Первый пк: 30 лет назад появился первый ПК – IBM 5150

Содержание

Программное обеспечение Magix FastCut база для 1 ПК бессрочная (электронная лицензия, 4017218699298)

Внимание! Для приобретения данного товара необходимо обратиться к менеджерам нашего контакт-центра.

Fastcut поддерживает практически все популярные типы видеооборудования, смартфонов и планшетных компьютеров или видеокамер AVCHD, в частности камеры GoPro, Panasonic, Sony и другие. Просто перенесите Ваши видеозаписи при помощи USB-кабеля или SD-карты в программу Fastcut и начинайте работу над видеопроектом. Fastcut предлагает простое управление с помощью интуитивных кнопок и благодаря новому пользовательскому интерфейсу поддерживает оборудование с сенсорными или два-в-одном дисплеями высокого разрешения. С помощью касаний или мультитач-жестов обеспечивается еще более легкое управление программой, что позволяет Вам еще более быстрое преобразование видеоматериала в готовое видео. Декодирование с аппаратным ускорением (H.264). Поддержка аппаратного ускорения при декодировании формата H.264 снижает нагрузку на CPU и обеспечивает тем самым более быструю обработку Вашего видео. Кроме того улучшается процесс обработки Вашего видеоматериала. Завораживающие шаблоны для монтажа. Fastcut предлагает Вам шаблоны для быстрой и прежде всего автоматической нарезки видео с точностью до музыкального такта. Каждый шаблон имеет собственную захватывающую мелодию. В коллекции эксклюзивных шаблонов представлены кроме прочего потрясающие эффекты, такие как напр. замедленная съемка и таймлапс. Прощай «рыбий глаз». Большинство экшн-камер снимают прежде всего в широкоугольном формате, при этом возникает эффект, знакомый Вам при взгляде через дверной глазок: Изображение очень сильно искажено, особенно по краям. В Fastcut Вы сможете одним щелчком за несколько секунд устранить возникающий нежелательный эффект «рыбьего глаза». Стабилизация изображения с помощью Mercalli V2. С помощью технологии proDAD Mercalli V2, используемой в Fastcut, Вы можете спасти даже на первый взгляд непригодные видеозаписи. Даже с размытыми и зашумленными видеозаписями в конце концов все получается замечательно. Еще одной Вашей проблемой меньше. Фильтры для шаблонов. Для того, чтобы в течение короткого времени Вы могли найти подходящий шаблон для монтажа Вашего видео, Fastcut оснащен специальными фильтрами. Благодаря фильтрам Вы гарантированно найдете подходящий шаблон для любого настроения, от заряженного адреналином, до расслабленного. Автоматическая оптимизация изображений. Если Вы при съемке испытывали проблемы из-за недостатка или, наоборот, избытка освещения, в программе Вы сможете настроить все основные параметры автоматически одним щелчком мышки. Коррекция ориентации видео. Вы снимаете видео в самой сумасшедшей перспективе — и Fastcut сам расставит все на свои места. Видеокамера под скейтбордом, на горном велосипеде или под машиной — для обработки видео никаких проблем. Прокси-видеомонтаж. Функция прокси-редактирования видео позволяет использовать прокси-файлы Вашей GoPro при работе с 4K- и HD-материалом. Это делает возможным воспроизведение без скачков и задержек без необходимости при этом «жертвовать» качеством видеороликов. Быстрая нарезка. Для того, чтобы быстрее добиться цели, при монтаже Вы можете выбирать между следующими опциями: «Обрезать начало видео», «Разрезать видео» и «Обрезать конец видео». К каждой опции возможен быстрый доступ Системные требовани: Операционные системы: Microsoft Windows Vista | 7 | 8 | 10. Процессор: Многоядерный процессор 2 Ггц (минимум), четырехядерный процессор 2,8 ГГц или лучше (рекомендуется). Оперативная память: 4 ГБ (минимум), 8 ГБ (рекомендуется). Графическая карта: Встроенная графическая карта с поддержкой разрешения мин. 1024×768 (минимум), дискретная графическая карта с 512 МБ VRAM (рекомендуется). Жесткий диск: 2 ГБ свободного дискового пространства для установки программы. Соединение с Интернетом: Для регистрации и контроля за правомерностью использования некоторых функций требуется подключение к Интернету. Поддерживаемые форматы импорта: Видео: (DV-)AVI, MPEG-1, M(2)TS, MXV, MOV, WMV(HD), H.264, AVCHD, MPEG-4. Поддерживаемые форматы экспорта: Видео: MPEG-4.

Глава 1 Что такое компьютер. Железо ПК [Популярный самоучитель]

Глава 1

Что такое компьютер

Компьютер – это объективная реальность, данная нам в ощущениях.

К. Маркс, молодые годы

Откуда он взялся на нашу голову?

Так что же такое компьютер? Перед большинством современных пользователей он предстает таким, как показано на рис. 1.1.

Рис. 1.1. Более или менее современный компьютер

Но если бы вы читали эту книгу каких-нибудь тысячу лет назад, то на рисунке пришлось бы изображать нечто совершенно иное (рис. 1.2).

Рис. 1.2. Этот предмет вполне мог быть изображен на рис. 1.1, если бы книга вышла лет этак тысячу назад

По большому счету, первым компьютером можно считать пальцы рук. Нет, не пугайтесь, мы не стали жертвой генетических экспериментов инопланетян. Просто слово «компьютер» означает «вычислитель»,[2] а первыми устройствами для вычисления были именно пальцы.

Через некоторое время пальцев для счета стало катастрофически не хватать, и человек придумал использовать всяческие подручные (чаще – подножные) средства вычисления: камешки, палочки, узелочки. Но мы не будем на них останавливаться, а сразу перейдем к механическим инструментам для счета.

Первым известным в мировой истории вычислительным устройством искусственного происхождения можно назвать абак.[3] Именно абак изображен на рис. 1.2.

Подобные счетные доски были найдены на древнегреческих и древнеримских раскопках, что подтверждает их использование в те далекие времена. А востоковеды, в свою очередь, подтвердят, что в азиатских странах тогда же использовался китайский вариант такой доски, называемый суан-пан.

Если вы, уважаемый читатель, родились до 1990 года, то наверняка помните время, когда во всех магазинах можно было встретить прямого потомка легендарного абака – счеты (правда, сейчас их вытеснили дешевые китайские калькуляторы).

Но вернемся к истории. Человеческая мысль просто по определению не могла стоять на месте, и шотландец Джон Непер (между прочим, потомок старинного рода) сначала придумал логарифмические таблицы, а потом (в 1617 году) создал механическое устройство, с помощью которого успешно перемножал числа прямо на глазах удивленной публики. Устройство сие получило меткое название

палочки Непера (рис. 1.3).

Рис. 1.3. Палочки Непера

Удивлению публики не было предела, когда выяснилось, что с помощью этих странных брусочков с нанесенными на них цифрами можно выполнять не только умножение, но и деление, а также извлекать квадратные корни.

Шло время, и вот уже французский математик Блез Паскаль в 1642 году не корысти ради, а исключительно для облегчения непосильного труда своего папеньки – налогового инспектора – сконструировал счетное устройство, которое благодарные потомки тут же назвали

устройством Паскаля (рис. 1.4).

Рис. 1.4. Счетное устройство Паскаля

Устройство Паскаля представляло собой коробочку с колесиками и окошечками. В этих окошечках каждый желающий счетовод того времени мог увидеть результаты своих вычислений (сложения и вычитания).

Примерно 30 лет спустя другой выдающийся европеец Готфрид Вильгельм Лейбниц придумал усовершенствованный вариант описанной выше машины Паскаля. Созданный им механический калькулятор (рис. 1.5) мог не только складывать и вычитать числа, но и умножать их.

Рис. 1.5. Механический калькулятор Лейбница

Однако датой рождения первого пракомпьютера принято считать 1823 год, когда английский математик Чарльз Беббидж сформулировал идею создания механического вычислительного устройства, а заодно (между делом) разработал математические принципы, которые оказались настолько удачными, что легли в основу современных компьютеров. С благословения британского правительства он начал работу над своей так называемой разностной машиной (рис. 1.6).

Рис. 1.6. «Прабабушка» компьютеров

Из-за несовершенства технологий того времени строительство затянулось более чем на 10 лет. В 1833 году, когда длительный процесс изрядно наскучил математику, он пришел к идее создания еще более мощной аналитической машины, которая, в отличие от своей «младшей сестры», уже имела все основные компоненты современных компьютеров. К 1836 году Беббидж окончательно продумал ее устройство. Аналитическая машина выполняла операцию сложения за три секунды, а умножения и деления – за две минуты. К сожалению, компьютеры Беббиджа из-за несовершенства науки того времени так и не были построены до конца.

Это любопытно

Машина Беббиджа работала на паровом двигателе, а программы для нее написала дочь великого английского поэта лорда Байрона Ада Ловлейс. Именно она по праву считается первым программистом в истории человечества.

Несмотря на длительную эволюцию, механические вычислительные устройства все же не устояли и были вытеснены более совершенными, электрическими аппаратами.

И вот настал ХХ век. Лучшие умы занялись созданием электронных вычислительных машин. Прогресс уже нельзя было остановить. Практически каждый год в разных странах появлялись новые устройства (если останавливаться на каждом, то объем книги увеличится в два раза). Упомянем только о некоторых из них.

В 1944 году в США появился первый программируемый компьютер «Марк-1», предназначенный для расчета артиллерийских таблиц. Представьте себе агрегат (другое слово подобрать трудно) 17 метров в длину и почти 3 метра в высоту, состоящий из 750 000 деталей и весящий 35 тонн (слава богу, мы не пишем книгу «Железо “Марк-1”», представляете, какой бы это был талмуд!).

Время шло, компьютеры развивались, становились все меньше и при этом работали все быстрее.

И вот в конце 1970-х годов начали появляться первые персональные компьютеры – устройства, работать с которыми человек может без помощи специалиста (рис. 1.7).

Рис. 1.7. Первые представители семейства ПК

Это интересно

Самый первый персональный компьютер был создан легендарной компанией Apple в 1976 году. Не менее легендарная компания IBM в августе 1981 года создала свой IBM PC, ставший прообразом всех современных ПК. Следует отметить, что первые модели персональных компьютеров от IBM использовали (да и сейчас часто используют) процессоры от еще одной легендарной компании – Intel.

Это тоже интересно

По-русски словосочетание «персональный компьютер» обычно сокращенно пишется как ПК. Хотя можно встретить и английский вариант PC (Personal Computer). В русской транскрипции эта аббревиатура читается как «ПиСи», что дало повод народной мысли окрестить эти компьютеры «писюками» и «писюшками».

За последние 30 лет персональные компьютеры очень сильно эволюционировали в сторону уменьшения размеров и увеличения производительности.

Эта гонка прекратилась в… Впрочем, не надейтесь, она продолжается и сейчас, но об этом чуть позже.

Парадокс

Компьютеры становятся все более сложными, а разобраться в их устройстве все проще (вспомните «Марк-1» или, еще лучше, машину Беббиджа).

Скажем спасибо «современной» технике и… двинемся дальше.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Первый в мире компьютер

Можете представить современный мир без компьютеров? Я — нет, ведь каждый наш шаг связан с компьютерами. Эта история началась еще в далекие 40-е годы, когда мир только начал узнавать о создании первых «ЭВМ» (электронно-вычислительных машин).

История создания первого в мире компьютера

В 1942 году проект Джона Маучли дал толчок для создания первого компьютера, хотя на сам проект, вначале внимания не обратили. Однажды им заинтересовалась одна из лабораторий армии США, и уже в 1943-м были сделаны первые шаги по созданию машины, под названием «ENIAC». Денег на создание дал Пентагон  (которому  нужно было создать новые пушки), и  ушло их  чуть меньше 500 000 $.

 Кстати, ENIAC в плане электричества получился очень прожорливым, когда его включали — огни близлежащего города каждый раз тускнели. ENIAC (Electronical Numerical Integrator and Calculator) — это по-настоящему первый компьютер, который можно было программировать.

Технические характеристики первого компьютера:

  1. Вес достигал 27 тонн;
  2. Мощность — 174 кВт — столько примерно расходует огромный торговый центр в выходной день;
  3. Содержал 18 000 электронных ламп, ведь транзисторов и процессоров в то время не было;
  4. Память — 4 килобайта;
  5. Размер он имел впечатляющий — занимал 135 кв.м.
  6. Выполнял до 5000 действий в секунду.

Самое удивительное — это километры проводов, которыми был обвит компьютер.  Он программировался как телефонный коммуникатор, обслуживаемый телефонистками.

А о клавиатуре и мониторе речи вообще не было. К сожалению в то время люди не делали различий между «софтом» и «железом». Сама машина была похожа на длинный ряд из 42 металлических шкафов, доверху набитых огромным количеством лампочек, которые создавали эффект сауны в помещении. Из-за того, что охлаждение было плохим, в компьютере случались сбои. Скорее всего из-за ламп.  Система использовалась не двоичная, а десятеричная, что по тем временам было привычнее. Что касается программирования, то оно осуществлялось вручную, путем перестановки операторами около 6000 переключателей и последующим переключением кабелей. После каждой выполненной программы компьютер приходилось перевключать заново, из-за того, что он не имел жесткого диска.

Позже, его начали использовать не только для  анализа космических излучений, но и для создания водородной бомбы. Пока создавали компьютер война закончилась, но исследования не прекратили и в 1945 году провели первое официальное испытание, которое он выдержал. При этом было обработано около 1 000 000 перфокарт компании IBM. Не смотря на огромные размеры и вес компьютер проработал около 10 лет.

Через 5 лет был придуман транзистор, который положил начало уменьшению размеров компьютеров.

 Где и когда продали первый персональный компьютер?

Концепция персонального компьютера мало изменилась в течении следующих двух десятилетий. Внедрение микропроцессора ускорило процесс создания компьютера.  Компания IBM еще в 1974 году пыталась создать свой первый компьютер, но попытка не удалась и продажи были очень низкими.  IBM5100  — имел кассеты в качестве носителей информации, довольно маленький вес и серьезную стоимость в 10 000 $.

Также он уже мог самостоятельно  исполнять программы, написанные на таких языках программирования, как BASIC и APL (его создали в IBM). Монитор отображал 16 линий по 64 знака, память около 64 Кб,  причем эти кассеты были похожи на аудио стерео-кассеты. Но продажи так и не пошли, потому, что не было предусмотрено нормального интерфейса и цена была завышенной.

А вы задавались вопросом — какими будут компьютеры через 10 лет?

Недавно компания IBM представила свой новый мега-компьютер «Roadrunner». Его мощность 1 000 000 000 000 (1 квадриллион) операций. Создан он для министерства энергетики США,  и состоит из 6480  2-х ядерных процессоров,  и 12 960 процессоров от IBM, которые называются Cell 8i. В него входит  278 огромных шкафов, 88 километров кабелей, вес — 226 тонн, занимает площадь в 1100 м², потребляемая мощность 3,9 МВт, а стоимость составила 133 000 000$.

Как видно из вышеперечисленного (детальнее с «Roadrunner» можете ознакомиться тут) — размеры компьютеров с тех пор особенно не изменились 🙂

 

Детская энциклопедия Кирилла и Мефодия Издание седьмое Электронная лицензия на 1 ПК (бессрочная) цена за копию (от 20 и более)

«Детская энциклопедия Кирилла и Мефодия» (ДЭКМ) – уникальное собрание увлекательных и полезных сведений о многообразии окружающего нас мира. Энциклопедия содержит увлекательнейшие материалы о природе, мировых цивилизациях, исторических эпохах и выдающихся личностях, науке и технике, животном и растительном мире, истории изобретений и открытий.

«Детская энциклопедия Кирилла и Мефодия» содержит:

  • 7 400 иллюстрированных энциклопедических и справочных статей в 9 тематических разделах
  • 5 000 медиаиллюстраций
  • 1 000 занимательных фактов 

С помощью Детской энциклопедии Ваш ребенок окунется в мир знаний, процесс изучения  энциклопедии превратится в захватывающее и яркое приключение.

С Детской энциклопедией Кирилла и Мефодия можно начать подготовку к школе! В состав энциклопедии включены 55 мультимедийных интерактивных заданий по основным предметам начальной школы. Эти задания находятся в специальном приложении «Подготовка к школе».

Они помогут подготовиться к вступительному тестированию в первый класс и дадут маленьким школьникам возможность уверенно чувствовать себя на уроках, а продолжить обучение можно на нашем детском образовательном портале www.nachalka.info .

Мультимедийные приложения ДЭКМ:

  • 25 мультимедийных  панорам («Эпоха динозавров»; «Эпоха первобытного человека» и «Мир живой природы») — это окно в мир дикой природы,  анимированные панорамы доисторического мира, животные, обитавшие на нашей планете 3,5 млн. – 700 тыс. лет назад
  • Интерактивная карта мира (более 80 географических карт и 800 объектов с фотографиями и описаниями) — увлекательное путешествие по странам и континентам
  • Интерактивная карта звездного неба — уникальный астрономический инструмент, для всех, кто интересуется астрономией и просто любит смотреть на звёзды. 
  • Видеоальбом (более 100 видеофрагментов, в том числе 24 мультфильма)
  • Детская мастерская (16 видеоуроков, которые научат ребят изготавливать игрушки из бумаги)
  • Аудиоальбом (более 240 аудиофрагментов и 119 аудиоспектаклей): стихи и сказки, былины и легенды, повести и рассказы, озвученные известными российскими актерами
  • Детская библиотека (170 литературных произведений). Все ваши любимые книжки
  • Мультимедийный театр «Снежная королева». Сказочное представление, которое можно посмотреть и послушать самому, а можно – поставить вместе с друзьями в школьном театре

Детская энциклопедия Кирилла и Мефодия- это увлекательнейшее  путешествие в мир знаний!

