Компьютер кто сделал: В Китае создан самый мощный в мире квантовый компьютер

Содержание

В Китае создан самый мощный в мире квантовый компьютер

Китайские ученые создали квантовый компьютер, который может проводить вычисления в несколько миллиардов раз быстрее, чем аналогичное устройство от Google. Между тем, эксперты отмечают, что такие машины пока еще не имеют практического применения в жизни. Подробнее о том, для чего создали квантовый компьютер и чем он отличается от обычного — в материале «Газеты.Ru».

Исследователи из Шанхайского университета разработали квантовый компьютер, скорость вычислений которого в 10 миллиардов раз выше, чем компьютер Google Sycamore, сообщает The Next Web.

Квантовые компьютеры выполняют такие задачи, которые невозможно решить при помощи обычной вычислительной техники.

В ходе демонстрации работы китайского квантового компьютера, получившего название «Цзючжан», всего за несколько минут была решена задача по отбору проб гауссовских бозонов, которую классический суперкомпьютер решал бы около двух с половиной миллиардов лет.

Ранее такую же квантовую систему представляла Google — работа компьютера Sycamore основывается на принципе суперпозиции, и вместо битов машина использует кубиты (квантовые биты), которые одновременно могут находиться во всевозможных состояниях (в 1 и 0 одновременно). Таким образом, компьютеру не нужно тратить время на перебор всех возможных вариантов состояний.

Отличительной чертой китайской разработки является то, что машина может только демонстрировать квантовое превосходство, но фактически он не решает никаких задач. Компьютер же американской корпорации является программируемым, так что его можно адаптировать под решение различных задач.

Тем не менее, это не умаляет заслуг китайских ученых и их нового компьютера. Один из руководителей разработки, профессор Лю Чаоян отметил, что создание квантового компьютера — это гонка не между странами, а между человечеством и природой.

Между тем, обывателю пока трудно представить, зачем нужны такие мощные машины.

Ведущий специалист по суперкомпьютерам Lenovo в России Андрей Сысоев в беседе с «Газетой.Ru» отметил, что квантовые компьютеры еще не готовы для прикладного использования.

«Такого класса машины призваны работать с гораздо большей скоростью, их принцип построения отличен от используемых сегодня. Предварительно, на них будут считать ограниченный набор задач, таких как scientific computing или crypto-системы. Для прикладного применения технология еще не совсем готова. Существует много накладных расходов при таких вычислениях, это ограничивает сферы их применения, а также языки и подходы к программированию», — сказал Сысоев.

Также эксперт отметил, что прорыв китайских ученых заключается в том, что они создали еще один подход к созданию таких машин.

«Вполне возможно, именно такого рода вычислительные системы в будущем заменят сегодняшние компьютеры.

Если это произойдет, скачок развития человечества будет колоссальным — ведь самый мощный на сегодняшний день суперкомпьютер в сравнении с квантовым будет иметь такую же производительность, как смартфон в сравнении с экзафлопсным суперкомпьютером», — объясняет Сысоев.

Генеральный директор Gamesup42 Игорь Ивченко отметил, что создание квантового компьютера – это технологическая задача, над которой работали долгое время.

«Появление такой техники предвещает рывок в развитии науки, техники, т.к. он основан на других принципах, нежели все современные суперкомпьютеры. Задачи, которые могут решать современные ПК месяцами, а иногда и годами квантовый компьютер может решить мгновенно.

Появление такой техники можно сравнить с событиями такого уровня, как создание первого автомобиля или компьютера.

Эта техника будет предназначена для решения сложнейших задач человечества, а не для утилитарных функций, к которым все привыкли», — рассказал эксперт.

Эксперт сказал, что квантовый компьютер может помочь в решении проблем, где учитывается бесконечное число входящих. Например, как выжить человечеству в условиях прогрессирующего глобального климатического потепления, или помочь в создании космических аппаратов, которые позволят осуществлять межпланетные перелеты.

Руководитель продуктового направления AI Cloud компании SberCloud Отари Меликишвили объяснил «Газете.Ru», в чем состоит сложность разработки таких квантовых систем.

«Кубиты по своей природе нестабильны, они мгновенно «забывают» информацию. Под воздействием на кубит окружающей среды нарушается связь внутри квантовой системы (процесс декогеренции). Для решения этой проблемы нужно максимально изолировать от воздействия внешних факторов, что представляет собой в настоящий момент даже не технологическую проблему, а научно-теоретическую», — рассказал эксперт.

Также эксперт отметил, что в теории квантовый компьютер позволит значительно ускорить вычисление алгебраических, теоретико-числовых и предсказательных алгоритмов.

Реализация полноценного квантового компьютера сможет также ускорить решения задач, связанных с моделированием, шифрованием, искусственным интеллектом, биоинформатикой, химии и генной инженерии.

Меликишвили также признал важность прорыва, которого добились китайские ученые.14 (10 в 14 степени) раз существующие прототипы от Google и IBM. Если этот прототип действительно соответствует заявленных характеристикам — то это колоссальный прорыв в этой сфере науки. При этом важно понимать, что и китайский квантовый компьютер, и компьютеры Google и IBM – это по сути эксперименты, где ученые проверяют различные научные гипотезы с помощью очень сложного высокотехнологичного оборудования, до реального создания квантового компьютера и тем более его прикладного использования еще очень далеко», — заключил эксперт.

Что такое «квантовое превосходство»? Как его достиг Google? Зачем? – Новости – Научно-образовательный портал IQ – Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»

23 октября группа Джона Мартиниса, руководителя Google Quantum AI Lab, отчиталась о том, что их компьютер Sycamore достиг «квантового превосходства» — за 200 секунд решил задачу, которую мощнейший на планете суперкомпьютер Summit считал бы 10 000 лет. Эту новость мир встретил шумом: где-то торжествующим, а где-то недоверчивым. IQ.HSE рассказывает о «квантовой гонке» и вместе с профессором Вышки Андреем Васенко разбирает достижение Мартиниса и его значение для науки, технологий и нас с вами.

Легкое опоздание превосходства

В 2017 году Джон Мартинис заявил, что его группе нужно буквально несколько месяцев, чтобы добиться для Google квантового превосходства. 2017-й закончился ничем, тихо минул 2018-й, — обещанное мы получили лишь сейчас, в полном соответствии с народной мудростью, на третий год ожидания. 

О том, что американский физик все-таки добился результата , заговорили месяц назад. 21 сентября на одном из сайтов NASA был опубликован — а затем стремительно удален — препринт статьи группы Мартиниса. 23 октября «слив» подтвердился: в журнале Nature действительно вышла статья, фрагменты которой попали к журналистам ранее.

Отчет Мартиниса об испытаниях Sycamore по своей сути ближе к первому испытательному полету братьев Райт над полями Китти Хоук, чем к «маленькому шагу для человека» Армстронга. Результат есть, но пространство для скептического «зачем?», равно как и простого «ну и что?», остается. Не говоря уже о ироническом «вот когда… тогда и поговорим».

Так вот, настало время поговорить. 

Что сделал Мартинис

Машина Джона Мартиниса — это алюминиевый процессор из 54 кубитов на базе джозефсоновских контактов, т.е. контактов двух сверхпроводников через тонкий слой диэлектрика. Вся эта система охлаждается жидким гелием практически до абсолютного нуля.

«Мартинис так об этом говорит, — рассказывает Васенко, — что алюминий это кремний современных квантовых компьютеров, а джозефсоновский контакт — это транзистор». 

Ученые заставляли свой квантовый процессор генерировать псевдослучайные числа. 

Самый простой способ получить случайное число в пределах от 0 до 1 — это бросить монетку. Но оно не будет истинно случайным, потому что ограничено интервалом между 0 и 1. Бросок кубика даст вам чуть более случайное число, чем монетка, но ограниченность его не особенно превосходит монетку, даже если ваш кубик двадцатигранный. 

Псевдослучайные числа активно используются в современном мире — все в той же криптографии, например. Их получают программно, а «псевдо-» они потому, что делается это согласно определенному (а не случайному) алгоритму. 

В ходе эксперимента на классическом суперкомпьютере генерировалась случайная цепь — порядок наблюдений за кубитами. Затем Sycomore воспроизводил эту цепь и делал несколько тысяч измерений состояний кубитов в ней. Каждое такое измерение превращалось в двоичное число вида 001101…. А затем над ними производилась логическая операция — и итоговое значение либо прогоняли через еще несколько циклов, либо отправляли обратно, кремниевому «коллеге». Полученный массив чисел суперкомпьютер анализировал, чтобы определить, действительно ли они похожи на числа, полученные в результате подобного преобразования случайных чисел.

У «гейта» — операции, которая производилась над полученными числами, — есть ошибка, которая ученым известна. Васенко объясняет, что в этом квантовом компьютере нет системы исправления ошибок: и то по тому, как росла эта ошибка с каждым циклом — повторным прогоном результата через гейт — можно было понять, корректно ли работает квантовый компьютер, т.е. ожидаемо ли росла эта ошибка. 

Важной деталью тут стало то, что ошибка не менялась, когда количество кубитов в цепи увеличивали. На нее влияло лишь число циклов — и, следовательно, квантовый компьютер Мартиниса действительно успешно устанавливал связь между кубитами, не нарушая их суперпозиции.

Квантовый компьютер успешно прошел тест на «короткой дистанции», с небольшим числом кубитов и циклов. Чтобы проверить полную 53-кубитную цепь (один кубит в ходе эксперимента «погиб» и не использовался), классическому вычислителю — самому мощному суперкомпьютеру на планете, Summit из Ок-риджской национальной лаборатории, — потребовалось бы, по оценкам группы Мартиниса, 10 000 лет.

Summit — детище техногиганта IBM, обошелся американскому государству в $200 миллионов. Он проводит 200 миллиардов операций в секунду, состоит примерно из 40 000 процессоров, в каждом из которых миллиарды транзисторов, т.е. «классических» битов.

Числа на полной мощности Sycamore, впрочем, все равно сгенерировали. Ученые сохранили их на будущее, чтобы проверить, если однажды неквантовые компьютеры «дорастут» до необходимых мощностей. В этом предложении, однако, слово «если» под акцентом:

«Суперкомпьютер требует настолько много энергии, что должен сопровождаться атомной электростанцией, которая его содержит, — говорит Васенко. — А сам по себе это футбольное поле по размеру».

Ученый из Вышки не преувеличивает: рассуждая о будущем суперкомпьютерных вычислений, эксперты уже сейчас говорят о необходимости питать их от выделенных электростанций. Все тот же Summit потребляет 13 мегаватт энергии — как небольшой городок. 

«Но энергия, которая тратится на поддержание низких температур [квантового компьютера] на порядок меньше, чем тратится на охлаждение обычного кремниевого суперкомпьютера. Обычный суперкомпьютер просто проигрывает [квантовому] по энергии, — продолжает Васенко. — Даже если залить все это жидким гелием и охлаждать целое [футбольное] поле, как решили в Китае».

Долгая дорога к превосходству

«Судя по всему, и я в этом нисколько не сомневаюсь, сверхпроводимость, которая [уже] получила кучу Нобелевских премий, может теперь получить еще, — резюмирует Васенко. — За создание сверхпроводящего кубита и создание квантового процессора. На вторую может претендовать как раз Джон Мартинис. Первенство в квантовом процессоре он подтвердил». 

Калифорнийский физик в 2014 году создал квантовый компьютер на пяти сверхпроводящих кубитах, в 2015 на девяти и все эти годы продолжал работать, не разгибая спины. Результаты этой работы видны в публикации невооруженным взглядом, считает Васенко.

Не меньшая заслуга принадлежит и создателям первого сверхпроводящего кубита: Ясунобу Накамуре, Юрию Пашкину и Чжоу-Шен Цаю. Они же в 2003 году показали, что такие кубиты можно связывать в цепи.

«Эта команда тоже может претендовать Нобелевскую премию, — говорит Васенко. — Она положила основу всей этой истории, которая закончилась сейчас статьей Мартиниса».

Не только случайные числа

О квантовых вычислителях физики задумались, когда уже вовсю считали на обычных компьютерах — в 80-е годы прошлого века. Тут обычно вспоминают Ричарда Фейнмана. В одной из публичных лекций он указал на то, что машины, на которых мы «посчитаем природу», тоже должны быть квантовыми. Потому что «природа, черт возьми, [это] не классическая [физика], и если вы хотите смоделировать природу, вам нужно сделать эту модель квантово-механической».

Единица информации — это бит, а его физическая реализация в классических компьютерах может находиться в строго одном из двух состояний. Тумблер включен или выключен, лампочка горит или нет, транзистор в процессоре находится под напряжением или нет. Совершенствуя технологии, мы увеличивали их способность «прожевывать» все большее числа битов за такт вычислений. 

За один такт вычислений классический процессор обрабатывает цепочку из нолей и единиц, которые на физическом уровне кодируют транзисторы. Транзистор в каждый момент времени либо «открыт», либо «закрыт», на уровне битов это 1 или 0. И эта цепочка находится только в  одном состоянии, каждый ее ноль уже ноль, каждая ее единичка уже единичка. 

