING можно задавать с дополнительными аргументами, которые позволят вам более тонко настроить тест. Например, команда ping –t IP_адрес будет производить «пингование» до тех пор, пока пользователь не остановит тест.

Полный список доступных аргументов и их значения можно посмотреть, введя в командной строке команду: ping /?


Видео инструкция

Пинг (ping) — это маленькая тестовая программа, которая присутствует фактически в любой современной операционной системе. Смысл программы пинг в обмене специальными тестовыми пакетами между устройствами в сети (компьютерами, свитчами или маршрутизаторами) по протоколу ICMP .

Что значит запустить пинг роутера или пинг 192.168.1.1?

Запустить пинг 192.168.1.1 — означает, что Вам нужно зайти в командную строку и набрать там команду ping 192.168.1.1 В операционных системах Windows — Windows XP , Windows 7 и Windows 8 — для запуска командной строки надо нажать комбинацию клавиш Win+R и в окне Выполнить набрать команду cmd .

Откроется окно командной строки Windows. Теперь набираем команду: ping 192.168.1.1 и нажимаем клавишу Enter . Вот пример успешного выполнения команды ping 192.168.1.1 :


Другими словами, роутер виден в сети и доступен с нашего компьютера. А вот это — пример того, когда роутер недоступен и пинг 192. 168.1.1 не проходит:


Роутер в сети не виден и с нашего компьютера недоступен. Таким же образом можно пинговать различные сайты и узлы в сети Интернет.

Примеры:

ping ya.ru

ping nastroisam.ru

ping 8.8.8.8

Что делать, если пинг 192.168.1.1 не проходит?

Если пинг 192.168.1.1 не проходит и выдается сообщение, что узел 192.168.1.1 недоступен или Превышен интервал ожидания — проверьте какой IP-адрес у Вас на сетевой плате. Для этого там же, в командной строке Windows набираем команду ipconfig /all . Смотрим результат. Нас интересует строка IP-адрес Протокола IPv4 .


Если видим там IP-адрес из подсети роутера — 192.168.1.Х, а шлюзом прописан роутер (192.168.1.1 ), как на картинке выше, то вход на роутер должен быть доступен по http://192.168.1.1 admin admin. И если при попытке входа на http://192. 168.1.1 браузер выдает ошибку страница не найдена, то скорее всего у Вас проблемы с настройкой роутера либо сбой в работе. Попробуйте по очередь подключаться в каждый LAN-порт роутера и заходить на http://192.168.1.1 . Если веб-интерфейс недоступен ни с одного порта роутера — сбрасывайте настройки устройства кнопкой reset .

Если же в результате выполнения команды ipconfig в строке IP-адреса Вы видидите IP-адрес типа 169.254.Х.Х , как на этой картинке:


То у Вас на роутере скорее всего в настройках сетевой платы не прописан IP-адрес, а на роутер не включен DHCP-сервер , поэтому у Вас не присвоился IP-адрес . Теперь надо прописать IP-адрес вручную .

В этой статье мы расскажем о том, что значит пинговать и что такое ping, как сделать ping (пинг) на компьютере. Давайте сначала разберемся для чего вообще нужен этот ping. Это очень полезная процедура, которая может пригодиться в разных ситуациях. К примеру, для настройки роутера или проверки работы соединения с другим компьютером в локальной или глобальной сети. Также может потребоваться сделать пинг к какому-то сайту, для того, чтобы проверить его работу и стабильность соединения.

К примеру, интернет провайдер, который предоставляет может попросить вас сделать пинг и прислать результаты проверки. Это может произойти в случае, если у вас появятся какие-то проблемы с соединением с интернет. Или если у вас имеется небольшая компьютерная сеть, то вам может потребоваться эта команда для проверки соединения с каким-либо компьютером внутри этой сети.

Бывает, что требуется проверить соединение с интернет и тогда вы можете использовать пинг для того, чтобы проверить связь с сервером (роутером), иногда интернет соединение не работает из-за неисправности серверов , и тогда, чтобы проверить соединение пинговать нужно их.

А если вы планируете создать свой сайт, то такая команда как ping поможет вам узнать отвечает ли сайт или нет. К примеру, когда вы создаете сайт, вы можете узнать делегировался ли этот домен или нет. Кроме того команда пинг позволяет проверить качество связи с сервером на котором размещен ваш сайт.

Мы выяснили, что команда ping является очень полезной, а теперь пришло время узнать о том как можно ее сделать. Покажем это на примере системы Windows XP, но от процедуры системы Windows 7 она почти ничем не отличается.

Что такое ping?

На самом деле ping это такая утилита. А используют ее для того, чтобы проверить соединение в сетях с основой TCP/IP. А если сказать более простым языком, то ping (пинг) — это некоторый промежуток времени, за который пакет данных, который был отослан с вашего компьютера доходит до компьютера-сервера и возвращается обратно.

Как сделать ping?

Сейчас мы опишем саму процедуру выполнения этой команды, и посмотрим, как сделать ping к сайту, что позволит проверить работу и стабильность интернет соединения, или проверить работу сайта, к которому будет послана команда ping.

В системе Windows XP нажимаем «Пуск» и выбираем «Выполнить».

В системе Windows 7 необходимо нажать на «Пуск», затем «Все программы» и «Стандартные», а там выбрать «Выполнить». Вы также можете нажать сочетание клавиш Win+R.

В результате этого на экране мы должны увидеть окно. В этом окне необходимо написать команду cmd и нажать «Enter».

После этого должно открыться окно, в котором мы будем делать сам ping. Если вам нужно сделать ping для того, чтобы проверить свое интернет соединение, то лучше делайте пинг к известным сайтам, таким как yandex.ru . Вы также можете пинговать не сам сайт, а лишь роутера. В этом случае вместо имени или адреса сайта вы должны будете указать адрес роутера, как правило, это 192.168.1.1. Если же вы будете делать пинг для того, чтобы проверить работу какого-то сайта, то естественно пинговать следует его.

Итак, начинает вводить команду ping имя_сайта , т.е. команда к сайту google.com будет выглядеть так:

ping google.com

После того, как вы ввели команду необходимо нажать «Enter». После этого подождать несколько секунд и посмотреть результат. …


Теперь нужно посмотреть на количество потерянных пакетов, хорошо, когда их число равно нулю. Вместо google.com вы можете вводить имя любого другого сайта или компьютера или его . Если отправил ответ, это означает что сайт работает и ваше интернет соединение тоже.

Если вы захотите скопировать результат пинга, чтобы отправить его своему интернет провайдеру или хостинг компании, то вы можете сделать скриншот и отправить, а можно и скопировать сам текст. Для этого вам нужно будет нажать правой кнопкой мыши в окне, где выполнялась команда и выбрать «Пометить».


После чего необходимо выделить нужный текст и нажать «Enter». Таким образом, текст будет скопирован, и вы сможете вставить его в текстовый документ.


Вот так легко и просто мы проверили ping на компьютере.

Ну что такое команда ping мы узнали, теперь вы точно сможете использовать ее, когда это будет необходимо.

Рекомендуем также

Как пинговать несколько IP-адресов одновременно? ▷ ➡️ Креативная остановка ▷ ➡️

Чтобы подтвердить правильное функционирование веб-сайта или сервера, одна из наиболее жизнеспособных альтернатив, которые у нас есть, — это мощность работать пинг. Фактически, мы можем сделать диагностика возможных сбоев и укажите действия, которые могут их исправить.

В этой статье мы прокомментируем PingInfoView. Это очень простая бесплатная программа для взлома, которая позволит нам пинговать множество разных сайтов. Здесь мы расскажем, как его скачать, установить и использовать.

PingInfoView, программа для выполнения множества пингов

Если вам интересно, какова цель запуска пинга на страницах или веб-сайтах, мы скажем вам, что одна из основных причин связана с неисправностью веб-страницы. Однако если мы попытаемся войти, мы увидим, что он не открывается. Мы сможем проверить, есть ли какие-либо проблемы с вашим сервером или есть ли у вас новая ошибка.

Чтобы выполнить пинг, мы можем использовать команды в Операционная системаОднако у нас есть инструменты, которые поддерживают нас визуально. Есть несколько программы этой категории. Мы изучили PingInfoView, и это довольно интересное программное обеспечение, к тому же оно совершенно бесплатное.

Это важная особенность, которая позволит нам пинговать большое количество веб-сайтов. одновременно.

Мы можем зарегистрироваться 100 сайтов одним ударом. Это довольно интересно для всех тех пользователей, которые хотят контролировать определенные страницы и проверять их правильность. У него также есть различные альтернативы и конфигурации, которые мы можем принять во внимание, чтобы извлечь из него максимум пользы.

Как использовать PingInfoView?

Что мы должны сделать, так это загрузить ее, это бесплатная программа для резки и не требует установки, поэтому ее просто необходимо будет запустить, когда она у вас есть. descargado в нашей команде. Будем поступать так:

  1. Входим на сайт NirSoft и мы спускаемся по ссылке для скачивания. Понятно, что там мы и получим информацию, касающуюся этого приложения.
  2. После загрузки на ПК нам остается только выполнить его выполнение. В его первом окне мы получим поле для размещения IP-адресов, на которые мы хотим указать. Мы сможем добавить все, что мы хотим.

Можно настроить различные параметры. Мы можем изменить период, который истекает снова пинг, он запомнит направления и т. д. После того, как у вас будет желаемая конфигурация, вам просто нужно будет нажать OK, и он начнет пинговать эти сайты.

В этом случае мы поместили 30 секунд в интервал, так как это будет период, который он будет использовать для проверки связи. Он будет постоянно обновлять приложение, и мы будем наблюдать данные, связанные, среди прочего, с возможными сбоями, количеством проверенных им возможностей.

Когда мы захотим закончить, мы просто нажмем красную кнопку с надписью «Стоп», которая находится вверху. Является возобновляемый в любом случае, а также позволяет нам добавлять другие IP-адреса, которые мы хотим контролировать.

Максимо де пингс

Для тех, кто хочет пинговать множество веб-страниц, интересно загрузить файлы со всеми ними. Не имеет ограничений установить максимумы.

Команда пинг — gadgetshelp,com

Команда ping — это команда командной строки, используемая для проверки способности исходного компьютера достичь указанного конечного компьютера. Команда ping обычно используется как простой способ проверить, может ли компьютер обмениваться данными по сети с другим компьютером или сетевым устройством.

