История появления компьютера кратко: История компьютера кратко

Содержание

История компьютера кратко

История компьютеров связана с постоянным развитием электроники в результате чего ПК имеется у каждого дома. Когда же появился компьютер? Самый первый компьютер в мире был создан в 1600 годах в виде калькулятора. Первый компьютер ближе к нашему типу был создан в 1941 году и выглядел далеко не таким, каким мы видим его сейчас. Развитие компьютеров прошло 5 больших поколений. О том как происходило возникновение первых компьютеров, и о технологиях способствующих появлению персонального компьютера – кратко расскажет наша статья.



Когда появился первый компьютер?

На протяжении всей истории существования человека он то и дело пытался совершенствовать мир вокруг, чтобы улучшить свою жизнь сделать ее проще и комфортнее. История создания компьютера – это прежде всего стремление человека изобрести устройство для решения задач, непосильных для человеческого разума. И как показывает практика, задача эта исполнена на «ура».

Если вы думаете, что компьютер появился несколько десятилетий назад, то глубоко заблуждаетесь, ведь его история насчитывает несколько столетий.

Конечно же, первые предки современного ПК были очень примитивными и даже язык не поворачивается назвать их «компьютерами», но не пройдя всех этих этапов становления он, возможно, не стал таким чудом техники.

Итак, первым созданным компьютером в истории человечества считается машина для подсчетов Блеза Паскаля, возникшая в 1642 году. Это был первый примитивный калькулятор, который помогал изобретателю слагать и вычитать. Изобретение Паскаля считается нулевым этапом в разработке компьютеров и для своего времени это было прогрессивное устройство, ведь ранее никаких попыток механизировать вычисления не было.

Придуманный Паскалем «компьютер» назвали «Паскалина» и представлял он собой ящик с многочисленными шестернями. С помощью колесиков прибор позволял вводить числа от 0 до 9, а в верхней части корпуса, после ввода исходных данных, показывался результат.

Аппарат Паскаля – первый компьютер

История создания и развития компьютеров

Нулевой этап в разработке компьютера продлился достаточно длительное время, ведь история развития компьютеров была скачкообразной. Изобретение Паскаля получило свое совершенствование в 1671 году. Немецкий математик Густав Лейбниц изобрел на основе зубчатого колеса арифмометр, который «умел» выполнять не два, а четыре действия. После этого скачка в развитии компьютера наступило полуторавековое затишье, предшествующее грандиозному прорыву в развитии.

Первое поколение ЭВМ: ламповые компьютеры

Эпоху достаточно примитивных компьютеров прерывают первые ЭВМ, создание которых началось с 30-х годов на основе электронных ламп и реле. Это были громоздкие, неудобные в использовании, но прогрессивные для своего времени, компьютеры. Цена такого изобретения кусалась, поэтому позволить себе приобрести такую «штуку» могли только крупные корпорации и правительства некоторых стран.

Кроме дороговизны, были у первых электронных компьютеров и другие недостатки:

  • Большой электронный механизм требовал много электроэнергии и выделял много тепла.
  • Программное обеспечение в компьютере практически отсутствовало.
  • Количество команд, которые выполнял такой компьютер, было небольшим.
  • Выполнение действий было медленным, крайне мало было оперативной памяти.

Один из главных минусов ламповых компьютеров был как раз в этих самых лампах. Так как в одном устройстве их было порядка 15-30 тысяч, то, в случае поломки и необходимости замены, требовалось много времени и усилий, чтобы найти лампу и ее заменить. Один из первых ламповых компьютеров – ENIAC

Появление транзисторов и второе поколение ЭВМ

В 60-х годах произошел очередной виток в развитии — история компьютера перешла на второе поколение ЭВМ. Послужило этому изобретение транзистора – первого полупроводника, заменяющего электронную лампу.
  • Габариты такого компьютера значительно уменьшились.
  • Увеличилась производительность – от сотен тысяч до 1 млн. операций в секунду.
  • Память компьютера составляла несколько десятков тысяч слов, оперативка достигала до 32 Кбайт.
  • Благодаря транзисторному компьютеру начинается развитие языков программирования высокого уровня.

Изобретение транзистора поспособствовало настоящему всплеску в развитии компьютера. В различных странах — США, СССР, Англии, Франции, Японии — разрабатывают свои, все более совершенные вычислительные машины. Появляются устройства внешней памяти, устройства для ввода/вывода, многопроцессорная обработка и менее значимые структурные изменения компьютера.
Полезное чтение:

Третье поколение ЭВМ: первые стандарты

Период с конца 60-х и до конца 70-х история создания компьютера относит к эпохе интегральных схем. Их появление позволило сделать серьёзный прыжок в развитии вычислительной техники – весь этот период именуют третьим поколением компьютеров. Возможность интегрировать в одну микросхему несколько полупроводниковых приборов позволило тогдашнему компьютеру значительно приблизиться к тому ПК, который мы знаем сегодня.
  • Компьютер значительно уменьшился в размере – его можно было с легкостью поставить на стол.
  • Производительность увеличена до миллионов операций в секунду.
  • За счет создания микросхем гораздо упростилась не только эксплуатация компьютера, но и его ремонт.
  • Машины третьего поколения были программно-совместимыми между собой, так как имели общую архитектуру.
  • Компьютер мог выполнять несколько задач одновременно.
  • В качестве внешних запоминающих устройств используются магнитные диски, которые работают гораздо быстрее своих предшественниц — магнитных лент.

Лидер по производству компьютеров IBM к началу 70-х выпустил более 20 различных моделей ЭВМ. В одной из последних разработок этого времени впервые появляется кэш-память. Над улучшением разработок многие страны объединяют усилия и подписывают соглашение о сотрудничестве в области вычислительной техники. Компьютер класса «мейнфрейм» – IBM System/360

Четвертое поколение ЭВМ: микропроцессоры

В 70-е годы компьютер, наконец, стал персональным и доступным – начался период, который история создания компьютера кратко обозначает как «четвертое поколение ЭВМ».
Возникновение этой ступени развития компьютера стало возможным благодаря созданию компанией Intel первого микропроцессора. Вычислительная техника получила большое преимущество и начала быстро апгрейдиться – с каждым годом компьютеры становились все мощнее и компактнее.

История появления компьютера нового поколения началась с того, что японская компания Busicom заказала у американской корпорации Intel 12 микросхем для калькуляторов. Устройства были разных моделей и для каждого требовалась своя микросхема, но заморачиваться над маленьким заказом с созданием разных микросхем специалисты Intel не стали. Они просто сделали универсальный микропроцессор, который подошел бы в любое из устройств. Это стало толчком к тому, чтобы в 1972 году был создан более сложный 8-разрядный микропроцессор, который был использован уже в компьютерах.

Первые персональные компьютеры
Во второй половине 70-х годов развитие компьютеров достигло того момента, когда создание компьютера, доступного каждому, перестало быть проблемой. Но разработали его вовсе не крупные корпорации и мировые гиганты в производстве техники, а два студента — Стивен Джобс и Стив Возняк. Работали энтузиасты в гараже, создав там «Клуб самодельных компьютеров», который позже превратится в корпорацию «Apple Computer».

Это был первый компьютер, нацеленный на простых покупателей, а не на программистов – ПК не надо было собирать самому, он продавался в полностью готовом к использованию виде. Идея персонального компьютера была настолько успешной, а товар востребованным, что ее с успехом подхватили и другие производители.

Один из первых серийных компьютеров – Apple II

Пятое поколение ЭВМ: попытка создания искусственного интеллекта

Некоторые эксперты выделяют всего четыре поколения развития компьютеров, предпочитая считать, что последний этап продолжается и до наших дней. На самом же деле, с середины 80-х возникает пятое поколение компьютеров, которое мы можем наблюдать воочию. Перед современными разработчиками стоит чрезвычайно непростая задача – создать интеллектуальный компьютер. Внедрение в вычислительную технику искусственного интеллекта продолжается и уже в этом направлении есть хорошие достижения.

Тем не менее пока далеко до создания по-настоящему интеллектуального компьютера, который мог бы не только автоматизировано решать задачи, но и самостоятельно манипулировать полученными данными и развить способность обучаться благодаря нейросетям.

Персональные компьютеры сегодня

История возникновения компьютера прошла долгий и тернистый путь и именно благодаря этому сегодня каждый из нас может использовать персональный компьютер с различными техническими наворотами. Но, оказывается, и тот вариант ПК, который мы используем сейчас, недостаточно совершенен и улучшается уже сегодня:
  • Ученые Массачусетского технологического института работают над тем, чтобы устранить из персональных компьютеров провода. Это приспособление для передачи информации устарело и требует апгрейда — отличной заменой традиционным проводам станут импульсы германиевых лазеров, которые уже внедряют в компьютер.
  • Интересным направлением развития современного ПК можно считать внедрение в него различных умных гаджетов. Умные часы, сенсоры сердцебиения, датчики осанки – все это мы видели вне персонального компьютера, теперь же ведутся работы по внедрению в него этих полезных для здоровья находок.
  • В компьютер планируется внедрить новую технологию хранения данных – мемристорную память. Благодаря уникальным чипам из диоксида титана и платины компьютер сможет обрабатывать данные в 1 000 раз быстрее, совершать миллионы циклов перезаписи и моментально обрабатывать сведенья.
  • Для современных компьютеров длительное хранение энергии также является проблемой, поэтому ведутся активные разработки в направлении инновационных батарей для компьютера, которые позволят заряжать и разряжать аккумулятор много тысяч раз.
  • Последние разработки компьютеров и вовсе кажутся пугающими – нам предлагают совместить электронно-вычислительную машину с человеческим мозгом! Такая киборгизация компьютера предполагает присоединение своеобразной полимерной сетки с электродами к специальным имплантам-нейронам в мозге человека.
    Предполагается большой арсенал функций компьютера: от лечения болезни Альцгеймера и Паркинсона до управления сложными конструкциями силой мысли.

Компьютер прошел долгий путь, прежде чем пришел к нам в мощном и компактном виде. Но его развитие не заканчивается и, вполне возможно, что уже завтра это устройство изменится до неузнаваемости и также кардинально изменит жизнь каждого из нас.

История — История развития компьютера

Если взять более позднюю историю, то мы можем заметить, что способы вычислений начали постепенно упрощаться, а машины для вычислений соответственно усложняться. Из абака, которым пользовались греки и римляне, славяне в XV – XVI веках нашей эры придумали счеты. Это самый долго живущий вычислитель, наверное и сейчас счеты есть у кого-то дома. Это костяшки нанизанные на стержни. На первом стержне костяшки имеют достоинство единиц на втором десятков и т.д.

Но заглянем в более позднюю историю, когда появились первые машины для вычислений. В 1642 году Белз Паскаль придумал свою машину для вычислений. Называлась она «Паскалина». Несмотря на то, что умела она только складывать и вычитать. Паскаль сумел продать около дюжины таких машин. Это была первая попытка механизировать вычисления.


Логарифмическая линейка

Затем сделали логарифмическую линейку — первое устройство, сделавшее вычисления быстрыми и получившее широкое распространение. Принцип действия логарифмической линейки основан на том, что умножение и деление чисел заменяется соответственно сложением и вычитанием их логарифмов. Первый вариант линейки разработал английский математик-любитель Уильям Отред в 1622 году.

Изобретение Готфрида Лейбница

В 1673 году Готфрид Лейбниц создал первую в мире машину, которая могла складывать, вычитать, умножать и делить числа. Это был прототип арифмометра, который использовался в ХIX веке.


