Имба это в игре: Что такое имба?

Содержание

Имба – что это такое?

Имба – происходит от английского термина imba, в полном варианте – imbalance, что переводится как несбалансированный. Что такое имба? Это баг или способность, которые нарушают баланс или дают огромное преимущество тем, кто их находит и использует.

Такое преимущество может выражаться в силе персонажа, которого никто не может победить или в навыках, которые позволяют получать прибыль за короткий срок.

Многие игроки хотят найти такой баг или подобрать такой набор способностей, которые принесут им много денег и сделают персонажа не убиваемым. Но такой «грааль» практически нереально найти, а если все-таки это удается, то разработчики эту имбу уничтожают.

Имба в игре может быть результатом прокачки персонажа, задумки разработчиков или личной удачи.

Различные умения

В случае подбора имбовых умений для игры, вы должны приложить много усилий и потратить часть своей жизни, чтобы стать лучшим из лучших: получить топовое снаряжение, а также героя с максимальным уровнем и полностью прокачанными навыками.

Более легкий и быстрый путь заключается в том, чтобы вложить свои деньги и крушить всех налево и направо огненным мечом максимального уровня, купленным, к примеру, за 5000$.

В играх с non-target системой такое определение могут дать самому ловкому и виртуозно управляющему своим персонажем человеку.

Например, в Counter Strike имба – это сделать хедшот из дробовика, когда противник находится очень далеко.

В online-RPG существует множество умений, часть из которых тоже может являться дисбалансирующими. Такие умения еще называют «ульта» (от английского ultimate) – их может получить каждый персонаж при достижении определенного уровня. Такое умение может наносить огромный урон, давать временную неуязвимость и так далее, в зависимости от выбранного класса. Имбой это назвать сложно, потому что такую «ульту» имеют все классы.

Однако это не всегда так – иногда встречаются имбовые классы, у которых есть умение, нарушающее баланс. Такое случается у новых игр или при обновлениях, но все-таки через некоторое время дисбаланс устраняется через различные ограничения, которые накладываются на имбовых персонажей разработчиками.

Экипировка

Имбовое снаряжение – это уникальная экипировка, чьи параметры не снижаются и возможности не ограничиваются. Это может быть артефакт, легендарная вещь или предмет из сетового комплекта. Достать такие вещи в одиночку практически невозможно, но после их получения вы получите очень большое преимущество перед другими героями.

Более подробно о градации и качестве шмота вы можете прочитать в нашей статье.

Нюансы

Существует еще множество методов получить имбу. Но вы должны помнить, что преимущество в чем-то одном повлечет за собой слабость в чем-то другом.

Приведем пример – лучник, который развивал только атаку и имеет превосходные показатели по урону будет проигрывать в защите, количестве жизни и другим параметрам. Поэтому советуем относиться к таким перекосам с осторожностью.

А если вы нашли баг и радостно им пользуетесь, то рано или поздно его найдут, на вас наложат штрафные санкции, а баг ликвидируют. Будьте внимательны.

Примеры

«Да ты просто имба, уничтожил с одного удара»

«Где достал такое имбовое оружие?»

«Этот имбовый класс уже надоел, когда ж его удалят»

Имбовый или имбовой — что это значит? Кто такой Имб и имба на сленге геймеров

Имбовый — это значит неоправданно сильный, нарушающий игровой баланс. Так называют до неприличия сильный элемент в игре, делающий победу слишком легкой. Например, какой-то вид оружия, по сравнению с которым все остальные кажутся слабыми и ненужными.

Прилагательное «имб» относится к сленгу геймеров, любителей онлайн-игр. Оно происходит от английского слова imbalance, то есть дисбаланс.

Существительным имб или имба называют элемент, нарушающий игровой баланс, равновесие.

  • Какие самые имбовые танки в World of Tanks?
  • Самый имбовый класс — титан, подствол + оглушка, тупо не контрится ничем.
  • «‎Самое сильное оружие в истории CS» — про-игроки об имбовости SG 553.
  • Mars хороший герой, но не имба.
  • Вчера играл против потного волка-керри, не скажу, что имбовый герой.

Что такое игровой баланс? Имбовость – это плохо?

С точки зрения игрового баланса все виды персонажей, оружия и т. п. должны иметь как преимущества, так и уравновешивающие их недостатки. Ведь игра должна быть разнообразной и приносить удовольствие всем. Например, одни любят играть за волшебников, другие — за воинов, и никто не должен получать откровенного преимущества.

Имбовыми называют предметы, игровые классы, способности, технику и прочие вещи, портящие игровой баланс. Такие «имбы» могут появляться из-за программных ошибок или недосмотра разработчиков (идеального баланса нет ни в одной видеоигре). А иногда создатели намеренно дают значительное преимущество тем, кто покупает игровые предметы за деньги.

Имбовость считается плохим явлением, слово «имбовый» чаще используют с осуждением. Впрочем, иногда оно может служить просто комплиментом очень хорошему чем-то предмету, классу, умению и т.п.

Но что считать имбовым, а что нет, — спорный вопрос. Можно долго выяснять, «какой танк самый имбовый», или оправдывать свое поражение в игре тем, что «у противника был имбовый шмот» (мощная экипировка). Но победитель всегда объяснит, что дело не в дисбалансе, а в том, что «вы просто играть не умеете, нубы».

Примеры употребления

  • Нельзя сделать так, чтобы все танки были нормальными, всегда будет г**но и имбы. Это не только танков касается. (2ch.hk)
  • Суть всех игр проста — стать имбой и спасти мир. Становление имбой достигается за счет прокачки навыков и выбивания крутого шмота (2ch.hk).
  • По-моему, это самый имбовый скилл, с наибольшим КПД, который имеется в дота2. (Форум dota2.ru)
  • Я гоняю на Mizutani Shion Coyote, самая имбовая тачка, у нее хорошая скорость и управление, также она ездит по всем поверхностям идеально. (Форум dota2.ru)
  • Мощный, имбовый, современный — Абрамс в World of Tanks. (
    VK.com / WOT Express
    )

что делать Game Data-аналитику, если игроки жалуются на баланс?

Давайте сначала разберемся: что же такое имба? Это несбалансированный элемент игры, при обладании которым игрок получает явные преимущества перед другими игроками. Это может быть герой, имеющий ряд навыков, с которыми можно победить любого персонажа. Или же это может быть танк, который всех нагибает и ломает рандом, то есть танк, который сложно убить, но который способен или отлично передавать разведданные, или прекрасно отбивать выстрелы противника, или хорошо наносить урон и выживать в критических ситуациях.

Чем это плохо? Несбалансированный элемент может поломать весь дизайн игры, например:

  1. Ломается дизайн прогрессии. Увеличивается скорость прокачки, что позволяет игроку быстрее «пройти игру».
  2. Ломается дизайн экономики игры. Увеличивается скорость накопления ресурсов. Небольшое кол-во усилий приносит ему огромные ресурсы, когда другие игроки днями-ночами потеют, чтобы накопить ресурсы.
  3. Ломается геймплей игры. Игрок «нагибает» остальных и большинство остается недовольным. При столкновении с противником имба способна быстрее уничтожить противника, при этом не получив никакого отпора.
  4. Уменьшается время жизни игрока в продукте, то есть игроку быстро надоедает игра.

Что с этим можно сделать? Есть несколько вариантов. Первое, что приходит в голову – вывести данный элемент из игры. Все хейтеры будут счастливы, все обладатели имбы станут хейтерами. И второе, понерфить (сбалансировать) показатели элемента. В данном случае запросы хейтеров будут удовлетворены, и обладатели бывшей имбы не будут обижены. На примере танков продолжим разговор по теме.

Но как же понять: имба ли это на самом деле?

Шаг №1. Давайте возьмем всех обладателей имбы и сравним их с остальной аудиторией. Посмотрим, насколько они эффективны, сколько они получают ресурсов и как они играют вообще. Сравнили по такому принципу и получили, что обладатели имбы просто во всем превосходят остальных игроков. И кажется, вот она – имба, ломающая всю игру. Факты совпадают с реальностью.

В чем ошибка? В данном подходе мы не учли, что мы сравниваем аудиторию, которая играет абсолютно на разных уровнях. Логично же, что если сравнивать 1 и 10 уровень, то результаты боя у 10 уровня будут явно выше. На рисунке явно заметно ситуация, что обладатели имбы преимущественно играет на высоких уровнях.

Шаг №2. Усвоили урок и двигаемся дальше. Берем обладателей имбы и сравниваем с остальными игроками, но только с теми, которые играют на том же уровне. Сравниваем и получаем тот же результат.

В чем ошибка? Потом мы подумали и поняли, что даже если мы возьмем игроков, которые играют на одном уровне, то они могут играть на абсолютно разных типах техники. Логично же, что нельзя сравнивать арту и легкие танки. На рисунке видно, что обладатели имбы предпочитают легкие и средние танки, тогда как остальная аудитория чаще играет на тяжелых танках.

Шаг №3. Окей, теперь-то мы точно не сделаем ошибки. Берем игроков, которые играют на одном и том же уровне, играют на одном и том же типе техники. Проводим анализ и «О, чудо!», мы снова получаем, что у нас обладатели имбы фармят намного больше и намного быстрее. Ну все, имба она и в Африке имба. Идем к заказчику, чтобы ответить на все вопросы.

В чем ошибка? Но тут опять же есть сомнения: «Уровень техники учли, тип техники учли… Аудиторию не учли!» У нас же могут быть игроки с абсолютно разными скиллами и разным опытом в игре.

Шаг №4. Начинаем все заново, выбираем игроков, которые выезжают на одном уровне техники, выбираем одинаковый тип техники. Дальше разбиваем аудиторию по скиллам. В качестве скилла можно взять разные метрики: его рейтинг, процент побед или же придумать свою метрику. Разбиваем игроков на бины и сравниваем эффективность в рамках каждого бина.

При таком подходе мы можем увидеть, как игроки реализуют технику в зависимости от своего скилла. И именно при таком подходе мы видим реальную картину без искаженности типом техники, уровнем или аудиторией.

Итак, учитывая все ошибки, сделаем вывод: сравнивая две категории, важно смотреть распределения в разрезе каждой категории и выделять максимально похожие группы. Нужно учитывать уровни и типы техники, на которых играют пользователи, а также при этом учитывать скиллы игрока. Данный подход можно также использовать при анализе эффекта какого-либо ивента. Это позволит увидеть эффективность имбы и аналогичной техники, эффект ивентов или каких-либо событий, в разрезе аудитории по разным группам, потому что каждая группа реагирует и откликается по-разному.

Если вы из Минска и хотите попробовать себя в гейм-дата аналитике – до 15 февраля бесплатные курсы Wargaming Forge проводят набор на эту специальность. Лучшие студенты получат оффер от разработчиков World of Tanks.

Imba что значит. Имба — что это. Что такое имба

Когда вы играете в массовую многопользовательскую ролевую игру или другой онлайн-проект, иногда у вас может возникать сильное чувство несправедливости. Вам может казаться, что один из персонажей гораздо сильнее всех остальных. Так что же это — ощущения или реальность? На самом деле такое вполне возможно, и дело здесь в том, что многопользовательские игры чаще всего имеют огромное разнообразие персонажей, и сбалансировать их между собой не всегда представляется возможным. В итоге получается, что при определенных обстоятельствах конкретный герой может стать гораздо сильнее всех остальных. Естественно, разработчики стремятся исправлять подобные недостатки с помощью патчей и обновлений, но не всегда им это удается. Тогда в игре появляется имба. Что это такое? Почему данное понятие получило такое название? Об этом речь пойдет далее.

Что такое имба?

Практически в каждой многопользовательской игре вы можете встретить термин «имба». Что это такое? Данным вопросом задаются многие новички, и далеко не всем удается сразу расшифровать данное сокращение. На самом деле все довольно просто — это сокращенная версия слова Imbalanced, то есть «с нарушенным балансом». Вот и весь секрет — имбой называют тех персонажей в игре, которые по каким-либо причинам оказываются гораздо сильнее, чем остальные. И здесь причины могут быть самые различные — вплоть до того, что определенный игрок имеет гораздо более высокий скилл игры, чем остальные. Но чаще всего проблема кроется именно в самой игре. У персонажей есть уровни прокачки, и чем больше персонажей, чем больше этих уровней, тем сложнее разработчикам максимально детально проконтролировать соблюдение баланса на каждом из них. Именно поэтому и появляется такой термин, как «имба». Что это такое, вы уже поняли, но стоит обратить внимание и на то, что имбой может быть не только персонаж.

Другие виды имбы

Естественно, чаще всего имбой называют какого-либо персонажа, за которого легче играть и которого практически невозможно убить при правильной раскачке. Но при этом нельзя не отметить, что отсутствием баланса может запомниться и любой другой предмет. Какие же объекты могут получить прозвище «имба»? Что это должна быть за вещь? По аналогии с героями, предметы также многочисленны, хотя их проконтролировать уже проще. Но во многих играх вы можете заточить оружие, усовершенствовать броню и так далее, поэтому вероятность появления имбы среди предметов также высока. Ведь никто не застрахован от того, что в игре появится, например, меч, который при правильной заточке и грамотном зачаровывании станет настоящей машиной по уничтожению как мобов, так и других персонажей. Итак, вы уже имеете представление о том, что значит имба, поэтому пришла пора перейти к конкретным примерам из ныне популярных игр.

