Влияет процессор ли на производительность игр: Кто виноват в медлительности игр на ПК — процессоры или видеокарты? Определяем «крайнего» на примере современных игр – Зависимость производительности в играх от частоты процессора на высоком разрешении.

Содержание

Зависимость производительности в играх от частоты процессора на высоком разрешении.

Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.

Введение.

Зачастую при выборе видеокарты можно услышать: «Не стоит эту карточку брать, твой процессор не раскроет её потенциал полностью». Далеко не всегда это утверждение верно, особенно для высоких разрешений и максимальных настроек графики. В данной статье я хочу провести исследование на тему, так какая же частота процессора (или какой процессор) нужна для современной видеокарты при использовании высоких разрешений.

Методика тестирования.

Для тестирования использовалась программа Fraps, точнее встроенный в неё бенчмарк, он каждую секунду измеряет FPS , так же измеряет максимальный, средний, и минимальный на отрезке времени. Для каждой игры отрезок времени для теста был выбран в 60сек.
Строилось 2 графика:
1)График максимального, сренего и минимального FPS.
2)График зависимости FPS от времени

Примечание: Максимальный или минимальный FPS на первом и втором графике могут не совпадать, т.к. Для построения второго FPS измерялся 1 раз в секунду. А для первого Максимальное и минимальное значение на всём протяжении теста.
Тесты проводились на частоте процессора: 1200Мгц, 2400Мгц и 3600Мгц.
Все игры тестировались на разрешении 1920*1200.

Описание конфигурации тестового стенда.

Проц Core 2 Duo E6400
Кулер Ice Hammer IH-4405
Мать ASUS P5K/EPU
Видео Palit GeForce 9800GTX+ 512Mb 745\1836\2200Мгц
Память Corsair XMS2 CM2X2048-6400C5 x 2
HDD SAMSUNG SP2504C
2й SAMSUNG HD502IJ
3й Western Digital WD5000AACS
Звуковая Audigy 2
БП Hiper HPU-4M630
Моник Samsung 2443NW

Использовались 2 операционные системы Windows Vista Ultimate х64 SP1 и Windows XP Professional Edition х86 SP2. Для каких игр какая, будет сказано позже.

CPU-Z


Данные результаты для показа режима работы процессора при тестировании.


Результаты тестирования.

Colin McRae DIRT



Для этой игры использовалась Vista, настройки графики максимальные (в том числе и сглаживание).
Как видно из графиков, частоты в 1200Мгц недостаточно для данной игры, есть просадки минимального FPS . Переход с 2400Мгц на 3600Мгц существенного прироста производительности не дал.

Flatout Ultimate Carnage



Игра тестировалась под ХР. Настройки графики выставлены на максимум, кроме ANTIALAISING, он установлен на х2 .
И снова наблюдаем низкий минимальный FPS при 1200Мгц . В начале теста разница между 2400Мгц и 3600Мгц не велика, а вот под конец, 3600Мгц дают существенный прирост FPS . Для этой игры всё же желателен процессор с высокой производительностью.

Need for speed Pro Street



Игра тестировалась под ХР. Настройки графики выставлены на максимум.

1200Мгц недостаточно для раскрытия потенциала видеокарты в данной игре . А вот 2400Мгц вполне достаточно, при переходе на 3600Мгц роста FPS не наблюдается.

Oblivion



Для игры использовалась ОС Vista . Настройки графики на максимум.
1200Мгц явно не достаточно для этой игры. А между 2400Мгц и 3600Мгц существенной разницы мы не видим. Но в 2х последних режимах наблюдалось странное явление, под конец теста очень сильные просадки FPS, объяснение которым я найти не смог.

