Как настроить видеокарту nvidia: Тонкая настройка видеокарты для игр через панель управления NVIDIA – Как настроить видеокарту NVIDIA

Содержание

Как настроить видеокарту NVIDIA

Как настроить видеокарту NVIDIA

Сейчас во многих стационарных компьютерах и ноутбуках установлены видеокарты от компании NVIDIA. Новые модели графических адаптеров от этого производителя выпускаются практически каждый год, а старые поддерживаются как в производстве, так и в плане программных обновлений. Если вы обладатель такой карты, вам доступна детальная настройка графических параметров монитора и операционной системы, выполняющаяся через специальную фирменную программу, устанавливаемую вместе с драйверами. Именно о возможностях этого софта мы бы и хотели поговорить в рамках данной статьи.

Настраиваем видеокарту NVIDIA

Как уже было сказано выше, конфигурация выполняется через специальное ПО, которое имеет название «Панель управления NVIDIA». Ее инсталляция производится вместе с драйверами, загрузка которых является обязательной для пользователей. Если вы еще не установили драйверы или задействуете не самую свежую версию, рекомендуем провести процесс инсталляции или обновления. Развернутые инструкции по этой теме вы найдете в других наших статьях по следующим ссылкам.

Подробнее:
Установка драйверов с помощью NVIDIA GeForce Experience
Обновляем драйвера видеокарты NVIDIA

Попасть в «Панель управления NVIDIA» достаточно легко — нажмите ПКМ на пустом месте рабочего стола и в появившемся окне выберите соответствующий пункт. С остальными методами запуска панели ознакомьтесь в другом материале далее.

Открытие панели управления NVIDIA

Подробнее: Запускаем Панель управления NVIDIA

В случае возникновения трудностей с запуском программы потребуется решать их одним из способов, рассмотренных в отдельной статье на нашем сайте.

Читайте также: Неполадки в работе Панели управления NVIDIA

Теперь же давайте детально изучим каждый раздел программы и ознакомимся с основными параметрами.

Параметры видео

Первая категория, отображаемая на панели слева, называется «Видео». Здесь расположено всего два параметра, однако каждый из них может пригодиться пользователю. Упомянутый раздел посвящен конфигурации воспроизведения видео в различных плеерах, а редактировать здесь можно такие пункты:

  1. В первом разделе
    «Регулировка параметров цвета для видео»
    настраивается цвет картинки, гамма и динамичный диапазон. Если включен режим «С настройками видеоплеера», ручное регулирование через эту программу будет невозможно, поскольку оно производится непосредственно в плеере.
  2. Регулировка параметров цвета для видео NVIDIA

  3. Для самостоятельного выбора подходящих значений вам нужно отметить маркером пункт «С настройками NVIDIA» и переходить к изменению положений ползунков. Поскольку изменения будут сразу же вступать в силу, рекомендуется запустить видео и отслеживать результат. После выбора оптимального варианта не забудьте сохранить свою настройку, кликнув на кнопку
    «Применить»
    .
  4. Ручная регулировка параметров цвета для видео NVIDIA

  5. Перемещаемся в раздел «Регулировка параметров изображения для видео». Здесь основной акцент сделан на функциях улучшения картинки за счет встроенных возможностей графического адаптера. Как указывают сами разработчики, осуществляется такое улучшение благодаря технологии PureVideo. Она встроена в видеоплату и отдельно обрабатывает видео, повышая его качество. Обратить внимание стоит на параметры
    «Подчеркивание контуров»
    , «Подавление помех» и «Сглаживание чересстрочной развертки». Если с первыми двумя функциями все понятно, то третья обеспечивает адаптацию изображения для комфортного просмотра, убирая видимые строки наложения картинки.
  6. Регулировка параметров изображения для видео NVIDIA

Настройки дисплея

Переходим в категорию «Дисплей». Пунктов здесь будет поболее, каждый из которых отвечает за определенные настройки монитора для оптимизации работы за ним. Имеются здесь как привычные всем параметры, доступные по умолчанию в Windows, так и фирменные от производителя видеокарты.