Разностная машина

В 1822 году Чарльз Бэбидж изобрел разносную машину – это первая попытка создать программируемое вычислительное устройство. Программы для нее написала Ада Лавлейс.


ЭВМ

ЭВМ — это аббревиатура расшифровывается как электронная вычислительная машина.Первая ЭВМ была создана в США в 1946 году. В группу разработчиков входил Джон фон Нейман. Именно он сформулировал основные принципы работы ЭВМ. В то время над проектами ЭВМ работали также  в Великобритании, и СССР. В СССР и континентальной Европе ЭВМ появилась благодаря ученому академику Сергею Алексеевичу Лебедеву. Именно под его руководством в 1951 году создали первую отечественную ЭВМ. Программы для нее написала Екатерина Логвиновна Ющенко. Большой вклад в развитие ЭВМ сделал Виктор Михайлович Глушков. Он создавал множество заводов, на которых изготовлялись ЭВМ. Вел множество разработок, в частности: дистанционное компьютерное управление конвертерным цехом металлургического завода и химическим производством, оптимальный раскрой стальных листов на судостроительных верфях, автоматизированное управление целыми промышленными предприятиями. В.М. Глушкову принадлежит идея однократного ввода данных в систему. На этой идее основан метод безбумажной технологии.

Поколения ЭВМ

1.   Первое поколение (1946-1957). Машины создавались на основе вакуумных электронных ламп; управлять ими можно было с пульта и с помощью перфокарт (картонных карточек с отверстиями, которые кодировали биты данных). Параметры первой такой машины: общая масса – 30 т, количество электронных ламп – 18 тысяч, потребляемая мощность – 150 кВт (такой мощности было достаточно для поддержки небольшого завода).

2.   Второе поколение (1958-1963). Вычислительные машины этого типа появились в 1960-х годах. Их элементы были построены на основе полупроводниковых транзисторов. Данные и программы в машины вводили с помощью перфокарт и перфолент (бумажных лент с отверстиями).

3.   Третье поколение (1964-1970). Электронно-вычислительные машины этого поколения изготавливали с использованием интегральных схем. Это устройства, состоящие из десятков или тысяч электронных элементов, которые расположены на маленькой (1х1 см) пластине. Управляли работой таких машин с помощью алфавитно-цифровых терминалов. Данные и программы вводили с терминала либо с использованием перфокарт и перфолент.

4.   Четвертое поколение (с 1971). Машины создаются на основе больших интегральных схем (плотность электронных элементов – десятки тысяч на кубический сантиметр). Связь с пользователем осуществляется с помощью цветного графического монитора. Самые яркие представители этого поколения ЭВМ – персональные компьютеры (ПК). Один из первых серийных ПК был создан6 в 1981 году компанией IBМ РС.

5.   Пятое поколение (сейчас и в будущем). ЭВМ этого поколения создаются на основе сверхбольших интегральных схем, которые характеризуются огромной плотностью размещения элементов на кристале.

История компьютера: от калькулятора до кубитов

Когда появился компьютер?

Точное время изобретения компьютеров определить очень трудно. Их предшественники —  механические вычислительные машины, например счеты, были придуманы человеком задолго до нашей эры. Однако сам термин «компьютер» намного моложе и появился только в XX веке.

Наряду с машинами с перфокартами IBM 601 (1935) важную роль в истории развития компьютерной техники сыграли первые изобретения немецкого ученого Конрада Цузе. На сегодняшний день многие считают, что есть несколько первых компьютеров, изобретенных примерно в одно время.

1936: Конрад Цузе (Konrad Zuse) и Z1

Модель вычислительной машины Z1 в Немецком техническом музее Берлина

В 1936 году Конрад Цузе начал разрабатывать первый программируемый калькулятор, работа над которым была завершена в 1938 году. Z1 был первым компьютером с двоичным кодом и работал с перфолентой. Но к сожалению, механические части калькулятора были очень ненадежны. Реплика Z1 находится в Музее технологий в Берлине.

1941: Конрад Цузе и Z3

Z3 — это преемник Z1 и первый свободно программируемый компьютер, который можно было использовать в разных областях, а не только для вычислений. Многие историки считают, что Z3 — первый в мире функционирующий универсальный компьютер.

1946: системы обработки данных первого поколения

ENIAC

В 1946 году исследователи Экерт и Мочли изобрели первый полностью электронный компьютер ENIAC — Electronic Numerical Integrator and Computer (электронный цифровой интегратор и компьютер). Он использовался армией США для расчета баллистических таблиц. ENIAC владел основными математическими операциями и мог вычислять квадратные корни.

1956-1980 годы: системы обработки данных 2-5 поколений

Programma 101

В эти годы были разработаны языки программирования более высокого уровня, а также принципы работы виртуальной памяти, появились первые совместимые компьютеры, базы данных и многопроцессорные системы. Первый в мире свободно программируемый настольный компьютер был создан компанией Olivetti. В 1965 году стала доступна для покупки электронная машина Programma 101 стоимостью 3200 долларов.

1970-1974: Компьютерная революция

Xerox Alto

Микропроцессоры стали дешевле, и в течение этого периода времени на рынок было выпущено достаточно много компьютерной техники. Ведущую роль здесь сыграли, прежде всего, компании Intel и Fairchild. В эти годы Intel создал, первый микрокомпьютер: 15 ноября 1971 года был представлен 4-битный процессор Intel 4004. В 1973 году вышел Xerox Alto — первый компьютер с графическим пользовательским интерфейсом (монитором), мышью и встроенной картой Ethernet.

1976-1979 годы: микрокомпьютеры

Микрокомпьютеры стали популярны, появились новые операционные системы, а также флоппи-дисководы. Компания Microsoft зарекомендовала себя на рынке. Появились первые компьютерные игры и стандартные названия программ. В 1978 году на рынок вышел первый 32-разрядный компьютер от DEC.

IBM 5100

IBM разработала IBM 5100 — первый «портативный» компьютер весом 25 килограмм. Он имел 16 килобайт оперативной памяти, дисплей 16х64 и стоил более 9 000 долларов. Именно такая высокая цена не позволила компьютеру утвердиться на рынке.

1980-1984: первый «настоящий» ПК

Atari 800XL

В 80-е годы наступило время «домашних компьютеров», таких как Commodore VC20, Atari XL или компьютеров компании Amiga. IBM оказала большое влияние на будущие поколения ПК, представив в 1981 году IBM PC. Обозначенный IBM класс оборудования действителен и сегодня: процессоры x86 основаны на последующих разработках оригинального дизайна IBM.

В конце 1970-х годов существовало множество технических устройств и производителей, но IBM стала доминирующим поставщиком компьютерной техники. В 1980 году компания выпустила первый «настоящий» компьютер — он задал направление развития компьютерных технологий по настоящее время. В 1982 году IBM также вывела на рынок Word, NetWare и другие знакомые нам и по сей день приложения.

В 1983 появился первый Apple Macintosh, сделав ставку на удобство пользователя. В 1984 начали серийный выпуск ПК в СССР. Первый отечественный компьютер, ставший на поток, назывался «АГАТ».

1985/1986: дальнейшее развитие компьютерных технологий

MicroVAX II

В 1985 году вышел 520ST. Это был чрезвычайно мощный для того времени компьютер Atari. В эти же годы был выпущен первый миникомпьютер MicroVAX II. В 1986 году IBM вывела на рынок новую операционную систему (OS/2).

1990: Появление Windows

22 мая 1990 года появилась Windows 3.0, что стало большим прорывом для Microsoft в те годы. Только за первые шесть месяцев было продано около трех миллионов копий операционной системы. Интернет начал рассматривался как глобальный способ коммуникации.

1991-1995: Windows и Linux

В результате прогресса изначально очень дорогие компьютеры стали более доступными. Приложения Word, Excel и PowerPoint наконец объединили в пакет Office. В 1991 году финский разработчик Линус Торвальдс начал работу над Linux.

Во многих компаниях Ethernet стал стандартом передачи данных. Благодаря возможности подключения компьютеров друг к другу, становилась все популярнее модель клиент-сервер, позволявшая работать в сети.

1996-2000: Интернет приобретает все большее значение

В эти годы ученый-программист Тим Бернерс Ли разработал язык разметки HTML, протокол передачи HTTP и URL-адрес — унифицированный указатель ресурсов, чтобы дать каждому сайту имя и передать контент с веб-сервера в браузер. Начиная с 1995 года было доступно множество веб-редакторов, что позволило многим людям создавать свои собственные сайты.

XXI век: дальнейшее развитие

PowerMac G5

В 2003 году Apple выпустила PowerMac G5. Это был первый компьютер с 64-битным процессором. В 2005 году Intel создала первые двухъядерные процессоры.

В последующие годы основной курс развития стал направлен на разработку многоядерных процессоров, расчеты на графических чипах и также планшетных компьютерах. С 2005 года начали учитывать экологические аспекты при дальнейшей разработке компьютерной техники.

Новейшие технологии: квантовый компьютер

Сегодня ученые работают над квантовыми компьютерами. Эти машины основаны на кубитах. Как именно работают квантовые компьютеры, мы рассказывали в нашем журнале и в этой статье.

Читайте также:

Фото: wikipedia.org, pxhere.com

История создания компьютеров

Поколения ЭВМ

Каждый этап развития ЭВМ определяется совокупностью элементов ЭВМ, из которых строились компьютеры — элементной базой.

С изменением элементной базы ЭВМ значительно изменялись характеристики, внешний вид, габариты, возможности компьютеров. Через каждые 8 — 10 лет происходил резкий скачок в конструкции и способах производства ЭВМ.

ЭВМ первого поколения

В октябре 1945 года в США был создан первый компьютер ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator — электронный числовой интегратор и вычислитель).

В ЭВМ первого поколения использовались электронные лампы. Так, фирма IBM в 1952 году выпустила первый промышленный компьютер IBM-701, содержащий 4000 электронных ламп и 12000 германиевых диодов. Один компьютер этого типа занимал площадь порядка 30 кв. метров, потреблял много электроэнергии, имел низкую надежность. Поиск неисправности составлял 3-5 дней.

ЭВМ второго поколения

ЭВМ второго поколения составляли транзисторы, они занимали меньше места, потребляли меньше электроэнергии и были более надёжными. В 1955 году в США было объявлено о разработке полностью транзисторной ЭВМ — TRADIC включающей 800 транзисторов и 11000 диодов. В 1958 году машина Philco — 2000 содержала 56 тыс. транзисторов, 1, 2 тыс. диодов и 450 электронных ламп.

Наивысшим достижением отечественной вычислительной техники созданной коллективом С.А. Лебедева явилась разработка в 1966 году полупроводниковой ЭВМ БЭСМ-6 с производительностью 1 млн. операций в секунду.

ЭВМ третьего поколения

ЭВМ третьего поколения обязано созданием интегральной схемы (ИC) в виде одного кристалла, в миниатюрном корпусе которого были сосредоточены транзисторы, диоды, конденсаторы, резисторы. Создание процессоров осуществлялось на базе планарно-диффузионной технологии.

В 1964 году фирма IBM объявила о создании модели IBM-360, производительность её достигала несколько миллионов операций в секунду, объём памяти значительно превосходил машины второго поколения. В 1966 — 67 гг. ЭВМ 3-го были выпущены фирмами Англии, ФРГ, Японии.

В 1969 году СССР совместно со странами СЭВ была принята программа разработки машин 3-го поколения. В 1973 была выпущена первая модель ЭВМ серии ЕС, с 1975 года появились модели ЕС-1012, ЕС-1032, ЕС-1033, ЕС-1022, а позже более мощная ЕС-1060.