Sacred 2



Игра была запущенна под Vista. Настройки графики выставлены на максимум.
И снова недостаточно для нормальной игры 1200Мгц. На 2400Мгц, уже есть небольшое ощущение комфорта. Существенного прироста переход на 3600Мгц не дал.
Объяснение провалу в центре теста на 3600Мгц найти не смог. Специально попытался ещё раз прогнать тест, результат такой же.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl



Игра тестировалась под XP, выставлены были настройки на максимум.
1200Мгц очень мало для этой игры, наблюдаем низкий FPS . На 2400Мгц наблюдаются небольшие просадки но вполне достаточно для «раскрытия карты». Переход на 3600Мгц немного увеличил средний FPS и сгладил просадки.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



Игра тестировалась под Vista, выставлено было полное динамическое освещение, без DX10 эффектов, остальные настройки на максимум.
Судя из графиков, игра демонстрирует сильную зависимость от частоты процессора, практически линейный рост FPS с ростом частоты.

3DMark


Все тесты проводились на стандартных настройках, со стандартным разрешением.

Из результатов видно, что все 3 теста демонстрируют сильную процессорозависимость.
Особо хочется выделить 3DMark 03 , который не смотря на свой возраст остаётся весьма актуальным, чего не скажешь про 05.

Вывод.

Как показало это тестирования для раскрытия потенциала 9800GTX+ вполне достаточно и частоты 2400Мгц, но есть игры, где наблюдается и рост при переходе на 3600Мгц.

P.S. Обсуждаем тут

Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news — это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.

Сильно ли влияет частота процессора на производительность графики в играх? (подробности внутри)

не частота влияет на то хватает ли процессора на игру или нет на это влияет поколение поцессора разгон дает увеличение в производительности но как показывает практика если процессора физически по поколению нехватает на игру то гони его не гони игра всеравно будет лагать графа в игре зависит от аперативы и видухи но какая бы видуха не была бы и скока аперативы если проца нехватает то все будет тормозить и частота тут совершенно не причем процессоры с частотой в 3 гигагерца появились еще как лет 7 назад ну это же не значит что первый процессор с частотой в 3 гигагерц будет мощнее современнного с частотой в 2 гигагерца

Если попроще, то от процессора зависит процентов 25-30, от видеокарты 60-65 %, от памяти и материнки 5-10%, Кстати процессоров с частотой 2200 я не припоминаю. Если разговор о Athlon, Sempron, то это не частота, а просто маркировка.

ели нехватает видюхи или оперативы то лагать не перестанет, а если нехвататает проца то от разгона производительность увеличится процентов на 15-20, в игре не особо заметишь…

Процессор влияет только в последнюю очередь. Это будет видно на процессорозависимых играх, а так больше всего влияет на фпс видеокарта, а за ней уже оперативная память идет. И не сам объем, а её частота, хотя малой объем — это тоже плохо

Может ли удвоение объема оперативной памяти сильно увеличить производительность игрового ноутбука? Проверяем на деле

Приветствуем зашедших в наш блог игроманов и им сочувствующих. Сегодня мы попробуем проверить, поможет ли доступный для пользователя апгрейд игрового ноутбука (читай – наращивание памяти и замена HDD на SSD) серьезно отразиться на общей производительности машинки.


Фото — asus.com

Вообще, апгрейд ПК, если мы не говорим о десктопах, где пользователь волен заменить все, до чего дотянется, довольно сильно ограничен, когда речь заходит о ноутбуках. Тем более – об ультрабуках. Так что если вы используете мобильную систему с дискретной графикой — вам может быть интересно.

И если в ноутбуках пока (пока) производители еще дают возможность добавить плашек памяти или поставить SSD для улучшения качества жизни (и цены ноутбука при перепродаже), то в ультрабуках все обычно раз и навсегда заботливо распаяно на плате, чтобы вы случайно не улучшили машинку самостоятельно вместо покупки новой.


В этот раз мы будем проводить тесты на ноутбуке ASUS игровой серии Republic of Gamers. Мы проверим работу популярных игр на максимальных настройках на стоковой версии ноутбука, а затем добавим к нему нашу память и SSD и посмотрим, какой будет разница.

ТТХ пациента


ASUS ROG GL552VW

Процессор
Intel Core i5 6300HQ (есть версия с i7 6700HQ)

Видео
Intel HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 960M 2G GDDR5 VRAM (есть версия с 4G).