Первый ПК на процессоре «Байкал-Т1»

Компания «Т-Платформы» представила компьютер для создания автоматизированных рабочих мест на базе процессора от «Байкал Электроникс».

Компания «Т-Платформы» представила компьютер для создания автоматизированных рабочих мест на базе процессора от «Байкал Электроникс».

«Таволга Терминал» имеет формфактор моноблока – в его основу положен IPS-дисплей диагональю 21,5 дюйма и разрешением Full HD. Может использоваться в качестве рабочей станции под управлением ОС Linux либо как тонкий клиент в терминальном режиме. На компьютере запускается пакет LibreOffice, браузер Firefox и другое совместимое ПО. В режиме веб-клиента «Таволга Терминал» обеспечит удаленный доступ к приложениям через браузер или с использованием протоколов удаленного рабочего стола (RDP, VNC).

Процессоры «Байкал-Т1» имеют совместимость с сертифицированными программно-аппаратными средствами шифрования. К работе в составе «Таволга Терминал» готовится ряд средств защиты информации. К примеру, компания ИнфоТеКС разрабатывает специализированное решение на основе конструктора защищенных сетей ViPNet; КРИПТО-ПРО адаптирут криптопровайдер КриптоПро СSP, использующийся для авторизации электронной подписи в документах; адаптацию также проходят криптографические USB-токены Рутокен S и Рутокен ЭЦП.

Как подчеркивают разработчики, «Таволга Терминал» оптимален для государственных организаций и корпоративных заказчиков, которые предпочитают отечественные решения и предъявляют высокие требования к безопасности данных. Два порта Gigabit Ethernet, а также аппаратная поддержка виртуализации, реализованная в ядре «Байкал-Т1», позволяют одновременно подключаться к двум независимым локальным сетям и работать с несколькими изолированными друг от друга ОС. Таким образом, можно обеспечить надежную защиту внутренней сети предприятия от атак из Интернета.

Первые крупные поставки изделия запланированы во втором квартале. В этом же году «Т-Платформы» выпустят модификацию «Таволга Терминал» в формате компактного десктопа.

Первый ламповый компьютер, первый жесткий диск, первый ПК, первый туннельный микроскоп и начало исследований в области нанотехнологий — вот самые известные достижения IBM, которая в течение 16 лет лидирует по числу запатентованных изобретений.

«Наши изобретения смогут использовать все желающие»

Интервью с ведущим экспертом по технологиям и инновациям IBM в России Анджеем Аршавским

Первый ламповый компьютер, первый жесткий диск, первый ПК, первый туннельный микроскоп и начало исследований в области нанотехнологий — вот только самые известные достижения IBM, которая в течение 16 лет лидирует по числу запатентованных изобретений. В прошедшем же году IBM получила рекордное количество патентов на свои изобретения.

О современных и будущих технологических тенденциях корреспондент РБК daily ЕКАТЕРИНА ЛЮЛЬЧАК побеседовала с ведущим экспертом по технологиям и инновациям IBM в России АНДЖЕЕМ АРШАВСКИМ.

— Вас можно поздравить — 4186 патентов США и статус первой в мире компании, получившей более 4 тыс. патентов за один год.

— Спасибо. Нам есть чем гордиться. Количество американских патентов, выданных IBM в 2008 году, почти втрое больше, чем у Hewlett-Packard. IBM также опережает по этому показателю Microsoft, Hewlett-Packard, Oracle, Apple, EMC, Accenture и Google, вместе взятых. Инновационные технологии являются ключевым фактором экономики развитых стран. Компания IBM занимается тем, что разрабатывает инновационные решения для нужд наших заказчиков. Лидерство в области патентования позволяет нам, с одной стороны, защитить наши инвестиции в исследования, которые, кстати, составляют порядка 6 млрд долл. в год, а с другой — обеспечивает доход 1 млрд долл. в год. Это также делает нас менее зависимыми от конкурентов благодаря взаимовыгодному обмену патентами и позволяет нам влиять на политику в сфере интеллектуальной собственности в целом. Последнее является очень важным сейчас, так как мы недовольны ситуацией, связанной с существующей системой патентования. Например, в экономике США ежегодно порядка 21 млрд долл. тратится впустую на споры и разногласия по выпущенным патентам, что составляет 7% от всех расходов на новые технологии. Чтобы минимизировать издержки, IBM предложила внедрить новые стандарты и интеллектуальные системы анализа патентов, упрощающие процесс в целом. Это позволит снизить процент плагиата и споров по поводу авторских прав на изобретения. С одной стороны, оформить патент будет легче, а с другой — фильтрация заявок будет проходить более жестко. И к патентованию будут допускаться действительно инновационные решения.

— Какой вклад в создание нового взгляда на патентование вносит IBM?

— Мы хотим защитить инвестиции компаний в исследования, при этом уменьшив препятствия для использования важных для социума инноваций всеми участниками мировой экономики. Публикуемые IBM изобретения смогут использовать все желающие, и при этом будут защищены наши инвестиции, так как никто не сможет запатентовать эти изобретения. Сейчас меняется отношение к самим инновациям, в основе которых будет лежать открытость, сотрудничество, междисциплинарность и глобальность. Именно поэтому нужно пересмотреть политику патентования. В связи с этим мы решили многие наши патенты просто публиковать, делая их доступными для всех. Однако это не значит, что авторские права ставятся под угрозу, наоборот, как только синопсис к запатентованному изобретению опубликован, никто больше не сможет присвоить себе права на него. Все смогут использовать это изобретение совершенно свободно, не платя никаких денег.

— Не слишком ли расточительно отказываться от прав на 50% своих изобретений, особенно в ситуации экономического кризиса?

— Речь идет не о 50% наших изобретений, а об увеличении числа открыто публикуемых изобретений на 50%, что составит около 3 тыс. от нынешнего их количества. Мы выступаем за соблюдение баланса между закрытыми инновациями и открытыми. Таким образом мы помогаем мировой экономике развиваться, несмотря на кризис. Мы все в одной лодке, и чем быстрее нормализуется ситуация в целом, тем лучше будет для каждой отдельно взятой компании, в том числе и для IBM. Кроме того, эта мера стимулирует развитие открытых технологий и систем с открытым кодом, стимулирует появление новых технологий в области окружающей среды, образования и здравоохранения. Именно в этих областях мы планируем открыто публиковать наибольшее число инновационных идей. Помимо этого мы явились инициатором новой программы ECO Planet, в рамках которой призываем и другие компании открывать свои патенты в области защиты окружающей среды. И именно для того, чтобы развитие инноваций шло в глобальном масштабе, а не в рамках отдельно взятой компании, мы открываем все свои патенты на протоколы обмена данными и 500 патентов, сдерживающих развитие сообществ разработки ПО с открытым кодом. Речь здесь идет об уже имеющихся у нас патентах. Опубликованными патентами могут пользоваться любые компании, научные центры и НИИ, причем монополизировать открытую технологию не сможет никто, что благотворно скажется на естественной конкуренции и повышении качества услуг в областях образования, защиты окружающей среды и здравоохранения. Мы не хотим монополизировать жизненно важные для социума знания.

— Не могли бы вы назвать несколько наиболее ярких изобретений, запатентованных в 2008 году?

— Наиболее важными и интересными, на наш взгляд, являются три патента: устройство, предотвращающее детские травмы при ДТП, технология значительного улучшения качества фотографий и уменьшения размеров портативных устройств, а также технология быстрого создания мощных нанотехнологических схем для электронных устройств.

— Как обстоят дела с патентованием изобретений IBM в России?

— Наша лаборатория открылась в России не так давно, 2,5 года назад. И сейчас мы активно развиваемся в этом направлении.

— Изобретения, запатентованные в США, официально признаются в России?

— Нет. Для того чтобы легализовать в РФ тот или иной уже запатентованный в США проект, изобретение должно пройти процедуру патентования уже в России. При этом мы адаптируем наши изобретения к конкретным нуждам заказчика, учитывая специфику каждой страны.

— Планирует ли IBM создать несколько инноваций специально для российских реалий?

— Разработка подобных инноваций идет, но разглашать сведения об этих проектах пока нельзя.

— Миссия IBM в работе с исследователями заканчивается в момент получения патента или компания курирует дальнейшие разработки и исследования, помогает исследователю реализовать свой проект?

— Так как мы занимаемся патентованием изобретений, созданных только сотрудниками компании, мы, безусловно, берем на себя затраты по патентованию. Например, процесс патентования каждого изобретения требует от 25 тыс. до 40 тыс. долл. Кроме того, изобретатели, работающие в 80 лабораториях IBM по всему миру, используют наше оборудование и материалы. Все эти расходы IBM берет на себя.

— Неужели IBM работает только со своими сотрудниками и не ведет совместных разработок с талантливыми учеными со стороны?

— Почему же. У нас это называется совместная инновация. Мы сотрудничаем со многими университетами и компаниями. Обычно IBM сначала финансирует разработку, а потом совместно с изобретателем патентует ее. В России мы сотрудничаем с МГУ, где недавно был установлен наш суперкомпьютер Blue Gene, который, согласно текущему рейтингу Top500, входит в число 50 самых мощных суперкомпьютеров мира. При этом каждая стойка Blue Gene/P не превышает по размеру домашний холодильник и в семь раз более энергоэффективна, чем любой другой суперкомпьютер. Сейчас совместно с МГУ мы ведем ряд проектов в области нанотехнологий. Также мы начинаем сотрудничество с МИФИ.

— Вы как-нибудь поддерживаете начинающих ученых и изобретателей?

— Конечно, IBM практикует систему грантов и премий. Например, недавно были премированы преподаватели и аспиранты МГУ, работающие совместно с IBM. Премия факультета составила 39 200 долл. Что касается патентования, то за первый свой патент сотрудник получит 1200 долл., за последующие — по 750 долл. Мы всячески спонсируем и стимулируем изобретателей.

— А как компания рассчитывается с ученым, изобретение которого принесет доход, многократно превышающий вознаграждение?

— В этих случаях выплачиваются дополнительные денежные премии.

— Ежегодно IBM публикует список пяти инноваций, которые должны изменить нашу жизнь за последующие пять лет. Эти инновации — реальные проекты или фантазии на тему будущего?

— Пять наиболее важных инноваций — это, прежде всего, видение компании глобального будущего. Все они входят в концепцию smart planet («умная планета»), которая базируется на идее развития технологий и проникновения их во все сферы жизни человека. И чем сложнее становится мир, тем более профессионального технического управления он требует. Например, в области транспорта в некоторых крупных городах — Стокгольме, Нью-Йорке, Тайбэе — уже внедрена система, позволяющая избавить город от пробок.

— В списке инноваций первое место занимает проект по альтернативной солнечной энергетике. Действительно ли в течение пяти лет мир перейдет на новый источник энергии?

— Это часть более широкой инициативы, заключающейся в оптимизации использования энергии. Солнечные панели сейчас достаточно дороги, и IBM разрабатывает несколько способов уменьшения их стоимости. В частности, мы планируем использовать отработанные микропроцессоры для того, чтобы из них делать солнечные батареи. Сама же идея получения энергии от солнца гениальна, ведь, если установить огромные солнечные панели в пустынях, аккумулируемой энергией можно будет обеспечить всю планету.

— Можно ли ждать появления подобных изобретений в ближайшие пять лет или это отдаленная перспектива?

— Это наше видение. Но совсем скоро Гарвардский университет займется исследованиями в области солнечной энергетики, а ряд азиатских компаний займутся созданием солнечных батарей нового образца, которые могут быть установлены на любые поверхности, в том числе и изогнутые.

— Судя по направленности этих проектов, IBM отстаивает «зеленые» технологии?

— Да, причем «зелеными» мы делаем практически все наши ИТ-проекты. Одним из наших приоритетных направлений является создание центров обработки данных нового типа, которые будут потреблять в разы меньше энергии. Ведь сейчас средний центр обработки данных потребляет больше энергии, чем небольшой город. И 85% используемой такими центрами энергии тратится впустую. Кроме того, мы развиваем направление, связанное с суперкомпьютерами, которое также минимизирует количество потребляемой энергии. Например, компьютер Road Runner, в разработке которого принимала участие российская лаборатория, стал самым экологичным суперкомпьютером. Да и остальные суперкомпьютеры, разработанные в лабораториях IBM, занимают лидирующие строчки в рейтинге экотехнологий. Большое внимание IBM уделяет экологизации технологий для жизни — это очистка воды, учет ее использования, технологии утилизации отходов, та же автоматизация транспортного потока, сокращающая вредные выбросы в атмосферу. «Незеленые» технологии мы просто не создаем.

— Каковы ваши интересы в области нанотехнологий?

— Аналитики швейцарского банка Credit Suisse ожидают, что годовой прирост, приходящийся на долю нанотехнологий, к 2010 году увеличится с 25 до 30%, а объем мирового рынка составит около 220 млрд долл. Спектр открывающихся возможностей широк и обладает большим потенциалом и для ИТ-индустрии, особенно для наноэлектроники. Поэтому для научных исследований IBM нанотехнология является одним из стратегических направлений на ближайшие годы. Корпорация IBM инвестирует порядка 90 млн долл. в создание сверхсовременной лаборатории. Особенностью нового центра будут «бесшумные лаборатории»: помещения будут окружены тройным экраном, защищающим от внешних воздействий, таких как вибрации, электромагнитные поля и колебания температур, что позволит проводить в них измерения высочайшей точности. В этих лабораториях будет осуществляться дальнейшее развитие существующих компьютерных элементов в трехмерном измерении с помощью нанопроводов. Разработка исследователей IBM позволяет разместить маленькие золотые частички на любой поверхности, например на кремниевом кристалле, которые будут выступать в качестве катализатора для роста нанопровода, определяя его положение. Наряду с дальнейшим развитием существующих технологий IBM занимается, в частности, развитием радикально новой концепции компьютерной логики. Сюда же относится идея использования молекул размером 1,5 нм в качестве переключателя и базового элемента для компьютерного чипа. Первые результаты уже есть. Оптимальные условия для дальнейших исследований в данной области будут созданы в новом центре нанотехнологий.

— Постоянное усложнение программного обеспечения для инноваций одновременно подразумевает и упрощение их использования. Что делает IBM для того, чтобы технологиями могли пользоваться все желающие?

— IBM стала первой компанией в мире, запустившей проект адаптации компьютеров для людей с ограниченными возможностями. Именно в наших лабораториях впервые был исследован механизм распознавания речи. И в ближайшие годы компьютеры будут оснащаться функцией голосового управления и управления жестами. Уже создан пилотный экземпляр приставки на базе нашего процессора, управляющийся с помощью жестов. Мы прилагаем максимум усилий для того, чтобы нашими инновациями могли пользоваться все желающие.

«РБК daily», 30.01.2009

Не допускается использование всех материалов, размещенных в разделе «Мониторинг СМИ» официального сайта Министерства связи и массовых коммуникаций РФ, без указания их правообладателя, указанного для каждой публикации

Настройка общего или гостевого компьютера с Windows 10/11 — Configure Windows

  • Статья
  • Чтение занимает 8 мин
Были ли сведения на этой странице полезными?

Оцените свои впечатления

Да Нет

Хотите оставить дополнительный отзыв?

Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку «Отправить», вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.

Отправить

В этой статье

Область применения

Windows клиент имеет общий режим ПК, который оптимизирует Windows для общих сценариев использования, таких как пространства прикосновения в корпоративном и временное использование клиента в розничной торговле. Вы можете применить общий режим ПК для Windows клиентских Pro, Pro образования, образования и Enterprise.

Примечание

Если вы заинтересованы в использовании Windows для общих компьютеров в школе, см. в приложении Use Настройка учебных компьютеров, которое предоставляет простой способ настройки компьютеров с общим режимом ПК плюс дополнительные параметры, определенные для образования.

Суть режима общего ПК

Клиентский Windows в совместном режиме ПК предназначен для управления и обслуживания с высокой надежностью. В режиме общего ПК одновременно вход может выполнить только один пользователь. Если компьютер заблокирован, текущий пользователь в любой момент может выйти из учетной записи на экране блокировки.

Модели учетных записей

Предполагается, что общие компьютеры присоединяются к домену Active Directory или Azure Active Directory пользователем, обладающим правами для присоединения к домену, в рамках процесса установки. Таким образом, любой пользователь из каталога может выполнить вход на компьютере. Если используется Azure Active Directory Premium, вы можете настроить вход с правами администратора для любого пользователя домена. Кроме того, в режиме общего компьютера можно активировать на экране входа в систему вариант Гость. В этом случае не требуются ни учетные данные пользователя, ни проверка подлинности, а при каждом использовании создается новая локальная учетная запись. Windows клиент имеет учетную запись режима киоска. Вы можете настроить режим общего компьютера, чтобы включить команду Терминал на экране входа. Для ее использования не требуются ни учетные данные, ни проверка подлинности, При этом каждый раз создается новая локальная учетная запись для запуска указанного приложения в режиме назначенного доступа (терминала).

Управление учетными записями

Если в режиме общего компьютера включена служба управления учетными записями, учетные записи будут автоматически удаляться. Удаляются учетные записи Active Directory, Azure Active Directory и локальные учетные записи, созданные с помощью команд Гость и Терминал. Управление учетными записями осуществляется при выходе из системы (чтобы обеспечить достаточное свободное пространство на диске для следующего пользователя), а также в период обслуживания системы. Режим общего компьютера можно настроить так, чтобы учетные записи удалялись сразу при выходе из системы или когда на диске недостаточно свободного места. В Windows клиент добавляется неактивный параметр, который удаляет учетные записи, если они не вписались после указанного числа дней.