  1. В разделе «Изменение разрешения» вы увидите привычные варианты этого параметра. По умолчанию присутствует несколько заготовок, одну из которых вы можете выбрать. Кроме этого, здесь же выбирается частота обновления экрана, только не забудьте перед этим указать активный монитор, если их используется несколько.
  2. Настройка разрешения экрана NVIDIA

  3. NVIDIA также предлагает вам создать пользовательское разрешение. Осуществляется это в окне «Настройка» после нажатия на соответствующую кнопку.
  4. Переход к созданию собственного разрешения экрана NVIDIA

  5. Обязательно перед этим нужно принять условия и положения юридического заявления от NVIDIA.
  6. Пользовательское соглашение NVIDIA

  7. Теперь откроется дополнительная утилита, где находится выбор режима дисплея, установка типа сканирования и синхронизации. Использование этой функции рекомендуется только для опытных пользователей, которые уже ознакомлены со всеми тонкостями работы с подобными инструментами.
  8. Утилита для создания разрешения экрана NVIDIA

  9. В «Изменение разрешения» имеется и третий пункт — настройка цветопередачи. Если вы не хотите ничего менять, оставьте значение по умолчанию, выбранное операционной системой, либо поменяйте глубину цвета рабочего стола, выходную глубину, динамический диапазон и формат цвета под свое усмотрение.
  10. Настройки цветопередачи в панели управления NVIDIA

  11. Изменение параметров цвета рабочего стола также производится в соседнем разделе. Здесь с помощью ползунков указывается яркость, контрастность, гамма, оттенок и цифровая интенсивность. К тому же, справа имеется три варианта эталонных изображений, чтобы по ним можно было отслеживать изменения.
  12. регулировка параметров цвета рабочего стола NVIDIA

  13. Поворот дисплея есть и в обычных настройках операционной системы, однако через «Панель управления NVIDIA» это также осуществимо. Здесь вы не только выбираете ориентацию с помощью установки маркеров, но и переворачиваете экран с помощью отдельных виртуальных кнопок.
  14. Настройка поворота дисплея NVIDIA

  15. Существует технология HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection), которая создана для защитной передачи медиаданных между двумя устройствами. Работает она только с совместимым оборудованием, поэтому иногда важно убедиться, что видеокарта поддерживает рассматриваемую технологию. Сделать это можно в меню «Просмотр состояния HDCP».
  16. Проверка совместимости с HDCP NVIDIA

  17. Сейчас все больше пользователей подключают к компьютеру сразу несколько дисплеев для повышения комфортности работы. Все они соединены с видеокартой посредством имеющихся разъемов. Часто у мониторов установлены динамики, поэтому требуется выбрать один из них для вывода звука. Осуществляется эта процедура в «Установка цифрового аудио». Здесь нужно просто отыскать разъем подключения и указать для него дисплей.
  18. Установка цифрового аудио NVIDIA

  19. В меню «Регулировка размера и положения рабочего стола» устанавливаются значения масштабирования и положения десктопа на мониторе. Ниже под настройками находится режим просмотра, где можно установить разрешение и частоту обновления, чтобы оценить результат.
  20. Регулировка размера и положения ра

  21. Последним пунктом является «Установка нескольких дисплеев». Полезной эта функция будет только при использовании двух или более экранов. Вы указываете галочками активные мониторы и передвигаете значки в соответствии с расположением дисплеев. Детальные инструкции по подключению двух мониторов вы найдете в другом нашем материале далее.
  22. Установка нескольких дисплеев NVIDIA

Читайте также: Подключение и настройка двух мониторов в Windows

Параметры 3D

Как известно, графический адаптер активно используется для работы с 3D-приложениями. Он выполняет генерацию и рендер, чтобы на выходе получилась необходимая картинка. Кроме того, применяется аппаратное ускорение с помощью компонентов Direct3D или OpenGL. Все пункты, находящиеся в меню «Параметры 3D», будут максимально полезны геймерам, желающим выставить оптимальную конфигурацию для игр. С разбором этой процедуры мы советуем ознакомиться далее.

Настройки 3D-графики в NVIDIA

Подробнее: Оптимальные настройки видеокарты NVIDIA для игр

На этом наше знакомство с конфигурацией видеокарт компании NVIDIA подходит к концу. Все рассмотренные настройки выставляются каждым пользователем индивидуально под его запросы, предпочтения и установленный монитор.

Настройки 3D-графики в NVIDIAМы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Настройки 3D-графики в NVIDIAОпишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?

ДА НЕТ

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр в Windows 7

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр в Windows 7, чтобы повысить производительность, которая требуется для видеоигр.

В большинстве случаев при покупке компьютера человек ориентируется на такие показатели, как мощность процессора, количество оперативной памяти, а также на жесткий диск. А вот для геймеров важным моментом считается наличие мощной видеокарты.

Чем она мощнее, тем лучше качество изображения в игре, а также осуществляется плавный игровой процесс. Хотя стоит сказать, что обозначенный инструмент достаточно дорогостоящий, и позволить приобрести его себе могут не все. Но имеется альтернативный способ увеличить производительность, а именно прибегнув к настройке видеокарты на своем ПК.