Команда ping работает, отправляя сообщения эхо-запроса протокола управляющих сообщений Интернета ( ICMP ) на конечный компьютер и ожидая ответа. Сколько из этих ответов возвращено и сколько времени требуется для их возврата — это две основные части информации, которые предоставляет команда ping.

Например, вы можете обнаружить, что нет ответов при проверке связи с сетевым принтером, только чтобы узнать, что принтер отключен и его кабель необходимо заменить. Или, возможно, вам нужно пропинговать маршрутизатор, чтобы убедиться, что ваш компьютер может подключиться к нему, чтобы устранить его как возможную причину проблемы с сетью.

Слово «пинг» также используется в Интернете для обозначения краткого сообщения, обычно через текстовое сообщение или электронную почту. Например, вы можете «пинговать своего босса» или отправить ей сообщение, когда закончите с конкретным проектом, но это не имеет ничего общего с командой ping.

Доступность команды пинга

Синтаксис команды Ping

ping [ -t ] [ -a ] [ -n count ] [ -l размер ] [ -f ] [ -i TTL ] [ -v TOS ] [ -r count ] [ -s count ] [ -w тайм-аут ] [ — R ] [ -S srcaddr ] [ -p ] [ -4 ] [ -6 ] цель [ /? ]

Параметры команды Ping
Вещь объяснение
-t Использование этой опции свистеть цель , пока не заставит его остановить с помощью Ctrl + C .
-a Этот параметр командной пинг будет решить, если это возможно, имя хоста из IP — адреса цели .
-n кол Эта опция устанавливает количество отправляемых эхо-запросов ICMP от 1 до 4294967295. Команда ping отправит 4 по умолчанию, если -n не используется.
-l размер Используйте эту опцию, чтобы установить размер в байтах пакета эхо-запроса от 32 до 65 527. Команда ping отправит 32-байтовый эхо-запрос, если вы не используете опцию -l .
-f Используйте эту опцию команды ping, чтобы предотвратить фрагментацию эхо-запросов ICMP маршрутизаторами между вами и целью . Параметр -f чаще всего используется для устранения неполадок тракта максимального блока передачи (PMTU).
-i TTL Этот параметр устанавливает значение времени жизни (TTL), максимальное значение которого составляет 255.
-v TOS Эта опция позволяет вам установить значение Типа обслуживания (TOS). Начиная с Windows 7, эта опция больше не работает, но все еще существует по причинам совместимости.
-r кол Используйте эту опцию команды ping, чтобы указать количество прыжков между вашим компьютером и целевым компьютером или устройством, которое вы хотите записать и отобразить. Максимальное значение счетчика равно 9, поэтому используйте команду tracert, если вам интересно просмотреть все переходы между двумя устройствами.
рассчитывать Используйте эту опцию, чтобы сообщить время в формате Internet Timestamp, что каждый эхо-запрос получен и эхо-ответ отправлен. Максимальное значение для счетчика равно 4, что означает, что только первые четыре прыжка могут иметь отметку времени.
время ожидания Задание значения тайм-аута при выполнении команды ping регулирует количество времени в миллисекундах, в течение которого ping ожидает каждого ответа. Если вы не используете опцию -w , используется значение времени ожидания по умолчанию 4000, то есть 4 секунды.
Эта опция указывает команде ping проследить путь туда и обратно.
-S srcaddr Используйте эту опцию, чтобы указать адрес источника.
-п Используйте этот переключатель, чтобы пропинговать адрес поставщика виртуальной сети Hyper-V .
-4 Это заставляет команду ping использовать только IPv4, но необходимо, только если целью является имя хоста, а не IP-адрес.
-6 Это заставляет команду ping использовать только IPv6, но, как и в случае с параметром -4 , это необходимо только при проверке имени хоста.
цель Это пункт назначения, который вы хотите пропинговать, либо IP-адрес, либо имя хоста.
/? Используйте переключатель справки с командой ping, чтобы показать подробную справку о нескольких параметрах команды.

-F , -v , -r , -s , -j и -k опции работают при пинге только IPv4 адреса. -R и -S опции работают только с IPv6 .

Другие менее часто используемые переключатели для пинги EXIST включая [ -j хост-список ], [ -k хост-список ] и [ -c отсек ]. Выполнить пинг /? из командной строки для получения дополнительной информации об этих параметрах.

Примеры команд Ping

ping -n 5 -l 1500 www.google.com

В этом примере команда ping используется для проверки связи с именем хоста www.google.com . Параметр -n указывает команде ping отправлять 5 эхо-запросов ICMP вместо значения по умолчанию, равного 4, а параметр -l устанавливает размер пакета для каждого запроса равным 1500 байт вместо 32 байт по умолчанию.

Результат, отображаемый в окне командной строки, будет выглядеть примерно так:

Ответ от 172.217.1.142: bytes = 1500 время = 30 мс TTL = 54 
Ответ от 172.217.1.142: bytes = 1500 время = 30 мс TTL = 54
Ответ от 172.217.1.142: bytes = 1500 время = 29 мс TTL = 54
Ответ от 172.217.1.142 : bytes = 1500 time = 30ms TTL = 54
Ответ от 172.217.1.142: bytes = 1500 time = 31ms TTL = 54
Ping-статистика для 172.217.1.142:
Пакеты: отправлено = 5, получено = 5, потеряно = 0 (потеря 0%) ,
Приблизительное время
прохождения сигнала туда и обратно в миллисекундах: Минимум = 29мс, Максимум = 31мс, Среднее = 30мс

Потеря 0% сообщили под статистикой Ping для 74.217.1.142 объясняет , что каждое сообщение о запросе ICMP Echo отправлено www.google.com было возвращено. Это означает, что, поскольку это сетевое соединение идет, оно может общаться с веб-сайтом Google просто отлично.

В приведенном выше примере мы пропингуем 127.0.0.1 , также называемый IP-адрес локального хоста IPv4 или IPv4- петлевой IP-адрес , без параметров.

Использование команды ping для проверки связи 127.0.0.1 — отличный способ проверить, что сетевые функции Windows работают правильно, но ничего не говорит о вашем сетевом оборудовании или вашем подключении к любому другому компьютеру или устройству. Версия этого теста для IPv6 будет ping :: 1 .

В этом примере мы просим команду ping найти имя хоста, назначенное IP-адресу 192.168.1.22 , но в противном случае пропинговать его как обычно.

Команда может разрешить IP-адрес 192.168.1.22 , например, в качестве имени хоста J3RTY22 , а затем выполнить оставшуюся часть пинга с настройками по умолчанию.

Как и в приведенных выше примерах команды ping, этот используется для проверки того, может ли ваш компьютер подключиться к маршрутизатору Единственное отличие состоит в том, что вместо использования переключателя команды ping или ping на локальном узле мы проверяем соединение между компьютером и маршрутизатором (  в данном случае 192.168.2.1 ).

В этом примере мы заставляем команду ping использовать IPv6 с параметром -6 и продолжаем бесконечно пинговать SERVER с помощью параметра -t . Вы можете прервать пинг вручную с помощью клавиш Ctrl + C .

Число после % в ответах, сгенерированных в этом примере команды ping, является идентификатором зоны IPv6, который чаще всего указывает используемый сетевой интерфейс . Вы можете создать таблицу идентификаторов зон в соответствии с именами вашего сетевого интерфейса, выполнив netsh interface ipv6 show interface . Идентификатор зоны IPv6 — это номер в столбце Idx .

Команды, связанные с Ping

Команда ping часто используется с другими командами командной строки, такими как  tracert , ipconfig ,  netstat и nslookup .

Другие пинг использует

Как сделать пинг без остановки в командной строке

Приветствую!

Если вы уже ранее пользовались командой ping в окне командной строки, то должно быть заметили, что при вводе команды и нажатия клавиши Enter, производится всего лишь 4 пинг-запроса.

Это обстоятельство может не устроить, т.к. имеются ситуации, когда необходимо осуществить отправку команды ping куда большее число раз, а постоянно вводить команду и нажимать клавишу, дабы произвести очередные 4 отправки – весьма утомительное занятие.

К примеру, это может быть необходимо, когда собственное Интернет-соединение проявляет нестабильность в работе. В этой ситуации контролировать стабильность текущего соединения можно посредством постоянной отправки команды пинг на тот или иной гарантированно работающий сайт.

Видя в реальном времени доступность ресурса, его время отклика, можно вполне определить и «качество» собственного интернет соединения.

Бывают и другие задачи, при которых возникает необходимость пинговать тот или иной ресурс. При настройке локальной сети, к примеру. Команда пинг позволяет в реальном времени определить, подключен ли тот или иной компьютер в сети.

С типовыми ситуациями, при которых может понадобиться постоянная отправка ping, мы более-менее разобрались. Хотя, стоит отметить, что приведённые выше примеры являются далеко не исчерпывающими. Но этот материал и не ориентирован на перечисление всех возможных задач, при которых может понадобиться постоянное пингование того или иного ресурса, хоста, IP адреса и т.д.

Так что давайте перейдём к самой команде, которая позволит выполнить желаемое.

Постоянный пинг без пауз и остановок с использованием командной строки

  1. Первым делом нам надо осуществить открытие окна командной строки. Вы наверняка уже знаете, как это можно сделать. Если же нет, то материал «Как отрыть командную строку в Windows (XP, 7, 8, 10) – обзор способов» вам в этом поможет.
  2. Последующий шаг будет направлен на ввод команды, которая позволит нам пинговать желаемый ресурс не 4 раза, а до момента, пока не будет закрыто окно командной строки. Вот данная команда:

    Введя её, нажмите Enter.

    В качестве сайта указан наш ресурс. Не забудьте заменить его на тот, что требуется пинговать в вашем случае.

    Вы должно быть заметили, что команда не отличается от классической, весь секрет лишь в том, что она дополняется припиской -t, которая и отвечает за постоянную отправку пинг-а.

Вот мы и выяснили, как можно осуществить пинг с помощью командной строки, причём без остановок и каких-либо пауз.

Как пинговать на Mac


Пинг используется для проверки скорости и качества вашего интернета. В этой функции мы рассмотрим тестирование ping-сети и тестирование ping с вашего Apple Mac.