Но в квантовом мире все иначе. Кубит — квантовый бит — находится в суперпозиции: состоянии между 0 и 1.

Соответственно, два кубита одновременно будут 00, и 11, и 10, и 01, то есть находиться сразу в 22 состояниях. В то время как два «классических» транзистора будут чем-то одним: или 00, или 11, или 10 или 01. Три кубита будут находиться уже в восьми состояниях (23), четыре — в 16 (24). А 53 кубита будут иметь сразу все значения, которые может принимать 53-битная двоичная строка, это 253 состояний — т.е. 9 007 199 254 740 992. 

«Почему квантовый компьютер мощный? Потому что из n кубитов он делает 2n параллельных процессов, — объясняет Васенко. — Обычный компьютер должен иметь 2n транзисторов. А квантовому хватает n кубитов».

Впрочем, поскольку 53-кубитная строка не длиннее 53-битной строки, мы не ускорим наши компьютеры в десятки порядков, если просто сделаем наши транзисторы квантовыми. Когда мы проверяем состояние кубитов, они получают то или иное значение, и если мы хотим, например, сложить два числа, то квантовая машина справится тут точно так же, как и классическая. Или даже хуже: потому что системы из кубитов все еще крайне нежны и нестабильны.

«Революцией, — рассказывает Васенко, — стало создание квантовых алгоритмов [в 90-е годы], которые придумали теоретики: Дойч, Шор, Гровер. Алгоритм Шора вызвал большой ажиотаж, он имеет конкретное приложение к реальной жизни».

Теоретики показали, как с использованием кубитов можно решать осмысленные задачи эффективнее, чем это делают классические компьютеры. Алгоритм Шора позволяет раскладывать числа на множители, и его работоспособность показали на практике IBM в начале этого века. Они — барабанная дробь! — смогли на 7-кубитном компьютере разложить число 15 на 3 и 5. В уме эту задачу люди решают с той же самой скоростью (если не быстрее), но эксперимент был нужен для демонстрации возможности подобных вычислений.

В этом есть определенный повод для тревоги: многие современные системы шифрования строятся на том, что факторизация (разложение на множители) больших чисел требует огромного вычислительного времени от классических машин. Как только где-то появится квантовый компьютер достаточной мощности, современная криптографическая защита станет бесполезна: прощай, безопасный обмен сообщениями, банковские операции, интернет вещей. Достаточной эта мощность, впрочем, не станет еще долго — потребуются процессоры с тысячами кубитов, чтобы это стало возможным.

И вот, стоило в 90-е годы появиться алгоритмам, как все начали создавать кубиты. 

«Я помню этот период, я был еще студентом, — говорит Васенко. — У каждого уважающего себя университета был кубит своей конструкции. Были кубиты на дефектах в кристаллах, на фотонах, на [значениях] спинов молекул, ловушках атомов в холодных магнитных полях».

Под конец этой эпохи, на сломе двух веков появился и сверхпроводящий кубит, теперь, судя по всему, окончательно закрепивший за собой статус будущего индустриального стандарта.

Царь настоящий

Результат Мартиниса вызвал шквал не только восторгов, но и подозрений. 

Последние отчасти связаны с канадской компанией D-Wave и ее машинами — которые канадцы сначала называли квантовыми компьютерами. Их репутация в среде специалистов крайне неоднозначная.

Васенко признает, что D-Wave оказала существенное влияние на научное сообщество. Он, помнит, как “размазывали» и чуть ли не обвиняли в научном подлоге представителей компании, которые приезжали на научные конференции рассказывать о своем продукте. При этом чтобы разобраться с «настоящестью» машин D-Wave, ученым пришлось закатать рукава и разбираться в их работе самим, — потому что даже создатели машины не были уверены в том, как именно она работает.

Сегодня машины D-Wave компьютерами не считают. «Это как симулятор, как нейросеть, которая сама находит свое основное состояние, и потом можно его измерять и находить какие-то ее характеристики, — объясняет Васенко. — Считает она что-либо или ничего не считает, вам ни один человек стопроцентного ответа не даст».

Но машина Мартиниса, хотя и решает пока, подобно D-Wave, строго одну задачу, и никакую другую решить не может, содержательно отличается от нее примерно в той же степени, в которой калькулятор отличается от водопроводного счетчика. 

«Это компьютер. [Его архитектура позволяет ему] решать любые задачи, а не какие-то конкретные симуляционные задачи, как D-Wave или другие квантовые симуляторы», — говорит Васенко.

Результат Мартиниса бьет и по позициям радикальных скептиков. 

Один из них Михаил Дьяконов — крупный ученый, теоретик, специалист по физике конденсированного состояния и квантовой механике, живущий и работающий во Франции. В нашумевшей колонке для журнала IEEE Spectrum Дьяконов в 2018 году писал, что, несмотря на энтузиазм вокруг квантовых вычислителей и миллионы инвестиций, никакой компьютер за последние 20 лет так и не появился. И отмечал: для того, чтобы квантовый компьютер мог приступить к вычислению какой-либо проблемы, имеющей интерес, число кубитов в процессоре должно составить как минимум тысячу.

21000 — это большое число. Больше, чем гугол (10100). Больше, чем число субатомных частиц в наблюдаемой Вселенной. Для того, чтобы избежать ошибок при обработке столь большого числа параметров, их необходимо контролировать, считает именитый физик, — а это невозможно.

«Дьяконов великий ученый, я не спорю, — комментирует Васенко. — И ставит квантовые компьютеры в один ряд с гомеопатией. Утверждает, что этого не может быть, потому что этого не может быть никогда… Ну, Эйнштейн тоже был великий человек, но квантовую механику не понимал. Говорил, что бог не играет в кости. Мартинис показывает, что тут никакой проблемы нет, — все прекрасно работает».

Дьяконов считает, что для веры вычислениям квантового компьютера надо контролировать все параметры — то есть возможные состояния кубитов. Но результат Мартиниса, говорит Васенко, показывает, что достаточно контролировать только два: число кубитов в цепи и число логических гейтов, операций, производимых в ходе вычислений. Первая проблема уже решена: число ошибок из-за увеличения числа кубитов в цепи не увеличилось. А на решение проблемы роста ошибок при операциях Мартинис отвел следующие два года своей работы, сообщает собеседник IQ.HSE.

Есть у Мартиниса и другие критики. 21-го сентября в блоге компании IBM — главного конкурента Google в «квантовой гонке» — четверо аффилированных с компанией специалистов опубликовали критический текст по поводу достижения Google. 

По их мнению, превосходство процессора Sycamore еще недостаточно превосходно для того, чтобы говорить об окончании квантовой гонки. В IBM считают, что задачу, которую решал квантовый компьютер Мартиниса, их Summit может решить за 2,5 дня, а не за 10 000 лет. Правда, прошло уже больше времени, а о том, что Summit смог, IBM так и не сообщили.

«Превосходство, нравится или не нравится, все равно достигнуто, — комментирует позицию IBM Васенко. — Потому что даже 2,5 дня все равно больше, чем 200 секунд».

Куда гнаться дальше

«Мы от ерунды перешли к решению задач — пока что экзотических, связанных с самой этой квантовой цепью кубитов. Понятно, что она хорошо решает сама себя. Теперь надо перейти к решению актуальных сторонних задач. Я думаю, что перспективы позитивны», — подводит итог работе Мартиниса Васенко.

Само по себе квантовое превосходство машины из Google действительно пока не дает ощутимых результатов для нас с вами. Корпорация отмечает, что будет искать практическое применение уже созданному Sycamore — в частности, для той же самой криптографии. Для действительно интересных науке или бизнесу задач эта машина пока не подходит. 

Но задачи эти есть.

«Настоящая наука, где можно просто написать формулы, — это все уже сделано, — говорит Васенко. — Когда Лев Давидович Ландау формулы писал, до него уже основные вещи были написаны Гейзенбергом, Шредингером, Паули, Дираком. Ландау тоже сильно продвинул науку, но сейчас [работать] на кончике пера — ну, нет уже такого. Наука перешла к решению сложных численных задач, и в физике они наиболее актуальны». 

Поэтому, подчеркивает собеседник IQ.HSE, в современной науке фраза «за любым крупным человеком стоит крупный компьютер» чем дальше, тем правдивее.

«Главная задача, которая перед нами стоит, это моделирование больших молекул, новые материалы, — объясняет он. — Все эти вещи — передний фронт современной науки. Они моделируются на суперкомпьютерах, фактически, упрощенными уравнениями Шредингера. Задаются координаты всех атомов и дальше считается. Обычный ноутбук не справляется с такими расчетами. Рассчитывается зонная структура веществ или какие-то другие характеристики. Ну, например задача фолдинга белков — почему белок складывается так, а не иначе? К ней мы даже не подступились. Она слишком сложная».

Поэтому ни для явно раздосадованных соперников Мартиниса из IBM, ни для самого Мартиниса, ни для остальных участников «квантовой гонки» само по себе достижение квантового превосходства, в общем-то, гонки не заканчивает. 23 октября 2019 года прозвучал лишь стартовый выстрел. Опять.

30 октября, 2019 г.


Подпишись на IQ.HSE

Квантовый компьютер впервые неоспоримо превзошёл классический

Китайский квантовый компьютер решил задачу, которая заняла бы у обычного компьютера миллиарды лет вычислений. По мнению разработчиков, это первый случай, когда квантовый компьютер продемонстрировал неоспоримое преимущество над классическими ЭВМ.

Достижение описано в научной статье, опубликованной в журнале Science.

Ускользающее превосходство

Вести.Ru подробно рассказывали о том, что такое квантовые компьютеры. Напомним, что место обычных битов в них занимают квантовые биты (кубиты). Кубит может хранить намного больше информации, чем классический бит. Поэтому потенциально квантовые компьютеры несравненно мощнее обычных. Это называется квантовым преимуществом (этим термином заменили более ранний термин «квантовое превосходство», в котором некоторые критики узрели неполиткорректность).

Однако классические машины пока выигрывают у квантовых компьютеров за счёт количества битов. Даже у смартфонов сейчас несколько гигабайтов (то есть десятки миллиардов битов) оперативной памяти. В то же время самые мощные квантовые компьютеры современности могут похвастаться лишь десятками кубитов. Дело в том, что учёные пока не научились управлять работой большого количества кубитов.

Однако, если очень постараться, можно найти задачу, которую даже современные квантовые компьютеры при их скромном числе кубитов могут решить быстрее классического суперкомпьютера. Таким путём квантовое преимущество можно продемонстрировать уже сейчас, правда, в очень узких областях.

Первой о подобном достижении заявила компания Google. В 2019 году их компьютер Sycamore примерно за три минуты решил одну специфическую задачу. По мнению экспертов компании, мощнейшему современному суперкомпьютеру Summit потребовалось бы на это десять тысячелетий.

Однако скептики подвергли этот тезис сомнению. По их расчётам, с помощью усовершенствованного алгоритма Summit справился бы с этой задачей за считанные дни. Не исключено, что алгоритм для суперкомпьютера можно ещё улучшить, сведя превосходство Sycamore на нет.

Квантовый компьютер решил задачу, непосильную для любых классических устройств.

Свет и математика

Теперь же учёные из четырёх научных центров Китая продемонстрировали квантовое преимущество более надёжным способом. Они работали с задачей о так называемом сэмплировании бозонов (Boson sampling). Не погружаясь в дебри физики, скажем, что речь идёт о расчёте прохождения фотонов через некоторый оптический прибор.

Эта задача не просто очень трудна. Учёные, сформулировавшие её несколько лет назад, доказали, что никакой классический компьютер не сможет решить её быстро. Нужный алгоритм математически невозможен (а не просто ещё не придуман).

Китайские учёные создали квантовый компьютер, приспособленный специально для сэмплирования бозонов. В задании речь идёт о фотонах, и роль кубитов в новом компьютере тоже играют фотоны. За счёт этого задача невероятно упрощается на уровне «железа».

У нового квантового компьютера на её решение ушло двести секунд. В то же время, по оценкам авторов, суперкомпьютеру TaihuLight потребовалось бы на это 2,5 миллиарда лет (больше половины возраста Земли).

Впрочем, скептикам и здесь найдётся что возразить. Дело в том, что новый агрегат лишь с натяжкой можно назвать компьютером. В нём действительно используются кубиты и квантовые вычисления, но он не поддаётся программированию. Другими словами, перед ним невозможно поставить никакую задачу кроме той, для решения которой он был создан.

Однако специалисты не исключают, что на тех же принципах можно построить и программируемую систему. Такое устройство могло бы помочь в практически важных расчётах, например, биохимических.

К слову, ранее Вести.Ru рассказывали о библиотеке для квантового искусственного интеллекта. Писали мы и о крупнейшем химическом исследовании, проведённом на квантовом компьютере.

Персональные компьютеры повторят судьбу печатных машинок — Российская газета

12 августа 1981 года появился на свет первый персональный компьютер IBM PC 5150, которому было суждено стать массовым и предопределить развитие индустрии на десятилетия вперед.

