Как включить 3д на компьютере: КАК НА ОБЫЧНОМ МОНИТОРЕ СМОТРЕТЬ 3D

Содержание

Как настроить 3д на компьютере для игр. Настройка видеокарты Nvidia для игр. D очки виртуальной реальности vr box типа google cardboard, gear vr

На телевизоре, которые следует принимать во внимание, ведь они могут способствовать некачественному просмотру, но которые можно легко исправить, выполнив несколько простых шагов.

Три основных проблемы, с которыми сталкиваются потребители при просмотре 3D, это уменьшение яркости, «ореолы» (также называемые перекрестными помехами) и размытость изображения.

Яркость: уменьшение яркости является результатом просмотра -изображений с помощью активного затвора или пассивных поляризованных 3D-очков. Это может уменьшить яркость входящих изображений до 50%.

Наводка: это происходит, когда изображения в левом и правом глазу не синхронизируются точно с ЖК-затворами или поляризованными фильтрами в . Случается, что у объекта на изображении появляется дублирующее изображение, которое выглядит как ореол или призрак вокруг фактического объекта.

Размытое изображение: проблема заключается в том, что когда объекты быстро перемещаются по экрану, объекты могут казаться размытыми.

Однако, несмотря на эти проблемы, как упоминается во вступительном параграфе этой статьи, есть некоторые практические действия, которые вы можете предпринять, которые могут минимизировать эти проблемы.

Настройки изображения

Яркость, контрастность и динамический отклик 3D-телевизора или должны быть оптимизированы для 3D.

Проверьте настройки телевизора или проектора. У вас будет несколько предустановленных опций, обычно это Cinema, Standard, Game, Vivid и Custom – другие варианты могут включать в себя спорт и компьютер,и если у вас есть телевизор с сертификатом THX, у вас также должен быть параметр настройки THX (некоторые телевизоры сертифицированы для 2D, а некоторые сертифицированы для 2D и 3D).

Каждая из указанных выше опций предоставляет предустановленные настройки изображения для яркости, контрастности, насыщенности цвета и резкости, подходящие для разных источников просмотра или условий. Кроме того, некоторые 3D-телевизоры и видео проекторы автоматически по умолчанию будут использоваться в специальном предустановленном режиме.

Переключайтесь между ними и смотрите, что обеспечивает лучшую комбинацию яркости, контрастности, насыщенности цвета и резкости, которая хорошо выглядит через 3D-очки, не являясь неестественно яркой или темной.

Когда вы переключаете пресеты (при просмотре 3D-контента), обратите внимание на то, какая из них дает трехмерные изображения с наименьшим количеством ореолов или перекрестных помех.

Проверьте параметр «Пользовательские настройки» и установите собственные уровни яркости, контрастности, насыщенности цвета и резкости. Не волнуйтесь, вы ничего не испортите – если вы окажетесь слишком далеко от цели, просто перейдите на страницу настроек сброса настроек, и все вернется к настройкам по умолчанию.

Другим вариантом настройки является 3D-глубина.

Если вы по-прежнему видите слишком много перекрестных помех после использования пресетов и пользовательских настроек – проверьте, не поможет ли настройка 3D-глубины устранить проблему.

На некоторых 3D-телевизорах и видео проекторах параметр настройки глубины 3D работает только с функцией преобразования 2D-в-3D, а на других он работает как с 2D / 3D-преобразованием, так и с 3D-контентом.

Не следует забывать, что большинство телевизоров теперь позволяют вам самостоятельно изменять настройки для каждого источника. Другими словами, если у вас есть проигрыватель 3D-дисков Blu-ray, подключенный к входу HDMI 1, настройки, выполненные для этого входа, не повлияют на другие входы.

Это означает, что вам не нужно постоянно менять настройки. Кроме того, у вас есть возможность быстро перейти к другой настройке пресетов в каждом входе. Это помогает, если вы используете тот же проигрыватель дисков , что и для 2D и 3D, так как вы можете переключиться на собственные или предпочтительные настройки при просмотре 3D и переключиться обратно на другую предустановку для стандартного просмотра 2D-дисков Blu-ray.

Настройки освещения

В дополнение к настройкам изображения отключите функцию, которая компенсирует условия окружающего освещения. Эта функция имеет несколько названий, в зависимости от марки телевизора: C.A.T.S. (Panasonic), Dynalight (Toshiba), Eco-Sensor (Samsung), интеллектуальный датчик или активный датчик освещенности (LG) и т.д.

Когда активный датчик освещенности активен, яркость экрана будет меняться по мере изменения освещения в помещении, делая изображение более темным, когда комната темная и яркая, когда комната светлая. Однако для 3D-просмотра телевизор должен показывать более яркое изображение в затемненной или яркой комнате. Отключение датчика внешней освещенности позволит телевизору отображать одинаковые яркостные характеристики изображения во всех комнатах.

Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить.

Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность . Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.

Настройка видеокарты Nvidia для игр

Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки.

В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому , думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.

Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».

После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D».

Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.

Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры ». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.

Следующий пункт «DSR — Плавность » мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта «DSR — Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.

DSR (Dynamic Super Resolution) – технология позволяющая рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирующая полученный результат до разрешения вашего монитора. Для того чтобы вы поняли для чего эта технология вообще была придумана и почему она не нужна нам для получения максимальной производительности, я попробую привести пример. Наверняка вы часто замечали в играх, что мелкие детали, такие как трава и листва очень часто мерцают или рябят при движении. Связано это с тем, что, чем меньше разрешение, тем меньше число точек выборки для отображения мелких деталей. Технология DSR позволяет это исправить за счет увеличения числа точек (чем больше разрешение, тем больше число точек выборки). Надеюсь, так будет понятно. В условиях максимальной производительности эта технология нам не интересна так, как затрачивает довольно много системных ресурсов.

Ну а с отключенной технологией DSR, настройка плавности, о которой я писал чуть выше, становится невозможна. В общем, отключаем и идем дальше.

Далее идет анизотропная фильтрация . Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.

Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс . Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.

Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности . Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.

Затенение фонового освещения . Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.

Кэширование шейдеров . При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.

Максимальное количество заранее подготовленных кадров . Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше.

Многокадровое сглаживание (MFAA) . Одна из технологий сглаживания используемая для устранения «зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем.

Потоковая оптимизация . Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим «Авто” или же вовсе отключить эту функцию.

Режим управления электропитанием . Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй.

Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание — режим . Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё.

Тройная буферизация . Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен.

В наше время уже ни для кого не новость 3D телевизор и очки. Данная технология уже достаточно плотно вошла в жизнь обычных людей. Практически каждый может позволить себе такой телевизор. Однако, несмотря на то, что к телевизору и очкам прилагается инструкция, многие все же задаются вопросом, как пользоваться 3D очками?

Включая 3D фильм на специальном телевизоре, используя при этом очки, многие не могут достичь желаемого эффекта. Вместо объемной картинки зрители видят лишь мутное непонятное изображение. Из-за этого многие разочаровываются в 3Д телевизорах, даже не пытаясь решить эту проблему.

1. Как пользоваться 3Д очками

Для того, чтобы понять, как правильно пользоваться 3D очками следует разобраться с тем, как они работают и как работает сама технология трехмерного изображения. Это позволит понять принцип работы телевизора и очков, что в свою очередь поможет зрителю понять, как правильно использовать очки.

Итак, суть технологии заключается в том, чтобы обеспечить две немного разные картинки – для каждого глаза свое изображение. Таким образом в мозг поступает две картинки, два варианта одного и того же объекта. Мозг объединяет эти картинки и создает одно объемное изображение. Именно благодаря тому, что у человека два глаза мы может оценивать приблизительные размеры реальных предметов, их высоту, ширину и глубину.

На сегодняшний день существует три технологии разделения изображения:

  • Анаглифная;
  • Поляризационная;
  • Активная.

Для каждой из этих технологий подходят только определенные очки. К примеру, для активной технологии есть затворные очки. Если видео ролик имеет анаглифное разделение изображения, то для достижения 3Д эффекта следует использовать анаглифные очки (синяя и красная линза). Соответственно при поляризационном разделении изображения используются пассивные (поляризационные) очки.

1.1. Затворные 3D очки

Активные (или как их еще называют – затворные) 3Д очки имеют такое название, потому что каждая линза имеет затвор, который способен закрываться и открываться более 150 раз в секунду. Суть их работы заключается в том, что в момент просмотра фильма затворы открывают и закрываются поочередно, предоставляя каждому глазу отдельное изображение.

Все происходит так быстро, что зритель не успевает ничего понять, однако мозг получает две картинки и превращает их в одно объемное изображение. Использовать такие очки можно только с определенным телевизором, который имеет инфракрасный передатчик, посылающий на очки сигналы. Все происходит также как и с пультом дистанционного управления.

Настройка 3D очков с затворами достаточно проста. Для этого их просто необходимо включить и синхронизировать с телевизором. При этом на самом телевизоре нужно выбрать метод разделения изображения, который соответствует методу разделения в самом фильме. Только после этого вы сможете насладиться полноценным 3D изображением.

1.2. Поляризационные 3D очки

Поляризационные очки не требуют никакой настройки перед просмотром. Вам нужно только настроить сам телевизор. В настройках необходимо выбрать метод разделения изображения. Существует 4 метода разделения по пассивной технологии:

  • Вертикальная стереопара;
  • Горизонтальная стереопара;
  • Покадровая стереопара;
  • Черезстрочная стереопара.

Неважно, какой метод используется, главное, чтобы настройки телевизора соответствовали воспроизводимому видео. Суть технологии заключается в том, что само видео разделяется на два потока. Каждый их потоков имеет разную поляризацию – вертикальную и горизонтальную. Линзы в очках также имеют разную поляризацию. Другими словами, к примеру, правая линза полностью блокирует поток видео с вертикальной поляризацией и пропускает с горизонтальной. Левая линза напротив, пропускает видео поток с вертикальной поляризацией, блокируя видео с горизонтальной поляризацией.

Таким образом, каждый глаз видит отдельное изображение. Дальше мозг превращает две разные картинки в 3D изображение.

1.3. Анаглифные 3Д очки

Анаглифные 3D очки работают также как и поляризационные. Отличие лишь в том, что разделение видео потока происходит не поляризацией. Если посмотреть на анаглифное видео без очков, то вы увидите мутное изображение с синими и красными тенями.

Очки имеют синюю и красную линзу. Благодаря этому тени полностью убираются очками, а 2D видео превращается в 3D.

Анаглифные очки, как и поляризационные не требуют никакой синхронизации и внесения настроек. Все настройки изображения вносятся в самом телевизоре, для того, чтобы он выполнял разделение изображения по нужной технологии, будь то поляризационные, анаглифные или активные очки.

2. 3D на SMART TV Samsung 6710 без Blu-ray проигрывателя: Видео

Стоит учитывать, что для просмотра 3D фильмов вам потребуется скачать фильм 3D. Большинство современных моделей телевизоров не способны превращать обычное видео в трехмерное. Конечно, некоторые производители уже рекламируют телевизоры, которые имеют такие возможности, однако их единицы, да и стоят они прилично. Поэтому не забывайте о том, что не достаточно 3Д телевизора с соответствующими очками. Требуется также специальное видео.

2.1. Чем протирать 3D очки

Многие задаются вопросом, чем протирать 3Д очки? Ведь они, как и обычные солнцезащитные очки, также пачкаются и могут залапываться. Ответ прост. Протирать можно теми же салфетками, что и обычные очки. Конечно, существуют специальные влажные салфетки для 3D очков, однако это не более чем маркетинговый ход.