Есть ли в «Доте 2» имбы?

Вопрос, который задают многие новички «Доты 2»: «Есть ли там имбы?» И споры на этот счет идут до сих пор. Кто-то говорит, в игре попросту нет, так как на любого героя найдется противодействие, другие отмечают, что в «Доте» имеется довольно большое количество несбалансированных персонажей. Но кто же прав?

Имба в «Доте 2» — это довольно скользкая тема, так как в данной игре все в большей степени зависит от мастерства игрока. И здесь нет такого персонажа, который бы мог побеждать без проблем. Однако если рассматривать игроков с одинаковыми навыками, то тут можно уже выделить некоторых героев, которые объективно сильнее и опаснее остальных. Простой пример — Хускар. У данного персонажа полный иммунитет к магическим атакам, так что его победить магу будет не так уж и просто, но опытный игрок может найти способы. Именно поэтому можно сказать, что непосредственно имбы в «Доте» нет — есть просто персонажи, которые будут более удобны для тех или иных игроков. Итак, имба в «Доте 2» — это нечто половинчатое, поэтому стоит посмотреть на другой популярный проект.

Имба в «Мире танков»

Что касается «Мира танков», то здесь выделить несбалансированные танки немного проще. Что такое имба в WoT? Это те машины, которые при грамотной раскачке становятся практически бессмертными, при этом имея хорошую скорость и нанося довольно внушительный урон. На этих танках вы практически всегда сможете дожить до конца сражения, а при должных усилиях станете лучшим в поединке. Две имбы, которые очень сильно выделяются среди других, это Rhm.B-T и ИС-7. Именно эти модели очень популярны среди новичков, потому что все наслышаны о том, что у первой из недостатков только не самая толстая броня, а у второй — большой разброс орудий. В остальном же они не просто идеальны — они чрезмерно не сбалансированы, поэтому и относятся к имбам. Оба этих танка разработчики пытались пофиксить, и не один раз, но при этом не удается сделать их более сбалансированными, не отклонившись при этом от исторических показателей слишком сильно. Танк-имба — это одна из самых неприятных вещей, которые могут встретиться вам на просторах «Мира танков», но при хорошем навыке и организованной командной работе одиночку-имбу можно и нужно побеждать.

Имбы в других компьютерных играх

Естественно, наличие имб не ограничивается исключительно этими двумя проектами. Практически в каждой многопользовательской игре находится персонаж, предмет или что-либо еще, что можно отнести к данному классу. Поэтому всегда нужно изучать форумы, относящиеся к конкретному проекту, прежде чем начинать в него играть. Так вы будете знать, чего вам стоит опасаться в игре, таким образом сделав свой игровой процесс более приятным. Более того, новички также могут воспользоваться возможностями имбы, чтобы развить свои навыки, только не стоит заигрываться с этим классом. Стоит помнить, что имбы — это то, чего геймеры попросту не переносят, и вам может достаться сполна, если вы будете использовать все свои способности не для получения игрового опыта, а для обретения доминирования над остальными игроками. В любом случае, если вы собираетесь играть за имбу, вам нужно соблюдать осторожность — про имб знают все, их не любят, и вряд ли кто-то будет спрашивать вас, с какой целью вы выбрали именно этого персонажа. Всего доброго!

Имба или Имбовый – это сленговый термин, который используется в компьютерных играх для определения несбалансированного игрового процесса, игрового класса, персонажа, экипировки или способностей. Само слово Имба – происходит от английского сокращения «IMBA », которое в полном варианте выглядит как «IMBALANCE », и буквально переводится – «несбалансированный ». Чаще всего термин «Имба», можно услышать в игровых чатах и форумах, посвященных сетевым играм, типа: WOW, DotA, WOT и других.

Что значит ИМБА и ИМБОВЫЙ – простыми словами – определение.

Простыми словами, Имба или Имбовый – это игровой персонаж, класс персонажей, связка персонажей, элементы экипировки или что-то подобное, что дает явное преимущество перед остальными игроками, в следствии неправильно настроенного игрового баланса. Прежде чем рассмотреть какие бывают виды имбовости, и почему так вообще происходит, следует в общем ознакомится с тем, что представляет из себя «Игровой баланс» в целом.

Что такое ИГРОВОЙ БАЛАНС – определение.

Игровой баланс – это концепция дизайна видеоигр, где сильные стороны персонажа или конкретной стратегии компенсируются пропорциональным недостатком в другой области, чтобы предотвратить доминирование одного персонажа или игрового подхода.

Простыми словами, это значит, что если персонажа наделяют какими-то сильными способностями в одной сфере, то для него нужно создать слабые места. Благодаря этому, другие игроки смогут одержать над ним верх. Так достигается баланс между классами, и все игроки имеют равные шансы на победу, при условии использования правильных механик в противостоянии. К примеру, если один персонаж очень сильный в ближнем бою, то его могут сделать более медлительным, чтобы другие менее сильные, но быстрые персонажи могли его кайтить.

К сожалению, в природе не существует идеально сбалансированных игр. Несмотря на все усилия дизайнеров, некоторые персонажи или стратегии оказываются сильнее других, как в определенных областях, так и во всем геймплее.

Балансировка исключительно сложный процесс для разработчиков игр в силу множества переменных и различных игровых обстоятельств. Проблема балансировки становится более выраженной в сложных играх, таких как ролевые игры, где персонаж имеет несколько характеристик, которые должны увеличиваться по мере достижения уровней. Это вводит в калибровку баланса огромное множество переменных, которые постоянно нужно учитывать при составлении формул.

И все же, несмотря на сложность составления правильного игрового баланса, многие современные игры могут похвастаться весьма хорошим соотношением сил между персонажами. Это становится возможным благодаря постоянной работе команды разработчиков, которые отслеживают игровой процесс и своевременно вносят правки в проблемные области.

Примеры использования слова ИМБА или ИМБОВЫЙ в речи:

  • — LOL!!! Это имба герой, против него нет смысла драться один на один.
  • — Эти новые имбовые танки убивают весь баланс в игре. Моя ИМХА.
  • — Тут, даже нет смысла против него играть. У него имба колода.
  • — Посоветуйте, какие есть имба связки для PVP арены.

Имба – происходит от английского термина imba, в полном варианте – imbalance, что переводится как несбалансированный. Что такое имба? Это баг или способность, которые нарушают баланс или дают огромное преимущество тем, кто их находит и использует.

Такое преимущество может выражаться в силе персонажа, которого никто не может победить или в навыках, которые позволяют получать прибыль за короткий срок.

Многие игроки хотят найти такой баг или подобрать такой набор способностей, которые принесут им много денег и сделают персонажа не убиваемым. Но такой «грааль» практически нереально найти, а если все-таки это удается, то разработчики эту имбу уничтожают.

Имба в игре может быть результатом прокачки персонажа, задумки разработчиков или личной удачи.

Различные умения

В случае подбора имбовых умений для игры, вы должны приложить много усилий и потратить часть своей жизни, чтобы стать лучшим из лучших: получить топовое снаряжение, а также героя с максимальным уровнем и полностью прокачанными навыками. Более легкий и быстрый путь заключается в том, чтобы вложить свои деньги и крушить всех налево и направо огненным мечом максимального уровня, купленным, к примеру, за 5000$.

В играх с non-target системой такое определение могут дать самому ловкому и виртуозно управляющему своим персонажем человеку.

Например, в Counter Strike имба – это сделать хедшот из дробовика, когда противник находится очень далеко.

В online-RPG существует множество умений, часть из которых тоже может являться дисбалансирующими. Такие умения еще называют «ульта» (от английского ultimate) – их может получить каждый персонаж при достижении определенного уровня. Такое умение может наносить огромный урон, давать временную неуязвимость и так далее, в зависимости от выбранного класса. Имбой это назвать сложно, потому что такую «ульту» имеют все классы.

Однако это не всегда так – иногда встречаются имбовые классы, у которых есть умение, нарушающее баланс. Такое случается у новых игр или при обновлениях, но все-таки через некоторое время дисбаланс устраняется через различные ограничения, которые накладываются на имбовых персонажей разработчиками.

Экипировка

Имбовое снаряжение – это уникальная экипировка, чьи параметры не снижаются и возможности не ограничиваются. Это может быть артефакт, легендарная вещь или предмет из сетового комплекта. Достать такие вещи в одиночку практически невозможно, но после их получения вы получите очень большое преимущество перед другими героями.

Более подробно о градации и качестве шмота вы можете прочитать в нашей статье.

Нюансы

Существует еще множество методов получить имбу. Но вы должны помнить, что преимущество в чем-то одном повлечет за собой слабость в чем-то другом.

Приведем пример – лучник, который развивал только атаку и имеет превосходные показатели по урону будет проигрывать в защите, количестве жизни и другим параметрам. Поэтому советуем относиться к таким перекосам с осторожностью.

А если вы нашли баг и радостно им пользуетесь, то рано или поздно его найдут, на вас наложат штрафные санкции, а баг ликвидируют. Будьте внимательны.

Примеры

«Да ты просто имба, уничтожил с одного удара»

«Где достал такое имбовое оружие?»

«Этот имбовый класс уже надоел, когда ж его удалят»

Имба – происходит от английского термина imba, в полном варианте – imbalance, что переводится как несбалансированный. Что такое имба? Это баг или способность, которые нарушают баланс или дают огромное преимущество тем, кто их находит и использует.

Такое преимущество может выражаться в силе персонажа, которого никто не может победить или в навыках, которые позволяют получать прибыль за короткий срок.

Многие игроки хотят найти такой баг или подобрать такой набор способностей, которые принесут им много денег и сделают персонажа не убиваемым. Но такой «грааль» практически нереально найти, а если все-таки это удается, то разработчики эту имбу уничтожают.

Имба в игре может быть результатом прокачки персонажа, задумки разработчиков или личной удачи.

Различные умения

В случае подбора имбовых умений для игры, вы должны приложить много усилий и потратить часть своей жизни, чтобы стать лучшим из лучших: получить топовое снаряжение, а также героя с максимальным уровнем и полностью прокачанными навыками. Более легкий и быстрый путь заключается в том, чтобы вложить свои деньги и крушить всех налево и направо огненным мечом максимального уровня, купленным, к примеру, за 5000$.

В играх с non-target системой такое определение могут дать самому ловкому и виртуозно управляющему своим персонажем человеку.

Например, в Counter Strike имба – это сделать хедшот из дробовика, когда противник находится очень далеко.

В online-RPG существует множество умений, часть из которых тоже может являться дисбалансирующими. Такие умения еще называют «ульта» (от английского ultimate) – их может получить каждый персонаж при достижении определенного уровня. Такое умение может наносить огромный урон, давать временную неуязвимость и так далее, в зависимости от выбранного класса. Имбой это назвать сложно, потому что такую «ульту» имеют все классы.

Однако это не всегда так – иногда встречаются имбовые классы, у которых есть умение, нарушающее баланс. Такое случается у новых игр или при обновлениях, но все-таки через некоторое время дисбаланс устраняется через различные ограничения, которые накладываются на имбовых персонажей разработчиками.

Экипировка

Имбовое снаряжение – это уникальная экипировка, чьи параметры не снижаются и возможности не ограничиваются. Это может быть артефакт, легендарная вещь или предмет из сетового комплекта. Достать такие вещи в одиночку практически невозможно, но после их получения вы получите очень большое преимущество перед другими героями.

Более подробно о градации и качестве вы можете прочитать в нашей статье.

Нюансы

Существует еще множество методов получить имбу. Но вы должны помнить, что преимущество в чем-то одном повлечет за собой слабость в чем-то другом.

Приведем пример – лучник, который развивал только атаку и имеет превосходные показатели по урону будет проигрывать в защите, количестве жизни и другим параметрам. Поэтому советуем относиться к таким перекосам с осторожностью.

А если вы нашли баг и радостно им пользуетесь, то рано или поздно его найдут, на вас наложат штрафные санкции, а баг ликвидируют. Будьте внимательны.

Примеры

«Да ты просто имба, уничтожил с одного удара»

«Где достал такое имбовое оружие?»

«Этот имбовый класс уже надоел, когда ж его удалят»

определение. Значение слова имба и примеры имбы в Доте

Когда вы играете в массовую многопользовательскую ролевую игру или другой онлайн-проект, иногда у вас может возникать сильное чувство несправедливости. Вам может казаться, что один из персонажей гораздо сильнее всех остальных. Так что же это — ощущения или реальность? На самом деле такое вполне возможно, и дело здесь в том, что многопользовательские игры чаще всего имеют огромное разнообразие персонажей, и сбалансировать их между собой не всегда представляется возможным. В итоге получается, что при определенных обстоятельствах конкретный герой может стать гораздо сильнее всех остальных. Естественно, разработчики стремятся исправлять подобные недостатки с помощью патчей и обновлений, но не всегда им это удается. Тогда в игре появляется имба. Что это такое? Почему данное понятие получило такое название? Об этом речь пойдет далее.

Что такое имба?