При развитии ЭВМ третьего поколения, начиная с 60-х годов, элементарная база перестала быть определяющим признаком поколения. Предпочтение стали отдавать архитектуре (составу аппаратных средств), функционально-структурной организации и программному обеспечению. Миникомпьютеры для народного хозяйства обозначались СМ ЭВМ (Система малых ЭВМ, смотри фотографию).

ЭВМ четвертого поколения

Совершенствование интегральных схем привело к появлению микропроцессоров, выполненных в одном кристалле, включая оперативную память (БИС — большие интегральные схемы), что ознаменовало переход к четвертому поколению ЭВМ. Они стали менее габаритными, более надежными и дешевыми. Создание ЭВМ четвертого поколения привело к бурному развитию мини- и особенно микро- ЭВМ — персональных компьютеров (1968 г.), которые позволили массовому пользователю получить средство для усиления своих интеллектуальных возможностей. В свою очередь персональные ЭВМ (ПВМ) развивались по этапам: появились сначала 8-ми, 16-ти, а затем и 32-х разрядные ЭВМ. Шина данных современного компьютера 64-х разрядная.

К ЭВМ четвертого поколения относятся ПЭВМ “Электроника МС 0511” комплекта учебной вычислительной техники   КУВТ УКНЦ, а также современные IBM — совместимые компьютеры, на которых мы работаем.

ЭВМ пятого поколения

В 1980-егоды стало ясно, что использование компьютерной техники позволило резко повысить производительность труда при обработке больших потоков информации, сфера внедрения ЭВМ активно расширялась во все отрасли народного хозяйства. А это заставило разработчиков совершенствовать компьютерную технику. Постепенно прорисовывались требования к ЭВМ пятого поколения. Они должны:

  • накапливать и хранить большие массивы информации и оперативно ее выдавать пользователю;
  • анализировать информацию и выдавать оптимальные решения, т. е. быть интеллектуальным компьютером;
  • общаться с помощью голоса на языке пользователя, воспринимать и обрабатывать текстовую и графическую информацию;
  • объединить в сети ЭВМ различных классов для обработки и передачи информации на большие расстояния.
В ЭВМ пятого поколения предусматривается другой принцип работы процессоров и способы обработки информации в них. В настоящее время компьютеров пятого поколения, пока, не создано.

Поколения компьютеров — история развития вычислительной техники

В короткой истории компьютерной техники выделяют несколько периодов на основе того, какие основные элементы использовались для изготовления компьютера. Временное деление на периоды в определенной степени условно, т.к. когда еще выпускались компьютеры старого поколения, новое поколение начинало набирать обороты.

Можно выделить общие тенденции развития компьютеров:

  1. Увеличение количества элементов на единицу площади.
  2. Уменьшение размеров.
  3. Увеличение скорости работы.
  4. Снижение стоимости.
  5. Развитие программных средств, с одной стороны, и упрощение, стандартизация аппаратных – с другой.

Нулевое поколение. Механические вычислители

Предпосылки к появлению компьютера формировались, наверное, с древних времен, однако нередко обзор начинают со счетной машины Блеза Паскаля, которую он сконструировал в 1642 г. Эта машина могла выполнять лишь операции сложения и вычитания. В 70-х годах того же века Готфрид Вильгельм Лейбниц построил машину, умеющую выполнять операции не только сложения и вычитания, но и умножения и деления.

В XIX веке большой вклад в будущее развитие вычислительной техники сделал Чарльз Бэббидж. Его разностная машина, хотя и умела только складывать и вычитать, зато результаты вычислений выдавливались на медной пластине (аналог средств ввода-вывода информации). В дальнейшем описанная Бэббиджем аналитическая машина должна была выполнять все четыре основные математические операции. Аналитическая машина состояла из памяти, вычислительного механизма и устройств ввода-вывода (прямо таки компьютер … только механический), а главное могла выполнять различные алгоритмы (в зависимости от того, какая перфокарта находилась в устройстве ввода). Программы для аналитической машины писала Ада Ловлейс (первый известный программист). На самом деле машина не была реализована в то время из-за технических и финансовых сложностей. Мир отставал от хода мыслей Бэббиджа.

В XX веке автоматические счетные машины конструировали Конрад Зус, Джорж Стибитс, Джон Атанасов. Машина последнего включала, можно сказать, прототип ОЗУ, а также использовала бинарную арифметику. Релейные компьютеры Говарда Айкена: «Марк I» и «Марк II» были схожи по архитектуре с аналитической машиной Бэббиджа.

Первое поколение. Компьютеры на электронных лампах (194х-1955)

Быстродействие: несколько десятков тысяч операций в секунду.

Особенности:

  • Поскольку лампы имеют существенные размеры и их тысячи, то машины имели огромные размеры.
  • Поскольку ламп много и они имеют свойство перегорать, то часто компьютер простаивал из-за поиска и замены вышедшей из строя лампы.
  • Лампы выделяют большое количество тепла, следовательно, вычислительные машины требуют специальные мощные охладительные системы.

Примеры компьютеров:

Колоссус – секретная разработка британского правительства (в разработке принимал участие Алан Тьюринг). Это первый в мире электронный компьютер, хотя и не оказавший влияние на развитие компьютерной техники (из-за своей секретности), но помог победить во Второй мировой войне.

Эниак. Создатели: Джон Моушли и Дж. Преспер Экерт. Вес машины 30 тонн. Минусы: использование десятичной системы счисления; множество переключателей и кабелей.

Эдсак. Достижение: первая машина с программой в памяти.

Whirlwind I. Слова малой длины, работа в реальном времени.

Компьютер 701 (и последующие модели) фирмы IBM. Первый компьютер, лидирующий на рынке в течение 10 лет.

Второе поколение. Компьютеры на транзисторах (1955-1965)

Быстродействие: сотни тысяч операций в секунду.

По сравнению с электронными лампами использование транзисторов позволило уменьшить размеры вычислительной техники, повысить надежность, увеличить скорость работы (до 1 млн. операций в секунду) и почти свести на нет теплоотдачу. Развиваются способы хранения информации: широко используется магнитная лента, позже появляются диски. В этот период была замечена первая компьютерная игра.

Первый компьютер на транзисторах TX стал прототипом для компьютеров ветки PDP фирмы DEC, которые можно считать родоначальниками компьютерной промышленности, т.к появилось явление массовой продажи машин. DEC выпускает первый миникомпьютер (размером со шкаф). Зафиксировано появление дисплея.

Фирма IBM также активно трудится, производя уже транзисторные версии своих компьютеров.

Компьютер 6600 фирмы CDC, который разработал Сеймур Крей, имел преимущество над другими компьютерами того времени – это его быстродействие, которое достигалось за счет параллельного выполнения команд.

Третье поколение. Компьютеры на интегральных схемах (1965-1980)

Быстродействие: миллионы операций в секунду.

Интегральная схема представляет собой электронную схему, вытравленную на кремниевом кристалле. На такой схеме умещаются тысячи транзисторов. Следовательно, компьютеры этого поколения были вынуждены стать еще мельче, быстрее и дешевле.

Последнее свойство позволяло компьютерам проникать в различные сферы деятельности человека. Из-за этого они становились более специализированными (т.е. имелись различные вычислительные машины под различные задачи).

Появилась проблема совместимости выпускаемых моделей (программного обеспечения под них). Впервые большое внимание совместимости уделила компания IBM.

Было реализовано мультипрограммирование (это когда в памяти находится несколько выполняемых программ, что дает эффект экономии ресурсов процессора).

Дальнейшее развитие миникомпьютеров (PDP-11).

Четвертое поколение. Компьютеры на больших (и сверхбольших) интегральных схемах (1980-…)

Быстродействие: сотни миллионов операций в секунду.

Появилась возможность размещать на одном кристалле не одну интегральную схему, а тысячи. Быстродействие компьютеров увеличилось значительно. Компьютеры продолжали дешеветь и теперь их покупали даже отдельные личности, что ознаменовало так называемую эру персональных компьютеров. Но отдельная личность чаще всего не была профессиональным программистом. Следовательно, потребовалось развитие программного обеспечения, чтобы личность могла использовать компьютер в соответствие со своей фантазией.

В конце 70-х – начале 80-х популярностью пользовался компьютера Apple, разработанный Стивом Джобсом и Стивом Возняком. Позднее в массовое производство был запущен персональный компьютер IBM PC на процессоре Intel.

Позднее появились суперскалярные процессоры, способные выполнять множество команд одновременно, а также 64-разрядные компьютеры.

Пятое поколение?

Сюда относят неудавшийся проект Японии (хорошо описан в Википедии). Другие источники относят к пятому поколению вычислительных машин так называемые невидимые компьютеры (микроконтроллеры, встраиваемые в бытовую технику, машины и др.) или карманные компьютеры.

Также существует мнение, что к пятому поколению следует относить компьютеры с двухядерными процессорами. С этой точки зрения пятое поколение началось примерно с 2005 года.

3 класс. Информатика. История возникновения компьютера — История возникновения компьютера

Комментарии преподавателя

Первая ЭВМ — универсальная машина на электронных лампах построена в США в 1945 году.

Первое поколение ЭВМ — ламповые машины 50-х годов. 

 

 

 

 

 

 

 

Второе поколение ЭВМ

Третье поколение ЭВМ 

 

 

 

 

 

 

Четвертое поколение ЭВМ

Очередное революционное событие в электронике произошло в 1971 году, когда американская фирма Intel объявила о создании микропроцессора.

Микропроцессор — это сверхбольшая интегральная схема, способная выполнять функции основного блока компьютера — процессор

Это первый тип компьютеров, который появился в розничной продаже.

Самой популярной разновидностью ЭВМ сегодня являются персональные компьютеры

Появление феномена персональных компьютеров связано с именами двух американских специалистов: Стива Джобса и Стива Возняка.

В 1976 году на свет появился их первый серийный ПК Apple-1, а в 1977 году — Apple-2.

Сущность того, что такое персональный компьютер, кратко можно сформулировать так:

ПК — это микроЭВМ с «дружественным» к пользователю аппаратным и программным обеспечением.

  

 

 

 

 

В аппаратном комплекте ПК используется

  • цветной графический дисплей,

  • манипуляторы типа «мышь»,

  • «джойстик»,

  • удобная клавиатура,

  • удобные для пользователя компактные диски (магнитные и оптические).

 

ЭВМ пятого поколения — это машины недалекого будущего. Основным их качеством должен быть высокий интеллектуальный уровень.

Машины пятого поколения — это реализованный искусственный интеллект.

В них будет возможным ввод с голоса, голосовое общение, машинное «зрение», машинное «осязание».

Многое уже практически сделано в этом направлении.

 

ИСТОЧНИКИ

http://osvoenie-pk.ru/ustr_istoria.htm

http://900igr.net/zip/informatika/Vychislenija-v-doelektronnuju-epokhu.html

Файлы

Нет дополнительных материалов для этого занятия.

Краткая история появления персонального компьютера IBM PC

В 1980 году руководство компании IBM принимает решение начать работу над собственным недорогим персональным компьютером.

ПК – это сокращение от “Персональный компьютер”, или тоже самое по-английски PC – “Personal Computer”.

Содержание:
1. Сначала появился System/23 Datamaster
2. Переход от System/23 Datamaster к персональному компьютеру IBM PC

3. Первый массовый персональный компьютер IBM PC
4. Новый подход IBM к разработке PC
5. Видео: История IBM PC

В компании IBM было создано отдельное подразделение Entry Systems Division (штат Флорида, город Бока-Ратон) для разработки персонального компьютера, состоящее из 12 специалистов. Именно специалисты Entry Systems Division спроектировали и создали первый полноценный IBM PC.