Для того чтобы очки прослужили максимально долго и не зацарапались следует обращаться с ними бережно. Протирать лучше всего салфеткой из микрофибры. Это материал, который не царапает линзы, отлично удаляя пыль и жирные пятна. При этом увлекаться с протираниями не стоит, так как даже самые мягкие материалы оставляют микроцарапины.

Со временем их становиться больше. Кроме этого поляризационная пленка также с течением времени может стираться. Конечно, для этого потребуется не один год, но все же, при правильном уходе вы сможете существенно продлить срок службы очков.

Многие компьютерные пользователи кинотеатрам предпочитают домашний просмотр фильмов, когда в уютной обстановке можно запускать неограниченное количество кинолент. И даже если вы хотите посмотреть 3D-фильм дома – это тоже не проблема, но для этого понадобится прибегнуть к помощи специального программного обеспечения.

Сегодня мы будем запускать фильм в 3D-режиме с помощью программы KMPlayer. Данная программа является чрезвычайно удобным и функциональным медиапроигрывателем, одной из функций которого и является возможность запускать фильмы в 3D-режиме.

  • Установленная на компьютер программа KMPlayer;
  • 3D-фильм с горизонтальной или вертикальной стереопарой;
  • Анаглифные очки для просмотра 3D-фильма (с красно-синими линзами).

Как запустить фильм в 3D?

Обратите внимание, что способ, описанный ниже, работает исключительно с 3D-фильмами, коих в интернете распространяется достаточное количество. Обычный 2D-фильм в данном случае не подойдет.

1. Запустите программу KMPlayer.

2. Добавьте в программу 3D-видеозапись с горизонтальной или вертикальной стереопарой.

3. На экране начнется воспроизведение видеозаписи, где имеется двойное изображение по вертикали или горизонтали. Щелкните в левом нижнем углу экрана по иконке 3D, чтобы активировать данный режим.

4. Данная кнопка имеет три режима нажатия: горизонтальная стереопара, вертикальная стереопара и отключение 3D-режима. В зависимости от того, какой тип 3D-фильма у вас загружен, выберите нужный режим 3D.

4. Для более тщательной настройки 3D-режима щелкните по любой области воспроизводимой видеозаписи правой кнопкой мыши и наведите курсор мыши на пункт «3D screen control» . На экране отобразится дополнительное меню, поделенное на 3 блока: активация и расположение 3D, смена кадров метами, а также выбор цветов (необходимо ориентироваться на цвет ваших очков).

5. Когда настройка 3D на компьютере будет завершена, разверните изображение на весь экран и приступайте к просмотру 3D-фильма вместе с анаглифными очками.

Сегодня мы рассмотрели наиболее простой и качественный способ просмотра 3D-фильма. В принципе, в программе KMPlayer можно осуществлять преобразование и обычного 2D-фильма в 3D, но для этого в проигрыватель понадобится установить специальный анаглифный 3D-фильтр, например, Anaglyph. ax .

Что такое 3D?

3D (читается как три дэ) – это собирательный образ, который включает в себя множество понятий. Чаще всего под ним подразумевают технологию по созданию и отображению объемного изображения.

Обычно на мониторе или телевизоре человек видит плоскую картинку, т.к. сам экран плоский и имеет всего два измерения – ширину и высоту. В окружающем нас мире присутствует еще и третье измерение – глубина. Человек легко отличает плоскую картинку от действительности.

Поэтому инженеры ищут различные способы создания искусственного изображения, которое имело бы 3 измерения, и было бы максимально приближено к реальности.

Такое изображение стали называть 3D-изображением . Название произошло, если не ошибаюсь, от словосочетания на английском языке «third dimension» — третье измерение – 3D.

В упрощенном виде зрение человека можно представить следующим образом.

Каждый глаз получает свое изображение, причем эти изображения разные, а мозг уже «собирает» из этих двух изображений объемную картинку. Благодаря этому мы можем воспринимать все три измерения. Картинку с экрана оба глаза видят одинаково, поэтому мы понимаем, что это плоское изображение.

В связи с таким устройством нашего зрения основным подходом для создания трехмерных изображений, приближенных к реальным, стал метод создания разных изображений для каждого глаза.

Одним из примеров могут служить стереокартинки или стереограммы .

При обычном взгляде на них видно всего лишь размытое неопределенное цветное пятно. Однако, при расфокусировании зрения, когда глаза будут получать разное изображение, мозг «сложит» эти изображения и вы «увидите» 3D картинку.

Вот пример таких картинок и несколько способов, как научится расфокусировать глаза http://illuziya.com/index.php/site/comments/n_539/ .

Я сам мог смотреть такие картинки, когда учился в школе, теперь уже не могу, не получается правильно расфокусировать глаза.

Как вы видите, такой способ имеет существенные недостатки: не все люди могут научиться видеть такие картинки, для меняющейся картинки (игры или фильма) такой способ не подойдет.

Следующий способ – это создание картинок отдельно для левого и правого глаза и затем показ их соответственно для левого и правого глаза. Этот способ используют в основном в кинотеатрах.

Создание отдельных картинок делается относительно просто – с развитием цифровых технологий фильм сразу снимают на две рядом стоящие камеры или специальным способом разделяют обычный кадр на 2 – для каждого глаза. В самом кинотеатре зритель должен одеть специальные очки, которые позволяют каждому глазу видеть только «свое» изображение. В результате зритель видит объемное изображение.

Такие специальные очки бывают нескольких типов. Один из них – это поляризационные очки .

Поляризация света – это специальное преобразование обычного света. Поляризация используется в науке и технике, но иногда находит применение и в обычной жизни.

При использовании поляризации свет от кинопроектора изменятся таким образом, чтобы лучи, направленные на экран, например, через левый объектив, воспринимались только левым глазом и полностью гасились для правого глаза, а для правого объектива — наоборот. Для таких очков надо создавать два отдельных изображения.

Такие очки используют, например, в кинотеатрах IMAX 3D . Для этого способа нужно дорогостоящее оборудование, но для зрителя такая картинка лучше всех других способов и дополнительная нагрузка на глаза (по сравнению с обычным кинотеатром) минимальна.

Другой тип очков – это анаглиф .

Это такие очки, у которых стекла разного цвета, обычно левое красного, а правое синего цвета. Могут быть и другие цвета.

Вот пример таких очков:

Для таких очков используют одно модифицированное изображение.

Общий смысл модификации такой – к основному изображению создаются 2 дополнительных, которые окрашиваются в красный и синий оттенки, и которые смещаются влево и вправо от основного на некоторое расстояние. Потом основное и дополнительные изображения совмещают особым образом.

Также можно создавать картинку–анаглиф из двух картинок. Например, для фото, снятых из двух рядом стоящих точек. В интернете по запросу «как сделать анаглиф» выдается много ссылок на описание метода и на программы по работе с фото.

Вот пример картинки-анаглифа:

Такой способ можно использовать в обычных кинотеатрах. Этот вариант гораздо дешевле по сравнению с поляризационными очками.

Существенный недостаток анаглифных очков – это уменьшение яркости изображения, что создает дополнительную нагрузку на глаза, чтобы рассмотреть изображение. Поэтому этот способ для темных изображений малопригоден.

3D мониторы и телевизоры.

3D мониторы работают с очками. Используются очки со стереоскопическим затвором. А монитор должен иметь частоту обновления (вертикальной развертки или вертикальной синхронизации) не менее 120Гц.

Принцип работы 3D режима такой: разное изображение для левого и правого глаза показывается по очереди. Каждое изображение монитор показывает 60 раз в секунду, чтобы не ухудшилось качество.

Таким образом, нужна минимальная частота 120Гц. А очки связаны с монитором и тоже по очереди пропускают изображение для левого и правого глаза. 3D телевизоры в комплекте с очками работают аналогично.

3D телевизоры без очков содержат дополнительной слой в экране, который при активации и создает 3D картинку. Недостаток в том, что эта картинка видна из одной небольшой области пространства перед телевизором. Большой компанией 3D уже не посмотришь.

Фирма Nvidia даже выпустила специальный набор, который подключается к ПК. Этот набор включает в себя очки с активным затвором и специальный хаб. Все это подключается к ПК с мощной видеокартой Nvidia и монитором 120Гц.

В результате нам обещают 3D, такое как в кинотеатре. Вот описание этого продукта: http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru.htm

В настоящее время ученые работают над созданием системы, которая позволит создать полностью трехмерное изображение в пространстве, и уже есть первые результаты: http://www.3dnews.ru/news/619900

3D на ПК.

В настоящее время существует множество игр, в которых создана трехмерная реальность. В основном это «стрелялки», т.е. игры, где надо много бегать и стрелять с видом «как бы из глаз» героя. Но все равно такая картинка не воспринимается, как настоящая трехмерная.

Постепенно программисты придумали, как «добавить» 3D в игры. Первый раз я увидел такую возможность в игре «King»s Bounty: Принцесса в доспехах» (сайт игры http://princess.kingsbounty.ru/).

Там реализован наверное самый простой вариант – с использованием анаглифных очков. Игру я приобрел сразу в комплекте с очками. В самой игре есть опция включения 3D режима. После включения этой опции можно одеть очки и увидеть объемное изображение.

На сайте ag.ru есть раздел со стереоскриншотами из этой игры. Просматривать их надо в анаглифных стереочках, красно-синих. Вот ссылка.

За счет того, что сама игра яркая и светлая (там даже в подземельях не страшно), переключение в 3D режим не ухудшает изображение.

Через некоторое время я узнал про программу «iz3D driver» . Сайт разработчика: http://www.iz3d.com/ .

Эта программа устанавливается дополнительно в операционную систему и позволяет настроить работу видеодрайвера в один из режимов 3D, в зависимости от вашего монитора или телевизора.

В настройках есть и самый простой режим – анаглиф. Для переключения в этот режим и его настройки есть несколько комбинаций клавиш. При использовании этого режима частота кадров (FPS – frame per second) падает примерно вдвое.

Пример настройки ПК для получения 3D изображения.

Относительно недавно фирма Nvidia реализовала функцию поддержки 3D в своих драйверах, аналогичную работе ПО от iz3d.

Сейчас я расскажу, как это можно использовать. Этот способ подходит только для ПК с видеокартой фирмы Nvidia. Для его использования нужны анаглифные красно-синие очки.

Шаг 1. Скачиваем (по ссылке: http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru) и устанавливаем последние версии драйверов и дополнительного ПО для вашей модели видеокарты.

Шаг 2. Вызываем панель управления Nvidia через контекстное меню или панель управления.

Шаг 3. В левой части выбираем раздел «Стереоскопический режим 3D» , а в нем пункт .

Справа должно появиться такое содержимое:

В этом разделе настроек можно нажать кнопку «Запуск мастера установки» или установить галочку .

Шаг 4. После этого появится новое окно, к котором надо настроить режим 3D.

Окно 1 – «Установка Nvidia 3D Vision».


Здесь выбирается тип реализации 3D. Наш вариант самый нижний, там как раз нарисованы красно-синие очки – «Очки 3D vision discover» .

Окно 2 – «Протестируйте настройки оборудования».

Здесь надо одеть очки и правильно указать видимые объекты.

Не знаю почему, но даже в очках, закрывая глаза по очереди, в нижнем ряду я вижу все объекты.

Методом проб и ошибок я определил, что правильный вариант такой – для левого глаза надо выбирать шестиугольник, а для правого – треугольник.

Окно 3 – «Проверка настроек».

В очках надо смотреть на большой квадрат в пункте 1 . Внутри него должен быть виден «выпуклый» квадрат поменьше.

Соответственно, после проверки в пункте 2 надо указать левый квадрат.

Окно 4 – «Поздравление с завершением настроек».