30 лет назад, 12 августа 1981 года, появился на свет первый в мире персональный компьютер под названием IBM PC 5150, выпущенный известной и поныне американской корпорацией International Business Machines. Одной из ключевых фигур, принимавших участие в создании первого ПК, стал ученый и ведущий инженер IBM Марк Дин (Mark Dean). Сейчас «компьютерному папе» 54 года, и он по-прежнему трудится в родной компании.

Именно разработка IBM PC 5150 открыла новую эру современных персональных компьютеров. У этого компьютера был прародитель с индексом 5100 — выпущенный в 1975 году, он, однако, предназначался для решения научных задач и потому не подходил массовому пользователю. Да и цена «ученого» компьютера составляла ни много, ни мало 20 тысяч долларов, в то время как IBM PC 5150 в самой дорогой конфигурации стоил всего 3 тысячи долларов. В те времена это была внушительная сумма, однако массовому распространению ПК это не помешало.

IBM PC 5150 даже выглядел похожим на привычный многим домашний компьютер — он состоял из системного блока, в котором размещались дисководы, клавиатуры и цветного дисплея. Сама IBM, занимавшаяся по большей части разработкой «больших» вычислительных машин, не придавала большого значения своему новому детищу. Однако именно в нем были заложены многие компьютерные стандарты, прожившие более десятка лет и лишь затем сменившиеся на более совершенные и прогрессивные.

Еще одним предшественником персонального компьютера от IBM был Apple II — вычислительный агрегат, который выпускала тогда еще молодая и не очень известная компания Apple (сейчас она считается самой дорогой корпорацией во всем мире). Он  появился в продаже в июне 1977 года и разошелся «тиражом» в несколько миллионов экземпляров, что для того времени было очень даже неплохо. Однако именно персоналку от IBM специалисты называют первым массовым ПК — не исключено, что дело было в его простоте и дружелюбности по отношению к простому пользователю.

Первый персональный компьютер имел объем оперативной памяти 64 килобайта, а рабочая частота центрального процессора составляла чуть меньше 5 МГц. Жесткого диска в IBM PC 5150 не было вовсе — его заменяли 5-дюймовые дисководы, однако желающие могли приобрести специальный «модуль расширения» с винчестером емкостью 10 мегабайт. В современном компьютере емкость оперативной памяти выросла в десятки и даже сотни тысяч раз — до гигабайт. Количество цветов на дисплее увеличилось с четырех до нескольких миллионов. Жесткие диски стали емче на несколько порядков — сейчас никого не удивишь винчестером объемом в половину терабайта.

Сам создатель популярной персоналки, Марк Дин, признается, что уже сейчас персональные компьютеры переживают упадок. По его словам, он не думал, что доживет до такого возраста — в те дни, когда создавался IBM PC 5150, ему было всего 24 года. Дин уверен, что персональные компьютеры в том виде, в котором они существуют сейчас, повторят судьбу виниловых пластинок, электронных ламп, дисплеев на основе электронно-лучевой трубки и пишущих машинок. В свое время эти решения были «прорывными», но их вытеснили более совершенные технологии.

Марк Дин уверен, что на смену персональным компьютерам придут планшеты и смартфоны. Планшетным ПК, по его признанию, он сам активно пользуется. Примечательно, что вдохнуть жизнь в планшетные компьютеры и «умные телефоны» удалось корпорации Apple, которой теперь, очевидно, суждено перенять эстафету популярности. Именно планшет iPad и смартфон iPhone стали флагманами каждый в своем сегменте рынка, образцами для подражания. Продажи этих устройств оцениваются в десятки миллионов ежегодно, а Apple не успевает подавать в суд на компании, которые, по ее мнению, копируют дизайн знаменитых гаджетов.

репортаж из Немецкого технического музея / Offсянка

Немцы повернуты на технике — общепризнанный факт. Поэтому, точно так же, как в Италии обязательны для посещения музеи классического искусства, в Германии надо непременно зайти в какой-нибудь технический музей. Благо в большинстве крупных немецких городов что-то подходящее всегда найдется.

В большинстве случаев это музеи того или иного производителя автомобилей. Но в Берлине, городе с непростой историей, такового нет. Можно разве что полюбоваться на многочисленные «трабанты» в «Траби-сафари» неподалеку от Потсдамер-плац — но это удовольствие достаточно сомнительное. Русского человека убогой машиной не удивишь, пусть даже она и немецкая.

Что может быть внутри здания с самолетом на крыше? Ну разумеется, корабль — что же еще! Кстати, в соседнем зале есть подводная лодка

Один из самых первых реактивных двигателей, BMW 003, в сравнении со своим более молодым и совершенным «коллегой» производства Pratt&Whitney

Зато в Берлине есть музей более широкого профиля — Deutsches Technikmuseum, Немецкий технический музей. Любителям самобеглых повозок в нем вряд ли будет интересно — автомобилей там немного — зато всем, кто интересуется компьютерами, посетить это место непременно стоит. Дело в том, что здесь хранится модель первого в мире компьютера. Причем эта модель воссоздана именно тем человеком, который в свое время сконструировал и собственноручно создал оригинал, — Конрадом Цузе (Konrad Zuse).

Не нравятся самолеты и корабли? Пожалуйста, есть пара десятков паровозов

Или можно посмотреть на дедушкины телевизоры. Например, есть Philips образца 1953 года. Это, впрочем, не совсем обычный телевизор — это проектор

Хотя жить и работать Конраду Цузе приходилось и в других местах, родился он в Берлине, в нем же получил образование и здесь же в 1938 году сконструировал и воплотил в железе свой первый компьютер, получивший по первой букве фамилии автора незамысловатое название Z1. На самом деле изначально первые машины Zuse назывались еще проще: V1, V2 и так далее (от нем. Versuchsmodell — «экспериментальная модель»). Но впоследствии были переименованы, чтобы их не путали с ракетами: V по-немецки читается как «фау».

Транзисторов или даже электронных ламп в Z1 найти не удастся: эта вычислительная машина была создана за 6 лет до начала использования ламп в вычислительной технике. Z1 — компьютер полностью механический, разве что привод электрический. Тем не менее, эта вычислительная машина содержала практически все элементы современных компьютеров, была программируемой, работала с двоичным кодом и оперировала 22-битными числами с плавающей запятой — что давало возможность проводить вычисления как с очень большими, так и с очень маленькими величинами.

Вот такой он, первый компьютер

Процессор Z1 работал на частоте 1 Гц, машина была способна выполнять одну операцию сложения в секунду (умножение происходило значительно дольше, поскольку было реализовано как последовательное сложение), объем памяти составлял 0,17 Кбайт. Программы — у компьютера была система из 9 команд — вводились с помощью перфоленты. В модели Z1 использовалась бумажная лента, однако при разработке Z2 в качестве основы выступала уже 35-миллиметровая кинопленка.

Пленка была выбрана Цузе по той простой причине, что его дядя (иные источники говорят о дедушке, но на сопроводительной табличке в музее указан именно дядя) работал на крупнейшей германской киностудии того времени — Universum Film AG — и мог поставлять племяннику отработанную пленку в достаточных для его целей количествах. Поскольку Цузе создавал свою машину без участия государства или крупных компаний, в основном на деньги друзей и родственников, экономия была более чем уместна.

Единственным более-менее серьезным спонсором, которого Цузе удалось заполучить на ранней стадии создания своих вычислительных машин, стал Курт Панке, владелец производства калькуляторов. Забавно, но поначалу Панке несколько раз отказывал инженеру в финансовой помощи со словами: «В вычислительных устройствах, в сущности, все уже изобретено — вплоть до всех возможных подходов и самых замысловатых конструкций. В них просто уже не осталось ничего, что можно было бы изобрести». Вот бы показать этому человеку какой-нибудь, скажем, «Айпад» и посмотреть на выражение его лица…

Но денег Панке в конце концов все-таки дал. Целых 7 000 рейхсмарок — по тому времени примерно треть цены шикарного спортивного купе «Мерседес» (ремарка для заскучавших автолюбителей: с пятилитровым компрессорным двигателем, шик-модерн того времени). Этот достаточно щедрый грант позволил Цузе довести до конца работу над Z1 и начать создание улучшенной версии, Z2.

А уже к 1941 году Конрад Цузе создал модель Z3 — основанную на электромагнитных реле, избавленную от недостаточной точности механики и полноценно работающую. Помимо всего прочего, эта машина удовлетворяла условию полноты по Тьюрингу. То есть на ней можно было решить любую задачу, которую возможно выразить алгоритмически. Первые компьютеры других разработчиков, удовлетворявшие этому условию, появились только после войны.

Данную машину можно по праву считать первым полноценно рабочим компьютером в мире. Правда, создана она уже с участием государства: к этому моменту правительство Германии заинтересовалось работами Цузе и на создание Z3 выделило грант в размере 20 000 рейхсмарок.

Однако в дальнейшем финансировании создания универсальных компьютеров Цузе было отказано. Вторая мировая война приняла неожиданный для нацистского правительства оборот, Германии внезапно стало не до компьютеров. И в 1945 году во время бомбардировок Берлина машины Z1, Z2 и Z3, существовавшие в единственном экземпляре, были уничтожены вместе со зданием, в котором размещалась компания Цузе.

Основанный на реле компьютер Z11 (1956). Первый компьютер, который массово производился в Германии

Из-за несовершенства тогдашних ламп Цузе долго держался за реле — а потом почти сразу переключился на транзисторы. Единственным ламповым компьютером его разработки стал Z22 (1958)

Нельзя сказать, что все это совсем остановило инженера, — Конрад Цузе и после весьма успешно занимался созданием вычислительной техники. Однако было потеряно время, которое в те годы было особенно драгоценно в связи с лавинообразным прогрессом во множестве технических отраслей. Да и денег в послевоенной Европе было негусто. Поэтому инициатива в зарождающейся индустрии вычислительной техники была перехвачена американцами, и в дальнейшем историю компьютеров определяли уже они.

Z23 (1961) — один из первых транзисторных компьютеров

Тем не менее работы Цузе остались в этой истории в качестве одного из важных этапов. Так что будете в Берлине — обязательно сходите в этот музей. Только обязательно учтите тот факт, что экспозиция, посвященная компьютерам, занимает лишь малую часть музея. В нем есть еще уйма всего интересного — от первых телевизоров, культовых фотоаппаратов и типографских станков до кораблей и самолетов. И целых два полноценных депо, наполненных железнодорожной техникой.

Как показала практика, трех часов, проведенных автором в музее, для обхода всей территории категорически недостаточно — стоит выделить на него больше времени. Кстати, при музее есть вполне приличный бар. Так что спутников, которые не захотят составить компанию в стремительном беге по экспозиции или устанут на полдороге, вполне можно оставить наслаждаться второй после техники любимой вещью немцев.

А в качестве завершения этой статьи приведем историю компьютеров в картинках по версии Немецкого технического музея. Ее, пожалуй, не стоит воспринимать как абсолютную истину и точнейший рассказ обо всех подробностях. Скорее, это общее русло тех событий, которые в результате привели компьютерную отрасль в то состояние, которое мы имеем счастье наблюдать ежедневно. И тем не менее, с ней весьма интересно ознакомиться.

1705 год. Двоичная система

Немецкий философ и математик Готфрид Вильгельм фон Лейбниц первым публикует полное описание двоичной системы счисления, в которой все числа записываются с помощью только двух цифр — 0 и 1.

1833 год. Идея первого компьютера

Английский математик Чарльз Бэббидж начинает создание полностью автоматической программируемой вычислительной машины — как он ее назвал, «Аналитической машины». После 30 лет попыток Бэббидж сдался. Уровень развития точной механики того времени был недостаточен для создания настолько сложной машины, использующей десятичную систему счисления.

1847 год. Булева алгебра

Английский математик Джордж Буль разрабатывает «формальную логику высказываний». В ней высказывания объединяются в структуры с помощью логических операторов AND, OR, NOT. Сегодня булева алгебра является основой программирования.

1886 год. Автоматизированная обработка данных

Созданная Германом Холлеритом машина для считывания перфорированных карт использована для подсчета результатов переписи населения в США. Машина автоматически вычисляла разнообразную статистику, позволив уменьшить время на обработку результатов с семи лет, потребовавшихся для предыдущей переписи, до двух (при этом численность населения США за период между переписями увеличилась на четверть).

1937 год. Теория универсального вычислителя

Английский математик Алан Тьюринг публикует концепцию универсального вычислителя. Он доказал, что компьютер способен решить любые математические проблемы, которые могут быть выражены алгоритмически. (На всякий случай, видимо, следует заметить, что логотип Apple представляет собой отравленное цианидом яблоко, которое послужило причиной смерти Алана Тьюринга. И радужная раскраска первоначального логотипа компании тоже неслучайна, Тьюринг был гомосексуалистом.)

1938 год. Создание первого компьютера

Берлинский инженер Конрад Цузе завершает создание Z1: первой полностью программируемой вычислительной машины. Она работает автоматически в двоичной системе счисления и оперирует числами с плавающей запятой. Функциональность машины ограничена в связи с недостаточной точностью некоторых компонентов.