Стоит отметить, что выпущенная в 1975 году модель с индексом 5100, в сущности, также являлась настоящим компьютером. Но компания IBM позиционировала это устройство как интеллектуальный программируемый терминал.

Сначала появился System/23 Datamaster

IBM System/23 Datamaster (Фото из Википедии)

На фото выше показан профессиональный компьютер IBM System/23 Datamaster. Выпускался с 1981 по 1985 год. Каковы его основные характеристики?

Процессор Intel 8085. Оперативная память 256 кб RAM (Random Access Memory – запоминающее устройство с произвольным доступом, куда можно записывать, стирать и перезаписывать информацию многократно при включенном компьютере) и 112 кб ROM (Read Only Memory – постоянное запоминающее устройство, в которое информацию можно записать один лишь раз до момента сборки персонального компьютера).

Для хранения данных использовались два 8-дюймовых дисковода. Это больше по размерам, чем «большие» дисководы на 5 дюймов или «маленькие» дисководы на 3 дюйма, которые нам удалось застать в нашей стране в эру первых персональных компьютеров.

Операционная система System/23 Datamaster – встроенный BASIC, и это еще не DOS (PC DOS, MS DOS), которая появилась позже. Клавиатура и монитор представляли собой единое целое, находились в одном корпусе.

Переход от System/23 Datamaster к IBM PC

Многие узлы в IBM PC скопированы с проекта System/23 DataMaster. Это связано с тем, что практически все сотрудники нового подразделения были задействованы в разработке компьютера DataMaster.

К примеру, были заимствованы общая электрическая схема и раск

История компьютеров — Краткая хронология их эволюции

Компьютер был рожден не для развлечения или электронной почты, а из-за необходимости разрешить серьезный кризис, требующий обработки цифр. К 1880 году население США выросло настолько, что на составление таблиц результатов переписи населения США ушло более семи лет. Правительство искало более быстрый способ выполнить работу, что привело к появлению компьютеров на основе перфокарт, которые занимали целые комнаты.

Сегодня наши смартфоны обладают большей вычислительной мощностью, чем было доступно в этих ранних моделях.Следующая краткая история вычислительной техники представляет собой график того, как компьютеры эволюционировали от их скромного начала до современных машин, которые выходят в Интернет, играют в игры и транслируют мультимедиа в дополнение к вычислениям.

1801 : Во Франции Жозеф Мари Жаккар изобретает ткацкий станок, который использует перфорированные деревянные карты для автоматического плетения тканей. Ранние компьютеры использовали аналогичные перфокарты.

1822 : английский математик Чарльз Бэббидж создает счетную машину с паровым приводом, которая могла бы вычислять таблицы чисел.Проект, финансируемый правительством Англии, провалился. Однако более века спустя действительно был построен первый в мире компьютер.

1890 : Герман Холлерит разрабатывает систему перфокарт для расчета результатов переписи 1880 года, выполнив задачу всего за три года и сэкономив правительству 5 миллионов долларов. Он основывает компанию, которая в конечном итоге станет IBM.

1936 : Алан Тьюринг представляет понятие универсальной машины, позже названной машиной Тьюринга, способной вычислять все, что можно вычислить.Центральная концепция современного компьютера была основана на его идеях.

1937 : Дж. В. Атанасов, профессор физики и математики в Университете штата Айова, пытается построить первый компьютер без шестерен, кулачков, ремней или валов.

1939: Компания Hewlett-Packard основана Дэвидом Паккардом и Биллом Хьюлеттом в гараже Пало-Альто, Калифорния, согласно данным Музея компьютерной истории.

1941 : Атанасов и его аспирант Клиффорд Берри создают компьютер, который может решать 29 уравнений одновременно.Это первый раз, когда компьютер может хранить информацию в своей основной памяти.

1943-1944 : Два профессора Пенсильванского университета, Джон Мочли и Дж. Преспер Эккерт, создают электронный числовой интегратор и калькулятор (ENIAC ) . Считается дедушкой цифровых компьютеров, он занимает комнату размером 20 на 40 футов и имеет 18 000 электронных ламп.

1946 : Мочли и Преспер покидают Пенсильванский университет и получают финансирование от Бюро переписи населения на создание UNIVAC, первого коммерческого компьютера для бизнеса и государственных приложений.

1947 : Уильям Шокли, Джон Бардин и Уолтер Браттейн из Bell Laboratories изобрели транзистор. Они обнаружили, как сделать электрический выключатель из твердых материалов и без вакуума.

1953 : Грейс Хоппер разрабатывает первый компьютерный язык, который в конечном итоге стал известен как COBOL. Томас Джонсон Уотсон-младший, сын генерального директора IBM Томаса Джонсона Уотсона-старшего, задумал IBM 701 EDPM, чтобы помочь Организации Объединенных Наций следить за Кореей во время войны.

1954 : Язык программирования FORTRAN, аббревиатура от FORmula TRANslation, разработан командой программистов IBM во главе с Джоном Бэкусом, по данным Мичиганского университета.

1958 : Джек Килби и Роберт Нойс представляют интегральную схему, известную как компьютерный чип. Килби был удостоен Нобелевской премии по физике в 2000 году за свою работу.

1964 : Дуглас Энгельбарт показывает прототип современного компьютера с мышью и графическим пользовательским интерфейсом (GUI ) .Это знаменует собой эволюцию компьютера от специализированной машины для ученых и математиков к технологии, более доступной для широкой публики.

1969 : Группа разработчиков Bell Labs создает UNIX, операционную систему, которая решает проблемы совместимости. Написанная на языке программирования C, UNIX была переносима на множество платформ и стала предпочтительной операционной системой среди мэйнфреймов в крупных компаниях и государственных учреждениях. Из-за медленного характера системы она так и не получила широкого распространения среди пользователей домашних ПК.

1970 : Недавно сформированная корпорация Intel представляет Intel 1103, первый чип памяти с динамическим доступом (DRAM).

1971 : Алан Шугарт возглавляет команду инженеров IBM, которые изобрели «дискету», позволяющую передавать данные между компьютерами.

1973 : Роберт Меткалф, член исследовательского персонала Xerox, разрабатывает Ethernet для соединения нескольких компьютеров и другого оборудования.

1974-1977 : На рынке появилось несколько персональных компьютеров, в том числе Scelbi & Mark-8 Altair, IBM 5100, TRS-80 Radio Shack, ласково известный как «Trash 80», и Commodore PET.

1975 : В январском выпуске журнала Popular Electronics представлен Altair 8080, описанный как «первый в мире комплект миникомпьютера, конкурирующий с коммерческими моделями». Два «компьютерных фаната», Пол Аллен и Билл Гейтс, предлагают написать программное обеспечение для Altair, используя новый язык BASIC. 4 апреля, после успеха этого первого начинания, двое друзей детства основали собственную компанию по разработке программного обеспечения Microsoft.

1976 : Стив Джобс и Стив Возняк запускают Apple Computers в День дурака и выпускают Apple I, первый компьютер с одноконтурной платой, согласно Стэнфордскому университету.

TRS-80, представленный в 1977 году, был одной из первых машин, документация которой была предназначена для не-компьютерщиков (Изображение предоставлено Radioshack)

1977 : Первоначальный выпуск TRS-80 Radio Shack составлял всего 3000 штук. . Он продавался как сумасшедший. Впервые не гики могли писать программы и заставлять компьютер делать то, что они хотели.

1977 : Джобс и Возняк объединяют Apple и демонстрируют Apple II на первой компьютерной ярмарке Западного побережья. Он предлагает цветную графику и включает в себя привод аудиокассеты для хранения.

1978 : Бухгалтеры радуются появлению VisiCalc, первой компьютеризированной программы для работы с электронными таблицами.

1979 : Обработка текстов становится реальностью, когда MicroPro International выпускает WordStar. «Определяющим изменением было добавление полей и переноса слов», — сказал создатель Роб Барнаби в электронном письме Майку Петри в 2000 году. «Дополнительные изменения включали избавление от командного режима и добавление функции печати. ​​Я был техническим мозгом — я понял, как сделать это, и сделал это, и задокументировал это.»

Первый персональный компьютер IBM, представленный 12 августа 1981 года, использовал операционную систему MS-DOS. (Изображение предоставлено IBM).

1981 : Первый персональный компьютер IBM под кодовым названием Acorn. В нем используется операционная система Microsoft MS-DOS. В нем есть чип Intel, две дискеты и дополнительный цветной монитор. Sears & Roebuck и Computerland продают машины, что означает первый раз, когда компьютер доступен через внешних дистрибьюторов. популяризирует термин ПК.

1983 : Apple Lisa — первый персональный компьютер с графическим интерфейсом. Он также имеет раскрывающееся меню и значки. Он проваливается, но в конечном итоге превращается в Macintosh. Gavilan SC — первый портативный компьютер со знакомым форм-фактором флип и первый, продаваемый как «ноутбук».

1985 : Microsoft анонсирует Windows, согласно Британской энциклопедии. Это был ответ компании на графический интерфейс Apple. Commodore представляет Amiga 1000 с расширенными аудио и видео возможностями.

1985 : Первое доменное имя dot-com зарегистрировано 15 марта, за много лет до того, как World Wide Web ознаменует формальное начало истории Интернета. Symbolics Computer Company, небольшой производитель компьютеров из Массачусетса, регистрирует Symbolics.com. Более чем через два года было зарегистрировано всего 100 доткомов.

1986 : Compaq выводит на рынок Deskpro 386. Его 32-битная архитектура обеспечивает скорость, сопоставимую с мэйнфреймами.

1990 : Тим Бернерс-Ли, исследователь из ЦЕРН, лаборатории физики высоких энергий в Женеве, разрабатывает язык гипертекстовой разметки (HTML), положив начало всемирной паутине.

1993 : микропроцессор Pentium продвигает использование графики и музыки на ПК.

1994 : ПК становятся игровыми машинами, так как «Command & Conquer», «Alone in the Dark 2», «Theme Park», «Magic Carpet», «Descent» и «Little Big Adventure» входят в число популярных игр. магазин.

1996 : Сергей Брин и Ларри Пейдж разрабатывают поисковую систему Google в Стэнфордском университете.

1997 : Microsoft инвестирует 150 миллионов долларов в Apple, которая в то время боролась, завершая судебный процесс Apple против Microsoft, в котором утверждалось, что Microsoft скопировала «внешний вид» своей операционной системы.

1999 : Термин Wi-Fi становится частью вычислительного языка, и пользователи начинают подключаться к Интернету без проводов.

2001 : Apple представляет операционную систему Mac OS X, которая, помимо других преимуществ, обеспечивает архитектуру защищенной памяти и упреждающую многозадачность. Чтобы не отставать, Microsoft выпускает Windows XP с значительно переработанным графическим интерфейсом.

2003 : Первый 64-разрядный процессор AMD Athlon 64 становится доступным для потребительского рынка.

2004 : Mozilla Firefox 1.0 бросает вызов Microsoft Internet Explorer, доминирующему веб-браузеру. Запускается социальная сеть Facebook.

2005 : Основание YouTube, службы обмена видео. Google приобретает Android, операционную систему для мобильных телефонов на базе Linux.

2006 : Apple представляет MacBook Pro, свой первый двухъядерный мобильный компьютер на базе Intel, а также iMac на базе Intel. Игровая консоль Nintendo Wii выходит на рынок.

2007 : iPhone предоставляет смартфону множество компьютерных функций.

2009 : Microsoft запускает Windows 7, которая предлагает возможность закреплять приложения на панели задач и, помимо других функций, расширяет возможности распознавания касаний и рукописного ввода.