Можно поставить или снять галочки для создания ярлыка для просмотра фото, и для просмотра слайд-шоу. Жмем «Готово».

Вот пример изображения из этого слайд-шоу:

Выйти из слайд-шоу можно по «Esc» .

После этого в панели управления появится такое содержимое:

Ползунок – настраивает глубину 3D.

Кнопка «Изменить 3D лазерный прицел» — вызывает окно настроек прицела. Этот прицел нужен для игр-стрелялок.


В результате преобразования изображения «родной» прицел в игре скорее всего не будет виден. И чтобы вернуть прицел обратно используется вот этот лазерный прицел. Эффект от использования лучше всего проверять в конкретной игре.

Кнопка «назначить сочетание клавиш» вызывает окно с настройками сочетаний клавиш для дополнительных настроек 3D прямо в игре. Эффект от изменения будет виден сразу в игре.

По нижней кнопке можно еще раз запустить мастера установки 3D или проверить существующие настройки 3D.

В панели управления на закладке можно проверить, насколько игра поддерживает режим 3D.

Например, известная игра «World of Tanks» имеет хорошую совместимость. В списке проблем указано, правда на английском, что некоторые объекты будут отрисованы неправильно.

Я запустил игру и увидел, что маркеры танков отображаются не над танками, а в произвольных местах игровой сцены. Больше проблем с изображением не обнаружил.

Также при запуске игры сразу включается режим 3D и в правом нижнем углу появляется информация об игре:

Вот изображение танка в самой игре при включенном режиме 3D:

Для выключения режима 3D целиком надо в панели управления Nvidia снять галочку с пункта «Включить стереоскопический режим 3D» и нажать кнопку «применить» .

Заключение.

Вот таким образом можно получить 3D изображение дома уже сейчас. Если у вас установлена в ПК видеокарта Nvidia , то режим 3D можно включить прямо в настройках драйвера.

Список игр, которые поддерживаются самим драйвером, постоянно пополняется, все самые популярные игры в него включены.

Если видеокарта другого производителя – тогда надо изучать настройки драйвера или использовать дополнительное ПО, например iz3d.

Обычно при включении такого режима количество кадров в секунду падает примерно вдвое, поэтому нужна хорошая видеокарта для комфортной игры в таком режиме.

Мне этот вариант понравился своей относительной простотой реализации. Но на самом деле после 2-3 дней игры по 15-20 минут интерес пропал, и я перестал пользоваться этим режимом. Да и глаза уставали сильно.

Ниже приведено еще несколько ссылок на интересные материалы про 3D.

Максим Тельпари — Специалист службы поддержки видеокурса «Уверенный пользователь ПК 2.0» , изучив который, вы сможете самостоятельно настраивать BIOS, устанавливать и настраивать Windows 7, восстанавливать систему, решать проблемы при работе с ПК и многое другое.

Заработайте на этой статье!
Зарегистрируйтесь в партнерской программе. Замените в статье ссылку на курс на свою партнерскую ссылку. Добавьте статью на свой сайт. Получить версию для перепечатки можно .

Как смотреть 3d фильмы на обычном телевизоре

В наше время технологии трехмерного изображения уже не являются новостью, однако все еще не каждый может позволить себе приобрести дорогой 3D телевизор, который позволит в полной мере ощутить все прелести и преимущества высококачественно объемного изображения. В связи с этим у многих возникает вопрос, — можно ли смотреть 3D на обычном телевизоре?

0.1. Можно ли смотреть 3D на обычном телевизоре?

Для того чтобы ответить на этот вопрос, необходимо знать, что нужно для того, чтобы получить трехмерное изображение.

1. Итак, можно ли смотреть 3Д на обычном телевизоре

Сразу же стоит отметить, что для просмотра 3D фильмов телевизор обязательно должен отвечать некоторым требованиям, без которых трехмерные эффекты попросту невозможны. В зависимости от технологии 3D телевизор должен отвечать следующим требованиям.

  • Частота обновления экрана. Для комфортного просмотра объемных изображений данный параметр обязательно должен быть не менее 120 Гц;
  • Разрешение экрана;
  • Наличие дополнительных аксессуаров.

Итак, просмотр 3D на обычном телевизоре вполне возможен, но при этом телевизор должен иметь достаточно высокое разрешение и частоту обновления экрана.

Это необходимо, так как для отображения 3D телевизор должен воспроизвести две разные картинки для каждого глаза. Соответственно при частоте обновления экрана в 120 Гц, каждый глаз увидит только по 60 Гц, а при большом разрешении каждый глаз видит только половину картинки.

Далее мозг совмещает полученные данные и проектирует объемное изображение.

Стоит отметить, что на сегодняшний день существует две технологии 3D:

  • Активная;
  • Пассивная (более известна как поляризационная).

Так вот в первом случае отображение 3D на обычном телевизоре невозможно, так как для этого сам телевизор должен быть оснащен специальным инфракрасным датчиком, который посылает сигналы на соответствующие 3D очки, принимающие эти сигналы и поочередно закрывающие специальные затворки на левой и правой линзе.

А вот в случае с пассивной технологией трехмерного изображения вполне возможно использовать обычный телевизор, главное, чтобы он имел достаточно высокое разрешение. Однако для просмотра 3D на простом телевизоре все равно потребуются специальные очки. При этом стоит отметить, что придется искать диск или качать 3D фильм с какого-либо ресурса в интернете, так как эффекта 3D можно достигнуть только при условии наличия специальных очков и видеозаписи.

2. Как смотреть 3D фильмы на обычном телевизоре

Как уже говорилось выше, для этого вам потребуются специальные очки и специальный фильм, который можно воспроизвести с компьютера, подключив его к телевизору либо записать на флэшку. Также можно использовать другие источники, такие как специальные проигрыватели, различные мультимедийные устройства, способные воспроизводить видео и аудио. Также в качестве источника можно использовать переносные жесткие диски.

Однако стоит отметить, что для подключения телевизора к ПК или другим устройствам, сам телевизор должен иметь соответствующие разъемы. Это могут быть следующие интерфейсы:

  • HDMI;
  • DVI;
  • VGA;
  • USB-порт.

Разъем HDMI и DVI – это цифровые интерфейсы, делающие возможным просмотр 3D на обычном телевизоре через компьютер. Для этого вам нужно будет скачать 3D фильм, купить соответствующие очки и подключить телевизор к ПК.

2.1. Чем отличается 3D телевизор от обычного

Отличия 3Д от обычного телевизора заключаются в ряде дополнительных функций. В зависимости от поддерживаемой технологии. К примеру, если телевизор поддерживает активную технологию трёхмерного изображения, то в нем установлен специальный инфракрасный порт, посылающий сигналы на соответствующие очки. Но независимо от технологии, любой телевизор с функцией 3D должен иметь высокую частоту обновления экрана (не менее 120 Гц), а также высокое разрешение экрана (Full HD 1920х1080). Это и есть основные отличия телевизоров с функцией 3Д от обычных устройств.

Теперь вы знаете, как на обычном телевизоре смотреть 3D фильмы. Однако стоит понимать, что в случае использования обычного телевизора для отображения 3D картинки вы не сможете достичь высокого качества изображения, которое сможет сравниться с картинкой, отображаемой 3D телевизором. Поэтому, если вы желаете в полной мере ощутить все достоинства трехмерного изображения, то лучше всего приобрести специализированный телевизор.

3. 3D На любом мониторе: Видео

3 полезных совета для воспроизведения 3D фильмов на VLC

Автор: Christine Smith • 2021-10-29 10:38:45 • Проверенные решения

VLC обычно стоит на первом, когда пользователи выбирают медиаплеер для своих ПК, компьютеров Mac или Android из-за его популярности и совместимости с форматами. Когда дело доходит до воспроизведения 3D-фильмов на VLC, вы должны внести некоторые изменения в свой медиаплеер. Итак, сегодня мы расскажем вам в этом руководстве комплексоное решение о том, как воспроизводить 3D-фильмы с помощью VLC.

Часть 1. Как проигрывать и смотреть 3D фильмы на VLC

Прежде всего, вам нужно иметь загруженный для воспроизведения 3D-фильм SBS (Side by Side) на вашем компьютере. Затем вы можете выполнить следующие шаги, чтобы внести некоторые изменения для воспроизведения 3D-фильмов на VLC.

Шаг 1 апустите медиаплеер VLC на своем компьютере, и перед запуском убедитесь, что у вас есть 3D-фильмы Side by Side. Когда вы будете готовы, нажмите Инструменты > Нажмите на Эффекты и фильтры.

Шаг 2 Теперь в открывшемся диалоговом окне щелкните вкладку «Видеоэффекты».

Шаг 3 Теперь нажмите на вкладку «Дополнительно».

Шаг 4 Затем вы увидите вариант с названием Anaglyph 3D. Отметьте эту опцию и нажмите кнопку Закрыть она включит 3D-эффекты на вашем медиаплеере VLC.

Часть 2. Как конвертировать 3D видео с помощью 3D Movie Converter

Wondershare UniConverter (первоначально Wondershare Video Converter Ultimate) — это программа для воспроизведения 3D фильмов, которая позволяет очень легко и быстро воспроизводить 3D фильмы в высоком качестве. Пользователи Mac и Windows могут напрямую воспроизводить 3D фильмы в медиапроигрывателе VLC после преобразования 3D фильмов в другие форматы, поддерживаемые медиаплеером VLC, одним щелчком мыши.

Wondershare UniConverter — ваш полный набор инструментов для видео
  • Конвертируйте 3D фильмы и воспроизводите их в медиаплеере VLC без каких-либо дополнительных настроек VLC.
  • Преобразование в оптимальные пресеты практически для всех устройств.
  • Скорость преобразования в 30 раз выше, чем у обычных конвертеров.
  • Редактируйте, улучшайте и персонализируйте свои видео файлы, копируя их или обрезая.
  • Скачать / записать видео с более чем 10000 сайтов онлайн видеообмена.
  • Аавтоматическое извлечение метаданных для ваших фильмов iTunes.
  • Поддерживаемые ОС: Windows 10/8/7 / XP / Vista, Mac OS 10.15 (Catalina), 10.14, 10.13, 10.12, 10.11, 10.10, 10.9, 10.8, 10.7, 10.6

Как конвертировать 3D фильм в форматы, поддерживаемые VLC

Шаг 1 Запустите Wondershare 3D фильм в VLC Converter

Вам нужно скачать и установить Wondershare UniConverter (первоначально Wondershare Video Converter Ultimate) для конвертации 3D фильмов. Убедитесь, что вы загружаете правильную версию на свой компьютер. Версии для Windows и для Mac работают практически одинаково, и в приведенном ниже учебном пособии рассматривается, например, Windows.

Шаг 2 Добавьте 3D фильмы, которые вы хотите конвертировать

Нажмите Добавить файлы на вкладке Конвертировать , чтобы загрузить ваши целевые 3D видео в программу. Обратите внимание, что Wondershare UniConverter (первоначально Wondershare Video Converter Ultimate) поддерживает пакетное преобразование, вы можете добавить более одного видео одновременно.

Шаг 3 Выберите поддерживаемый выходной формат VLC

В правой части раздела «Целевой» щелкните значок, чтобы развернуть список выходных форматов, а затем выберите нужный формат, например, MP4, выберите «Видео» > > «MP4» >? выберите нужное разрешение видео справа.

Шаг 4 Конвертируйте 3D фильмы в формат VLC

Наконец, нажмите кнопку Конвертировать в нижней правой части интерфейса программного обеспечения. Теперь Wondershare UniConverter (первоначально Wondershare Video Converter Ultimate) начнет конвертировать 3D видео в поддерживаемые VLC форматы с 30-кратной скоростью.