1941 год. Полностью работающий компьютер

Конрад Цузе завершает создание Z3, первого в мире полностью работающего компьютера. Схема Z3 использует электромагнитные реле. В Z3 реализованы все элементы современных компьютеров, однако программы все еще хранились на внешнем носителе. (Все дело в том, что реле, использовавшиеся в качестве ячеек памяти, стоили по тем временам довольно дорого, 2 рейхсмарки за штуку, то есть за один бит; в то время как кинопленку-перфоленту для хранения программ Цузе получал бесплатно.)

1944 год. Большая вычислительная машина в США

В Гарвардском университете Говард Эйкен представляет первую в США полностью программируемую вычислительную машину. В MARK I использованы электромагнитные реле и десятичная система счисления. Длина машины составляла 17 метров, операцию сложения она производила за 0,3 секунды. (Стоит заметить, что эта машина, созданная на 3 года позже Zuse Z3, не удовлетворяла условию полноты по Тьюрингу.)

1944 год. Вычислительная машина взламывает шифры

Британские взломщики шифров запускают в работу машину COLOSSUS. Она позволяет им расшифровывать телетайп-сообщения, которыми обмениваются вооруженные силы Германии. Машина использует электронные лампы и работает в двоичной системе. Она способна обрабатывать 5 000 символов в секунду. (И эта машина также не обладала полнотой по Тьюрингу.)

1945 год. Внутреннее хранение программ

Венгерско-американский математик Джон фон Нейман (Янош Лайош Нейман) описал концепцию современного компьютера: программы должны храниться так же, как данные, — в памяти компьютера, чтобы к ним можно было получить быстрый доступ и их было легко отредактировать.

1946 год. Электронная вычислительная машина

В США создан первый компьютер с полностью электронной архитектурой. В машине ENIAC использовано около 18 000 электронных ламп и она примерно в 1 000 раз быстрее машин, основанных на электромагнитных реле. Программирование компьютера занимает несколько дней.

1948 год. Бит

Американский математик Клод Шеннон впервые использует термин «бит» (один двоичный разряд — 0 или 1) для наиболее мелкой единицы информации. Он утверждает, что любая информация может быть представлена в виде битов.

1948/1949 год. Хранение программ

В Великобритании запущены компьютеры, которые способны хранить программы и данные в электронном виде: экспериментальная машина BABY, созданная Манчестерским университетом и EDSAC, сконструированная Кембриджским университетом.

1951 год. Монитор

Первый монитор в истории компьютеров был разработан в США для мейнфрейма WHIRLWIND. Этот военный компьютер использовался для наблюдения за американским воздушным пространством. Вражеские самолеты представлялись на экране в виде графических символов.

1955 год. Компьютер на транзисторах

В США построен первый транзисторный компьютер — TRADIC (TRAnsistorised Airborne Digital Computer). Схемы, построенные на транзисторах, компактнее, быстрее и надежнее — а в недалеком будущем становятся и дешевле, — чем схемы на электронных лампах. Начинается коммерческое использование компьютеров.

1958 год. На пути к микрочипу

Американский инженер Джек Килби разрабатывает интегральную схему. Транзисторы, резисторы и другие электронные компоненты производятся из одного материала и объединены в один модуль. Таким образом компьютеры становятся значительно компактнее и эффективнее. (Следует заметить, что ИС, созданная Джеком Килби, была выполнена из дорогого германия. Кремниевый микрочип был впервые получен через полгода Робертом Нойсом, впоследствии вместе с Городоном Муром основавшим компанию Intel.)

1964 год. «Семейство компьютеров»

Американская фирма IBM представляет System/360. Благодаря модульной конструкции этого компьютера, IBM удается добиться долговременного сотрудничества со своими клиентами, которые могут компоновать свои собственные вычислительные системы, выбирая из шести различных по возможностям мейнфреймов и 40 периферийных устройств.

1965 год. Миникомпьютер

На рынке появляется первый миникомпьютер, PDP-8. Миникомпьютеры значительно дешевле мейнфреймов и могут сравнительно легко программироваться самими пользователями. Благодаря этим преимуществам компьютеры начинают появляться в небольших фирмах и научных отделах.

1968 год. Компьютерная мышь

Американский исследователь Дуглас Энгельбарт представляет свой «указатель положения X-Y для системы отображения». Этот механизм, предназначенный для работы с графическими интерфейсами, теперь известен как «мышь». (Вообще, этот человек и его коллектив заслуживают отдельной полновесной статьи. Мышь была представлена на презентации, ставшей впоследствии известной как «Мать всех демонстраций» — The Mother of All Demos. Одновременно с мышью Энгельбарт продемонстрировал концепты электронной почты, гипертекста, видеоконференций, систем обработки текста, совместного одновременного редактирования файлов, мультимедиа, графического интерфейса. А также множества других вещей, которые в то время выглядели совершенно фантастично, а много позже, спустя десятилетия, прочно вошли в жизнь людей. Стиву Джобсу тогда было всего 13 лет, и о своих пафосных презентациях мелких улучшений интерфейса и новых Радиусов Скругления он еще и не помышлял. Так-то.)

1969 год. Начало эры Интернета

Через телефонное соединение в Америке объединены компьютеры четырех исследовательских институтов. К 1973 году эта компьютерная сеть содержит 35 узлов. Некоторое время спустя во Франции построена первая европейская компьютерная сеть.

1975 год. Микрокомпьютер

Микрокомпьютер Altair 8800, сперва продававшийся исключительно в виде набора деталей «сделай сам», стал фантастически успешным. В эру микрокомпьютеров ключевым элементом становятся микрочипы: эти миниатюрные элементы содержат в себе полноценный процессор.

1975 год. Фирмы, разрабатывающие программное обеспечение

Билл Гейтс и Пол Аллен основывают компанию Microsoft. Она быстро приобретает известность благодаря языку программирования BASIC, разработанному для компьютера Altair. Теперь даже любители могут писать простые программы.

1977 год. Персональный компьютер

Компания Apple рекламирует свой Apple II как «персональный компьютер». В отличие от его предшественника, Apple I, который покупатели должны были собирать сами, Apple II — первый микрокомпьютер, который можно купить полностью собранным.

1981 год. Портативный компьютер

Первым портативным компьютером, который попал в продажу, стал Osborne 1. Компьютер, оборудованный экраном размером с кредитную карточку, весил 12 килограмм, и по контрасту с будущими ноутбуками его скорее следовало бы назвать «переносносным», а не «портативным».

1982 год. C64

Домашний компьютер Commodore 64 продается в количестве 30 миллионов экземпляров и становится самой продаваемой моделью компьютера всех времен. Благодаря своим мощным звуковому и графическому чипам, C64 становится лучшим компьютером для фанатов компьютерных игр. (В те времена было модно указывать в названии компьютера объем оперативной памяти, в данном случае 64 Кбайт.)

1991 год. Всемирная паутина

Разработанная Европейским центром ядерных исследований (CERN) Всемирная паутина открыта для общего пользования. Благодаря специальному протоколу передачи данных, унифицированным сетевым адресам и языку разметки страниц HTML, теперь можно обмениваться информацией по всему миру.

1996 год. Компьютер побеждает мирового чемпиона по шахматам

Компьютер, разработанный для игры в шахматы, впервые побеждает сильнейшего в мире игрока-человека. Компьютер IBM Deep Blue выигрывает партию в матче против многократного чемпиона мира по шахматам, Гарри Каспарова. В 1997 году компьютер выигрывает у Каспарова и весь матч.

1998 год. Google

Появляется и быстро становится лидером рынка поисковая система Google. Компания занимается интенсивными исследованиями алгоритмов сортировки, которые приводят к хорошей точности результатов поиска.

2003 год. Социальные сети

Создана первая социальная сеть — Myspace. Через полгода за ней следует Facebook. Люди могут создавать бесплатные учетные записи в Интернете и обмениваться текстами, фотографиями, музыкой и видео.

2007 год. Компьютер в кармане

Компания Apple представляет iPhone. Он и другие так называемые смартфоны демонстрируют тренд интеграции изначально отдельных устройств — таких как мобильный телефон, компьютер, цифровая камера — в одно многофункциональное устройство. (Выбор iPhone в качестве устройства, задавшего этот тренд, конечно, вызывает немало вопросов. С другой стороны, по-настоящему популярны смартфоны действительно стали именно после появления телефона Apple.)

2010 год. Суперкомпьютеры

В июне 2010 года список самых мощных суперкомпьютеров возглавляет американский Cray Jaguar, за ним с небольшим отставанием следует китайский Nebulae. Оба этих высокопроизводительных суперкомпьютера могут выполнять более триллиона вычислений в секунду. (За прошедший год китайцы успели запустить вдвое более мощный суперкомпьютер Tianhe-1. Однако всех обогнали японцы, умудрившиеся создать систему с лаконичным названием K computer. Эта система показала почти втрое более высокую производительность по сравнению с китайской Tianhe-1. Итого за год производительность самого мощного компьютера в мире выросла примерно в пять раз.)

Будущее. Вычисления с помощью квантов?

У истории компьютеров пока нет окончания. К примеру, уже много лет проводится интенсивное изучение квантовых вычислений. Компьютер, использующий изменение квантовых состояний — так называемых «кубитов», или квантовых битов, может стать в несколько раз более быстрым, чем привычные для нас системы.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Троянский вирус | Троянская программа | Об угрозах

Троянец  (троянский вирус или троянская программа)- это тип вредоносных программ, маскирующихся под легитимное ПО. Он часто используется киберпреступниками для кражи личных данных, слежения за пользователями и получения несанкционированного доступа к системам. Если вы в последние десять лет уделяли внимание вопросам компьютерной и интернет-безопасности, вы, несомненно, встречали термин «Троянская программа». Вы, наверняка знаете, что эти ничего хорошего от этих вредоносных программ ждать не стоит, но вы можете не знать о том, что они могут сделать с вашим компьютером, как они в него попадают и как этого не допустить. Имея представление о том, что такое троянская программа и какими проблемами она может для вас обернуться, вы получаете возможность избежать столкновения с этими опасными образцами вредоносного ПО.

Что такое троянский вирус?

Термин «троянский вирус» является несколько неточным, но он обычно используется вместо более правильного термина «троян». Вирус заражает обычные компьютерные файлы — захватывает отдельный файл и разрушает или злонамеренно изменяет его в процессе. Затем он попытается распространиться на другие компьютеры, заражая другие файлы.
В отличие от вирусов троянцы — это программы, им не нужно воздействовать на другой файл, чтобы выполнять свою грязную работу. Кроме того, они неспособны к самовоспроизведению. Но не стоит обманываться: последствия действий троянцев могут быть столь же разрушительны, как и любого компьютерного вируса.

Как работает троянец (троянский вирус)

Как и в истории с троянским конем из древнегреческой мифологии троянская вредоносная программа появляется в «образе» того, что вы хотите. Она часто маскируется под бесплатное ПО или вложение в электронном письме, а затем, как только вы даете ей разрешение на установку на вашем компьютере, она открывает шлюзы.

Как только у троянца появляется доступ к вашему компьютеру, он может делать что угодно, но большинство этих вредоносных программ стремятся получить полный контроль над вашим компьютером. Иными словами, все ваши действия на компьютере записываются и отправляются на сервер, указанный трояном. Это особенно опасно, если вы на своем компьютере выполняете финансовые транзакции, поскольку троянская программа отправляет информацию о вашей банковской карте или платежных реквизитах людям, которые могут использовать или продать ее. С помощью троянцев злоумышленники могут превратить ваш компьютер в зомби и использовать его для запуска кибератак по всему миру.

Как защититься от троянских программ

Троянцы названы так потому, что им требуется ваше разрешение на запуск на вашем компьютере — либо когда вы запускаете программу самостоятельно, либо когда вы открываете документ или изображение, которое затем запускает программу. Исходя из этого, первая и лучшая защита от троянов — никогда не открывать вложение электронной почты и не запускать программу, если вы не уверены на все 100% в источнике файлов, скачанных из одноранговых программ или с веб-сайтов. Но в сегодняшнем взаимосвязанном мире такое редко возможно, поэтому нужно принять несколько конкретных мер безопасности.

Всегда обновляйте программное обеспечение. Это вдвойне актуально для важных программ, таких как ваша операционная система и браузер. Хакеры используют известные бреши в системе защиты в этих типах программ, и через них засылают на ваш компьютер троянцев, которые делают так свою черную работу. Производитель ПО, как правило, выпускает исправления для этих уязвимостей, но они не принесут вам никакой пользы, если вы не будете поддерживать последнюю версию программного обеспечения на вашем устройстве. Чтобы ваше интернет-соединение было максимально безопасным, всегда должен быть включен сетевой экран. Как программные, так и аппаратные сетевые экраны отлично справляются с фильтрацией вредоносного трафика и часто могут предотвратить загрузку троянских программ на ваш компьютер.