2010 : Apple представляет iPad, который меняет представление потребителей о средствах массовой информации и дает толчок сегменту бездействующих планшетных компьютеров.

2011 : Google выпускает Chromebook, ноутбук с операционной системой Google Chrome.

2012 : 4 октября у Facebook 1 миллиард пользователей.

2015 : Apple выпускает Apple Watch. Microsoft выпускает Windows 10.

2016: Создан первый перепрограммируемый квантовый компьютер. «До сих пор не существовало какой-либо платформы для квантовых вычислений, которая могла бы программировать новые алгоритмы в их системе. Обычно каждая из них предназначена для атаки на определенный алгоритм», — сказал ведущий автор исследования Шантану Дебнат, квантовый физик и инженер-оптик в Мэрилендском университете, Колледж-Парк.

2017: Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов (DARPA) разрабатывает новую программу «Молекулярная информатика», в которой молекулы используются в качестве компьютеров. «Химия предлагает богатый набор свойств, которые мы, возможно, сможем использовать для быстрого, масштабируемого хранения и обработки информации», — говорится в заявлении Энн Фишер, руководителя программы Управления оборонных наук DARPA. «Существуют миллионы молекул, и каждая молекула имеет уникальную трехмерную атомную структуру, а также такие переменные, как форма, размер или даже цвет.Это богатство предоставляет обширное пространство для разработки новых и многозначных способов кодирования и обработки данных, выходящих за рамки нулей и единиц современной цифровой архитектуры на основе логики ». [Компьютеры будущего могут быть крошечными молекулярными машинами]

Дополнительно отчет Алины Брэдфорд, соавтора Live Science.

Дополнительные ресурсы

компьютер | История, компоненты, сети, операционные системы и факты

Компьютер , устройство для обработки, хранения и отображения информации.

компьютер

Портативный компьютер.

© Fatman73 / Fotolia

Популярные вопросы

Что такое компьютер?

Компьютер — это машина, которая может хранить и обрабатывать информацию. Большинство компьютеров полагаются на двоичную систему, которая использует две переменные, 0 и 1, для выполнения таких задач, как хранение данных, вычисление алгоритмов и отображение информации. Компьютеры бывают самых разных форм и размеров, от карманных смартфонов до суперкомпьютеров весом более 300 тонн.

Кто изобрел компьютер?

Какой компьютер самый мощный в мире?

По состоянию на июнь 2020 года самым мощным компьютером в мире является японский суперкомпьютер Fugaku, разработанный Riken и Fujitsu. Он использовался для моделирования симуляций COVID-19.

Как работают языки программирования?

Популярные современные языки программирования, такие как JavaScript и Python, работают с несколькими формами парадигм программирования. Функциональное программирование, которое использует математические функции для выдачи выходных данных на основе ввода данных, является одним из наиболее распространенных способов использования кода для предоставления инструкций компьютеру.

На что способны компьютеры?

Самые мощные компьютеры могут выполнять чрезвычайно сложные задачи, такие как моделирование экспериментов с ядерным оружием и прогнозирование изменения климата. Развитие квантовых компьютеров, машин, которые могут обрабатывать большое количество вычислений с помощью квантового параллелизма (производного от суперпозиции), могло бы выполнять еще более сложные задачи.

Сознательны ли компьютеры?

Способность компьютера обретать сознание — широко обсуждаемая тема.Некоторые утверждают, что сознание зависит от самосознания и способности мыслить, что означает, что компьютеры обладают сознанием, потому что они распознают свое окружение и могут обрабатывать данные. Другие считают, что человеческое сознание никогда не может быть воспроизведено физическими процессами.

Компьютер когда-то означал человека, выполняющего вычисления, но теперь этот термин почти повсеместно относится к автоматизированному электронному оборудованию. Первый раздел этой статьи посвящен современным цифровым электронным компьютерам и их конструкции, составным частям и приложениям.Второй раздел посвящен истории вычислительной техники. Для получения подробной информации о компьютерной архитектуре, программном обеспечении и теории, см. информатика.

Основы вычислительной техники

Первые компьютеры использовались в основном для численных расчетов. Однако, поскольку любую информацию можно закодировать численно, люди вскоре поняли, что компьютеры способны обрабатывать информацию общего назначения. Их способность обрабатывать большие объемы данных расширила диапазон и точность прогнозов погоды.Их скорость позволила им принимать решения о маршрутизации телефонных соединений через сеть и управлять механическими системами, такими как автомобили, ядерные реакторы и роботизированные хирургические инструменты. Они также достаточно дешевы, чтобы их можно было встроить в бытовую технику и сделать сушилки для одежды и рисоварки «умными». Компьютеры позволили нам задавать вопросы, которые раньше не могли быть заданы, и отвечать на них. Эти вопросы могут касаться последовательностей ДНК в генах, моделей активности на потребительском рынке или всех случаев использования слова в текстах, которые хранятся в базе данных.Все чаще компьютеры также могут учиться и адаптироваться в процессе работы.

Компьютеры также имеют ограничения, некоторые из которых являются теоретическими. Например, существуют неразрешимые предложения, истинность которых не может быть определена в рамках данного набора правил, таких как логическая структура компьютера. Поскольку не может существовать универсального алгоритмического метода для идентификации таких предложений, компьютер, которого попросили получить истинность такого предложения, будет (если не прервать его принудительно) бесконечно долго — состояние, известное как «проблема остановки».( См. машина Тьюринга). Другие ограничения отражают современные технологии. Человеческий разум умеет распознавать пространственные закономерности — например, легко различать человеческие лица — но это сложная задача для компьютеров, которые должны обрабатывать информацию последовательно, а не улавливать детали в целом с первого взгляда. Еще одна проблемная область для компьютеров — это взаимодействие на естественном языке. Поскольку в обычном человеческом общении предполагается так много общих знаний и контекстной информации, исследователям еще предстоит решить проблему предоставления соответствующей информации универсальным программам на естественном языке.

Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишитесь сейчас

Аналоговые компьютеры используют непрерывные физические величины для представления количественной информации. Сначала они представляли величины с механическими компонентами ( см. , дифференциальный анализатор и интегратор), но после Второй мировой войны использовались напряжения; к 1960-м годам их в значительной степени заменили цифровые компьютеры. Тем не менее, аналоговые компьютеры и некоторые гибридные аналогово-цифровые системы продолжали использоваться в течение 1960-х годов в таких задачах, как моделирование самолетов и космических полетов.

Одним из преимуществ аналоговых вычислений является то, что можно относительно просто спроектировать и построить аналоговый компьютер для решения одной проблемы. Другое преимущество состоит в том, что аналоговые компьютеры часто могут представлять и решать проблему «в реальном времени»; то есть вычисление происходит с той же скоростью, что и моделируемая им система. Их основные недостатки заключаются в том, что аналоговые представления имеют ограниченную точность — обычно несколько десятичных знаков, но меньше в сложных механизмах, — а устройства общего назначения дороги и их нелегко запрограммировать.

В отличие от аналоговых компьютеров, цифровые компьютеры представляют информацию в дискретной форме, как правило, в виде последовательностей нулей и единиц (двоичных цифр или битов). Современная эра цифровых компьютеров началась в конце 1930-х — начале 1940-х годов в США, Великобритании и Германии. Первые устройства использовали переключатели, управляемые электромагнитами (реле). Их программы хранились на перфоленте или картах, и у них было ограниченное внутреннее хранилище данных. Исторические разработки, см. В разделе «Изобретение современного компьютера».

В 1950-х и 60-х годах Unisys (производитель компьютеров UNIVAC), International Business Machines Corporation (IBM) и другие компании производили большие и дорогие компьютеры все большей мощности. Они использовались крупными корпорациями и правительственными исследовательскими лабораториями, как правило, как единственный компьютер в организации. В 1959 году компьютер IBM 1401 был взят в аренду за 8000 долларов в месяц (первые машины IBM почти всегда сдавались в аренду, а не продавались), а в 1964 году самый большой компьютер IBM S / 360 стоил несколько миллионов долларов.

Эти компьютеры стали называть мэйнфреймами, хотя этот термин не стал общепринятым до тех пор, пока не были построены компьютеры меньшего размера. Для мэйнфреймов были характерны (для своего времени) большие возможности хранения, быстрые компоненты и мощные вычислительные возможности. Они были очень надежными, и, поскольку они часто удовлетворяли жизненно важные потребности в организации, они иногда проектировались с избыточными компонентами, которые позволяли им выдерживать частичные отказы. Поскольку это были сложные системы, ими управлял штат системных программистов, у которых только был доступ к компьютеру.Другие пользователи отправляли «пакетные задания» для выполнения по одному на мэйнфрейме.

Такие системы остаются важными сегодня, хотя они больше не являются единственным или даже основным центральным вычислительным ресурсом организации, которая обычно имеет сотни или тысячи персональных компьютеров (ПК). Теперь мэйнфреймы обеспечивают хранилище данных большой емкости для Интернет-серверов или, благодаря методам разделения времени, позволяют сотням или тысячам пользователей одновременно запускать программы. Из-за их текущих ролей эти компьютеры теперь называются серверами, а не мэйнфреймами.

компьютер: Разработка компьютеров | Infoplease

Хотя развитие цифровых компьютеров уходит корнями в счеты и ранние механические вычислительные устройства, Чарльзу Бэббиджу приписывают разработку первого современного компьютера, аналитического механизма , в течение 1830-х годов. Ванневар Буш построил устройство с механическим приводом, названное дифференциальным анализатором, в 1930 году; это был первый аналоговый компьютер общего назначения. Джон Атанасов сконструировал первое электронное цифровое вычислительное устройство в 1939 году; полномасштабная версия прототипа была завершена в 1942 году в Государственном колледже Айовы (ныне Iowa State Univ.). В 1943 году Конрад Цузе построил Z3, полностью рабочий электромеханический компьютер.

Во время Второй мировой войны Колосс был разработан для британских взломщиков кодов; это был первый программируемый электронный цифровой компьютер. Mark I, или калькулятор с автоматическим управлением последовательностью, построенный в 1944 году в Гарварде Ховардом Эйкеном, был первой машиной, которая автоматически выполняла длинные вычисления, в то время как первый универсальный электронный цифровой компьютер ENIAC (электронный числовой интегратор и калькулятор), который использовал тысяч электронных ламп, было закончено в 1946 году в Univ.Пенсильвании. UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer) стал (1951 г.) первым компьютером, который одинаково легко обрабатывал как числовые, так и буквенные данные; предназначенный для использования в бизнесе и правительстве, это был первый широко продаваемый коммерческий компьютер.

Компьютеры первого поколения были вытеснены транзисторными компьютерами (см. Транзисторы) конца 1950-х — начала 60-х годов, машинами второго поколения, которые были меньше, потребляли меньше энергии и могли выполнять миллион операций в секунду. Они, в свою очередь, были заменены машинами на интегральных схемах третьего поколения середины 1960-х и 1970-х годов, которые были еще меньше и намного надежнее.1970-е, 80-е и 90-е годы характеризовались развитием микропроцессоров и развитием все более компактных, но мощных компьютеров, таких как персональный компьютер и персональный цифровой помощник (КПК), что положило начало периоду быстрого роста компьютерной индустрии. .