Часть 3. Бесплатное программное обеспечение 3D Video Player для Windows и Mac

Помимо VLC и Wondershare UniConverter для Mac (первоначально Wondershare Video Converter Ultimate для Mac) и Windows, существует множество других 3D-видеоплееров, также доступных для устройств Mac и Windows. Мы поделимся с вами топ-3 программного обеспечения для 3D видеоплеера.

1. PowerDVD 16 Ultra

PowerDVD 16 — это очень популярное и старое программное обеспечение для 3D видео, которое позволяет воспроизводить 3D видео в оригинальном качестве. Это программное обеспечение может легко воспроизводить 3D видео и записывать DVD. Если вы хотите воспроизводить 3D видео на своем компьютере со своего ноутбука, вы можете использовать программное обеспечение PowerDVD 16 Ultra DVD для телевизора и ПК в обоих режимах. Это программное обеспечение также поставляется с пультом PowerDVD, что позволяет удаленно управлять фильмами и видео из любого места в вашем доме.

2. KMPlayer

Программное обеспечение KMPlayer также подходит для воспроизведения 3D видео на устройствах Windows и Mac. Программное обеспечение KMPlayer также имеет очень аккуратный и понятный для каждого интерфейс. Это программное обеспечение способно автоматически распознавать обложки альбомов во время воспроизведения песен и поддерживать форматы 3D видео.

3. Pavtube UniConverter

Pavtube UniConverter (первоначально Wondershare Video Converter Ultimate) — это не только программное обеспечение для конвертации видео, но и возможность воспроизведения видео. Это программное обеспечение может конвертировать ваши видео в другие форматы с помощью нескольких щелчков мыши, оно работает как Wondershare UniConverter (первоначально Wondershare Video Converter Ultimate), но с меньшими возможностями форматирования.

Включение и отключение вертикальной синхронизации

Вертикальная синхронизация (VSync) помогает создать стабильность путем синхронизации частоты кадров изображения в игре или приложении с частотой обновления монитора. Если это не синхронно, это может вызвать разрывы изображения, что может привести к его сбою или дублированию горизонтально на экране.

Когда VSync работает, вы получаете идеально совмещенные кадры без сбоев. Когда VSync выключен, вы получаете практически неограниченные частоты кадров в секунду, но в зависимости от вашей конфигурации, разрывы экрана, недоумение или задержки с задержками более вероятно.

Примечание

В старых® графических драйверов Intel® эта функция может быть отключена для приложений OpenGL* (не игры/приложения DirectX*).

Выберите пользовательский интерфейс Intel®, используемый в вашей системе, для действий по включите или отключите эту функцию.

Нажмите или выберите тему, чтобы развернуть контент:

Intel® Graphics Command Center (Intel® GCC)

VSync можно установить на всегда включите, всегда выключитеили проконтролировали приложение.

Для конфигурации VSync в Intel GCCвыполните следующие действия:

  1. ОткрытьTehIntel® Graphics Command Center:
    • В меню «Пуск» Windowsнайми Intel Graphics Command Center.  Нажмите значок Intel Graphics Command Center для открытия приложения.
  2. В Дома Вкладку sИзбратьигры или приложения, перечисленные в списке Мои игры для изменения настроек.
    Примечание

    Если игры нет в «Мои игры», добавьте ее, следуя действию, представленной в статье «Как добавить игры в Intel® Graphics Command Center».

  3. Нажмите Custom для создания индивидуального профиля.
  4. Найти TehВертикальная синхронизация установка и Применить желаемые настройки для игры или приложения.
    Примечание

    Always On устанавливает для VSync всегда включено. Настройки Application Controlled устанавливают управление VSync в играх или приложениях, которые его используют.

    Настройки VSync влияют только на полноэкранные игры или приложения.

Intel® Graphics Control Panel VSync можно установить на Всегда в ок. Или Использовать настройки приложения. Teh Использовать настройки приложения настройка означает, что VSync не может быть прямо отключена в Intel® Graphics Control Panel.

Для полного отключения этой поддержки необходимо использовать игры или программное обеспечение. В играх этот параметр включен или отключен в меню настроек игр или конфигурации в графических настройках. В визуальных приложениях, где используются 3D-настройки, посмотрите в меню настроек или параметров программного обеспечения.

Для конфигурации параметров Всегда в действии или настроек приложения выполните следующие действия:

  1. Нажмите Ctrl + Alt + F12, чтобы открыть Intel® Graphics Control Panel.
  2. Нажмите 3D.
  3. Выберите Общие настройки > пользовательских настроек.
  4. Выберите Использовать настройки приложения или В.
ПримечаниеВключено устанавливает для VSync всегда включено. Параметр Использовать настройки приложения устанавливает для VSync контроль над игрой или используемой им приложением.
 

Настройки VSync, которые можно увидеть в Intel HD Graphics Control Panel

Intel® Graphics and Media Control Panel

VSync можно установить на параметры Always On или Use Application Settings. VSync не может быть прямо отключена в Intel® Graphics Control Panel. Для полного отключения этой поддержки необходимо использовать игры или программное обеспечение. В играх этот параметр включен или отключен в меню настроек/конфигурации в графических настройках. В визуальных приложениях, где используются 3D-настройки, посмотрите в меню настроек или параметров программного обеспечения.

Для конфигурации параметров Всегда в действии или настроек приложения выполните следующие действия:

  1. Нажмите Ctrl + Alt + F12, чтобы открыть Intel® Graphics and Media Control Panel.
  2. Нажмите 3D.
  3. Выберите параметр Custom Settings.
  4. Нажмите выпадаемую стрелку в параметре Vertical Sync,а затем выберите настройки приложения или В.

Настройки VSync, которые можно увидеть в Intel® Graphics and Media Control Panel

Intel® Graphics Media Accelerator Driver

Вы можете включить или отключить параметр VSync в игре или приложении, если этот параметр поддерживается. В этой версии приложения Intel® Graphics Control Panel нет вариантов отключения или включения VSync для игр или приложений DirectX*.

Чтобы включить или отключить VSync в играх или приложениях OpenGL*, выполните следующие действия:

  1. Нажмите Ctrl + Alt + F12, чтобы открыть Intel® Graphics Media Accelerator Driver.
  2. Перейдите на вкладку Display Settings.
  3. Выберите Дополнительные настройки.
  4. Установите для асинхронного выключения (или вертикальную синхронизацию для новых версий) включите или выключите.
  5. Выберите Применить > OK.

Настройки VSync (асинхронный Intel® Graphics Media Accelerator Driver

КАК НА ОБЫЧНОМ МОНИТОРЕ СМОТРЕТЬ 3D


Многие компьютерные пользователи кинотеатрам предпочитают домашний просмотр фильмов, когда в уютной обстановке можно запускать неограниченное количество кинолент. И даже если вы хотите посмотреть 3D-фильм дома – это тоже не проблема, но для этого понадобится прибегнуть к помощи специального программного обеспечения.
Сегодня мы будем запускать фильм в 3D-режиме с помощью программы KMPlayer. Данная программа является чрезвычайно удобным и функциональным медиапроигрывателем, одной из функций которого и является возможность запускать фильмы в 3D-режиме.

Современные технологии и способы реализации 3D фильмов

Сейчас на рынке присутствуют различные возможности реализации стереоскопического кино на экранах кинотеатров, мониторов и телевизоров.

  • Анаглиф
  • Поляризационный
  • Интерференционный
  • Безочковый

Каждый из способов реализации 3Д имеет преимущества и недостатки. но каждый из них основан на принципе, что каждый глаз видит собственную картинку, а мозг совмещает 2 изображения, получая в итоге трёхмерное объёмное.

3dviewer.net

В принципе, при наличии постоянного доступа в интернет, совсем не обязательно качать и устанавливать на компьютер программы для просмотра объектов для 3ds max. Посмотреть и повертеть модель можно и в режиме реального времени, на сайте. Очень удобен в этом плане сайт 3d viewer. Просто перетягиваем модельку в браузер и пользуемся.

Этот сайт предлагает возможность посмотреть на то, как сделан объект, скрывая и показывая его части.

Основные поддерживаемые форматы: 3ds, Obj, Stl Где посмотреть: https://3dviewer.net

Как изображение разделяется в 3Д и сводится в одно объёмное

Способов разделения изображения несколько. Это реализуется при помощи монитора, очков, программного обеспечения. Монитор должен быть с поддержкой 3Д изображения (при этом не все 3Д форматы видео подходят).

Как вывести 3Д изображение на обычном мониторе

В нашем случае, мы хотим вывести объёмную картинку с обычного монитора без поддержки 3Д. Это возможно при помощи анаглифа и соответствующих очков. Технология подразумевает использование очков с двумя цветными фильтрами — красного и синего. А монитор выводит 2 изображения — с синими оттенками и с красными (цвета могут быть и другими, но синий и красный фильтр наиболее распространены). Каждый глаз через фильтр анаглифических очков увидит своё изображение. Анаглифические очки стоят недорого, к тому же, их можно изготовить самостоятельно.

Настоящий эффект присутствия на экране обычного 3D-монитора своими руками

Автор: Сергей Хижий, фотолюбитель и видеограф, занимается стереосъёмкой с 1984 года

На пороге третьего тысячелетия мы стали свидетелями бума трехмерных технологий в кино, старт которому дал выход на стереоэкраны знаменитого «Аватара». Всё больше игровых и анимационных фильмов снимается в 3D. Телевизоры с объемным изображением все чаще входят в дома. Однако в форумах частенько звучит неприязнь к технологиям 3D: многие зрители не получают удовольствия от просмотра стереофильмов, напротив, порой слышны жалобы на головную боль или сильную утомляемость.

Почему? Может быть, киностудии и производители бытовой электроники что-то нам недодают? Может быть, мы сами делаем что-то неправильно? Может быть, недостаточно просто сесть в трёх метрах от телевизора и надеть стереоочки, чтобы получить удовольствие от объемной картинки? Свои личные наблюдения на этот счет я бы хотел начать с небольшого экскурса в историю вопроса.

Годом рождения фотографии считается 1839-й. Как это ни странно, «стереофотография» появилась на свет раньше фотографии. В 1838 году английский ученый и изобретатель Чарльз Уитстоун выступил перед членами Лондонского Королевского общества с докладом о «феномене бинокулярного зрения». Тогда в качестве своих работ он использовал нарисованные картинки:

Чтобы демонстрировать эти картинки раздельно для каждого глаза, Уитстоун изобрел стереоскоп. Полноценные стереофотографии изобретатель смог продемонстрировать лишь в 1851 году после того, как шотландский ученый Дэвид Брюстер изобрел фотографическое устройство, оснащенное двумя объективами.

Несмотря на то, что конструкций стереоскопов существует великое множество, принципиально, за прошедшие с тех пор десятилетия стереоскоп претерпел незначительные изменения. Все стереоскопы объединяет наличие в их конструкции двух окуляров, задача которых увеличить индивидуальный для каждого глаза фотографический отпечаток или диапозитив так, чтобы он заполнил, по возможности, всё поле зрения. По ощущениям это равносильно рассматриванию сцены непосредственно глазами фотографа, сделавшего стереоснимок. Не удивительно, ведь по конструкции стереоскоп напоминает фотокамеру с двумя объективами с той лишь разницей, что объективы камеры фокусируются на снимаемом объекте, а окуляры стереоскопа – на изображениях, полученных объективами этой камеры. Зрительное ощущение нахождения на месте съемки будем называть эффектом присутствия.