Ping — это метод, используемый компьютерами для проверки, реагирует ли на него другой компьютер в сети. Один компьютер отправляет сообщение (пинг) другому, а второй компьютер отвечает. Как только соединение между двумя компьютерами установлено, многократно выполняется тест ping для проверки задержки (задержки) между двумя компьютерами.

Если у вас медленное интернет-соединение, вам также могут пригодиться эти учебники: как улучшить Wi-Fi и как исправить проблемы Mac WiFi.

Для чего нужен тест ping на Mac?

Если вы работаете в сети, вы можете использовать тест ping для проверки соединения между несколькими компьютерами. Это хорошо для устранения проблем с общим доступом к файлам и других проблем со связью.

Поскольку тест ping измеряет задержку (задержку), которая является скоростью между двумя компьютерами, вы можете использовать онлайновый тест ping для измерения задержки (задержки) между вашим компьютером и другим сервером в Интернете.

По этой причине геймеры часто используют тест Ping для измерения задержки (также известной как лаг). Это также может быть использовано для измерения качества интернет-провайдера (ISP) для любых функций, которые требуют хорошего интернет-соединения.

Стоит отметить, что пинг отличается от грубой скорости. Ваш Интернет-провайдер может предложить очень быстрое обслуживание, но качество пинга может быть низким. Вот почему иногда у вас будет отличная скорость интернета, но вы все равно найдете качество потоковых онлайн-сервисов (таких как BBC iPlayer) нестабильным и что онлайн-игры заикаются. Часто проблемы связаны с качеством связи вашей сети.

Вот три способа проверить ping на вашем Mac:

Как пинговать с помощью сетевой утилиты

Проверить Ping на вашем Mac можно с помощью приложения Network Utility. До 2014 года это было в разделе «Приложения»> «Утилиты», но с тех пор, как Apple выпустила Mac OS X Yosemite, она была перемещена.

Вы найдете это в System> Library> Core Service. В качестве альтернативы вы можете найти его, нажав «Меню Apple»> «Об этом Mac»> «Системный отчет»> «Окно»> «Сетевая утилита».

Или просто введите Network Utility в Spotlight и откройте его таким образом.

Вот как использовать Network Utility для проверки связи:

  1. Откройте сетевую утилиту.
  2. Нажмите Пинг.
  3. Заполните поле «Введите сеть, которую вы хотите пропинговать». Вы можете ввести IP-адрес или веб-URL. Например, зайдите на сайт www.bbc.co.uk, чтобы проверить пинг с этого сайта.
  4. Нажмите Пинг.

Теперь, когда Network Utility запущена, она возвращает результаты ping для сайта BBC. Каждый тест сообщает размер пакета (например, «64 байта») и перечисляет ISP, а в конце — время пинга, измеренное в мс. В отличие от онлайн-сервиса, вам придется самостоятельно определять уровень дрожания и оценки, но чем меньше значение в мс, тем лучше.

Как Пинг с Терминалом

Вы также можете проверить ping на Mac прямо в приложении Terminal. Вот как проверить пинг в Терминале:

  1. Откройте новое окно терминала (оно находится в меню «Приложения»> «Утилиты», или вы можете просто начать набирать его в Spotlight).
  2. Введите «ping», а затем IP-адрес или веб-адрес. Для Ping BBC введите ping 81.200.64.50 или ping www.bbc.co.uk.
  3. Нажмите Return.
  4. Запустите программу ping. Терминал многократно проверяет пинг сети — он будет продолжать работать до тех пор, пока вы его не остановите, поэтому нажмите Ctrl + C, когда вы закончите, чтобы выйти из процесса проверки пинга терминала.

Тестовый пинг на вашем Mac с приложением

Другой способ проверить пинг — использовать приложение, такое как Speedtest от Ookla.

  1. Загрузите Speedtest для Mac из Mac App Store здесь.
  2. Открытый Speedtest.
  3. Вы увидите предупреждение, что «Speedtest» хотел бы использовать ваше текущее местоположение. Нажмите Разрешить.
  4. Нажмите Go.
  5. Начнется ваш Speedtest — он сообщит вам скорость загрузки и выгрузки, а также измерит потери пакетов, Ping и джиттер. Вот что они имеют в виду:
  • Потеря пакетов: данные отправляются через сеть короткими блоками (обычно 64 байта), известными как «пакеты». Вы не должны терять какие-либо пакеты. Любое, кроме 0%, должно вызывать беспокойство.
  • Ping: измеряется в мс (миллисекундах), и чем ниже значение, тем быстрее пакеты будут доставляться по сети.
  • Джиттер: это разница между измерениями пинга. Это показывает, насколько стабильна сумма Ping. Как и ping, он измеряется в мс, и чем ниже значение, тем лучше.

Кто пингует мой компьютер? Защита от хакеров

В статье рассматривается вопрос о том, как узнать были ли попытки или конкретно кто пингует мой компьютер на предмет вероятного взлома? Как узнать, ведётся ли сейчас работа против вас, и где спрятался враг? Нарочито обойдёмся без мастодонта WireShark — благо задача оказалась вполне без него реализуема.

Приветствую вас на страницах блога, и сегодня мы станем на сторону добросовестных пользователей, чьи незаконные действия в сети ограничиваются лишь редким скачиванием незаконного контента. И тех, кто и не подозревает о том, что, быть может, прямо сейчас они подвергаются угрозе. Вы уверены в своём антивирусе? Не всё так просто.

Лаборатория опыта «кто пингует мой компьютер?»

  • Кали Линукс Rolling — хозяйская ОС (IP — 192.168.0.100)
  • Windows 7 (не ниже) — гостевая ОС из VirtualBox (её IP — 192.168.0.101)

Дальнейшие действия разбиваем на этапы:

Введение или что за пинг такой? Кто знает — абзацы мимо.

С чего начинается взлом системы? Огромная часть хакерских атак происходит от специалистов по тестированию на проникновение в систему. А первейшим из этапов по тестированию является именно обнаружение удалённых и потенциально уязвимых систем. А как хакер узнает, что вы сейчас находитесь в сети? Если трояна в системе нет, и злоумышленнику ничто об урожае не сообщает (это совсем другой тип атак), он проводит часто даже слепое сетевое тестирование на «живучесть» систем, находящихся в локальной или глобальной сети. Этот процесс называется пингованием. Простое пингование со стороны злоумышленника применяется нечасто, однако, думаю, именно начинающие пентестеры оценят указанные способы защиты: они позволят увидеть не только простые пинги.

СПРАВКА

Пинг — она же ping — она же Packet InterNet Groper —  древняя сетевая утилита, разработанная с первоначальной целью определения наличия ошибок в сетевом соединении между компьютерами. В том или ином виде присутствует практически во всех операционных системах, а также входит в состав специальных сетевых утилит, таких например, как Nmap. У геймеров приобрела нарицательное значение о чистоте соединения с игровым сервером. Отсюда и глагол пинговать — проверять удалённую систему на присутствие в сети.

Схем, в которых пинг принимает участие на том или ином этапе, для проверки удалённого компьютера «на прочность» — немало. Однако каждый из нас должен иметь возможность защищаться. Слепое доверие антивирусным пакетам — не для нас. Лучше убедиться в безопасности (хоть в некоторой её части) самолично.

Кто пингует мой компьютер? Что есть в Windows?

Пользовательские операционные системы этого семейства небогаты на встроенные утилиты по самозащите. Они обладают очень даже неплохим ремонтным инструментарием. Но и из встроенных сетевых утилит можно кое-что выудить. Однако для полноты картины нам всё-таки понадобится ещё одна небольшая от Microsoft утилита: Microsoft Message Analyzer. Таким образом, мы используем:

  • консольную утилиту netsh
  • скачанную и установленную по раразрядности вашей Windows версию Message Analyzer (она, в свою очередь, потребует присутствия обязательного Microsoft Framework 4.5 — но без этой вроде как никакую программу-то и не установишь)
  • Параметры папок в Панели инструментов должны быть настроены на отображение Скрытых папок и файлов

Пока настраиваем жертвенную Windows, сразу пингуем её из Кали:

А в открытой от имени админа консоли команд Windows тем временем забиваем:

netsh trace

В этом виде вы получите справку на русском:

Дополнительные функции нас пока не интересуют. По каждой же из команд можно получить дополнительную справку, из которой мы и узнаём, что нужная нам команда на захват пакетов выглядит просто:

netsh trace start capture=yes

ОДНАКО. Сразу один совет. Утилита сейчас начнёт хватать всё подряд, что, конечно, не помешает дальнейшему анализу. Но сам файл, который мы будем изучать, разрастётся донельзя (а лимит, как вы помните, 250 Мб). Так что сразу предлагаю указать netsh следить за конкретным соединением. Его легко увидеть прямо сейчас, набрав команду:

netsh trace show interfaces




У меня два адаптера, но активирован только второй по списку. Его GUID я и укажу в консоли:

netsh trace start capture=yes Ethernet.Type=IPv4 IPv4.Address=192.168.0.101 CaptureInterface={B8178BE4-C2CB-49E9-8470-80757CCF0718}

Окно консоли cmd сообщит о начале процедуры захвата, расскажет, что максимальный размер файла не будет превышать четверти гигабайта и укажет путь, куда информация будет стекаться по умолчанию. Менять ничего не будем. А процесс пошёл. По прошествии некоторого времени остановим перехват командой:

netsh trace stop

и обратимся к записанному по пути, указанному в консоли. Путь из проводника Windows придётся проложить через скрытые папки, так что предварительно заставьте Windows отображать их через Параметры папок в Панели управления. Вот и содержимое папки:

Теперь запустим Message Analyzer и откроем файл NetTrace.etl с его помощью:

Ждём обработки. Смотрим и ищем следы эхо-запросов (это протокол ICMP традиционной команды ping):

Для упорядочения данных по имени модуля щёлкните по соответствующему окну (протоколы станут по алфавиту). А вот и ping пробы с «неизвестного» адреса. Опустимся чуть ниже мышкой в часть окна Details 1 и щёлкнем по иконке «руки на листе бумаги»:

А вот и подробности. Компьютер с IP адресом 192.168.0.100 пингует мой компьютер на предмет присутствия в сети, а мой — IP 192.168.0.101 — ему любезно отвечает. Повторюсь, это иллюстрация простого пинга.