Всемирная паутина была открыта в 1990 году, и с развитием графических программ веб-браузера в последующие годы Веб и Интернет стимулировали рост домашних компьютеров общего назначения и использование вычислительных устройств в качестве средства социального взаимодействия.Смартфоны, которые объединяют набор компьютерного программного обеспечения с сотовым телефоном, который теперь обычно имеет интерфейс с сенсорным экраном, появились в 2000 году, когда КПК был объединен с мобильным телефоном. Хотя компьютерные планшеты относятся к 1990-м годам, они стали коммерчески успешными только в 2010 году, когда Apple представила iPad, основанный на программном обеспечении, разработанном для смартфонов. Увеличение размера экрана на некоторых смартфонах сделало их эквивалентом компьютерных планшетов меньшего размера, из-за чего некоторые стали называть их фаблетами.

Колумбийская электронная энциклопедия, 6-е изд. Авторское право © 2012, Columbia University Press. Все права защищены.

Дополнительные статьи в энциклопедии: Компьютеры и вычисления

Краткая история компьютеров

Год Человек Событие
1642 Блез Паскаль Создал машину, которая могла складывать и вычитать числа. Циферблаты были используется для ввода чисел.Он также правильно обрабатывал переноски, такие как при сложении чисел 19 и 13. Машина будет производить правильный ответ 32, так как он правильно несет 1 от добавления 9 и 3.
1801 Жозеф-Мари Жаккард Создан станок под названием Жаккардовый ткацкий станок, положивший начало эпохе механизации текстильного производства. Он использовал перфокарты для контролировать узор тканного текстиля.Это также привело к беспорядки во Франции со стороны рабочих, опасающихся потерять работу.
1822 Чарльз Бэббидж Разработал машину под названием Разностная машина, целью которой было автоматически рассчитывать записи в навигации и других таблицах в чтобы эти таблицы составлялись быстрее и с меньшим количеством ошибок. Это никогда не был полностью завершен из-за его сложности и того факта, что Бэббидж потерял интерес, когда ему в голову пришла идея получше.
1833 Чарльз Бэббидж Разработал машину под названием Аналитическая машина. Дизайн имел все основные компоненты современного компьютера. Кроме того, это был разработан для программирования с использованием перфокарт. Таким образом, это может выполнять множество задач, а не одну задачу, например, расчет записи для таблиц. Хотя Бэббидж так и не был полностью завершен, он все еще называется «Отец компьютера».У него были правильные идеи, но технологии того времени были недостаточно развиты, чтобы он мог полностью реализовать эти идеи.
1833 Ада Лавлейс Помощник Чарльза Бэббиджа. Она писала программы для Аналитическая машина с использованием перфокарт. Считается в мире первый программист.
1890 Герман Холлерит Создан счетный станок для перфокарт для использования в 1890 г.С. Перепись. Это было очень успешно, и Холлерит сформировал компания, которая стала IBM.
Год Человек Событие
1960 Изобретена интегральная схема (она же микросхема), заменяющая электронные лампы. в компьютерах. Это позволяет быстрее, надежнее и мощнее компьютеры должны быть построены, в то же время значительно сокращая размеры и стоимость компьютеров.
1969 Начинается работа над ARPAnet, предшественником Интернета. Финансируется Министерства обороны США, цель состоит в том, чтобы построить сеть, которая могла бы оставаться в рабочем состоянии, даже если часть его была разрушена ядерным ударом. Возглавляло проект Агентство перспективных исследовательских проектов.
1973 Боб Меткалф Изобретает Ethernet, который является основой для локальных сетей.
1976 Основание Microsoft и Apple. Apple II, первый коммерческий персональный компьютер, выпущен.
1978 Visicalc выпущен для Apple II. Это первое программное обеспечение для бизнеса произведено.
1981 Выпущен персональный компьютер IBM-PC.
1984 Выпущен Macintosh, первый персональный компьютер с графическим пользовательским интерфейсом.
1990–1991 Тим Бернерс-Ли Создает всемирную паутину, чтобы упростить обмен информацией между интернет.
Середина-конец 1990-х годов Доступ к Интернету и Всемирной паутине расширяется в геометрической прогрессии.

История вычислительной техники

Первые счетные инструменты, известные как счеты, использовались еще в 300 г. до н. Э.C. в Вавилоне (современный Ирак). Первым инструментом для счета с шестеренчатым приводом были счетные часы Шикарда, изобретенные в 1623 году. Несколько лет спустя калькулятор, способный складывать, вычитать, умножать и делить, был разработан известным ученым Готфридом Вильгельмом Лейбницем, который также разработал исчисление. двоичные числа и многие важные идеи философии и логики. (В ту эпоху Блез Паскаль также изобрел калькулятор.)

С помощью двоичного кода изобретатели смогли использовать системы перфокарт для первых электронных компьютеров.Позднее компания International Business Machines (IBM) воспользуется этой технологией и сделает ее доступной для более широкого использования. Подробнее об истоках IBM можно узнать на странице истории компании.

Чтобы удовлетворить потребности в наведении ракет во время Второй мировой войны, IBM и Гарвардский университет объединились для создания Harvard Mark I, механического компьютера восьми футов высотой и пятидесяти одного фута шириной. Это был первый современный компьютер. Колумбийский университет предлагает подробные фотографии и дополнительную информацию на своем сайте, посвященном истории Марка I.

Hewlett-Packard (HP), технологическая компания, основанная в 1939 году, разработала свой первый компьютер в 1966 году. HP 2116A, как его называли, был контроллером для нескольких различных инструментов. В 1974 году HP разработала систему обработки памяти, в которой использовались микросхемы динамической памяти с произвольным доступом (DRAM), в отличие от популярных магнитных сердечников. На странице истории HP подробно описана вся история компании.

Первый персональный компьютер появился в 1975 году: компьютер MITAS Altair.Он поставлялся в коробке и собирался покупателем. PC History имеет полную историю Альтаира на своем веб-сайте. Это был компьютер, который вдохновил первокурсника Гарварда Билла Гейтса бросить учебу. Год спустя появился первый компьютер Apple, Apple I. Историю Apple Computers можно найти на сайте Apple History.

Тем не менее, после Apple I персональные компьютеры стали меньше, проще в использовании и мощнее. В 1977 году Пол Оуэн и Билл Гейтс основали компанию Microsoft.GamePlayer написал полную историю Microsoft, начиная с рождения Билла Гейтса в 1955 году до сентября 2008 года.

В 1981 году компания Osborne Computers выпустила компьютер Osborne 1, который считается первым потребительским ноутбуком. Он весил 24,5 фунта и стоил 1795 долларов. Когда производители начали разрабатывать все меньшие и меньшие технологии, революция персональных компьютеров действительно началась. Каждый год выходило несколько новых моделей компьютеров, каждая из которых была мощнее предыдущих.Когда-то размер домашнего компьютера составлял целую комнату, теперь он легко помещается на небольшом столе.

Есть несколько мест, где можно увидеть эволюцию компьютерных технологий. Музей истории компьютеров расположен в Маунтин-Вью, штат Калифорния, в части знаменитой Кремниевой долины. В Университете Вирджинии также есть компьютерный музей с фотографиями некоторых экспонатов на их веб-сайте, а также ссылками на другие компьютерные музеи.

Вот несколько отличных веб-сайтов с информацией об истории компьютеров:

  • История компьютеров: полная история первых компьютеров, начиная со счётов и заканчивая началом 1980-х годов.На этом сайте есть фотографии почти всех упомянутых технологий.
  • История компьютеров: список ресурсов со ссылками на более чем 100 веб-сайтов, посвященных истории компьютера, программам и их использованию, а также важным разработчикам.
  • Islandnet.com: Полная история персонального компьютера в виде шкалы времени.
  • ComputerHistory.org: другая шкала времени, отсортированная по десятилетиям, компаниям, людям, играм или другим категориям.

Знание и понимание истории современного компьютера дает понять, насколько удивительны эти машины


Meeting Tomorrow предоставляет потребителям и деловым людям такие решения, как: решения по аренде ноутбуков, решения по аренде телевизоров и решения по аренде принтеров.Если вы заинтересованы в прокате любого типа AV, сообщите нам, чем мы можем помочь!

Статьи по теме: Американский язык жестов в бизнесе | Планирование технической конференции | Шаблоны PowerPoint

История информационных технологий — Введение в информационные и коммуникационные технологии

Введение

Информационные технологии существуют уже давно. В основном как с тех пор, как существуют люди, информационные технологии существуют, потому что всегда были способы общения с помощью доступных технологий момент времени.Есть 4 основных возраста, которые разделяют историю информации технология. Только последний век (электронные) и некоторые из электромеханических возраст действительно влияет на нас сегодня, но важно знать, как мы точка, на которой мы находимся сегодня с технологиями.

Возраст

Предварительная механика

Премеханическая эпоха — это ранняя эпоха информационных технологий. Может можно определить как время между 3000 г. до н.э. и 1450 г. Речь идет о давным-давно. Когда люди впервые начали общаться, они попытались использовать язык или простые рисунки, известные как петроглиты, которые обычно высеченный в скале.Были разработаны ранние алфавиты, такие как финикийский алфавит.

Петроглиф

По мере того, как алфавиты становились все более популярными и больше людей записывали информацию, ручки и бумага начали развиваться. Все началось как следы на мокрой глине, но позже бумага была создана из папируса. Самый популярный вид бумага была сделана, вероятно, китайцами, которые делали бумагу из тряпок.

Теперь, когда люди записывали много информации, им нужны были способы сохранить все это на постоянной основе.Здесь первые книги и библиотеки. развитый. Вы, наверное, слышали о египетских свитках, которые были популярным способом запись информации для сохранения. Некоторые группы людей действительно связывали бумаги вместе в книжную форму.

Также в этот период появились первые системы нумерации. Около 100 г. было когда первая система 1-9 была создана людьми из Индии. Однако это не было до 875 г. (775 лет спустя), что число 0 было изобретено. И да сейчас что числа были созданы, люди хотели, чтобы с ними что-то делать, поэтому они создали калькуляторы.Калькулятор был самой первой ласточкой информационного процессора. Популярной моделью того времени были счеты.

Механический

Эпоха механики — это когда мы впервые начинаем видеть связь между нашими современные технологии и их предки. Механический возраст можно определить как время между 1450 и 1840 годами. В эту эпоху разработано много новых технологий. так как интерес к этой области стал очень популярным. Такие технологии, как логарифмическая линейка (аналоговый компьютер, используемый для умножения и деления) были изобретенный.Блез Паскаль изобрел Паскалин, который был очень популярен. механический компьютер. Чарльз Бэббидж разработал разностную машину, которая табулированные полиномиальные уравнения методом конечных разностей.

Разностный двигатель

В ту эпоху было создано много разных машин, и пока мы еще не добрался до машины, которая может выполнять более одного типа вычислений в во-первых, как и наши современные калькуляторы, мы все еще изучаем, как все наши универсальные машины запущены.Кроме того, если вы посмотрите на размер машин изобретены в это время, по сравнению с стоящей за ними силой кажется (нам) совершенно смешно понимать, почему кто-то захочет их использовать, но чтобы люди, жившие в то время, ВСЕ эти изобретения были ОГРОМНЫМИ.

Электромеханический

Теперь мы наконец приближаемся к некоторым технологиям, которые напоминают наши современные технологии. Электромеханический возраст можно определить как время между 1840 и 1940 годами. Это начало телекоммуникаций.В телеграф был создан в начале 1800-х годов. Азбука Морзе была создана Самуэлем Морзе в 1835 году. Телефон (одна из самых популярных форм связи. ever) был создан Александром Грэмом Беллом в 1876 году. Гульельмо Маркони в 1894 году. Все они были чрезвычайно важны. технологии, которые привели к большим успехам в области информационных технологий.