Как выполнить настройки

Изначально нужно сказать, что в случае, если драйверы NVIDIA на ПК не установлены, то обязательно нужно это сделать. Крайне важно выполнить скачивание обозначенных драйверов на имеющемся официальном сайте разработчика. После этого можно приступить к осуществлению настроек видеокарты.

Для этого потребуется либо открыть непосредственно панель NVIDIA кликнувши на иконке, расположенной в трее, либо сделать клик на своем рабочем столе ПК на пустом месте правой кнопкой компьютерной мышки. Во втором варианте на экране отобразится небольшое меню, где нужно выбрать пункт «Панель управления NVIDIA.

После открытия панели управления на экране высветится меню с доступными настройками, который будет представлен двумя содержательными колонками. Размещение меню подобным образом удобно тем, что с левой стороны отмечены настройки, которые можно произвести, а с правой стороны указываются краткие их описания.

В меню представлено достаточно много настроек, поэтому следует каждую рассмотреть более детально:

  1. «CUDA – графические процессоры». В данном пункте лучше всего оставить значение «Все». Это обусловлено тем, что обозначенная технология используются всеми современными видеокартами непосредственно для увеличения требуемой производительности.
  2. Анизотропная фильтрация. Основная ее задача, это повышение качества, имеющихся в игре игровых текстур, которые располагаются в зависимости камер под определенным углом. Но стоит учесть, что придавая четкости изображению анизотропная фильтрация влияет на производительность, так как потребляет весьма значительный объем ресурсов имеющейся видеокарты. Поэтому ее рекомендуется отключить, тем самым можно увеличить FPS в игре.
  3. Сглаживание FXAA. Представленный пункт меню также отвечает за качество картинки и делает все движения в игре плавные и более качественными. При этом потребляет достаточно много ресурсов видеокарты. Для того чтобы повысить производительности желательно тоже ее деактивировать.
  4. DSR или Dynamic Super Resolution. Чтобы уменьшить нагрузку непосредственно на видеокарту следует выполнить отключение обозначенной технологии. Это обусловлено тем, что она искусственно увеличивает числа имеющихся пикселей, тем самым повышает разрешение изображений в самой игре. В результате улучшается качество мельчайших деталей, но в ходе отмеченного процесса осуществляется существенная нагрузка непосредственно на видеокарту. Соответственно ее рекомендуется отключить.
  5. Вертикальный синхроимпульс. Его предназначение заключается в компенсировании разрывов при резких поворотах камеры, повышая плавность геймплея. Ее можно либо выключить, либо оставить на значение «Адаптивный».
  6. Кэширование шейдеров. Если эта опция деактивирована, то непременно ее нужно включить. Указанная функция автоматически сберегает шейдеры непосредственно на жесткий диск и предоставляет возможность их применять в случае надобности. То есть исключая возможность повторения компиляции шейдеров CPU.Управление параметрами 3D
  7. Многокадровое сглаживание (MFAA). Благодаря этой технологии выполняется увеличение качества изображаемых картинок, поскольку осуществляется устранение «зубчатости», что могут отражаться по краям представляемых графических объектов. Но для выполнения такой задачи обозначенная технология заимствует ресурсы установленной видеокарты. Следственно, ее желательно отключить.
  8. Вертикальная синхронизация (V-Sync). Чтобы избежать генерирования излишних кадров в настройках есть пункт «Вертикальная синхронизация», задача, которого заключается в синхронизации видеокарты с монитором. На основе этого, вопрос о ее отключении достаточно спорный. Можно попробовать отключить эту настройку, но обязательно проверить качество изображения картинки, если оно ухудшилось, то лучше оставить отмеченный пункт меню включенным. Также нужно сказать, что при отключении обозначенной настройки следует произвести отключение тройной буферизации, поскольку она все равно работать не будет, так как находится в связке с V-Sync.
  9. Затенение фонового освещения. Применяется представленная функция для отображения реалистичности изображения выполняя смягчение освещения, что возникают на затененных объектов. Она крайне взыскательна к ресурсам, но следует сказать, что она может не работать в отдельных приложениях. Поэтому для роста производительности имеющейся видеокарты лучшим будет отключение этой функции.
  10. Потоковая оптимизация. Наличие отмеченной опции предоставляет возможность применять сразу несколько графических процессоров, хотя она может также не работать в некоторых приложениях. Использование нескольких процессоров достаточно выгодно, но если просматривается некорректная работа самой игры, то эту опцию можно либо выставить в положение «Авто», либо выполнить ее отключение.Управление параметрами 3D
  11. Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Данная опция предопределяет количество кадров, которые подготавливаются главным процессором непосредственно для имеющейся видеокарты. По сути, чем больше показатель одного определенного параметра, тем будет лучше. Но здесь стоит отметить, что при наличии мощного CPU рекомендуется выставить «3» или же максимальное значение. Если процессор слабый, то наилучшим будет поставить значение «1».
  12. Режим управления электропитанием. Немаловажный показатель, который должен быть выставлен на максимальный режим. Суть этой опции в том, что чем больше электропотребление, тем выше становится производительность. Если устанавливать адаптивный режим, то он способствует снижению электропотребления.