Кто пингует мой компьютер: смотрим из Линукс

Чем Линукс хороша — почти все необходимые утилиты устанавливать нет необходимости: всё уже есть. Как и упоминаемая tcpdump. Она представляет собой системный сниффер и анализатор сетевых пакетов. И команда проверки пинга в вашем терминале будет выглядеть так:

tcpdump -i eth2 icmp and icmp[icmptype]=icmp-echo -n

где вместо eth2 вам нужно подставить значение своего сетевого интерфейса (у меня указанный). Его легко выцепить из команды ifconfig терминала. Проводим очередной опыт. Теперь пингуем наоборот: из Windows пингуем Кали Линукс:

В терминале Кали приводим нашу команду и в режиме он-лайн перехватываем эхо-запрос ICMP:





Кстати, добавлен аргумент -n, и теринал будет показывать именно IP адрес, а не DNS имя: обойдёмся без реверса доменных имён. Тот же ответ будет получен при использовании tcpdump с такими флагами:
tcpdump ip proto \\icmp

Добавим символ перехода > , и данные о эхо-запросах в терминале отображаться не будут, а запишутся прямиком указанный вами файл. Например:

tcpdump ip proto \\icmp>пинги.txt

В конце посмотрим, что получилось:

Вот и пинг-пробы в нашу сторону. У меня пока всё. Успехов.

Что такое хороший результат пинг-теста и что такое хороший пинг для игр?

Ping — один из основных результатов теста скорости интернета. Вместе со скоростью загрузки и выгрузки скорость пинга играет важную роль в опыте пользователей Интернета. Так что такое пинг? Что такое хорошая скорость пинга? Что такое хороший пинг в результате теста скорости? Почему это важно? И как улучшить скорость пинга?… Ответы на все эти вопросы вы найдете в этой статье, прямо здесь.Итак, если вы ищете ответы на вопросы, связанные с пингом, то вот они.

Что такое хороший результат пинг-теста?

Что такое пинг?

Ping — это общий термин, встречающийся в результатах теста скорости интернета, который используется для определения скорости передачи сигнала данных от одного устройства к другому в сети.

Ping важен для проверки времени, необходимого для передачи пакета данных с вашего устройства, прохождения интернет-соединений и узлов, затем достижения другого устройства на другой стороне и, наконец, возвращения на ваше устройство.Эта метрика используется для определения скорости соединения с другим компьютером или любым устройством и скорости передачи данных.

Обратите внимание, что в отличие от скорости загрузки и загрузки, которые измеряются в мегабитах в секунду (Мбит/с), скорость пинга или также называемая задержкой измеряется в миллисекундах, сокращенно в мс (1 мс — это одна тысячная секунды).

Скорость пинга или задержка соответствует времени задержки в Интернете. Чем выше скорость пинга, тем больше задержек при передаче данных может возникнуть, когда вы находитесь в сети.Напротив, быстрые результаты ping или низкие скорости ping означают более быстрое соединение. Например, пинг в 20 мс лучше, чем пинг в 100 мс.

Знание и понимание результатов пинга имеет значение для вашего опыта работы в Интернете. Вот некоторые основные вещи, которые нужно знать о результатах теста ping и ping, что означает . Перейдите к объяснению результатов ping и тому, как читать результаты ping.

Время проверки связи (задержка), скорость загрузки и выгрузки являются важными показателями

Влияние проверки связи/задержки на просмотр веб-страниц

Вы заметили, что когда вы щелкаете ссылку на веб-странице, новая веб-страница не загружается мгновенно? Между вашим кликом и загрузкой веб-страницы будет небольшая задержка, которая называется «латентностью».

Ваше устройство должно запросить новую веб-страницу и отправить ее вам. Передача каждого пакета данных между вашим устройством и сервером занимает небольшое количество времени. Уровень пинга по результатам теста скорости интернета позволяет измерить эту задержку.

Влияние пинга/задержки на онлайн-игры

Пинг — это очень важная вещь в онлайн-играх. Игра с частотой пинга 20 мс означает, что у вас очень низкая задержка, и действия, которые вы предпринимаете, будут происходить в игре почти мгновенно.Но если вы присоединитесь к онлайн-игре с высоким показателем пинга, например, 200 мс, то ваши действия будут заметно задерживаться. В результате вы не сможете идти в ногу с другими игроками.

Проверка скорости пинга и скорости загрузки и выгрузки

Что влияет на ваш пинг?

На результаты пинг-теста может повлиять широкий спектр факторов, многие из которых находятся вне контроля пользователя. Вот некоторые из наиболее распространенных факторов, которые существенно влияют на время проверки связи:

  • Географическое положение .Физическое расстояние от вашей системы до сервера может иметь большое значение между низким и высоким пингом. При прочих равных условиях у геймера, находящегося в 100 милях от сервера, скорость пинга будет намного хуже, чем у игрока, находящегося в 10 милях от сервера.

  • Нестабильное соединение . Когда ваше устройство постоянно отключается и снова подключается к сети по какой-либо причине, сервер, скорее всего, не сможет получить информацию, отправленную вашим устройством, что может быть похоже на высокий пинг.

  • Недостаточная пропускная способность . Когда ваше соединение занято большим количеством устройств, подключенных одновременно, можно прогнозировать высокую задержку. Например, если вы транслируете игры, в то время как другие устройства в вашей семье транслируют Netflix или загружают большие файлы и конкурируют за пропускную способность, то вы знаете, что ваши игры будут замедляться.

  • Прочие факторы . Другие факторы, такие как конфигурация брандмауэра, низкая скорость интернета, вредоносное ПО, фоновые программы на ваших устройствах и т. д., также могут повлиять на ваш пинг.

     

Какая хорошая скорость пинга для интернета?

Как измерить пинг?

Вы можете легко проверить задержку или время пинга вашего интернет-соединения, запустив некоторые тесты скорости интернета.

Чтобы обеспечить точность результатов теста, вы должны выполнить несколько тестов на разных устройствах и в разное время суток, а затем сравнить полученные результаты, чтобы увидеть, есть ли между ними большие различия.Вам также следует выполнить тест на разных инструментах тестирования, если вы хотите сравнить результаты тестирования, полученные с помощью различных инструментов тестирования скорости.

Существует так много инструментов для проверки скорости, которые вы можете использовать. С помощью некоторых поисковых запросов Google вы можете быстро найти популярные сайты онлайн-тестирования и решения для тестирования скорости. После того, как вы определите, какие инструменты для тестирования скорости вы хотите использовать, посетите их веб-сайт и следуйте их инструкциям, чтобы начать тестирование и получить результаты теста скорости интернета, включая скорость пинга.

Хотите узнать как интерпретировать результаты пинга и какие результаты пинга теста скорости интернета считаются хорошими? Продолжайте читать, чтобы узнать!

Что такое хороший интернет-пинг?

Скорость пинга влияет на скорость отклика Интернета. Даже если соединение имеет очень высокую скорость загрузки, вашему ПК или устройству может потребоваться некоторое время, чтобы полностью протянуть руку и запросить веб-страницу (и скорость загрузки вступает в игру только сразу после того, как запрос был сделан).

Еще раз подчеркнем, что низкое время отклика жизненно важно для тех, кто играет в динамичные онлайн-игры, где все и каждая миллисекунда могут иметь значение.

Вернемся к вопросу: Какова хорошая скорость пинга для интернета? , ответ варьируется. Это зависит от того, что вы делаете в сети, и от сервера, к которому вы подключаетесь. Хороший пинг может быть обязательным для бесперебойной игры в Интернете, но это не имеет большого значения, например, когда вы просматриваете веб-страницу.

Какой хороший пинг для интернета?

Вообще говоря, скорость пинга менее 50 мс считается действительно хорошей . Это идеальный показатель пинга для большинства онлайн-активностей, даже для соревновательных онлайн-игр. Если ваша скорость пинга составляет менее 100 мс , она по-прежнему приемлема для многих распространенных действий в Интернете, таких как просмотр веб-страниц.

Но если больше 150 мс , у вас начинаются проблемы с играми и, возможно, с некоторыми другими действиями в сети.Обратите внимание, что при частоте пинга более 500 мс (0,5 секунды) появится заметная задержка практически для каждого запроса. Итак, если вы найдете это число в результатах теста скорости интернета, вы знаете, что ваше соединение имеет очень большую задержку.

Это « какая хорошая скорость пинга в мс ». Хотите узнать больше о том, что такое хороший пинг для игр? Продолжайте читать.

Какое хорошее время пинга для игр?

Что такое хороший пинг для игр?

Скорость пинга по результатам теста скорости позволяет узнать, достаточно ли сильно соединение для игр.Чем ниже скорость вашего пинга, тем более отзывчиво ваше интернет-соединение и, да, тем более конкурентоспособно вы можете играть.

Ниже приведены диапазоны скоростей пинга, показывающие, насколько пинг хорош, а насколько приемлем для онлайн-игр, по данным Virginmedia.com; Посмотрим.

  • Скорость проверки связи 10 мс (0,01 секунды): профессиональная проверка связи
  • Скорость пинга менее 20 мс (0,02 секунды): Довольно приличный пинг
  • Скорость проверки связи между 20 мс и 50 мс (0.02 и 0,05 секунды): это средний пинг, приемлемый для онлайн-игр.
  • Скорость пинга между 50 и 100 мс (0,05 и 0,1 секунды): Плохой пинг для онлайн-игр, особенно для динамичных онлайн-игр.
  • Скорость пинга между 100 и 300 мс (0,1 и 0,3 секунды): Невоспроизводимый пинг (в этом диапазоне почти неизбежны длительные задержки.)

См. также: Что такое хорошая скорость загрузки и выгрузки ping

Возможен ли нулевой пинг?

Возможен ли нулевой мс (0 мс) ping?

Чем ниже скорость пинга, тем лучше.Почти каждый из нас хочет иметь самый низкий пинг при использовании Интернета, верно? А пинг 0 мс — это что-то настолько идеальное, что означает, что наши устройства могут мгновенно связываться с удаленным сервером.

Однако, по законам физики, для перемещения пакетов данных требуется время. Даже если вы отправляете данные или ваши данные полностью передаются по оптоволоконным кабелям, они не могут двигаться быстрее скорости света. Таким образом, почти невозможно получить скорость пинга 0 мс, если вы не размещаете свой тестовый сервер скорости интернета.