Первым крупномасштабным автоматическим цифровым компьютером в Соединенных Штатах был Mark 1 создан Гарвардским университетом примерно в 1940 году.Этот компьютер был 8 футов высотой, 50 футов в длину, 2 фута в ширину и весил 5 тонн — ОГРОМНЫЙ. Он был запрограммирован с помощью перфокарт. Как ваш компьютер сочетается с этим куском металла? Именно с таких огромных машин люди начали думать о том, чтобы уменьшить размеры всех деталей, чтобы сначала сделать их пригодными для использования на предприятиях, а в конечном итоге и у себя дома.

Гарвардская марка 1

Электронный

Электронный век — это то, в чем мы сейчас живем. Его можно определить как время между 1940 годом и сейчас.ENIAC был первым высокоскоростным, цифровой компьютер, который можно перепрограммировать для решения всего диапазона вычислительные проблемы. Этот компьютер был разработан для использования в армии США. для артиллерийских огневых столов. Эта машина была даже больше, чем Mark 1. занимающий 680 квадратных футов и вес 30 тонн — ОГРОМНЫЙ. В основном используется электронные лампы, чтобы делать свои расчеты.

Есть 4 основных раздела цифровых вычислений. Первой была эпоха вакуумные лампы и перфокарты, такие как ENIAC и Mark 1.Вращающийся магнитный барабаны использовались для внутреннего хранения. Второе поколение пришло на смену вакууму лампы с транзисторами, перфокарты заменены магнитной лентой, вращающиеся магнитные барабаны были заменены магнитопроводами для внутреннего хранения. Также в это время были созданы языки программирования высокого уровня, такие как ФОРТРАН и КОБОЛ. Третье поколение заменило транзисторы на интегрированные схемы, магнитная лента использовалась во всех компьютерах, и магнитный сердечник превратились в металлооксидные полупроводники.Появилась настоящая операционная система примерно в это время вместе с продвинутым языком программирования BASIC. Четвертый и последнее поколение представило процессоры (центральные процессоры), которые содержал память, логику и схемы управления на одном кристалле. В был разработан персональный компьютер (Apple II). Графический интерфейс пользователя (GUI) был развит.

Яблоко 2

Есть много чего еще для всех этих поколений и возрастов, но на самом деле все вы нужен приблизительный обзор.

Краткая история Интернета

ЦЕЛИ ОБУЧЕНИЯ

После успешного завершения этой главы вы сможете:

  • разбираться в истории и развитии сетевых технологий;
  • определяют ключевые термины, связанные с сетевыми технологиями;
  • понимают важность широкополосных технологий; и
  • описывает организационную сеть.

ВВЕДЕНИЕ

На заре компьютерных технологий компьютеры рассматривались как устройства для выполнения вычислений, хранения данных и автоматизации бизнес-процессов. Однако по мере развития устройств стало очевидно, что многие телекоммуникационные функции могут быть интегрированы в компьютер. В течение 1980-х годов многие организации начали объединять свои когда-то отдельные отделы телекоммуникаций и информационных систем в отдел информационных технологий или ИТ.Эта способность компьютеров взаимодействовать друг с другом и, что, возможно, более важно, облегчить общение между отдельными людьми и группами, была важным фактором роста вычислительной техники за последние несколько десятилетий.

Создание компьютерных сетей началось в 1960-х годах с рождением Интернета, как мы увидим ниже. Однако по мере развития Интернета и Интернета корпоративные сети также принимали форму локальных сетей и клиент-серверных вычислений.В 1990-х годах, когда Интернет достиг совершеннолетия, Интернет-технологии начали проникать во все области организации. Теперь, когда Интернет стал глобальным явлением, было бы немыслимо иметь компьютер, не имеющий коммуникационных возможностей. В этой главе мы рассмотрим различные технологии, которые были внедрены, чтобы осуществить эту коммуникационную революцию.

В НАЧАЛЕ: ARPANET

История Интернета и сетей в целом восходит к концу 1950-х годов.США находились в разгаре холодной войны с СССР, и каждая нация внимательно наблюдала за другой, чтобы определить, какая из них получит военное или разведывательное преимущество. В 1957 году Советы удивили США запуском спутника, который отправил нас в космическую эру. В ответ на сообщение Sputnik правительство США создало Агентство перспективных исследовательских проектов (ARPA), первоначальная задача которого заключалась в том, чтобы США больше не удивили. Интернет впервые появился на базе ARPA, которая теперь называется DARPA (Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов).

ARPA была центром компьютерных исследований в 1960-х годах, но была только одна проблема: многие компьютеры не могли общаться друг с другом. В 1968 году ARPA разослало запрос предложений по коммуникационной технологии, которая позволила бы объединить разные компьютеры, расположенные по всей стране, в одну сеть. Двенадцать компаний откликнулись на запрос, и компания под названием Bolt, Beranek and Newman (BBN) выиграла контракт. Они сразу же приступили к работе и смогли завершить ее всего через год: в сентябре 1969 года была включена ARPANET.Первые четыре узла были в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе, Стэнфорде, Массачусетском технологическом институте и Университете Юты.

ИНТЕРНЕТ И МИРА

В течение следующего десятилетия ARPANET росла и набирала популярность. В это время появились и другие сети. Разные организации были подключены к разным сетям. Это привело к проблеме: сети не могли общаться друг с другом. Каждая сеть использовала свой собственный язык или протокол (определение протокола см. На боковой панели) для передачи информации туда и обратно.Эта проблема была решена изобретением протокола управления передачей / Интернет-протокола (TCP / IP). TCP / IP был разработан, чтобы позволить сетям, работающим на разных протоколах, иметь промежуточный протокол, который позволил бы им обмениваться данными. Итак, пока ваша сеть поддерживает TCP / IP, вы можете общаться со всеми другими сетями, использующими TCP / IP. TCP / IP быстро стал стандартным протоколом и позволил сетям общаться друг с другом. Именно благодаря этому прорыву мы впервые получили термин Интернет , который просто означает «взаимосвязанная сеть сетей.”

УРОК ИНТЕРНЕТ-СЛОВАРЯ

Сетевое общение наполнено некоторыми очень техническими концепциями, основанными на некоторых простых принципах. Изучите приведенные ниже условия, и вы сможете отстаивать свою позицию в разговоре об Интернете.

  • Пакет : основная единица данных, передаваемых через Интернет. Когда устройство намеревается отправить сообщение другому устройству (например, ваш компьютер отправляет запрос на YouTube, чтобы открыть видео), оно разбивает сообщение на более мелкие части, называемые пакетами.В каждом пакете есть адрес отправителя, адрес назначения, порядковый номер и часть общего сообщения, которое нужно отправить.
  • Концентратор : Простое сетевое устройство, которое подключает другие устройства к сети и отправляет пакеты всем подключенным к нему устройствам.
  • Мост : сетевое устройство, которое соединяет две сети вместе и пропускает только те пакеты, которые необходимы.
  • Коммутатор : Сетевое устройство , которое соединяет несколько устройств вместе и фильтрует пакеты в зависимости от их назначения в подключенных устройствах.
  • Маршрутизатор : устройство, которое принимает и анализирует пакеты, а затем направляет их к месту назначения. В некоторых случаях маршрутизатор отправляет пакет другому маршрутизатору; в других случаях он отправит его прямо по назначению.
  • IP-адрес : Каждому устройству, которое обменивается данными в Интернете, будь то персональный компьютер, планшет, смартфон или что-то еще, назначается уникальный идентификационный номер, называемый IP-адресом (Интернет-протоколом). Исторически в качестве стандарта IP-адресов использовался IPv4 (версия 4), который имеет формат четырех чисел от 0 до 255, разделенных точкой.Например, домен Saylor.org имеет IP-адрес 107.23.196.166. Стандарт IPv4 имеет ограничение в 4 294 967 296 возможных адресов. По мере распространения использования Интернета количество необходимых IP-адресов выросло до такой степени, что использование адресов IPv4 будет исчерпано. Это привело к появлению нового стандарта IPv6, который в настоящее время вводится поэтапно. Стандарт IPv6 отформатирован как восемь групп из четырех шестнадцатеричных цифр, например 2001: 0db8: 85a3: 0042: 1000: 8a2e: 0370: 7334. Стандарт IPv6 имеет ограничение 3.4 × 10 38 возможных адресов. Дополнительные сведения о новом стандарте IPv6 см. В этой статье в Википедии.
  • Доменное имя : Если бы вам пришлось попытаться запомнить IP-адрес каждого веб-сервера, к которому вы хотите получить доступ, Интернет не был бы таким простым в использовании. Доменное имя — это понятное для человека имя устройства в Интернете. Эти имена обычно состоят из описательного текста, за которым следует домен верхнего уровня (TLD). Например, доменное имя Википедии — это Википедия.org; Википедия , описывает организацию, а . org — домен верхнего уровня. В данном случае TLD .org предназначен для некоммерческих организаций. Другие известные TLD включают .com , .net и .gov . Полный список и описание доменных имен можно найти в этой статье в Википедии.
  • DNS : DNS означает «система доменных имен», которая действует как каталог в Интернете. Когда поступает запрос на доступ к устройству с доменным именем, запрашивается DNS-сервер.Он возвращает IP-адрес запрошенного устройства, обеспечивая правильную маршрутизацию.
  • Коммутация пакетов : Когда пакет отправляется с одного устройства через Интернет, он не следует по прямому пути к месту назначения. Вместо этого он передается от одного маршрутизатора к другому через Интернет, пока не достигнет места назначения. Фактически, иногда два пакета из одного и того же сообщения будут идти по разным маршрутам! Иногда пакеты приходят к месту назначения не по порядку. Когда это происходит, принимающее устройство восстанавливает их надлежащий порядок.Дополнительные сведения о коммутации пакетов см. На этой интерактивной веб-странице.
  • Протокол : В компьютерных сетях протокол — это набор правил, позволяющих двум (или более) устройствам обмениваться информацией по сети.

Интернет во всем мире Использование в течение 24 часов (щелкните, чтобы перейти на сайт происхождения). Изображение любезно предоставлено проектом Internet Census 2012. Всеобщее достояние.

По мере того, как мы приближались к 1980-м годам, компьютеры добавлялись в Интернет все чаще.Эти компьютеры были в основном от государственных, академических и исследовательских организаций. К большому удивлению инженеров, ранняя популярность Интернета была обусловлена ​​использованием электронной почты (см. Врезку ниже).

В те дни пользоваться Интернетом было непросто. Чтобы получить доступ к информации на другом сервере, вы должны были знать, как вводить команды, необходимые для доступа к нему, а также знать имя этого устройства. Все изменилось в 1990 году, когда Тим Бернерс-Ли представил свой проект World Wide Web, который предоставил простой способ навигации в Интернете с помощью связанного текста (гипертекста).Всемирная паутина набрала обороты с выпуском браузера Mosaic в 1993 году, который позволил комбинировать графику и текст как способ представления информации и навигации по Интернету. Браузер Mosaic стал популярным и вскоре был заменен первым коммерческим веб-браузером Netscape Navigator в 1994 году. Теперь Интернет и Всемирная паутина были готовы к развитию. На диаграмме ниже показан рост пользователей с первых дней до настоящего времени.

Рост использования Интернета, 1995–2012 гг. (Нажмите, чтобы увеличить).Данные взяты с InternetWorldStats.com.

ПУЗЫРЬ DOT-COM

В 1980-х и начале 1990-х годов управление Интернетом осуществлял Национальный научный фонд (NSF). NSF ограничил коммерческие предприятия в Интернете, а это означало, что никто не мог покупать или продавать что-либо в Интернете. В 1991 году NSF передал свою роль трем другим организациям, что вырвало правительство США из-под прямого контроля над Интернетом и, по сути, открыло торговлю в Интернете.