Подводя итог нужно отметить, что требуется еще обратить на одну опцию. Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП используется, если в ПК имеются несколько дисплеев, а также видеокарт. Здесь нужно учесть, что при наличии одного дисплее наилучшим будет остановить свой выбор на дисплейный режим. Если же их несколько, то соответственно потребуется установить многодисплейную производительность.

Как настроить драйверы и режим SLI на NVIDIA?

  1. Щёлкните правой клавишей мыши по пустому пространству на рабочем столе. В появившемся контекстном меню выберите пункт «Панель управления NVIDIA». 
  2. В списке настроек выберите «Параметры 3D» > «Регулировка настроек изображения с просмотром». Для корректной работы приложений выберите пункт «Настройки согласно 3D-приложению» и нажмите кнопку Применить.
  3. Перейдите в раздел «Управление параметрами 3D».

Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:

  • «CUDA — графические процессоры»: «Все».
  • «Анизотропная фильтрация»: «Управление от приложения».
  • «Вертикальный синхроимпульс»: «Использовать настройку 3D-приложения».
  • «Затенение фонового освещения»: «Выкл.».
  • «Максимальное количество заранее подготовленных кадров»: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA.
  • «Потоковая оптимизация»: «Авто».
  • «Режим управления электропитанием»: «Адаптивный».
  • «Сглаживание — гамма-коррекция»: «Выкл».
  • «Сглаживание — параметры»: «Управление от приложения».
  • «Сглаживание — прозрачность»: «Выкл.».
  • «Сглаживание — режим»: «Управление от приложения».
  • «Тройная буферизация»: «Выкл.».
  • «Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП»: «Режим многодисплейной производительности».
  • «Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке»: «Выкл.».
  • «Фильтрация текстур — качество»: «Качество».
  • «Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД»: «Разрешить».
  • «Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация»: «Выкл.».

Некоторые из перечисленных опций могут отсутствовать. Для сохранения настроек нажмите кнопку Применить. Затем перейдите в графу «Программные настройки» и в списке программ для настройки выберите World of Warplanes, World of Tanks или World of Warships если такой пункт присутствует. После этого для всех настроек программы в списке ниже укажите «Использовать глобальный параметр» и нажмите кнопку Применить.

После настройки драйверов видеокарты рекомендуется перезагрузить компьютер.

Как настроить видеокарту Nvidia? Как настроить драйверы видеокарты Nvidia?

Производительность любой видеокарты можно увеличить не только изменением аппаратной части, но и программной. В первом случае речь идет о ее разгоне, однако это может плохо закончиться для самой карты. Поэтому изменение программного обеспечения как настройка видеокарты Nvidia является самым оптимальным вариантом. Он позволяет «безболезненно» для чипа повысить его производительность. Но перед тем как настроить видеокарту Nvidia, нужно точно узнать ее модель.

как настроить видеокарту nvidia

Определение модели графики

Определить модель используемой в системе видеокарты можно разными способами. Самый простой из них:

  1. Кликам по рабочему столу правой кнопкой мышки, выбираем самый нижний пункт «Разрешение экрана».
  2. Жмем на «Дополнительные параметры».
  3. В появившемся окне будет выведена информация о видеокарте. Вкладка «Адаптер» покажет название модели.

Также точно определить модель позволит программа Aida64. Она распространяется платно в интернете, но есть и бесплатная версия с урезанными функциями. Нам бесплатная версия вполне подойдет. Скачайте ее с официального сайта и установите. Запустите, и во вкладке «Графический процессор» будет указана модель вашей карты.