Мне с детства знаком стереоскоп для просмотра стереодиапозитивов, который выпускался еще в советские времена:

Картонную или пластмассовую рамку с двумя диапозитивами размером 36×24 мм нужно было вставить в стереоскоп и направить его задней матовой стенкой из молочно-белого пластика на источник света. На просвет получался изумительно яркий, красочный и хорошо детализированный объемный вид. Снимая одним фотоаппаратом парные кадры на фотопленку для слайдов, мне удавалось получить отличные стереопары.

Недостатком использования одного фотоаппарата являлась невозможность съёмки подвижных объектов, потому что после съёмки левого кадра нужно было сместить фотоаппарат по горизонтали в позицию для правого кадра.

Но времена меняются, и фотопленка уже давно отошла на покой, уступив место цифровым фотоаппаратам. Моя спарка из двух фотоаппаратов Canon PowerShot A610 с идеально синхронизированными по USB затворами позволяет делать стереоснимки даже быстро движущихся объектов:

Идеальным средством просмотра печатных стереопар, получаемых этой спаркой, стал самодельный стереоскоп:

В картонном корпусе закреплены две очковые линзы с увеличением +9 диоптрий. На обычной фотобумаге размером 10х15 или 9х14 см печатается встык стереопара из двух изображений шириной 65 мм и высотой 86 мм, по одному изображению на каждый глаз. Стереоскоп ставится под лампу, чтобы хорошо осветить стереопару спереди сверху. В итоге, несмотря на мелкую зернистость, стереопары, распечатанные на хорошем струйном фотопринтере с высоким разрешением, смотрятся просто шикарно. Полный эффект присутствия! Взгляд останавливается…, нет, даже не на фотографических деталях, а на РЕАЛЬНЫХ ВЕЩАХ, которые хочется потрогать, и которые, возможно, остались бы незамеченными, будь это плоская фотография.

И вот, казалось бы, с развитием электронных технологий наступил рай для любителей стереосъемки: появились доступные 3D-мониторы, 3D-телевизоры и 3D-камеры. В дополнение к стереофотографии теперь можно снимать своё собственное стереоскопическое видео. Берите, пользуйтесь, наслаждайтесь. Но нет, радоваться еще рано. И причина тому – пресловутая рампа, или иными словами, рамка экрана в совокупности с той плоскостью, на которой формируется, как теперь модно говорить, не стерео, а 3D-изображение.

Будучи удаленным на 2-3 метра, телевизор даже с большой диагональю занимает далеко не все поле зрения зрителя. Эффекта присутствия больше нет. Есть прямоугольное окно, в котором демонстрируется некий объемный мир. Да, это более зрелищно, чем смотреть плоскую картинку, но не совсем то, чего можно было бы ожидать от бинокулярного просмотра. Просмотр в стереоскопе не имеет рампы как таковой; каждый глаз видит свою индивидуальную картинку, расположенную, благодаря окуляру, «в бесконечности». Нет такого предмета, на котором левая и правая картинки накладывались бы друг на друга, как это происходит на экране телевизора.

Телевизор – сам по себе объемный предмет в пространстве, и зритель двумя глазами смотрит конкретно на этот предмет. В стереоскопе, напротив, есть только мнимые изображения, но нет предмета, на который они проецируются.

Наличие рампы накладывает ограничения на методы стереосъемки. Представьте, что перед стереокинокамерой установлена черная рамка, и нужно снимать строго через нее:

Если снимаемый объект находится в плоскости рамки, он одинаково открыт обоим объективам, рамка загораживает одни и те же участки. Но объекты, которые находятся позади рамки, рамка перекрывает от объективов по-разному. Правый объектив захватывает несколько больше объектов слева, а левый – несколько больше объектов справа. Так образуются зоны моноскопии по бокам кадра.

Отсюда вытекают первые два правила стереосъемки с рампой. Первое правило: сюжетно важную часть кадра нужно располагать в плоскости рампы. Второе правило: фон в кадре слева и справа следует выбирать однотонным, чтобы зоны моноскопии были менее заметны.

Съемка без рампы для стереоскопа подразумевает, что оси объективов стереокамеры параллельны друг другу и направлены в бесконечность. Она так и называется – съемка на параллельных осях. Съемка с воображаемой рампой, в свою очередь, требует, чтобы эти оси сходились в плоскости рампы. Такая съемка называется съемкой на перекрестных (конвергентных) осях. Процесс сведения осей объективов называется регулировкой параллакса. На рисунке ниже представлены принципиальные отличия съемки на параллельных осях (с нулевым параллаксом) от съемки на перекрестных осях:

При просмотре стереопары, выполненной по методу съемки на параллельных осях, мнимые изображения удаленных объектов совмещаются друг с другом. При этом взгляд смотрящего направлен вдаль, а оси его глаз так же параллельны, как оси съемочных объективов. Мнимые изображения близких объектов в такой стереопаре смещаются вправо на левом ракурсе, и влево на правом ракурсе. Ничего не стоит левому глазу повернуться направо и, одновременно, правому глазу повернуться налево.

Действительно, глаза у человека способны безболезненно сводится на очень близкое расстояние, хоть на кончик носа. Поэтому просмотр параллельной стереопары не может вызывать дискомфорта в принципе. Единственным минусом такой стереопары является образование боковых зон моноскопии в плоскостях изображений ближних объектов. Однако, при достаточном увеличении эти зоны можно сдвинуть в зону периферийного зрения.

При просмотре стереопары, выполненной по методу съемки на перекрестных осях, изображения близких (сюжетно важных) объектов совмещаются на экране телевизора. Рассматривание изображений этих объектов физиологически ничем не отличается от рассматривания самого телевизора: глаза сфокусированы на плоскость экрана, а оси глаз слегка сведены.

Проблемы могут возникнуть с изображениями удаленных объектов. На левом ракурсе они смещаются влево, а на правом – вправо. До момента, пока оси глаз не станут параллельны, все хорошо. Но если смещения изображений удаленных объектов слишком велики, то зрителю нужно развести глаза в стороны, чтобы избежать двоения.

К сожалению, разводить глаза в стороны мы не умеем, поэтому следует избегать чрезмерных смещений заднего плана. Для этого при съёмке нужно либо ограничить параллакс, либо максимальную удаленность объектов заднего плана, либо и то и другое.

Ограничить удаленность объектов можно съемкой в помещении или установкой задника. Параллакс же определяется расстоянием от камеры до рампы и базисом, то есть расстоянием между осями объективов. Базис 65 мм соответствует среднестатистическому расстоянию между зрачками глаз человека и является предпочтительным для стереосъемки. Но при съёмке на перекрестных осях приходится уменьшать базис до 40 мм, а при съёмке крупных планов и того меньше. В результате зрителям не нужно болезненно “разводить” свои глаза при просмотре, но привычные вещи, оставаясь объемными, теряют свою форму и становятся более плоскими. Альтернативой уменьшению базиса с целью контролировать параллакс остается лишь увеличение расстояния до рампы.

С прицелом на рампу выпускаются и современные любительские стереокамеры. Они оснащены автоматической регулировкой параллакса на объект, который находится в фокусе. А чтобы автомат не уводил в запредельный параллакс, объективы таких камер расположены гораздо ближе друг к другу, чем глаза человека. Дополнительным плюсом таких “узкоглазых” камер можно назвать их небольшие габариты и вес, что также импонирует видеолюбителям.

Лично я являюсь противником рампы и сторонником создания эффекта присутствия. Я не хочу ограничиваться никакими «окнами» и «рамками» и поэтому снимаю свои фотографии и видео на параллельных осях и демонстрирую их на устройствах с большим полем зрения.

Зачем ограничивать себя экраном телевизора, если будущее за видеостенами? Хотите понять, о каком эффекте присутствия я говорю – сходите в IMAX, оцените его огромный всепоглощающий экран. Понравилось? Тогда самое время попробовать получить такой же эффект на экране компьютерного 3D-монитора.

Первый шаг – обеспечить широкий угол обзора. Чтобы монитор занимал практически все поле зрения, к нему нужно приблизиться на достаточно короткое расстояние. В зависимости от диагонали монитора, это расстояние может быть от 20 до 40 см.

Второй шаг – перенос экрана монитора в бесконечность. Зачем же мы тогда в первом шаге приблизились к нему так близко? Все просто, переносить мы будем не сам монитор, а его мнимое изображение. Чтобы не напрягать глаза фокусировкой на близкое расстояние, применим решение, аналогичное по своей сути классическому стереоскопу: наденем диоптрийные (медицинские) очки. Фокусное расстояние линз таких очков должно быть равно расстоянию от глаз в положении просмотра до дальнего угла монитора. В этом случае, глаза будут фокусироваться в бесконечность, но при этом четко видеть экран.

Сразу предупреждаю, НЕЛЬЗЯ использовать линзы с фокусным расстоянием меньше расчетного: вы посадите зрение, если будете долго находиться перед монитором в таких очках. Для безопасности можно применять линзы с фокусным расстоянием несколько больше расчетного. Целью такого ограничения является недопущение ситуации, когда хрусталик пытается сфокусироваться на чем-то «дальше бесконечности».

По той же причине в очках не следует отодвигаться от монитора на длительное время или смотреть мимо монитора. В стереоскопе расстояние от линз до стереопары жестко фиксировано, а при использовании монитора за расстоянием до него нужно следить самостоятельно, в этом вся разница.

Чтобы заказать правильные очки, нужно преобразовать расчетное фокусное расстояние линз f в оптическую силу D, которая измеряется в диоптриях. Оптическая сила линзы обратно пропорциональна фокусному расстоянию, выраженному в метрах:

D = 1 / f

Таким образом, если расстояние от глаза до угла экрана равно 30 см, нужны линзы с оптической силой D=1/0,3=3,33 диоптрий. Для безопасности можно уменьшить оптическую силу, округлив ее до +3 диоптрий. Если вы уже носите очки, то просто сложите оптическую силу ваших очков с расчетным значением D, и получится оптическая сила новых очков для просмотра стерео. Например, если вы носите очки с D= –4 диоптрии, то в рассматриваемом случае вам потребуются очки с оптической силой D = –4 + 3 = –1 диоптрия.

Третий шаг – обеспечение естественной направленности глаз. Теперь, когда мы с помощью очков виртуально перенесли плоскость экрана в бесконечность, нужно позаботиться о том, чтобы при взгляде на эту бесконечность оптические оси глаз были параллельны, как это происходит в жизни. Понятно, что для этого нужно разнести изображения удаленных предметов в плоскости экрана на расстояние, равное межцентровому расстоянию глаз, то есть, в среднем на 65 мм:

Это делается регулировкой параллакса в вашем стереопроигрывателе. Например, в NVIDIA 3D Vision Video Player, регулировка параллакса возможна через меню Файл => Параллакс => Увеличить/Уменьшить горизонтальный параллакс или непосредственно в процессе воспроизведения комбинациями клавиш Shift+Right / Shift+Left:

Снимите затворные или поляризационные очки. Найдите в фильме кадр, в котором можно выделить четкий ориентир на большом расстоянии от камеры. Ориентиром может быть изгиб линии горизонта, или далекое здание, или дерево вдалеке, или фонарный столб в ночи, как на иллюстрации выше. Затем, регулируя параллакс, наблюдайте, как левое и правое изображения ориентира сходятся и расходятся друг относительно друга. Задача состоит в том, чтобы изображение ориентира для левого глаза переместить в плоскости монитора на 65 мм левее изображения ориентира для правого глаза. Готово.

Единственная сложность во всей этой схеме просмотра – одновременное ношение диоптрийных и затворных очков. Обычно производители проектируют затворные очки таким образом, чтобы их можно было носить поверх обычных. Если у вас монитор с поляризационными очками, то, наверняка, в комплекте с ними имеются и накладные поляризационные фильтры, которые надеваются прямо на обычные очки.