Как мы упоминали выше, скорость пинга менее 20 мс вполне прилична для онлайн-игр и большинства других онлайн-активностей. Мы ожидаем низкую скорость пинга, но она не обязательно должна быть ниже 0 мс, чтобы обеспечить вам идеальную работу в Интернете.

Какое хорошее время пинга для интернета?

Как понизить пинг?

На скорость пинга влияет множество факторов, и многие причины могут вызвать высокий пинг. Ниже приведены несколько простых советов, которые помогут вам уменьшить задержку и время проверки связи. Давайте взглянем.

  • Выберите ближайший к вам сервер. Если вы можете, выберите сервер, который географически ближе к вам.

  • Уменьшите количество устройств, подключенных к сети. Если вы это сделаете, скорость отклика улучшится.

  • Закрыть фоновые программы. Фоновые программы также потребляют трафик, поэтому закрывайте их, когда в их использовании нет необходимости.

  • Использование соединения Ethernet. Соединение Ethernet обеспечивает более стабильное соединение, поэтому его выбор может помочь снизить скорость пинга.

  • Другие. Другие способы понизить пинг включают использование оптоволоконного соединения, добавление игр и приложений в белый список и т. д.

Пинг-тест для игр

Завершение

Вот и все для сегодняшней статьи под названием «Что такое хороший пинг по результату теста скорости?». Мы надеемся, что вы получили полезную информацию о задержке ping и lte ping, а также о том, насколько хорошим является ping в тесте скорости интернета. Если это так, пожалуйста, с нетерпением ждите наших следующих статей!

Проверка связи с IP-адресом — Biamp Cornerstone

В этой статье объясняется, как проверить связь с IP-адресом устройства.Цель проверки связи с устройством — выяснить, доступно ли устройство по определенному IP-адресу.

Ping — это утилита администрирования компьютерной сети, используемая для проверки доступности хоста в сети Интернет-протокола (IP) и измерения времени приема-передачи сообщений, отправленных с исходного хоста на конечный компьютер.

Устройство в компьютерной сети должно отвечать на эхо-запрос (ping) эхо-ответом (pong), подтверждающим, что оно находится в сети. Этот ответ должен прийти в течение миллисекунд.Если ответ не приходит, говорят, что «время ожидания истекло», потому что превышено предопределенное время ожидания ответа. Если ответа не видно, мы обычно предполагаем, что по этому IP-адресу нет устройства или ему не назначено.

Подключение

Для целей этой статьи мы будем использовать компьютер под управлением Windows 7. Другие операционные системы Microsoft, начиная с Windows XP, будут использовать примерно ту же процедуру.

Соединение осуществляется через кабель Ethernet либо напрямую между сетевой картой вашего компьютера и устройством Biamp через перекрестный кабель, либо через сетевой коммутатор к устройству Biamp в сети.Любой тип подключения позволит вам пропинговать предполагаемый адрес устройства и посмотреть, отвечает ли устройство из этого местоположения.

cmd.exe

Начните с входа в меню «Пуск» Windows.

Введите буквы «cmd» в поле поиска и нажмите Введите .

Это попросит ОС Windows запустить cmd.exe , обычно называемый интерфейсом «Командной строки». На рабочем столе должно открыться следующее окно.

Пинг

Командная строка позволяет отправлять в систему различные команды и запросы. Для устройства Biamp с IP-адресом по умолчанию вы будете использовать команду « ping 192.168.1.101 ». Если устройство находится на другом IP-адресе, замените 192.168.1.101 адресом, который вы пытаетесь опросить.

После того, как вы нажмете , введите , запрос будет отправлен 4 раза, что приведет либо к сбою тайм-аута, либо к ответу со статистикой приема-передачи.

Чтобы повторить попытку, один раз нажмите клавишу со стрелкой ВВЕРХ, чтобы обновить последнюю команду, затем Введите .

Сбои могут проявляться несколькими способами, вот что вы можете ожидать в ответ:

Отображаются два сбоя Ping с немного отличающейся обратной связью, но без ответа от предполагаемого устройства.

Проверьте кабели, убедитесь, что физический путь к устройству исправен, и повторите попытку.

Успех!

4 ответа с хорошим и быстрым временем отклика.

Непрерывный эхо-запрос

Используйте команду « ping 192.168.1.101 -t «, чтобы инициировать непрерывную проверку связи. Опять же, замените IP-адрес на тот, который соответствует вашему устройству, если это необходимо. -t можно поставить до или после IP-адреса.

Прервите пинг с помощью Ctrl-Break , чтобы просмотреть статистику по захватам.

Остановить эхо-запросы с помощью Ctrl-C .

« ping –t 192.168.1.101 >PingLog.txt » выведет результаты проверки связи в текстовый файл с именем «PingLog.txt», он не будет отображать трассировку прокрутки в окне подсказки cmd. Он будет помещен в каталог C:\Users\username. Измените имя файла, чтобы каждое было уникальным. Пинги будут происходить раз в секунду. control-C завершит пинг и закроет файл.

Вещи, которые вы можете пропинговать

Пинг не ограничивается ближайшим оборудованием, вы также можете пинговать веб-сайты.

Пинг на google.com

Или пропингуйте свой собственный сетевой адаптер.

Обратите внимание, что максимальное время приема-передачи для вашей собственной сетевой карты обычно составляет около 0 мс.

Проверка связи с диапазоном IP-адресов

В некоторых ситуациях вам нужно пропинговать устройство, но вы не знаете, где оно находится в диапазоне подсети. Этот метод может помочь сузить список используемых адресов.

В Windows откройте командную строку (меню «Пуск» > «Поиск» > введите «cmd»)

Быстрое время проверки связи

В командной строке введите….

for /l %i in (1,1,254) do @ping 192.168.1.%i -w 10 -n 1 | найти «Ответить»

Это будет пинговать все адреса из 192.168.1.1 до 192.168.1.254 по одному разу, ждать ответа 10 мс (более чем достаточно в локальной сети) и показывать только те адреса, которые ответили.

Переменные:

  • Измените IP-адрес после @ping , чтобы отразить диапазон IP-адресов вашей сети.
  • Синтаксис для для /l (начало, шаг, конец), если вы хотите изменить диапазон сканирования.
  • -w 10 указывает ему ждать ответа только 10 мс, прежде чем двигаться дальше.Если ваша сеть медленная, вам придется увеличить это значение или убрать все вместе, хотя это сделает ее очень медленной.
  • Символ вертикальной линии перед find набирается как shift-\ на клавиатуре Windows.

Также обратите внимание, что поиск в Windows чувствителен к регистру, поэтому убедитесь, что вы используете заглавную букву «Ответить», иначе вы не получите никакого вывода. При желании вы можете просто ввести «eply», и он автоматически добавит заглавную букву R в ответ.

Более длительное время проверки связи

То же, что и выше, но переменная -w изменена, чтобы разрешить окно ответа 100 мс.

for /l %i in (1,1,254) do @ping 192.168.1.%i -w 100 -n 1 | найти «Ответить»

Это будет пинговать все адреса от 192.168.1.1 до 192.168.1.254 по одному разу, ждать ответа 100 мс и показывать только те адреса, которые ответили.

Пинг от конкретной сетевой карты

Чтобы указать исходный интерфейс, используйте параметр -s . (Вы используете номер интерфейса, а не IP-адрес). Чтобы определить номер интерфейса сетевой карты, используйте команду « netsh int ipv4 show interfaces »

Чтобы принудительно использовать IPv4 или IPv6, используйте -4 или -6.

Чтобы пропинговать 192.168.0.1 с помощью ipv4 с интерфейса 1, используйте команду » ping -4 192.168.0.1 -s 1 »

Ping для проверки размера MTU

Стандартный пакет ping имеет размер 32 байта. Команда ping поддерживает атрибут длины ( -l , L в нижнем регистре), который позволяет определить размер пакета ping. Это позволяет вам проверить максимальный размер пакета, который вы можете отправить между двумя устройствами. Атрибут -f устанавливает флаг «Не фрагментировать» (DF) в пакете (только для IPv4), который сохраняет размер пакета неизменным.

Несколько небольших TCP-пакетов могут быть объединены коммутатором для оптимизации скорости передачи и задержки. Если агрегирующий коммутатор формирует пакет из 1500 байт, а на пути передачи есть другой коммутатор, который разрешает не более 1492 байт, пакет будет потерян в пути, так как он не сможет пройти ограничение. Ограничением будет самый низкий MTU (максимальная единица передачи), наблюдаемый на пути. Все коммутаторы на пути должны поддерживать одинаковый размер MTU.

Пакет ping содержит некоторые служебные данные, 20 байтов зарезервированы для заголовка IP, а 8 байтов выделены для заголовка эхо-запроса ICMP.Добавьте эти 28 байт к указанному вами значению длины, чтобы получить общий размер пакета. Например. Для общего размера пакета в 1500 байт вы должны вычесть 28 байт из 1500 для длины 1472 

.

» пинг 192.168.0.1 -f -l 1472 »

Успех выглядит как стандартный ответ ping, в случае неудачи появляется сообщение « Пакет должен быть фрагментирован, но установлен DF».

C:\WINDOWS\System32>ping 192.168.0.1 -f -l 1472

Проверка связи 192.168.0.1 с 1472 байтами данных:
Ответ от 192.168.0.1: байт=1472 время<1 мс TTL=64
Ответ от 192.168.0.1: байт=1472 время=1 мс TTL=64
Ответ от 192.168.0.1: байт= 1472 время = 5 мс TTL = 64
Ответ от 192.168.0.1: байт = 1472 время = 1 мс TTL = 64

Статистика проверки связи для 192.168.0.1:
    Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь),
Приблизительное время прохождения сигнала туда и обратно в миллисекундах:
    Минимум = 0 мс, максимум = 5 мс, среднее значение = 1 мс

C:\WINDOWS\System32>пинг 192.168.0.1 -ф -л 1550

Пингование 192.168.0.1 с 1550 байтами данных:
Пакет должен быть фрагментирован, но установлен DF.
Пакет должен быть фрагментирован, но установлен DF.
Пакет должен быть фрагментирован, но установлен DF.
Пакет должен быть фрагментирован, но установлен DF.