Оперативная память
DDR4 2133 MHz SDRAM, 2 x SO-DIMM (максимум поддерживает до 32, из коробки доступно 8).

Экран
15.6» 16:9 IPS FHD (1920×1080), матовый.

Остальные подробности на сайте производителя.

Инструментарий


  • Мониторинг FPS – Fraps
  • Тестирование оперативной памяти – AIDA64
  • Тестирование HDD и SSD – CrystalDiskMark
  • Тесты 3D Mark и PC Mark
  • Память – Hyper X Impact DDR4 (2 плашки по 8 гигабайт каждая).
  • SSD – Kingston m2 SSD 480Gb
  • Набор отверток
  • Желание изменить мир к лучшему

Характеристики памяти


Стоковая память ноутбука

SPD

Запись / Чтение / Копирование / Задержка / Кэш

HyperX Impact 8 GB

SPD

Запись / Чтение / Копирование / Задержка / Кэш

HyperX Impact 16 GB

Запись / Чтение / Копирование / Задержка / Кэш

Сводная таблица по характеристикам памяти


Память Чтение, MB/s Запись, MB/s Копирование, MB/s Задержка, ns
stock 15735 15442 15637 86.1
HyperX Impact 8 GB 16402 16184 16198 71.0
HyperX Impact 16 GB 30384 33428 30305 72.0

World Of Tanks



Арт — сайт WoT

Параметры тестирования: качество графики – «Максимальное», разрешение экрана 1920*1080, клиент – HD.

Стоковая комплектация (8 Gb) — в зависимости от интенсивности происходящего на экране среднее значение FPS – от 60 до 68.

8 Gb Hyper X — 59-72 FPS.

16 Gb Hyper X — 60-74 FPS.

GTA V



Арт — сайт rockstargames.com

Параметры графики выставляются с помощью настроек игры с привязкой к объему памяти видеокарты. Включение или повышение качества отображение дополнительных эффектов заполняет шкалу доступной памяти. Итого с 2 гигабайтами GeForce GTX 960M все настройки удается выставить на «Высоко», треть из их затем повысить до «Очень высоко».

Среднее значение FPS на стоковых настройках – 59.

8 Gb Hyper X — 60 FPS.

16 Gb Hyper X — 60 FPS.

Mafia III



Арт — сайт mafiagame.com

Со стоковой комплектацией на максимальных настройках игра выдает 29-30 кадров, иногда проседая до 27.

8 Gb Hyper X — 29 FPS.

16 Gb Hyper X — 30 FPS.

Battlefield 1



Обложка — википедия

Настройки — «Ультра», среднее значение FPS на стоковой памяти — 31.

8 Gb Hyper X — 32 FPS.

16 Gb Hyper X — 32 FPS.

Сводная таблица FPS


Память WoT, HD, Максимальное, FPS GTA V, максимально доступное качество / FPS Mafia III, максимально доступное качество / FPS Battlefield 1, Ultra, FPS
Стоковый (hdd + 8 gb) 60-68 59 29-30 31
HDD + 8 Gb Hyper X 59-72 60 29 32
HDD + 16 Gb Hyper X 60-74 60 30 32

3D Mark, набор тестов Time Spy


После прохождения всех тестов набор (graphic, CPU, etc) средний балл на стоковой памяти – 1320.

8 Gb Hyper X — 1321.

16 Gb Hyper X — 1327

Сводная таблица результатов 3D Mark Time Spy


Комплектация 3D Mark Time Spy
Стоковая память 1320
8GB HyperX Impact 1321
16 GB HyperX Impact 1327

Сухой остаток


Как сумел заметить внимательный читатель, разница между попытками нарастить FPS с помощью новой памяти и желанием играть на стоковом железе довольно невелика. В случае с FPS ее в принципе нет. Дело в том, что у видеокарты своя память, и она использует для работы только ее. Наращивание оперативной же памяти до любых объемов не улучшит FPS в играх, если дискретное видео не будет использовать оперативную память.