Эффект присутствия в бюджетном варианте – анаглифе – тоже достигается описанным выше способом, только фильтры на диоптрийные очки нужны не поляризационные, а красно/сине-зеленые. Способ позволяет с головой окунуться в мир с неполной цветовой гаммой. С другой стороны, если бюджет позволяет, то заглянуть в виртуальную реальность можно с помощью готового решения – аналога классического стереоскопа – видеошлема. Компания Sony, например, уже сегодня предлагает персональный 3D-дислей HMZ-T1 по цене 3D-телевизора:

Это устройство пока не дотягивает до Full HD по разрешению и ограничивается двумя OLED-матрицами размером 1280х720 пикселей, что уже не плохо, но можно надеяться, что за этой моделью последуют другие, более продвинутые.

В заключение хочу пожелать успехов всем, кто решится испытать эффект присутствия на своем мониторе и тем самым еще раз, как на машине времени, очутиться в тех местах, где когда-то удалось побывать со стереокамерой. Приятного просмотра!

Сергей Хижий,

фотолюбитель и видеограф,

занимается стереосъемкой с 1984 года.

Москва, 15 декабря 2011 г.

Подготавливаем обычный фильм для просмотра в 3Д формате

Сейчас в сети можно легко найти практически любой современный фильм в формате 3Д. Однако, если Ваш исходный материал в 2Д, фильм можно подготовить самостоятельно для просмотра в 3Д-объёме. Для этого понадобится одна из соответствующих программ (есть бесплатные и платные версии).

MakeMe3D

Эта программа позволяет переделать обычный фильм в формат 3Д. Пользователь имеет возможность настраивать формат и параметры итоговой картинки. Доступен вариант подготовки видеоматериала для очков с парой зелёно-пурпурного фильтра, а не сине-красного.

sView — Movie Player

Это плеер для подготовки видеофайла «на лету», то есть нет необходимости предварительно пережимать фильм из 2Д в 3Д. Программа позволяет настраивать различные виды фильтрации изображения. Отмечу, что программы не предъявляют особых повышенных требований к мощности компьютера. В результате получаем приблизительно такую картинку (если смотреть 3Д на обычном мониторе без анаглифических очков).

Stereoscopic Player

Эта программа для воспроизведения нашего фильма в 3D-формате на обычном мониторе.

MeshLab

Еще одна небольшая программка, которую можно скачать и установить на компьютер абсолютно бесплатно. Позволяет быстро просмотреть модель, а также производить манипуляции над ее сеткой. Показывает количество вершин Vertices и поверхностей Faces. Разработчики предоставляют приложение на IOS с таким же названием.

Основные поддерживаемые форматы: 3ds, Obj, Ply, Stl, Off, Asc, X3d, Wrl. Где скачать: на официальном сайте

P3d.in

Еще один сайт для онлайн-просмотра 3d объектов. Для того чтобы пользоваться, нужно зарегистрироваться. После этого можно будет загрузить объект, а также одеть его в текстуры, настроить свет, используя готовые карты освещения. При всех преимуществах, сервис остается абсолютно бесплатным, предоставляя 50 Мб памяти для загрузки моделей.

Основные поддерживаемые форматы: только Obj Где посмотреть: https://p3d.in

Автор урока: Алиса Куб

Чем смотреть 3D? Обзор плееров для просмотра трехмерного видео — Ferra.ru

Настройки воспроизведения Blu-ray в PowerDVD 10

Настройки Blu-ray сводятся к выбору зоны: A, B и C. Россия, страны бывшего СССР и почти вся Азия относятся к третьей.

В целом PowerDVD 10 производит весьма приятное впечатление. Это наиболее удобный и функциональный плеер, способный воспроизводить не только 3D (это лишь дополнительная опция последней версии), но и любой другой медиа-файл. К тому же он единственный из рассмотренной четверки, кто поддерживает Blu-ray 3D диски, да и вообще этот вид носителей.

Выводы

Из всех четырех плееров явно выделяются Stereoscopic Player и PowerDVD 10. Первый подойдет для тех, кто желает периодически смотреть 3D-фильмы. Этот плеер вряд ли подойдет на роль основного, но как дополнительный он вполне оправдан. В нем реализована поддержка множества устройств и множества параметров воспроизведения. Однако, мы полагаем, стоить он должен в раза полтора меньше, либо же его следует хорошенько доработать.

PowerDVD 10, напротив, выглядит как полностью завершенный продукт от известного разработчика. Он может стать основным системным плеером, подходящим для воспроизведения любого медиа-файла. Кроме того, поддержка многоканальной акустики и трехмерных телевизоров — весомый «плюс», особенно для любителей качественного контента.

Функция воспроизведения 3D в этом плеере реализована достойно, и наверняка будет совершенствоваться в будущих версиях. В любом случае, пользоваться ей проще, чем аналогичной в Stereoscopic Player — интерфейс PowerDVD хорошо продуман, не требует от пользователя «сертификата о завершении курсов о теоретических основах стереоизображения», и вообще выглядит очень стильно. К тому же доступны и другие темы. На наш взгляд, PowerDVD 10 стоит тех денег, что за него просят. Но его следует покупать в том случае, если вы будете устанавливать его на компьютер, являющийся частью домашнего кинотеатра (HTPC).

TriDef 3D Media Player ничем нас не впечатлил — никаких настроек, только чересстрочный метод вывода изображения. Полагаем, что он не заслуживает чьего-либо внимания. Может, как у составной части пакета TriDef Experience, его функциональности и достаточно, но как у самостоятельного приложения — нет.

Stereo Movie Player подойдет для тех, кто хочет «попробовать 3D». Да, его интерфейс некрасив и плохо продуман, да, там много непонятных слов в настройках и нет нормального управления воспроизведением. Но если вы просто хотите присмотреться к 3D-видео, то незачем покупать (или, как это обычно делается у нас, искать взломанную версию) Stereoscopic Player или PowerDVD. Stereo Movie Player — это легкая программа, не требующая установки. Так что для испытательных целей она подходит лучше всего.

Подводя черту, хотелось бы добавить, что, несмотря на определенные подвижки в направлении 3D-видео, вся индустрия находится в зачаточном состоянии. Это видно и по рассмотренным плеерам. Полагаем, 3D-кино отпугивает потенциальных покупателей своей сложностью. Какие-то анаглифические, чересстрочные методы, какие-то типы очков, поляризационные экраны — слишком много умных и непонятных слов. Потому в ближайшее время этот формат видео будет оставаться уделом энтузиастов. Но, после того как технология действительно пойдет в массы, поддержку 3D-видео внедрят большинство разработчиков плееров, в том числе и бесплатных.

Советы по Windows 10: средство просмотра смешанной реальности

Одна из наших целей — сделать технологии смешанной реальности и 3D доступными каждому человеку. В обновление Windows 10 Fall Creators Update, вышедшее в октябре, мы включили приложение Средство просмотра смешанной реальности для Windows (Mixed Reality Viewer). Оно позволяет вам видеть виртуальные 3D-объекты (взятые из каталога Remix3D или созданные вами в Paint 3D) в вашем реальном окружении, используя камеру компьютера. Это легко и просто — вам подойдет любое цифровое устройство с камерой, работающее под управлением последней версии Windows 10 Fall Creators Update.

С помощью нового приложения Windows вы ощутите всю мощь 3D и смешанной реальности(Mixed Reality), не покупая специальную гарнитуру.

Средство просмотра смешанной реальности для Windows — идеальный инструмент для визуализации пространства и объема, для исследований и развлечений. На дне рождения друга вы можете сфотографировать гостей с персонализированным 3D-тортом. Если вы дизайнер, можете помочь клиенту визуализировать оформление комнаты. Если вы учитель, можете показать ученикам размер и масштабы марсохода. Наше новое приложение поможет воплощать в жизнь все ваши идеи! Можно играть и учиться, накладывая 3D-объекты на изображения реального мира, сохранять полученные фотографии и делиться ими с друзьями.

Включить смешанную реальность вы можете двумя способами:

Откройте приложение Средство просмотра смешанной реальности для Windows (Mixed Reality Viewer), бесплатно доступное в Windows 10 Fall Creators Update. Воспользуйтесь любым имеющимся у вас готовым 3D-объектом или нажмите кнопку Remix 3D, чтобы обратиться за вдохновением к обширному каталогу трехмерных моделей. Затем нажмите кнопку Mixed Reality (Смешанная реальность), чтобы включить камеру своего компьютера. Коснитесь экрана, чтобы указать, куда вы хотите поместить выбранный объект.

Вот и всё! Ваш 3D-объект автоматически помещен в реальное окружение и готов к использованию в смешанной реальности. Теперь его можно вращать, менять его размеры и делать фотографии с ним. Кстати, он привязан к конкретной точке пространства и меняет местоположение вместе с окружающей обстановкой.

Попробуйте также воспользоваться приложением Paint 3D. Просто изобразите что-нибудь в этом приложении или выберите любой готовый объект из каталога Remix 3D. Затем нажмите Mixed Reality («Смешанная реальность»), чтобы увидеть изображение этого объекта посреди реального мира.

Средство просмотра смешанной реальности — один из множества инструментов, позволяющих объединять реальный мир с цифровым. Перед вами открываются новые просторы для творчества, обучения и развлечений. Нас очень радуют и вдохновляют те произведения, которые люди создают с помощью нового приложения, и мы с нетерпением ждем новых работ! Если вы хотите использовать Mixed Reality Viewer для Windows, но у вас еще нет обновления Fall Creators Update, посетите эту страницу, чтобы узнать, как его получить.

Как настроить и использовать функции 3D-дисплея?

Выполните эту процедуру, чтобы завершить работу мастера настройки NVIDIA 3D Vision, чтобы включить функции 3D-дисплея и проверить, видите ли вы стереоскопические 3D-изображения.

  1. На компьютере над клавиатурой нажмите кнопку 3D.

    ПРИМЕЧАНИЕ. После нажатия кнопки 3D загорится световой индикатор 3D.

  2. В диалоговом окне 3D Display Function нажмите Yes.
  3. В окне «Настройка NVIDIA 3D Vision» нажмите «Далее».
  4. Выньте очки 3D из защитного футляра, переместите дужки в открытое положение, нажмите кнопку питания и наденьте очки 3D.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы берете очки 3D в руки впервые, необходимо удалить небольшую бумажную вставку из батарейного отсека. Это позволит батарее установить контакт и активировать 3D-очки.

  5. На компьютере в окне «Включите очки» нажмите «Далее».
  6. В окне настройки «Проверка оборудования» выполните следующие действия:
    1. В очках 3D закройте рукой правый окуляр очков и посмотрите на большой прямоугольник.Глядя только левым глазом, вы увидите только одну фигуру.
    2. В первом наборе из трех квадратов под большим прямоугольником щелкните, чтобы выбрать вариант с формой, которую вы наблюдали (левым глазом).
    3. Закройте рукой левый окуляр очков и снова посмотрите на большой прямоугольник. Глядя только правым глазом, вы увидите только одну фигуру.
    4. Во втором наборе из трех квадратов щелкните, чтобы выбрать вариант с формой, которую вы наблюдали (через правый глаз).
  7. После того, как вы выбрали вариант в каждом наборе из трех квадратов, нажмите «Далее».

    ПРИМЕЧАНИЕ. Если появляется окно «Ошибка теста оборудования», нажмите кнопку «Назад», убедитесь, что 3D-очки включены, и повторите два предыдущих шага. Если снова появится окно «Ошибка проверки оборудования», потребуется дальнейшее устранение неполадок, чтобы определить причину сбоя.