Практически в каждой многопользовательской игре вы можете встретить термин «имба». Что это такое? Данным вопросом задаются многие новички, и далеко не всем удается сразу расшифровать данное сокращение. На самом деле все довольно просто — это сокращенная версия слова Imbalanced, то есть «с нарушенным балансом». Вот и весь секрет — имбой называют тех персонажей в игре, которые по каким-либо причинам оказываются гораздо сильнее, чем остальные. И здесь причины могут быть самые различные — вплоть до того, что определенный игрок имеет гораздо более высокий скилл игры, чем остальные. Но чаще всего проблема кроется именно в самой игре. У персонажей есть уровни прокачки, и чем больше персонажей, чем больше этих уровней, тем сложнее разработчикам максимально детально проконтролировать соблюдение баланса на каждом из них. Именно поэтому и появляется такой термин, как «имба». Что это такое, вы уже поняли, но стоит обратить внимание и на то, что имбой может быть не только персонаж.

Другие виды имбы

Естественно, чаще всего имбой называют какого-либо персонажа, за которого легче играть и которого практически невозможно убить при правильной раскачке. Но при этом нельзя не отметить, что отсутствием баланса может запомниться и любой другой предмет. Какие же объекты могут получить прозвище «имба»? Что это должна быть за вещь? По аналогии с героями, предметы также многочисленны, хотя их проконтролировать уже проще. Но во многих играх вы можете заточить оружие, усовершенствовать броню и так далее, поэтому вероятность появления имбы среди предметов также высока. Ведь никто не застрахован от того, что в игре появится, например, меч, который при правильной заточке и грамотном зачаровывании станет настоящей машиной по уничтожению как мобов, так и других персонажей. Итак, вы уже имеете представление о том, что значит имба, поэтому пришла пора перейти к конкретным примерам из ныне популярных игр.

Есть ли в «Доте 2» имбы?

Вопрос, который задают многие новички «Доты 2»: «Есть ли там имбы?» И споры на этот счет идут до сих пор. Кто-то говорит, что таких персонажей в игре попросту нет, так как на любого героя найдется противодействие, другие отмечают, что в «Доте» имеется довольно большое количество несбалансированных персонажей. Но кто же прав?

Имба в «Доте 2» — это довольно скользкая тема, так как в данной игре все в большей степени зависит от мастерства игрока. И здесь нет такого персонажа, который бы мог побеждать без проблем. Однако если рассматривать игроков с одинаковыми навыками, то тут можно уже выделить некоторых героев, которые объективно сильнее и опаснее остальных. Простой пример — Хускар. У данного персонажа полный иммунитет к магическим атакам, так что его победить магу будет не так уж и просто, но опытный игрок может найти способы. Именно поэтому можно сказать, что непосредственно имбы в «Доте» нет — есть просто персонажи, которые будут более удобны для тех или иных игроков. Итак, имба в «Доте 2» — это нечто половинчатое, поэтому стоит посмотреть на другой популярный проект.

Имба в «Мире танков»

Что касается «Мира танков», то здесь выделить несбалансированные танки немного проще. Что такое имба в WoT? Это те машины, которые при грамотной раскачке становятся практически бессмертными, при этом имея хорошую скорость и нанося довольно внушительный урон. На этих танках вы практически всегда сможете дожить до конца сражения, а при должных усилиях станете лучшим в поединке. Две имбы, которые очень сильно выделяются среди других, это Rhm.B-T и ИС-7. Именно эти модели очень популярны среди новичков, потому что все наслышаны о том, что у первой из недостатков только не самая толстая броня, а у второй — большой разброс орудий. В остальном же они не просто идеальны — они чрезмерно не сбалансированы, поэтому и относятся к имбам. Оба этих танка разработчики пытались пофиксить, и не один раз, но при этом не удается сделать их более сбалансированными, не отклонившись при этом от исторических показателей слишком сильно. Танк-имба — это одна из самых неприятных вещей, которые могут встретиться вам на просторах «Мира танков», но при хорошем навыке и организованной командной работе одиночку-имбу можно и нужно побеждать.

Имбы в других компьютерных играх

Естественно, наличие имб не ограничивается исключительно этими двумя проектами. Практически в каждой многопользовательской игре находится персонаж, предмет или что-либо еще, что можно отнести к данному классу. Поэтому всегда нужно изучать форумы, относящиеся к конкретному проекту, прежде чем начинать в него играть. Так вы будете знать, чего вам стоит опасаться в игре, таким образом сделав свой игровой процесс более приятным. Более того, новички также могут воспользоваться возможностями имбы, чтобы развить свои навыки, только не стоит заигрываться с этим классом. Стоит помнить, что имбы — это то, чего геймеры попросту не переносят, и вам может достаться сполна, если вы будете использовать все свои способности не для получения игрового опыта, а для обретения доминирования над остальными игроками. В любом случае, если вы собираетесь играть за имбу, вам нужно соблюдать осторожность — про имб знают все, их не любят, и вряд ли кто-то будет спрашивать вас, с какой целью вы выбрали именно этого персонажа. Всего доброго!

«Имба Энерджи» со вкусом вишня

И снова день, то ночь, то день, то ночь

Имба — энергетик для геймеров. В отличии от обычных, он содержит тианин, который смягчает действие кофеина, а это значит — вы не будете безумной белкой на подъеме, вы просто будете на подъеме. Также Имба содержит витамин В12, который снижает дрожание рук, а это значит, что вы затащите любую катку. Подходит для самой ответственной партии — для тех, кто хочет поиграть пару часиков перед сном. И для тех, кто планирует лечь не раньше 6 утра, но разнести противника!

Это то, что меня бодрит

В одной порции (9 грамм, которые нужно развести в воде) содержится:

  • Таурин — 1000 мг.
  • Кофеин — 125 мг.
  • Витамин С — 60 мг.
  • Витамин B3 — 18 мг.
  • Витамин B6 — 2 мг.
  • Витамин B12 — 0.9 мг.

В упаковке 15 порций. Из них получится ≈ 4,5 литра энергетического напитка со вкусом вишни.

  • Тип: сухой энергетик
  • Состав: регулятор кислотности лимонная кислота, мальтодекстрин, регулятор кислотности натрия гидрокарбонат, таурин, ароматизатор «Вишня» (ароматические ингредиенты, мальтодекстрин, антислеживающий агент кремния диоксид), кофеин, N-ацетил-L-тирозин, подсластитель сукралоза, L-теанин, аскорбиновая кислота, экстракт плодов гуараны, краситель сахарный колер IV, ароматизатор «Кола» (ароматические ингредиенты, декстроза, мальтодекстрин, стабилизатор гуммиарабик), экстракт корня женьшеня, краситель понсо 4R, витамин В3 (РР) (никотинамид), витамин В6 (пиридоксина гидрохлорид), витамин В12 (цианкобаламин)
  • КБЖУ (100 грамм): Энергетическая ценность – 220 ккал/ 900 кДж, белки — 0 г, жиры — 0 г, углеводы — 28 г
  • Масса: 135 г (15 пакетов по 9 г)
  • Срок годности: 24 месяца
  • Условия хранения: в сухом, месте при температуре не выше 25°С.
  • Производитель: ООО «Глобал Хэлфкеар», 115191, г. Москва, пер. Гамсоновский, д. 2, стр. 2, пом. 114 (адрес производства: 143130, Московская обл., Рузский р-он, пос. Тучково, мкр. Восточный, д. 6/1) (Российская Федерация).
  • Противопоказания: индивидуальная непереносимость компонентов, беременным и кормящим женщинам, детям до 18 лет, при повышенной нервной возбудимости, бессоннице, повышенном артериальном давлении, нарушениях сердечной деятельности, выраженном атеросклерозе. Не употреблять в вечернее время!

весь игровой жаргон, сленг и аббревиатуры

Как часто, заходя на форум в игре или в игровой чат, вы словно попадали в другой мир, где люди разговаривают на каком-то дико странном языке? Возможно, вы слышали что-то в этом роде:

  • Пацы, плиз, купите мне муху, а то на слона голда не хватает.
  • Харош нубить, тебе его не вынести, он весь в артах, это слиф стопудоффф!
  • Меня вчера за 5 батлграундов ни разу не вынесли.
  • Эти нупы ниибацца зерг собрали.
  • Бла… я моба сагрил, и меня слили.
  • Дропнулся дагер с рагны.
  • Та пох на зерг, мы держали телепорт и павнили их там два часа.
  • Короче, я пошёл саб качать.
  • Писец рики ска… Хост бань! фидер!

От того, насколько виртуозно вы владеете игровым языком, разбираетесь в игровых понятиях и аббревиатурах, зависит то, как вас будут воспринимать опытные геймеры. Новичок, не знающий элементарных терминов из онлайн-игр, вряд ли будет пользоваться уважением в геймерской тусовке.

Как в игре называется что-либо? Благодаря этому словарю вы узнаете большинство терминов онлайн-игр, которые помогут нубам стать в жопу своими в игровом мире, приобрести новых друзей и быстро освоиться в любой ММО-игре!

Данные термины придумываются изначально либо разработчиками игр, либо — что чаще — выходят из недр самих игровых сообществ. У игроков не хватает времени на переписку во время игры, в связи с чем, они сокращают многие слова (графа, кач, лока, акк, альт, го), а так же придумывают способы обхода всевозможных мат-фильтров в играх (дануна, сцуконах, бла, пшолнах, ёпта). Все эти слова быстро разлетаются по форумам, переходят из игры в игру и становятся в итоге расхожими выражениями, которые благодаря своей краткости, ёмкости и выразительности приобретают характер мема (распространённого в интернетах словечка или фрвзочки).

Приведённый ниже словарь геймера поможет вам разобраться во всех самых распространённых понятиях, которые не всегда очевидны и зачастую могут противоречить друг другу.

Абилка / абилити / ability – навык, заклинание или способность персонажа.

Агрить – вызывать агрессию моба, провоцировать его напасть на себя. Агрят обычно танки, не допуская сагривания моба на других членов команды.

Агро / аггро / агры — агрессивные мобы, атакующие персонажа первыми. В некоторых РПГ агры бывают такие агрессивные, что могут нападать друг на друга (от англ. Aggression).

Аддон — дополнение к игре, например, добавление новых уровней, оружия, шмота и т.д..

Адды — 1) мобы, внезапно атакующие игрока, когда он занят боем с другими мобами. 2) мобы, составляющие «свиту» босса.

Аи / Ai — то же, что ИИ.

Аккаунт / акк – совокупность личных данных человека (пол, возраст, имя, фамилия, пароль и т.п.), часто называемых учётной записью, при помощи которых он осуществляет вход на сайт или в игру.

Альт (от alternative character) — дополнительный персонаж по отношению к основному (чару). Альтов обычно заводят ради любопытства — когда становится охота поиграть другим классом. Иногда новый класс оказывается интереснее старого, и тогда альтом становится первый перс.

Антаг — он же ноуклан, он же солист, одиночка, персонаж без клана.

АоЕ (от англ. Area of Effect Damage) – ковровая бомбардировка, магическое заклинание, наносящее удар по целой области. Соответственно, урон получают все цели, находящиеся в этой области.

Ап – достижение очередного уровня.

Апт — аптечка, применяется в ММО-играх для увеличения уровня хелсов (очков жизни).

Аркада – упрощённая версия симулятора. Имеют как правило примитивную физику и графику, часто двумерную.. Это те же симуляторы гонок, космических кораблей и т.п,, только в упрощённом виде.

Арм / армор / armor – доспехи, броня.

Арч / арчер / archer – персонаж, заточенный на владение луком или специализирующийся на дальнем бое.

Ассист — атака одной цели одновременно несколькими игроками. Обычно применяется для выноса наиболее сильных врагов — танков и боссов.

Аук — аукцион; альтернатива игровому магазину во многих MMORPG, где можно купить различные товары, выставленные на торг игроками.

Афк – статус, обозначающий, отсутствие игрока на месте в то время, как его игровой персонаж находится в игре.

Баг / Bug — какая-либо ошибка в игре и любой программе. Обычно возникает по причине недоработанности, неотлаженности проекта, а так же ошибок, допущенных разработчиками. Баги как правило не особо мешают игровому процессу, а иногда даже приносят немалую выгоду хитроумным игрокам, использующим бреши в игре для получения разных преимуществ.

Багоюзер — игрок, использующий баги игры с целью получения каких-либо преимуществ (bug — ошибка, use — пользоваться).

Байнд / Bind – привязка конкретного предмета к определённому игроку при надевании. После привязки предмет не может быть отвязан (передан или продан другому игроку).
.
Бан — временное или пожизненное отлучение администрацией игрока от игры. Причиной бана может быть любое нарушение правил: грубость, ботоводство, читерство и т.п.

Баня — она же бан, отлучение от игры администрацией человека, нарушившего правила игры.

Баф / Buff / баффинг – термин, означающий временное улучшение определённых характеристик игрового персонажа или игровых предметов. Бафать можно себя или других игроков.

Баффер – персонаж, способный накладывать баффы.

ББММОГ / BBMMOG (от англ. Browser Based Massively Multiplayer Online Game) — браузерная многопользовательская массовая онлайн игра. Разновидность браузерок, отличающаяся огромным количеством взаимодействующих игроков.

Берс – 1) берсерк (берсеркер), яростный воин; 2) берсы, два топора, используемые одновременно; 3) оружие, отнимающее у персонажа здоровье, но взамен повышающее показатели атаки; 4) заклинание, накладываемое на мобов с целью их науськивания друг на друга.

Бижа – бижутерия: кольца, серьги, ожерелья и пр. Как правило эти предметы обладают магическими свойствами, но иногда встречается и чисто декоративная бижа, ничего не добавляющая персу.