Все это полезно, но чтобы полностью обезопасить себя, следует установить антивирусное программное обеспечение или утилиту для удаления троянских программ. Это ПО (при условии того, что оно регулярно обновляется) сканирует вашу систему на наличие троянцев и автоматически проверяет любую программу или файл, которые вы исполняете, чтобы обеспечить его безопасность. В Интернете есть бесплатные утилиты для удаления троянских программ, но мало какие из них регулярно обновляются, а некоторые даже сами являются троянцами. Чтобы лучше защитить ваш компьютер, используйте антивирусное ПО известных производителей с бесплатной пробной версией. Это позволит вам оценить преимущества той или иной программы, прежде чем покупать ее. Такие программы часто входят в общий пакет безопасности, но при этом предоставляют вам возможность указать нужные вам функции защиты, а ненужные отключить.

Защита вашего компьютера от троянских программ не должна быть неподъёмной задачей. Следуя нескольким простым правилам безопасного поведения в Интернете и используя надежное защитное решение, вы можете быть уверены, что ваш компьютер защищен от подавляющего большинства троянских и других вредоносных программ.

Другие статьи и ссылки по теме

Как не стать жертвой троянца? Держать шлюзы закрытыми

Kaspersky

Троянец (троянский вирус) — это тип вредоносных программ, маскирующихся под легитимное ПО. Изучите риски и узнайте, как не стать их жертвой.

Самый первый компьютер в мире: фото, кто его создал, где и когда

Сегодняшнюю жизнь представить без компьютера уже невозможно, настолько плотно он вошел в сферы деятельности. Компьютером пользуются и ученики в первом классе, и разработчики новых технологий, он помогает оптимизировать рабочий процесс и хранит в себе огромное количество информации, хотя внешне представляет собой компактное устройство. Компьютерные технологии помогли облегчить процесс обработки данных и защитить персональную информацию от открытого доступа. 

Современный компьютер

Правда, при столь весомых плюсах компьютеров, есть и то, что крайне беспокоит людей, главным образом это касается родителей. Появление компьютерных игр, особенно с усовершенствованной графикой, вызывает зависимость у детей, чаще всего школьного возраста. В этом случае родители вынуждены в прямом смысле «вести войну» с компьютером или даже вовсе отказываться от него, возвращая ребенка в реальный мир.

Ребенка трудно оторвать от компьютера

Но скоростью обработки информации, качественной графикой и компактными габаритами компьютеры отличались не всегда. Так давайте вспомним, как выглядел первый компьютер, когда изобрели ПК, и что представляла собой первая компьютерная игра.

Первый компьютер в мире

Самый первый программируемый компьютер был представлен миру 14 февраля 1946 года в Соединенных Штатах Америки – ENIAC. Он весил 30 тонн и содержал в себе 18 000 электронных ламп. Правда скорость машины составляла всего 5 000 операций в секунду. Суммарно эта модель компьютера проработала 9 лет.

Конечно, до 1946 года велись работы по созданию компьютеров, и даже были представлены подходящие варианты, но они не были доведены до практического использования.

Первый компьютер в мире — ENIAC

Например, в 1912 году российский ученый А. Крылов разработал машину для решения дифференциальных уравнений.

Затем, в 1927 году в США изобрели первый аналоговый компьютер, а в 1938 году немецкий инженер Конрад Цузе создал программируемую механическую цифровую модель компьютера Z1, но она была пробной и претерпела ряд модернизаций. Уже в 1941 году появляется 3 вариант машины – Z3, который больше других напоминал современный компьютер, но все же требовал доработок.

Первый компьютер в мире и его создатель Джон Мокли

В 1942 году в США также продолжалось создание электронного цифрового компьютера ABC, но модель не была закончена, поскольку разработчика Джона Атанасова призвали в армию. Недостроенную модель изучил Джон Мокли и приступил к созданию собственного компьютера – ENIAC и в 1946 году ученый завершил многолетнюю работу. ENIAC Мокли представлял собой компьютер, выполняющий задания, поставленные перед ЭВМ и обладающий двоичной системой исчисления, на которой построены и современные компьютеры.

Первый компьютер разрабатывался для решения задач в условиях войны и использовался армией Соединенных Штатов. Главной целью было автоматизирование расчетов при бомбометании артиллерией и авиацией. И если раньше для вычислений создавались многочисленные отделы, использующие логарифмические линейки, то с созданием ЭВМ исчезла необходимость расчетов таким медленным и сложным способом.

История создания персонального компьютера (ПК)

Конечно, создание ЭВМ стало первым толчком и к созданию персональных компьютеров, но все же у каждого из них было индивидуальное направление в развитии.

Как уже было отмечено, ЭВМ создавались в первую очередь для нужд армии, к тому же цены на них были завышенными ($4000-5000), а размеры компьютеров слишком габаритными. Поэтому идея создания персонального компьютера появилась довольно скоро. Уже в 1968 году советский инженер А. А. Горохов задумался о создании «Программируемого прибора интеллектора», который содержал в себе материнскую плату, видеокарту, устройство ввода и память. Однако Горохов не получил финансирования, и проект остался только на чертежах.  

Советский инженер А.А. Горохов

Определить точную дату появления ПК на практике оказалось сложно, поскольку создать его стремились не только ученые, но и любители, после того как в 70-х годах XX века в открытом доступе появились микросхемы и микропроцессоры. Но достоверно известно, что в 1975 году миру был представлен первый серийный ПК – Альтаир 8800. Правда внешне он представлял собой конструктор из отдельных блоков и схем, но все же по характеристикам специалисты относят его к персональному компьютеру.

Компьютер Альтаир 8800

В 1976 году был выпущен ПК, направленный на массовую продажу и использование – Apple I. С новым персональным компьютером в комплекте не шел только монитор, в остальном все составляющие современной модели уже присутствовали в компьютере от Apple. Уже в 1977 году этот недостаток был устранен, и компания стала выпускать модели с собственными мониторами.

Компьютер Apple I

В 1981 году другая компания по созданию компьютеров IBM представила новую модель ПК – IBM 5150, также в этом году появился первый персональный компьютер в Советском Союзе – НЦ-8010. Но ни одна из этих моделей не включала в себя компьютерную мышь. Она появилась только в составе нового ПК, разработчиком которого выступила компания Apple в 1983 году – Apple Lisa.

Компьютер Apple Macintosh

Правда эта модель была настолько дорогая, что не получила распространения. Учитывая предыдущий провал, в 1984 году Apple выпускает усовершенствованную модель Macintosh, ставшую настолько удачной, что ее устройство взяли за основу современного персонального компьютера.

Первая в мире игра на компьютере

Первая компьютерная игра появилась в 1962 году, разработчиками выступили программисты из Массачусетского технологического института, а идея принадлежала Стиву Расселу и Мартину Грецу, которые при знакомстве сошлись на почве увлечения научной фантастикой. Игра создавалась в свободное от работы время, сначала программистами была написана сама программа, а после в течение месяца ее воплощали в жизнь. 

В итоге была создана первая компьютерная игра, получившая название Spacewar. Она представляла собой битву 2 космических кораблей, которые стреляли друг в друга ракетами. Игру создали на базе процессора PDP-1, который выполнял 100 000 операций в секунду и обладал оперативной памятью в 9 Кбайт.

Первая компьютерная игра «Spaceawars»

Игра проходила следующим образом: на дисплей выводилась карта, представляющая собой звездное небо, на котором размещались боевые корабли. Противники управляли ими с помощью клавиатуры и джойстиков. Количество ракет для выстрелов были четко ограничено, и маневрировать от противника можно было только 2 способами – крутиться вокруг звезд, уходя от выстрела или совершать гиперпрыжок – во время него корабль на секунду исчезал с поля боя и внезапно появлялся в другой точке карты.

Стив Рассел и Мартин Грец играют в «Spaceawars»

Хотя Spaceawars стала в том числе и первой коммерческой игрой, дохода создателям она не принесла, правда подарила славу и почет в узких кругах программистов. А вот последующие аналогичные компьютерные игры уже стали пользоваться популярностью и приносить большую прибыль создателям. К слову, одна из версий Spacewar и сегодня размещена в коллекции Computer Museum History Center в Калифорнии.

Сегодня исследования показывают, что компьютерные игры, при правильном подборе и грамотном использовании, даже оказывают положительный эффект на развитие детей. Разработчики уделяют внимание играм, направленным на развитие логического мышления и координации, а победа в таких играх развивает уверенность в себе у ребенка в будущем.

Но как уже было отмечено, не все компьютерные игры ведут к развитию сильных качеств в ребенке, а чрезмерное увлечение определенно негативно сказывается и на здоровье и на психике. Полностью отказываться от игр, конечно, неправильно, но стоит запастись альтернативными способами привлечения внимания детей, чтобы заинтересовать их и внешним миром.

Первый компьютер, первый персональный компьютер и даже первая компьютерная игра были зафиксированы на фото и сохранились до наших дней, их легко найти в Интернете в открытом доступе. Также снято большое количество интересных и информативных фильмов на эту тему, например, фильм от «Discovery», который размещен на канале YouTube.

75 лет назад первый в мире современный компьютер дебютировал на публике

Семьдесят пять лет назад мир познакомился с ENIAC, первым в мире электронным программируемым цифровым компьютером общего назначения. первые проблески компьютерной эры, но также сформировали популярные концепции компьютера, которые сохраняются и по сей день.

ENIAC — это сокращение от «Электронный числовой интегратор и компьютер», и хотя по своей базовой конструкции он был ближе к современным компьютерам, это был не первый электронный компьютер.Однако его соперниками были либо эксперименты, закончившиеся в пыльной безвестности, либо сверхсекретные проекты, о существовании которых не сообщалось до 1970-х годов.

Тем не менее, когда ENIAC дебютировал перед камерами кинохроники в феврале 1946 года, он определенно выглядел как часть того, что впоследствии стало стереотипным гигантским электронным мозгом. Он стоил 500000 долларов США (около 7,2 миллиона долларов США в долларах 2020 года), весил 27 тонн, имел квадратную U-образную форму на 80 футов (24 м), занимал 1800 квадратных футов (167 квадратных метров) и потреблял 150 кВт. электричества для питания 18 800 радиоклапанов или электронных ламп.

Чтобы запрограммировать ENIAC, пришлось физически перепрограммировать

Армия США

По сегодняшним меркам, он будет хуже карманного калькулятора в магазине по выгодной цене, но когда он был построен, он представлял собой скачок вперед в вычислении скорости на несколько порядков.

Он начал свою жизнь в 1942 году в Школе электротехники Мура Пенсильванского университета при поддержке Управления артиллерийского вооружения армии США и Баллистических исследовательских лабораторий в рамках проекта по производству столов для новой артиллерии, разрабатываемого для США. после вступления во Вторую мировую войну.

В то время эта работа была поручена вычислительным машинам. Нет, это не опечатка. До Второй мировой войны компьютеры были людьми, а во время войны, из-за того, что это была работа с низким статусом и желание освободить мужчин для боевой службы, обычно выполнялись женщинами. При этом их сотни.

Секция ENIAC с двумя программистами

Армия США

Введите физика доктора Джона В. Мочли, который уже вынашивал идею создания электронного компьютера для анализа погоды, который мог бы выполнять эти вычисления автоматически на высокой скорости.В июне 1942 года было подписано соглашение с армией США по «Проекту PX», чтобы построить то, что впоследствии стало ENIAC в школе Мура, с Моши и молодым инженером-электронщиком Дж. Преспером Эккертом-младшим, ответственным за разработку.

То, что было построено в течение следующих трех лет, было чудовищной машиной. Он состоял из 42 панелей высотой 9 футов (2,7 м) и толщиной 1,1 фута (33 см), сделанных из окрашенного в черный цвет стального листа, с воздуховодами вверху, позволяющими воздуху циркулировать и охлаждать трубы, и большой вытяжной вентиляторной системой. в потолке.Кроме того, у компьютера была своя выделенная линия питания.

Внутри было более 18 800 электронных ламп — неслыханное количество для того времени. Хуже того, они предназначались для работы в цифровой системе, где они были либо включены, либо выключены, а не как аналоговые устройства, как они были спроектированы. Инженеры полагали, что наличие такого количества трубок приведет к настолько высокому уровню отказов, что машина не сможет выполнить ни одного вычисления до выхода из строя.

ENIAC весил 27 тонн

Армия США

Как бы то ни было, процент отказов вначале был два раза в день.Когда стали доступны более надежные пробирки, их количество снизилось до одного раза в два дня. По этой причине конструкция была модульной, поэтому можно было вытащить и заменить единицу, а не выследить неисправную деталь.

Если количество ламп было недостаточно впечатляющим, то было еще 70 000 резисторов, 10 000 конденсаторов, 1 500 реле, 6 000 ручных переключателей и 5 миллионов паяных соединений.

ENIAC не имел возможности хранить программы, поэтому его приходилось буквально перепрограммировать для каждой новой задачи.Этим занималась бригада женщин-операторов, которые тянули и повторно подключали кабели и устанавливали переключатели для каждого нового набора расчетов.

Фактически, возглавляемые Кей МакНалти, Бетти Дженнингс, Бетти Снайдер, Марлин Вескоф, Фрэн Билас и Рут Лихтерман, они были первыми в мире программистами — работой, для которой не было даже названия. Не имея даже руководства, им приходилось изучать схемы и работать с блок-схемами, чтобы писать программы и инструкции по перенастройке машины на бумаге.Как бы то ни было, на программирование ENIAC ушли дни, а на отладку — недели.