Но замена HDD на SSD сильно влияет на общую производительность ПК (подробнее об этом мы уже писали тут) и неплохо сказывается на стабильности работы. Если на FPS подобные манипуляции не производят никакого эффекта, то на работе ПК, на котором одновременно запущены стандартные приложения и какая-то требовательная игра, разница уже присутствует.

Вот как мы проводили тесты.

  • Windows 10 Pro со всеми обновлениями ОС, доступными на день написания текста.
  • Google Chrome с 15 открытыми вкладками (Gmail, YouTube, Facebook, Google, главная Яндекса, несколько сайтов популярных новостных агентств).
  • Десктопный клиент Skype.
  • Десктопный клиент Telegram.
  • Десктопный клиент WhatsApp.
  • Десктопный клиент Slack.
  • Каждая из игр из нашего списка.

Проверялись довольно рабочие сценарии — сидите вы и играете в танки, но тут вам кто-то звонит по скайпу / пишет в слак / личку ФБ и прочее, и вы (само собой, после окончания боя) сворачиваете клиент, чтобы ответить.

И здесь уже в дело вступает оперативная память. World of Tanks, Mafia III, GTA V реагировали на такое довольно предсказуемо, а именно:

Стоковая память — все сворачивается и адекватно разворачивается.
HyperX Impact 8 GB — все сворачивается и адекватно разворачивается.
HyperX Impact 16 GB — все сворачивается и адекватно разворачивается субъективно в пару раз быстрее, чем на 8.

А вот Battlefield 1 повела себя немного категорично.

8 гигабайт памяти гарантировали, что игра успешно свернется до состояния черного экрана, и 50/50 повесит систему до состояния «Теперь питание компьютера можно отключить».

16 гигабайт памяти позволяли свернуть игру, стоящую на паузе, ответить на звонок по скайпу, развернуть игру и продолжить игровой процесс.

В случае с игровыми ноутбуками апгрейд памяти поможет только для общей работы ПК и выполнения ресурсоемких операций – для любителей рендеринга видео, моделирования, фанатов новых вкладок в Хроме по каждому клику. Тогда да, чем больше памяти – тем задорнее все работает. Ведь не стоит забывать, что для используемых в тесте игр 8 гигабайт оперативки — это лишь минимальное системное требование. А кроме игры компьютеру в любом случае придется держать еще и работу ОС и приложений.

Тесты PC Mark 8 Home


Этот набор тестов призван оценить быстродействие компьютера при использовании стандартных домашних задач — веб-серфинг, работа с фототекой, просмотр фильмов, потоковое видео, видеоконференции и прочее.

По клику на каждый скриншот — онлайн-сравнение результатов с похожими по характеристиками ПК.

Стоковая комплектация (HDD + 8 Gb)


HDD + 8 GB HyperX Impact


HDD + 16 GB HyperX Impact


SSD


SSDNow M.2 SATA G2

SSD + 8 GB стоковой памяти


SSD + 8 GB HyperX Impact


SSD + 16 GB HyperX Impact


Сводная таблица результатов PC Mark 8 Home


Комплектация PC Mark 8 Home
HDD и стоковая память 2937
HDD + 8GB HyperX Impact 3293
HDD + 16 GB HyperX Impact 3517
SSD и стоковая память 3398
SSD + 8 GB HyperX Impact 3437
SSD + 16 GB HyperX Impact 3588

Время загрузки Windows (до рабочего стола):

SSD — 26139ms
HDD — 49512ms

То есть улучшить работу игрового ноутбука наращиваем памяти нельзя?


Особой разницы вы не почувствуете лишь в показателях FPS. Но на общей работе за ноутом (стабильность, скорость реакции на сворачивание-разворачивание программ, использование требовательных приложений) такой апгрейд скажется очень и очень позитивно.

А еще позитивнее он скажется на мобильных системах с видеокартами без собственной памяти — об этом мы расскажем в одном из следующих постов.