Обслуживание и спящий режим

Режим общего ПК можно настроить так, чтобы использовать периоды обслуживания, которое проводится, пока компьютер не используется. Поэтому рекомендуется спать, чтобы компьютер мог проснуться, если он не используется для выполнения обслуживания, очистки учетных записей и запуска Windows update. Рекомендуемые параметры можно задать, выбрав Настройка политик электропитания в списке настроек режима общего ПК. Кроме того, на устройствах без сигналов пробуждения ACPI в режиме общего ПК всегда переопределяются сигналы пробуждения часов реального времени (RTC), чтобы разрешить выход компьютера из спящего режима (по умолчанию сигналы пробуждения RTC отключены). Это обеспечивает использование периодов обслуживания максимальным спектром оборудования.

Несмотря на то, что режим общего ПК не предусматривает непосредственную настройку Центра обновления Windows, настоятельно рекомендуется настроить его для автоматической установки обновлений и, при необходимости, перезагрузки в часы обслуживания. В этом случае операционная система на компьютере всегда будет в актуальном состоянии, и пользователям не потребуется прерывать работу для установки обновлений.

Настроить Центр обновления Windows можно одним из следующих способов:

  • Групповая политика: в Конфигурация компьютера > Административные шаблоны > Компоненты Windows > Центр обновления Windows > Настройка автоматического обновления выберите значение 4 и установите флажок Установить во время автоматического обслуживания.
  • MDM: в Обновление/AllowAutoUpdate установите значение 4.
  • Подготовка: в конструкторе образов и конфигураций Windows (ICD) в меню Политики/Обновление/AllowAutoUpdate установите значение 4.

Подробнее о параметрах AllowAutoUpdate

Поведение приложений

Приложения могут использовать режим общего компьютера с помощью следующих трех API:

  • IsEnabled. Сообщает приложениям, что компьютер настроен для совместного использования. Например, приложение может скачивать содержимое на устройство в режиме общего компьютера только по требованию или пропускать первый запуск.
  • ShouldAvoidLocalStorage. Сообщает приложениям, что пользователям запрещено сохранять файлы в локальном хранилище компьютера. Вместо этого приложение должно предлагать только облачные расположения или сохранять файлы автоматически.
  • IsEducationEnvironment. Сообщает приложениям, что компьютер используется в среде образовательного учреждения. Приложения могут обрабатывать диагностические данные по-разному или скрывать функции рекламы.

Настройка

Режим общего ПК предоставляет набор настроек для адаптации поведения к имеющимся требованиям. Эти настройки — это параметры, которые вы задате с помощью MDM или пакета предварительного обеспечения, как это объясняется в настройкережима общего ПК для Windows . Соответствующие параметры представлены в следующей таблице.

Параметр Значение
EnableSharedPCMode Задайте значение True. Если значение True не задано, режим общего компьютера не включается и никакие другие параметры не применяются. Этот параметр управляет API IsEnabled Некоторые из остальных параметров SharedPC являются необязательными, но мы настоятельно рекомендуем также задать для параметра EnableAccountManager значение True.
AccountManagement: AccountModel Этот параметр определяет, сколько пользователей может выполнять вход в компьютер. Если выбрать подключение к домену, вход может выполнить любой пользователь домена. Если указать параметр гостя, на экране входа также появится вариант Гость, предоставляющий возможность анонимного гостевого входа на компьютере.
Только гость — любой пользователь может работать на компьютере через локальную стандартную учетную запись (без прав администратора).
Только с подключением к домену — вход возможен только с учетной записью Active Directory или Azure AD.
Подключение к домену и гость — пользователи могут выполнять вход с использованием учетной записи Active Directory, Azure AD или локальной стандартной учетной записи.
AccountManagement: DeletionPolicy Удалить немедленно — учетная запись удаляется при входе из системы.
Удалить при достижении порогового значения дискового пространства — удаление учетных записей начнется, когда объем доступного дискового пространства станет меньше порогового значения, заданного с помощью параметра DiskLevelDeletion, и завершится, когда этот объем достигнет значения, заданного с помощью параметра DiskLevelCaching. В первую очередь удаляются учетные записи, которые не использовались дольше всего.

Пример: уровень кэширования — 50, уровень удаления — 25. Учетные записи будут помещаться в кэш, если объем свободного места на диске будет превышать 25%. Если в период обслуживания это значение будет составлять менее 25% (уровень удаления), учетные записи удаляются (первыми будут удалены учетные записи, которые не использовались дольше всего). Удаление продолжится до тех пор, пока объем свободного дискового пространства не превысит 50% (уровень кэширования). Учетные записи немедленно удаляются при выходе из системы, если объем свободного места на диске ниже уровня удаления, то есть очень низкий, вне зависимости от того, насколько активно используется компьютер.
Удалить при достижении пороговых значений дискового пространства и неактивности — применяются указанные выше проверки дискового пространства, но также удаляются учетные записи, вход в которые не выполнялся в течение определенного количества дней, указанного с помощью параметра InactiveThreshold.

AccountManagement: DiskLevelCaching При выборе для параметра DeletionPolicy значения Удалить при достижении порогового значения дискового пространства необходимо задать процент от общего дискового пространства в качестве порога для кэширования учетных записей.
AccountManagement: DiskLevelDeletion При выборе для параметра DeletionPolicy значения Удалить при достижении порогового значения дискового пространства необходимо задать процент от общего дискового пространства в качестве порога для удаления учетных записей.
AccountManagement: InactiveThreshold Если для параметра DeletionPolicy задано значение Удалить при достижении пороговых значений дискового пространства и неактивности, укажите количество дней, в течение которого нужно не входить в учетную запись, чтобы она была удалена.
AccountManagement: EnableAccountManager Для активации автоматического управления учетными записями установите значение True. В противном случае автоматическое управление учетными записями не будет выполняться.
AccountManagement: KioskModeAUMID Укажите идентификатор модели пользователя приложения (AUMID), чтобы разрешить использование учетной записи терминала на экране входа. Будет создана новая учетная запись, использующая назначенный доступ только для запуска приложения, указанного по AUMID. Обратите внимание, что приложение должно быть установлено на компьютере. Укажите имя учетной записи с помощью параметра KioskModeUserTileDisplayText. В противном случае будет использоваться имя по умолчанию. Узнайте, как определить идентификатор модели пользователя установленного приложения
AccountManagement: KioskModeUserTileDisplayText Задает отображаемый текст для учетной записи терминала, если задан параметр KioskModeAUMID.
Customization: MaintenanceStartTime По умолчанию в качестве начального времени периода обслуживания (т. е. периода выполнения задач автоматического обслуживания, например запуска Центра обновления Windows) задана полночь. Начальное время периода обслуживания можно изменить, указав новое время в минутах после полуночи. Например, если требуется начать обслуживание в 2:00, необходимо задать значение 120.
Customization: MaxPageFileSizeMB Задает максимальный размер файла подкачки (в МБ). С помощью этого параметра можно настраивать поведение файла подкачки, особенно на устаревших компьютерах.
Customization: RestrictLocalStorage Задайте значение True, чтобы запретить пользователям сохранять и просматривать локальное хранилище с помощью проводника. Этот параметр управляет API ShouldAvoidLocalStorage
Customization: SetEduPolicies Задайте значение True на компьютерах, которые будут использоваться в образовательном учреждении. Дополнительные сведения см. в Windows рекомендации по конфигурации клиентов для образовательных клиентов. Этот параметр управляет API IsEducationEnvironment
Customization: SetPowerPolicies При выборе значения True:
— Пользователи не могут изменять параметры питания.
— Режим гибернации отключается.
— Все переходы состояния питания меняются на переход в спящий режим (например, закрытие крышки).
Настройки: SignInOnResume Этот параметр определяет, требуется ли пользователю при выходе компьютера из спящего режима выполнять вход с помощью пароля.
Настройки: SleepTimeout Этот параметр определяет время ожидания для периода нахождения компьютера в спящем режиме. Укажите время бездействия в секундах. Если время ожидания для спящего режима не задано, для этого параметра по умолчанию задается значение в 1 час.
Политики: проверка подлинности (необязательный связанный параметр) Обеспечивает быстрый первый вход для пользователя, автоматически подключая новые учетные записи Azure AD без администратора к заранее настроенным локальным учетным записям кандидата.

Настройка режима общего ПК для Windows

Windows можно настроить для работы в режиме общего ПК несколькими способами:

  • Управление мобильными устройствами (MDM): режим общего ПК активируется через Поставщика служб конфигурации (CSP) SharedPC. Чтобы настроить политику общих устройств для Windows клиента в Intune, выполните следующие действия:

    1. Во входе в Microsoft Endpoint Manager центр администрирования.

    2. Выберите устройства > Windows > конфигурации > профили Создание профиля.

    3. Введите следующие свойства:

      • Платформа: Выберите Windows 10 и более поздней .
      • Профиль. Выберите шаблоны > общие много пользователей устройства.
    4. Щелкните Создать.

    5. В Basicsвведите следующие свойства:

      • Имя. Введите описательное имя для нового профиля.
      • Описание. Введите описание профиля. Этот параметр необязателен, но рекомендуется.
    6. Выберите Далее.

    7. В настройках конфигурации, в зависимости от выбранной платформы, параметры, которые можно настроить, отличаются. Выберите платформу для подробных параметров:

    8. На странице Параметры конфигурации установите значение «Общий режим ПК» включено.

    9. С этого момента вы можете настроить любые дополнительные параметры, которые вы хотите быть частью этой политики, а затем следовать остальному потоку настройки до ее завершения, выбрав Create after Step 6.

  • Пакет подготовка, созданный с конструктором конфигурации Windows: вы можете применить пакет подготовка при первоначальной настройке компьютера (также известного как вне-box-experience или OOBE), или вы можете применить пакет подготовка к клиенту Windows, который уже используется. Пакет подготовки создается в конструкторе конфигураций Windows. Режим общего компьютера активируется поставщиком служб конфигурации (CSP) SharedPC. В конструкторе конфигураций Windows он отображается как SharedPC.

  • Мост WMI: в средах, где используется групповая политика, можно использовать поставщика MDM Bridge WMI, чтобы настроить класс MDM_SharedPC. Для всех параметров устройства клиент моста WMI должен выполняться при локальном пользователе системы; Дополнительные сведения см. в тексте Использование сценариев PowerShell с поставщиком мостов WMI. Например, откройте PowerShell от имени администратора и введите следующее:

    $sharedPC = Get-CimInstance -Namespace "root\cimv2\mdm\dmmap" -ClassName "MDM_SharedPC"
    $sharedPC.EnableSharedPCMode = $True
    $sharedPC.SetEduPolicies = $True
    $sharedPC.SetPowerPolicies = $True
    $sharedPC.MaintenanceStartTime = 0
    $sharedPC.SignInOnResume = $True
    $sharedPC.SleepTimeout = 0
    $sharedPC.EnableAccountManager = $True
    $sharedPC.AccountModel = 2
    $sharedPC.DeletionPolicy = 1
    $sharedPC.DiskLevelDeletion = 25
    $sharedPC.DiskLevelCaching = 50
    $sharedPC.RestrictLocalStorage = $False
    $sharedPC.KioskModeAUMID = ""
    $sharedPC.KioskModeUserTileDisplayText = ""
    $sharedPC.InactiveThreshold = 0
    Set-CimInstance -CimInstance $sharedPC
    Get-CimInstance -Namespace "root\cimv2\mdm\dmmap" -ClassName MDM_SharedPC
    

Создание пакета подготовки для совместного использования

  1. Установка конструктора конфигураций Windows

  2. Откройте конструктор конфигураций Windows.

  3. На начальной страницевыберите Расширенная подготовка.

  4. Введите имя и (при необходимости) описание проекта, а затем нажмите кнопку Далее.

  5. Выберите Все выпуски Windows для настольных ПК и нажмите кнопку Далее.

  6. Нажмите кнопку Готово. Проект откроется в конструкторе конфигураций Windows.

  7. Выберите Параметры среды выполнения > SharedPC. Выберите нужные параметры для режима общего ПК.

  8. В меню Файл выберите команду Сохранить.

  9. В меню Экспорт выберите пункт Пакет подготовки.

  10. Измените значение параметра Владелец на ИТ-администратор. Это позволит установить для данного пакета подготовки более высокий приоритет, чем приоритет пакетов подготовки из других источников, примененных к данному устройству. Нажмите Далее.

  11. Задайте значение параметра Версия пакета.

    Совет

    Можно внести изменения в существующие пакеты и изменить номер версии для обновления ранее примененных пакетов.

  12. (Необязательно) В окне Безопасность пакета подготовки можно включить шифрование и подписывание пакета.

    • Включить шифрование пакета— при выборе этого пункта на экране отобразится автоматически созданный пароль.

    • Включить подписывание пакета — при выборе этого пункта необходимо выбрать действительный сертификат, который будет использоваться для подписывания пакета. Вы можете указать сертификат, щелкнув Выбрать… , а затем выбрав сертификат, который будет использоваться для подписывания пакета.

      Важно!

      Рекомендуется включить в пакет доверенный сертификат подготовки. Когда пакет применяется к устройству, сертификат добавляется в хранилище системы и впоследствии любой пакет, подписанный с использованием этого сертификата, будет применен автоматически.

  13. Нажмите кнопку Далее, чтобы указать конечное расположение, в которое нужно поместить пакет подготовки после сборки. По умолчанию конструктор конфигураций Windows использует в качестве расположения выходных данных папку проекта. Вы также можете нажать Обзор, чтобы изменить расположение выходных данных по умолчанию.

  14. Нажмите кнопку Далее.

  15. Щелкните Выполнить сборку , чтобы начать сборку пакета. Сведения о проекте отображаются на странице сборки, а индикатор выполнения указывает состояние сборки. Чтобы отменить построение, нажмите кнопку Отмена. Текущий процесс построения будет отменен, мастер закроется и вы вернетесь в раздел Страница настроек.

  16. В случае сбоя построения отобразится сообщение об ошибке со ссылкой на папку проекта. Вы можете просмотреть журналы, чтобы определить, что вызвало ошибку. После устранения проблемы попробуйте выполнить построение пакета еще раз. В случае успешного построения отобразятся пакет подготовки, выходной каталог и каталог проекта.

    • При желании вы можете выполнить построение пакета подготовки снова и выбрать другой путь для выходного пакета. Для этого щелкните Назад , чтобы изменить имя и путь выходного пакета, и нажмите кнопку Далее , чтобы начать другое построение.
    • Если вы закончили, нажмите кнопку Готово , чтобы закрыть мастер и вернуться в раздел Страница настроек.
  17. Выберите ссылку Размещение вывода , чтобы перейти в расположение пакета. Этот PPKG-файл можно предоставить другим пользователям одним из следующих способов:

    • Через общую сетевую папку

    • Через сайт SharePoint

    • Съемный носитель (USB/SD-карта) (выберите этот вариант, чтобы применить к компьютеру во время начальной настройки)

Применение пакета подготовки

Пакет подготовки можно применить к ПК во время начальной настройки или к уже настроенному ПК.

Во время начальной настройки

  1. Начните с компьютера на экране настройки.

  2. Вставьте USB-накопитель. Если при этом ничего не происходит, нажмите клавишу Windows пять раз.

    • Если на USB-накопителе есть только один пакет подготовки, то этот пакет применяется.

    • Если же на USB-накопителе несколько пакетов подготовки, появляется сообщение Настроить устройство?. Нажмите Настроить и выберите нужный пакет подготовки.

  3. Завершите процесс настройки.

После настройки

На настольном компьютере перейдите в раздел Параметры > Учетные записи > Рабочий доступ > Добавление или удаление пакета управления > Добавить пакет и выберите пакет для установки.

Примечание

В случае использования файла установки на уже настроенном компьютере существующие учетные записи и данные могут быть потеряны.

Рекомендации для учетных записей на компьютерах, работающих в режиме общего ПК

  • Для повышения надежности и безопасности компьютера не рекомендуется создавать на нем учетные записи локальных администраторов.

  • Если компьютер настроен в режиме общего ПК с политикой удаления по умолчанию, учетные записи автоматически кэшируются до тех пор, пока места на диске не станет недостаточно. Затем учетные записи удаляются для освобождения места на диске. Эта операция управления учетной записью выполняется автоматически. Таким образом осуществляется управление учетными записями доменов Azure AD и Active Directory. Все учетные записи, созданные через гостевой и киоск, будут удалены автоматически при выходе из нее.

  • На компьютере с Windows, присоединенном к Azure Active Directory:

    • На ПК с учетной записью, присоединенном к Azure AD, будет настроена учетная запись администратора. Глобальные администраторы домена Azure AD также будут иметь учетные записи администратора на ПК.
    • В Azure AD Premium можно определить, какие учетные записи будут иметь соответствующие учетные записи администратора на ПК, с помощью параметра Дополнительные администраторы на устройствах, присоединенных к Azure AD, доступного на портале Azure.
  • Локальные учетные записи, уже существующие на компьютере, при включении режима общего ПК не будут удалены. Новые локальные учетные записи, созданные путем выбора Параметры > Учетные записи > Другие пользователи > Добавить пользователя для этого компьютера, после включения режима общего ПК не удаляются. Однако все новые учетные записи **** гостей, созданные вариантами Гостевой и Киоск на экране входа (если включено), будут автоматически удалены при входе. **** Чтобы установить общую политику для всех локальных учетных записей, можно настроить следующий локальный параметр групповой политики: Профили пользователей системы административных шаблонов компьютеров: Удаление профилей пользователей старше указанного числа дней при перезапуске > **** > **** > **** системы. ****

  • Если на компьютере необходимы учетные записи администраторов

    • Убедитесь, что компьютер присоединен к домену с возможностью входа в учетные записи в качестве администратора, или
    • Создайте учетные записи администратора до настройки режима общего ПК, или
    • Создайте учетные записи-исключения перед выходом из системы, при включении режима общего ПК.
  • Служба управления учетными записями поддерживает учетные записи, на которые не распространяется удаление.