Билд — заточка персонажа под конкретную цель. В ПвП-билдах персонажей затачивают под вынос чаров, а в ПвЕ-билдах — под фарм мобов.

Бла — используется в онлайн играх где стоит «антимат» (бла… да тут мобов докуя!).

Босс — особо сильный монстр в локации. Обычно это отдельный моб с искусственным интеллектом, имеющий собственное имя и свиту, по-особому вооружённый и одетый. С боссов можно выбить особо ценный шмот.

Бот — запрещённая в любой нормальной игре программа, имитирующая действия игрока. Используется хитрожопыми смекалистыми геймерами для автоматизации фарминга и ускорения прокачки перса.

Браузерная игра / браузерка – онлайн-игра, которая запускается прямо в браузере. Чаще всего, это небольшие казуальные флеш-игры, Хотя к браузерным подчас относятся и серьёзные ММОРПГ, количество игроков в которых исчисляется миллионами. Браузерки часто противоставляют клиентским играм, хотя многие браузерные ММОГ так же требуют установки клиента.

Вайп – термин, означающий гибель всей группы при попытке вынести босса. Наступает в патовый момент, как правило в конце инстанса или какой-либо миссии, в связи с чем вызывает бурю негативных эмоций.

Ваншот – убийство с одного удара.

Вар / Вартаг (от англ. war target) — член вражеского клана/гильдии.

Ваха — онлайн-игра Warhammer Online.

Вендор – моб-торговец.

Весло — в шутерах винтовка с оптическим прицелом.

ВоВ / вовка / WoW – онлайн-игра World of Warcraft.

Вынос — убийство.

Гайд – руководство, содержащее информацию о прохождении игры, секретах и методах достижения того или иного блага в игре.

Ганк – внезапная, неожиданная атака.

Ганк — убийство игроков низкого уровня или заметно ослабленных в бою с мобами.

Гварды — мобы, составляющие свиту босса (от англ. Guards — охрана, защитники, стража).

ГвГ / GvG (от англ. Guild versus Guild) — гильдия против гильдии, режим игры, обозначающий бои между союзами, расами или фракциями.

Геймплей / Gameplay – игровой процесс, а так же характеристика играбельности, интересности, оригинальности игры в целом.

Гилда — она же гильдия, постоянное объединение игроков по языковому, географическому и иному признаку.

Гимп — неграмотно раскачанный или просто бесполезный перс в ПвП. (от англ. gimp — калека).

ГМ / GM (от англ. game master) — гейм мастер или администратор игры.

Го / Go — идти, двигаться.

Голд – (от англ. Gold) — золото, игровая валюта во многих MMORPG, приобретаемая за реальные деньги или добываемая в игре.

Голдселлер — игрок, нелегально занимающийся торговлей игровой валюты за реал.

Графа — графика или внешний вид игры.

Графодрочер — человек, для которого главным достоинством любой игры является не геймплей (игровой процесс), а графа (внешний вид игры).

Гринд / Grind – наиболее задротский вид прокачки или фарма. Гриндить — значит уничтожать одних и тех же мобов в одном и том же месте.

ГС / GS (от англ. game sage) — Гейм Cейдж, игрок, оказывающий добровольную помощь проекту, а так же помогающий нубам освоиться в игре.

Гусли — танковые гусеницы, часто используемое слово в танковых ММОГ. Загуслить — сбить гусеницу.

ГФШ / говнофришард — пиратский бесплатный сервер.

Дамаг – ущерб, наносимый одним персонажем другому.

Дамагер – персонаж, способный наносить наиболее существенный урон. Дамагеры бывают дальнего или ближнего боя.

Данж / Dungeon – отдельная локация, населённая мобами и боссами или инстанс, предназначенный для командного прохождения.

Данжен — то же, что инстанс.

ДД / DD (от англ. damage dealer) – класс персонажа, основной специализацией которого является наносить урон.

Дебафф / De-buff – отрицательное заклинание, наложенное на монстра или персонажа другого игрока с целью ослабить, нанести урон или просто поиздеваться.

Донатить — заливать в игру реал.

Донатор – человек, часто совершающий покупки в игровом магазине за реал. На донаторах держится практически вся игровая индустрия интернетов. Честь им и хвала!

ДоТ, DoT (от англ. Damage over time) — вид дебаффа, сюда относятся всевозможные яды, наносящие урон в течение определённого времени.

ДПС / DPS – нет, это не дорожно-патрульная служба. ДПС — это характеристика, обозначающая примерное количество урона, которое персонаж способен нанести за единицу времени (от англ. damage per second).

Дроп – он же лут, добыча, получаемая с поверженных боссов или мобов помельче, а так же – реже — с побеждённых игроков.

Дру / друль – друид, класс персонажа в некоторых ММОРПГ.

Дюп — клонирование игровых предметов хитрожопым нечестным методом. Обычно карается баней.

Ева – космическая онлайн-игра EVE Online.

Задрот / дрочер – человек, практически безвылазно сидящий в какой-либо одной игре или «задрачивающий» определённые функции игры, становясь в них виртуозом. Часто ходит за ценным лутом к одному и тому же боссу, в надежде выбить именно то, что нужно. В силу частого употребления, термин утратил свою негативную окраску и нередко употребляется самими игроками по отношению друг к другу.

Заточить — улучшить характеристики предмета.

ЗБТ– закрытый бета-тест.

Зерг раш — спланированная атака большой толпой, например осада вражеского замка.

Ии – искусственный интеллект. В играх часто называют мобов — персонажей, управляемых компьютерной программой.

Имба (от англ. imbalance) — некое запредельно крутое оружие или характеристики персонажа, способные нарушить игровой баланс.

Имхо – расхожее слово, означающее «моё личное мнению».

Инстанс / инста — подземелье или иное пространство, имеющее свои правила и густо населённое враждебными мопсами.

к / кило – тысяча, 1000. Говорят: я вчера себе 2к монет выбил.

кк / кило кил – миллион, 1000000

ккк – миллиард, 1000000000

Казуальная игра – разновидность компьютерных игр, часто называемых мини-играми. В противовес ММО-играм, «казуалки» являются короткими, очень простыми и чаще всего одиночными. К ним относятся всевозможные крестики-нолики, стрелялки, тетрисы и т.п.

Кайтинг — тактика боя, при которой вражеских мобов постоянно держат на расстоянии, атакуя дистанционно (от англ. kite — бумажный змей).

Кап – самый большой уровень чего-либо в игре. Например, лвлкап — самый большой уровень, достигнутый игроком.

Каребир (англ. carebear) — почти полная противоположность задрота, игрок, который играет исключительно ради удовольствия и не гонится за левелами, статсами, скиллами и пр. Обычно очень долго раскачиваются, вызывая насмешки у задротов.

Каст / Cast – слово, означающее наложение заклинания на персонажа игры. Кастовать — значит наложить каст.

Кач – процесс прокачивания (развития) игрового персонажа, а так же повышение характеристик машин, доспехов, оружия, питомцев и т.п.

Квест / quest – задание, обычно получаемое от NPC, или миссия, за прохождение которой полагается награда.

Кемперкрыса или опытный игрок, знающий все нычки на локации и предпочитающий прятаться, стрелять из-за укрытия (от англ. camper – отдыхаюший).

Класс — специализация персонажа, в соответствии с которой он развивается. Термин распространённый в большинстве РПГ. Наиболее часто встречаемые классы: маг, воин, жрец или лекарь.

Клиентская игра – разновидность онлайн-игр, требующая установки на компьютер специальной программы, называемой клиентом. В отличие от браузерок, клиентские игры обладают как правило более навороченной графой и более широкими возможностями геймплея, но очень требовательны к ресурсам компьютера.

Корейский Рандом – псевдослучайное событие, не подчиняющееся вычислению, которое невозможно рассчитать и предсказать никакими способами. Свойственно всем корейским ММОРПГ.

Косынка – популярный шутер Counter Strike.

Контра – то же, что и Косынка.

Краб — криворукий игрок.

Крафтинг / Craft – процесс создания каких-либо предметов непосредственно самим персонажем игры. Крафтить – значит заниматься ремеслом, а именно — производить оружие или какие-либо вещи.

Крит / Crit (от англ. critical hit) – критический удар, способный оказать решающее значение в бою.

Крыса — персонаж, который крысит (прячется за углами, сидит в засаде, нападает исподтишка). Профессиональная особенность снайпера, а так же стиль боя в некоторых онлайн-шутерах.

Кулдаун / КД — промежуток времени между использованием умения/заклинания/предмета. Характеристика, обозначающая частоту нанесения ударов в бою (англ. Cooldown — букв. «охлаждение»).

Лаг / Lag – неполадки с сетевым соединением во время игрового процесса. Причиной лагов может быть само интернет соединение, либо несоответствие компьютера системным требованиям игры, а так же неполадки в самой игре. Часто говорят — игра лагает, подвисает.

Лаггер — игрок с медленным или некачественным соединением интернета, из-за чего он передвигается с «подвисаниями», что как правило раздражает других игроков (от англ. lag – задержка).

Лакер – везунчик, удачливый игрок (от англ. luck – удача).

Левел / лвл — уровень в игре

Линейка / Ла2 – корейская онлайн-игра Lineage-2.

Лок – он же варлок, чернокнижник в некоторых ММОРПГ (от англ. warlock).

Локация / лока / location – отдельная область игрового мира.

Лол / Lol (от англ. laughing out loud) – «смехотулька», мем, обозначающий всё смешное.

Лотро – онлайн-игра Lord of the Rings Online.

Лук / лукарь – персонаж, вооружённый луком и специализирующийся на дистанционном бое.

Лут / Lut — то же, что дроп.

Майнер – рудокоп, персонаж, специализирующийся на добыче полезных ископаемых (от англ. miner: шахтер).

Мана / МП / MP (от англ. Mana Points) – магическая энергия или очки, необходимые для использования заклинаний и умений.

Маунт — ездовое животное или — чаще — некая неведомая епаная куйня, верхом на которой можно гораздо быстрее перемещаться по игровому миру или вовсе летать.

Мили / Милишник – моб, специализирующийся на ближнем бою.

MMO — то же, что ММОГ.

ММОГ / MMOG (от англ. Massively Multiplayer Online Game) — массовая многопользовательская онлайн игра . Под этой абревиатурой понимаются не любые веб-игры, а только те, которые имеют или нацелены на высокую посещаемость (как правило многие тысячи, сотни тысяч, а иногда и миллионы игроков). Более того, без высокой посещаемости эти проекты вообще не могут существовать, т.к. для их функционирования требуется большое количество взаимодействующих между собой игроков.

ММОРПГ / MMORPG (от англ. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) – массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра. Это игры с глубоким как правило сюжетом, процесс которых зиждется на развитии одного или нескольких персонажей, прокачке игровых способностей, постоянном накоплении всевозможных очков, а так же игрового шмота, оружия, заклинаний и т.п. При этом игрок сам выбирает, какие характеристики развивать в первую очередь.

ММОРТС / MMORTS (от англ. Massively multiplayer online real time strategy) — массовая многопользовательская онлайн-стратегия в режиме реального времени. Это разновидность онлайн-игр, сочетающая в себе большое число игроков в одном игровом мире и геймплей стратегии в реальном времени.

ММОТПС / MMOTPS – массовый многопользовательский онлайн-шутер от третьего лица (от англ. Massively multiplayer online third-person shooter).

ММОФПС / MMOFPS (от англ. Massively multiplayer online first-person shooter) — массовый многопользовательский онлайн шутер от первого лица. Это разновидность онлайн-игр, сочетающая в себе геймплей шутера от первого лица и некоторое количество игроков на каждой карте (как правило не больше шестнадцати).

Моб / Mob – персонаж с искусственным интеллектом или без такового, управляемый компьютером. Сюда относятся монстры, а так же персонажи, помогающие игрокам или раздающие квесты.

Мульт — то же, что альт.

Мультикласс — термин, обозначающий персонажа, который может эффективно выполнять две и более роли в игре.

Мутик — мутант.

Муха — гранатомёт или (чаще) снайперская винтовка. Название происходит, по-видимому, из-за специфического звука при стрельбе.

Некр — некромант, класс персонажа во многих MMORPG.

Непись — то же, что НПЦ.

Нерф (англ. nerf) — ухудшение чего-либо в обновлённой версии игры. Например, понерфить класс — сделать его слабее в очередном патче.

НПС / НПЦ / НИП / NPC (от англ. Non-Player Character) – разновидность моба, обозначающая жителя игрового мира. Это как правило торговцы, стражники, кузнецы, ведьмы и пр., у которых можно брать квесты, осуществлять покупки, заказы и др.

Нуб (от англ. noob, которое, в свою очередь, происходит от newbie) — он же чайник, салага, желторотик. Новичок в какой-либо игре. Обидная характеристика для ламеров, привыкших делать вид, что они гуру, или пытающихся прослыть «своими».

Нуб-зона / нубятня – он же нубоинкубатор, локация для игроков низких уровней.

Нычка – места в локации, где можно укрыться от врагов или устроить засаду.

ОБТ – открытый бета-тест.

Онлайн-игра – компьютерная игра, использующая беспрерывное соединение с интернетом. Благодаря этому преимуществу, в одну онлайн-игру могут играть одновременно тысячи игроков из разных городов и стран.