  8. В окне «Проверьте свою способность просматривать стереоскопический 3D-контент» выполните следующие действия:
    1. С надетыми 3D-очками посмотрите на большой черно-белый квадрат.
    2. Справа от большого черно-белого квадрата щелкните, чтобы выбрать поле, которое больше всего похоже на форму, которую вы наблюдали.
    3. Щелкните под двумя полями для выбора, чтобы прочитать информацию о здоровье и безопасности.
    4. Прочитав эту информацию, нажмите, чтобы поставить отметку в поле рядом с Я прочитал и понимаю информацию о здоровье и безопасности.
  9. После того, как вы выбрали вариант и установили флажок, нажмите «Далее».

    ПРИМЕЧАНИЕ. Если отображается окно «Не удалось выполнить медицинский тест», нажмите кнопку «Назад», убедитесь, что 3D-очки включены, и повторите два предыдущих шага.Если снова появится окно «Неудачный медицинский тест», рекомендуется не использовать 3D Vision. Пожалуйста, проконсультируйтесь с вашим глазным врачом о любых возможных аномалиях зрения. 3D Vision будет отключен.

  10. Поздравляем, теперь вы готовы использовать версию NVIDIA 3D! в окне нажмите Готово.

Как настроить и использовать функции 3D-дисплея?

Выполните эту процедуру, чтобы завершить работу мастера настройки NVIDIA 3D Vision, чтобы включить функции 3D-дисплея и проверить, видите ли вы стереоскопические 3D-изображения.

  1. На компьютере над клавиатурой нажмите кнопку 3D.

    ПРИМЕЧАНИЕ. После нажатия кнопки 3D загорится световой индикатор 3D.

  2. В диалоговом окне 3D Display Function нажмите Yes.
  3. В окне «Настройка NVIDIA 3D Vision» нажмите «Далее».
  4. Выньте очки 3D из защитного футляра, переместите дужки в открытое положение, нажмите кнопку питания и наденьте очки 3D.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы берете очки 3D в руки впервые, необходимо удалить небольшую бумажную вставку из батарейного отсека.Это позволит батарее установить контакт и активировать 3D-очки.

  5. На компьютере в окне «Включите очки» нажмите «Далее».
  6. В окне настройки «Проверка оборудования» выполните следующие действия:
    1. В очках 3D закройте рукой правый окуляр очков и посмотрите на большой прямоугольник. Глядя только левым глазом, вы увидите только одну фигуру.
    2. В первом наборе из трех квадратов под большим прямоугольником щелкните, чтобы выбрать вариант с формой, которую вы наблюдали (левым глазом).
    3. Закройте рукой левый окуляр очков и снова посмотрите на большой прямоугольник. Глядя только правым глазом, вы увидите только одну фигуру.
    4. Во втором наборе из трех квадратов щелкните, чтобы выбрать вариант с формой, которую вы наблюдали (через правый глаз).
  7. После того, как вы выбрали вариант в каждом наборе из трех квадратов, нажмите «Далее».

    ПРИМЕЧАНИЕ. Если появляется окно «Ошибка теста оборудования», нажмите кнопку «Назад», убедитесь, что 3D-очки включены, и повторите два предыдущих шага.Если снова появится окно «Ошибка проверки оборудования», потребуется дальнейшее устранение неполадок, чтобы определить причину сбоя.

  8. В окне «Проверьте свою способность просматривать стереоскопический 3D-контент» выполните следующие действия:
    1. С надетыми 3D-очками посмотрите на большой черно-белый квадрат.
    2. Справа от большого черно-белого квадрата щелкните, чтобы выбрать поле, которое больше всего похоже на форму, которую вы наблюдали.
    3. Щелкните под двумя полями для выбора, чтобы прочитать информацию о здоровье и безопасности.
    4. Прочитав эту информацию, нажмите, чтобы поставить отметку в поле рядом с Я прочитал и понимаю информацию о здоровье и безопасности.
  9. После того, как вы выбрали вариант и установили флажок, нажмите «Далее».

    ПРИМЕЧАНИЕ. Если отображается окно «Не удалось выполнить медицинский тест», нажмите кнопку «Назад», убедитесь, что 3D-очки включены, и повторите два предыдущих шага. Если снова появится окно «Неудачный медицинский тест», рекомендуется не использовать 3D Vision.Пожалуйста, проконсультируйтесь с вашим глазным врачом о любых возможных аномалиях зрения. 3D Vision будет отключен.

  10. Поздравляем, теперь вы готовы использовать версию NVIDIA 3D! в окне нажмите Готово.

Включение объемного звука 3D в Windows 10 (для наушников)

Если вы являетесь пользователем Windows, вы определенно собираетесь слушать музыку на своем ПК или ноутбуке. Для этого у вас должен быть качественный звук на вашем ПК с Windows. Поэтому мы всегда используем качественные наушники или наушники вместе с нашим компьютером.Однако вы можете не знать, что вы можете получить объемный звук 3D или Dolby Atmos практически из любых наушников, подключенных к вашему ПК с Windows 10. Да, вы все правильно прочитали, и все это благодаря Microsoft. В последнем обновлении Windows 10 Microsoft добавила возможность включить 3D Surround Sound для наушников в Windows 10.

Что такое объемный звук 3D

Если вам ничего не известно о «3D Surround Sound», мы предоставим вам более подробную информацию о нем. Вы, должно быть, смотрели фильмы в кинотеатре, где качество звука просто ошеломляющее.Все это качество звука достигается благодаря 3D Surround Sound. Microsoft добавила в Windows 10 два разных типа пространственных звуков, названных Windows Sonic и Dolby Atmos. Вы, должно быть, слышали где-то о Dolby Atmos. Dolby Atmos — это технология, используемая в настоящее время в большинстве кинотеатров.

3D Surround Sound можно лучше понять на примере любого фильма. Скажем, например, вы смотрите фильм, и кто-то стреляет из пистолета внутри фильма. С помощью 3D Surround Sound вы чувствуете, как пуля пролетела мимо ваших ушей.Это волшебство объемного звука 3D. Мы можем привести миллионы примеров, чтобы объяснить вам 3D Surround Sound. Однако лучше попробовать это самостоятельно со своей парой наушников.

Таким образом, мы собираемся сообщить вам, как включить 3D Surround Sound в Windows 10. Для этого вам, конечно же, потребуется ПК или ноутбук с Windows 10. Кроме того, вам необходимо подключить наушники к ПК, чтобы вы могли включить объемный звук 3D. Теперь хватит разговоров, и мы начнем с самого процесса.

Читайте также: Изменение прозрачности панели задач в Windows 10

Включение объемного звука 3D в Windows 10

  • Первый способ включить 3D Surround Sound в Windows 10 чрезвычайно прост. Вам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши значок динамика в правом нижнем углу главного экрана Windows 10. Затем перейдите к Spatial Sound и включите один из двух вариантов, как показано ниже
  • .
Включить пространственный звук в Windows 10
  • Здесь вы можете легко включить опцию Windows Sonic для наушников, поскольку это бесплатно.Однако, выбрав Dolby Atmos для наушников, вы попадете в приложение Windows Store. Затем вам необходимо установить приложение Dolby Access, которое имеет бесплатную пробную версию, после чего необходимо заплатить 15 долларов за постоянный доступ.
  • Кроме того, вы можете включить пространственный звук в Windows 10, набрав «Звук» в строке поиска Windows 10. Вы увидите значок звука, как показано ниже. Щелкните по нему, чтобы открыть окно «Настройки звука»
  • .
Найдите «Звук» на панели управления Windows 10
  • Когда откроется окно «Настройки звука», дважды щелкните динамики или наушники, на которых вы хотите включить пространственный звук.Затем откроется окно свойств динамика, в котором вам нужно перейти на вкладку «Пространственный звук», которая будет последней, как показано на скриншоте ниже
  • .
Свойства динамика
  • На вкладке «Пространственный звук» вы получите параметры для включения Windows Sonic для наушников или Dolby Atmos для наушников. Если вы не готовы платить 15 долларов за Dolby Atmos, вы можете выбрать Windows Sonic, которая бесплатна и работает очень похоже на Dolby Atmos
  • .
Включение пространственного звука в Windows 10
  • На этом завершается процесс включения пространственного звука / объемного звука 3D в Windows 10 для ваших наушников.

Сообщите нам в разделе комментариев ниже свои мысли о результатах, полученных до и после включения пространственного звука. Кроме того, не стесняйтесь задавать свои вопросы, если таковые имеются в отношении упомянутого выше процесса.

Читать далее: Изменение между 24-часовым и 12-часовым форматом времени в Windows 10

Как включить 3D на моей графике Intel HD? — MVOrganizing

Как включить 3D на графике Intel HD?

Чтобы запустить его, щелкните правой кнопкой мыши рабочий стол Windows и выберите «Свойства графики».Вы также можете запустить инструмент «Панель управления Intel HD Graphics» из меню «Пуск». Когда откроется окно панели управления, щелкните значок «3D» для доступа к настройкам трехмерной графики.

Как изменить настройки графики Intel?

На клавиатуре одновременно нажмите CTRL + ALT + F12. Производители оригинального оборудования (OEM) могут отключать определенные функции горячих клавиш. В режиме рабочего стола щелкните рабочий стол правой кнопкой мыши. Затем выберите Настройки графики Intel®.

Что делает Graphics Media Accelerator?

Драйвер Intel® Graphics Media Accelerator позволяет пользователю создавать, сохранять или удалять индивидуальные настройки отображения.Эти наборы настроек называются схемами. Выбрав именованную схему, пользователь может сразу применить набор настроек отображения.

Как установить для 3D-графики Intel HD Graphics значение «Производительность»?

Выберите либо базовый режим, либо расширенный режим. Когда появится панель управления графикой и мультимедиа Intel, выберите параметр 3D. Вы сможете установить производительность или качество, перемещая ползунок или установив флажок «Пользовательские настройки» и настраивая параметры анизотропной фильтрации и вертикальной синхронизации.

Что такое Phdgd?

— PHDGD — это команда моддеров, которая модифицировала некоторые драйверы Intel Graphics, чтобы в целом добиться от них большей игровой производительности, хотя теперь они ушли и вернулись в виде новой команды с новым именем и новой линейкой драйверов (которая только поддержка Skylake и выше атм)

Как я могу улучшить производительность Intel HD Graphics 520?

4 способа улучшить производительность графики Intel HD

  1. Обновите драйвер видеокарты.
  2. Увеличьте объем оперативной памяти и сделайте так, чтобы она работала в двухканальном режиме.
  3. Убедитесь, что видеокарта не находится в режиме энергосбережения.
  4. Установите для 3D-графики Intel HD Graphics значение «Производительность»

Как я могу обновить свой Intel HD Graphics 520?

Intel HD Graphics 520 — это встроенный графический процессор. Вы не можете его заменить. Поскольку в вашем ноутбуке используется iGPU, выделенного слота для графического процессора не должно быть. Вы не можете обновить свою VRAM даже из BIOS.

Могу ли я играть в GTA 5 с Intel HD Graphics 520?

Первоначальный ответ: Могу ли я играть в GTA V на Intel HD Graphics 520? Да, ты можешь! Но вы получите низкую частоту кадров.Кроме того, интегрированная графика не предоставит вам лучшей графики, поэтому вам придется играть с низкими настройками.

Может ли i3 6006u запустить gta5?

Ноутбук вообще не запускал. Графический процессор — это встроенная видеокарта от Intel, а это значит, что она плохая и не для игр. Если вы получаете этот ноутбук для игры в GTA V, не играйте в GTA V.