    • Учетная запись может быть помечена как удаленная, добавив в ключ реестра sid учетной записи: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\SharedPC\Exemptions\ .

    • Добавление SID учетной записи в раздел реестра с помощью PowerShell:

      $adminName = "LocalAdmin"
      $adminPass = 'Pa$$word123'
      iex "net user /add $adminName $adminPass"
      $user = New-Object System.Security.Principal.NTAccount($adminName) 
      $sid = $user.Translate([System.Security.Principal.SecurityIdentifier]) 
      $sid = $sid.Value;
      New-Item -Path "HKLM:\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\SharedPC\Exemptions\$sid" -Force
      

Политики, заданные для режима общего ПК

Режим общего ПК предполагает настройку локальных групповых политик для настройки устройства. Некоторые из них можно изменять с помощью параметров режима общего ПК.

Важно!

Задавать дополнительные политики для компьютеров, настроенных для режима общего ПК, не рекомендуется. Режим общего ПК был оптимизирован и обеспечивает скорость и надежность в течение длительного времени с минимальной потребностью в обслуживании вручную или без такой потребности.

Имя политики

Значение

Когда задается?

Административные шаблоны > Панель управления > Персонализация

Запретить включение слайд-шоу с экрана блокировки

Enabled

Всегда

Запрет изменения изображения на экране блокировки и при входе в систему

Enabled

Всегда

Административные шаблоны > Система > Управление электропитанием > Параметры кнопок

Выбрать действие кнопки питания (питание от сети)

Спящий режим

SetPowerPolicies=True

Выбор действия кнопки выключения (питание от батареи)

Спящий режим

SetPowerPolicies=True

Выбор действия кнопки спящего режима (питание от сети)

Спящий режим

SetPowerPolicies=True

Выбор действия переключателя на крышке (питание от сети)

Спящий режим

SetPowerPolicies=True

Выбор действия переключателя на крышке (питание от батареи)

Спящий режим

SetPowerPolicies=True

Административные шаблоны > Система > Управление питанием > Параметры режимов сна

Требовать пароль при выходе из спящего режима (питание от сети)

Enabled

SignInOnResume=True

Запрос пароля при выходе из спящего режима (питание от батареи)

Enabled

SignInOnResume=True

Определение времени ожидания перехода системы в спящий режим (питание от сети)

SleepTimeout

SetPowerPolicies=True

Определение времени ожидания перехода системы в спящий режим (питание от батареи)

SleepTimeout

SetPowerPolicies=True

Отключение гибридного спящего режима (питание от сети)

Enabled

SetPowerPolicies=True

Отключение гибридного спящего режима (питание от батареи)

Enabled

SetPowerPolicies=True

Определение времени ожидания автоматического перехода системы в спящий режим (питание от сети)

SleepTimeout

SetPowerPolicies=True

Определение времени ожидания автоматического перехода системы в спящий режим (питание от батареи)

SleepTimeout

SetPowerPolicies=True

Разрешение различных режимов сна (S1–S3) при простое компьютера (питание от сети)

Enabled

SetPowerPolicies=True

Разрешение различных режимов сна (S1–S3) при простое компьютера (питание от батареи)

Enabled

SetPowerPolicies=True

Определение времени ожидания перехода системы в режим гибернации (питание от сети)

Enabled, 0

SetPowerPolicies=True

Определение времени ожидания перехода системы в режим гибернации (питание от батареи)

Enabled, 0

SetPowerPolicies=True

Шаблоны > администрирования > Системное управление > питанием видео и отображение Параметры

Отключение дисплея (питание от сети)

SleepTimeout

SetPowerPolicies=True

Отключение дисплея (питание от батареи)

SleepTimeout

SetPowerPolicies=True

Администратор Шаблоны > > системного управления > энергосберегом Параметры

Пороговое значение для включения режима энергосбережения батареи (питание от батареи)70SetPowerPolicies=True

Логотип системы шаблонов > > администрирования

Демонстрация анимации при первом входе

Отключена

Всегда

Скрытие точек входа для быстрого переключения пользователей

Enabled

Всегда

Включение входа в систему с помощью удобного PIN-кода

Отключена

Всегда

Отключение входа в систему с помощью графического пароля

Enabled

Всегда

Отключение уведомлений приложений на экране блокировки

Enabled

Всегда

Предоставление пользователям возможности установки пароля при возобновлении работы после перехода в режим ожидания с подключением

Disabled

SignInOnResume=True

Запрет отображения сведений об учетной записи при входе

Enabled

Всегда

Шаблоны > администрирования > Профили пользователей системы

Отключение идентификатора рекламы

Enabled

SetEduPolicies=True

Шаблоны > администрирования Windows компоненты

Не показывать советы по использованию Windows

Включена

SetEduPolicies=True

Выключить возможности потребителя Майкрософт

Включена

SetEduPolicies=True

Microsoft Passport for Work

Disabled

Всегда

Запрет использования OneDrive для хранения файлов

Enabled

Всегда

Шаблоны > администрирования Windows компоненты > биометрии

Разрешение использования биометрических данных

Отключена

Всегда

Разрешение входа в систему с помощью биометрических данных

Отключена

Всегда

Разрешение входа в систему с помощью биометрических данных для пользователей домена

Отключена

Всегда

Шаблоны > администрирования Windows сбор данных > компонентов и сборки предварительного просмотра

Переключение пользовательских элементов управления над сборками для предварительной оценки

Отключена

Всегда

Отключение функций или параметров до выпуска

Отключена

Всегда

Запрет отображения уведомлений об отзывах

Enabled

Всегда

Разрешить телеметриюБазовая, 0SetEduPolicies=True

Шаблоны > администрирования Windows компоненты > File Explorer

Показывать блокировку в меню рисунков пользователя

Отключена

Всегда

Шаблоны > администрирования Windows > план-график обслуживания компонентов

Граница активации автоматического обслуживания

MaintenanceStartTime

Всегда

Произвольная задержка автоматического обслуживания

Enabled, 2 часа

Всегда

Политика пробуждения автоматического обслуживания

Enabled

Всегда

Шаблоны > администрирования Windows компоненты > Windows Hello для бизнеса

Использовать функцию входа на телефоне

Отключена

Всегда

Использовать Windows Hello для бизнеса

Отключена

Всегда

Использование биометрии

Отключена

Всегда

Шаблоны > администрирования Windows компоненты > OneDrive

Запретить использование OneDrive для хранения файлов

Enabled

Всегда

Windows Параметры безопасности > Параметры > параметры безопасности > локальных политик

Интерактивный вход в систему: не отображать последнее имя пользователя

Enabled, Disabled при использовании только гостевой модели учетной записи

Всегда

Интерактивный вход в систему: автоматический вход последнего текущего пользователя после перезапуска, инициированного системой

Отключена

Всегда

Завершение работы: разрешить завершение работы системы без выполнения входа в систему

Отключена

Всегда

Контроль учетных записей: поведение запроса на повышение прав для обычных пользователей

Автоматическое отклонение

Всегда

Как IBM PC завоевал, а потом проиграл рынок персональных компьютеров

12 августа 1981 года в отеле Waldorf Astoria в центре Манхэттена IBM представила нового игрока на зарождающемся рынке персональных компьютеров: IBM PC. Этим выдающийся американский производитель компьютеров произвел новую революцию в вычислительной технике, хотя в то время мало кто осознавал это. Освещение объявления в прессе было прохладным.

Вскоре, однако, мир начал распространять маленькие компьютеры миллионами, и IBM доминировала в этих продажах.Персональный компьютер значительно увеличил количество людей и организаций, использующих компьютеры. Другие компании, включая Apple и Tandy Corp., уже производили персональные компьютеры, но ни одна другая машина не носила почитаемое имя IBM. Существенный вклад IBM состоял в том, чтобы позиционировать эту технологию как подходящую для широкого использования и установить технологический стандарт. Соперники были вынуждены удовлетворить требование, которое все они сильно недооценили. Таким образом, IBM оказала большее влияние на признание ПК, чем Apple, Compaq, Dell и даже Microsoft.

Несмотря на это первоначальное доминирование, к 1986 году IBM PC перешла на второй план. А в 2005 году китайский производитель компьютеров Lenovo Group приобрел бизнес IBM по производству ПК.

Что произошло между безумно успешным вхождением IBM в бизнес по производству персональных компьютеров и ее бесславным уходом почти четверть века спустя? С точки зрения IBM, новый обширный рынок быстро превратился в уродливое поле битвы со многими соперниками. Компания сильно оступилась, ее бюрократический подход к разработке продуктов не соответствовал быстро развивающейся сфере.Со временем стало ясно, что печальная история IBM PC отразила упадок компании.

Поначалу все выглядело радужно.

Как началась революция персональных компьютеров

IBM не изобрела настольный компьютер. Большинство историков сходятся во мнении, что революция персональных компьютеров началась в апреле 1977 года на первой компьютерной ярмарке Западного побережья. Здесь Стив Джобс представил Apple II по цене 1298 долларов США (около 5800 долларов на сегодняшний день), а его конкурент Commodore представил свой ПЭТ.Обе машины были разработаны для потребителей, а не только для любителей или технических специалистов. В августе Tandy выпустила TRS-80, в который были включены игры. Действительно, программное обеспечение для этих новых машин в значительной степени ограничивалось играми и несколькими инструментами программирования.

Соучредитель Apple Стив Джобс представил Apple II на компьютерной выставке West Coast в апреле 1977 года. Том Маннеке / Getty Images

Крупные коммерческие клиенты IBM столкнулись с последствиями этой новой технологии: кто будет обслуживать оборудование и его программное обеспечение? Насколько защищены данные на этих машинах? И какова была позиция IBM: следует ли воспринимать персональные компьютеры серьезно или нет? К 1980 году заказчики во многих отраслях просили своих сотрудников IBM вступить в бой.На заводах IBM в Сан-Диего, Эндикотте, штат Нью-Йорк, и Покипси, штат Нью-Йорк, инженеры создавали клубы по интересам, чтобы узнать о новых машинах.

Логичным местом для создания небольшого компьютера было подразделение IBM General Products Division, которое сосредоточилось на миникомпьютерах и успешном бизнесе пишущих машинок. Но у подразделения не было бюджета или людей, которых можно было бы выделить на другую машину. Генеральный директор IBM Фрэнк Т. Кэри решил профинансировать разработку ПК из собственного бюджета. Он обратился к Уильяму «Биллу» Лоу, который задумывался о конструкции такой машины.Лоу подчинялся непосредственно Кэри, минуя сложную бюрократию IBM по разработке продуктов, которая значительно выросла во время создания System / 360 и S / 370. Обычный процесс вывода нового продукта на рынок занимал четыре или пять лет, но зарождающийся рынок ПК двигался слишком быстро для этого.

Генеральный директор IBM Фрэнк Т. Кэри санкционировал секретную инициативу по разработке персонального компьютера вне процесса разработки продуктов Big Blue. IBM

Кэри попросил Лоу вернуться через несколько месяцев с планом разработки машины в течение года и найти 40 человек со всей IBM и переместить их в Бока-Ратон, штат Флорида.

План Лоу в отношении ПК предусматривал покупку существующих компонентов и программного обеспечения и объединение их в пакет, ориентированный на потребительский рынок. Не было бы ни отечественной операционной системы, ни микросхем производства IBM. Продукт также должен был привлечь корпоративных клиентов, хотя было неясно, сколько их будет. Можно было ожидать, что продавцы мэйнфреймов будут игнорировать ПК или выступать против него, поэтому проект держался в разумных пределах в секрете.

Друг Лоу, Джек Сэмс, был инженером-программистом, который смутно знал Билла Гейтса, и он обратился к 24-летнему Гейтсу, чтобы узнать, есть ли у него операционная система, которая могла бы работать на новом ПК.Гейтс бросил Гарвард, чтобы заняться микрокомпьютерным бизнесом, и он руководил компанией из 31 человека под названием Microsoft. Считая программирование интеллектуальным упражнением, Гейтс также хорошо разбирался в бизнесе.

В июле 1980 года сотрудники IBM встретились с Гейтсом, но это не произвело на них большого впечатления, поэтому вместо этого они обратились к Гэри Килдаллу, президенту Digital Research, самой известной в то время компании по разработке программного обеспечения для микрокомпьютеров. Затем Килдалл совершил, возможно, бизнес-ошибку века.Он сбросил синих костюмов, чтобы управлять своим самолетом, оставив жену — юриста — разбираться с ними. Встреча ни к чему не привела, слишком много споров по соглашениям о неразглашении, и сотрудники IBM ушли. Гейтс был теперь их единственным выходом, и он серьезно относился к IBM.

Обычный процесс вывода нового продукта IBM на рынок занимал четыре или пять лет, но зарождающийся рынок ПК двигался слишком быстро для этого.

В августе того же года Лоу представил свой план Кэри и остальным членам управленческого комитета в штаб-квартире IBM в Армонке, штат Нью-Йорк.Ю. Идея собрать ПК вне процесса разработки IBM обеспокоила некоторых членов комитета. Комитет знал, что IBM раньше терпела неудачу с ее собственными крошечными машинами, особенно с Datamaster и 5110, но Лоу предлагал альтернативную стратегию и уже получил поддержку Кэри. Они одобрили план Лоу.

Лоу согласовало условия, объемы и сроки поставки с поставщиками, включая Gates. Чтобы уложиться в срок, установленный IBM, Гейтс пришел к выводу, что Microsoft не может написать операционную систему с нуля, поэтому он приобрел систему под названием QDOS («быстрая и грязная операционная система»), которую можно было адаптировать.IBM хотела, чтобы Microsoft, а не команда из Бока-Ратон, несла ответственность за работу операционной системы. Это означало, что Microsoft сохранила права на операционную систему. Microsoft заплатила 75000 долларов за QDOS. К началу 1990-х годов эти инвестиции увеличили стоимость компании до 27 миллиардов долларов. Стратегическая ошибка IBM, связанная с отказом от сохранения прав на операционную систему, превысила 27 миллиардов долларов; это означало, что Microsoft установит стандарты для операционной системы ПК. Честно говоря, никто не думал, что бизнес ПК станет таким большим.Позже Гейтс сказал, что ему «повезло».

Вернувшись в Бока-Ратон, части начали собираться вместе. Команда разработала новый продукт, выстроила поставщиков и была готова представить персональный компьютер IBM всего через год после получения награды. одобрение комитета управления. Как IBM смогла это сделать?

Большая заслуга принадлежит Филиппу Дональду Эстриджу. Технический менеджер, известный тем, что нарушает нормы компании, Эстридж оказался идеальным выбором для реализации этого проекта.Он не появлялся на совещаниях по обзору разработки продукта или не отвечал на телефонные звонки. Он быстро принимал решения и позже рассказал о них Лоу и Кэри. Он укомплектовал ряды единомышленников-повстанцев, позже прозванных «Грязной дюжиной». Осенью 1980 года Лоу перешел на новую работу в IBM, и Эстридж теперь руководил им. Он приобрел микропроцессоры 8088 от Intel, убедившись, что Microsoft держала разработку DOS в секрете и опровергала слухи о том, что IBM создает систему.Команда Boca Raton потратила долгие часы и построила прекрасную машину.

IBM PC имел почти мгновенный успех.

Важный день наступил 12 августа 1981 года. Эстридж задался вопросом, появится ли кто-нибудь в Waldorf Astoria. В конце концов, ПК был небольшим продуктом, не в традиционном для IBM пространстве. В отеле собралось около 100 человек. Эстридж описал компьютер, попросил его продемонстрировать и ответил на несколько вопросов.

IBM PC был нацелен непосредственно на бизнес-рынок, что вынудило других производителей компьютеров последовать его примеру. IBM

Между тем, продавцы IBM накануне получили пакеты материалов.12 августа руководители филиалов представили ПК сотрудникам, а затем встретились с клиентами, чтобы сделать то же самое. Продавцам образцы машин не выдали. Вместе со своими клиентами они все вместе чесали в затылках, гадая, как им использовать новый компьютер. Для большинства клиентов и сотрудников IBM это был новый мир.

Никто не предсказывал, что будет дальше. Первые поставки начались в октябре 1981 года, и за первый год своего существования IBM PC принесла доход в 1 миллиард долларов, что намного превышает прогнозы компании.Согласно первоначальным прогнозам IBM, в течение трех лет будет выпущен 1 миллион машин, из них 200 000 — в первый год. На самом деле клиенты покупали 200 000 ПК в месяц ко второму году.

Те, кто заказал первые ПК, получили, казалось бы, что-то очень умное. Он мог запускать различные программные пакеты и хороший набор коммерческих и потребительских инструментов, включая доступный язык программирования BASIC. В причудливой рекламе для ПК в главной роли был фильм Чарли Чаплина «Маленький бродяга» с лозунгом «Инструмент для современности».«Люди могли покупать машины в ComputerLand, популярной розничной сети в Соединенных Штатах. Для некоторых корпоративных клиентов тот факт, что у IBM теперь есть персональный компьютер, означал, что эти маленькие машины были не какой-то сумасшедшей модой хиппи-компьютерщиков, а фактически Новый класс серьезных вычислений.Корпоративные пользователи, которые не хотели полагаться на централизованные центры обработки данных своей компании, начали обращаться к этим новым машинам.

Эстридж и его команда были заняты приобретением игр и программного обеспечения для бизнеса для ПК.Они привлекли Lotus Development Corp., чтобы предоставить пакет электронных таблиц 1-2-3; другие программные продукты последовали от нескольких поставщиков. Когда разработчики начали писать программное обеспечение для IBM PC, они приняли DOS как отраслевой стандарт. Конкурентам IBM тоже все чаще приходилось использовать микросхемы DOS и Intel. И решение Кэри избежать бюрократии, связанной с разработкой продукта, хорошо окупилось.