Если есть желание повторить наш опыт и немного прокачать свой ноутбук (или любую другую мобильную систему), вы можете провести подобный апгрейд самостоятельно, тем более, что сейчас купить модули памяти Kingston и SSD-накопитель M2 в сети магазинов DNS можно со скидкой 10%.

Как материнская плата влияет на производительность в играх

    Содержание:
  1. Понимание материнской платы
  2. Влияет ли материнская плата на игры?
  3. Как выбрать материнскую плату?
  4. Что делает чипсет материнской платы?
  5. Как выбрать материнскую плату для игр

Понимание материнской платы

Материнская плата представляет собой печатную плату (Printed Circuit Board), которая соединяет все компоненты внутри компьютера вместе. Это позволяет осуществлять их связь друг с другом, например, с оперативной памяти с процессором. Она также знает, сколько энергии дать каждому компоненту системы, поэтому материнская плата — это сердце компьютера.

Кроме того, материнские платы бывают разных форм и размеров. Формы и размеры определяются форм-фактором материнской платы, наиболее распространенным форм-фактор ATX, используемый большинством настольных систем.

Влияет ли материнская плата на игры?

Не принимая во внимание возможность разгона, выбор материнской платы не влияет на производительность в играх. При планировании игр вы можете обратить внимание на то, какое оборудование поддерживает выбранная материнская плата; например, материнская плата может не поддерживать выбранный процессор или ограничивать скорость оперативной памяти.

Есть несколько фантастических материнских плат с чипсетом Z370, но они поддерживают только Intel 8-го поколения. Это означает, что вы не можете соединить материнскую плату Z370 с i9 9900k или любым процессором 9-го поколения. Следствием этого является то, что вы не сможете использовать новейшие технологии процессоров Intel, а процессоры 9-го поколения ориентированы в основном на геймеров.

Разгоняемость напрямую влияет на игровую производительность, что дает больше FPS в играх. Это не только увеличивает FPS, но разгон также увеличивает производительность по всем направлениям. Выбранная материнская плата имеет значение при разгоне.

При поиске материнской платы с хорошим потенциалом разгона вы должны найти плату с модулем стабилизатора напряжения хорошего качества (VRM). VRM является наиболее важным аспектом материнской платы, когда дело доходит до разгона, и младшие платы могут фактически повредить процессор, если он не может выдержать разгон.

Как выбрать материнскую плату?

Может ли моя материнская плата поддерживать разгон?

Часто забывают, стоит обратить внимание на модуль регулятора напряжения (VRM). VRM похож на источник питания, который может использовать только процессор. VRM получает питание от блока питания и делает его пригодным для использования процессором.

VRM состоит из фаз питания, и, как правило, большее количество фаз питания означает лучший разгон. Больше фаз питания означает, что стабильность напряжения на выходах VRM будет соответствовать более высоким стандартам. Фазы питания на материнских платах выглядят как маленькие цилиндры, окружающие ЦП, и обычно в зависимости от платы между 4-8 фазами питания.

Качество компонентов на материнской плате

Во время игры лучше всего знать, что выбранных вами деталей будет достаточно в жестких игровых условиях. Плохое оборудование, как правило, выходит из строя под нагрузкой. VRM чувствительны к нагреву, поэтому я рекомендую найти источник питания с радиатором, охватывающим фазы питания.

Несмотря на то, что материнские платы сегодня построены по высоким стандартам, некоторые из недорогих материнских плат подвержены нагреву. Плохие конденсаторы под воздействием чрезмерного нагрева будут вздуваться. Вздутые конденсаторы в будущем вызывают серьезные проблемы, поскольку в конечном итоге они могут лопнуть на шве конденсатора.

Какое влияние оказывает BIOS на материнскую плату?

Даже если вы не планируете разгон, BIOS (базовая система ввода / вывода) для вашей материнской платы является одной из наиболее важных частей сборки вашего компьютера. BIOS гарантирует, что все компоненты, подключенные к вашему компьютеру, работают правильно и, в противном случае, он издаст звуковые ошибки, также известные как звуковой код.