Офлайн-игра — компьютерная или видео игра классического типа. Это те самые игры, которые всё ещё продаются на CD и не требуют постоянного интернет-соединения. Офлайн-игры часто называют одиночными, хотя во многих из них реализован сетевой режим (которым, впрочем, почти никогда никто не пользуется). В отличие от онлан-игр, имеют (не всегда) более навороченную графу, и на этом их преимущества заканчиваются.

Павнер / повнер – хороший, опытный игрок в MMORPG. Павнить – побеждать, убивать противника (от англ. power, «мощь, сила»).

Пак / Pack — связанное стадо мобов, атака на любого из которых тут же ополчает против вас всё стадо.

Паровоз — персонаж, который паровозит (бегает, собирая за собой большую толпу мобов, добиваясь их тесной скученности, а затем уничтожает их при помощи АоЕ). Наиболее хитрожопые умные игроки паровозят для того, чтобы убивать других игроков, путем сбрасывания на них этой толпы мобов.

Пати – группа персонажей в игре, объединившихся для достижения какой-либо цели.

ПвЕ / PvE (от англ. Player versus Environment) — игрок против окружения. Игровой режим, означающий противостояние игрока и окружающей среды. В отличие от ПвП, противниками игроков выступают не другие игроки, а мобы (компьютерные персонажи с искусственным интеллектом).

ПвМП / PvMP (от англ. Player versus Monster Player) — игрок против игрока, который играет за монстра. Экзотический игровой режим, предполагающий перевоплощение или переселение одного из игроков в моба.

ПвП / PvP (от англ. Player versus Player) — игрок против игрока. Это игровой режим, предполагающий активное взаимодействие и противостояние игроков друг с другом.

ПвПвЕ / PvPvE (от англ. Player versus Player versus Environment) — игрок против игрока и против окружения. Это игровой режим, предполагающий состязание игрока против игрока с возможностью вмешательства третьей стороны, как правило — моба. Имеется, в частности, в игре Джаггернаут.

Перс — то же, что чар.

Пет / Pet – питомец, животное, чаще спиногрыз или некая магическая чертыхрень, сопровождающая персонажа и помогающая ему в боях, а так же в мирных делах, но при этом сама нуждающаяся в заботе, кормёжке, прокачке и т.д..

Пикапер — игрок, собирающий группу для какой-либо цели, используя для этого метод тыка.

ПК / PK (от англ.Player Killer) — неадекват или антисоциальный тип, чинящий беспредел в игре, убивающий других игроков исподтишка, не блюдущий понятий большинства.

Пм – внутренняя почта или место для обмена личными сообщениями в игре. Говорят: «напишите мне в пм».

Прист / priest – персонаж, который специализируется на лечении других, обычно лекарь, жрец.

ПуГ / PuG (Pickup Group) — группа, состоящая из игроков, случайно выбранных пикапером.

Пулить, напулить — нападение хитрожопого танка на тупого моба малоэффективным дистанционным оружием для выманивания последнего на неравный бой.

Пуха – пушка или вообще любое стрелковое оружие. Говорят: заточить (проапгрейдить) пуху.

Пуш (от англ. push) — атаковать, толкать.

Рандом – действие, происходящее случайным образом. Говорят: рандомное действие.

Рар (от англ. rare) — особо редкий и ценный лут, с крайне низкой вероятностью выпадения.

Раш – быстрая открытая атака на любой объект. Рашить — значит воевать в-открытую в противовес крысятничеству (от англ. to rush – торопиться).

РвР / RvR (от англ. Realm versus Realm) – группа против группы. Игровой режим, означающий состязание одной группы игроков против другой группы игроков.

Реал – 1) реальные (неигровые) деньги; 2) реальный (невиртуальный) мир. Говорят: ты в реале чем занимаешься? Меч за реал покупал или надропил?

Реальщик — игрок, вливающий в игру реал.

Рейд – поход, который осуществляется с целью прокачки уровня персонажа, добычи игровых предметов и т.п. Говорят: сходить в рейд за ценным лутом.

Рендж – радиус поражения цели в игре.

Рес – восстановление. Реснуть — значит воскреснуть (от англ. Resurrect). Обычное явление во всех онлайн-играх, однако в реальном мире не удавалось никому, кроме Иисуса Христа.

Рес / Ресуррект (от англ. resurrect) — оживление (обычно другим игроком) погибшего перса на месте гибели.

Респавн (от англ. respawn) — то же, что репоп.

Респаун – восстановление или возобновление чего-либо в игре.

Ресы — ресурсы в РТС и РПГ.

РПГ / RPG (от англ. Role-Playing Game) — ролевая игра. Многие элементы традиционных РПГ позаимствованы из игрового процесса настольных карточных игр. Наиболее известным классическим примером игры данного жанра является «Diablo».

Саб / Субкласс (от англ. subclass) — дополнительный по отношению к основному класс перса.

Саппорт – специальная служба, в которую может обратиться игрок для решения каких-либо проблем в игре. (от англ. Support — поддержка)

Селлер — персонаж, занимающийся торговлей.

Сет — одежда/доспехи, которые можно заточить. А так же обозначение полного комплекта доспехов в ММОРПГ (фул сет).

Ска / сцуко (-нах) — «сука». Ругательное обращение, часто применяется к читерам, флудерастам, крысам и т.д.).

Сквад — небольшая тактическая группа людей, объединенных общей целью. Например, в игре BUBG.

Скиллы (почти всегда пишут с одной «л») — определенные умения игрока в той или иной игре (от англ. skill – мастерство). skill middle — слабый игрок, high skill — сильный игрок. Говорят: прокачивать скилы,

Слив – в зависимости от контекста, сдача, проигрыш или наоборот победа. Сливаться — проигрывать. Сливать — убивать.

Спичка — снайперка, снайперская винтовка во многих шутерах.

Спот (от англ. spot) — пункт в локации, куда игрок перемещается при помощи портала и иных средств телепортации.

Стан / Stun – популярный во многих ММОРПГ магический эффект, заставляющий персонажа или монстра бездействовать некоторое время, никак не реагируя на действия противника.

Стат – характеристика чего-либо в игре. Говорят: прокачивать статы.

Статы, статсы — основные характеристики персонажа в ММОРПГ. Сюда относятся урон, уворот, сила, меткость и т.д.

Суммон, саммон (от англ. summon) — призыв (поимка) пета или маунта с целью его приручения и дальнейшей дрессировки.

Танк / Tank – персонаж с высоким уровнем здоровья и защиты, берущий на себя сильнейших мобов во время прохождения инстансов и всевозможных рейдов. Пока танк танкует, остальные игроки дамажат этих мобов.

Твинк – дополнительный персонаж из MMORPG за которого игрок играет меньше времени, чем за основного, чтобы узнать его класс или просто качает второго героя. В отличие от альта (альтернативного персонажа), твинки создаются под определенную задачу, их одевают в лучшую доступную для своего уровня экипировку, оснащают лучшими баффами и прочими бонусами. Твинкуют как правило своих же альтов, либо знакомых, недавно пришедших в игру.

Трейд – бартер в играх (ты мне — я тебе), процесс торговли или обмена.

Трэш (от англ Trash) — мелкие мобы, в больших количествах обитающие в подземельях и мрачных лесах. Играют роль «подтанцовки» у боссов, выносятся влёт, но и награда за их убийство как правило мизерна.

Урка — орк (раса придуманная Джном Толкином и обитающая ныне во множестве ММОРПГ).

Фан / Fun – он же пруха, слово, означающее веселье и чувство удовольствия в играх. Говорят: фан пошёл, попёрла масть!

Фарм / Farm – процесс активного уничтожения мобов в игре. Фармить (повторять одни и те же действия по уничтожению врагов) любят больше всего задроты.

Фидер — игрок, часто сливающийся из игры по причине нубства или чего-то ещё.

Фикс – исправление чего-либо. Фиксить — означает устранять поломки или неисправности.

Флуд – чепуха, не относящаяся к заданной теме, обычно встречается в чатах и на форумах.

Фраг (от англ. frag) — очко за убийство противника.

Фри / Free – означает бесплатно. Фришными называют предметы в игре, которые ничего не стоят и как правило считаются лоховскими.

Хайлевел – высший уровень персонажа в игре (от англ. high level — на высшем уровне).

Хил / Heal – лечение, выздоровление или восстановление персонажа в игре.

Хилер — лекарь, чаще жрец, персонаж, специализирующийся на лечении других игроков. Особо популярен у игроков женского пола.

Хп / HP (от англ. Heal Points) — очки здоровья (в народе хэлсы).

ХПС — аналог ДПС для хилеров, количество вылеченного здоровья за единицу времени.

Хуящик — компьютерная приставка XBox.

Чар (от англ. Character) — он же перс, игровой персонаж.

Чит / чит-код (от англ. Cheat code) — он же хак, скрипт, который может быть введён в компьютерную игру для изменения её свойств. Например, с целью проходить сквозь стены, становиться невидимым, получить бесконечное здоровье, бесконечные патроны и т.д. Во всех адекватных играх читерство карается баней.

Читер / читор — нечестный игрок, использующий читы (обманные коды, которые могут быть введены в игру для изменения её свойств с целью получения преимуществ).

Шмот – любые шмотки в игре (одежда, броня, обувь, перчатки, маски и т.д.).

Шоп / Shop – игровой магазин. Шопить — значит покупать.

Эвент / ивент – мероприятие, проводимое администрацией игры, как правило это организованная по специальным правилам игра, в которой для участников ставится дополнительная игровая цель, не имеющая смысла вне эвента.

Экспа / эксп / XP (от англ. Experience Points) – опыт, получаемый персонажем в течении игрового процесса.

Эксплоит / Exploit – баг или ошибка игры, дающая игроку незапланированные преимущества.

Эмка — американская штурмовая винтовка M-16, встречается практически во всех шутерах. Как правило вызывает неприязнь и стойкое отвращение у дрочеров калаша.

Предлагайте новые термины, выражения, аббревиатуры.

игр Imba — Будьте особенными. Be Imba

Величайшая гоночная игра с боевыми действиями уже здесь!


Overleague — одна из лучших гоночных игр, в которой есть оружие, экшн, стрельба и взрывы. Испытайте себя в этой динамичной многопользовательской гоночной игре. Докажите свое место в лиге профессиональных экспертов по автомобильной стрельбе.

Множество машин
Выберите свою любимую машину из гаража, состоящего из 10+ различных металлических машин с уникальным внешним видом и потрясающими характеристиками.У нас есть грузовики, спортивные автомобили, багги, внедорожники, маслкары и т. Д. Итак, садитесь в свой родстер, заряжайте свое оружие и готовьтесь к дикой гонке, наполненной стрельбой, ракетами и взрывами.

Tons of Guns
Как бы вы хотели уничтожать врагов? Потому что у нас есть пистолеты, много оружия. От старого доброго пулемета до мощного дробовика, не говоря уже о супер-горячем огнемете, это ваш выбор. Гоночные игры никогда не были такими увлекательными.

Много предметов
Разнообразные предметы, готовые к использованию в вашей гонке к победе, чтобы избавиться от этих надоедливых противников.Ракеты, бомбы, щит, ЭМИ, ракеты и многое другое. Превратите дорогу в настоящий хаос

Настройте ее
Стильно убивайте врагов. Выбирайте из широкого ассортимента наклеек, колес, нитро-пламени, дрифта и автомобильной краски. Смешивайте и сопоставляйте, пока вам будет угодно. Сделайте свой уникальный среди множества автомобилей. Сожгите гонку экзотическим пламенем нитро.

Красивая графика
Машины выглядят настолько отполированными, что их хочется потрогать. Гонка, дрифт и стрельба такие напряженные, что больно.Графика машин, ракет, минометов и других арсеналов полностью оптимизирована для лучшей производительности.

Amazing Tracks
Трассы играют важную роль в гоночных играх. Помимо стрельбы, что заставляет ваше сердце биться так быстро, так это дрейф гоночных машин на поворотах. От пустыни до города — для вас есть множество карт.

Жесткий контроль
Отзывчивый и жесткий контроль имеет решающее значение в гоночных играх. Наслаждайтесь каждым плавным дрифтом, спринтом и маневрированием в этой игре.Удачного вождения!
Тонны бойцов и гонщиков готовы присоединиться к напряженным боевым гоночным играм. Выберите машину, зарядите оружие и победите своего соперника

Все самое интересное
Со всеми перечисленными вкусностями трудно устоять. И так, чего же ты ждешь? Прыгайте, пристегивайте сиденье, дрейфуйте, заряжайте пушки и раскачивайте этот мир!

Обсудить на: https://discord.gg/Yk82jTd

Дополнительная информация: https://www.facebook.com/overleague

Почта поддержки: overleague @ imba.co

Overwatch IMBA (несбалансированный) На основе Dota 2: Overwatch

Раньше я много играл в Dota 2, и одной из самых популярных пользовательских / аркадных игр была Dota IMBA. Это все герои в их лучшей форме. Они задают вопрос: «А что, если бы герои с момента релиза не получили ничего, кроме баффов?» Я хочу сделать то же самое в Overwatch.

Есть, конечно, беспредел 6 на 6 и множество других пользовательских игр, в которых герои — ОП, но никогда не сбалансированный вид ОП, который делает это увлекательным.Заря всегда в пузыре, Ана всегда мешает заживлению и так далее. На что я надеюсь, так это на тип игры, где каждый будет сбалансированным ОП и много раз разрушит свой архетип (например, танковый бастион и дамагер Рейнхардт).