IBM не смогла угнаться за конкурентами на рынке ПК

Ободренные своим успехом, сотрудники IBM из Бока-Ратона в начале 1983 года выпустили продолжение ПК под названием XT.В 1984 году появился преемник XT — AT. Эта машина станет последним ПК, разработанным вне процесса разработки IBM. Джон Опель, сменивший Кэри на посту генерального директора в январе 1981 года, поддержал идею обуздания бизнеса ПК. Во время своего пребывания в должности Опель оставался в стороне от ПК и не понимал в полной мере значения этой технологии.

Можно сделать вывод, что Opel не нужно было много знать о ПК, потому что бизнес в целом был выдающимся. Выручка IBM достигла 29 миллиардов долларов в 1981 году и выросла до 46 миллиардов долларов в 1984 году.Компания регулярно оценивалась как одна из лучших. Акции IBM более чем удвоились, что сделало IBM самой дорогой компанией в мире.

СМИ хотели поговорить только о ПК. На обложке журнала Time от 3 января 1983 года был изображен персональный компьютер, а не обычный человек года. Заказчики IBM тоже влюблялись в новые машины, игнорируя другие направления бизнеса IBM — мэйнфреймы, мини-компьютеры и пишущие машинки.

Дон Эстридж был подходящим человеком, чтобы возглавить мастерскую в Бока-Ратон, Флорида., где был построен IBM PC. IBM

1 августа 1983 года мастерская Эстриджа была переименована в подразделение Entry Systems Division (ESD), что означало, что компьютерный бизнес оказался в ловушке бюрократии, которую Кэри обошел. Группа Эстриджа из 4000 человек выросла до 10000 человек. Он возразил, что корпорация перевела к нему тысячи программистов, которые ничего не знали о компьютерах. Программистам на ПК требовались те же знания о программном обеспечении, которые были у программистов мэйнфреймов в 1950-х годах; оба должны были придумать, как втиснуть программное обеспечение в небольшие воспоминания, чтобы выполнять полезную работу.К 1970-м годам программисты на мэйнфреймах не могли мыслить достаточно компактно.

Эстриджу постоянно приходилось отчитываться о своей деятельности в Армонке, что отвлекало его внимание от компьютерного бизнеса и замедляло разработку новых продуктов, хотя конкуренты начали ускорять внедрение своих собственных предложений. Тем не менее в августе 1984 года его группе удалось выпустить АТ, спроектированный до реорганизации.

Но IBM ошиблась со своим первым продуктом для рынка домашних компьютеров: PCjr (произносится как «младший ПК»).У компании не было опыта работы с этой аудиторией, и как только продавцы IBM и потенциальные клиенты мельком увидели машину, они поняли, что что-то пошло не так.

В отличие от оригинального ПК, XT и AT, PCjr был жалким продуктом многоуровневого процесса разработки и проверки IBM. Слухи внутри IBM предполагали, что компания потратила 250 миллионов долларов на его разработку. Крошечную клавиатуру компьютера пренебрежительно прозвали «клавиатура Chiclet». Большая часть программного обеспечения PCjr, периферийного оборудования, плат памяти и других расширений были несовместимы с другими компьютерами IBM.Продавцы проигнорировали это, не желая давать покупателям плохие рекомендации. IBM снизила цену PCjr, добавила функции и безуспешно пыталась убедить дилеров продвигать его. Компания ESD даже предлагала эти машины сотрудникам в качестве потенциальных рождественских подарков за несколько сотен долларов, но и эта уловка провалилась.

Отношения IBM с двумя наиболее важными поставщиками, Intel и Microsoft, оставались спорными. И Microsoft, и Intel заработали состояние, продавая конкурентам IBM те же продукты, которые они продавали IBM.Соперники выяснили, что IBM установила де-факто технические стандарты для ПК, поэтому они разработали совместимые версии, которые можно было вывести на рынок быстрее и продавать с меньшими затратами. Такие производители, как AT&T, Digital Equipment Corp. и Wang Laboratories, не смогли оценить это понимание стандартов и пострадали. (Заметным исключением была Apple, которая установила свои собственные стандарты и в течение многих лет сохраняла свою небольшую долю рынка.) По мере того, как цены на клоны ПК продолжали падать, машины становились все более мощными — действует закон Мура.К середине 1980-х IBM реагировала на рынок, а не задавала темп.

Для некоторых корпоративных заказчиков тот факт, что у IBM появился продукт для персональных компьютеров, означал, что эти маленькие машины не были каким-то безумным увлечением компьютерных фанатов и хиппи, а фактически представляли собой новый класс серьезных вычислений.

Эстридж не ладил с высшим руководством IBM, особенно с теми, кто занимался мэйнфреймами. В начале 1985 года Opel назначил Билла Лоу руководителем подразделения ПК.

Затем случилась катастрофа.2 августа 1985 года Эстридж, его жена Мэри Энн и несколько продавцов IBM из Лос-Анджелеса сели на рейс 191 компании Delta, направлявшийся в Даллас. Над аэропортом Далласа, на высоте 700 футов над землей, самолет обрушился на землю сильным нисходящим потоком, в результате чего погибли 137 человек, включая Эстриджей и всех других сотрудников IBM, кроме одного. Сотрудники IBM были в шоке. Несмотря на свои проблемы с высшим руководством, Эстридж пользовался популярностью и уважением. Никогда со времени смерти Томаса Дж. Ватсона-старшего почти 30 лет назад сотрудники IBM не были так ошеломлены смертью внутри IBM.Сотни сотрудников посетили похороны Эстриджей. Магия ПК могла умереть еще до крушения самолета, но трагедия в Далласе подтвердила это.

IBM PC и его операционная система OS / 2 обречены на новые ошибки.

В то время как IBM продолжала продавать миллионы персональных компьютеров, со временем прибыль от ее бизнеса по производству ПК снизилась. Доля IBM на рынке ПК сократилась примерно с 80 процентов в 1982–1983 годах до 20 процентов десятилетием позже.

Тем временем IBM сотрудничала с Microsoft над новой операционной системой OS / 2, в то время как Microsoft работала над Windows, заменой DOS.Две компании поспорили о выплатах роялти и о том, как работать над OS / 2. К 1987 году у IBM было более тысячи программистов, задействованных в проекте и разработке телекоммуникаций, что оценивалось в 125 миллионов долларов в год.

OS / 2 наконец вышла в конце 1987 года по цене 340 долларов плюс 2000 долларов за дополнительную память для работы. К тому времени Windows была на рынке два года и стала очень популярной. Прикладное программное обеспечение для OS / 2 появилось на рынке еще через год, и даже тогда новая операционная система не прижилась.Как выразился бизнес-обозреватель Пол Кэрролл, OS / 2 начала «пахнуть неудачей».

Известный немногим за пределами IBM и Microsoft, Гейтс в середине 1986 года предложил IBM продать часть своей компании. Уже было ясно, что Microsoft собирается стать одной из самых успешных фирм в отрасли. Но Лоу отклонил это предложение, сделав, пожалуй, вторую по величине ошибку в истории IBM до того времени, после того как он первым не настаивал на проприетарных решениях. права на Microsoft DOS или чип Intel, используемый в ПК.Цена покупки, вероятно, составила бы около 100 миллионов долларов в 1986 году, сумма, которая к 1993 году принесла бы доход в размере 3 миллиардов долларов, а в последующие десятилетия — на несколько порядков.

Честно говоря, он нервничал, что такое приобретение может вызвать антимонопольные проблемы в Министерстве юстиции США. Но администрация Рейгана не была склонна вмешиваться в дела крупных транснациональных корпораций.

Гейтс предложил IBM продать часть Microsoft в середине 1986 года.Но Лоу отклонил предложение, допустив, пожалуй, вторую по величине ошибку в истории IBM на тот момент.

Более того, Лоу, Опель и другие руководители высшего звена не понимали рынок ПК. Лоу считал, что ПК, и особенно их программное обеспечение, должны пройти такое же тщательное тестирование, как и остальные продукты компании. Это означало не внедрять программное обеспечение, пока оно не будет максимально защищено от ошибок. Все остальные разработчики программного обеспечения для ПК ценили скорость вывода на рынок, а не качество — лучше как можно скорее выпустить что-то, что работает достаточно хорошо, позволить пользователям выявлять проблемы, а затем быстро их устранять.Лоу был ошеломлен такой стратегией.

Продавцы выступили с предложениями продавать ПК оптом по сниженным ценам, но получили отказ. Команда продаж, которой мне удалось добиться, продала 6000 компьютеров компании American Standard, производителю сантехники. Но потребовалось больше года и множество встреч для контрактной и юридической групп IBM, чтобы утвердить условия.

Команда Лоу также не спешила осваивать более быстрые чипы, которые производила Intel, в первую очередь 80386. Новый чип Intel имел как раз подходящую скорость и функциональность для компьютеров следующего поколения.Даже когда конкуренты перешли на 386, IBM оставалась приверженной более медленному процессору 286.

По мере развития рынка ПК золотая лихорадка конца 1970-х — начала 1980-х уступила место более стабильному рынку. Возникла крупная индустрия программного обеспечения. Заказчики обнаружили, что клоны ПК, программное обеспечение и сетевые инструменты не уступают продуктам IBM. Стоимость выполнения вычислений на ПК упала настолько, что зачастую было значительно дешевле использовать небольшую машину, чем мэйнфрейм. Корпоративные клиенты начали понимать эту экономическую реальность.

Opel ушел на пенсию в 1986 году, и Джон Ф. Акерс унаследовал просевшее состояние компании. Акерс признал, что бизнес мэйнфреймов вошел в длительный, медленный спад, бизнес ПК вошел в более быстрый спад, а переход на платные услуги только начинался. Он решил сократить ряды, предложив программу досрочного выхода на пенсию. Но слишком много сотрудников приняли выкуп, в том числе слишком много лучших и самых талантливых сотрудников компании.

В 1995 году генеральный директор IBM Луис В. Герстнер-младший наконец отключил OS / 2.Не имело значения, что программное обеспечение Microsoft было печально известно наличием ошибок или что программное обеспечение IBM было намного чище. Как отметил Герстнер в своей книге 2002 года: «Мои коллеги, казалось, не хотели или не могли смириться с тем, что война уже закончилась и было сокрушительным поражением — 90 процентов рынка Windows против 5 или 6 процентов OS / 2».

Конец IBM PC

IBM продолжала продавать ПК до тех пор, пока в 2002 году генеральным директором не стал Сэмюэл Дж. Палмизано, который когда-то работал в компьютерной организации. IBM по-прежнему оставалась третьим по величине производителем персональных компьютеров, включая ноутбуки, но ПК. превратилась в товарный бизнес, и компания изо всех сил пыталась получить прибыль от этой продукции.Палмизано и его высшее руководство имели смелость отбросить любую эмоциональную привязанность к их «Инструменту современности» и положить конец этому.

В декабре 2004 года IBM объявила, что продает свой бизнес ПК Lenovo за 1,75 миллиарда долларов. Как поясняет York Times , эта продажа «сигнализирует о признании IBM, прототипа американской транснациональной корпорации, что ее собственное будущее лежит еще выше по экономической лестнице, в технологических услугах и консалтинге, в программном обеспечении и в больших компьютерах, которые питают корпоративные сети и Интернет.Все они являются предприятиями, намного более прибыльными для IBM, чем ее подразделение персональных компьютеров ».

Как только продавцы IBM и потенциальные клиенты увидели IBM PCjr, они поняли, что что-то пошло не так.

IBM уже принадлежало 19 процентов акций Lenovo, и эта сделка продлится три года с возможностью приобретения дополнительных акций. Руководителем подразделения ПК Lenovo будет старший вице-президент IBM Стивен М. Уорд-младший, а его новым начальником станет председатель Lenovo Ян Юаньцзин.Lenovo получила пятилетнюю лицензию на использование бренда IBM на популярных ноутбуках и ПК Thinkpad, а также на найм сотрудников IBM для поддержки существующих клиентов на Западе, где о Lenovo практически ничего не знали. IBM продолжит разработку новых ноутбуков для Lenovo в Роли, Северная Каролина. Около 4000 сотрудников IBM, уже работающих в Китае, перейдут на Lenovo, а также 6000 в США.

Эта сделка обеспечила глобальным клиентам IBM привычную поддержку и обеспечила IBM стабильный поток доходов от технического обслуживания в течение пяти лет.Для Lenovo сделка предоставила высококлассного партнера. Палмизано хотел расширить бизнес IBM в области ИТ-услуг на китайские корпорации и правительственные учреждения. Теперь компания стала партнером крупнейшего китайского производителя компьютеров, который контролировал 27 процентов китайского рынка ПК. Сделка была одной из самых креативных в истории IBM. И все же для многих IBM это оставалось печальной близостью к четвертьвековой главе о ПК.

Эта статья основана на выдержках из книги IBM: The Rise and Fall and Reinvention of a Global Icon (MIT Press, 2019).

Часть продолжающейся серии рассматривает фотографии исторических артефактов, которые раскрывают безграничный потенциал технологий.

Сокращенная версия этой статьи появится в августовском выпуске печати 2021 года как «Инструмент для современности».

Project Chess: История оригинального IBM PC

12 августа 1981 года IBM представила Персональный компьютер IBM.Это был не первый ПК, но он создал стандарты, которые во многих отношениях доминировали в персональных вычислениях на протяжении большей части последних 40 лет, включая открытую архитектуру, процессор архитектуры Intel и операционную систему Microsoft.

Возможно, самым важным решением IBM в отношении ПК было не производить его в рамках существующей инфраструктуры, а вместо этого оставить его относительно небольшой группе индивидуалистов из Бока-Ратон, Флорида.

Этот проект начался как результат презентации, которую Уильям К. «Билл» Лоу, директор лаборатории подразделения IBM Entry Level Systems (ELS) в Бока-Ратон, сделал перед комитетом корпоративного управления IBM, в состав которого входили президент IBM Джон Опель и председатель Фрэнк. Кэри, июль 1980 года.К этому моменту на рынке уже было несколько популярных персональных компьютеров, в том числе Apple II и множество машин под управлением операционной системы CP / M.

Уильям Лоу в 1988 году (Фото: Энн Э. Йоу-Дайсон / Getty Images)

Кэри, очевидно, годами нравилась идея персонального компьютера, но знаменитую бюрократию IBM не удалось убедить. Вместо этого он создавал продукты, которые были слишком большими, слишком дорогими и слишком ориентированными на корпорацию, чтобы выйти на массовый рынок, такие как Datamaster и IBM 5100.

Но Лоу убедил комитет в том, что небольшая группа, сосредоточенная на сборке частей из внешней индустрии, а не на создании чего-то нового внутри IBM, действительно может создать новый компьютер в течение года. Он получил разрешение и нанял группу из 12 инженеров в рамках того, что впоследствии стало известно как «Проект Шахматы».

В следующем месяце рабочая группа Лоу провела несколько встреч с другими участниками молодой индустрии и приняла ряд ключевых решений. Один из них заключался в продаже персонального компьютера IBM через розничные магазины ComputerLand и Sears, Roebuck в дополнение к продаже его через собственный торговый персонал IBM.

Джек Сэмс, который должен был возглавить разработку программного обеспечения, связывался с компаниями-разработчиками программного обеспечения, включая Microsoft. Группа решила использовать «открытую архитектуру», лицензируя центральный процессор (ЦП) и большинство других аппаратных компонентов сторонних производителей.

Команда была сформирована очень быстро, и 8 августа 1980 года Лоу и два инженера, Билл Синдес и Лью Эггебрехт, продемонстрировали прототип Комитету корпоративного управления. Он утвердил основной план и дал Project Chess добро на создание персонального компьютера под кодовым названием Acorn.

Согласно книге Стивена Мейнса и Пола Эндрюса « Gates, » в 1993 г., прототип имел 32 Кбайт постоянной памяти (ROS, которую все остальные называют ПЗУ), 16 Кбайт ОЗУ и открытую шину с шестью слотами. и множество опций, включая возможность расширения ОЗУ до 256 КБ, адаптер принтера, выбор цветного или монохромного дисплея, 8-дюймовые дисковые накопители, дополнительный процессор с плавающей запятой и дополнительный пользовательский интерфейс (джойстик). 8-дюймовые диски будут заменены на 5-дюймовые, а шесть слотов уменьшатся до пяти.В остальном спецификации были почти идентичны тем, что предлагала финальная машина.

Лоу, который вскоре покинет Entry Systems Division и возглавит более крупное предприятие IBM в Рочестере, штат Миннесота, выбрал Филипа Д. «Дона» Эстриджа, еще одного давнего сотрудника IBM, который работал в лабораториях Бока-Ратон, для руководства проектом. Эстриджа впоследствии стали называть «отцом ПК».

Эстридж нанял команду, в которую входил Синдес, возглавлявший инженерное дело; Дэн Уилки, отвечавший за производство; и H.Л. «Спарки» Спаркс, возглавлявший отдел продаж и маркетинга. В следующие несколько месяцев наблюдался бурный рост активности, в том числе подписание Microsoft на предоставление языков и операционной системы (подробнее об этом чуть позже).

К концу 1980 года в коллективе работало 150 человек, а к январю 1981 года машина была впервые продемонстрирована внутри компании. Более поздние версии были распространены среди других компаний-разработчиков программного обеспечения, что позволило создать такие начальные пакеты, как электронная таблица VisiCalc, серия бухгалтерских программ от Peachtree Software и текстовый процессор EasyWriter от Information Unlimited Software (IUS).

12 августа 1981 года, почти ровно через год после того, как Project Chess получила добро, IBM представила IBM Personal Computer 5150 — который почти сразу же окрестили IBM PC — на нескольких пресс-конференциях, от Нью-Йорка до Чикаго. где я это видел.