Даже когда все ваши компоненты работают правильно, BIOS отвечает за последовательность загрузки, загружает ОС с выбранного диска в память.

Однако самая интересная часть о BIOS — это настройка предустановок вашего оборудования, таких как процессор и оперативная память. BIOS — это то, что вам нужно, когда вы хотите выжать как можно больше производительности из вашего оборудования, увеличив настройки напряжения и тактовые частоты. Хороший BIOS может иметь значение при разгоне, а плохие могут сбить с толку некоторых людей.

Важны ли эстетика для материнской платы?

Эстетика, такая как RGB, совершенно не связана с производительностью и качеством материнской платы, однако это востребованная функция, которая добавляет визуально приятный аспект всей вашей сборке. Если бы мне пришлось выбирать между эстетикой и производительностью, я бы всегда выбирал производительность. Никогда не покупайте аппаратное обеспечение только потому, что оно визуально приятно, вы будете разочарованы, если оно не работает так, как вы думали. Эстетика — это бонус, который вы получаете, покупая новейшее оборудование, и никогда не должен быть главным приоритетом при покупке оборудования.

Что делает чипсет материнской платы?

Набор микросхем является частью группы, называемой «Система управления потоками данных», и его основная цель — регулировать поток данных между процессором, оперативной памятью и периферийными устройствами.

Внутри чипсета он состоит из двух секций, северного моста и южного моста. Северный мост отвечает за связь между процессором, оперативной памятью и PCI-E. Интересно, что северный мост играет роль при разгоне вашего процессора, потому что частота северного моста часто используется в качестве отправной точки для рабочей частоты процессоров.

Южный мост — наименее интересная часть в чипсете, потому что он отвечает за ввод / вывод для системы. Основное внимание уделяется USB, аудио и BIOS связи. Северный мост и южный мост предназначены для связи друг с другом, и они оба нужны друг другу для эффективности и производительности материнской платы.

Как выбрать материнскую плату для игр

Процессор является приоритетом номер один

Если вы хотите выбрать материнскую плату, то должны иметь в виду выбранный вами процессор. Мы предполагаем, что вы уже выбрали свой процессор, и теперь все, что вам нужно сделать, это найти, какой сокет совместим с этим процессором. После того, как вы это сделаете, вам нужно будет найти, какой чипсет лучше всего подходит для вашего процессора.

Например, I9 9900K идет с LGA1151 и чипсетом Z390. Платы Z390 могут поддерживать до 9-го поколения процессоров Intel только INTEL.

Таким образом, убедитесь, что ваша материнская плата совместима с вашим процессором, — это буквально самое важное, если они несовместимы, то все остальное не имеет значения.

Убедитесь, что она поддерживает достаточно оперативной памяти

Следующая важная вещь в этом списке — убедиться, что ваша материнская плата поддерживает желаемое количество памяти. Материнские платы поддерживают максимум 32 ГБ ОЗУ или 64 ГБ ОЗУ. Более дешевые материнские платы обычно поддерживают 32 ГБ оперативной памяти, чего на самом деле более чем достаточно для игр в 2019 году.

Поддержка карт расширения

На слотах PCI и PCI-E материнская плата должна поддерживать как минимум 1xPCI и 1xPCI-E слоты. Эти слоты обычно зарезервированы для графического процессора и различных других карт, таких как звуковая карта и сетевая карта. Убедитесь, что на вашей материнской плате достаточно этих слотов, чтобы обеспечить достаточный запас, когда вы захотите вставить дополнительную плату расширения.

Заключение

Выбор материнской платы влияет на производительность только при определенных обстоятельствах. Как и в случае разгона, это единственный способ повысить производительность материнской платы, а все остальное является гипотетическим. Кроме того, вы всегда должны убедиться, что материнская плата поддерживает процессор, который вы имеете в виду.

Leave a comment