Ана — Сон для противников Аны Биотическая граната Вкл: 200% перезарядки. В этом режиме Биотическая граната просто слишком эффективна, чтобы иметь более низкий урон кд. Наносимый урон 200% Дельта исцеления: 500% полученное исцеление: 500% кд дротика сна 10% генерация ульты 300%

Даже при том, что у нее нанесенный урон установлен на 200% , в этом режиме Ана является еще более подчеркнутым дизейблером, чем в обычных режимах, спит всех, кто находится в поле зрения, и лечит товарищей по команде.

Bastion — Теперь реальный урон танка: 150% Полученный урон: 50% Полученное лечение: 50% Здоровье: 500% Скорость передвижения: 150% Бесконечные боеприпасы Без самостоятельного ремонта

Bastion берет на себя буквальный бросок танка, принимая невероятные количества урона, но все еще представляет угрозу в осадном режиме. Хотя он требует меньше лечения и не имеет возможности самовосстановления, он достаточно крепок, чтобы противостоять даже самым сильным нападающим.

D.VA — Нет ничего веселее, чем съесть Ult Boosters CD: 20% Матрица защиты: 500% Время и скорость перезарядки Здоровье: 300% Скорость передвижения: 150% Генерация Ult: 300%

D.Матрица защиты VA — одна из самых мощных способностей в игре, так почему бы не акцентировать на ней внимание. Она невероятно сильна в своем обычном броске, в то же время способная генерировать угрозу с увеличенным генерацией ультов.

Кулак Рока — То, чем он должен был быть при освобождении Полученный урон: 60% Полученное исцеление: 10% Здоровье: 200% Вертикальная скорость прыжка: 150% Скорость передвижения: 200% Основной огонь: Выкл Все способности: время восстановления 30%

Кулак Рока взяв рулет, которого он заслуживает. Один удар — и он пролетит через большую комнату, а потом еще несколько.Он практически не получал исцеления, но компенсировал это созданием щита от своих ударов. Он никого не бьет, но будет постоянно бить вас, пока вы не покрасите стены.

Гэндзи — теперь настоящий мечник. Первичный огонь и вторичный огонь: выкл. Отклонение CD: 20% Быстрый удар, CD: 5% Генерация ультов: 300% Скорость передвижения: 200% Урон: 350%

Кому нужен сюрикен? Не тот парень, который может летать по воздуху своим мечом и выводить дракона каждые десять секунд, вот кто. То, что ему не хватает дальности, он компенсирует смертельной скоростью и уроном от своего ульта.

Hanzo — Способности и Ultimate при щелчке правой кнопкой мыши: Off Damage Deal: 400% Movespeed: 200% Получать только хедшоты: На

Hanzo mains, я ритуал? Им не нужны способности, достаточно прицелиться и 400% дополнительного урона.

Крысавчик — Герой с наибольшим количеством спама получает больше спама Ударная мина CD: 30% Steel Trap & Rip-Tire: Off Infinite Ammo

Вам кажется, что Крысавчик герой, рассылающий спам? Если нет, то сделаете это сейчас.

Люцио — Меньше исцеления, больше свободы в борьбе. Усильте его cd: 20% Нанесенный урон: 250% Исцеление: 10% Скорость передвижения: 300% Soundwave CD: 10%

Превратился из целителя в быстрого наносящего урон

McCree — Боеприпасы героя боевиков: 33% Боевой бросок КД: 10% Здоровье: 500% Нанесенный урон: 300%

Вы когда-нибудь замечали, что у героя боевиков почти никогда не заканчиваются боеприпасы, он может взять много пуль и так далее? Танк МакКри — такой герой.

Милосердие — Боевое милосердие, но для настоящих Бесконечных боеприпасов. Урон: 400% Возобновление: Выкл. Здоровье: 200% Ультра генерация: 250%.

Для всех тех, кто хочет играть в игру, не требующую воскрешения.

Pharah — Почти нормальные Pharah Inifite Jets Получают только хедшоты. Здоровье и урон: 200%

Говорит сам за себя, слишком сложно сделать с ней что-то забавное, как с Райнхардтом.

Жнец Получено и получено исцеление: 250% Здоровье: 250% Нанесенный урон: 200%

Просто подчеркнутая версия самого себя, например, Фарра, его набор слишком ограничен, чтобы его можно было слепить.

Рейнхард Урон: 200% Скорость передвижения: 300% Генерация ультов: 200%

С помощью одной только скорости движения Райнхардт превращается из медленного танка в разрушительный шар веселья.

Турбосвин: Крюк КД: 20% Исцеление и получено: 500% Возьмите дыхательный КД: 50% Ультрафф с гранатой Аны. Делается для отличного танка и перестает быть ОП из-за отсутствия ульты.

Солдат 76 Helix Rocket CD: 0% Здоровье: 250% Скорость прыжка и передвижения: 200% Основной огонь: Выкл.

Любой, кто играл в старые игры с землетрясениями, сразу узнает, что делается с Солдатом 76.Никакого основного огня, только прыжки на ракетах и ​​прыжки по карте, наносящие большой урон.

Sombra Infinite Ammo Взломанный CD: 50% Скрытность CD: 0% Translocator CD: 75% Нанесенный урон: 200%

Теперь она может скрытно намного чаще, что делает ее забавной вездесущей угрозой, которая может появиться в любой момент.

Tracer Abilities CD: 0% Нанесенный урон: 200% Здоровье: 300% Генерация ультов: 200%

Несмотря на то, как это выглядит сломанным, на самом деле это не так. По сравнению с другими героями, ее быстрое движение не помешает ей умереть от одного удара.Тем не менее, ее способность всегда вспоминать делает ее очень крепкой, если она не получает большой взрывной урон.

Роковая вдова: нанесенный урон: 300% Крюк для захвата CD: 0% Скорость снаряда: 500% Генерация ультов: 500%

Всегда есть инфракрасный порт. прицела и стань настоящим снайпером. У нее очень низкое здоровье для IMBA, поэтому, если к ней относятся как к таковой, она наносит наибольший взрывной урон из всех героев.

Winston Barrier CD: 30% Здоровье: 200% Jump Pack C: 10% Infinite Ammo

Очень мобильный и опасный, поскольку он постоянно наносит урон без необходимости перезаряжать и часто ставит новые щиты.

Заря Нанесенный урон: 150% Здоровье: 400% Скорость передвижения: 150% Барьер бесконечных боеприпасов, обычный CD Проекционный барьер CD: 30%

Проблема с ней в таких режимах, как хаос в том, что ее пузырь поднимается слишком часто, и она в значительной степени не- убиваемый. Надеюсь, это уравновесит это.

Дзенъятта Нанесенный урон: 200% Полученный урон: 75% Исцеление: 200%

Не слишком много, чтобы сказать, теперь он наносит больше урона и чувствует себя более мощным.

То, что заставило такие игры, как Dota и TF2, длиться так долго, как они существовали (и все еще существуют), — это их собственные игры.Люди проводили долгие часы, придумывая новые и инновационные идеи для своих игр. Еще предстоит много работы по балансировке, но пока она кажется стабильной. Дайте мне знать, что вы думаете, и создайте поддержку сообщества для большего количества пользовательских игр. Спасибо!

Oraichain x Imba Games Studio. Imba Games Studio присоединяется к крипто… | от Oraichain | Август 2021 года

Imba Games Studio присоединяется к криптопространству через Oraichain, в то время как Oraichain расширяет свою экосистему блокчейнов и AI Oracles до GameFi.Это новое стратегическое партнерство дает новые ориентиры на карте обеих компаний.

Imba Games Studio является ведущей игровой компанией во Вьетнаме с 2015 года. Благодаря увлеченной и преданной команде Imba Games Studio создала высококачественные и приятные игры, которые обслуживают широкий круг клиентов с помощью различных игровых стилей: ролевые. (бездействие и действие), моделирование и гонки.

Некоторые существующие игры, в которые вы можете легко играть на мобильных устройствах (Android или iOS) и ПК:

  1. Kawaii Home Design: 10 млн + загрузок в Google Play, 1 млн + в App Store и 50 тыс. Активных игроков ежедневно
  2. Kawaii Mansion: 500 тыс. + загрузить в Google Play
  3. Kawaii Puzzle: 500K + загрузить в Google Play, 101K + в App Store
  4. I Am Hero: AFK Tactical Teamfight: 500K + загрузить в Google Play, 54K + в App Store
  5. Archer Hunter: 500K + загрузить в Google Play, 60K + в App Store

В поисках повышения прозрачности и ликвидности игровых активов, а также использования DeFi в своих играх через рынок активов и режим игры для заработка, Imba Games Studio теперь сотрудничает с Oraichain, чтобы получить максимальные преимущества блокчейн и экосистемы искусственного интеллекта.

Являясь первым в мире Oracle для блокчейнов на базе искусственного интеллекта, Oraichain предоставляет Imba Games Studio полный набор функций, которые обогащают игровой процесс на Imba Games. Они включают, но не ограничиваются: AI-оракулами, включая потоки цен AI, VRF, выпуск и проверку NFT, Marketplace и другие механизмы DeFi.

Как блокчейн L1, Oraichain Mainnet также предоставит Imba Games Studio сеть блокчейнов с высокими транзакциями в секунду и низкими комиссиями за транзакции.Oraichain Bridge поможет связать ресурсы игр Imba с другими сетями, такими как Ethereum, Binance Smart Chain, Cosmos и Substrate.

Oraichain будет основным и всеобъемлющим поставщиком оракулов для игр Imba со следующими услугами:

  1. Проверяемая случайная функция (VRF): выдача редких предметов, определение уровня редкости и другое генерирование случайных data будет использовать Oraichain VRF, чтобы сделать его более защищенным и проверяемым.Все случайно сгенерированные активы и персонажи записываются в сеть Oraichain.
  2. Ценовые каналы AI : токены цен в играх Imba, которые используются для обновления цен и обменных курсов в реальном времени, будут предоставлены Oraichain.
  3. Функции на основе ИИ: другие функции, использующие модели ИИ, такие как создание персонажей, создание профилей, создание тактики, рекомендации предметов в играх Imba, будут предоставляться через Oraichain AI Oracles.
  4. Выдача и проверка NFT: Oraichain поддерживает чеканку и проверку игровых NFT, выпущенных в сети. Oraichain предоставляет услугу создания водяных знаков на основе искусственного интеллекта для всех NFT для обнаружения подлинных активов и проверки их происхождения.

Помимо сервисов AI Oracle, Oraichain также предоставляет эксклюзивную торговую площадку NFT для Imba Games Studio.

Imba Games Studio узнаваема благодаря своей серии игр Kawaii. Каждая из них представляет собой многопользовательскую игру с разнообразным спектром развлечений, включая: сельское хозяйство, крафтинг, наряды, украшения, социальные сети. Присоединяясь к постоянно растущему криптопространству и помогая своим игрокам с более динамичной и продвинутой игровой моделью, Imba Games Studio адаптирует и представит новую игру: Kawaii Islands .

Oraichain будет предоставлять экосистему блокчейнов и услуги AI Oracle (как обсуждалось выше), а также поддерживать интеграцию механизмов DeFi в острова Кавайи, включая новую функцию «играй, чтобы заработать».

Эксклюзивная торговая площадка NFT для островов Кавайи будет находиться на aiRight, а токен AIRI ориентировочно является валютой для NFT.Подробная информация о NFT Marketplace и утилите AIRI будет объявлена ​​в ближайшее время.

Генеральный директор Oraichain, доктор Чунг Дао, также будет стратегическим советником Kawaii Islands.

Имба игры :: Dota 2 Общие обсуждения

Как спамер ward-whor3 позиции 5, я могу сказать вам, что между лигами огромная разница. Я начал с менее 2000 MMR (ниже текущей медали Crusader 3). И я медленно поднялся до 4000 MMR (медаль Current Ancient 2). Я до сих пор занимаюсь мусором в этой игре, поэтому мои советы могут быть не такими уж хорошими, но я надеюсь, что они могут быть кому-то полезны.

Даже если у вас «хорошая игра», это не значит, что вы делаете «все возможное, чтобы ваша команда выиграла». И я собираюсь привести вам несколько примеров этого:

Может быть, вы получили свой силовой посох на 2 минуты раньше, чем ожидалось, но вы не купили того часового или пыли, чтобы помочь своей команде убить этого демона Тени с помощью теневого клинка, который убил вас всех, когда вы давили мид.

Может быть, у вас было 3 убийства в начале игры, и вы выбрали жадный предмет вместо мерцающего плаща, чтобы защитить своих керри или спасти себя.Итак, вы проиграли игру, потому что не сохранили свой керри в этом важном командном бою, который ваши враги используют для победы.

Может быть, вы сложили 4 лагеря для своего керри, но не позаботились о том, чтобы у ваших врагов не было обзора области с часовым. Затем через 2 минуты ваши враги убили вашего керри, когда он фармил эти стеки, и они получили еще больше золота из этих стаков.

Может быть, вы собирали бот-лагеря и были слишком сосредоточены на времени суммирования, что не видели, как вашего мид-игрока ганкнули 3 героя.Так что вместо того, чтобы использовать свой TP, чтобы спасти его и, возможно, получить пару убийств под его средней башней, вы «делали свою работу», складывая для своего керри.