Этот оригинальный IBM PC обладал некоторыми замечательными функциями и некоторыми явными ограничениями. У него был процессор Intel 8088 с тактовой частотой 4,77 МГц, который называли «высокоскоростным 16-битным микропроцессором», но у ПК была только 8-битная шина данных. Первоначально машина поставлялась с 16 КБ ОЗУ на стандартной материнской плате с возможностью расширения до 64 КБ, но его процессор был способен на большее, потому что его 20 адресных бит позволяли ПК адресовать 1 мегабайт физической памяти, что было огромным шагом вперед в то время. .Хотя ПК мог отображать графику, для этого приходилось покупать дополнительную графическую карту, потому что базовая машина имела только монохромный адаптер. Конечно, в объявленную цену не входил монитор или даже последовательный или параллельный порт.

Рекомендовано нашими редакторами

Проданный в торговых точках ComputerLand и в бизнес-центрах Sears, первоначальный ПК имел базовую цену 1565 долларов, включая процессор 8088, 16 КБ оперативной памяти, без дискеты или монитора, но с возможностью подключения домашнего телевизора и кассетного магнитофона.Я не уверен, что кто-нибудь когда-либо покупал такую ​​конфигурацию. Чаще всего система с 64 КБ ОЗУ и односторонним дисководом на 160 КБ имела прейскурантную цену в 2880 долларов.

Помимо ограничений, к тому моменту, когда в октябре того же года он появился на полках магазинов, IBM PC сразу же стал хитом. Этому способствовала блестящая маркетинговая кампания с участием Маленького Бродяги, персонажа Чарли Чаплина, популяризированного в таких фильмах, как Modern Times .

Компания первоначально рассчитывала, что продаст 250 000 устройств за пятилетний период, но некоторые члены группы разработчиков сообщили, что компания построила и поставила такое количество систем за определенные месяца.

После успеха IBM PC IBM в конечном итоге вернула подразделение PC обратно в лоно IBM. Эстридж был назначен на должность корпоративного вице-президента в IBM. Лоу, который покинул проект ПК вскоре после его основания, вернулся, чтобы возглавить подразделение Entry Systems. Эстридж погиб в авиакатастрофе в августе 1985 года. К тому моменту архитектура ПК, созданная командой Boca Raton, уже стала отраслевым стандартом, что привело к появлению тысяч приложений, огромного количества дополнительных плат и ПК-совместимых машин. от десятков продавцов.

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с лучшими книгами по ранней истории:


Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полным обзором PCMag, посвященным 40-летию IBM PC:

Получите наши лучшие истории!

Подпишитесь на Что нового сейчас , чтобы каждое утро получать наши главные новости на ваш почтовый ящик.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности.Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

этапов развития персональных компьютеров

этапов развития персональных компьютеров

Популярная викторина: Какой был первый персональный компьютер?

Будьте осторожны, прежде чем отвечать! Вопрос весьма неоднозначный. Находятся Вы уверены, что знаете, что означает первый ? Как насчет личного ? Даже компьютер — термин неоднозначный!

Мы упростим вам задачу. Определим персональный компьютер как компьютер со следующими атрибутами:

  • Это должен быть цифровой компьютер .
  • Это должно быть в основном автомат .
  • Он должен быть программируемым конечным пользователем.
  • Он должен быть доступен , либо как продукт промышленного производства, как коммерчески доступный комплект или как широко опубликованные планы комплектов.
  • Он должен быть маленьким, достаточно, чтобы его мог переносить обычный человек.
  • Это должно быть недорого, достаточно, чтобы быть доступным для среднего профессионала.
  • Он должен быть простым достаточно, чтобы использовать, чтобы не требовалось специальной подготовки, кроме инструкция по эксплуатации.

Готовы?

Был ли это IBM PC?

Бзззт! IBM PC был представлен в 1981 году. Это был, пожалуй, первый носить ярлык «ПК», но это было единственное нововведение IBM. Они точно продали хотя их куча.
Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
IBM 5150 ПК 1981 ? 8088 / VLSI настольный

Было ли это Apple] [?

Нет, Apple 1977 года] [был первым очень успешным серийным персональным компьютер, но не первый персональный компьютер.Не было и Apple 1 1976 года, который можно считать прототипом Apple] [, так как было выпущено всего 200 или около того.

Apple 1 сигнализировал об окончании тумблеров и мигалок, и запустила интерактивный графический микрокомпьютер как новый класс машины.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Яблоко Яблоко] [ апрель 1977 г. $ 1295 6502 / LSI настольный
Яблоко Яблоко 1 май 1976 года $ 666 6502 / LSI одноплатный

Это был IBM 5100?

Хороший ответ! Но нет, IBM 5100, представленный в сентябре 1975 года, был первым IBM персональный компьютер, но цена на него была слишком высока для большинства людей. считается.Ценообразование было следующим:
Память ОСНОВНОЙ APL Оба
16K $ 8 975 $ 9 975 $ 10 975
32 К $ 11 975 $ 12 975 $ 13 975
48К $ 14 975 $ 15 975 $ 16 975
64К $ 17 975 18 975 долл. США 90 262 $ 19 975

5100 был лишь одним из нескольких персональных компьютеров, которые IBM производила до ПК.За ним последовали 5110, 5120, Datamaster и, наконец, 5150 PC.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
IBM 5100 портативный компьютер сентябрь 1975 9000–20 000 долл. США LSI портативное многофункциональное устройство
IBM 5110 1978 ? БИС? портативное многофункциональное устройство
IBM 5120 1980 ? БИС? многофункциональное устройство со встроенными 8-дюймовыми дискетами
IBM Datamaster 1981 ? LSI / 8085 многофункциональное устройство со встроенными 8-дюймовыми дискетами

Это был MITS Altair?

Вы далеко! Altair, представленный в январе 1975 года, был первым компьютером, произведенным в довольно большое количество, и это был первый компьютер, на котором работала Microsoft программное обеспечение, но мы не уверены, что это хорошо.

К сожалению для любителей компьютерной истории, Альтаир часто ошибочно назвал первый персональный компьютер любящими Microsoft журналистами, которые не знаю лучше.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
MITS Альтаир 8800 Январь 1975 г. 439 долларов за комплект, 621 доллар в сборе 8080 / LSI Коробка настольная S-100

Это был Марк-8?

Нет, но Mark-8 (1974 г.) был первым комплектом микрокомпьютера, планы которого были опубликованы. в популярном журнале.Mark-8 дал первую большую искру, которая послужила катализатором движение любителей.

До появления Mark-8 был как минимум один информационный бюллетень для любителей, ACS Newsletter , издаваемый Компьютерным обществом любителей, в первую очередь на PDP-8, машине, которая вдохновила Mark-8. Mark-8 породил еще несколько информационных бюллетеней для любителей, таких как Hal Singer Micro-8 и Книга Хэла Чемберлина The Computer Hobbyist .

Машина была разработана Джоном Титусом.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Радиоэлектроника Марка-8 июль 1974 5 долларов за сборку 8008 / LSI настольный комплект

Был ли это Scelbi-8H?

Нет, но Scelbi-8H (1973) был еще одним микрокомпьютером, который предшествовал Альтаир.Как и Альтаир, он был доступен от производителя как в комплекте и как предварительно собранный компьютер.

Машину разработал Нат Уодсворт.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Scelbi 8H 1973 $ 565 8008 / LSI настольный

Был ли это HP 65?

Нет.Некоторые люди считают HP 65, представленный в 1973 году, простым калькулятором, но он был полностью программируемый; на нем можно было даже играть в игры. HP даже назвала его личным компьютер во вступительной статье в HP Journal , но это было не первое.
Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Hewlett Packard 65 1973 $ 795 LSI портативный

Это был Xerox Alto?

Тебе становится теплее.Alto, представленный в 1973 году, но так и не поступивший в продажу. была, пожалуй, самой инновационной разработкой в ​​компьютерной истории: она была мышь, графический интерфейс, объектно-ориентированная ОС и инструменты разработки, а также быстрая работа в сети с первыми картами Ethernet. Это особенности это не будет обычным явлением до 10 лет спустя, и даже 20 лет спустя некоторые из них все еще оставались на передовых позициях.
Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Xerox Альт апрель 1973 НЕТ MSI рабочая станция

Это был Микрал?

Нет, но французский Micral (1973) был еще одним коммерческим микрокомпьютером. что предшествовало Альтаиру.Было сказано, что термин «микрокомпьютер» был придуман для описания Micral. Это неправда; Intel использовала термин «микрокомпьютер» для описания наборов микросхем MCS-4 и MCS-8 с самого начала начало (MCS расшифровывалось как Micro Computer Set).

Также было сказано, что Micral — это самый ранний микрокомпьютер, не входящий в комплект. Это может быть правдой только в очень узком смысле. Сами Intel сделали более ранние микрокомпьютеры, такие как SIM4 и Intellec-4, и Intel рекламирует дизайнерские победы, такие как настольный компьютер Seiko S-500 уже в марте 1973 года.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Микрал Микрал 1973 $ 1750 8008 / LSI настольный

Это была Intel SIM4?

SIM4 на базе Intel MCS-4 (1972 г.) был первым микрокомпьютером, но не первым персональный компьютер.

Одноплатная SIM4-02 показана справа подключенной. в шасси Intel MCB4 вместе с платой программатора PROM.(Машина принадлежит Дуайту Элви, а фотография сделана Дуг Кауард.)

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Intel SIM4-01 1972 ? 4004 / LSI одноплатный

Это был HP 9830?

Хорошая догадка! HP 9830, представленный в 1972 году, был первым настольным компьютером универсальный компьютер.У него даже был БЕЙСИК в ПЗУ, но мало кто знает об этом, потому что HP продавала его в первую очередь ученым и инженерам, очень тихие люди.

Еще раньше (1968 г.) HP выпустила аналогичный настольный компьютер под названием 9100. Однако, поскольку у него не было полноценной буквенно-цифровой клавиатуры или дисплей, обычно считается сложным программируемым калькулятором а не универсальный компьютер. В соответствии с один исследователь, термин персональный компьютер был впервые использован для описания 9100A.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Hewlett Packard 9830A 1972 $ 5975 MSI настольное моноблоки

Кенбак-1?

Что? О, Kenbak был разработан Джоном Бланкенбейкером, представлен в 1971 году и продавался через небольшие магазины. реклама в журналах типа Scientific American .Это было доступно и маленький, но далеко не первый.

Эта малоизвестная машина была названа «первым персональным компьютером» умная группа судей под эгидой конкурса, проводимого The Computer Музей в Бостоне в 1986 году.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Кенбак Кенбак-1 1971 750 долл. США MSI настольный

Был ли это Imlac PDS-1?

Ого! Откуда вы слышали об Имлаке? Малоизвестный Imlac PDS-1, представленный в 1970 году был первый персональный графический компьютер.Хакеры из Массачусетского технологического института использовали чтобы играть в MazeWar через ARPANET задолго до того, как Xerox Alto сможет повторяй.
Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Imlac ПДС-1 1970 ? SSI, основная память рабочая станция

Это был компьютер со скрепками?

Я так не думаю. Компьютер для скрепок был представлен в 1967 году. в книге под названием Как построить рабочий цифровой компьютер , автор Алкоссер, Филлипс и Волк.В книге рассказывается, как можно построить простой компьютер с домашними вещами, такими как скрепки для переключатели и консервная банка для барабанной памяти.

В 1969 году компания COMSPACE создала «профессиональную» версию этот компьютер называется Аркай СТ-650.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Алкоссер, Филлипс и Волк Компьютер со скрепкой 1967 $ 3.75 + запчасти скрепки, жестяная банка, рубильники настольный
COMSPACE Аркай КТ-650 1969 $ 1000 реле настольный

Был ли это кухонный компьютер Honeywell?

Он он! Стоп; ты убиваешь меня! Невероятно, но примерно в 1966 году компания Honeywell попыталась войдите на рынок домашних компьютеров с Кухонным компьютером. Разделочная доска включены!

Тот же компьютер, без разделочной доски, использовался BBN для создания IMP, на которых работает ARPANET.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Honeywell Кухонный компьютер (на базе DDP-516) 1966 $ 7000 SSI, основная память прибор

Был ли это DEC PDP-8?

Нет, но PDP-8, представленный в 1965 году, был доступен как настольная модель. еще в 1968 году, и хотя это было слишком дорого для большинства людей, и требовались стойки с периферийными устройствами, чтобы быть полезными, это было очень личное для пора.

PDP-8 вдохновил Стивена Грея на создание любительского компьютерного общества. и опубликовать информационный бюллетень ACS, первую искру движения любителей предсказал Эдмунд С. Беркли почти 20 лет назад.

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
ДЕКАБРЬ ПДП-8 1965 ? SSI, основная память настольный

Это был минивак 601?

Очень близко, но нет.Как и некоторые из самых ранних компьютеров, Minivac был основан на реле, но в отличие от ранних монстров, заполняющих комнаты, У минивэка было всего шесть реле, и его легко мог позволить себе почти любой. интересуюсь компьютерами.
Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Корпорация научного развития Минивак 601 1961 $ 135 реле настольный

Был ли это Heathkit EC-1?

Почти! EC-1, представленный в 1959 году, представлял собой небольшой недорогой настольный компьютер. компьютер.Он был доступен в виде комплекта менее чем за 200 долларов! Но это не было цифровой. Это был аналог, и его можно было использовать для решения определенных типов задач, но это не то, что большинство людей сегодня считают компьютером.
Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Хиткит ЕС-1 1959 $ 199 аналоговые лампы настольный

Был ли это GENIAC?

Так близко! GENIAC, разработанный Эдмундом К.Беркли в 1955 году, продавались обеими Berkeley Enterprises и несколько дистрибьюторов был небольшим, доступным, цифровым и программируемым пользователем. Это не мог сделать многого, но вы не можете стать более личным, чем GENIAC.

Томас Хэддок называет GENIAC первым персональным компьютером в своем «Руководстве для коллекционера …».

GENIAC был первым из нескольких подобных машин, разработанных и проданных Беркли:
  • Geniac = Почти автоматический компьютер Genius
  • Tyniac = Крошечный почти автоматический компьютер
  • Weeniac = Weeny почти автоматический компьютер ( только 60 из )
  • Brainiac = Почти автоматический компьютер, имитирующий мозг
Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Berkeley Enterprises GENIAC 1955 $ 19.95 электрические поворотные переключатели одноплатный

Это был Саймон?

Марка Модель Представлен Цена Технологии Форма
Berkeley Enterprises Саймон 1950 около 300 $ реле настольный

Мой первый компьютер — The New York Times

В середине 1970-х эпицентром деятельности был Homebrew Computer Club, эклектичная группа, которая провела свое первое собрание в гараже недалеко от Стэнфордского университета, демонстрируя самодельные машины и программы для друг друга.К 1982 году центром притяжения был компьютерный клуб Кремниевой долины, собравшийся в сияющей аудитории. В его состав входило море чисто выбритых инженеров в белых рубашках, носящих карманные протекторы и намеревающихся воспользоваться следующей крупной предпринимательской возможностью.

И эти возможности открылись быстро, поскольку появление I.B.M. PC вызвало взрыв оборудования.

После собрания компьютерного клуба на парковке я смог купить карту расширения для своего нового ПК у предприимчивого инженера, который основал свою собственную компанию.С помощью карты я смог добавить машине невероятные 384 килобайта памяти. Напротив, у моего нынешнего портативного Mac более чем в 500 раз больше памяти, а на прошлой неделе я смог удвоить его объем хранилища за 39 долларов.

Тем не менее, хотя тот первый ПК I.B.M. сейчас кажется анемичным — а некоторые компьютерные энтузиасты даже высмеивали его в то время, — его микропроцессор Intel 8088 с частотой 4,77 мегагерца на самом деле представлял собой большой скачок в вычислительной мощности. Одна программа и ее данные могли заполнить 640 килобайт оперативной памяти, что в 10 раз превышает емкость микропроцессоров ПК той эпохи.

Больше, чем какая-либо другая функция машины, это способность запускать более мощные, интенсивно использующие память программы, которые пробудили разработчиков программного обеспечения к новым возможностям персональных компьютеров. Чтобы воспользоваться этим обещанием, все, что нужно было сделать пользователям, — это добавить память на свои машины.

Двумя людьми, которые сразу увидели потенциал, были Митчелл Д. Капор и Джонатан Сакс. Г-н Сакс написал программу для работы с электронными таблицами для ПК, но обнаружил, что она работает очень медленно и с некоторыми интересными возможностями.Они переработали программу для ПК I.B.M. с его более мощным процессором и представили его как Lotus 1-2-3 в 1982 году. К 1983 году их компания получила доход в 53 миллиона долларов и стала публичной. Многие другие, создавая программное обеспечение или периферийные устройства или клонируя сам ПК, последовали их примеру.

Несмотря на то, что некоторые из этих усилий были сосредоточены на бизнес-клиентах, они также оказали глубокое влияние на новое поколение пользователей компьютеров, преобразовав компьютерные технологии за пределами офиса. Оказалось, что этот некачественный компьютер может творить крутые вещи.

Полная история IBM PC, часть первая: сделка века

Nota bene: Это первая часть эпической истории IBM PC из 8000 слов. Вы можете найти вторую часть истории здесь.

Можно утверждать, что IBM PC вообще не был первым компьютером IBM. В сентябре 1975 года компания представила IBM 5100, свой первый «портативный» компьютер. («Портативный» означал, что он весил всего 55 фунтов, и вы могли купить специальный дорожный чемодан, чтобы носить его с собой.)