Рекламное объявление о наборе в армию США с изображением ENIAC

US Army

ENIAC никогда не выполнял никаких военных задач. Он был запущен только через три месяца после капитуляции Японии, но он уже работал над первой водородной бомбой, когда Национальная лаборатория Лас-Аламоса узнала о ее существовании.

Затем, 15 февраля 1946 года, ENIAC был представлен прессе.В рамках этого кадры кинохроники Pathé были приглашены снимать мигание трубок, когда компьютер определял траекторию ракеты за 20 секунд — за 10 секунд до того, как снаряд должен был приземлиться.

К сожалению, камеры не могли видеть свет, поэтому на трубки были установлены неоновые лампы, которые затем накрыли разрезанными пополам шарами для пинг-понга с нарисованными на них цифрами. По мере того, как ENIAC работал, результаты разлетались по панелям на таком впечатляющем дисплее, что на протяжении десятилетий общественность ассоциировала компьютеры с панелями управления, покрытыми мигающими огнями.

Он также представил идею компьютера как загадочного, всемогущего гигантского электронного мозга, который будет умнее людей к вечеру следующей среды, когда ENIAC будет в основном приложением для работы с электронными таблицами. Другими словами, ENIAC не просто представил компьютерный век, но и стал мифом о HAL 9000 и Skynet.

Как ни странно, создатели ENIAC не разделили мнение общественности. К тому времени, как они заморозили конструкцию, Мочли и Эккерт создали гораздо более продвинутый компьютер под названием EDVAC.В то время как ENIAC был улучшен и продолжал работать, пока он не был закрыт в 1955 году, Мочли и Эккерт основали первую коммерческую компанию по производству электронных компьютеров, Eckert-Mauchly Computer Corporation (EMCC), которая продолжала создавать знаменитый компьютер Univac, который обрабатывал Данные переписи населения США 1950 года и предсказали победителя президентских выборов 1952 года в США.

Сегодня ENIAC давно распался, но его сохранившиеся панели выставлены в Пенсильванском университете, Смитсоновском институте, Музее науки в Лондоне и других местах.

В чем разница, сделанная движком: на основе калькулятора Чарльза Бэббиджа появился современный компьютер | История

Как можно догадаться из названия, «Разностная машина» — странно сложный объект для описания. Вы можете начать с представления стороны большой детской кроватки со стойками, окруженными маленькими металлическими колесами — или, скорее, катушками, — но лучше увидеть это самому.

Хорошо запыленный и с отполированной латунной фурнитурой, он выставлен в первой галерее выставки «Век информации» в Национальном музее американской истории.Хотя усиленный голос указывает на важность машины в истории науки, она редко привлекает толпу. Однако никогда не сомневайтесь, что Разностная машина — это связь с мощным интеллектуальным возбуждением и с удивительным человеком, которого британское правительство недавно удостоило награды собственной почтовой маркой. Это Чарльз Бэббидж, человек, который более 150 лет назад впервые смутно заметил сегодняшний компьютерный век и стремился его достичь.

The Difference Engine — это калькулятор.Он составляет числовые таблицы с использованием математического метода, известного как метод разности. Сегодня такие таблицы, часто используемые в навигации и астрономии, будут вычисляться и храниться в электронном виде. Почти полтора века назад разностная машина выполняла почти ту же работу, но медленно и механически.

Два шведа, Георг Шойц и его сын Эдвард, построили Смитсоновский станок в 1853 году. На каждом из его длинных валов установлены диски, а на каждом диске есть колеса с десятью зубьями, соответствующими отметкам на дисках.Ученый мог установить диски с известными цифрами, четными или нечетными, повернуть кривошип и, читая на каждом валу, найти результат расчета. Этот конкретный «двигатель» также мог распечатывать свои ответы. Проданный обсерватории в Олбани, штат Нью-Йорк, он был передан Смитсоновскому институту в 1963 году.

Шойцы не интересовались приятным дизайном. Однако их устройство работало хорошо, поскольку они следовали до практического завершения концепциям одного из самых блестящих умов XIX века.Изобретатель и философ Бэббидж создал прототип оригинальной разностной машины еще в 1822 году, а затем продолжал вносить улучшения, так и не доработав его. Он с энтузиазмом одобрил работу своих друзей Георга и Эдварда Шойца. Но в течение многих лет, которые потребовались им для завершения своей машины, изобретатель искал механическое устройство, которое выходило бы далеко за рамки расчетов. На самом деле будет хранить созданных данных, а затем повторно использовать информацию, чтобы добавить больше.Бэббидж описал этот процесс как «двигатель поедает собственный хвост».

То, что он предвидел, было примитивным компьютером. Как писал его биограф Энтони Хайман, «Бэббидж работал сам по себе, далеко опережая современные мысли. Ему приходилось не только разрабатывать проекты, но и разрабатывать концепции, конструкцию и даже инструменты для изготовления деталей. … стоит особняком: великая исконная фигура вычислительной техники ».

Чарльз Бэббидж родился в 1791 году в Девонширской богатой и небогатой семье.Он пошел в хорошую школу, а затем отправился в Кембридж, не зная, чего там ожидать, за исключением предупреждения, что это плохое место для покупки вина. От природы блестящий в математике, он обнаружил, что его профессора математики на самом деле знают меньше, чем он сам.

Явно гений, Чарльз, похоже, был очаровательным молодым человеком, исполненным юношеской решимости улучшить преподавание математики в Кембридже. Вместе со своим близким другом Джоном Гершелем, сыном знаменитого астронома Уильяма Гершеля, Бэббидж помог основать Аналитическое общество.

Подобно Лунному обществу во времена Джозайи Веджвуда и Эразма Дарвина (дедушка Чарльза), два поколения назад, «аналитики» собрались в шумной компании, чтобы обсудить, среди прочего, производство ткани из хлопка и шерсти и чугунные кузницы и сталелитейные заводы заполнили зеленый Мидлендс Англии. Их целью было вычислить, как наука может наилучшим образом поддержать продолжающуюся промышленную революцию с помощью новых методов, лучших инструментов и более точного планирования.

Задолго до того, как отправиться в Кембридж, Бэббидж изобрел способ ходьбы по воде. «Мой план, — писал он, — заключался в том, чтобы прикрепить к каждой ступне две доски, тесно связанные друг с другом петлями, прикрепленными к подошве обуви». Эта штука сработала достаточно хорошо, чтобы молодой Чарльз смог уйти от реки во время отлива. Но что-то пошло не так, и ему пришлось спасаться плаванием.

Он покинул Кембридж, одержимый идеей использования машин для ускорения трудоемких математических вычислений.Так родилась идея разностной машины. Чарльз также представил машину, которая будет обрабатывать больше десятичных знаков, чтобы ускорить процесс «переноса» и «заимствования».

«Он всегда был великим улучшителем», — говорит Пегги Кидвелл, куратор разностной машины Scheutz в Смитсоновском институте. Кидвелл, соавтор книги « Ориентиры в цифровых вычислениях », считает, что Бэббиджа постоянно подстрекает стремление улучшить не только свой движок, но и качество жизни XIX века. Среди других примеров она приводит его эксперименты с печатью таблиц разными цветами на разных оттенках бумаги (черный отпечаток на белой бумаге был неприятен для глаз).В 1826 году у него была одна страница таблиц, опубликованная 13 разными красками на бумаге 151 разного цвета.

Что еще более важно, он бесконечно искал способы избавить фабричную работу от убойной рутины. Дозирующие устройства, например, автоматически производят бессмысленный подсчет некоторых повторяющихся действий на мельнице. Он изобрел таймер, чтобы набрать время; подозрительные рабочие назвали это «контрольным показателем». Он разработал устройство для записи направления толчков в сейсмоопасных районах, красочный валик для печати и, возможно, подумав о тех детских «водных ботинках», предложил идею гидроплана.

Он пытался заставить правительство изменить традиционные значения фунтов, шиллингов и пенсов на десятичную систему. Он продвинулся примерно так же, как сегодня американские ученые, после долгих лет тщетных призывов ввести метрическую систему. Тем не менее, британцы приняли предложенную им монету в два шиллинга, или флорин, сделав десять флоринов равными фунту стерлингов.

Бэббидж так и не закончил полностью расширенную разностную машину, которую он начал называть «аналитической машиной», но части оригинала плавно отображались на дисплеях и продолжали привлекать к нему все больше внимания.«Итак, мистер Бэббидж, — сказала одна женщина, выслушав его объяснение, — я хочу знать только одну вещь. Если вы зададите вопрос неправильно, получится ли правильный ответ?» Со временем люди узнали, что компьютер не умнее своего программиста. Как говорится, «мусор на входе, мусор на выходе».

Бэббидж был прекрасным хозяином. Звонил герцог Веллингтон. Чарльз Диккенс тоже. Бэббидж беседовал с сэром Чарльзом Уитстоном, изобретателем моста Уитстона для измерения электрического сопротивления; с Джозефом Уитвортом, чья винтовочная пушка с шестиугольным отверстием была куплена Конфедеративными Штатами Америки и использовалась со смертельной точностью против несчастных солдат Союза; с Isambard Kingdom Brunel, строителем гигантского железного корабля Great Eastern ( Smithsonian , ноябрь 1994 г.).

Прежде всего, была Августа Ада Байрон, дочь поэта. Это была блестящая и красивая женщина, которую Байрон назвал «Августа» в честь своей сводной сестры, которая также была его любовницей. Хотя Августа Ада была ее дочерью, леди Байрон никогда не простила девушке того же имени, что и женщина, которую она презирала.

Ада хорошо разбиралась в математике и была одним из немногих людей, способных понять и объяснить, в чем суть изобретений Бэббиджа. Это был целомудренный роман — Ада была замужем за графом Лавлейс.Но она посвятила годы тому, чтобы помогать Бэббиджу, писать объяснения его достижений и мечтаний, восхищаясь им как с профессиональной, так и с сыновней преданностью. Она так хорошо написала некоторые из его заметок, что он захотел опубликовать их под ее подписью. Она отказалась. Тем не менее, когда он немного переписал ее копию — просто изменив пару слов — она ​​прояснила, что ни один никогда не переписывает Байрона.

Как и многие викторианцы, Ада пристрастилась к опиуму. Во время ее мрачной смерти от рака ее мать спрятала опиум, который она тогда использовала, чтобы облегчить боль, чтобы Ада страдала еще больше и раскаивалась.После ее смерти Бэббидж лишился женщины, которую Энтони Хайман описывает как «свою любимую интерпретатор». В его планах требовалась система перфокарт, которая бы управляла функциями все еще теоретической машины. Он получил идею карты от известного французского ткацкого станка, представленного в начале 1800-х годов Жозефом Мари Жаккаром, который использовал выбранные карты для автоматизации ткачества разноцветных узоров. Именно Ада могла лучше всего выразить то, что карточная система могла бы сделать для машины Чарльза: «Мы можем наиболее точно сказать, что аналитическая машина плетет алгебраические узоры так же, как жаккардовый ткацкий станок плетет цветы и листья.«

Хотя идеи Бэббиджа о хранении информации существуют только в его обширных планах, его концепции продолжали приближаться к нашему компьютерному веку. Карточная система была жизненно важна для самых первых электронных компьютеров, устройств после Второй мировой войны, которые заполняли целую комнату.

Разностная машина Scheutz также связывает нас с ранними днями Смитсоновского института. Джозеф Генри, первый секретарь Института, посетил Бэббиджа в 1837 году и написал: «Он, возможно, больше, чем кто-либо из когда-либо живших, сузил пропасть, [разделяющую] науку и практическую механику.»Мягкая оценка. Сегодня, когда вокруг нас крутятся компьютеры, которые вращаются вокруг нас, делая возможным жизненный опыт, простирающийся от космических полетов до Интернета, судя о Бэббидже, трудно не смотреть на этого пророка XIX века с изумленным трепетом.

Кто построил первый компьютер?

Сентябрьская статья Мартина Кэмпбелла-Келли о происхождении вычислений прослеживает историю машинных вычислений от Чарльза Бэббиджа, британского математика 18-го века, до 20-го века.Тем не менее, по мнению многих наших читателей, мы сделали серьезное упущение.

Джон Хауптман, профессор физики в Университете штата Айова, пишет:

Первым, кто построил и начал работать с электронно-цифровым компьютером, был профессор физики, как правильно отмечено в вашей превосходной статье «Dr. Компьютер Атанасова », Scientific American , август 1988 г. [не в сети]. Первый компьютер Атанасова был 12-битной машиной с двумя словами, работающей на частоте 60 Гц, и мог складывать и вычитать двоичные числа, хранящиеся в регенеративной памяти, с использованием логического блока, построенного из семи триодных ламп.Это был 1937 год. Не было ни войны, ни Перл-Харбора, просто физик-теоретик пытался решить проблемы квантовой механики со своими студентами в Государственном колледже штата Айова в Эймсе, штат Айова.