Эта новая коммерциализация Интернета привела к тому, что сейчас известно как пузырь доткомов.В конце 1990-х годов произошел безумный рост инвестиций в новые компании доткомов, который ежедневно поднимал фондовый рынок до новых высот. Этот инвестиционный пузырь был вызван тем фактом, что инвесторы знали, что онлайн-торговля все изменит. К сожалению, у многих из этих новых компаний были плохие бизнес-модели, и в конечном итоге им не удалось показать все вложенные в них средства. В 2000 и 2001 годах пузырь лопнул, и многие из этих новых компаний прекратили свою деятельность. Выжили и многие компании, включая все еще процветающую Amazon (начатую в 1994 г.) и eBay (1995 г.).После того, как пузырь доткомов лопнул, стала очевидна новая реальность: для того, чтобы добиться успеха в сети, компаниям электронного бизнеса необходимо разработать реальные бизнес-модели и показать, что они могут выжить в финансовом отношении, используя эту новую технологию.

WEB 2.0

В первые несколько лет существования всемирной паутины создание и установка веб-сайта требовали определенного набора знаний: вы должны были знать, как настроить сервер во всемирной паутине, как получить доменное имя, как писать веб-страницы в HTML и устранять различные технические проблемы по мере их появления.Тот, кто выполнял эту работу для веб-сайта, стал известен как веб-мастер.

По мере того, как Интернет становился все более популярным, становилось все более очевидным, что те, у кого не было навыков, чтобы быть веб-мастером, по-прежнему хотели создавать онлайн-контент и иметь свой собственный кусок сети. Эта потребность была удовлетворена с помощью новых технологий, которые обеспечили основу веб-сайта для тех, кто хотел размещать контент в Интернете. Blogger и Wikipedia являются примерами этих ранних приложений Web 2.0, которые позволяли любому, у кого есть что-то сказать, место, куда можно пойти и сказать, без необходимости понимания HTML или технологии веб-сервера.

Начиная с начала 2000-х, приложения Web 2.0 открыли второй пузырь оптимизма и инвестиций. Казалось, что каждому нужен собственный блог или сайт для обмена фотографиями. Вот некоторые из компаний, которые достигли совершеннолетия за это время: MySpace (2003), Photobucket (2003), Flickr (2004), Facebook (2004), WordPress (2005), Tumblr (2006) и Twitter (2006). Окончательным свидетельством того, что Web 2.0 завоевал популярность, стало то, что в 2006 году журнал Time назвал «You» своим «Человеком года».

E-MAIL ЯВЛЯЕТСЯ «УБИЙСТВЕННЫМ» ПРИЛОЖЕНИЕМ ДЛЯ ИНТЕРНЕТА

Когда был создан персональный компьютер, он был отличной игрушкой для любителей высоких технологий и программистов. Однако, как только электронная таблица была изобретена, компании обратили на нее внимание, а остальное уже история. Электронная таблица была смертоносным приложением для персонального компьютера: люди покупали ПК только для того, чтобы запускать электронные таблицы.

Интернет изначально создавался как способ для ученых и исследователей обмениваться информацией и вычислительными мощностями между собой.Однако, как только была изобретена электронная почта, спрос на Интернет начал расти. Разработчики не имели в виду этого, но оказалось, что люди, соединяющиеся с людьми, были убийственным приложением для Интернета.

Сегодня мы снова наблюдаем это в социальных сетях, в частности, в Facebook. Многие из тех, кто не был убежден в необходимости присутствия в Интернете, теперь чувствуют себя обделенными без учетной записи Facebook. Связи, устанавливаемые между людьми, использующими приложения Web 2.0, такие как Facebook, на своих персональных компьютерах или смартфонах, снова стимулируют рост.

ИНТЕРНЕТ И ВСЕМИРНАЯ ИНТЕРНЕТ — НЕ ОДИНАКОВЫЕ

Часто термины «Интернет» и «Всемирная паутина» или даже просто «Интернет» используются как синонимы. Но на самом деле они , а не , это вообще одно и то же! Интернет — это взаимосвязанная сеть сетей. Многие службы работают через Интернет: электронная почта, голос и видео, передача файлов и, да, всемирная паутина.

Всемирная паутина — это просто часть Интернета. Он состоит из веб-серверов, на которых есть HTML-страницы, которые просматриваются на устройствах с веб-браузерами.Это действительно так просто.

РОСТ ШИРОКОПОЛОСНОЙ ПОЛОСЫ

На заре Интернета большая часть доступа осуществлялась через модем по аналоговой телефонной линии. Модем (сокращение от «модулятор-демодулятор») был подключен к входящей телефонной линии и компьютеру, чтобы подключить вас к сети. Скорость измерялась в битах в секунду (бит / с), и с годами скорость выросла с 1200 до 56 000 бит / с. Подключение к Интернету через эти модемы называется коммутируемым доступом .Коммутируемый доступ был очень неудобным, поскольку занимал телефонную линию. По мере того как Интернет становился все более и более интерактивным, использование удаленного доступа также затрудняло использование, поскольку пользователи хотели передавать все больше и больше данных. Для сравнения: загрузка типичной песни размером 3,5 Мб занимает 24 минуты при 1200 бит / с и 2 минуты при 28 800 бит / с.

Широкополосное соединение определяется как соединение со скоростью не менее 256 000 бит / с, хотя сегодня большинство соединений намного быстрее, измеряется в миллионах бит в секунду (мегабитах или мегабитах) или даже миллиардах (гигабитах).Для домашнего пользователя широкополосное соединение обычно осуществляется через линии кабельного телевидения или телефонные линии (DSL). И у кабеля, и у DSL одинаковые цены и скорости, хотя каждый может обнаружить, что один лучше, чем другой для их конкретной области. Скорости для кабеля и DSL могут варьироваться в разное время дня или недели, в зависимости от того, какой объем трафика данных используется. В более удаленных районах, где кабельные и телефонные компании не предоставляют доступа, домашнее подключение к Интернету может быть выполнено через спутник.Средняя скорость домашнего широкополосного доступа составляет от 3 до 30 Мбит / с. При скорости 10 Мбит / с загрузка типичной песни 3,5 Мб займет менее секунды. Для предприятий, которым требуется большая пропускная способность и надежность, телекоммуникационные компании могут предоставить другие варианты, например линии T1 и T3.

Рост использования широкополосной связи (Источник: исследования Pew Internet и American Life Project)

Широкополосный доступ важен, поскольку он влияет на использование Интернета. Когда у сообщества есть доступ к широкополосной связи, это позволяет им больше взаимодействовать в сети и в целом увеличивает использование цифровых инструментов.Доступ к широкополосной связи в настоящее время считается одним из основных прав человека Организацией Объединенных Наций, как заявлено в их заявлении 2011 года:

«Технологии широкополосной связи коренным образом меняют наш образ жизни», — заявила Комиссия по широкополосной связи для цифрового развития, созданная в прошлом году Организацией ООН по вопросам образования, науки и культуры (ЮНЕСКО) и Международным союзом электросвязи ООН (МСЭ). Broadband Challenge »на саммите лидеров в Женеве.

«Жизненно важно, чтобы никто не был исключен из новых глобальных обществ знаний, которые мы строим.Мы считаем, что общение — это не просто человеческая потребность — это право ».

БЕСПРОВОДНАЯ СЕТЬ

Сегодня мы привыкли иметь доступ к Интернету, где бы мы ни находились. Наши смартфоны могут выходить в Интернет; Starbucks предоставляет беспроводные «точки доступа» для наших ноутбуков или iPad. Эти беспроводные технологии сделали доступ в Интернет более удобным и сделали такие устройства, как планшеты и ноутбуки, намного более функциональными. Давайте рассмотрим некоторые из этих беспроводных технологий.

Wi-Fi

Wi-Fi — это технология, которая преобразует интернет-сигнал в радиоволны.Эти радиоволны могут улавливаться в радиусе примерно 65 футов устройствами с беспроводным адаптером. За прошедшие годы было разработано несколько спецификаций Wi-Fi, начиная с 802.11b (1999), затем спецификации 802.11g в 2003 году и 802.11n в 2009 году. Каждая новая спецификация улучшала скорость и дальность действия Wi-Fi, что позволяло больше использует. Одно из основных мест использования Wi-Fi — это дом. Домашние пользователи покупают маршрутизаторы Wi-Fi, подключают их к своим широкополосным соединениям, а затем подключают несколько устройств через Wi-Fi.

Мобильная сеть

По мере того как сотовый телефон превратился в смартфон, стремление к доступу в Интернет на этих устройствах привело к включению сетей передачи данных в сеть мобильной связи. В то время как подключение к Интернету было технически доступно раньше, на самом деле с выпуском сетей 3G в 2001 г. (2002 г. в США) смартфоны и другие сотовые устройства могли получать доступ к данным из Интернета. Эта новая возможность привела к появлению на рынке новых и более мощных смартфонов, таких как iPhone, представленный в 2007 году.В 2011 году операторы беспроводной связи начали предлагать скорость передачи данных 4G, предоставляя сотовым сетям те же скорости, которые клиенты привыкли получать через домашнее соединение.

ПОЧЕМУ МОЙ МОЙ ТЕЛЕФОН НЕ РАБОТАЕТ, КОГДА Я ЕЗЖАЮ ЗА РУБЕЖОМ?

По мере развития технологий мобильной связи провайдеры в разных странах выбирают разные стандарты связи для своих сетей мобильной связи. В США существуют два конкурирующих стандарта: GSM (используется AT&T и T-Mobile) и CDMA (используется другими основными операторами связи).У каждого стандарта есть свои плюсы и минусы, но суть в том, что телефоны, использующие один стандарт, не могут легко переключиться на другой. В США это не имеет большого значения, поскольку существуют мобильные сети, поддерживающие оба стандарта. Но когда вы путешествуете в другие страны, вы обнаружите, что большинство из них используют сети GSM, за одним большим исключением является Япония, которая стандартизировала CDMA. Мобильный телефон, использующий один тип сети, может переключиться на другой тип сети, отключив SIM-карту, которая контролирует ваш доступ к мобильной сети.Однако это сработает не во всех случаях. Если вы путешествуете за границу, всегда лучше проконсультироваться с вашим оператором мобильной связи, чтобы определить лучший способ доступа к мобильной сети.

BLUETOOTH

Хотя Bluetooth обычно не используется для подключения устройства к Интернету, это важная беспроводная технология, обеспечивающая множество функций, которые используются каждый день. Созданный в 1994 году компанией Ericsson, он был предназначен для замены проводных соединений между устройствами. Сегодня это стандартный метод беспроводного подключения ближайших устройств.Bluetooth имеет радиус действия около 300 футов и потребляет очень мало энергии, что делает его отличным выбором для множества целей. Некоторые приложения Bluetooth включают в себя: подключение принтера к персональному компьютеру, подключение мобильного телефона и гарнитуры, подключение беспроводной клавиатуры и мыши к компьютеру и подключение пульта дистанционного управления для презентации, сделанной на персональном компьютере.

VOIP

Типичная связь по протоколу VoIP. Изображение любезно предоставлено BroadVoice.

Типичная связь по протоколу VoIP.Изображение любезно предоставлено BroadVoice.

Растущий класс данных, передаваемых через Интернет, — это голосовые данные. Протокол, называемый voice over IP, или VoIP, позволяет преобразовывать звуки в цифровой формат для передачи через Интернет, а затем воссоздавать на другом конце. Благодаря использованию многих существующих технологий и программного обеспечения голосовая связь через Интернет теперь доступна любому, у кого есть браузер (например, Skype, Google Hangouts).

Leave a comment