Технически 5100 не был микрокомпьютером; в нем использовался процессор PALM, разработанный IBM, который был распределен по всей печатной плате, а не размещался в одном микрочипе. Однако с точки зрения конечного пользователя это не имело большого значения; конечно, казалось бы, если не микрокомпьютер, то его можно квалифицировать как персональный компьютер. Это была автономная программируемая машина в комплекте с Тьюрингом размером не больше чемодана, со встроенным накопителем на магнитной ленте для загрузки и сохранения программ, клавиатурой и 5-дюймовым экраном, а также 16 КБ или более оперативной памяти.

Что отличает 5100 от ПК первой волны, так это его цена и его продвигаемое назначение. Первые начинались с 10 000 долларов и могли быстро подняться до 20 000 долларов. Что касается последнего: IBM продвигала машину как серьезный инструмент для полевых инженеров и тому подобное в удаленных местах, где они не могли получить доступ к большим машинам IBM, ни как что-то для развлечения, обучения, взлома или даже офисной работы.

Последняя из них, по крайней мере, изменилась с появлением двух более поздних версий концепции, 5110 и 5120, которые рекламировались как системы, подходящие для офиса, с доступными приложениями для бухгалтерского учета, баз данных и даже текстовых редакторов.Тем не менее, цены оставались очень высокими, и на самом деле оснащение одного для такого рода офисной работы повлекло бы за собой подключение его к отдельно стоящему массиву дисков, который был бы больше, чем сама машина, что сделало бы систему больше похожей на мини-компьютер, а не на ПК.

Увеличить / Архивная фотография из IBM, показывающая System / 23 Datamaster и, предположительно, некоторых студентов университета.

Тем не менее, это говорит о том, что, хотя он почти никогда не упоминался под этим именем, IBM PC, когда он, наконец, прибыл, имел официальное обозначение (с извинениями перед Ван Халеном) IBM 5150, продолжение линейки портативных компьютеров 5100, а чем совершенно новая вещь — несмотря на то, что она не разделяла архитектуру своих старших братьев и сестер.

Реклама

В феврале 1978 года IBM начала работу над своим первым микрокомпьютером, который все еще не был IBM PC. Это была машина под названием System / 23 Datamaster.

Разработанный еще раз для офисной среды, Datamaster был построен на базе микропроцессора Intel 8085. Он был большим и тяжелым (95 фунтов) и по-прежнему стоил в диапазоне 10 000 долларов, что в сочетании с его очень деловой, сдержанной индивидуальностью продолжало качественно отличать его от таких машин, как Apple II.Тем не менее, технически это был микрокомпьютер. IBM была огромной компанией с легендарным лабиринтом бюрократии, а это означало, что проекты иногда могли занимать чрезмерно много времени. Несмотря на то, что проект Datamaster предшествовал проекту ПК на два года, первый на самом деле не вышел до июля 1981 года, как раз вовремя, чтобы его грома была украдена объявлением IBM PC в следующем месяце. Тем не менее, если вопрос о первом микрокомпьютере IBM когда-либо возникнет в викторине, есть ваш ответ.

Enlarge / Atari VCS (2600), которая, хотите верьте, хотите нет, причастна к возникновению IBM PC.

Robee Shepherd

Хорошо, теперь история действительно начинается

Машина, которая впоследствии стала известна как настоящий IBM PC , началась, по всей видимости, с Atari. По-видимому, чувствуя себя плохо после внезапного взрыва популярности Atari VCS Space Invaders и выпуска своих первых ПК, Atari 400 и 800, они сделали предложение председателю IBM Фрэнку Кэри в июле 1980 года. : если бы IBM захотела иметь собственный ПК, Atari соизволила бы построить его для них.

Далекий от того, чтобы быть ограниченным мэйнфреймером, которым его часто изображают, Кэри на самом деле был чем-то вроде поборника малых систем — даже если «маленькие системы» в контексте IBM часто означали нечто совершенно иное, чем то, что они значили для внешнего мира. Кэри передал предложение директору IBM по системам ввода (данных) Биллу Лоу из Бока-Ратон, Флорида. Лоу, в свою очередь, передал его руководству IBM, который назвал это «самой глупой вещью, о которой мы когда-либо слышали». (Действительно, IBM и Atari составляют самую странную пару, которую только можно вообразить.) Но в то же время все знали, что Лоу действовал по личному указанию председателя, и это не было чем-то легкомысленным, если они вообще заботились о своей карьере. Поэтому они посоветовали Лоу собрать команду, чтобы составить подробное предложение о том, как IBM могла бы самостоятельно построить ПК, и, пожалуйста, вернуться с ним всего через месяц.

Лоу собрал команду из двенадцати или тринадцати человек (источники различаются) для разработки предложения. Вопреки всем традициям IBM, он намеренно оставил команду небольшой, а структуру управления неформальной, надеясь уловить часть хакерской магии, которая изначально породила ПК.Его повседневный менеджер проекта Дон Эстридж сказал: «Если вы соревнуетесь с людьми, которые начинали в гараже, вам нужно начинать в гараже».

Реклама

Можно было ожидать, что IBM, Голиаф компьютерной индустрии, пробьет себе путь на рынок ПК. Даже когда они поздравляли себя с созданием этого нового рынка с помощью смелости, креативности и гибкости, на которые IBM не могла рассчитывать, многие игроки на ПК жили в своего рода негласном страхе перед именно этим развитием.IBM, однако, фактически решила быть хорошим гражданином, взглянуть на то, что уже существует, и поговорить с теми, кто создал рынок ПК, чтобы выяснить, что им нужно, и где теоретический ПК IBM мог бы поместиться.

Руководствуясь этим, Джек Сэмс, глава отдела разработки программного обеспечения, порекомендовал им поговорить с Microsoft. Самс был необычно осведомлен о мире ПК для IBMer; на самом деле он настоятельно требовал от IBM купить BASIC для Datamaster у Microsoft, но был отклонен в пользу собственных усилий.«Просто это заняло больше времени и обошлось нам дороже», — сказал он позже. 21 июля 1980 года Сэмс позвонил Биллу Гейтсу и спросил, может ли он (Сэмс) на следующий день зайти в его офис в Сиэтле, чтобы по-дружески поговорить о компьютерах. «Не волнуйтесь и не думайте, что скоро произойдет что-то грандиозное», — сказал он.

Увеличить / Это Билл Гейтс в 1984 году, 29 лет. А теперь представьте, каким молодым он выглядел за четыре года до этого снимка в 1980 году, когда происходит наша история.

Энн Э. Йоу-Дайсон / Getty Images

Гейтс и Стив Баллмер, его правая рука и единственный в этой компании хакеров с бизнес-образованием, тем не менее, оба поняли, что это действительно может быть очень большим.Когда Сэмс прибыл с двумя корпоративными типами на буксире, которые в основном выступали в качестве «свидетелей», Гейтс лично вышел им навстречу. (Первоначально Сэмс предполагал, что Гейтс, у которого все еще было лицо, телосложение и голос двенадцатилетнего мальчика, был офисным мальчиком.) Сэмс немедленно выхватил соглашение о неразглашении, которое было стандартной операционной процедурой для IBM.

«IBM не упростила эту задачу, — вспоминал позже Гейтс. — Вы должны были подписать все эти забавные соглашения, в которых говорилось, что IBM может делать все, что они хотят, когда захотят, и использовать ваши секреты так, как они чувствуют.Так что потребовалось немного веры ». Тем не менее, он сразу же подписал его.

Сэмс хотел получить общее представление о рынке ПК от Гейтса, человека, который был с ним так же хорошо знаком. В этом отношении Гейтс был лишь одним из многих видных деятелей, с которыми он разговаривал. Однако у него был и скрытый мотив: посмотреть, что за магазин работает Гейтс, попытаться понять, может ли Microsoft быть ресурсом, который могла бы использовать его команда. Он был очень впечатлен.

После консультации с Гейтсом и другими, Лоу представил 8 августа предложение по машине, которую следует построить IBM.Многие популярные истории, такие как старый документальный фильм телеканала PBS Triumph of the Nerds , создают впечатление, что IBM PC просто был как бы скомпонован в безумной спешке. Собственно, над дизайном было вложено много мыслей. Было два очень интересных аспекта.

Игровой ПК для начинающих: как начать работу с компьютерными играми

CNN —

Новые PS5 и Xbox Series X могут быть сейчас в моде, но для многих лучший способ играть в игры по-прежнему — пользоваться мышью и клавиатурой.Игры на ПК стали более популярными, чем когда-либо, благодаря множеству отличных вариантов для покупки или сборки мощного компьютера, который может играть в популярные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Star Wars Squadrons с наиболее оптимальными настройками.

А еще лучше, компьютерные игры больше не являются нишевым хобби, предназначенным для хардкорных энтузиастов, которые могут тратить кучу денег. Хотя вам придется сначала инвестировать немного больше, чем на консоль, существует множество надежных стартовых систем, которые на долгие годы обеспечат вам отличную производительность в крупнейших играх-блокбастерах.Более того, преимущества инвестиций в хороший ПК выходят далеко за рамки игр, а возможность обновления игровых ПК дает им гораздо более длительный срок хранения, чем у любой консоли.

Хотите попробовать игры на ПК? Здесь есть все, что вам нужно знать, включая основные характеристики и функции, на которые следует обратить внимание, а также наши рекомендации по выбору лучших игровых ПК для начинающих для начала работы.

JJFarquitectos

Не поймите нас неправильно: мы любим консоли, начиная с их простоты использования plug-and-play и заканчивая привлекательными эксклюзивными играми.Но компьютерные игры предлагают уровень гибкости, максимальной производительности и разнообразия игр, которые сложно превзойти, а отличный игровой компьютер может служить отличным дополнением или альтернативой PlayStation, Xbox или Nintendo Switch.

Самая большая библиотека игр

Во-первых, наличие хорошего игрового ПК с Windows открывает вам тысячи и тысячи игр, охватывающих буквально десятилетия, кульминацией которых является выбор игр, который превосходит даже самые надежные консольные библиотеки.Вы можете путешествовать во времени и играть в оригинальные Doom, Quake и Half-Life, наслаждаться современными классическими играми, такими как BioShock и The Sims, и раскручивать современные фавориты, такие как Control и The Witcher 3, до их максимального графического потенциала.

А поскольку Microsoft издает все свои основные игры (и предлагает Xbox Game Pass) на ПК, хорошая игровая установка избавляет от необходимости искать Xbox Series X, чтобы играть в новейшие игры Gears, Halo и Forza. Игра на ПК также означает, что вы не ограничены одной конкретной витриной, ведь такие платформы, как Steam, Origin и Epic Games Store, предлагают несколько способов покупки и сохранения.

«Существует заблуждение, что компьютерные игры обходятся дороже по сравнению с консольными играми, но это неправда, — говорит Линус Себастьян, основатель популярного канала YouTube Linus Tech Tips. «Благодаря количеству конкурирующих игровых площадок на ПК, одна и та же игра часто дешевле на ПК, что приводит к значительной экономии в течение срока службы машины, если вы покупаете много игр».

Платформа для ПК не лишена своих уникальных эксклюзивов, от популярных онлайн-шутеров, таких как Valorant, до чрезвычайно популярного многопользовательского экшена World of Warcraft.

«ПК — это платформа, на которой в основном создаются игры», — говорит Льюис Уорд, глава отдела игр и AR / VR исследовательской компании IDC, отмечая, что популярные игры, такие как Minecraft и Among Us, дебютировали на ПК. «Прорывные инди-игры почти всегда первыми появляются на ПК… Каталог намного глубже, чем каталоги консольных игр».

Высочайшая производительность

Если вам важна производительность, то компьютерные игры определенно для вас.Даже прилично доступная установка может дать вам возможность играть в разрешении 1080p с высокой частотой кадров (по сути, насколько плавно работает игра). Те, кто хочет изо всех сил, могут наслаждаться иммерсивными играми в формате 4K с частотой 60 кадров в секунду и выше — уровень производительности, на котором консоли только начинают царить.

«Поскольку высокотехнологичные ПК всегда опережают консоли, если у вас в сумке 120+ кадров в секунду в играх, или если вам нравятся мультимониторные или сверхширокие игровые возможности, это в основном ограничивается форм-фактором ПК», — говорит Уорд.

И независимо от того, покупаете ли вы предварительно собранную систему или строите свою собственную, большинство игровых ПК можно обновлять, а это означает, что вы можете со временем заменить более качественные компоненты. Это то, чего вы просто не можете сделать на консолях.

«Игровой ПК может стоить дороже, но некоторые детали — например, корпус или блок питания — можно использовать в течение двух полных циклов консоли, прежде чем потребуется их замена», — говорит Себастьян.

Ты можешь играть как хочешь

Игровые ПК также дают вам свободу выбора контроллера — будь то беспроводной контроллер Xbox, Sony DualShock 4 или надежная мышь и клавиатура.Это также лучшая платформа для энтузиастов виртуальной реальности с поддержкой широкого спектра гарнитур, включая доступный Oculus Rift S и высококачественный HTC Vive Cosmos.

«На ПК вам нужны монитор, башня, клавиатура и мышь, и все готово, но вы также можете продолжить наращивать свою систему, чтобы предоставлять возможности, которые просто недоступны на консоли», — говорит Себастьян.

Тройные мониторы, чтобы показать вам, что находится у вас периферийным зрением в играх-симуляторах вождения и полетов? Ага.Аксессуары для отслеживания движения, которые заставляют вас чувствовать, что вы действительно находитесь в игре? Ах, да. Ароматические масла, которые дуют в вас разный запах в зависимости от игрового процесса? Что ж, это еще не все, но прототипы есть!

Игровые ПК могут намного больше, чем игры

И в отличие от консолей, отличный ПК может делать гораздо больше, чем просто играть в игры или транслировать фильмы и телешоу. Хороший игровой настольный компьютер может использоваться как мощный компьютер для веб-серфинга, работы в офисе, редактирования видео, создания музыки и многих других задач, для которых ПК может понадобиться.

«Практически любая игровая установка стоимостью более 500 долларов в наши дни способна транслировать и редактировать видео как минимум 1080p, что позволяет вам делиться своим игровым опытом вживую или загружать отснятый материал и редактировать их вместе для аудитории на YouTube», — добавляет Себастьян.

Джейсон Сиприани / CNN

Если вы новичок в компьютерных играх, огромное количество существующих систем может показаться устрашающим, а перечень технических спецификаций для каждой системы может показаться вам вторым языком.Вот некоторые из основных характеристик, на которые следует обратить внимание при покупке игрового компьютера, а также наши рекомендации по типам компонентов, которые следует выбрать для вашей системы.

CPU: CPU (центральный процессор) — это, по сути, мозг вашего ПК, выполняющий все основные задачи, которые позволяют ему функционировать должным образом. Новый игровой ПК будет поставляться либо с процессором Intel Core, либо с процессором AMD Ryzen — оба способны обеспечить высочайшую игровую производительность, при этом AMD, как правило, предлагает немного лучшую стоимость.

Графический процессор: Графический процессор (графический процессор), одна из важнейших частей любого игрового ПК, будет определять уровень визуальной точности и производительности, который ваш компьютер может обеспечить во время игр. Двумя основными игроками здесь являются Nvidia и AMD. По мнению экспертов Tom’s Hardware, первая выигрывает по общей производительности, а вторая предлагает более доступные цены.

RAM: Оперативная память или RAM — это то, что позволяет вашему компьютеру быстро читать и записывать данные.Чем больше у вас оперативной памяти, тем выше общая производительность, особенно когда дело касается многозадачности.

Хранилище: Ваш компьютер будет поставляться с жестким диском (HDD) или твердотельным накопителем (SSD). Поскольку это устаревшая технология, жесткие диски, как правило, дешевле и их можно найти с большей емкостью. Но мы рекомендуем приобрести систему с SSD, так как время загрузки и скорость загрузки игры будут значительно выше.

Что касается хороших базовых характеристик, на которые следует обратить внимание, Себастьян рекомендует начать с современного четырехъядерного процессора (например, AMD Ryzen 3 или Intel Core i3), не менее 16 ГБ оперативной памяти и AMD Radeon 5700 или Nvidia GeForce 1660. Супер для вашей видеокарты.

«Если у вас достаточно системной памяти и дискового пространства для удовлетворения минимальных требований игры, производительность в основном зависит от процессора и видеокарты», — говорит Себастьян. «Найдите обзоры компонентов, которые вы ищете, чтобы узнать, насколько хорошо они справятся с играми, в которые вы хотите играть. Если все, что вам нужно, это 60 [кадров в секунду] в Counter Strike, готов поспорить, вы можете начать работу с гораздо меньшими затратами, чем вы думаете ».

Существует множество отличных игровых ПК для начинающих для тех, кто хочет насладиться преимуществами компьютерных игр, не платя непомерную цену — и без хлопот, связанных с созданием их самостоятельно.

Одним из популярных вариантов является игровой настольный компьютер Dell G5, который сочетает в себе солидные характеристики и компактный дизайн, который вы можете со временем модернизировать. Начальная конфигурация стоит всего 685 долларов, что дает вам процессор Intel Core i3 10-го поколения, графическую карту AMD Radeon RX 5300, 8 ГБ оперативной памяти и жесткий диск на 1 ТБ. Этого достаточно, чтобы играть в такие игры, как Call of Duty: Warzone и Gears 5, с плавной частотой кадров при разрешении 1080p, хотя мы рекомендуем приобрести как минимум 16 ГБ ОЗУ (98 долларов США дополнительно) и 512 ГБ SSD (дополнительно 78 долларов США), если вы можете.Это даст вам передышку для многозадачности и значительно сократит время загрузки.

Другой надежный вариант — HP Omen 25L, который начинается с 799 долларов и включает в себя процессор AMD Ryzen 5 3500, графическую карту AMD Radeon RX 5500, 8 ГБ оперативной памяти и твердотельный накопитель на 256 ГБ.