Эдвард Б. Уоттерс из Ньюберга, штат Орегон, указывает на судебное решение, которое также ставит под сомнение традиционную историю, а именно, что первым цифровым компьютером был ENIAC, машина, построенная в 1945 году Дж. Преспером Эккертом и Джоном В. Мочли. Школы электротехники Мура при Пенсильванском университете:

В одном из самых длительных случаев, почти пять лет, в истории U.S. Federal Courts, Honeywell v. Sperry Rand , окружной судья США Эрл Р. Ларсон в приговоре, опубликованном 19 октября 1973 г., пришел к выводу, что патент Эккерта и Мочли на ENIAC был недействителен. Судья Ларсон заявил, что Эккерт и Мочли «не сами первыми изобрели автоматический электронный цифровой компьютер [ENIAC], а вместо этого позаимствовали этот предмет у некоего доктора Джона Винсента Атанасова».

Мы спросили Кэмпбелла-Келли, профессора информатики из Уорикского университета в Англии и автора (вместе с Уильямом Аспреем) книги Компьютер: история информационной машины , его взгляды на полемику Атанасова.Он отвечает:

Историки компьютеров осторожно отстаивают приоритеты изобретателей. Я не утверждал, что Эккерт и Мочли изобрели электронный компьютер, а скорее, что они изобрели конкретный компьютер, ENIAC. Я также сказал, что «компьютерная техника вошла в электронную эру с ENIAC», что верно в смысле практического вычислительного инструмента довольно широкого применения.

Во время Второй мировой войны было несколько разработок электронных вычислений, как до, так и одновременно с ENIAC, одной из которых была машина Атанасова — другие включали машины для взлома кодов NCR, компьютер Zuse Z4 в Германии и компьютер для взлома кода Colossus. в U.К. В короткой статье я не смог всех перечислить.

Машина Атанасова была малоизвестным компьютером, который ограничивался узким классом задач, не был программируемым и никогда не был полностью функциональным. Атанасофф прекратил разработку в 1942 году. Компьютер Атанасофф был практически неизвестен до 1971 года, когда он был обнаружен в патентном иске, поданном Honeywell против Сперри Рэнд с целью аннулирования патента ENIAC. В ходе судебного разбирательства выяснилось, что Мочли посетил Атанасова и увидел его компьютер в июне 1941 года.Что он узнал во время этого визита, неизвестно, но конструкция ENIAC не походила на компьютер Атанасова. Сам Мочли утверждал, что у него «не было никаких идей». Хотя судья отдал Атанасову приоритет изобретения, это судебное решение удивило многих историков.

В статье Кэмпбелл-Келли подчеркивает, что наиболее важным нововведением — и которое обычно не замечают случайные наблюдатели — была разработка концепции компьютера с хранимой программой Джоном фон Нейманом и его сотрудниками в 1945 году.Он пишет, что «эта компоновка или архитектура позволяет изменять программу компьютера без изменения физической структуры машины. Более того, программа могла манипулировать своими собственными инструкциями. Эта функция … придаст мощную гибкость, которая лежит в основе компьютерных наук ».

Как вы думаете? Следует ли Эккерту и Мочли продолжать получать признание за изобретение первого электронного компьютера? Или Атанасов? Или вклад фон Неймана в теорию вычислений был упущен из виду в пользу менее важных, но более ощутимых физических машин?

Рождение IBM PC

Персональные компьютеры сторонних производителей были доступны еще в середине 1970-х годов, сначала в виде комплектов для самостоятельной сборки, а затем в виде готовых продуктов.Они предложили несколько приложений, но ни одно из них не оправдало широкого использования.

На основе своего новаторского прототипа SCAMP (Special Computer, APL Machine Portable) 1973 года подразделение IBM General Systems представило портативный компьютер IBM 5100 в сентябре 1975 года. При весе около 50 фунтов настольный компьютер 5100 был сопоставим с IBM 1130 по объему хранения. и производительность, но почти такая же маленькая и простая в использовании, как пишущая машинка IBM Selectric. За ним последовали аналогичные небольшие компьютеры, такие как IBM 5110 и 5120.

Персональный компьютер IBM (IBM 5150) был представлен в августе 1981 года, всего через год после того, как руководители корпорации дали добро Биллу Лоу, директору лаборатории в лаборатории компании в Бока-Ратон, штат Флорида. Он создал рабочую группу, которая разработала предложение о первом ПК IBM. Ранние исследования пришли к выводу, что не было достаточно приложений, чтобы оправдать принятие на широкой основе, и целевая группа боролась с идеей, что в IBM все не может быть сделано быстро. По словам одного из аналитиков, «выпуск персонального компьютера IBM был бы подобен обучению слона чечетке.«Во время встречи с высшим руководством в Нью-Йорке Лоу заявил, что его группа может разработать небольшой новый компьютер в течение года. Ответ:« Вы участвуете. Вернись через две недели с предложением ».

Лоу выбрал группу из 12 стратегов, которые круглосуточно работали над разработкой плана оборудования, программного обеспечения, настройки производства и стратегии продаж. Это было настолько хорошо продумано, что основная стратегия оставалась неизменной на протяжении всего производственного цикла.

Дон Эстридж, исполнявший обязанности директора лаборатории в то время, вызвался возглавить проект.Джо Бауман, директор завода в Бока-Ратон, предложил помощь в производстве. Мел Халлерман, который работал над IBM Series / 1, сделал шаг вперед со своими знаниями программного обеспечения и был назначен главным программистом. Так и пошло. По мере распространения информации о том, что происходит, были привлечены таланты и опыт.

Эстридж рано решил, что для достижения успеха и соблюдения сроков группа должна придерживаться плана: использовать проверенные технологии поставщиков; стандартизированный, одномодельный продукт; открытая архитектура; и внешние каналы продаж для быстрого насыщения потребительского рынка.

Около дюжины человек составили первую команду разработчиков, вспоминает Дэйв Брэдли, который написал код интерфейса для нового продукта. «В течение месяца мы встречались каждое утро, чтобы обсудить, что должна делать эта машина, а затем во второй половине дня работали над утренними решениями. Мы начали создавать прототип, который к концу года малоизвестная компания под названием Microsoft ». Команда превысила этот срок. К апрелю 1981 года инженеры практически закончили работу над машиной, когда ее сменила производственная группа.

Производственная стратегия заключалась в том, чтобы все упростить, разработать продуманный план и не отклоняться. Не было времени на разработку и тестирование всех компонентов. Поэтому они купили полностью работающие и предварительно протестировали узлы, собрали их и протестировали конечный продукт. Частью плана было отсутствие дефектов.

В общем, команда разработчиков нарушила все правила. Они вышли за рамки традиционных границ разработки продуктов внутри IBM. Они обращались к сторонним поставщикам за большей частью деталей, обращались к внешним разработчикам программного обеспечения за операционной системой и прикладным программным обеспечением и действовали как независимое бизнес-подразделение.Эта тактика позволила им разработать и анонсировать IBM PC за 12 месяцев — в то время быстрее, чем любой другой аппаратный продукт в истории IBM.

12 августа 1981 года на пресс-конференции в бальном зале Waldorf Astoria в Нью-Йорке Эстридж объявил о персональном компьютере IBM с ценой в 1565 долларов. Двумя десятилетиями ранее компьютер IBM часто стоил целых 9 миллионов долларов и требовал четверти акра пространства с кондиционированием воздуха и штата из 60 человек, чтобы он был полностью загружен инструкциями.Новый IBM PC мог не только обрабатывать информацию быстрее, чем предыдущие машины, но и мог подключаться к домашнему телевизору, играть в игры, обрабатывать текст и хранить больше слов, чем толстая кулинарная книга.

За 1565 долларов можно было купить системный блок, клавиатуру и возможность цветной / графической графики. Опции включали дисплей, принтер, два дисковода для дискет, дополнительную память, средства связи, игровой адаптер и пакеты приложений, в том числе один для обработки текста. Команда разработчиков назвала свое творение мини-компактом по минимальной цене, под капотом которого были инженеры IBM.

Системный блок оснащен микропроцессором Intel 8088, работающим со скоростью, измеряемой миллионными долями секунды. Он был размером с портативную пишущую машинку и содержал 40 Кбайт постоянной памяти и 16 Кбайт пользовательской памяти, а также встроенный динамик для создания музыки. Его пять слотов расширения могут использоваться для подключения таких функций, как расширенная память, устройства отображения и печати, а также игровые «весла». Устройство также провело самодиагностические проверки.

Клавиатура, содержащая 83 клавиши, была подключена к устройству с помощью спирального кабеля длиной шесть футов, что означало, что пользователи могли класть ее на колени или на рабочий стол, не перемещая остальную часть системы.Он также включал такие расширенные функции для времени, как цифровая клавиатура и 10 специальных клавиш, которые позволяли пользователям писать и редактировать текст, рисовать счета и сохранять данные.

Опции включены:

  • Принтер, который может печатать в двух направлениях со скоростью 80 символов в секунду в 12 различных стилях символов, а также проверять себя на наличие неисправностей и подавать сигнал об отсутствии бумаги.
  • Цветной / графический монитор с 16 цветами переднего плана и фона и 256 символами для текстовых приложений.Его графика была в четырех цветах.
  • Несколько карт памяти 32K и 64K, которые можно вставить в дополнительные слоты, чтобы увеличить объем памяти до 256K.

Нуждаясь в новых каналах распространения этих новых компьютеров, IBM обратилась к ComputerLand; Sears, Roebuck and Co .; и центры продуктов IBM, чтобы сделать IBM PC доступным для самого широкого круга клиентов.

Отклик на объявление был ошеломляющим.У одного дилера было 22 клиента, которые вложили залог в 1000 долларов за машины, для которых он не мог обещать дату поставки. К концу 1982 года квалифицированные розничные предприятия подписывались на продажу новой машины из расчета один раз в день, поскольку продажи фактически превышали систему в минуту каждый рабочий день. Журнал Newsweek назвал это «стремительным успехом IBM», а журнал New York Times сказал: «Скорость и степень успеха IBM удивили многих, включая саму IBM.»

Кем был Чарльз Бэббидж? | ИНСТИТУТ ЧАРЛЬЗА БАББАЖА

Вычислительные машины английского математика Чарльза Бэббиджа (1791–1871) являются одними из самых знаменитых икон в доисторические времена вычислительной техники. Разностная машина №1 Бэббиджа была первым успешным автоматическим калькулятором и остается одним из лучших образцов точной инженерии того времени. Бэббиджа иногда называют «отцом компьютеров». Международное общество Чарльза Бэббиджа (позднее Институт Чарльза Бэббиджа) взяло его имя в честь его интеллектуального вклада и его связи с современными компьютерами.

Биография

Чарльз Бэббидж родился 26 декабря 1791 года в семье лондонского банкира Бенджамина Бэббиджа. В юности Бэббидж сам был учителем алгебры, которую он страстно любил, и хорошо разбирался в континентальной математике своего времени. Поступив в 1811 году в Тринити-колледж в Кембридже, он оказался далеко впереди своих учителей по математике. Бэббидж стал соучредителем Аналитического общества для продвижения континентальной математики и реформирования математики Ньютона, которую затем преподавал в университете.

В свои двадцать лет Бэббидж работал математиком, в основном в области вычисления функций. Он был избран членом Королевского общества в 1816 году и сыграл видную роль в основании Астрономического общества (позже Королевского астрономического общества) в 1820 году. Примерно в это же время Бэббидж впервые заинтересовался вычислительной техникой, которая стала его потребителем. страсть на всю оставшуюся жизнь.

В 1821 году Бэббидж изобрел разностную машину для составления математических таблиц.Завершив ее в 1832 году, он придумал идею более совершенной машины, которая могла бы выполнять не только одну математическую задачу, но и любые вычисления. Это была аналитическая машина (1856 г.), которая была задумана как универсальный манипулятор символов и имела некоторые характеристики современных компьютеров.

К сожалению, от прототипов вычислительных машин Бэббиджа мало что осталось. Критические допуски, необходимые для его машин, превышали уровень технологий, доступных в то время. И хотя работа Бэббиджа была официально признана уважаемыми научными учреждениями, британское правительство приостановило финансирование его разностной машины в 1832 году и после мучительного периода ожидания завершило проект в 1842 году.Остались только фрагменты прототипа разностной машины Бэббиджа, и хотя он посвятил большую часть своего времени и большое состояние созданию своей аналитической машины после 1856 года, ему так и не удалось завершить ни один из своих нескольких проектов для нее. Шведский печатник Джордж Шойц в 1854 году успешно сконструировал машину, основанную на разработках для разностной машины Бэббиджа. Эта машина печатала математические, астрономические и актуарные таблицы с беспрецедентной точностью и использовалась правительствами Великобритании и США.Хотя работу Бэббиджа продолжил его сын, Генри Прево Бэббидж, после его смерти в 1871 году аналитическая машина так и не была успешно завершена и запустила лишь несколько «программ» с досадно очевидными ошибками.