как правильно настроить видеокарту nvidia

Установка правильного драйвера

Перед тем как настроить видеокарту Nvidia, обязательно нужно установить соответствующий драйвер. Мы узнали модель нашей графики, поэтому теперь сможем скачать для нее нужный драйвер. Обязательно качать его нужно с официального сайта. Где, выбрав раздел «Поддержка», необходимо кликнуть на «Драйверы». Там нужно указать «Тип продукта» (в нашем случае GeForce), операционную систему, а также серию и семейство. Все это мы знаем из названия видеокарты, которое только что определили.

Скачиваете драйвер и устанавливаете его — в этом нет ничего сложного. Как минимум, если ранее стоял неправильный или устаревший драйвер, то новое программное обеспечение уже может повысить производительность вашей графики.

Как настроить драйверы видеокарты Nvidia?

С установкой нового драйвера автоматически устанавливается программа настройки. Там мы можем изменять параметры, выбирать режим работы видеокарты в играх или при просмотре видео и т. д. И если не знаете, как правильно настроить видеокарту Nvidia, то эта программа обязательно поможет.

как настроить видеокарту nvidia geforce

Обычно центр управления Nvidia открывается с рабочего стола. Жмем правой кнопкой по рабочему столу и выбираем «Панель управления Nvidia». Там нам необходимо выбрать пункт «Управление 3D-параметрами». В этом разделе находятся ключевые настройки видеокарты Nvidia, такие как фильтрация текстур, буферизация, синхронизация и т. д.

Анизотропная оптимизация

Самый первый параметр называется «Анизотропная оптимизация», и при его активации повышается четкость 3D-объектов. Чем выше будет значение фильтрации, тем будет выше четкость объектов в приложении 3D (игре), однако это будет требовать немного больше ресурсов графики. Обычно данный параметр настраивается в самой игре, однако можно его отключить в настройках видеокарты, и тогда он будет игнорироваться в играх.

Стоит отметить, что фильтрация текстур хоть и оказывает влияние на производительность, но небольшое. Другие параметры влияют сильнее.

Фильтрации и оптимизации

Трилинейная оптимизация — эту опцию нужно установить на значение «Выкл». Ее выключение позволяет драйверу понижать качество трилинейной фильтрации, и это оказывает хорошее влияние на увеличение производительности. Данная фильтрация представляет собой более совершенный вариант билинейной. Но отключение этой опции скажется на визуальной составляющей игры или другого 3D-приложения.

как настроить производительность видеокарты nvidia

Также обращаем внимание на опцию «Анизотропная фильтрация». Она имеет настройку: 2x, 4x, 8x, 16x. Чем выше будет значение, тем более естественно будут выглядеть текстуры в игре. Но, как уже поняли, более высокое значение предполагает больший ресурс графики.

Тройная буферизация — одна из разновидности двойной буферизации. Технология позволяет избежать или, как минимум, уменьшить количество артефактов графики. Стоит установить значение этого параметра на «Выкл», чтобы слегка увеличить производительность.

В опции «Фильтрация текстур» будут доступны варианты выбора «Качество» и «Производительность». Выбираем «Производительность» — это снизит качество фильтрации текстур, но прибавит в скорости обработки.

как настроить драйверы видеокарты nvidia

Это самые основные настройки, которые позволяют добиться более высокой скорости обработки данных видеокартой. Есть и второстепенные:

  1. Вертикальный синхроимпульс — выбираем значение «Адаптивный».
  2. PhysX — ЦП.
  3. Управление электропитанием — выбираем режим для максимальной производительности.
  4. Сглаживание — выключено.
  5. Потоковая оптимизация — включено.

После того как настроить производительность видеокарты Nvidia удалось, все изменения нужно сохранить. Сразу отметим, что на разных моделях видеокарт эти настройки могут называться или выглядеть немного по-разному, также количество опций для выборки может быть больше или меньше. Однако идея в целом заключается в том, чтобы отключить указанные выше технологии.

Заключение

Да, качество картинки в играх сильно упадет, но чем-то приходится жертвовать. Пользователи, которые знают, как настроить видеокарту Nvidia GeForce, никогда не отрубают все опции сразу. И вы тоже сразу не отключайте все указанные выше параметры. Испытывайте их по одному и смотрите, насколько сильно поднимается FPS в игре, исчезают ли «фризы» и «тормоза». Если после отключения двух-трех параметров вы сможете добиться нормальной работы игры без зависаний, то отключать остальные параметры в ущерб графике не стоит.

Теперь вы знаете, как правильно настроить видеокарту Nvidia, и сможете это сделать самостоятельно.

Как настроить видеокарту nVidia ?

imageКак настроить видеокарту nVidia ?