Если ваш бюджет выше, Alienware Aurora в целом считается лучшим игровым настольным компьютером. Он начинается с достижимых 1009 долларов со скромными характеристиками для надежных игр 1080p, но те, кто хочет больше ориентированных на будущее характеристик, могут проверить модель за 2339 долларов с процессором Intel Core i7, графикой Nvidia RTX 3070, 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ SSD.Этого достаточно для стабильно высокой частоты кадров в играх с разрешением до 1440p.

Есть также множество производителей игровых ПК-бутиков, которые изготовят для вас устройство по индивидуальному заказу, исходя из ваших предпочтительных характеристик и дизайна. Основываясь на недавней функции Secret Shopper компании Linus Tech Tips, Себастьян рекомендует iBuyPower за общую ценность и Maingear за его высококачественную поддержку клиентов. Другой популярный вариант — это услуга BLD от NZXT, которая позволяет вам выбирать игры, в которые вы больше всего любите играть, чтобы понять, какие именно характеристики вам нужны.

Джейсон Сиприани / CNN

Выбор правильной системы — это лишь одна часть создания отличной игровой системы для ПК — почти так же важно найти подходящие аксессуары.

Хотя многие начальные ПК поставляются со стандартными мышью и клавиатурой из коробки, стоит подумать о выделенной игровой мыши и игровой клавиатуре для обеспечения максимальной производительности и долговечности. Комбинация мыши и клавиатуры, такая как Logitech G502 за 79 долларов (в настоящее время 39 долларов, первоначально 79 долларов) и Corsair K70 MK.2 (89 долларов США) обеспечат вам полный контроль, комфорт и настройку во время игры, в то время как гарнитуры, такие как SteelSeries Arctis 1 (49 долларов США), позволят вам погрузиться в игру и поболтать с друзьями.

Возможно, самый важный аксессуар, который вы купите для настройки своего ПК, — это монитор. Вы должны убедиться, что получаете что-то, что соответствует возможностям вашей системы — дисплей 1080p, такой как ViewSonic VX2452MH (119 долларов США, первоначально 139 долларов США), подойдет для системы начального уровня, в то время как дисплеи с более качественной графикой карты должны проверять мониторы, такие как BenQ EL2870U (299 долларов США, первоначально 499 долларов США) для воспроизведения в 4K.Вы также захотите рассмотреть такие функции, как G-Sync (для видеокарт Nvidia) и FreeSync (для графических процессоров AMD). Это позволяет вашему монитору синхронизировать частоту обновления с частотой обновления вашей видеокарты, обеспечивая сверхплавную работу и предотвращая неприятные визуальные проблемы, такие как разрыв экрана.

Джейсон Сиприани / CNN

Хотя существует множество отличных готовых систем, многие энтузиасты ПК предпочитают создавать свои собственные. Вы можете сэкономить деньги, если решите создать свою собственную систему, и есть особый уровень удовлетворения, который приходит, когда вы собираете компьютер самостоятельно.Однако вам также следует подумать, готовы ли вы потратить время, необходимое для сборки ПК, или вы предпочитаете что-то, что вы можете подключить и начать играть прямо из коробки.

«Многие люди скажут вам, что дешевле построить собственное, но это немного миф», — говорит Себастьян. «Да, это может быть немного дешевле, но если вы не придаете буквально нулевую ценность своему собственному времени, вполне вероятно, что вы могли бы просто попросить кого-нибудь собрать его для вас меньше, чем вам придется заплатить за это самому себе.

«Итак, настоящая причина создать свой собственный компьютер — это то, что вы думаете, что это было бы весело. Все, от исследования деталей до сборки, — это обучающий процесс, который многим кажется очень приятным, особенно когда они играют в игры на том, что построили своими руками ».

Если вы все же решите пойти по пути «сделай сам», обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по созданию игрового ПК.

Независимо от того, решите ли вы создать собственное оборудование или воспользуетесь множеством превосходных предварительно настроенных опций, приобретение хорошего ПК откроет вам почти бесконечную библиотеку игр и обеспечит игровые возможности, которых вы просто не можете получить больше нигде.Удачи в пути и получайте удовольствие!

Steam Deck: первое знакомство с портативным игровым ПК от Valve

Сегодня Valve анонсировала Steam Deck , совершенно новое портативное игровое устройство для ПК. На прошлой неделе у IGN была эксклюзивная возможность посетить Valve, чтобы впервые познакомиться со Steam Deck, а также пообщаться с людьми, которые ее создали. Проведя несколько часов в течение двух дней, играя в самые разные игры, трудно не впечатляться балансом цены, мощности, формы и функций, которого удалось достичь Valve.

Чтобы проверить его возможности, я попробовал более полудюжины различных игр — некоторые от первого лица, такие как Doom Eternal и Portal 2, некоторые от третьего лица, включая Death Stranding и Star Wars: Jedi Fallen Order, а также некоторые изометрические, такие как как Stardew Valley и Hades. По большей части, все они работали без проблем с настройками графики по умолчанию при собственном разрешении 720p, и Steam Deck оставалась комфортно прохладной, чтобы держать все это время.

Крупный план Steam Deck от Valve

Когда я впервые увидел оборудование, я признаю, что меня немного сбило с толку его расположение элементов управления.В первую очередь потому, что джойстики расположены на одной линии с крестовиной и лицевыми кнопками, что выглядит немного странно, если вы привыкли к более шахматному расположению, которое есть на большинстве контроллеров. Однако, как только я взял его в руки, расположение стало совершенно естественным: интуитивно понятная ориентация рук, когда вы берете Steam Deck, более прямая вверх и вниз, как будто держитесь за боковые стороны рулевого колеса, тогда как с контроллером ваши руки находятся в больше угла. В результате ваши пальцы могут легко и естественно дотянуться до кнопок на лицевой панели Steam Deck, крестовины и джойстиков.

Полноразмерные джойстики казались точными, и хотя крестовина не была такой щелкающей, как мне хотелось бы, ее можно было полностью использовать для закругления четверти круга в Guilty Gear Strive. Точно так же кнопки на лицевой стороне и бамперы казались прочными и хорошо послужили мне во время нескольких прогонов Hades. На мой вкус, триггеры казались немного мягкими, но стоит отметить, что я использовал неокончательный аппаратный модуль, поэтому возможно, что все может измениться, поскольку Valve настраивает Steam Deck перед запуском.

Steam Deck Цена и различия моделей

Steam Deck выпускается в трех разных моделях, каждая из которых имеет одинаковый пользовательский APU AMD, что означает, что между ними нет разницы в мощности. Однако они различаются в первую очередь объемом памяти:

  • 399 долларов за твердотельный накопитель на 64 ГБ
  • 529 долларов за твердотельный накопитель NVMe емкостью 256 ГБ
  • 649 долларов за твердотельный накопитель NVMe на 512 ГБ, а также антибликовое покрытие экрана из травленого стекла.

Все три версии также имеют слот Micro SD для дальнейшего расширения памяти.В интервью IGN президент Valve Гейб Ньюэлл сказал, что повышение цены Steam Deck было «болезненным», но также «критически важным» для его успеха.

На задней стороне расположены четыре задние кнопки — желанная стандартная функция для всех, кто привык использовать контроллеры в стиле «Pro», такие как Xbox Elite, и граница, необходимая для игр, разработанных с учетом клавиатуры. Их, как и остальные кнопки и другие входы, можно полностью настроить так, как вам нравится, благодаря Steam Input, системе Valve, позволяющей сделать полезные пользовательские сочетания клавиш доступными практически для любой компоновки контроллера.

Под джойстиками находится одна из выдающихся особенностей Steam Deck: два точных трекпада, которые дают вам доступ к элементам управления, похожим на мышь, для игр, которые плохо работают с традиционным контроллером. Пьер-Лу Гриффе из Valve сказал IGN, что эти трекпады представляют собой эволюцию технологии, которую они использовали как в Steam Controller, так и в Index Controller, и здесь их можно настроить для множества различных целей. Valve планирует работать с разработчиками, чтобы помочь реализовать многие из них, в то время как другие, например, с контроллером Steam, будут впервые разработаны и распространены самим сообществом Steam.

«В игре вы можете сопоставить их с областями экрана, чтобы курсор мыши перескакивал туда, и это было бы что-то вроде ввода типа области один к одному», — сказал нам Гриффейс, что было бы полезно для чего-то вроде быстрого перемещение по миникарте в стратегической игре в реальном времени. «Вы можете создавать экранные меню, которые появляются поверх игры и имеют множество настраиваемых макрокоманд или клавиш клавиатуры. И вы можете просто использовать его для ввода с помощью мыши, где он действительно мощный и надежный для людей, которым удобен такой ввод.”

Приятное прикосновение — не каламбур — это то, что, как и в случае с контроллерами индекса, как джойстики, так и сенсорные панели являются емкостными, что означает, что они могут определить, когда ваш палец касается их. Это может быть объединено с внутренним гироскопическим датчиком Steam Deck для более точной формы управления прицеливанием, чем с помощью одного джойстика или трекпада. К этому нужно немного привыкнуть, но после короткого периода настройки я обнаружил, что эта комбинация дает вам странно точный уровень контроля, который, честно говоря, не так уж и далек от использования обычной мыши.Да даже в шутерах от первого лица вроде Doom Eternal.

Наконец, 7-дюймовый экран также поддерживает сенсорное управление, что хорошо как для игр, которые, естественно, поддерживают сенсорное управление, так и для игр, в которые можно играть в основном с помощью наведения и нажатия. Он также отлично подходит для просмотра в ОС, что похоже на уже знакомую нам улучшенную версию интерфейса Steam Big Picture Mode.

Steam Deck — программное обеспечение и ОС

Steam Deck будет сразу же сравнивать с Nintendo Switch, но, хотя он может выглядеть как портативная консоль, устройство Valve действительно имеет больше общего с настольным игровым ПК, когда дело доходит до его возможности.Steam Deck запускает специальную версию Steam OS, которая дает вам консольный опыт на поверхности, не беспокоясь о таких вещах, как драйверы или настройка, но под капотом находится полноценный ПК для тех, кто хочет свободы действий. Глубже. ОС построена на Proton, версии Linux, которая поддерживает игры и приложения как для Windows, так и для Linux.

Такая гибкость означает, что вы можете делать в Steam Deck практически все, что вы можете делать на обычном ПК. Подключить мышь и клавиатуру? Ага.Alt-Tab из ваших игр в браузер или видео? Конечно. Загружать сторонние программы или даже другие игровые магазины, такие как Origin, uPlay или Epic Games Store? Без проблем. Вы даже можете полностью стереть Steam OS и установить новую версию Windows, если хотите, но Steam OS по умолчанию гладко и эффективно помогает вам погрузиться в ваши игры, поэтому я полагаю, что большинству людей не захочется или не нужно заходить так далеко. Дело в том, что вы можете, если хотите.

«Мы не думаем, что люди должны быть привязаны к определенному направлению или определенному набору программного обеспечения, которое они могут установить», — сказал IGN дизайнер Valve Лоуренс Янг.«Если вы покупаете Steam Deck, то это ПК. Вы можете установить на него все, что захотите, вы можете подключить к нему любую периферию. Может быть, лучше подумать о том, что это маленький ПК с подключенным контроллером, а не игровая консоль ».

Это ПК. Вы можете установить на него все, что захотите.


Но компьютерные игры — это больше, чем просто уйти от обнесенных стенами садов магазинов консольных игр. Во-первых: настройка. Большинство игр должны хорошо работать из коробки в Steam Deck — мы немного подробнее рассмотрим возможности оборудования, но для игроков, которые хотят погрузиться в настройки и настроить вещи дальше, это тоже вариант.

«Мы думаем, что будет довольно доступная точка входа, где вы сможете увидеть игры, которые действительно хорошо работают по умолчанию, и получить довольно плавный игровой процесс», — сказал Гриффейс. «Если вы хотите сделать еще один шаг и использовать все эти возможности, вы можете это сделать. Настройте элементы управления, уровень производительности, время автономной работы, используйте Steam Workshop или даже моды, не входящие в Steam Workshop. Все эти опции, которые дороги компьютерным геймерам, полностью поддерживаются Deck ».

Важно отметить, что это также означает, что все функции Steam, такие как облачные сохранения, здесь полностью функциональны.Вы можете начать играть в игру на своем настольном ПК, сохранить и выйти, затем загрузить и продолжить играть в портативной версии Steam Deck — со всем вашим прогрессом, привязками клавиш, DLC и модами Workshop в полностью неизменном виде. Вы также можете приостанавливать игры на самой колоде на неопределенный срок, аналогично тому, как работает Switch, хотя вы не можете приостанавливать сразу несколько игр, как с Quick Resume на Xbox Series X. Команда Valve также сказала мне, что они ищут способы для облачной синхронизации приостановленных игр между настольными компьютерами и Steam Deck, что означает, что вы могли переключаться между платформами без необходимости сохранения и выхода, но эта функция еще не была реализована в то время, когда я работал с ней.

Хотя Steam Deck явно предназначен для портативных игр, она также полностью функциональна как настольный ПК. Используя док-станцию ​​или концентратор для расширения своего единственного порта USB-C, вы можете подключить его к монитору, мыши и клавиатуре, Ethernet и любым другим периферийным устройствам, которые вы можете установить. Valve разрабатывает официальную док-станцию, которая будет продаваться отдельно, но подойдет любой стандартный концентратор USB-C. Steam Deck также имеет Bluetooth, поэтому периферийные устройства, использующие это соединение, также являются опцией. Например, у нас не было проблем с подключением пары Apple AirPods.

В результате, в настольном режиме Steam Deck, честно говоря, просто ощущается как ПК. ОС основана на Linux, но кажется, что она в значительной степени знакома с Windows и способна запускать все, что я на нее возложил, с любой платформы. Я немного поиграл в Factorio и Death Stranding с помощью мыши и клавиатуры на 32-дюймовом мониторе, и если бы не Steam Deck, сидящая рядом со мной на столе, я бы забыл, что она не работает с традиционного рабочего стола ПК.

Steam Deck — Внутреннее устройство и мощность

Да, Steam Deck может запускать выпуск 2020 года, такой как Death Stranding, с хорошей производительностью — и без необходимости сводить все графические параметры к нулю, чтобы получить его.Это не сутулость. Steam Deck оснащен APU AMD следующего поколения с 4-ядерным / 8-поточным процессором Zen 2 и графическим процессором RDNA 2 с 8 вычислительными блоками.

Суммарная суммарная мощность APU составляет около двух терафлопс.


«

» Общая суммарная мощность APU составляет около двух терафлопс, — сказал Гриффейс, — что должно позволить людям без проблем играть в игры, которые у них есть в их библиотеке, с разрешением 720p и обеспечить для этого много лошадиных сил ».

На бумаге два терафлопа ставят Steam Deck наравне с Xbox One и PS4.На практике, однако, это более впечатляюще, чем это. Поскольку он нацелен на разрешение 720p — более чем достаточно для его 7-дюймового экрана — он может играть в текущие компьютерные игры на средних и высоких настройках с плавной частотой кадров. Хотя мне не удавалось проводить тесты производительности во время практических занятий, я играл в Death Stranding, Doom Eternal, Control и несколько других, все они выглядели великолепно и игрались плавно.

Говоря об экране, я должен отметить, что на самом деле это дисплей с разрешением 1280×800, что соответствует соотношению сторон 16:10, эквивалентному стандартному формату 16: 9 (1280×720 пикселей).Это дает вам немного больше места на вертикальном экране для просмотра интерфейса Steam OS и игр, которые поддерживают пользовательские разрешения, а это большинство из них. А для игр, которые этого не делают, объединенные 80 пикселей черных полос сверху и снизу едва заметны.

Колода выпускается в трех разных моделях, но по мощности все они имеют одинаковое внутреннее устройство. Единственное внутреннее отличие — это место для хранения. Базовая модель имеет 64 ГБ памяти за 399 долларов. Переход на модель с 256 ГБ стоит 529 долларов, а топовая обойдется в 649 долларов за 512 ГБ.Последний также имеет антибликовое травленое стекло премиум-класса на сенсорном экране. Все три устройства хранения представляют собой твердотельные накопители, однако модели на 256 и 512 ГБ используют диск NVMe для еще более быстрой загрузки. И хотя внутреннее хранилище не может быть обновлено, есть слот для SD-карты для расширения хранилища, на которое можно устанавливать игры и играть прямо с него, если вы не возражаете, что они загружаются немного медленнее, чем на внутреннем SSD. (Хотя команда Valve сказала мне, что они проделали большую работу, чтобы максимально оптимизировать время загрузки при игре через слот SD.) Все три артикула включают особенно роскошный чехол для переноски и стандартный адаптер переменного тока.

В целом, я очень впечатлен тем, что увидел в Steam Deck. 399 долларов за модель начального уровня — очень привлекательная цена для людей, которые либо плохо знакомы с ПК, либо ищут более мощную альтернативу Nintendo Switch. А для ветеранов ПК более дорогие модели предлагают место для хранения, необходимое для хранения в рюкзаке горстки игр Triple-A — по цене, которая на самом деле довольно привлекательна по сравнению с дешевым игровым ноутбуком, не говоря уже о полноценном настольном ПК. строить.

Лично мне нравится возможность беспрепятственно переключать компьютерные игры между настольными и портативными компьютерами, а открытость платформы означает, что теперь я могу работать с мобильными устройствами не только с моей переполненной библиотекой Steam (спасибо Humble Bundles и Steam Sales), но также и все мои коллекции Epic Games Store, uPlay и itch.io.

Steam Deck будет доступен в этот праздничный сезон, скоро начнется бронирование. А пока обязательно ознакомьтесь с нашим быстро задаваемым вопросом с командой разработчиков Steam Deck.

Leave a comment