Статистика проверки связи для 192.168.0.1:
    Пакеты: отправлено = 4, получено = 0, потеряно = 4 (100% потери),

Путь

Команда pathping представляет собой комбинацию ping и tracert с использованием сообщений ICMP.Это может быть полезным инструментом для тестирования маршрутизируемого пути между устройствами.

» путь 192.168.0.1 »

АРП

Чтобы узнать MAC-адрес устройства по определенному адресу, вы можете отправить команду arp -a , за которой следует IP-адрес устройства.

В качестве альтернативы вы можете выполнить arp для всех устройств в сети, используя только команду arp -a .

PowerShell

Откройте PowerShell (в строке поиска меню Windows введите «Powershell») и скопируйте/вставьте эти команды с соответствующим IP-адресом для тестируемого устройства.

Если строки вставляются в обратном порядке с помощью щелчка правой кнопкой мыши, может потребоваться включить вставку с помощью CTRL+V на вкладке «Параметры» свойств PowerShell.

Непрерывный эхо-запрос

Вы можете использовать Wndows PowerShell для создания непрерывного теста связи.

Ping.exe -t 192.168.1.101

Вы можете использовать Wndows PowerShell для создания зарегистрированного непрерывного ping-теста.

Ping.exe -t 192.168.1.101 | ForEach-Object {«{0} — {1}» -f (Get-Date),$_} | Тройник-объект C:\Temp\ping-192-168-1-101.журнал — добавить

Непрерывная проверка связи будет выполняться до закрытия окна PowerShell. Вывод журнала будет выглядеть следующим образом (промежуточные данные журнала вырезаны)

22.12.2021 15:51:31 — Пинг 172.30.41.56 с 32 байтами данных:
22.12.2021 15:51:31 — Ответ от 172.30.41.56: bytes=32 time<1ms TTL= 64
22.12.2021 15:51:32 — Ответ от 172.30.41.56: bytes=32 time<1ms TTL=64
22.12.2021 15:51:33 — Ответ от 172.30.41.56: bytes= 32 время<1 мс TTL=64

28.12.2021 11:05:04 — Ответ от 172.30.41.56: байты = 32 время = 1 мс TTL = 64
28.12.2021 11:05:05 — Ответ от 172.30.41.56: байты = 32 время = 1 мс TTL = 64
28.12.2021 11:05:06 — Ответ от 172.30.41.56: байты = 32 время = 1 мс TTL = 64
28.12.2021 11:05:07 — Ответ от 172.30 .41.56: байты = 32 время <1 мс TTL = 64 2021 11:05:07 -     Пакетов: отправлено = 498410, получено = 498410, потеряно = 0 (0% потерь),
28.12.2021, 11:05:07 —     Минимум = 0 мс, Максимум = 124 мс, Среднее значение = 0 мс

Тест открытия порта TCP

Вы можете выполнить простую однократную проверку порта с помощью следующей команды. Обязательно включите HTTPS в сетевых настройках Tesira Device Maintenance, если желателен «истинный» результат::

Test-NetConnection-Порт 443 -ComputerName 192.168.1.101 -Подробный информационный уровень | Список форматов *

С помощью этого набора команд можно запустить расширенный тест открытого порта. Этот пример выполняется в течение 720 минут (12 часов), проверяя порт с помощью TCP один раз в минуту и ​​регистрируя успех (true) или неудачу (false) с датой и временем.

$timer = new-timespan -Minutes 720
$clock = [diagnostics.stopwatch]::StartNew()
while ($clock.elapsed -lt $timer){
$command=Test-NetConnection -Port 443 -ИмяКомпьютера 192.168.1.101 -InformationLevel Quiet | ForEach-Object {«{0} — {1}» -f (Get-Date),$_} | Tee-Object C:\Temp\check-192-168-1-101-port-443.log -Append
cls
$command
start-sleep -seconds 60
}
write-host «Конец таймера»

Непрерывный тест порта будет выполняться до тех пор, пока не истечет время таймера или пока не будет закрыто окно PowerShell. Вывод журнала будет выглядеть следующим образом (промежуточные данные журнала вырезаны)

28.12.2021 9:00:15 — Истина
28.12.2021 9:01:15 — Истина
28.12.2021 9:02:15 — Истина
28.12.2021 9: 03:15 — Истинно
28.12.2021 9:04:15 — Истинно
28.12.2021 9:05:15 — Истинно
28.12.2021 9:06:15 — Истинно
12 /28/2021 9:07:15 — True
28/12/2021 9:08:15 — True
28/12/2021 9:09:15 — True
28/12/2021 9:10: 16:00 — правда

Тест для нескольких открытых портов TCP на одном или нескольких устройствах можно запустить с помощью приведенного ниже сценария.

# Тест порта Biamp Tesira
#
# Выводит уникальный файл журнала для каждого IP-адреса, сохраненного в C:\Temp\PortTest-$Ipaddr.log
#   Чтобы сохранить один файл для каждого порта на устройстве, отредактируйте 2 появления C:\ Temp\PortTest-$Ipaddr.log to C:\Temp\PortTest-$Ipaddr-$Port.log
# Результаты выходных отчетов отображаются в режиме реального времени в окне Powershell
# Если устройство/порт не отвечает, это приведет к задержке следующий тест, поскольку Test-NetConnection повторяет попытку устройства
#
$Ports = 22,23,80,443,61451 # портов TCP для тестирования 
# 22 SSH, 23 Telnet, 80 HTTP (открыть, если HTTPS активирован), 443 HTTPS, 61451 Обнаружение и связь Tesira
#    для моделей, не поддерживающих HTTP/HTTPS, порты 80 и 443 можно не указывать
#
$Ipaddrs = ‘172.30.41.50’, ‘172.30.41.53’, ‘172.30.41.54’ # IP-адреса для тестирования
#
$timer = new-timespan -Minutes 10   # продолжительность теста
#  продолжительность теста в минутах 240 = 4 часа , 480 = 8 часов, 720 = 12 часов, 960 = 16 часов, 1200 = 20 часов, 1440 = 24 часа, 2880 = 48 часов, 4320 = 72 часа
#
$clock = [diagnostics.stopwatch]::StartNew()
Foreach ($Ipaddr in $Ipaddrs){  # открыть приветственное сообщение
«Начать тестовый период $timer для портов $Ipaddr $ports»| ForEach-Object {«{0} — {1}» -f (Get-Date),$_} | Tee-Object C:\Temp\PortTest-$Ipaddr.log -Append
}  # закрыть приветственное сообщение
while ($clock.elapsed -lt $timer)
{     # открыть тестовый период 
$elapsed = $clock.elapsed
$sofar = $elapsed.ToString(«hh’ hrs ‘mm ‘ min ‘ss’ sec'»)
$i++
#
Foreach ($Ipaddr in $Ipaddrs){
«Время истекшего периода тестирования $sofar для $IPAddr. Цикл тестирования $i» | ForEach-Object {«{0} — {1}» -f (Get-Date),$_} | Tee-Object C:\Temp\PortTest-$Ipaddr.log -Append # отмечает, сколько времени уже выполнялся тест
  Foreach ($Port in $Ports){
    $portelapsed = $clock.elapsed
    $portsofar = $portelapsed.ToString(«чч’ч’мм’м’сс\.ff’s'»)
    if 
    (Test-NetConnection -ComputerName $Ipaddr -Port $Port -InformationLevel Quiet -WarningAction SilentlyContinue) 
    { «PASS  $Ipaddr Port $Port ОТКРЫТ в прошедшее время $portsofar»| ForEach-Object {«{0} — {1}» -f (Get-Date),$_} | Tee-Object C:\Temp\PortTest-$Ipaddr.log -Append} 
    else 
    {«—-  $Ipaddr Port $Port недоступен в истекшее время $portsofar» | ForEach-Object {«{0} — {1}» -f (Get-Date),$_} | Tee-Object C:\Temp\PortTest-$Ipaddr.log -Append} 
    }
    }
start-sleep -seconds 60 #Время ожидания между тестами сканирования портов
}     # закрыть тестовый период 
Foreach ($Ipaddr in $Ipaddrs){  # открыть завершенное тестовое сообщение
«Test Period продолжительность $timer завершена для $Ipaddr после $i тестов»| ForEach-Object {«{0} — {1}» -f (Get-Date),$_} | Tee-Object C:\Temp\PortTest-$Ipaddr.log -Append
}  # закрыть завершенное тестовое сообщение
$i = 0 # сбросить счетчик
write-host «Все тесты завершены». # завершенное тестовое сообщение, только для терминала

Маршрут трассировки

Маршрут трассировки или маршрут трассировки с задержкой перехода.Переменная -Hops ограничивает отображаемое количество переходов.

Тест-NetConnection 172.30.41.50-traceRoute

или

Test-NetConnection 172.30.41.50 -traceRoute -Hops 10 | выберите объект TraceRoute | foreach-object {тестовое соединение $_.TraceRoute -count 1}

 

Пинг

: что это такое и как влияет на матчмейкинг? — Герои и генералы

Пинг — это время (в миллисекундах), которое требуется серверу для получения пакетов данных с вашего компьютера и отправки их обратно.
Это все равно, что кричать «Эхо!» и проверяя, сколько времени требуется, чтобы услышать ваше эхо.

Высокий пинг вызван вашим физическим расстоянием до сервера, на котором размещена экшн-игра.

Ваш пинг будет совершенно разным в зависимости от хост-сервера, на который вас отправляет алгоритм подбора игроков.

Heroes & Generals использует хост-серверы экшн-игр, расположенные по всему миру.
Когда вы ищете бои, матчмейкер сначала проверяет, есть ли на ближайшем к вам сервере (= с наименьшим пингом) задание, соответствующее вашим предпочтениям фильтрации.
Если за определенное время на этом сервере не будет найдено подходящей миссии, сваха начинает постепенно включать в свой поиск другие хостинг-центры с постепенно увеличивающимся пингом.

В настоящее время у нас есть игровые серверы в Германии (Франкфурт), России (Москва), Сингапуре, Южной Корее (Сеул), Австралии (Сидней), Бразилии (Сан-Паулу) и США (Калифорния и Вирджиния). Сервера стратегии не зависят от низкого пинга и находятся в Нидерландах (Роттердам).