Я расскажу вам Как настроить видео карту nVidia (и переключиться с интегрированной на дискретную)
Помимо игровых настроек существует возможность воспользоваться меню настроек видеоадаптера, непосредственно с рабочего стола windows.

Для настройки драйвера видеокарты nVidia выполните  следующие действия:

Нажмите правой клавишей мышы на пустом месте на рабочем столе и в выпадающем контекстном меню выберите пункт «Панель управления nVidia».

imageКак настроить видеокарту nVidia ?

В списке настроек видеокарты nVidia,  слева выберите пункт  «Регулировка настроек изображения с просмотром»

imageКак настроить видеокарту nVidia ?

В параметрах 3D.
Для корректной работы приложений следует выбрать пункт  «Настройки согласно 3D-приложению». Затем нажмите кнопку «Применить».

После выполнения всех придедущих действий переходите в подпункт род названием «Управление параметрами 3D» в списке слева.
Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:

«CUDA – графические процессоры» – Все
«Анизотропная фильтрация» – Управление от приложения
«Вертикальный синхроимпульс» – Использовать настройку 3D-приложения
«Затенение фонового освещения» – Выкл.
«Максимальное количество заранее подготовленных кадров» – следует выбрать пункт, который помечен значком nVidia
«Потоковая оптимизация» – Авто
«Режим управления электропитанием» – Адаптивный
«Сглаживание – гамма-коррекция» – Выкл
«Сглаживание – параметры» – Управление от приложения
«Сглаживание – прозрачность» – Выкл
«Сглаживание – режим» – Управление от приложения
«Тройная буферизация» – Выкл
«Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП» – Режим многодисплейной производительности
«Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация по выборке» – Выкл
«Фильтрация текстур – качество» – Качество
«Фильтрация текстур – отрицательное отклонение УД» – Разрешить
«Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация» – Выкл

Некоторые из перечисленных настроек могут отсутствовать или быть другие в вашей версии видеокарты.
Для применения настроек нажмите кнопку Применить.

Затем перейдите в графу «Программные настройки» и выберите в списке программ для настройки те программы или игры которые вы хотите запускать на видео карте nVidia, если конечно такой пункт присутствует. Если вы хотите чтоб рабочий стол windows обрабатывался не встроенной видеокартой, а дискретной, то добавте строчку – “explorer.exe”. Затем укажите для всех настроек программы в списке ниже «Использовать глобальный параметр». Нажмите кнопку Применить.

Все настройка видеокарты nVidia проведена успешно.
P.S. хорошей вам игры 😉

Поделиться ссылкой:

  • Нажмите, чтобы поделиться на Twitter (Открывается в новом окне)
  • Нажмите здесь, чтобы поделиться контентом на Facebook. (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Telegram (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в WhatsApp (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Pinterest (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Tumblr (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на Reddit (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на LinkedIn (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в liveinternet (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Livejournal (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Webmoney (Открывается в новом окне)

Похожее

nVidia, видео, видео карта, видеокарта, драйвер, Как настроить видеокарту, переключить видеокарты

Настройки «глобальных параметров» драйвера для видеокарт NVidia — Rig’n’Roll

Anisotropic filtering (Анизотропная фильтрация) — ставим значение Application-controlled (Управление от приложения). Проверьте значение в самом приложении. Желательно не более 8х.

Анизотропная фильтрация нужна для повышения четкости изображения 3д объектов относительно камеры (персонажа, машины и т.д). Выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения) — это означает, что приложение будет автоматически выбирать нужный режим анизотропной фильтрации, или же фильтрация управляется в самом приложении (программе, игре), чем выше значение фильтрации, тем четче будет изображение. На производительность практически не влияет.

Для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно (вкладка программные настройки), получив более высокое качество, если приложение не поддерживает или некорректно обрабатывает анизотропную фильтрацию.
 

Antialising — Gamma correction (Сглаживание — гамма- коррекция) — ставим значение On (Вкл)

  «Сглаживание гамма коррекции» сглаживает гамму при переходе от светлого тона к темному или же наоборот. Включение дает возможность сглаживать моменты, например, при «свечении» лица персонажа в лучах света (прямой пример — игра Devil May Cry 4 с отличной игрой светлый и темных тонов). На производительность не влияет.