Бэббидж занимал кафедру математики Лукаса в Кембридже с 1828 по 1839 год. Он сыграл важную роль в создании Ассоциации развития науки и Статистического общества (позднее Королевского статистического общества). Он также попытался реформировать научные организации того периода, призывая правительство и общество дать больше денег и престижа научным усилиям.На протяжении всей своей жизни Бэббидж работал во многих интеллектуальных областях, типичных для своего времени, и внес вклад, который обеспечил бы его славу независимо от Различия и Аналитических Машин.

Несмотря на его многочисленные достижения, неспособность сконструировать вычислительные машины и, в частности, отказ правительства поддержать его работу, оставили Бэббиджа на склоне лет разочарованным и озлобленным человеком. Он умер в своем доме в Лондоне 18 октября 1871 года.

Кто изобрел первый компьютер и когда? Мы расследуем

Когда был изобретен первый компьютер? Похоже, на этот вопрос должен быть простой ответ, не так ли?

Это не так просто; вы получите разные ответы в зависимости от того, кого спросите.Продолжайте читать, чтобы узнать больше.

Определение «Компьютер»

Вопрос о том, кто изобрел первый компьютер, во многом зависит от того, как вы определяете это слово.

Есть некоторые разногласия даже среди издателей словарей. Вот как это определяется в Оксфордском словаре английского языка Великобритании:

«Электронное устройство для хранения и обработки данных, обычно в двоичной форме, в соответствии с инструкциями, данными ему в переменной программе.»

А вот как Merriam-Webster определяет термин «компьютер» в США:

«Программируемое обычно электронное устройство, которое может хранить, извлекать и обрабатывать данные».

Решающее различие заключается в двусмысленности Merriam-Webster относительно того, должен ли компьютер быть электронным, чтобы соответствовать критериям. Большинство экспертов сходятся во мнении, что компьютеры можно подразделить на аналоговые и цифровые.Аналоговые компьютеры не обязательно нуждаются в электропитании.

В зависимости от вашего мнения, на эту награду появляется много разных претендентов.

Кто изобрел первый компьютер?

Кредит изображения: Wikimedia Commons

При рассмотрении того, кто изобрел первый компьютер, чаще всего упоминается Чарльз Бэббидж.

Бэббидж (1791–1871) был британским ученым-ученым.Он специализировался в нескольких областях, включая математику и машиностроение.

Двумя его самыми известными машинами были разностная машина и аналитическая машина. Разностная машина (запущенная в 1822 г.) могла вычислять значения полиномиальных функций для облегчения навигации; более сложная аналитическая машина (предложенная в 1837 г.) была первым компьютером, который можно было считать «полным по Тьюрингу».

Аналитическая машина имела многие из тех же черт, что и современный компьютер, включая предшественник ЦП (который Бэббидж называл «Мельница») и память (называемая «Магазином»).

У Бэббиджа никогда не было достаточно средств для создания аналитической машины. В 1991 году Лондонский музей науки, наконец, построил полную и работающую модель машины, используя методы, которые были доступны во времена Бэббиджа.

Вычислительная техника в древности

Кредит изображения: Wikimedia Commons

Хотя Бэббидж по праву считается отцом современных вычислений, два древних устройства часто считаются первыми аналоговыми компьютерами: указывающая на юг колесница в Китае и механизм Antikythera в Греции.

Колесница, указывающая на юг, была адаптацией броневой повозки V века до нашей эры, которая называлась Дунву Че. Ориентация на юг была добавлена ​​примерно в 1 веке до нашей эры. В нем не использовались магниты; направление было задано в начале поездки и полагалось на систему передач, связанную с колесами, чтобы регулировать его направление.

Механизм Antikythera был оррери (использовался для определения астрономических позиций). Он был обнаружен в 1901 году при кораблекрушении на греческих островах.Устройство датируется периодом между 205 и 60 годами до нашей эры. Он содержал более 30 зубчатых колес, фиксированное кольцо и рукоятку.

После распада Древней Греции технология была потеряна более чем на тысячелетие. Так продолжалось до появления механических астрономических часов в Европе в 14 веке, когда цивилизация увидела аналогичные уровни технологической сложности.

Когда был изобретен первый программируемый компьютер?

Пионер из Германии Конрад Цузе построил первый в мире программируемый компьютер, получивший название Z1, в Берлине между 1935 и 1938 годами.

Z1 мог читать инструкции с перфорированной 35-мм пленки, но никогда не работал эффективно из-за неточностей в 30 000 металлических деталей. Компьютер был уничтожен во время авианалета во время Второй мировой войны.

Не испугавшись, Цузе продолжил создание Z2 (1940), Z3 (1941) и Z4 (1949). Z3 был первым в мире работающим программируемым полностью автоматическим цифровым компьютером. Это был двоичный 22-битный калькулятор с плавающей запятой. У Z3 были петли, но не было условных переходов; блоки памяти и вычислений были построены на телефонных реле.

Первый изобретатель электронного компьютера: Томми Флауэрс

Кредит изображения: Wikimedia Commons

Если вы считаете, что компьютеры по своей природе должны быть электронными, тогда британский инженер-телефонист Томми Флауэрс может сделать веское заявление, что изобрел первый компьютер.

Цветы спроектированы и построены Колоссом. Он использовался британцами для расшифровки зашифрованных сообщений между немецким верховным командованием во время Второй мировой войны.

Компьютер мог выполнять логические и счетные операции с помощью термоэмиссионных клапанов. Это был первый в мире программируемый электронный цифровой компьютер.

Но Колосс все еще был запрограммирован переключателями и вилками, а не сохраненными программами; если вы хотели изменить компьютерную программу, вам пришлось бы провести длительный процесс перепрограммирования и реструктуризации.

Манчестерский ребенок

Кредит изображения: Wikimedia Commons

Первым в мире электронным компьютером с хранимой программой была малая экспериментальная машина (SSEM), получившая прозвище «Манчестерский ребенок».

Он был создан Фредериком Уильямсом, Томом Килбурном и Джеффом Тутиллом в Университете Виктории в Манчестере, Англия. Манчестер Бэби впервые участвовал в гонке 21 июня 1948 года.

Как ни странно, машина никогда не предназначалась для использования в качестве практичного компьютера. Вместо этого это был испытательный стенд для первой в мире оперативной памяти.

Уильямс, Килберн, Тутил быстро приступили к переработке SSEM в Manchester Mark I (1949).К 1951 году Mark I превратился в Манчестерский электронный компьютер (Ferranti Mark 1) — первый в мире коммерчески доступный универсальный компьютер.

Современные соперники: Джон Бланкенбейкер, Xerox и IBM

Конечно, Манчестерский электронный компьютер был еще далек от машин, которые мы используем сегодня. Но к середине 1950-х темпы развития росли в геометрической прогрессии. Скорость разработки — одна из многих причин, по которым вам не следует заботиться о защите своего компьютера в будущем.

  • 1953: IBM представляет 701, первый в мире научный компьютер.
  • 1955: Массачусетский технологический институт выпускает Whirlwind, первый компьютер со встроенной оперативной памятью.
  • 1956: Массачусетский технологический институт демонстрирует первый транзисторный компьютер.
  • 1964: Итальянский Пьер Джорджио Перотто представляет Programma 101, первую настольную машину.Было продано 44 тысячи.
  • 1968: Компания Hewlett Packard начала продажи HP 9100A. Это был первый настольный компьютер, продаваемый на массовом рынке.

И так до 1970-х годов. Американец Джон Бланкенбейкер создал то, что многие эксперты считают первым персональным компьютером — Kenbak-1. Компьютер поступил в продажу в 1971 году; было построено всего 50 машин. Их продали за 750 долларов, сегодня это около 5000 долларов.

Но даже Кенбак-1 был далек от современных машин. Он использовал серию переключателей и лампочек для ввода данных.

Кредит изображения: Wikimedia Commons

Первым компьютером, который напоминал современную машину, был Xerox Alto (1974). У него был дисплей, графический интерфейс и мышь. Приложения открывались в окнах и значках, а меню были обычным явлением в операционной системе. Xerox Alto никогда не поступал в широкую продажу, но около 500 из них использовались в университетах по всему миру.

Стив Джобс получил демо-версию альта в 1979 году; используемые концепции легли в основу систем Apple Lisa и Macintosh.

Наконец, в августе 1981 года IBM выпустила свой персональный компьютер. Машина с открытой архитектурой сразу же стала популярной, что привело к появлению множества совместимых программ и периферийных устройств. В течение года после выпуска было доступно 753 пакета программного обеспечения, что более чем в четыре раза больше, чем на Apple Macintosh через год после его выпуска.

Кто изобрел компьютер?

Есть и другие претенденты, которых мы не коснулись. Это Блез Паскаль, который изобрел механический калькулятор в 1642 году, и Исмаил аль-Джазари (1136–1206), чьи замковые часы считаются самыми ранними программируемыми аналоговыми компьютерами.

А что насчет Алана Тьюринга? Он теоретизировал машину Тьюринга в 1936 году и разработал автоматический вычислительный двигатель (ACE) в послевоенные годы.

Итак, кто достоин короны? Мы не можем решить, но обязательно сообщите нам, что вы думаете, в комментариях.

А что насчет будущего? Завоюют ли компьютеры мир? Что ж, есть определенно некоторые виды работ, с которыми компьютеры никогда не справятся.

10 лучших сайтов для бесплатной загрузки электронных книг

Хотите бесплатную загрузку электронных книг? Вот несколько лучших сайтов для скачивания бесплатных электронных книг.

Читать далее

Об авторе Дэн Прайс (Опубликовано 1575 статей)

Дэн присоединился к MakeUseOf в 2014 году и является директором по партнерству с июля 2020 года.Обратитесь к нему с вопросами о спонсируемом контенте, партнерских соглашениях, рекламных акциях и любых других формах партнерства. Вы также можете найти его каждый год бродящим по выставочной площадке CES в Лас-Вегасе, поздоровайтесь, если собираетесь. До своей писательской карьеры он был финансовым консультантом.

Более От Дэна Прайса
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

UNIVAC, первый коммерческий цифровой компьютер, посвященный

14 июня 1951 г.S. Census Bureau посвящает UNIVAC, первый в мире коммерчески производимый электронный цифровой компьютер. UNIVAC, который расшифровывается как Universal Automatic Computer, был разработан Дж. Преспером Эккертом и Джоном Мочли, создателями ENIAC, первого электронного цифрового компьютера общего назначения. Эти гигантские компьютеры, в которых для вычислений использовались тысячи электронных ламп, были предшественниками современных цифровых компьютеров.

Поиск механических устройств для вычислений начался еще в древние времена. Счеты, разработанные в различных формах вавилонянами, китайцами и римлянами, по определению были первым цифровым компьютером, поскольку он рассчитывал значения с помощью цифр.Механическая цифровая вычислительная машина была построена во Франции в 1642 году, но англичанину 19 века Чарльзу Бэббиджу приписывают разработку большинства принципов, на которых основаны современные компьютеры. Его «Аналитическая машина», начатая в 1830-х годах и так и не завершенная из-за нехватки средств, была основана на механическом ткацком станке и должна была стать первым программируемым компьютером.

К 1920-м годам такие компании, как International Business Machines Corporation (IBM), поставляли правительствам и предприятиям сложные системы табулирования перфокарт, но эти механические устройства обладали лишь малой вычислительной мощностью первого электронного цифрового компьютера, Компьютер Атанасова-Берри (ABC).Разработанная Джоном Атанасоффом из штата Айова в 1939 году, ABC могла к 1941 году решить до 29 одновременных уравнений с 29 переменными. Под влиянием работы Атанасова Преспер Экерт и Джон Мочли приступили к созданию первого электронного цифрового компьютера общего назначения в 1943 году. Спонсором было Управление артиллерийского вооружения армии США, которое хотело улучшить способ расчета таблиц артиллерийских стрельб, и работа была выполнена в Пенсильванский университет.

ENIAC, который расшифровывался как электронный числовой интегратор и калькулятор, был построен в 1946 году и обошелся почти в 500 000 долларов.Он занимал высоту 15 000 футов, использовал 17 000 электронных ламп и был запрограммирован путем подключения и повторного включения примерно 6 000 переключателей. Впервые он был использован в расчетах для лабораторий Лос-Аламоса в декабре 1945 года, а в феврале 1946 года он был официально посвящен.

После успеха ENIAC Экерт и Мочли решили заняться частным бизнесом и основали Eckert-Mauchly Computer Corporation. Они оказались менее способными бизнесменами, чем инженеры, и в 1950 году их неблагополучная компания была приобретена Remington Rand, компанией по производству офисного оборудования.14 июня 1951 года Remington Rand доставила свой первый компьютер UNIVAC I в Бюро переписи населения США. Он весил 16000 фунтов, использовал 5000 электронных ламп и мог выполнять около 1000 вычислений в секунду. 4 ноября 1952 года UNIVAC добился национальной известности, когда правильно предсказал неожиданную уверенную победу Дуайта Д. Эйзенхауэра на президентских выборах после того, как набрал лишь крошечный процент голосов.

UNIVAC и другие компьютеры первого поколения были заменены транзисторными. компьютеры конца 1950-х годов, которые были меньше, потребляли меньше энергии и могли выполнять почти в тысячу раз больше операций в секунду.

Leave a comment