Может быть, у вас есть Рука Мидаса на вашем Чернокнижнике менее 10 минут, чтобы вы могли получить Aghanim’s Scepter менее чем за 30 минут … но затем игра закончилась через 20 минут, потому что ваши враги изо всех сил пошли на раннюю сборку игровых предметов и не позволил вам использовать ваш любимый Aghanim’s Scepter. Так что, чтобы подготовиться к такому сценарию, вы могли бы воспользоваться парой браслетов, часовых, оберегов и дымов.

Может быть, вы получили Blink Dagger на своем Lion позиции 5 менее чем за 15 минут и начали убивать людей. На 40-й минуте вы — 7/2/9. Но вы были побеждены Cristal Maiden позиции 5, у которой только коричневые ботинки, силовой посох, чтобы спасти своего керри, и множество средств обнаружения, чтобы уничтожить вашего керри Рикимару. И у нее есть оценка 0/9/10 на 50-й минуте, когда она и ее команда уничтожили ваш древний.

Может быть, вы сокрушили раннюю игру и заставили вражеского игрока Axe вне линии уйти в джунгли, но вы не воспользовались этим, оказывая давление со своими товарищами по команде, а затем на 20-й минуте Axe использовал Blink Dagger в вашей команде в командный бой, и вся его команда вышла на мид и получила свой древний.

Может быть, вы не убрали эту подлую защиту на своей базе, и ваши враги видели, как ваш дым гаснет за много миль. Затем они просто контратаковали вас, убили всю вашу команду, пушили в миде, и, поскольку ни у кого из вас не было достаточно золота для выкупа, они забрали ваш древний и выиграли игру, в которой вы сокрушили 30 убийств до 5 убийств. S # бывает!

Вы правы DOTA 2 — это командная игра, но «даже в командной игре каждый человек может делать что-то, чтобы его команда побеждала и проигрывала в играх» .Всегда есть что-то, что можно улучшить, всегда есть ошибки, которые нужно сделать. Всегда есть что улучшить и исправить. Конечно, всегда есть вещи вне вашего контроля, но только вы можете подняться по лестнице.

Я видел тонны «хороших саппортов», проигрывающих игры с потрясающими оценками 6 // 3/20, 15/0/10 и т.д. И я видел тонны «плохих саппортов», побеждающих в играх с мусорным баллом 0 / 15/6, 0/20/10 и т. Д.

Добро пожаловать в DOTA 2, где даже «хорошие игроки» проигрывают как мусор, а «плохие игроки» побеждают как мусор.

Я знаю, что всегда буду мусорщиком. Я только принимаю это и двигаюсь дальше. Удачи повеселиться.

Oraichain X Imba Games Studio

СИНГАПУР, 6 августа 2021 г. / PRNewswire / — Oraichain, первый в мире оракул данных и экосистема блокчейнов на базе искусственного интеллекта, объявила о новом стратегическом партнерстве с ведущей игрой Imba Games Studio. студия разработки с более чем 14 миллионами клиентов.

Oraichain x Imba представляет новую игру-симулятор Kawaii Islands с продвинутым блокчейном и инновационными технологиями искусственного интеллекта.Доступно в августе этого года.

Логотип Oraichain (PRNewsfoto / Oraichain)

Это невероятное партнерство знаменует собой выход Imba в криптопространство и первый шаг Oraichain к внедрению своих передовых технологий в мир GameFi — геймификации финансовых механизмов, включая развивающуюся концепцию игры ради заработка. . Имба работает в игровой индустрии более 6 лет и выпустила несколько приятных игр премиум-класса, которые обслуживают широкий круг клиентов. Их самая известная серия Kawaii, включая Kawaii Home Design, Kawaii Mansion и Kawaii Puzzle, была скачана более 12 миллионов раз в Google Play и App Store.

Imba станет первой студией разработки игр, которая будет полагаться на инновационные технологии Blockchain и on-chain AI, которые Oraichain предоставляет своим игрокам, чтобы помочь своим игрокам с более динамичной и продвинутой игровой моделью и повышенной прозрачностью игровых ресурсов. В результате этого сотрудничества появится новая игра-симулятор Kawaii Islands , которая многообещающе объединит высококачественные и передовые функции всех компаний.

Эксклюзивная торговая площадка NFT для игровых активов Kawaii Islands будет на aiRight , — это полная система для AI x NFT x DeFi на базе Oraichain.

Содействуя GameFi как оракулу, Oraichain предоставляет Imba и будущим партнерам полный набор функций AI Oracle, которые обогащают игровой процесс, например:

  • Проверяемая случайная функция (VRF): защита и проверка выдачи редких предметов или определение показателей редкости.

  • Выпуск и проверка NFT: чеканка и проверка NFT для игровых активов с использованием водяных знаков на основе AI в качестве доказательства происхождения.

  • Ценовые каналы AI: обновляют в реальном времени цены и курсы обмена для криптовалют и NFT.

  • Функции на основе искусственного интеллекта: настройка моделей искусственного интеллекта для улучшения игрового процесса, например создание профилей и персонажей, а также рекомендации по стратегии.

Oraichain также действует как блокчейн L1 с высокой пропускной способностью транзакций и низкими комиссиями за транзакции и помогает связать активы с Ethereum, BSC, на основе Cosmos, и на основе субстратов сетей .

История продолжается

«Достижения Oraichain в области искусственного интеллекта и блокчейна создали идеальную среду для GameFi.Потенциал безграничен «, — сказал генеральный директор Oraichain доктор Чунг Дао, который также будет стратегическим советником Kawaii Islands.

Скоро появится в Kawaii Global, Google Play и App Store.

Oraichain: Веб-сайт | GitHub | Twitter | Telegram | Medium | aiRight | yAI.Finance

Imba Games Studio: Веб-сайт | Twitter | Youtube | Instagram | Discord

Oraichain
[email protected]
+ 84-355-759-686

Cision

Просмотреть исходное содержание для загрузки мультимедиа: https: // www.prnewswire.com/news-releases/oraichain-x-imba-games-studio—traditional-gaming-to-meet-advanced-ai-blockchain-technology-301350197.html

ИСТОЧНИК Oraichain

Игровой сленг imba. Что такое имба и имбин. Другие типы imbi

Термин, который используется в компьютерных играх для определения несбалансированного игрового процесса, игрового класса, персонажа, оборудования или способностей. Само слово Impo — происходит от английского сокращения « Imba. «Что полностью выглядит» ДИСБАЛАНС », а дословно переводится -« unbalanced »Чаще всего термин« имба »можно услышать в игровых чатах и ​​форумах, посвященных сетевым играм типа: Wow, Dota, Wot и другие.

Что означают игла и имбин — простые слова — определение.

Простые слова, Imp или IMB — это игровой Персонаж, класс персонажей, связка персонажей, элементы экипировки или что-то подобное, что дает явное преимущество перед остальными игроками, в результате неправильно настроенной баланс игры. Прежде чем рассматривать, что это за впечатления, и почему это происходит, следует вообще ознакомиться с тем фактом, что «Игровой баланс» — это вообще.

Что такое игровой баланс — определение.

Игровой баланс — это Концепция дизайна видеоигр, где сильные стороны персонажа или конкретной стратегии компенсируются пропорциональным недостатком в другой области, чтобы предотвратить доминирование одного персонажа или игрового подхода.

Простыми словами, это означает, что если персонаж дает несколько сильных способностей в одной области, то необходимо создавать слабые места. Благодаря этому другие игроки смогут не заметить вершину.Таким образом достигается баланс между классами, и все игроки имеют равные шансы на победу при условии использования правильной механики в противостоянии. Например, если один персонаж очень силен в ближнем бою, то его можно сделать более медленным, чтобы другие менее суровые, но быстрые персонажи могли.

К сожалению, идеально сбалансированных игр в природе не бывает. Несмотря на все усилия дизайнеров, некоторые персонажи или стратегии сильнее других как в определенных областях, так и во всем игровом процессе.

Балансировка — это исключительно сложный процесс для разработчиков игр из-за множества переменных и различных игровых обстоятельств. Проблема балансировки становится более заметной в сложных играх, таких как ролевые игры, где у персонажа есть несколько характеристик, которые должны увеличиваться по мере достижения уровня. Это вводит в калибровку огромное количество переменных, которые необходимо постоянно учитывать при составлении формул.

И все же, несмотря на сложность составления правильного игрового баланса, многие современные игры могут похвастаться очень хорошим балансом сил между персонажами.Это становится возможным благодаря постоянной работе команды разработчиков, которые отслеживают игровой процесс и своевременно вносят правки в проблемные места.

Привет, танкисты! Хотелось бы узнать ваше мнение о некоторых танках из их игры. Вот мой лично, буду рад комментариям!

I. Самые мерзкие танки . Я их просто ненавижу. (Танки, которые я проезжал со слезами на глазах. Танки, из-за которых я чуть не сломал клавиатуру и не сломал голос. Танки, из-за которых я хотел удалить игру.Это даже не танки — это нервные клетки и сила воли). Желаю, чтобы разработчики хотя бы ввели для них уменьшенные уровни сражений.

1) M3 Lee. : До сих пор плохой осадок в душе. Совершенно бесполезный танк, не имеющий вообще никаких достоинств и достоинств. Он прошел его с премией, а затем играл каждый день перед первой победой, чтобы получить заветный и долгожданный опыт X2. Не так уж и много хорошей статистики Испорчено напрочь (28% побед на этом «чудо-танке»).Когда он пройдет, рекомендую выпить что-нибудь успокаивающее. Вот его минусы:

Плохая по всем параметрам пушка
-6 Man Crew
-Беспешно в боях с 6% уровнями (а там часто бывает)
-Смотрят броню (хорошо разве что pz.1c)
— Башни активности
-Смотрите скорость и маневренность
-Реальные габариты

2) AMX 40 и AMX 38 (очень похоже): командная нагрузка и осколки для врагов. Я рекомендую снимать только золото. Его легко раскрутить, легко пробить и легко в него залезть.Они хороши в топе карт города, но заработать медаль практически невозможно. Минусы:

Броня хороша только против пулеметов и орудий 1-2 уровня
— слабые орудия (оба танка)
— Ментальные как улитки
-Малые уязвимые места в броне
— очень часто критикуют (особенно AMX38)

3) T1 Heavy : Огромный, но слабый. Этот танк в целом не так уж и плох, но только если вы в топе. В противном случае — беспомощный и уязвимый. Вы чувствуете себя ущербным, когда едете, например, на КВ-85.Лично продал и до Т29 добрался через ветку M4 и Jumbo (и тоже всем советую, ибо на M4ae2 Jumbo привыкайте к игре в башню). Вот его плюсы и минусы:

Неплохая лобовая броня (3-4 уровня ломаются редко, 5 — иногда)
+ Хорошее ружье (типичный дырокол, но хорош только тогда, когда ты опять-таки в топе. За минуту ) и небольшая пробивка (128мм — ББ)
+ экраны на гусеницах (очень часто спасает от фугасов, что спасает на боях с фугасным ПТ и какой-то сау
-смотр брони в целом
— горит
— разный урон (90%) убыток, если у вас 1 на 1 кв-1)
-большой размер
-Fuspitude внизу списка

II.Imb. Можно даже сказать, что танки в какой-то степени читерские. Танки, вызывающие страх и удивление, даже когда ты старше на 2-й уровень. Я бы хотел, чтобы они перебалансировались. (изменено после патча 9.4)

1) Rhm.b-t. Несправедливые торжества! Отличный, и даже немного читерский ПТ. Почему? Слишком много плюсов даже по сравнению с одноклассниками. Ясно, что нужно иметь перевес. Сравнивая его, например, с ИСУ-152, понимаешь, что Rhm.b-t. Лучше по многим показателям. Плюсы и минусы:

2 отличных инструмента на выбор — один идентично BL-10, второй — может Фердинанд
+ наличие башни (поворот на 360 градусов!)
+ низкий силуэт и хорошая маскировка
+ обзор в 400м. (ты просто невидим с оптикой \ стерео трубкой)
+ очень хорошая подвижность
+ хорошая гонка
— активность брони

2) ИС-7. Советский ТТ 10 уровня, самый популярный танк уровня 10 в игре с самой популярной веткой. Его уже много раз меняли, и вот пришли к «стандарту» этого танка. Я внес его в список imb, так как считаю его не полностью модифицированным и сбалансированным. Вот его плюсы и минусы:

Низкий силуэт
+ Отличное бронирование лба без уязвимых мест
+ хорошее бронирование бортов
+ Мощный инструмент с альфой 550
+ Наличие динамиков
+ Хорошие гонки и обзор на 400м
+ Нормальная броня (Не знаю, почему многие жалуются на бронетранспортер.ББ 250мм и подкалибел 303мм — это неплохо! Причем почти у каждого танка есть слабые места в лобовой броне, а прямые руки решаются и в бой не рвутся)
— Присутствует очень косо и надолго (разброс 0,4, минимизировать 3,4 секунды (100% экипаж, клапан, боевое братство и вендоры — будут +2,8 секунды)

III. Танки для поднятия статистики игрока.
Здесь многое зависит от навыков игрока и от его любимых классов техники, а также от манеры и манеры. стиль ведения боя.Мы все люди, к каждому нужен подход. Вот мои фавориты и статистика рейзов:

1) Hetzer . Многие не поймут, но это мой любимый ПТ. В нее можно хорошо играть с уровнями 6%. Обратимся к плюсам и минусам:
+ Отличная лобовая броня: 60 мм при хорошем наклоне дают 120 мм уменьшенной брони! А если на пригорке — 100% рикошетит.
+ Отличная фугасница 105мм. Половина боеприпасов — золото, половина — фугаси. Одноклассники — почти вся венаста, а лучше, как бы Фугасами ни располагалась прямо во лбу (я имею в виду Т-28, М5 Стюарт и Су-85б (а она лучше бревенчатой ​​кабиной, справа от пушки) ).Голда — для 5 и 6 Кому Фугас не наносит не более 150 урона. Главное знать слабые места! А лучше бить в доску — 400 урона гарантировано!
+ Хорошие гонки
+ Хорошая маневренность и динамика: на месте крутится как юла! Крутить его просто невозможно, а скорость набирает стремительно и уверенно!
+ Малые размеры
— Плетеная бортовая броня
— Обследование только 280м

2) Т-127. . Просто рекомендую. Да, он премиальный, но в этом случае не стоит жадничать и выкатывать 100 рублей на это чудо.Это простое маленькое чудо, которое прощает ошибки, дает медали и повышает статистику за считанные дни. Для меня это самый лучший танк. Море удовольствия и море счастья!
+ Прочная броня для вашего уровня! Не облегчает многие ружья! Опасность — только PZ.1G, но и от него тоже есть спасение — поставить танк-ромбовщик! Это значительно повышает эффективность брони. А с дистанций (малиновый, например) он вообще не пробивает (кроме фугасов, которые наносят крошечный урон, и пары ПТ-САУ 3 с топовыми пушками)
+ скорострельное орудие с отличным единоразовым уроном.Одноклассники плачут ошибочными слезами. Всего 5-6 бросков — и вы пошли на пользу команде! И это при подзарядке за 2,15 секунды! А единоразовый урон в среднем 40-50! Точность средняя, ​​перемешивание хорошее — всего 2 секунды! Пролететь мимо противника — милая сделка!
+ Динамик хороший, уверенно держит скорость и разгоняется.
+ Привилегированный уровень сражений, всего 3-4 уровня. Вы всегда можете набить 2-4 фрага, даже если вы в бою с 4-го уровня! У меня никогда не было чувства беспомощности перед врагом, страх только зовет Хетцера.
+ Хороший отзыв
+ Недорогое обслуживание — ремонт всего за копейку! А ракушки, даже золотые — очень дешево! Я ни разу не попал в минус.
-Скорость поворота
-Смена взгляда
-Наружный бронированный бумажный ВВ снаряды. Рекомендую носить с собой 15-25 золотых снарядов — даже 4-й уровень пробивает! Это очень помогает! Я также рекомендую использовать золото против LTP, T-127, AMX 38, T18. Это бронированные гайки, ВВ пробить сложно!

3) Ягдпантера . Красивая ПТ-САУ 7 уровня! Поднял статистику и дошел до Фердинанда за 2 дня! Ну просто золото, а не танк.Точный, быстрый, проницательный, умный — идеальное сочетание!
+ 2 отличных пушки на выбор — 8,8см и 10,5см
+ Пробивка 150-250 позволяет стрелять большинству врагов в лоб, даже 9 уровней.
+ Высокая точность, редуцирование и быстрота
+ Отличный динамик
+ Обзор 370 метров
+ Броня дает частые колебания
— Тем не менее, слабая броня (80 мм, на рисунке ОК. 120 мм)
— Передача спереди

Когда вы играете в массовую многопользовательскую ролевую игру или другой сетевой проект, иногда у вас может возникнуть сильное чувство несправедливости.Вам может показаться, что один из персонажей намного сильнее всех остальных. Так что это за чувство или реальность? На самом деле это вполне возможно, и дело в том, что в многопользовательских играх чаще всего присутствует огромное количество разнообразных персонажей, и сбалансировать их между собой не всегда удается. В результате получается, что при определенных обстоятельствах конкретный герой может стать намного сильнее всех остальных. Естественно, что разработчики стремятся исправить подобные недостатки патчами и обновлениями, но не всегда это удается.Затем в игре появляется имба. Что это? Почему эта концепция получила такое название? Об этом и пойдет речь далее.

Что такое имба?

Практически в каждой многопользовательской игре можно встретить термин «имба». Что это? Этот вопрос задают многие новички, и не все сразу могут расшифровать это сокращение. На самом деле все довольно просто — это сокращенный вариант слова imibalanced, то есть «с нарушенным балансом». В этом весь секрет — IMEBY относятся к тем персонажам в игре, которые по каким-то причинам оказываются намного сильнее других.И здесь причины могут быть самые разные — вплоть до того, что у одного игрока мастерство игры намного выше, чем у остальных. Но чаще всего проблема кроется в самой игре. У персонажей есть уровни прокачки, и чем больше персонажей, чем больше этих уровней, тем сложнее максимально детально следить за соблюдением баланса на каждом из них. Вот почему такой термин появляется как «имба». Что это такое, вы уже поняли, но стоит обратить внимание на то, что неподвижность может быть не только у персонажа.

Другие виды имби

Естественно, Чаще всего IMEB называют персонажем, за которого легче играть и которого практически невозможно убить правильной белкой. Но не следует отметить, что любой другой предмет можно вспомнить. Какие предметы могут получить прозвище «имба»? Что это должно быть за вещь? По аналогии с героями, предметов тоже много, хотя и просто. Но во многих играх можно затачивать оружие, улучшать броню и так далее, поэтому вероятность появления имби среди предметов также высока.Ведь никто не застрахован от того, что в игре появится, например, меч, который при правильной заточке и грамотном развлечении станет настоящей машиной для уничтожения как мобов, так и других персонажей. Итак, вы уже имеете представление о том, что означает имба, поэтому пора перейти к конкретным примерам из популярных нынче игр.

Есть ли имби «Дота 2»?

Вопрос, который задают многие новички «Dota 2»: «Есть ли имби?» И споры по этому законопроекту продолжаются.Кто-то говорит, что в игре просто нет, так как на любом герое будет противостояние, другие отметили, что в «Доте» довольно большое количество неуравновешенных персонажей. Но кто прав?

Бес в «Доте 2» — довольно скользкая тема, так как в этой игре все больше зависит от мастерства игрока. И здесь нет такого персонажа, который мог бы победить без проблем. Однако если рассматривать игроков с такими же навыками, то здесь уже можно выделить некоторых героев, которые объективно сильнее и опаснее.Простой пример — Huscar. Этот персонаж имеет полный иммунитет к магическим атакам, поэтому победить Магу будет не так-то просто, но опытный игрок найдет пути. Поэтому можно сказать, что в «Доте» нет имби — есть просто персонажи, которые некоторым игрокам будут удобнее. Итак, Бес в «Доте 2» — это что-то наполовину, поэтому стоит присмотреться к другому популярному проекту.

Imp в «мире танков»

Что касается «Мир танков», то здесь выделить несбалансированные танки немного проще.Что такое имба в WOT? Это те машины, которые практически бессмертны с грамотными перекатами, при этом имеют неплохую скорость и наносят довольно внушительный урон. На этих танках вы практически всегда доживете до конца боя и при должных усилиях станете лучшим в дуэли. Среди других особенно выделяются две иммиши, это RHM.B-T и IS-7. Именно эти модели пользуются большой популярностью у новичков, ведь все слышали, что первый из недостатков — это только не смертельная броня, а второй — большое распространение оружия.В остальном они не просто идеальны — они не слишком сбалансированы, поэтому относятся к игле. Оба этих разработчика танков пытались переосмыслить, причем неоднократно, но сделать их более сбалансированными невозможно, не слишком отклоняясь от исторических показателей. Tank-Imp — это одна из самых неприятных вещей, которые могут встретиться вам в «мире танков» в мире, но при хороших навыках и организованной командной работе Single-imbey тоже можно победить.

Imb в других компьютерных играх

Естественно, наличие imb не ограничивается исключительно этими двумя проектами.Практически в каждой многопользовательской игре есть персонаж, предмет или что-то еще, что можно отнести к этому классу. Поэтому вам всегда следует изучать форумы, связанные с конкретным проектом, прежде чем начинать в него играть. Так вы будете знать, чего вам следует опасаться в игре, что сделает ваш игровой процесс более увлекательным. Более того, новички также могут воспользоваться возможностями имби для развития своих навыков, только не заигрывайте с этим классом. Стоит помнить, что imbi — это то, чего геймеры просто не терпят, и вы можете получить достаточно, если вы используете все свои способности, чтобы не получить игровой опыт, а чтобы добиться господства над другими игроками.В любом случае, если вы собираетесь играть на имбея, нужно быть осторожным — про IMB все известно, они им не нравятся, и вряд ли вас кто-то спросит, для каких целей вы выбрали именно это персонаж. Всего наилучшего!

Imp — происходит от английского термина IMBA, в полной версии — imbalance, что переводится как неуравновешенный. Что такое имба? Это баг или способности, которые нарушают баланс или дают огромное преимущество Тем, кто их находит и использует.

Это преимущество может быть выражено в силе персонажа, которого никто не может победить, или в навыках, позволяющих получить прибыль за короткое время.

Многие игроки хотят найти такой баг или подобрать такой набор способностей, который принесет им много денег и сделает персонажа не убитым. Но такой «Грааль» найти практически нереально, и если все-таки удастся, разработчики уничтожат этот тупица.

Бес в игре может быть результатом прокачки персонажа, задумками разработчиков или личной удачей.

Различные навыки

В случае выбора навыков для игры, вы должны приложить много усилий и потратить часть своей жизни, чтобы стать лучшим из лучших: получить топовую экипировку, а также героя с максимальным уровнем и полностью выбранные навыки.Более легкий и быстрый путь — вложить свои деньги и крутить все налево и направо огненным мечом. максимальный уровень, купленный, например, за 5000 $.

В играх с нецелевой системой такое определение может дать человеку наиболее чуткого и виртуозно контролирующего своего персонажа.

Например, в Counter Strike. IMBA — сделать голову из дробовика, когда противник очень далеко.

В онлайн-ролевых играх много навыков, некоторые из которых тоже могут быть несбалансированными. Такие умения еще называют «Утит» (от англ. Ultimate) — их может получить каждый персонаж при достижении определенного уровня.Такое умение может нанести огромный урон, дать временную неуязвимость и так далее, в зависимости от выбранного класса. Имба это назвать сложно, потому что у всех классов есть такая «ульта».

Однако это не всегда так — иногда есть спровоцированные классы, у которых есть умение, нарушающее баланс. Это происходит из новых игр или в обновлениях, но ведь через время дисбаланс устраняется за счет различных ограничений, которые на иммобилизованных персонажей накладываются разработчиками.

Оборудование

Снаряжение

Имбиал — уникальное снаряжение, параметры которого не уменьшаются и возможности не ограничиваются. Это может быть артефакт, легендарная вещь или предмет из сетевого набора. Получить такие вещи в одиночку практически невозможно, но после их получения вы получите очень большое преимущество перед другими героями.

Подробнее о градации и качестве читайте в нашей статье.

Нюансы

Есть еще много способов получить идиота.Но вы должны помнить, что преимущество в одном влечет за собой слабость в другом.

Приведем пример — лучник, развивший только атаку и имеющий отличные показатели по урону, потеряет в защите, количестве жизней и других параметрах. Поэтому советуем с осторожностью относиться к таким перекосам.

И если вы нашли баг и с радостью им пользуетесь, то рано или поздно они его найдут, вам наложат штрафы, и ошибка устранена. Будь осторожен.

Примеры

«Да, ты просто имба, уничтоженный одним ударом»

«Откуда у тебя такое имби оружие?»

«Этот класс imbin уже устал, когда удаляет его»

imba — определение и значение

  • Я до сих пор слышу — это было почти 3 года назад — игроки WoW пламенеют, что чернокнижники — это « imba ». imba = несбалансированный Blizz должен был научиться правильно балансировать игру, особенно при добавлении контента.

    Я хочу снова влюбиться

  • Когда Blizzard полностью удаляет мусор в TOC, люди плачут о том, что мусора нет, когда они заранее оплакивают наличие мусора и как « imba » и «убер» было бы, если бы был рейд без мусора.

    WoW.com

  • На мне рубашка «-1 STR / + 1 CHA», которая не только забавна для фанатов ролевых игр, она также сделана из очень красивого коттона и очень плотно сидит (отсюда +1 CHA, -1 STR — только для того, чтобы сделать меньше имба ).

    в день дома

  • Gamertags имя, опубликованное вместе со мной комментарий: p anyhoo, так держать, ребята, ничего себе, imba

    EXTRALIFE — Скотт Джонсон — Экземпляр № 32: Patchy Patch Patch

  • Наконец, я пришел к выводу, что чаты гильдии были слишком тихими или слишком ориентированными на gear / stats / imba / pwn.

    WoW.com

  • Сообщить о нарушении imba ka martin! лол, если мы говорим о том же FPJ

    Yahoo! Спорт — Главные новости

  • Аниме Персонажи в этой игре используют свои собственные знаменитые линии при использовании своих навыков, и иногда вы будете раздражаться, потому что у некоторых персонажей есть навыки imba (дисбаланс).

    Leave a comment