Antialising Mode (Сглаживание — режим) — ставим значение Application-controlled (Управление от приложения)

Очень важный параметр, включение режима сглаживания дает возможность избавления от эффекта лесенок на трехмерном объекте. Выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения). — это означает, что приложение будет автоматически выбирать нужный режим сглаживания, или же сглаживание будет управляться в самом приложении (программе, игре), чем выше значение сглаживания, тем меньше эффекта лесенок будет, чем ниже будет производительность приложения, тем меньше будет кадров в секунду. На производительность влияет негативно.
  Для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно (вкладка программные настройки), при этом вам станет доступен пункт Antialising Setting (Сглаживание — параметры), где вы сможете вручную задать уровень сглаживания от 2х до 16х. Даже если приложение не поддерживает сглаживание, это будет делать за него сам драйвер видеокарты.

Anti-aliasing Setting (Сглаживание — параметры) — автоматическое значение Application-controlled (Управление от приложения). Проверьте значение в самом приложении. Желательно не более 4х.

  При включении предыдущего пункта Anti-aliasing Mode (Сглаживание — параметры) — Application-controlled (Управление от приложения) текущее значение будет неактивно, активно лишь в том случае, если значение Anti-aliasing Mode (Сглаживание — параметры) — Enhance the application setting) (Замещение настроек приложения или увеличение настроек приложения).
  Для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно (вкладка программные настройки), получив более высокое качество, если приложение не поддерживает или некорректно обрабатывает Anti-aliasing (сглаживание). Читайте пункт выше.

  Anti-aliasing — Transparency (Сглаживание — прозрачность) ставим значение Off (Выкл)

Сглаживание прозрачных поверхностей означает, что объекты, не имеющие структуру, будут сглаживаться. Например, будет сглаживать «прозрачные» места в текстурах лестницы, ведь лестницы, например, рисуют единой текстурой, использую альфа-канал для указания прозрачных и не прозрачных мест. На производительность влияет не очень сильно, но если вам производительность все же важнее, можете поставить «Выкл».
  В целом же, особой разницы в качестве картинки между ситуациями, когда эта опция включена или выключена, замечено не было.

Conformant texture clamp (Соответствующая привязка текстуры) — параметр Use hardware (Используются аппаратные средства)

  Как видно из названия, выбор метода текстурирования, конечно же, оптимальным в качестве и производительности выбираем на уровни железа — Use hardware (Используются аппаратные средства) — что естественно производительней чем софтвенный (программный) режим.

Error reporting (Сообщения об ошибках) — значение Off (Выкл)

  Бессмысленный параметр, включение которого дает возможность при случае ошибки драйвера отправлять все данные о ошибке и конфигурацию ПК разработчикам NVidia.
  (Один из бессмысленных параметров, выключение которого позволит сделать безлимитный доступ драйверу к коду приложения при обработке графики, естественно, все ограничения снимаем значением Off (Выкл))

Force mipmaps (Включение масштабируемых текстур) — значение None (Нет)

Устаревшие значение работы 3д приложений. Отключаем, так как приложения уже не используют данный метод, значение — None (Нет).

Maximum pre-render frames (Максимальное количество заранее подготовленных кадров) — значение 1 или 2 (выбирайте в зависимости от мощности вашего ЦП)

  Максимальное количество кадров после первого, которые может подготовить ЦП для дальнейшей обработки ГП видеокарты. При одном кадре, от 1 до 8 кадров будут подготавливаться наперед, загружаться в память, нагружая ваш ЦП во время подготовки этих кадров. Ставим значение 1 или 2, это позволит капитально увеличить скорость обработки графики в реальном времени. Кол-во кадров выберете сами, но все же рекомендую не более 3. Ориентируйтесь, исходя из мощности вашего ЦП (центральный процессор, не путайте с ГП — графическим процессором).

Multi-display/mixed — GPU acceleration (Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП)- значение Single display performance mode (Режим однодисплейной производительности)

  Проще говоря, если выставлен режим Multi display performance mode (Режим многодисплейной производительности), то графический процессор (ГП) вашей видеокарты отрисовывает изображение для обоих портов видеокарты. А если выставлен режим Single display performance mode (Режим однодисплейной производительности), то сигнал будет идти только на один из портов. 
  Так что, если у вас одна видеокарта и один монитор, то ставьте в обязательном порядке Single display performance mode (Режим однодисплейной производительности).
  Заметьте, что когда вы установили новые драйвера на видеокарту, по умолчанию стоит режим Multi display performance mode (Режим многодисплейной производительности) это означает, что, будь у вас два монитора, то, подключив его к второму видеовыходу, на него тоже бы шел рендеринг изображения. Теряется производительность где то на 5-15%. В общем режим Single display performance mode (Режим однодисплейной производительности) повышает производительность за счет рендеринга на один видеовыход). Увеличивает производительности в 3д приложениях.