.

Какие игры поддерживает Intel HD Graphics 520?

Лучшая игра для интегрированной графики Intel: Hitman Absolution. CS: GO. Call of Duty: Black Ops 2….Вот некоторые игры, которые будут работать без сбоев на самых низких настройках:

  • GTA IV.
  • BATMAN ARKHAM ORIGINS.
  • BATTLEFIELD 3.
  • МАФИЯ II.
  • CALL OF DUTY MODERN WARFARE (СЕРИЯ)

Насколько хороша HD Graphics 520?

Если вы в первую очередь играете в эту не требовательную к оборудованию игру, HD 520 IGP — почти такой же хороший выбор, как и некоторые высокопроизводительные выделенные видеокарты. Intel HD 520 может легко воспроизвести классическую игру Minecraft для ПК на самых высоких настройках.Частота кадров в большинстве случаев составляла от 60 до 70 кадров в секунду.

Является ли Intel HD Graphics 520 графическим процессором?

Intel HD Graphics 520 (GT2) — это интегрированный графический блок, который можно найти в различных процессорах ULV (сверхнизкое напряжение) поколения Skylake. Эта версия графического процессора Skylake «GT2» предлагает 24 исполнительных модуля (EU) с тактовой частотой до 1050 МГц (в зависимости от модели процессора).

Подходит ли uhd Graphics 520 для игр?

Графика

Intel hd 520/620 хороша для игры в minecraft, overwatch с более слабой графикой и других легких игр, но для игр, требующих большей графической мощности, это будет катастрофой, потому что Intel HD 520 не является игровым чипом.

Что лучше Intel HD 520 или 4000?

Graphics 520 имеет пропускную способность памяти на 8,5 ГБ / с выше, чем Graphics 4000, что означает, что производительность памяти Graphics 520 немного лучше, чем Graphics 4000. HD Graphics 520 Mobile имеет 24 блока обработки шейдеров и HD Graphics 4000. Мобильный имеет 16.

Поддерживает ли Intel Graphics 520 4K?

Intel HD Graphics 520 предлагает вывод 4K только с частотой 29 Гц — Latitude 7280 — Сообщество Intel.

Сколько видеопамяти у Intel HD Graphics 520?

Прочтите вопрос ниже для получения дополнительной информации. Он может поддерживать видеопамять объемом до 32 ГБ. Он поддерживает DirectX 12, а это означает, что вы можете наблюдать повышение производительности в новых играх с поддержкой DirectX 12. Воспроизведение 4K также поддерживается на частоте 60 Гц, а версия OpenGL — 4.4.

Как выделить больше видеопамяти для графики Intel HD?

Когда вы попадете в меню BIOS, найдите меню, подобное «Настройки графики», «Настройки видео» или «Размер общей памяти VGA».Обычно вы можете найти его в расширенном меню. Затем увеличьте размер предварительно выделенной видеопамяти до наиболее подходящего вам варианта. Сохраните конфигурацию и перезагрузите компьютер.

Как мне получить 4K на 60 Гц?

Видеовыход на вашем компьютере и видеовход на вашем дисплее должны быть либо DisplayPort 1.2, либо HDMI 2.0. Для HDMI 2.0 и [защита электронной почты] кабель должен иметь категорию High Speed ​​HDMI или выше.

Какой компьютер вам нужен для 3D-рендеринга?

Существует множество технологий, требующих определенного уровня 3D-рендеринга.Вы можете создать архитектурный дизайн и продемонстрировать его потенциальным покупателям. Вы можете поэкспериментировать со своей гарнитурой VR, позволяя компьютеру визуализировать окружение на 360 градусов на лету. Вы можете просто захотеть получить лучший игровой опыт.

В любом случае, независимо от ваших намерений или того, какое программное обеспечение вы используете, вам нужно будет выполнить определенные минимальные требования к оборудованию, прежде чем вы сможете эффективно выполнять рендеринг.

Компоненты ПК, которые необходимо учитывать

У каждого приложения для 3D-рендеринга будут немного разные требования, но есть некоторые общие компоненты, которые вам необходимо учитывать, в том числе:

  • CPU (ваш процессор). Ваш ЦП — это ваш центральный процессор, который иногда называют вашим процессором. Это основной компонент многих компьютеров, который используется для выполнения инструкций компьютерной программы. Процессоры отлично справляются с выполнением основных арифметических и логических функций и могут определять скорость вашего компьютера в определенных условиях и с помощью определенных программ. Хотя вам понадобится что-то достаточно мощное, это не самый важный компонент для 3D-рендеринга, и вы можете позволить себе средний процессор в своей сборке, если другие ваши компоненты оптимальны.Базовая частота 4,0 ГГц идеальна, но для некоторых приложений можно обойтись меньшими затратами.
  • GPU (ваша видеокарта). Графический процессор — это графический процессор, и, как следует из названия, он имеет некоторое сходство с центральным процессором, отвечающим за обработку определенных вычислений. Разница в том, что графические процессоры специализируются на обработке графики и сложных вычислений. Лучше всего думать об этом так: центральные процессоры хорошо справляются с несколькими задачами и многими типами задач, в то время как графические процессоры хорошо справляются с несколькими конкретными типами задач очень быстро.Графические процессоры жизненно важны для 3D-рендеринга и должны быть одним из ваших главных приоритетов. Если у вас нет видеокарты, вы, вероятно, далеко не уедете. Существует несколько различных способов оценки видеокарт, но в настоящее время одним из отраслевых стандартов является серия NVIDIA GTX. Для многих приложений будет достаточно NVIDIA GTX 1060 или выше (или аналогичной от другого производителя).
  • RAM (системная память). Вам также потребуется выделить немного оперативной памяти для 3D-рендеринга, особенно если вы рендерит сложные архитектурные конструкции.Опять же, ваши потребности будут зависеть от вашего приложения. Для некоторых заданий 3D-рендеринга достаточно 8 ГБ ОЗУ, но для полной оптимизации рекомендуется 32 ГБ с максимально высокой частотой МГц (в идеале не менее 2,2). Вы можете думать об оперативной памяти как об оперативной памяти вашей машины; он используется для хранения информации для рендеринга и особенно важен для приложений 360 градусов и / или VR.
  • Память видеокарты. Вам также нужно будет посмотреть конкретный объем памяти вашей видеокарты.В идеале у вас должно быть 6 ГБ или больше памяти видеокарты.

Кроме того, вы захотите поэкспериментировать, чтобы ваш компьютер работал быстрее. Например, многие люди могут улучшить производительность своего компьютера, удалив ненужные данные, сократив количество программ, которые они запускают одновременно, и регулярно сканируют на наличие вредоносных программ (а затем удаляют их, если и когда они обнаруживаются).

Тестирование для различных приложений

Большинство программных платформ, игр и других приложений будут рекомендовать определенные спецификации для своих продуктов, и многие из них дадут вам возможность протестировать свою машину, чтобы убедиться, что она готова к работе.Например, при загрузке программного продукта он может сказать вам, соответствует ли ваша машина минимальным рекомендуемым спецификациям. Вы также можете увидеть маркеры «минимальных» и «оптимальных» или «рекомендуемых» характеристик; как следует из этих названий, вы вообще не сможете запустить приложение со спецификациями ниже минимума, но для наилучшего опыта вам следует стремиться к «оптимальным» характеристикам.

Что произойдет, если я не соблюдаю минимальные требования?

Если вы попытаетесь запустить программу для 3D-рендеринга, не отвечающую минимальным требованиям для этого программного обеспечения, не беспокойтесь — ваш компьютер не взорвется.В некоторых случаях ваш компьютер может зависать или работать очень медленно; если ситуация ухудшится, компьютер может выйти из строя. В других случаях вы можете столкнуться с некоторыми основными проблемами производительности; например, вы можете увидеть заикание или непостоянную частоту кадров, или некоторые рендеры не будут такими детализированными, как следовало бы.

В большинстве случаев вы можете обновить свой текущий компьютер, чтобы он оптимально работал с вашим программным обеспечением для 3D-рендеринга. Например, вы можете обменять оперативную память на что-то более мощное, и вы можете установить новую видеокарту.В других случаях лучше начать с нуля; это особенно верно, если ваш текущий компьютер сильно устарел или если вам не хватает некоторых компонентов, необходимых для запуска приложения.

Ларри Олтон — профессиональный блоггер, писатель и исследователь, который сотрудничает с рядом авторитетных сетевых СМИ и источников новостей. Я закончила Университет штата Айова, а теперь работаю внештатным писателем и бизнес-консультантом.

Использование инструментов 3D-просмотра в Motion

Инструменты трехмерного просмотра в правом верхнем углу холста становятся доступными после добавления камеры в проект.Используйте эти инструменты для изменения положения и ориентации опорных камер и камер сцены, тем самым изменяя вид объектов в трехмерном пространстве.

Индикатор камеры сцены (серый значок камеры) появляется слева от инструментов 3D вида, когда камера сцены является активной камерой. Этот значок является напоминанием (а не кнопкой или элементом управления) о том, что при использовании инструментов 3D-просмотра вы перемещаете камеру сцены, что влияет на результат вашего проекта.

Панорамирование, вращение или тележка с использованием инструментов 3D-просмотра

В движении выполните одно из следующих действий:

  • Панорамирование: Перетащите крайний левый элемент управления, чтобы переместить камеру по осям X и Y относительно Текущий вид.

  • Орбита: Перетащите средний элемент управления, чтобы вращать камеру вокруг выбранного объекта сцены. Если ничего не выбрано, камера вращается вокруг своей фокальной плоскости. Дополнительные сведения о фокальной плоскости камеры см. В разделе Элементы управления камерой в движении. Орбита может влиять на значения положения X, Y и Z, а также на значения поворота X и Y.

    Примечание: Если вы используете элемент управления орбитой для изменения ортогональной опорной камеры, звездочка появляется рядом с именем вида во всплывающем меню камеры, указывая на то, что вид больше не является истинно ортогональным видом.

  • Dolly: Перетащите крайний правый элемент управления, чтобы закрепить камеру, перемещая ее по оси Z относительно текущего вида.

Совет: Двойной щелчок по инструменту 3D вида сбрасывает все параметры, на которые может повлиять инструмент.

Панорамирование, орбита или тележка с малым или большим шагом

В движении выполните одно из следующих действий:

  • Чтобы настроить камеру с шагом 10, нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании Панорама, Орбита , или элементы управления Dolly.

  • Чтобы настроить камеру с шагом 0,01, нажмите и удерживайте клавишу Option при перетаскивании элементов управления «Панорама», «Орбита» или «Долли».

Панорамирование, вращение или тележка с помощью команд клавиатуры и двухкнопочной или трехкнопочной мыши

В движении выполните одно из следующих действий:

  • Панорамирование: Перетащите холст, удерживая нажатой клавишу. клавишу Option и правую кнопку мыши.

  • Орбита: Перетащите холст, удерживая нажатой клавишу Command и правую кнопку мыши.

  • Dolly: Перетащите холст, удерживая нажатой клавишу Command, Option и правую кнопку мыши.

Сбросьте настройки камеры

В движении выполните одно из следующих действий:

  • Дважды щелкните инструмент «Панорама», «Орбита» или «Долли».

  • Щелкните всплывающее меню «Камера» (в верхнем левом углу холста), затем выберите «Сбросить вид».

  • В инспекторе свойств камеры щелкните меню «Анимация» в строке параметров (стрелка вниз, которая появляется при наведении указателя на правую часть строки), затем выберите «Сбросить параметр».

Страница не найдена

Моя библиотека

раз
    • Моя библиотека
    «» Настройки файлов cookie .

    Leave a comment