После поиска в течение примерно 8 минут сваха достигает максимально допустимого значения пинга: 250 мс.
Так что, если вы ждете дольше, чем это, и миссии не найдены, это может означать, что ваши критерии подбора игроков слишком узки.
В этом случае вы можете либо расширить параметры фильтрации, либо повторить попытку в другое время дня.

О высоком пинге и загрузке

Для лучшей производительности не рекомендуется, чтобы другие приложения загружали файлы (например, обновления программного обеспечения) в фоновом режиме, пока вы играете в Heroes & Generals.Если вы загружаете во время игры, это МОЖЕТ значительно увеличить ваш пинг.

Отличие высокого пинга от других проблем с подключением

Если ваш пинг в порядке, но анимация очень дерганая и ваши действия часто кажутся бесполезными, вы можете вместо этого проверить, не влияет ли на ваше соединение потеря пакетов (это то, что вы можете проверить только со своей стороны) .

Как уменьшить плохой пинг во время онлайн-игры

В наши дни игры пользуются огромной популярностью.На самом деле в мире насчитывается около 2,5 миллиардов геймеров, использующих игры на смартфонах, планшетах, консолях и ПК. Это число показывает, что игры больше не связаны с консолями Nintendo и Sega прошлых дней. Игры теперь в основном происходят онлайн благодаря расширенным возможностям широкополосного доступа.

Получите промокод на электронику!

Электроника со скидкой и другие выгодные предложения доступны в один клик.

Посмотреть предложения

Тем не менее, сверхбыстрые соединения не всегда необходимы для онлайн-игрока, поскольку современный Интернет может быть удивительно развит во всем мире.Это позволяет геймерам участвовать в многопользовательских играх с другими геймерами, находящимися практически в любой стране. Популярные игровые консоли, такие как PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One, подключаются к серверам для подобных игр.

Любой геймер скажет вам, что для успешного игрового процесса необходима высокая пропускная способность, доступность сети, большие объемы памяти для хранения данных и удобная игровая настройка. Но один важный аспект хорошего игрового процесса — обычно неизвестный обычному интернет-пользователю — это пинг.

Что такое пинг?

Ping измеряет время, которое требуется вашему компьютеру или игровому устройству для сбора мегабитов данных с интернет-серверов, расположенных в любой точке мира. Пинг — это фактический сигнал, отправляемый для сбора и передачи данных с серверов. Обычно это быстрый процесс, который не имеет большого значения для обычного веб-серфера, но медленный пинг — это заклятый враг геймеров.

Так почему пинг имеет значение? Проще говоря, он определяет, будет ли ваш игровой опыт веселым или разочаровывающим.Другие игроки, с которыми вы играете, зависят от вашего пинга, поскольку он определяет, насколько быстро вы делаете свой ход в игре, и, в свою очередь, насколько быстро они делают свой. Если у вас хороший пинг, а у вашего оппонента нет, вы, скорее всего, одержите победу.

Некоторые популярные видеоигры, использующие быстрое подключение к Интернету, включают Fortnite, Overwatch, Rocket League и League of Legends.

Например, если вы играете в королевскую битву, такую ​​как Fortnite, ваше выживание зависит от вашей способности атаковать других игроков и защищать собственного персонажа.Медленный пинг может помешать вам увидеть противника, у которого достаточно времени, чтобы укрыться за долю секунды, а это означает, что вы отстаете на несколько кадров и теряете жизнь. И если пинг вашего противника быстрее, чем ваш, защититься от атак может быть практически невозможно.

Термин «пинг» был придуман во время Второй мировой войны, когда подводные лодки посылали гидроакустические сигналы другим подводным лодкам для измерения их расстояния друг от друга. Этот сигнал создавал настоящий «пинговый» шум.

Так какой же идеальный уровень пинга? Пинг измеряется в миллисекундах (мс), и чем ближе ваш пинг к нулю, тем лучше.Пинг менее 20 мс — это очень хорошо, чуть менее 100 мс — средний показатель. Если вы испытываете что-либо более 150 мс, вы обнаружите задержки в игровом процессе, такие как отставание или зависание.

Как измерить пинг

Если вы испытываете отставание или низкую производительность системы во время игры, причиной может быть плохой пинг. Тем не менее, есть и другие проблемы, которые могут способствовать медленному игровому процессу.

Возможные причины плохого пинга:

  • Расстояние от сервера
  • Ваше интернет-соединение
  • Количество переходов, через которые вы проходите.Переход — это путь, по которому пакет данных проходит от одного маршрутизатора к другому. Счетчик переходов относится к количеству устройств, через которые проходит пакет данных на пути к месту назначения. Каждый переход может увеличивать пинг.

Если вы исключили эти причины, вы сможете узнать, какой у вас на самом деле пинг, и хороший он или плохой. Тест скорости расскажет вам все, что вам нужно знать о вашем пинге. В Интернете можно найти различные бесплатные тесты скорости, в том числе следующие: 

.

В зависимости от выбранного вами теста скорости вы можете узнать свой пинг, задержку, скорость загрузки и скорость загрузки для любого сервера, который вы хотите использовать, независимо от того, в какой части мира он находится.Вот несколько советов, которые помогут вам получить максимальную отдачу от теста скорости: 

  • Перезагрузите оборудование перед началом теста.
  • Подключите устройство к маршрутизатору с помощью кабеля Ethernet. Таким образом, вы знаете, как выглядит наилучший пинг для вашей системы. Пинг обычно лучше, когда вы напрямую подключены к своему интернет-источнику.
  • Проведите тесты скорости в разное время суток, чтобы увидеть, есть ли разница.
  • Отключитесь от роутера и перемещайтесь в разные части дома, особенно в то место, где вы обычно играете.Выполните несколько тестов скорости в каждой из этих областей, чтобы увидеть, где пинг самый медленный и самый быстрый.

Способы улучшения проверки связи

Усильте существующий сигнал

Если вы заметили высокий уровень эхо-запроса, может быть полезно усилить существующий сигнал, переключившись на проводное соединение Ethernet. Многие геймеры автоматически делают это, чтобы убедиться, что они получают наилучшее подключение к Интернету. Однако это может быть сложно, если ваша игровая установка находится в другой комнате, чем ваш интернет-маршрутизатор.

Если вы не можете напрямую подключиться к маршрутизатору, постарайтесь находиться как можно ближе к маршрутизатору. В идеале ваш маршрутизатор должен быть рядом с вашей игровой установкой. Вы также можете попробовать вышеупомянутые тесты скорости в разных частях вашего дома, чтобы увидеть, где ваш сигнал самый сильный, а затем приблизиться к нему как можно ближе.

Используйте адаптер Powerline

Адаптер Powerline значительно расширяет возможности подключения Ethernet в вашем доме без дополнительных кабелей.Вместо того, чтобы полагаться на кабели, адаптер Powerline пропускает сигнал через электрические провода в стенах вашего дома к приемнику, к которому вы можете подключиться через кабель Ethernet и, в некоторых случаях, Wi-Fi.

Это в основном так же хорошо, как подключение маршрутизатора напрямую к игровой системе, и создает гораздо более быстрое соединение с более низким пингом. Адаптеры Powerline идеально подходят для геймеров, которые арендуют или не хотят сверлить отверстия в своих стенах для прокладки проводов, и многие геймеры клянутся ими.

Адаптер Powerline работает следующим образом: вы подключаете один адаптер Powerline рядом с маршрутизатором и подключаете его к маршрутизатору с помощью кабеля Ethernet.Затем вы подключаете второй адаптер Powerline рядом с игровым центром и подключаете его к компьютеру или игровой консоли с помощью кабеля Ethernet. Стоит отметить, что адаптеры Powerline лучше всего работают при подключении непосредственно к сетевой розетке, а не с удлинителями, автоматическими выключателями или сетевыми фильтрами, поскольку они могут прерывать сигнал.

Итак, какой адаптер Powerline выбрать? Какой бы из них вы ни выбрали, убедитесь, что его пропускная способность достаточна для отправки, получения и загрузки мультимедиа и данных, которые вы регулярно используете во время игр.Вот некоторые из лучших адаптеров Powerline для игр:

Обновите игровой маршрутизатор

Если вы исключили перечисленные выше проблемы, но ваше игровое устройство по-прежнему плохо пингуется, возможно, проще всего полностью обновить маршрутизатор. Но со всеми возможными вариантами важно провести исследование, прежде чем совершить покупку.

Вот лучшие игровые роутеры по версии TechRadar:

Что такое команда PING?

Межсетевой группировщик пакетов — это сетевая утилита, одна из команд протокола управляющих сообщений ICMPInternet и средство измерения/тестирования производительности сети, используемое для проверки работоспособности хоста или узла в межсети.

С помощью команды ping мы можем устранить неполадки в нашей локальной и небольшой сети и установить, где именно в сети возникла ошибка. Этого можно добиться, отправив эхо-запрос на различные устройства в сети, используя их IP-адрес или адрес имени хоста.

Что такое

ping и что именно происходит, когда мы пингуем?

ping это слово действия. Это команда, которая использует утилиту PING, чтобы указать вашему генератору пинга хоста отправить 32-байтовое (в Windows) или 64-байтовое (в LINUX или MAC) сообщение эхо-запроса на другой хост-получатель.Этот хост отправит ответное эхо-сообщение в объединенной сети, чтобы подтвердить, что оба хоста обмениваются данными эффективно.

Так что же происходит на самом деле?

Процесс проверки связи аналогичен тому, что вы кричите свое имя другу, который находится в нескольких кварталах от вас, чтобы убедиться, что он дома. Если да, то ответят. Единственная разница здесь заключается в том, что сообщение, отправляемое получателем обратно, должно содержать то же содержимое, что и отправленное, т. е. эхо-сообщение с именем.

Структура двух сообщений, эхо-запроса и ответа, будет одинаковой, за исключением того, что раздел идентификатора может измениться.В составе будет:

  • Идентификатор Какой протокол используется и тип IP хоста
  • Код (набор закодированных сообщений)
  • Контрольная сумма заголовка, IP-адреса отправителя и получателя и другие условия связи, такие как TTL
  • Порядковый номер, используемый транспортным уровнем модели OSI для управления потоком и ошибками
  • PayloadПереданное сообщение в целом. 32-байтовое сообщение (особенно для Windows) будет разделено на 8-байтовый блок из 4 байтов 0, байт 1, байт 2, байт 3
  • .