Texture filtering — Anisotropic sample optimization (Фильтрация Текстур — анизотропная оптимизация по выборке ) — значение Off (Выкл)

  Фильтрация текстур — Анизотропная оптимизация, данный параметр выставляется значением Off, так как данный параметр увеличивает производительность в 3D приложениях за счет ухудшения конечной картинки при рендеринге видеокартой. Но так как мы стремимся к скорости без потери качества, то нам этот параметр не нужен. (Если в параметре Texture filtering (Фильтрация текстур — качество) выставлено — Hight quality (Высокое качество), то данный параметр будет неактивен, выключен.)

Texture filtering — Negative LOD bias (Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД) — значение Clamp (Привязка)

  Фильтрация текстур с использованием негатива с масштабируемым уровнем детализации, выставляем значение Clamp (Привязка), что позволит оптимизировать текстурные процедуры путем привязки. Это позволит получить дополнительные 2-3 ФПС в производительности рендеринга, без потери качества. Увеличивает производительности в 3д приложениях.

Texture filtering (Фильтрация текстур — качество) — значение Quality (Качество) или Hight quality (Высокое качество). (Выбирайте в зависимости от мощности вашей видеокарты)

  Фильтрация текстур, позволяет улучшить качество картинки, четкость изображения без понижения производительности в рендеринге, соответственно ставим значение Hight quality (Высокое качество). На производительность практически не влияет.

Texture filtering — Trilinear optimization (Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация) — значение Off (Выкл)

  Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация, данный параметр выставляется значением Off, если параметр Texture filtering — Quality (Фильтрация текстур — качество) стоит на значении High quality (Высокое качество), то данный параметр будет неактивен. 
  О параметре Texture filtering — Trilinear optimization (Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация) хочу отметить, что он увеличивает производительность в 3д приложениях за счет ухудшения конечной картинки при рендеринге видеокартой. Но так как мы стремимся к скорости без потери качества, то нам этот параметр не нужен, к тому же Trilinear filtering (Трилинейная фильтрация) намного старше и у неё есть свои минусы, так же как и у двулинейной (билинейной) фильтрации. Тем более Anisotropic filtering (Анизотропная фильтрация) «практически» включает в себя оба этих метода фильтрации текстур с некоторой доработкой.

Threaded optimization (Потоковая оптимизация) — значение On (Вкл). (Включайте только если у вас многоядерный процессор, если нет, поставьте «Авто»)

  Оптимизация драйвера видеокарты под многоядерные процессоры, лакомый кусочек для обладателей 2х — 4х ядерных процессоров. По умолчанию значение стоит Auto (Авто), но судя по проведенным тестам, в приложениях автоматически выставлялось Off (Выкл), но так как мы стремимся увеличить производительность, то выставляем значение On (Вкл). Увеличивает производительности в 3д приложениях.

Triple buffering (Тройная буферизация) — значение Off (Выкл)

  Тройная буферизация экрана, буферизирует несколько кадров при вертикальной синхронизации, что позволяет более плавно сгладить переход кадров, тем самым снижает производительность в 3д приложениях. Ставим значение Off (Выкл), тем самым отключая ненужную буферизацию. На производительность влияет негативно.

Vertical sync (Вертикальный синхроимпульс — значение Force off (Отключить)

  Вертикальная синхронизация кадров, через вертикальный синхроимпульс синхронизируется количество кадров в секунду с частотой обновления вашего монитора, тем самым убирая некий эффект «разрыва картинки» (на экране это будет выглядеть, например, при резком повороте камеры, будто верхняя часть экрана чуть уехала в сторону, по отношению к нижней), при быстрой смене кадров. При этом, зачастую сильно падает FPS (кол-во кадров в секунду), оно не столь значительно падает, только если у вас монитор обновляется с частотой выше 100-120 Гц в секунду, но даже при такой частоте все равно FPS снижается на 10-15%. Ставим значение Off (Выкл), тем самым отключая ненужную вертикальную синхронизацию. На производительность влияет негативно.

Ambient occlusion — Значение «Выкл»

   Ambient occlusion — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.
Ambient occlusion чаще всего вычисляется путём построения лучей, исходящих из точки поверхности во всех направлениях, с последующей их проверкой на пересечение с другими объектами.
Этот процесс очень прилично нагружает видеокарту, так что смотрите сами, если видеокарта мощная, можете включить. А если нет, то лучше выключить.
В целом же, на мой взгляд, не стоит этот эффект того, что поедает =) Особой разницы вы все равно не увидите, она есть, но минимальна и заметна, только если внимательно присматриваться и знать, что искать =)

Leave a comment