Теперь давайте рассмотрим пример, чтобы лучше понять команду ping .

Допустим, вы хотите узнать его статус, подключен или нет, работает или не работает. У меня есть простая настройка локальной сети, и я буду пинговать каждый хост в указанной сети (с одного из хостов в сети) и смотреть их ответ. Команда ping по умолчанию отправляет несколько эхо-запросов, обычно четыре.

Отображаются результаты различных отправленных эхо-запросов, показывающие, получил ли запрос успешное ответное сообщение (которое не было потеряно), сколько байтов было получено в ответ (обычно 32 байта), время до LiveTTL и как долго он принял для получения ответного сообщения.Также будет включена статистическая информация о пакетах, сколько их было потеряно, а также время прохождения туда и обратно.

Итак, давайте возьмем нашу небольшую простую сеть, такую ​​как Интернет, и пропингуем один из наших удаленных хостов, сервер www.google.com. Мы перейдем к нашей командной строке или терминалу и введем:

эхо-запрос www.google.com

Результат, который мы получим, будет таким, как показано ниже:

Почему Интернет с малой задержкой дает вам преимущество

Скорость пинга и задержка — это термины, которые часто используют, чтобы различать различных интернет-провайдеров, но насколько задержка на самом деле влияет на ваш опыт работы в Интернете?

В некоторых отношениях сетевая задержка вашего интернет-провайдера будет важнее для общей производительности, чем скорость загрузки или выгрузки.

А для людей, которые играют в онлайн-видеоигры, совершают звонки по видеоконференциям с помощью таких платформ, как Zoom, или используют подключение к Интернету для телефонных звонков (например, с помощью FaceTime), ваша задержка абсолютно критична.

Итак, давайте посмотрим, что означают эти термины и как они влияют на то, что вы делаете в Интернете.

Как работает ваше подключение к Интернету

Чтобы лучше понять пинг и задержку, полезно сначала немного узнать о том, что происходит, когда вы используете Интернет.

В большинстве действий, которые вы выполняете в Интернете, используются биты данных, хранящиеся в различных местах по всему миру, которые называются серверами.

Всякий раз, когда вы каким-либо образом взаимодействуете с Интернетом, например, открываете электронную почту, ищете в Google интересные места, где можно поесть поблизости, или просматриваете ленту социальных сетей, ваше устройство должно собирать эти биты данных с серверов и возвращать их. вам для отображения страницы и ее элементов.

Ваше интернет-соединение служит супермагистралью, по которой этот запрос передается с вашего устройства на сервер, где хранятся данные, а затем обратно на ваше устройство.Он делает это, используя массивную сеть подземных кабелей, которые соединяются в разных точках, чтобы передать ваш запрос в нужное место.

Что такое «скорость пинга» и чем она отличается от задержки?

«Ping» — это тест, выполняемый для измерения задержки. Он проверяет, сколько времени потребуется вашему интернет-соединению, чтобы принять ваш запрос и передать его на соответствующий сервер.

Это, однако, только поездка в один конец и не дает полной картины всего путешествия.Но это довольно быстрый и достаточно хороший способ измерения задержки вашей сети.

Таким образом, «задержка» — это измерение времени (обычно в миллисекундах), которое требуется для завершения всего пути туда и обратно от вашего устройства, захвата данных с соответствующего сервера и обратно к вам.

Если шарик для пинг-понга — это бит данных, задержка — это время, необходимое для перехода от рыжего кота к другому коту и обратно.

Таким образом, когда люди говорят о задержке, низкая задержка — это хорошо, потому что это означает, что передача туда и обратно не занимает много времени, а производительность сети вашего интернет-провайдера высока.

Высокая задержка — это плохо и может быть причиной задержек, которые могут испортить такие вещи, как время реакции в видеоиграх или раздражающие паузы и зависания во время видеовызовов. (Есть и другие возможные причины, которые могут быть причиной этого, включая ваш маршрутизатор или потерю пакетов, но задержка является еще одной распространенной причиной). Несмотря на то, что один из них является испытанием, а другой — измерением времени, в обычном использовании оба они обычно понимаются как означающие одно и то же.

Что же такое «джиттер»?

Когда вы смотрите на значение пинга или задержки, вы также иногда сталкиваетесь с термином «джиттер». Джиттер также может называться изменением задержки пакетов (PDV) или изменением эхо-запроса.

Выполнение одиночного пинг-теста дает вам представление о том, как выглядит поездка в один конец только один раз. Ваш джиттер является мерой нескольких пинг-тестов и показывает, насколько велика разница между каждым пинг-тестом.

В идеале вы хотели бы видеть минимальное дрожание, потому что это покажет, что ваше соединение стабильно и надежно.

Если вы думаете о задержке, как о путешествии из Мельбурна в Сидней и обратно, то джиттер — это когда вы совершаете одно и то же путешествие туда и обратно несколько раз, записываете, сколько времени занимает каждое путешествие, а затем смотрите на общую разницу во времени каждой из этих поездок. взял.

Если каждая поездка туда и обратно примерно одинакова по времени (т. е. низкий джиттер), то это будет выглядеть так, как будто у вас есть довольно надежный маршрут, приличные дороги и неизменно минимальный трафик.

Кого волнует задержка? Если вы играете в онлайн-видеоигры, задержка, вероятно, важнее, чем скорость вашего интернета.

Если вы регулярно взаимодействуете с Интернетом, вам, вероятно, следует позаботиться о задержке.

Однако для многих повседневных дел, которые вы выполняете в Интернете, вы вряд ли заметите более высокую задержку, поскольку сбор данных туда и обратно обычно происходит невероятно быстро.

Существует четыре области, в которых вы, скорее всего, заметите разницу в скорости задержки:

  • Онлайн-игры, особенно в играх, требующих быстрой реакции, таких как шутеры от первого лица
  • Видеоконференции с использованием таких платформ, как Zoom, Microsoft Teams , или Google Meet
  • Голосовые или видеовызовы по телефону с использованием подключения к Интернету, например FaceTime
  • Прямые трансляции, такие как просмотр прямых трансляций онлайн или прямых трансляций на платформах социальных сетей, таких как Twitch или Facebook Live

Причина, по которой задержка особенно важна в эти случаи, потому что все они происходят в режиме реального времени.

Когда вы смотрите шоу или фильм в службе потоковой передачи, такой как Netflix, например, ваше соединение обычно опережает то, где вы находитесь во время просмотра.

Но когда вы смотрите или играете что-то в прямом эфире, ваше интернет-соединение не может быть впереди, поэтому вы начнете видеть, как задержка влияет на ваш опыт.

Лаги и более высокая задержка особенно неприятны при игре в шутеры от первого лица.

Например, предположим, что вы играете в шутер от первого лица, требующий быстрой реакции.Когда вы стреляете во врага, успех зависит от вашей способности быстро среагировать, а затем для этой реакции пройти путь туда и обратно от вашего компьютера к серверу и обратно, чтобы ваша игра записала вашу реакцию и поразила этого врага.

Высокая задержка в оба конца означает, что вашей игре требуется больше времени, чтобы зарегистрировать вашу реакцию. Если пройдет несколько миллисекунд, прежде чем запрос завершит свое обращение туда и обратно, ваша игра не узнает, что вы еще нажали кнопку, поэтому вы подвергаетесь более высокому риску пропустить свою цель.

Круговой обмен с малой задержкой означает, что между вашей реакцией и записью вашей реакции в игре проходит мало времени, поэтому ваши шансы на успех выше.

Вот почему задержка может быть более важным числом для сравнения интернет-провайдеров, чем скорость интернета.

Насколько на самом деле важна задержка ?

В конце концов, вы можете не заметить задержки. Если вы используете Интернет только для просмотра развлечений на потоковых платформах или просмотра веб-страниц, то более высокая или более низкая задержка, вероятно, не окажет на вас серьезного влияния.

Однако, поскольку в наши дни мы все больше работаем и учимся из дома, а австралийцы в настоящее время стали одними из самых больших трат на видеоигры в мире, для многих домохозяйств задержка действительно имеет значение.

Connection Ping Rate: что это такое и почему меня это должно волновать?

 

Что такое пинг?

Скорость пинга, используемая для определения задержки в Интернете или «задержки», представляет собой время реакции вашего интернет-соединения.Это мера времени отклика, необходимого для того, чтобы сообщение перешло с вашего компьютера на сервер (веб-сайт или программу, которую вы посещаете в Интернете) и обратно. Отзывчивое соединение распознается по низкому пингу, измеряемому в миллисекундах. Для онлайн-активностей, таких как игры и потоковое вещание, скорость пинга особенно важна. Низкая скорость пинга означает плавную потоковую передачу, просмотр страниц и игры практически без буферизации.

Что влияет на мой уровень пинга?

Два основных компонента, которые могут повлиять на скорость проверки связи, — это полоса пропускания и скорость.

Многие люди путают полосу пропускания и скорость или думают, что это одно и то же. Они тесно связаны друг с другом, но это две разные вещи. Полоса пропускания может быть описана как количество скорости, доступной для использования. Например, у вас может быть тарифный план скорости интернета со скоростью 16 мегабит в секунду (Мбит/с). Это не означает, что полная пропускная способность этой скорости всегда доступна вам на каждом используемом устройстве.

Каждое устройство, подключенное к Интернету в любой момент времени, увеличивает скорость, одновременно сужая полосу пропускания, доступную для других устройств.Они делят скорость, предоставляемую вашим провайдером. Таким образом, если мама проверяет электронную почту на рабочем столе, папа просматривает Facebook на планшете, сестра играет в компьютерную игру, а затем брат прыгает на игровой консоли, у него будет меньше доступной пропускной способности, чем у остальных членов семьи. не были подключены к Интернету в то же время.

Таким образом, скорость вашего соединения часто коррелирует с пропускной способностью, которая влияет на скорость проверки связи. Более высокая скорость соединения позволяет быстрее отправлять и получать данные, а для передачи данных туда и обратно с ограниченной задержкой требуется достаточная пропускная способность, что снижает скорость пинга.

Также важно отметить, что ограничения оборудования являются фактором, влияющим на вашу способность использовать всю предлагаемую скорость и пропускную способность, особенно с нашими высокоскоростными оптоволоконными пакетами.

Leave a comment